ぽけりん> 【ポケポケ】「カスミ」って禁止カードにした方がよくないか?ずっと対戦に悪影響与え続けてるよな

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【ポケポケ】「カスミ」って禁止カードにした方がよくないか?ずっと対戦に悪影響与え続けてるよな

25/04/17 11:41
ポケモンカード 105コメント
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1:ラグラージ@テラピースひこう投稿日:2025/01/20 22:01:33 ID:xuEkeMmE
流石に不快すぎる
3:マーシャドー@DSプレイヤー 投稿日:2025/01/20 22:04:20 ID:l/JU.CZo
カスミ決まりすぎてレベル1桁の雑魚デッキに5連勝止められたのが未だにトラウマ
25:ニャース@ヨプのみ投稿日:2025/04/16 16:01:30 ID:lN4UI6V.
名前通りのカス野郎になっちまうなんて…
11:オクタン@ダークメモリ投稿日:2025/01/27 21:58:48 ID:u5eUFLW2
しょうがないだろ、水タイプで攻めて攻めて攻めまくるのがカスミなんだから
5:シビビール@なぞのかけらS投稿日:2025/01/20 22:07:56 ID:WM5.G/hQ
カスミに限らず運ゲーすぎるし
14:ルクシオ@みかづきのはね投稿日:2025/01/20 22:17:13 ID:4mmsLIus
>>5
ポケポケ全体が運ゲーだよね
紙のポケカは山札圧縮とかの回し方で差が出るけど
16:カプ・ブルル@ニャースのけ投稿日:2025/01/21 06:32:13 ID:KXeAKMUw
先行で表16出したけど負けたで~(泣)
25:サマヨール@ばりばりだま投稿日:2025/01/21 16:44:26 ID:EZVMdkNU
>>16
ざまあ
44:ウッウ@ダートじてんしゃ投稿日:2025/03/10 11:39:43 ID:xw2AxDn2
>>16
裏にスターミーも控えているのにどうやったら負けるんだよ…
46:ヒドイデ@かまどのめん投稿日:2025/03/10 12:20:27 ID:GYLY6bAI
>>44
先1、ひらてうち→セレビィ-20
後1、セレビィ、セレビィ🌱、ツタージャ、ツタージャ
先2、スプラッシュ→セレビィ-90
後2、ツタージャ、セレビィ🌱🌱、ジャノビー、セレビィ(残20)
先3、スプラッシュ→ツタージャひんし
後3、セレビィ🌱🌱🌱、ジャローダ、セレビィ(残20)
こちらはスターミー以外ポケモン引けず3表以上出されて負けました
54:ヒスイウォーグル@おうえんポン投稿日:2025/04/13 10:04:05 ID:DM8wvkOA
>>46
可哀想
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22:カブト@マメかん投稿日:2025/01/21 16:25:55 ID:IOAMok2U
カスミは基本的に駆け引きが存在しねえからな。相手の下振れを祈るしか無いぶっちぎりのクソカード
9:ルンパッパ@ドリのみ投稿日:2025/01/27 21:57:56 ID:2PJ6O8sU
1回コイン投げて表なら水エネ1つ付けるに効果変更すべき
それくらいでも十分強い
23:ガルーラ@ミックスオレ投稿日:2025/01/21 16:31:12 ID:fV52vrfA
コイン1個だけでも十分強いよな、他が種類制限してる中で水タイプならどのポケモンにもつけられるんだから
裏が出るまでとかアホすぎる
50:カミッチュ@がんせきプレート投稿日:2025/04/13 07:00:14 ID:95SQlmb6
裏出される→勝ったけどこれ相手の運悪かっただけだな…
表出される→運だけ4

すまん何が楽しい?
16:イシツブテ@くっつきバリ投稿日:2025/01/27 22:04:08 ID:T1fYZCx.
カスミ使うぶんにもマジでつまらん
水なら誰にでも使えるのだから表エネ1つまでで十分だわ
17:アローラナッシー@でんせつのメモ? 投稿日:2025/04/09 00:02:13 ID:BmZIswf.
カスミなんて2表出たら大体勝ちだからな
25%の確率でゲームに勝てるカードを2枚も入れられるのは頭おかしいとしか言えない
17:バニプッチ@けいけんアメM投稿日:2025/01/27 22:05:36 ID:1HZc9.bE
ていうか別にカスミは壊れだとは思ってないわ
期待値そのものは1に収束してるし、対戦相手が貴重なサポ権と手札を浪費して裏出して勝つのもしばしば
その一方で2表3表が出た際のおもんなさがマジでヤバいから今後もこれが続くと思うとうんざりするし自分も絶対に採用する
19:トドグラー@タマゲタケのほうし投稿日:2025/01/27 22:10:16 ID:M7EouIO6
>>17
俺は、後攻初期手札たね1枚の先攻カスミ瞬殺が特につまんない
最低限そこは改善してほしいかな…
33:エリキテル@コオリッポのうもう投稿日:2025/01/25 11:29:35 ID:z1OsMU8Q
「カスミを禁止かテキスト修正しろおおお!」より
「カスミを対策できるカードを増やして欲しい」のが現実的だと思う
41:タタッコ@ふしぎのプレート投稿日:2025/01/25 13:28:00 ID:9FQ6Dzfo
>>33
他ゲーでもよくあるけど、それイタチごっこになるだけだからあまり良くない
48:イイネイヌ@もののけプレート投稿日:2025/04/13 06:43:38 ID:F9ewipMI
>>33
デッキ枠食われんじゃねえか
やっぱドローサーチ増やして30枚デッキにしよ
51:エンテイ@まもりのがんやく投稿日:2025/04/13 07:10:01 ID:ghOUxpoI
>>33
たしかに前者はやる気なさそうだしな…
34:ニャオニクス@タイマーボール投稿日:2025/01/25 11:32:49 ID:0CGQ3BJo
強い弱い以前に、使う側としても水デッキとなると結局入ってくるし、強制で運ゲー感強まるのが嫌すぎる
36:ソルガレオ@あかいバンダナ投稿日:2025/01/25 12:52:27 ID:yzWMtUlo
>>34
これは本当にそう
入れなかったら入れなかったで縛りプレイみたいなもん
38:ランクルス@おうじゃのしるし投稿日:2025/01/25 12:53:11 ID:488IyHRE
>>34
表出しまくって勝っても面白くないよな
3:イエッサン@タマゼンマイ投稿日:2025/04/08 02:22:12 ID:FOiEf0Yk
こんなギャンブルカードある状況でランクマ実装に踏み切るの頭おかしいよな
じゃんけんにプロシーン作るようなもんだろ
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45:ワルビル@むらさきのミツ投稿日:2025/03/10 11:52:19 ID:uyj6otHc
運ゲー云々言うカスミよりオーキドのが要らんわ
【ポケポケ】強欲なオーキド博士 pic.x.com/7ckA2icdXM
47:カジリガメ@おくびょうミント投稿日:2025/03/10 12:22:09 ID:9EBwCoF6
>>45
カスミもそうだけど、オーキド引けるかで全然変わるからな
パワカ過ぎて全デッキで2積み前提みたいになってるからオーキドが一番クソでいいと思う
21:エレキッド@プラズマカード投稿日:2025/04/16 15:38:01 ID:S2eUTRh2
だいぶ経ったのに変わらんな
いつまで続くんだろ
23:フカマル@ネコブのみ投稿日:2025/04/16 15:45:37 ID:H/QIK8bM
>>21
未来人だから教えると、モンボ博士は今後サ終までずーっと採用され続けるよ
53:ヘラクロス@ルチャブルのうもう投稿日:2025/04/13 09:57:43 ID:JjBwSdd.
したっぱとの打ち合いでギリ勝てたわ
やめられないな
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ポケさん    25-04-17 11:43 ID: cfed5

    殿堂入りをポケポケでも導入しよう

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 14:50 ID: 27b68

      カスミなくてもマスボランクいけるぞ

      • ポケさん    25-04-17 15:52 ID: 43382

        カスミなしの水デッキに限定したらマスボでも全く見ないな

  2. ▼返信 ポケさん    25-04-17 11:58 ID: 0d58a

    「裏が出るまで」じゃなくて「2回投げて」にしよう
    そうすれば期待値も変わらないしクソ感は多少軽減され…るかな?

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:13 ID: de98a

      ファイヤーEXみたいにコイン3回投げて水ポケモンに好きなようにつけるだったら精神衛生的にも良いかも?

      • ポケさん    25-04-17 14:13 ID: 8e232

        サポートカード共通の1ターンに1枚までの制限しかデメリット無く爆アド稼げるノーリスクハイリターンなんだから精神衛生的にも今のままで問題無いだろ
        煽り抜きで教えて欲しいんだけど現状で使ってる側は精神衛生的に何が不満なの?
        勿論使われてる側は不満しかないけど、更に馬鹿みたいな強化を望んでる時点で使ってる側の意見だろうし

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 17:57 ID: 44846

      それだと普通に強化になると思う
      期待値は過剰に乗せられた分も含まれてるわけだし

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 19:14 ID: 44812

      上振れによる試合破壊は無くなるし、75%で1エネ、25%で2エネと現況のカスミよりも安定するようになるからそっちの方がいいな

  3. ▼返信 ポケさん    25-04-17 11:59 ID: 3ebf3

    普通にランクマで使えんカードを設定すればいいだけの話

  4. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:02 ID: d1892

    修正してほしかったらもっと課金しろ

  5. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:08 ID: 976f1

    今の令和キッズからしたら
    アニポケヒロインよりポケポケのイメージの方が強そう

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:53 ID: 256e9

      アニポケは再放送で見たことあるけど原作のキャラを知らない
      アニポケカスミは幼稚な理不尽ヒステリック自己中加害女で10代の少女っていうか毒親系の母親みたいって思った
      ウチの親にもそっくり
      あのキャラ原作と全然違って改変されてるなら酷いよね
      他のヒロインたちまともすぎる

      • ポケさん    25-04-22 07:58 ID: 38217

        幼稚って言うけどアニメカスミは10代って言うか10歳だからむしろ大人びてる方なんだがな…原作の方が高飛車でプライド高くて性格キツイし、カスミの頃のサトシは未熟さもあってジムリーダー資格のあるカスミに結構支えられてた部分はあるぞ、あとのシリーズで落ち込んでもトレーニングで乗り越えるサトシは最初の頃に「その程度でへこむなら挑戦辞めれば?」ってハッパかけ続けたカスミの影響が絶対ある。
        それに理不尽系ヒロインは当時のトレンドだからある程度は仕方ないよ(視聴当時疑問に思ったことない)

  6. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:15 ID: 17e3c

    紙のカキみたいに使ったらターン終了ぐらいのデメリットは欲しいわ
    それでも普通に強いけど

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 14:14 ID: d281b

      俺はこれで良いと思う

  7. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:17 ID: 8b612

    カスミでついたエネはターン終了時トラッシュにしろ

  8. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:27 ID: 3e4f5

    カスミ禁止よりも、先攻1ターン目にワザ使えないようにルール変更する方が先だろう

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:41 ID: 64636

      紙のポケカと同じルールで、
      先行サポートと技使えないで良いと思う

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 22:12 ID: bcb1b

      ただでさえ後攻有利だからそっちも調整しなきゃだけど何いじる?

      • ポケさん    25-04-19 08:57 ID: 9f540

        先行サポート使える ってだけで十分だろ

      • ポケさん    25-04-20 04:52 ID: 854c6

        後攻はエネルギーつけれるけど殴れないでおk

      • ポケさん    25-04-22 08:03 ID: 38217

        基本的にカードゲームってのは先行が有利なんだ、後攻有利のポケポケは多分珍しいし、余計なことすると先行とってソリティアゲー化しそう、まぁエネつけて第1ターンから殴れるのはおかしいけどな

  9. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:29 ID: 58a5a

    カイオーガexどうなるだろう

  10. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:31 ID: e7ab6

    対象を
    ex以外にする→カメックスexのコンセプト否定
    たねポケモン以外にする→ラプラスのコンセプト否定
    実装時コンセプトそのままにナーフするならたねexを対象外にするしかない

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:36 ID: 7e7b4

      幻シャワーズと合わせて使えばええやん

      • ポケさん    25-04-17 12:44 ID: e7ab6

        イーブイシャワーズ揃えなきゃならんし1ターン目から大ダメージは出なくなるから理不尽感はぐっと減るだろ
        それでも運ゲには変わりないけど

    • ▼返信 ポケさん    25-04-18 14:51 ID: b6539

      タケシのように確定で付く代わりに1エネ固定
      マイルドナーフとして2枚コイントスして表の数だけエネ加速に変更(更に下っ端と同じくベンチポケに使えない仕様にしてもいい)
      強exにエネ3以上の高火力撃たれないだけでかなりマシになるし、需要も維持出来そうなこんなくらいでどうよ

  11. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:35 ID: 62d9f

    最初に言われてるけどポケポケ自体がただの運ゲーだからどうでもいいわ
    割り切ってガラガラでコイン投げるだけの遊び方してる

  12. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:39 ID: 84b92

    カスミよりぶっ壊れ種EXの方がクソやろ

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 14:03 ID: 8e232

      そのぶっ壊れ種exのパルキアに付けてるんだからカスミがクソです
      カスミ使われさん、話題逸らさないでください

  13. ▼返信 ポケさん    25-04-17 12:59 ID: eb79c

    自分で使うと裏ばっかり出るのがクソ
    本当に「しょうもない」カード

  14. ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:02 ID: 43c56

    初心者でも運が良ければ勝てるっていうのは間口を広くする意味でいいと思うけどね
    負ける方は文句を言いたくなるが

  15. ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:12 ID: e01df

    普通にパルキアというポケモンか好きだから水デッキ使いたいのに
    勝つためにはカスミ必要になって互いに嫌な思いをするのが嫌だ

    • ▼返信 ポケさん    25-04-18 06:44 ID: 43766

      マナフィは後攻でもない限りは即死確定だしね

    • ▼返信 ポケさん    25-04-22 14:33 ID: 49a8f

      水デッキにカスミ必須だったのはトレーナーズが少なかった初期環境の話で
      今ならカスミ運ゲーに頼るよりナンジャモやレッドの枚数増やす方が安定するぞ

      特にカイが出てからは水デッキでも時間が稼げるようになったから
      スターミーパルキアにヒカリ入れてエネ使い回す構築とかおすすめ

  16. ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:28 ID: f7331

    タイプサポートはその後登場する全てのカードをそのサポート前提のスペックにしてしまうからな
    規制したらしたでその期間に登場した関連カードが雑魚になる

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 14:34 ID: a8dc5

      もうそれでいいよ
      ギャラドスはワンチャンありそうだけどフリーザー君は安らかに眠っていい

  17. ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:44 ID: 7030a

    運ゲーすぎて対戦やる気ない

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:53 ID: 635cc

      将棋でもやってたら?

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:30 ID: ab91d

      それに加え、手札入れ替えチート使ったり、1ターンにトレーナーサポート2枚使うチーター放置してるのヤバすぎる
      これ聞いた時は最初陰謀論かと思ったけど、サポート2枚チーターに関しては、俺も3回も遭遇したな
      調べたらXにチート販売業者のアカウントあったし、これ放置してるのやべぇ

  18. ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:46 ID: 03827

    ポケポケリリースでポケポケ=正統派TCG、紙=コレクション専用&転売ヤーの資金源になった感あるな
    紙ポケカガチ勢よりもポケポケマスター級の方がプレイングも奥深さも遥かにレベチだし

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 13:57 ID: 7714c

      ツッコミ待ちかよ釣られてやるよ。

    • ▼返信 長谷川亮太    25-04-17 14:43 ID: 6b759

      何を持って奥深さと言うかは分からんが
      終盤の詰め合いは少し将棋的な感じがして面白いと感じる、相手もいるな

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 18:22 ID: 03827

      紙ポケカってもう古いしなんかダサい😩

    • ▼返信 ポケさん    25-04-19 18:19 ID: 4cb50

      紙のほうはダメカンとか山札サーチとかリアルだと面倒な要素が多すぎる サーチの度にサイド落ちとか確認したり そんな中で流行ってるんだからほんとすごい

    • ▼返信 ポケさん    25-04-23 05:52 ID: 3534e

      紙ポケカ入手法が抽選とかで全部外れるしな
      まあカードショップでノーマルレアとか安く買えるみたいだけど

  19. ▼返信 ポケさん    25-04-17 14:59 ID: be60c

    ポケモンの命中クソ外しだとかもそうだけど運ゲーが嫌ならプレイやめてもいんじゃねえか?
    それはさておいてもカスミはコイン引けば強い

  20. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:03 ID: 15b84

    PTCGLならスマホでも本格的なポケカできるのに何でそっちやらないの?

  21. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:09 ID: 46d19

    ポケポケの良くないところ=カスミ
    というエアプの風潮ができてしまってるのだから
    みせしめナーフしろよもう

  22. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:11 ID: f0faf

    こいつのせいでポケモンがフリーザーのみであとサポートみたいなデッキが成り立ってる

  23. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:16 ID: e1776

    下っ端も不快感が強い
    必ず上限をつけようや

  24. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:28 ID: b8873

    フリーザーとファイヤーが使われるのはまあ分かるとしても
    サンダーはもうちょいなんとかならなかったのかよ
    ゲームだと一番強いじゃん

  25. ▼返信 ポケさん    25-04-17 15:32 ID: 976f1

    効果もそうだけど対象が幅広いのが問題
    特定のポケモンとか非エクのみとかの制約ではなく
    水タイプなら全員対象&強い水ex多いのが特に問題だわ。

  26. ▼返信 ポケさん    25-04-17 16:27 ID: cd263

    ギャンブル性が高いとはいえエネ加速による制圧力が強いからな
    此れのエネ剥奪版がロケット団の下っ端な訳だし

  27. ▼返信 ポケさん    25-04-17 16:32 ID: cd263

    ギャンブル性が強いとはいえ
    水エネ限定とはいえ、嵌まれば爆発的なエネ加速による蹂躙劇がみられるからな
    失敗し易いリスクもあるとはいえバランスはとれていると思う
    第一、似たカードにロケット弾の下っ端が出来ただろ
    此方も嵌まれば全エネトラッシュで相手を停止させるリーサルウェポンだぞ

  28. ▼返信 ポケさん    25-04-17 16:52 ID: a3295

    強さより、こちらがまったく関与出来ないところで大勢を決められる不快さが問題だわ。

  29. ▼返信 ポケさん    25-04-17 17:08 ID: 0ea66

    自分が使っても相手が使っても
    勝っても負けても
    何も感じないゴミカードだと思う
    水デッキな時点でそれが確定してるからホントにどうしょうもない

    楽しくバトルして勝敗がついたらズボンで手を拭き握手してくゲーム性にしてくれよ

  30. ▼返信 ポケさん    25-04-17 17:22 ID: 976f1

    水タイプだけ異様に優遇されているんだよな。
    カスミだけでも強いのにマナフィやカイといった水サポもいるし
    EXはたねも進化系も強いのが揃っているし。
    今後のサポートも水ポケ強化出来そうなトレーナーいくらでもいるから将来も強化確約しているんだもの。

  31. ▼返信 ポケさん    25-04-17 17:37 ID: 08340

    耐久あってエネ加速するギラティナも禁止な

    • ▼返信 ポケさん    25-04-19 06:36 ID: 62fba

      ヒカリがいないと供給できないけどな
      自力精製持ち以外はディアルガexのメタルターボの方がチャージし易いだろうな

  32. ▼返信 ポケさん    25-04-17 18:41 ID: f9324

    ポケポケやるくらいならじゃんけんするわ

  33. ▼返信 ポケさん    25-04-17 18:49 ID: 250f9

    相手がカスミ使ってエネルギー沢山着けられたとしても進化カード来なくて大して何も出来ずにって事も多いからカスミ自体に不満は無い。
    それ以前に種ポケが引けなくて即終了が多くて自身の引きの悪さが辛い。

  34. ▼返信 ポケさん    25-04-17 19:11 ID: d19d6

    みんなコイントス嫌なんだろ?だからか知らんがずっとマスカーニャデッキばっかりと当たる。俺はラムパルドルカリオデッキだ事故ったら終わる。

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:17 ID: 8dffb

      嫌、というかコイントスは明確に弱いと思ってる
      だって必要な数ジャストつくわけじゃないから
      カスミで余計な水エネついた対戦があったってことは
      その分「このカスミで1枚でいいからエネつけられれば!」って状況で一発目で裏になることも同じようにあるわけで
      それは不安定なのではなくシンプルに弱いんだと思う

  35. ▼返信 ポケさん    25-04-17 20:05 ID: 04aac

    ギャンブルカードの存在は否定せんけど、ギャンブルカードが1枚で試合を決める程のパワー持ってるのはアホ

    • ▼返信 ポケさん    25-04-19 06:34 ID: 62fba

      アニメだと
      ギャンブルカードが決まって
      大逆転勝利は普通に燃えるんだけどな

  36. ▼返信 ポケさん    25-04-17 20:09 ID: 40347

    トータルの確率自体は50%になってるかもしれないけど一回目の表率明らかに低くされてると思う。その代わり二回目以降の確率を上げてると思う
    1回目は全然表にならないのにたまにとんでもなく表が続くことがあるしロケット団の下っ端とか表が続く限り系は全てそうかもしれない

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:20 ID: 8dffb

      カスミも下っ端も自分じゃ使ってないけど
      相手が使ってくる下っ端は本当に1枚目が裏ばっかりだな
      ここ最近2枚以上剥がされた記憶がない(そもそも下っ端強くないって話もあるけど)

      • ポケさん    25-04-17 22:21 ID: 3fef0

        カスミは水ポケなら誰にでも使えるけど下っ端はバトルポケ限定なのよ
        ベンチで温められてる主力に使えないから微妙

  37. ▼返信 ポケさん    25-04-17 20:34 ID: 6fa32

    ポケマスっ新要素ってあんな荒れてんだ
    あれは完全に運営やる気なくしてあわよくばサ終させたい気満々だね
    課金してるような情弱見てると信者って恐ろしいわ、病気だわって思う
    あれは麻薬だよ

  38. ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:06 ID: 4485c

    カスミが強いと思ったこと無いわ、どんだけ運悪いんだこの人たち
    カスミが強いなら鋼ミノマダムとか最強格だろ

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:45 ID: 04aac

      カスミはギャンブルするのに進化もエネルギーも要求しないし、倒されてポイント取られたりもしないので
      裏が出るまでコインが投げられれば良いって訳では無いのよ、カスミの強さはローリスクでハイリターンなギャンブルができる事だぞ

  39. ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:14 ID: 8dffb

    最初期の紙のポケカでカメックスとエネルギーリムーブが強すぎてヤバかったのを忘れてしまったのだろうか
    いくらコイントスの結果によるといってもコインの結果次第でめちゃくちゃなエネルギーの付け外しを許しちゃいけないって

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:45 ID: 1710f

      そんなの知ってるポケおじのほうが珍しいだろ…

      • ポケさん    25-04-18 09:53 ID: f5849

        自分がガキであることを誇るな
        お前の将来は暗い可能性の方が高いぞ

    • ▼返信 ポケさん    25-04-17 23:52 ID: 3fef0

      ってかカスミだけならまだ単なるギャンブルで済んでたのにシャワーズ導入したのがアウト
      その分追加される水ポケ控えめにされてるからなんとかなってるけど

    • ▼返信 ポケさん    25-04-18 12:06 ID: 95305

      忘れてしまったのだろうかって30年前の環境なんて知ってる方が少数派だよ

      • ポケさん    25-04-18 14:44 ID: b6539

        初期の頃だとカード買った事はあっても周りにプレイヤーいないから環境はおろかルールもちゃんと分かってないな
        田舎でプレイヤー多そうな都会も遠いからせいぜいGBで遊んでたくらい
        ちな遊戯王なら田舎でもかなり流行ってた

  40. ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:35 ID: 75a6d

    カスミは相手に何もさせられず先行ワンキルの可能性があり得るからな

  41. ▼返信 ポケさん    25-04-17 21:40 ID: e2e03

    勝ち盤面で表六回とか出してマナ剥がされるとスマホ叩き割りたくなるくらいにキレてるわ。タヒねよあのカード

  42. ▼返信 ポケさん    25-04-17 23:49 ID: ffe44

    雑魚デッキに負けた雑魚くん
    今どんな気持ち?ねぇねぇ?🤭

  43. ▼返信 ポケさん    25-04-18 06:46 ID: 43766

    どのデッキでいも言える事だが
    加速持ちのカードは其れだけで採用価値あるからな
    デュエルマスターズだって、マナ加速とコスト軽減、コスト踏み倒しは普通に強力だ

  44. ▼返信 ポケさん    25-04-18 08:14 ID: 86fa5

    効果は大好き
    出目調整?あるよねぇ😏

    • ▼返信 ポケさん    25-04-18 08:34 ID: 43766

      博打系カードは大概効果が強力だしな
      その分リスクも大きいが
      エクストラターン持ちの場合、そのエクストラターンで勝負を決めきれなかったら負けるし

  45. ▼返信 ポケさん    25-04-18 09:54 ID: bfa43

    確率計算すりゃ分かるけど3回も4回も表が出続ける可能性って1パーくらいだからな
    それ出された時点で相手がチート使用の可能性を疑え
    特に外人なら尚更

  46. ▼返信 ポケさん    25-04-18 11:05 ID: 45c2a

    したっぱ実装した時点でコイントス上振れは修正する気ないんだなと悟った

  47. ▼返信 ポケさん    25-04-18 13:12 ID: d5283

    ポケポケは早く進化サポート出した方がいい。
    ランクマだと進化事故もない上に強サポートをたくさん入れる余裕がある種exデッキが最強になるのは必然。

  48. ▼返信 ポケさん    25-04-18 13:48 ID: 3983f

    確かにこの薄着は令和のこの時代にはアウトだな

  49. ▼返信 ポケさん    25-04-18 21:26 ID: cbc7b

    水デッキは苦戦したことないな
    大体マナフィ出してくるからエアームドの餌食

  50. ▼返信 ポケさん    25-04-18 21:50 ID: 68e4f

    下っ端で打ち消すのが楽しいぞ
    バクチにはバクチをぶつけるんだよ

  51. ▼返信 ポケさん    25-04-19 06:39 ID: 62fba

    もっと使いやすいエネ加速サポートがあれば良いんだろうけどな
    流石に
    『自身のバトル場とベンチにいるポケモンの数エネを全員に付ける』
    だとチート過ぎるか

    • ▼返信 ポケさん    25-04-19 14:14 ID: 2ccd7

      相手のポケモン全員にも付けるならギリ許されるんじゃね

      • ポケさん    25-04-20 05:42 ID: 0fd33

        全体に1エネじゃなくて
        バトルとベンチの数の合計数エネを張るって意味だと思うよ
        つまり、最大4エネを全体に付けるって意味

      • ポケさん    25-04-21 15:18 ID: c3796

        ああ最初から全員に付けるって話だったのかか
        自分のポケモンにだけ付けるっていうチートカードだと勘違いした

    • ▼返信 ポケさん    25-04-19 17:05 ID: 36f94

      マチスが大変な事になるな

  52. ▼返信 ポケさん    25-04-19 14:28 ID: f4f78

    カスミだからOK

  53. ▼返信 ポケさん    25-04-19 20:08 ID: 94510

    何度も言ってるんだけどカスミはカスミそのものもクソだけど一番駄目なのは「こいつ前提になったせいでクソザコにされた水ポケが存在する」こと
    マジで誰も幸せにならんので出禁にするなり対象指定するなり手は加えた方がいい

    • ▼返信 ポケさん    25-04-20 08:18 ID: 0fd33

      良い所制限カードだよな
      たった1枚で戦局を変えれるなら猶更
      その分一回目から裏でも1枚だけ付けれるように調整するべきか

  54. ▼返信 ポケさん    25-04-20 18:43 ID: 5aea1

    こいつで裏しかでたこと無いんやが

  55. ▼返信 ポケさん    25-04-21 00:02 ID: 196f7

    少ないデッキ枚数とサポートのルールが悪い方に嚙み合って幅を狭めてるよな
    あくまでじゃんけん感覚ならその辺適当でもいいが、仮にも対戦要素を推していくならきちんと管理しろよ…ってこれは本編にも言える事だが

  56. ▼返信 ポケさん    25-04-21 15:51 ID: 00a91

    カスミと似たカードも登場するべきだな
    炎・草・電気・闘・悪・鋼・竜それぞれに対応した奴

    • ▼返信 ポケさん    25-04-23 05:54 ID: 3534e

      地獄で草
      もうコイントスで勝負決めろよ

      • ポケさん    25-04-24 11:00 ID: 50d84

        こうでもしないと水タイプ一興だろ
        殴りとブースト両立したディアルガEXメインの鋼デッキとか
        コスパで取り回しを優先するルカリオとラムパルドメインの闘デッキとかになる
        重量級だと汎用ブーストと博打ブーストが必須だ

      • ポケさん    25-04-26 16:00 ID: c370b

        今そんなに水デッキいるか?
        ランクもランダムもやってるけど水率微妙だぞ

  57. ▼返信 ポケさん    25-04-22 07:33 ID: 28943

    相手にサポート使われたくないならコダックメインのデッキ組むしかないか

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