スポンサーリンク
1:タイカイデン@ピーピーリカバー 投稿日:2024/05/26 20:40:10 ID:Kj4AWV0g
タイミング良い時に耐えてくれるのは正直好きだけども演出が発生したからといってそのポケモンをめちゃくちゃ好きになるというわけではない
それ以外はいちいちトレーナー側に媚を売るなビジネスライクであれようっとおしい
それ以外はいちいちトレーナー側に媚を売るなビジネスライクであれようっとおしい




2:ジジーロン@ミツよせだま投稿日:2024/05/26 20:41:12 ID:cVAAW0xg
システム上やり続けてたらうざったいのは分かる
56:グソクムシャ@ベトベターのどくそ投稿日:2024/05/26 22:13:17 ID:eTEIZlMc
ええやん
素敵やん、泣けるやん
素敵やん、泣けるやん
8:グライガー@ルリリのけ投稿日:2024/05/26 20:47:27 ID:Shxsu7wk
なんだったら「いっておいで」とか「たよれるあいぼう」とか勝手に付けられるのも気持ち悪い
そういうのってゲームの外でプレイヤー自身が思う事じゃないの?
そういうのってゲームの外でプレイヤー自身が思う事じゃないの?
10:ヌマクロー@どくどくだま投稿日:2024/05/26 20:56:00 ID:Kj4AWV0g
>>8
例えば長い間連れ添った証みたいなのをのつけるかつけないかでそういう台詞に自由に変更可能ならどうでもいいからまだいいんだけど捕獲用ポケモンとかに行っておいでとかたよれる相棒とか毎回毎回やられても薄っぺらくて反吐が出る
例えば長い間連れ添った証みたいなのをのつけるかつけないかでそういう台詞に自由に変更可能ならどうでもいいからまだいいんだけど捕獲用ポケモンとかに行っておいでとかたよれる相棒とか毎回毎回やられても薄っぺらくて反吐が出る
11:エルレイド@みずべのハーブ投稿日:2024/05/26 20:59:32 ID:Kj4AWV0g
根性で耐えすぎなんだよやられるときは無慈悲にやられてくれ
せっかくストーリーのチャンピオン戦とか勝ち抜き無しにしてやってたのにタイプヌルゲーだわ
せっかくストーリーのチャンピオン戦とか勝ち抜き無しにしてやってたのにタイプヌルゲーだわ
22:アイアント@こだわりメガネ投稿日:2024/05/26 21:09:39 ID:8zqs5Hxg
ヌルゲー助かる
27:バルキー@むげんのふえ投稿日:2024/05/26 21:28:24 ID:wbiM7VNs
昔みたいにハート出して❤︎
15:チャーレム@パンチグローブ投稿日:2024/05/26 21:03:29 ID:KE7ImklM
今までずっと一緒にいたコラミラでやったときは正直やるやんって思った

21:キュウコン@きゅうこん投稿日:2024/05/26 21:08:12 ID:A8ncLRjw
>>15
コラミラで初めてなつき度演出に意味を感じられたけど普段はやっぱやめて欲しいわ
コラミラで初めてなつき度演出に意味を感じられたけど普段はやっぱやめて欲しいわ
スポンサーリンク
17:ウェーニバル@ラブラブボール 投稿日:2024/05/26 21:05:00 ID:rT4oTTiY
64:ハギギシリ@ズピカのねんえき投稿日:2024/05/26 22:36:20 ID:Ggu.Vblo
お願いだから色違いに向かって狙って急所に当てるのはやめて
トレーナー泣いちゃうから
トレーナー泣いちゃうから
30:ラウドボーン@ヒラヒナのうもう投稿日:2024/05/26 21:29:49 ID:Fxz65OPg
ダッセェよな
初代のように殺伐としたポケモンバトルを返してほしい
初代のように殺伐としたポケモンバトルを返してほしい



68:ライボルト@おいしいシッポ投稿日:2024/05/26 22:40:43 ID:o2jE1Uck
>>30
これ
なんかノリや作風が痛々しい
ダサくて気持ち悪い
これ
なんかノリや作風が痛々しい
ダサくて気持ち悪い
31:ジグザグマ@ひのたまプレート投稿日:2024/05/26 21:30:27 ID:2I.67FGc
真剣勝負の場でやられると萎える
33:フォレトス@まっさらプレート投稿日:2024/05/26 21:31:02 ID:fQTUPpvM
RTA走者でも無いのに文句言う意味わからん
47:トドロクツキ@のこされたボール投稿日:2024/05/26 21:59:01 ID:A8ncLRjw
>>33
RPGとしてもあかんやろ
その場の雰囲気とか何も構わず差分もなく能天気なメッセージ差し込まれるの嫌やん
RPGとしてもあかんやろ
その場の雰囲気とか何も構わず差分もなく能天気なメッセージ差し込まれるの嫌やん
42:カミッチュ@メガメガネ投稿日:2024/05/26 21:38:00 ID:Bz36XfnM
自分自身、ポケモン達の監督って気持ちでポケモン出してる
スポーツの選手と監督の関係、みたいに
スポーツの選手と監督の関係、みたいに
45:ドドゲザン@レイスポスのおやつ投稿日:2024/05/26 21:42:36 ID:0s/QdiPI
78:コジオ@ヤゴのみ投稿日:2024/05/26 23:10:58 ID:gk/Yq3VU
ぴょんぴょん👈クソださい
○○は撫でて欲しいみたい👈場違い
やったね!👈ゆるすぎ
○○は撫でて欲しいみたい👈場違い
やったね!👈ゆるすぎ
91:パルデアケンタロス@サファイア投稿日:2024/05/27 00:05:51 ID:dbwohU9Q
一刻も早く廃止してほしいな
頼むわ!伝わってくれゲーフリ!
頼むわ!伝わってくれゲーフリ!
80:コスモウム@シャドーメール投稿日:2024/05/26 23:14:54 ID:2HsszCM2
Xだと好評寄りなんだなこれが
このなつき度で持ちこたえ(状態回復)システムができた時に、対戦しか楽しまない層から文句が出たりもしたんだけど
— パンナコッタ・ピット (@LETSMARRY_Pitt) May 25, 2024
ストーリー上で強敵と戦ってる時に「○○はあなたの目を見て頷いた」「○○はあなたを悲しませないように持ちこたえた」ってターンが挟まるのはほとんどのユーザーから好評を得てる。 https://t.co/dBkv6WaHef
スポンサーリンク
73:デンジュモク@ながながこやし投稿日:2024/05/26 22:58:23 ID:fIj.H0QM
正直かわすとか勝手に状態異常治るとかはいらんよな
46:ドヒドイデ@キュウショウロ投稿日:2024/05/26 21:51:16 ID:L4q2dEZM
ガッサが勝手に毒治すの迷惑すぎる

50:ネオラント@チルットのはね投稿日:2024/05/26 22:00:56 ID:Kj4AWV0g
ドーム内のNPCダブルだし状態異常ばっか使ってくるしでポイヒグライオン使ってたのにあれだよ
アイツにとってはそれが回復になるんだからいいだろうがコピペで〇〇を悲しませまいと~って言うな〇〇の事想ってるならそんな事しねぇんだわこういうのが薄っぺらいんや
アイツにとってはそれが回復になるんだからいいだろうがコピペで〇〇を悲しませまいと~って言うな〇〇の事想ってるならそんな事しねぇんだわこういうのが薄っぺらいんや
65:パチリス@きんのナナのみ投稿日:2024/05/26 22:36:34 ID:8Uzw7NS6
よく考えればポイヒポケモンがもうどく治してはどくどく玉でまたどくに~って繰り返してる絵面ヤバいよな
ポイヒポケモンでも治さなきゃいけないのならそれトレーナーがマッドなサイコじゃん
ポイヒポケモンでも治さなきゃいけないのならそれトレーナーがマッドなサイコじゃん
63:メガオニゴーリ@コインケース投稿日:2024/05/26 22:34:08 ID:tYDwbliI
好きだけど周回してる時に出るとテンポ悪くなってイライラする
60:トドロクツキ@ひかりのねんど投稿日:2024/05/26 22:22:59 ID:navUMspg
俺正々堂々戦いたいからストーリーは戦闘中回復縛りでやってるんだけど、こういう演出されると萎える。
61:パッチール@ものまねハーブ投稿日:2024/05/26 22:28:34 ID:vzu6XVU2
>>60
俺もそれが嫌だからキャンプやピクニックはやってないしBDSPは道中の回復で漢方使ってた
俺もそれが嫌だからキャンプやピクニックはやってないしBDSPは道中の回復で漢方使ってた
43:フワンテ@タウンマップ投稿日:2024/05/26 21:39:08 ID:Bz36XfnM
だから、ポケパルレやポケリフレは経験値ボーナス入るくらいしか絶対やらなかった
ポケモンキャンプなんてタマゴ作る以外全くやらない
ポケモンキャンプなんてタマゴ作る以外全くやらない
69:ネギガナイト@フリージオのこおり投稿日:2024/05/26 22:41:27 ID:8NswuhC6
こういうのはオンオフできればすべて一発で解決する
72:ナックラー@メェークルのはっぱ投稿日:2024/05/26 22:57:58 ID:xDSE2AfM
>>69
なつき度+なかよしバッジ装着時に効果発動とかでいいのにな
なつき度+なかよしバッジ装着時に効果発動とかでいいのにな
70:キテルグマ@ぼうごパット投稿日:2024/05/26 22:50:51 ID:qn9gMFb.

主人公「ルガルガン! カウンターだ!」
なかよし度が高いルガルガン「主人公の掛け声に合わせて敵の攻撃を避けましたwwwww」
ふざけんな
88:レックウザ@ミミズズのさび投稿日:2024/05/26 23:53:09 ID:navUMspg
俺ポケモンバトルって向こうの世界でのスポーツの一種だと思うんよ。だから不公平があるとむずむずする
89:カプ・コケコ@カチャのみ投稿日:2024/05/26 23:55:18 ID:TdDgsJwg
SVの道具増殖でゴチムにオーロンゲをひたすら殴らせるチンゲ法ってのがあったんだけど
何千回と殴らせたロンゲが懐いてきて、攻撃を勝手に回避しだすんだよな
そうすると増殖失敗だから、殺して漢方食わせて懐き度下げるんだよ
なんとも言えない気持ちになった
何千回と殴らせたロンゲが懐いてきて、攻撃を勝手に回避しだすんだよな
そうすると増殖失敗だから、殺して漢方食わせて懐き度下げるんだよ
なんとも言えない気持ちになった
93:マーイーカ@ゴースのガス投稿日:2024/05/27 00:08:31 ID:Ua1IbT6.
>>89
あったあったw
数ヶ月前の話なのにもう懐かしく感じる
あったあったw
数ヶ月前の話なのにもう懐かしく感じる
124:ユクシー@きれいなウロコ投稿日:2024/05/31 18:54:32 ID:Rnac7DOk
ピンチでちょっと泣きそう…
↑
🤬🤬🖕
↑
🤬🤬🖕
125:デリバード@メタルコート投稿日:2024/05/31 18:55:52 ID:xW6siS9I
>>124
伝説系でこれ出てくるとプライドとか無いのかと言いたくなる
伝説系でこれ出てくるとプライドとか無いのかと言いたくなる
94:ダイノーズ@ガケガニのハサミ投稿日:2024/05/27 00:08:54 ID:616.4FEM
ただでさえストーリーは金に物を言わせてアイテム使い放題なのにな
それ以上に有利になるシステムはいらんわ
ゲームとして面白くない
それ以上に有利になるシステムはいらんわ
ゲームとして面白くない
38:タルップル@ポケモンのおとしもの投稿日:2024/05/26 21:36:15 ID:25gISMtg
bdsp四天王みたいななつき度ありきの難易度を後半はデフォにしてほしい
95:ヒスイドレディア@グランドコート投稿日:2024/05/27 00:11:37 ID:fDmM4i1A
ストーリー上では絆感あるからいいよな
お前が大好きな対戦ではちゃんとビジネスライクだから文句ぬかしてんじゃねーよ
お前が大好きな対戦ではちゃんとビジネスライクだから文句ぬかしてんじゃねーよ
98:アローラサンド@ながながこやし投稿日:2024/05/27 00:26:35 ID:5S6sVLFA
>>95
対戦準備で邪魔してくるからしゃーない
対戦準備で邪魔してくるからしゃーない
99:コレクレー@おだやかミント投稿日:2024/05/27 00:27:15 ID:map.GoIE
そもそも野良トレーナーや敵やライバルは絆ないんか?
全然なつき度演出ないんだが
全然なつき度演出ないんだが
92:ヤブクロン@ウオーターメモリ投稿日:2024/05/27 00:06:59 ID:I/usX7pw
メタ的な理由でできないんだろうけど相手がこの仕様使えないの不平等スよね
106:ロゼリア@きいろのバンダナ投稿日:2024/05/28 04:56:21 ID:Rq9spoH2
昔はなかよし度と分けられてたから
嫌ならなかよし度を上げなければよかっただけだが
今は普通にストーリー進めてれば勝手に懐いて勝手に演出発動しちゃうからなぁ…
嫌ならなかよし度を上げなければよかっただけだが
今は普通にストーリー進めてれば勝手に懐いて勝手に演出発動しちゃうからなぁ…
102:ゴマゾウ@タマゼンマイ投稿日:2024/05/27 16:15:31 ID:0LzgmYeQ
ポケモンを対戦の将棋の駒みたいに思ってる層からは不評で、ポケモンをペットとかに思ってる層からは好評なんでしょ、分かり合えないやつだよ
107:パオジアン@クレソン投稿日:2024/05/28 04:58:39 ID:wLb2W.Sg
手軽になつき度下げるどうぐを出せば無問題
ムチとか竹刀とか無消費のやつ
ムチとか竹刀とか無消費のやつ
109:メロエッタ@ライブドレス投稿日:2024/05/28 06:07:02 ID:7LtcCHT2
>>107
ムチはなつき度上がっちゃう個体も居そう
ムチはなつき度上がっちゃう個体も居そう


SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
こっわ
確かにこのシステムで愛着が沸くわけではないけど、邪魔とは思わん。
ただ、このシステムのおかげで自分のポケモンが毒とかにかかって瀕死の時にも「てめーで治せ」と言わんばかりにこき使ってる自分がたまに嫌になる
捕獲要因でポイヒガッサ使ってるんだけどまじで邪魔だぞ
毒治す→また毒になるって無駄なターン入るし。毒治ったせいで1ターン回復されないし
色厳選とかで30分の時間制限の時にこれ起こると結構ストレス
捕獲要因にポイヒガッサ使うって頭悪すぎない?
昔は伝説捕獲要員に便利だったんだけどね
ポイヒガッサ
>>02ae2
夢特性が無かったり夢特性固体がなかなか手に入らなかった時代なら、勝手に毒にしちゃう可能性のある「ほうし」よりは「ポイズンヒール」のが伝説捕獲要員として選ばれるだろうさ
みねうちテクニガッサがよくね
なんだよこいつら…
ウオーッ!縛りプレイの邪魔になるんだい!!
設定でオンオフ切り替えられるようにして欲しいんだい!!
解雇中モンスター
BDSPの金策でボールから出す→なつき演出→技選択って無駄な文章1つ挟まるのダルい
ポエミーでキモイ
「いっておいで」はキショいからやめてほしい
「キミにきめた!」を逆輸入してほしい。
これネタだよね…?
ネタじゃないならただの基地外です^ ^
嫌なら初代やってろじじい感
正直無くなって欲しい派だわ
対戦勢はメイン層じゃない定期
これ
そうか?俺はむしろああいう演出や予想外の展開って大好きだわ
あの仲良し度補正のおかげで逆転勝利できた事もけっこうあるし、ポケモンらしくて良いと思う
嫌ってる連中は「不確定要素が嫌い(なんでも計算通りにいかないと気に入らない)」になってるだけじゃね?
テンポ悪いからいらん
これになるのが嫌でキャンプとか連れ歩きとか全然やれなかった
別にあっても良い派だけどピカブイの相棒ピカチュウはこっちに振り向くモーションがなんかロボみたいで苦手だった
ポイヒガッサとかはストーリー中でも麻痺とか眠り撃ってくる相手に使う真っ当な戦術なんだから
勝手に回復されるのは普通に邪魔
公式が用意した戦術をシステムが潰してるのはどうかと思うけど好きな人が多いのも分かるし
オンオフできるのが一番丸いよね
こんなのまとめてたら頭おかしくならないの?
HP1だろうが絆()で耐えるのは無理があるし、ゲーム側に難易度落とされてる感が気分悪い。耐えるか耐えないか微妙な場面を耐えてくれた時が気持ち良いので、乱数で落ちる攻撃で低乱数を引きやすいとかで良いんじゃない
こんなことリアルで言ってるヤツ見たことない
コイツらが如何に声がデカいだけのマイノリティだってのがよく分かる
どんだけ狭い世界で生きとるんや?w
対戦勢のコミュニティは世界規模だからな
ポイヒで治されるのは確かに邪魔やな
それをシステムで判断しろってのは無理そうなのでやっぱオンオフができるのがいいか
俺はどっちでもいいけどRTA見てると「やめてくれよ」っていうのはすごく分かる。
子供向けゲームだぞ?おっきいおともだちの意見なんて聞いてねーよ
「子供」だからしょうがないんだよ
昔のように戻したら親御さんがびっくりしちゃうだろ!
もういい!もどれ!はチクチク言葉
俺は好き
ガチ勢とは
急所に狙って当てるシステムは要らなかったかな
声がデカいだけのオタクに合わせる必要は無い
これ
状態異常発動アイテム持ってる時は自力で治さないで欲しいのは分かる
ノーダメで根性や空元気攻撃出来るからメリットしか無いのでは?
漢方漬けにするしかない
自分は嬉しい派だしテンポとか全く気にした事ないから無くさないで欲しい
ただオンオフの切り替えはあっても良いかもね
まぁ、勝手にプレイヤーの心情を代弁するかのようなメッセージが興ざめなのは解らんでもない
ジムリや四天王たちと良い感じのバトルしたいのにこれ発動するとズルした気分になるからやめてほしいわ
まあでもゲーム苦手な人や子供に楽しんでもらう為には必要なんだよな
文句言ってる奴自分に酔ってそう
それお前じゃん
・オープンワールドの癖に難易度の自由度が下がってる(入れ替えや回復は自分で縛れるけど、これは手間がかかる)
・捕獲の妨げになる(急所に当てたり、ポイヒを治したり)
この2点は普通にプレイの妨げになる要素だから無くすかオンオフつけて欲しいわ
特に捕獲周りはテストプレイした?って位ユーザーアビリティが悪すぎる
ファミリー層キッズがタゲなんだからパパママ様に嫌われたらビジネスにならん
世知辛いけどそういうことよ
戦争だっていずれはアニメみたいなゲーム感覚のトーナメントバトルに代わってくよ
ちょっとわかる気がするわ
強制せず、オンオフ付けられるようにしてあげればいいと思う
ポイヒに関しては擁護できんし
勝手に状態異常も回復するからな
ポイヒ持ちはありがた迷惑だよな
俺もこれ消して欲しいわ
相手はコンピューターだけど一応対戦してるのにフェア感がない
これが一番大きい
なんかズルして勝った感あるんだよな…
仲良くなった表現を媚びを売られてるって取るってどんだけひねくれてるんだ
だから漢方使ってる
安く買えるしなつき度も減らせるし
藍の円盤は都度メンバーを入れ替えていたので誰1匹と懐いておらず
スグリ、裏番長とも漢の真剣勝負で歯ごたえがあった
運も味方につけなかったのでスグリのズルいズルい!も見れなかったけど
場に出た瞬間のボヨンボヨン♪みたいな馬鹿げたSEと飛び跳ねる演出はマジで糞
「〇〇はキャンプの事を考えている…」とか出るのも糞
アルセウス以降オミットしてくれて助かる
いらんな
これ然り相手が次何出してくるかネタバレしてきてしかもこちらは交代するか選べる然り
なんか主人公の八百長感
勝ち抜き廃止についてはまあテキスト見なかった事にすればいいだけからまだ我慢できるかな
SVストーリー最難関であろうスターモービル繰り出し時に限ってテキストがでない(多分最初から場に出てる為)ところから、「このテキスト出るのも主人公の反射神経の為せる技なんだな」と思うようにしてる
いらねーよなこの機能
せめてオンオフ出来たりハードモード選択見たいのが出来たらいいんだけど
とりあえず捕獲したい時だろうときゅうしょ狙う使用は絶対いらん
伝説ポケモンが跳ねまわったりピンチでなきそうとかになると台無しなんだよな
ポケモンの雰囲気に合わせてセリフのパターンを増やして欲しいわ
なつき度となかよし度の違いが分かってないのにこの話題に入ってこようとする人いまだにいるのな
なつき度となかよし度が統合されるようになったって文字が読めない人いまだにいるのな
こういう緩いノリを嫌がるのって思春期特有だなー
厨二病の一つの症状だね
不便って話わからない?
これでノリの話をしていると受け取る読解力ェ…
オンオフは必須だと思う
最初は何も考えずに遊ぶからあってくれるとドラマが生まれることもあるけど2週目からは要らん
無くせとは言わないけど、ネコブのみ系統みたく体力が満タンでも漢方使えるようにしてほしいな。
まぁ無傷のポケモンに漢方付与しまくる図はアレだけど。
なかよし度と統合するのやめろ
どうせリフレ要素入れるのが面倒だったからなんだろうけどマジ迷惑
漢方買いまくる手間を増やしてくれるの最悪
ポケモンは将棋の駒に決まってるだろ
スポーツ業界の世界で、選手を駒と考えずに指揮する監督いるかよ
監督も選手の一人ってルール知らないやつ多いな
代打で監督もホームに立てってホームラン打てるんだぜ
選手兼任の場合、監督は自身のことを駒と考えてるよ
それでWBCを優勝に導いたガッフェがいるけど?
栗山がそんな場面見せたことあった?
基本的に短期決戦は調子の良い選手を厚く使うのが定石、一度やられた選手のことは「こいつ使えねえわ」って幽閉するくらいじゃないと短期決戦勝てない、非情な采配ができる監督が頂点に立てる
ダメだった選手を「もう一度チャンスやりたい」ともう一度使ったら相手チームに勢いをつけるだけ
選手一人一人に直筆の手紙書いたり、不調の村上を信じ続けたりしただろ
レートや対戦では出ない機能なんだからストーリーくらいこういうのがあってもいいだろ別に
陰キャ丸出しのクソキモイ批判で草
論理的に反論できないとすぐ人格批判コメントは見苦しいですよ
自分は嫌いじゃないけど、「めんどくせ」と思うタイミングはあるし
嫌う人の気持ちもわかるかな、オンオフできればベストなんだけどなぁ
そこに愛はあるんか?
なくさなくてもいいけどオンオフ切り替えれるようにしてほしいな
個人的にむかつくのはポイヒガッサを捕獲要員にしてる時に勝手に自力で毒治すところ
火炎玉、毒毒玉とかがありながら脳死で状態異常を治すシステム作ったのは馬鹿だなとは思う
普通にオンオフ切り替えられるようにしろ
NPCとなるべく対等に戦いたくてセルフ勝ち抜き・回復縛りしてるから、正直この機能はオンオフ欲しいなと思う
いっておいでとかは別にあってもいいけど
これだけ文句上がるなら絶対に無くならんな
ゲーフリはもう逆張りガイジと化してるし
こんなゴミみたいな奴らが文句言うってことは正解なんやで
文句を言われてたピカブイの声は無くなったよ
ゲームだからね
セリフはともかく謎の回避とか急所とかはオンオフつけないとね
ゲームリじゃ思いつかないのか、技術不足なのかは知らんけど
昔のアニポケ視聴者が「サトシってゲームじゃできない“かわせ!”ばっか言っててずるいしリアリティないよなwwww」とか散々バカにしてたからゲームにも実装したんじゃん?
そういう人が大人になって、ポケモン作る方になったのかもしれないしな
ズルしたくないんだよなあ
勝ち抜き設定できなくなったのも嫌だったわ
捕獲用ガッサはテクニシャンにしろよ
いやこのクソ仕様が無ければポイヒの方が便利だろ
ほうし以外馴染みがない
まぁ相棒ミラコラはパルデア幽閉確定なんすけどね
逆にアギャスはパルデア主人公から引き剥がしたくないな…
ズルしてる感が出るのがあかんわ
ポケモン勝負はNPCでも対等でありたい
行っておいでは女主人公ならまだいいけど男はやめれ
このせいで最近男主人公選べん
大事なバトル中にご飯のこととか考え出すなら要らないわ
それな
中学生みたいな感性してんなw
ならゲーム中のキャラと生き物の区別がつかず過剰に感情移入しちゃうのは幼稚園児?
ゲームに勝手にガチギレしてる癇癪持ちが煽ってもねw
ゲーフリはどうせ直さないしオンオフ機能も追加しない。もうわかってるだろ?
これってミラコラだけの特殊演出じゃなかったのか
他のポケモンでも起こるやつなんだ知らなかったわ
捕獲用ポイヒガッサとか使いこむと勝手に懐いてもうどく自分で治し出すのほんと笑える
じゃあな
メインストーリーでこれにお世話になったのって
ウルトラネクロズマとダイパリメイクの超強化シロナ様だけだな~
自分も邪魔派やわ。5世代までの頃が丁度いい
ゲーフリ「なかよし演出が嫌なら仲良くしなきゃいいだけの話じゃね?」
こんなことで反吐が出るとか
幼稚園児のようにナイーブだな
ポイヒの毒治癒以外はどーでもいいけどポイヒはほんとふざけてんじゃねえぞゲーフリ
SVだとピクニックやレッツゴーやってなけりゃこの演出出ることないだろ
淡々とストーリー進めたい奴ほどこういうの出ないようになってるはずなのに誰が文句言ってるんだ?
捕獲用のポケモンとかと一緒にサンドイッチ食うだろ
エアプか?
淡々とストーリー進めるならサンドイッチなんて作ることないぞ
こだわり強い人か?
ストーリーは淡々と進めても、クリア後の色違い厳選とかは話は別だろ
てかそもそも淡々とストーリーを進めたいなら
尚のことレッツゴーは使うやろ
やっぱエアプやんけ
技マシン作るとき以外でレッツゴー使ったことないんだけど
野生ポケモンなんて飛び越えて無視すればいいだけだし
ポケモンを愛する本当の意味でのガチ勢なら、ポケモンとの絆を感じられる世界観の作り込み演出だと喜ぶのである
作り込まれてないから文句が出るのでは
マジでこれ
モーション長いのがすこししんどいよな
発生確率高すぎんのがゲームとしても演出としても駄目だわ
ヘタクソへの救済措置感が強すぎ
発動したことなかったからこんな要素あったの知らなかったわ
この機能もオンオフできれば良い機能だった
ポイヒ治るのがうざすぎて仕方なく特性をテクニシャンにしてる
オンオフ欲しいけど追加は絶望的なんだよな
勝ち抜きのオンオフなんかは逆に無くなってるからな…
オンオフもできない
バカが考えたゴミ仕様
連発されると安っぽい演出になっちゃうよな
トレーナー戦のみ1バトルランダムで1回ならいいと思う
個人的にこの演出は結構好きなんよ
ただ入れ替え戦だけはマジでアカン
なんで次の相手が出してくるのがこっちでわかってそれに対して後出しできるようになってんだよ
マインドスキャンしてんじゃねーよってなる
この演出も入れ替え戦も、こっちが不正してる感じにしか思えんのだよなw
ばつぐん当てた時のやったねはガチでいらない
知育ゲームかよ
嫌いじゃないけど確率が高すぎる
ストーリークリアで1回見れるかどうかぐらいの超レア演出でもいい
むしろそっちの方がありがたみがある
同意すぎる
演出自体は割と好きだけどポンポン出過ぎ
アカツキやオーガポンと手に汗握る戦いがしたかったのに、こっちがすげえ避けまくるせいでヌルゲーになってなんとも言えん気持ちになった
コメ欄の擁護派、廃止派の人格否定しかして無いな
嫌いでは無いけど無くなっても別に困らないってことかな
愛ってのは感情だからな
時間やシステムや効率で文句言ってるのはポケモンを計算式としか見ていない連中
人格否定してるやつどれ?
むしろ廃止派のが酷い言葉遣いのやつばっかりだけど
76 95 54 48 69 とか
陰キャだの中2だの、勝手に相手の属性を設定して、それを根拠に発言内容や発言者を誹謗してるじゃん
確かにこんなしょうもない事にネチネチ文句言ってる奴らは否定したいけど
だからって別にこのシステムを擁護する気にはならんもんな
否定派の否定派 ≠ 擁護派ってことかもね
テンポが悪くなるからかな?
って思ってみたら理由やばくて草
オンオフすれば全て解決なのになんでそうしないのかシンプルに謎
テンポが悪くなるからうざったいしひたすら邪魔だとは思ってたけどこういうの好きな人もいるんだろうなと思ってたから黙ってた
オンオフ案良いな
俺たちガチ勢を怒らせたとか言っちゃって個人的な感想をでかい主語に変換しちゃう病気なんだね😷
ぶっちゃけ存在自体は結構良いと思うけど統合したのはバカがやっただろ
明らかになつき度と別のままで良かったやん
自分はポケモンと仲良くなりたい派でありつつもストーリーは難易度高く楽しみたい派でもあるので、ストーリークリア後にキャンプ等で祝勝会を開くワンピーススタイルを取っている
証つけてる時だけでいい
メインターゲットは子供だし、こういう演出もアリではある。
ただ毎回出て鬱陶しいとか、状態異常勝手に治してバトルのハラハラ感がなくなるとかいう人の気持ちも理解できるし、どちらかといえば俺もそちら派なので、オンオフにできればよかったのにね、とは思う。
ヌルゲーが余計にヌルゲーになるだけ。コレに擁護している奴らとか少しでも難易度上がったらクソゲーとか言い出すダサいクソガキ共でしょ。
正直、余計なお世話なシステム。Z世代のガキ共が圧をかけて無駄に緩くしてんじゃないの?wwww
ストーリー戦がつまらなくなったとは感じたな
元も大したものではないけどオンオフはあって良いと思う
毎回ピョンピョンして遅延してきてテンポ悪くなるのはうざすぎた
ポケモンと仲良くなるというコンセプトはいいけど元から難易度が低いストーリーが更に難易度低くなるよな
陰キャチー牛極まってんなこのスレ
普通の人は仲良し演出好きだし「もういい!戻れ!」みたいなのは不快なんだよ
普通だと思い込んでいるお前の方が陰キャチー牛極まっている
ポケモンのまとめサイトにくるやつがチー牛じゃないって思ってるの草
周りにここにいること言えるか?w
ひねくれすぎだろ
ポケモンをゲットしたいときの急所当ては勘弁
攻撃を耐えてくれるのは好き
別にストーリーだし誰に迷惑かけてるでもないけど演出として寒いと感じるのは正直わかる
難易度とかじゃなくてバトル中にポケモンからアクション起こされるのが気持ち悪い「かけ声に合わせて攻撃を避けた!」くらいなら悪いと思わないな
ミラコラ戦とか普通に回復アイテム使ったから演出の話知らなかった
アニポケみたいなポケモンは友達みたいに思ってる人にはええんやろ
ゲームとして見るならいらん気持ち悪い
演出が気に食わないってのもシステムとして不便ってのも分かるからオンオフ機能付けてくれれば解決なんだがなぁ…
この記事について・・・
ぽけりんに 褒めてもらおうと 狙って コメントを 増やした
ぽけりんを 心配させまいと 気合で アンチコメを 消した
別に邪魔とは思わんが勝ち抜き設定復活して欲しい。なんでなくなったんだろう
嫌いとまでは言わないけど例えばチャンピオンスグリ戦で持ちこたえてくれたりするとこういう所だよなって申し訳なくなった
わざわざ文句垂れるほどではないけど
急所に当てて良くやった!ってプレイヤーは既に思ってるからテキストに表示させる程ではないのよな
害悪戦法の野朗に対して逆転勝ちできた思い出があるので、自分はあまり悪く言えなくなってる…
状態異常治すのはまあしゃあないかなって思うけど
狙って急所だけはマジでやめてほしい
今でこそヒスイジュナのきもったまみねうちがあるけど
ゴーストタイプ弱らせる時に事故ってクソうざい
これを邪魔じゃないと思ってる奴はガチでエアプ
まじでずっとやっててクソテンポ悪い
別にいらんけど対戦じゃなくてストーリーの中だけやん
流石に恩返し最強みたいな話が出てくると流石に恩売ってんじゃねーよ気持ち悪いとは思うがな
設定でオンオフできるようにしたらええんやないか?
文句言ってる奴らはハッキリ言って今のポケモンのターゲット外だから潔くやめた方がいい
老害丸出しすぎる
スポーツや会社の世界に入ったら、情けや人情というものは通用しないってことを子供に教えるべき
スポーツでは、役に立たないと判断された選手に「戦力外通告」が出されるだろ?会社でも使えないと判断された人は捨てられるだろ?
|
このままだとポケモンのターゲット層にいる人達が、甘ったれた使えない大人になってしまいかねない
そのためにもポケモンのことを戦いの駒として扱える練習の場としてポケモンゲームが存在する、「こいつシナリオで全然使えねえから旅パから外すわ」みたいな考えを子供にもできるようになってもらう
人に言う前に自分が辞めろよお互いに都合がいいぞ?
初代のポケモンタワーの幽霊にどんなポケモンでも怖がるのは面白かったのに…
ポケモンに愛情とかいらない。無駄な演出すぎる
時代にあってないからそろそろ卒業したら?
甘ったれた大人にしないために必須だ、生き物に対して甘やかして育てることしないだろ?
教育に悪いぞ
野球ではほとんどの監督が、選手起用に感情が入ることはないと言われている
シナリオ進めるときも同じだろ?
明確に利便性を損ねてるからマジでゴミ
あってもいいから設定でオンオフさせろ
こういう「お客様」がやっぱ駄目やわ
ガチ勢()が害にしかなってない
子供に悪いからボロクソに叩いてんだよ
世の中を舐めた甘ったれた大人にしないためにな
ポケモン側のアクションは有って良いと思うが、主人公に「頼れる相棒」とか勝手に言わすのやめて欲しい
うちの主人公はポケモン毎に対応変えるような差別はしないんだわ
確かにテンポ悪くて嫌いだわ
ポケおじども拗らせてんなあw
この程度でイライラとか沸点低すぎて草
メッセージとかどうでもいいんだけど、攻略難易度の低下とポイヒの毒解除という実害が出てるのと、それを回避するための漢方薬漬けが合理的手段になってるのがシステム上の欠陥なのよ
肯定派も当然いるからオンオフできるだけで解決する
第七世代までは特定の行動を取らない限り起きなかったから丁度良い塩梅だった
🤖「リフレもキャンプもやらなければいいのに」
人の心が分からない畜生ロボの使い方ヘタクソで草。一番よく見る踏み絵のアレもロボであるが故に人間がどういう思いでそうなるに至ったのか分からない癖に言ってる事は的外れでは無くて一理あるから面白いんやぞ
ヤバチャの色違い捕まえようとしたら
なつき度で急所に当てて倒しおったから嫌い
メッセージ数増えるし、テンポ悪くなるし…
消せとは言わんがオンオフ出来るようにせえ
でも頑張って育てた苦労がポケモンに伝わってるし主人公の気持ちに応えてくれてるんだから嬉しいじゃん?
時間が無限にある引きオッサンと違って一周しかしないし、そもそも対戦もしない人間が9割なんだわ
こんな演出1つでイライラしてねぇで落ち着けよ
シナリオ終わったら放置、6000円も払ってすることかよ
買ったんだったらとことんやり込め
こんなまとめサイトまでくるポケおじがこれ言ってるの草
ヌルゲー化しすぎて萎えるわ
いちいちダンジョンに全快してくれるやつおるし
ストーリーもっとハードにしろ入れ替え戦闘も廃止や
オンオフ出来れば全員幸せなのにそれが出来ないのがゲーフリ
弱点着く度にやったね!って言うのは流石にちょっとしつこいと思った
しあいのルールを復活して「いれかえ+なかよし補正あり」「かちぬき+なかよし補正なし」のふたつにしてくれ
野生ポケモン戦では嬉しい
ジムリとかボス系の相手で懐き急所や回避出たら不公平感あるから嫌
あとストーリー中で捕獲する時の急所
このルールがないとシナリオで勝てないの?ポケモンのプレイヤーってそんなヘタクソが増えたの?
このシステムのせいでみちづれ不発で負けたわ
ポケモンに限らずこの手のランダム演出はやればやるほど邪魔になってきて嫌われるもんだからな
対戦という名目で傷つけあったり厳選って概念が当たり前の世界でやられても白々しいわ
こういう要素喜んでるの、まんさんとかなんだろうな
だから昔っから本編と切り離して、そういう愛でるメインのソフト作って
住み分けすればいいんだよ。モーション作るのに納期間に合わなくなって
リストラなんて迷惑かけてる事実もあるしな。オレもテキスト一文流れるだけで
テンポ悪くなるの嫌だし否定派。100%の攻撃避けるのは気持ち悪いわ
内容見ても別にガチ勢の文句じゃないのにタイトルで勝手にガチ勢って付けてるのほんとセンス無いわ
人の心がない俺かっけーしてる癇癪火病おじさんが勝手にキレてるだけでしょ
狙って急所に当てれるなら毎回やってくれ
普段適当にやってるってことなんか
勝手に怒ってればいいよ気持ち悪いな
懐き演出嫌いな奴の為に漢方あるのになんで使わへんの?w
ここにいる人達って文句しか言えないのかな?
本当にポケモンが好きなのか?
逆に何で好きなものに文句を言っちゃいけないんだ?
好きであればあるほど色んな面を知って、ここは良かったけどここは前の方が良かったな、とかそういう認識生まれるでしょ
これのせいでブルベスグリめっちゃキレてたじゃん
気に入らなければ新作出る度に買わなければいい
懐きのオンオフ設定付けなくても売れるんだからそんなの付ける訳がない
文句言ってもどうせ買うんでしょ
SVに関してはコレありきのストーリーで実際よかったし、DLCも主人公補正の表現として意味があったから、システムとしてあるのは全然いいとは思う。 でも結局本質としては『不公平』以外の何者でもないんだよね
コレwすげー分かるけど分からん人は絶対分からんと思う
バイトの向き合い方とかもそや
ワイは真剣に仕事を覚えて今日やるべき仕事を終わらせるのが目的
パートの60代のおばちゃんはみんなで仲良く雑談して平等に頑張りすぎない事が目的「皆んなで頑張ろうね」(同調圧力)
これバイトに来てる目的が全然違うしどっちも見下して軽蔑して見てるから死んでも話が噛み合わない
ポケモンを
スポーツとして見ているか
ペットとして見たいか
の違いだろうな
動物番組もよく分かるソレ
海外のBBCみたいな命を削って生を生きる野生動物の死闘のリアルを映すもの
か
志村どうぶつ園みたいにあらゆる小動物に「ウェ〜ン、ママ何処行ったの?僕泣いちゃうニャア」と台詞付きでモフる映像を見てキャーるか
同じ被写体、同じ動物番組というカテゴリーでもまるで求めているものが違う
発生条件を満たして手に入れた絆称号を誇示して承認欲求を満たす
そんな幻影に浸ることに需要がある(=金が動く)のが現実ってわかっているなら
製作陣がどう動くなんて目に見えてる。
アニメで持ちこたえしてなかったっけ?
正直萎えるし、フェアじゃないと思う。なつき度自体はあってもいいけど、バトルには必要ない。剣縦もスカバイもこの要素嫌だった。ミラコラの絆演出は熱かったんだけどね。イベントならありかと。
こっちだけいくらでもレベル上げられる時点でフェアもクソも無いだろ
確かになつき度のオンオフを追加する価値あるな…
そもそも今のポケモンというゲーム自体がそう言う需要しかないし
それ以外のキモい客層は排除する傾向にある
対戦勢なんかを見ても分かるけど今や誰もポケモンで公式が対戦を推してないことは明白
これに文句言ってる老害はもうポケモンの対象じゃないんだよ
ウチの子達は素直に喜んでる
老害が子供のゲームにケチ付けて恥ずかしいと思わんのか
恥ずかしいのは子供いるのにこんなとこのコメ欄にいて老害とか言ってるお前
みちづれが不確定技になるの怒って当然じゃねえの?
ON・OFFできないならせめてみちづれ時は発動しないようにしろよ
XYからの要素やのに如何にも最近出来たシステムみたいに話してんの何なん?