【アップデート日時(予定)】 2023年6月15日(木)16時
調整内容については下記をご参照ください。
pokemonunite.jp/ja/news/144/
#ポケモンユナイト
青=ナーフ ピンク=強化
●ザシアン
ダメージを与えるだけでなく、攪乱から妨害まで、1匹で多すぎる役割をこなせていました。その中でも、機動力と妨害性能が低下するように「通常攻撃」「とくせい」「せいなるつるぎ」を下方調整しました。
通常攻撃 4段目の射程範囲:約40%減少 (5.5m→3.5m)
とくせい:
ふとうのけん 強化に必要なエナジー量:5-8-10→8-12-15
せいなるつるぎ 相手を行動不能にする時間:0.6秒→0.2秒
●ヤミラミ
くらやみポケモンにしてはあまりにも大胆な動きが目立っていたので、慎重になるタイミングも必要になるよう、HPを下方調整しました。耐久力の低いポケモンに対して、妨害のついでに与えるダメージが高すぎたので、攻撃と「はたきおとす」を下方調整しました。
能力値
HP:3300~7900→3000~6900 (レベル1~15)
攻撃 140~365→110~300 (レベル1~15)
はたきおとす ダメージ量:15%減少
●グレイシア
どこまでも追いかけてきて高いダメージを与えている「つららばり」ですが、ディフェンス型が代わりに受け止めやすくなるように下方調整しました。
「こおりのつぶて」で作り出す氷柱の数が多すぎたので下方調整しました。
つららばり+ 追加ダメージ:残りのHPの2%→残りのHPの1%
こおりのつぶて 待ち時間:7秒→8.5秒
●ウーラオス
とても3回では止まらない、永遠に繰り出される連撃が強力すぎたので「すいりゅうれんだ」を下方調整しました。
すいりゅうれんだ ダメージ量:10%減少
●ラプラス
ディフェンス型にしては高いダメージを与えていたので「みずのはどう」と「バブルこうせん」、ユナイトわざ「ライドオン!ラプラス」を下方調整しました。
みずのはどう ダメージ量:10%減少
バブルこうせん 待ち時間:7秒→9秒
ユナイトわざ:
ライドオン!ラプラス ダメージ量:15%減少
●ドードリオ
3つのするどいくちばしによるダッシュ攻撃が激しすぎたので、強化攻撃を下方調整しました。
強化攻撃 ダメージ量:10%減少
●カイリュー
ユナイトバトルを通して与えるダメージが物足りないことが多かったので、攻撃と攻撃速度を上方調整しました。逆鱗に身を任せたバトルスタイルで長らく活躍できていなかったので、相性の良いとくせいの「マルチスケイル」を上方調整しました。
能力値
攻撃:150~520→165~550 (レベル1~15)
攻撃速度:110%~130%→110%~150% (レベル1~15)
※攻撃速度が100%のポケモンは、1秒間に1回攻撃できます。攻撃速度の値に応じて段階的に次の通常攻撃までの時間が短くなっていきます。
とくせい:
マルチスケイル ダメージ減少量:25%→30%
●マッシブーン
自らの筋肉を見せつける前に集団戦から退場してしまうシーンが多かったので、もう少し攻撃に耐えられるよう、防御と特防を上方調整しました。「きゅうけつ」「ばかぢから」も、回復力やシールド量を上方調整しました。
能力値
防御:100~468→120~500 (レベル1~15)
特防:70~329→80~380 (レベル1~15)
きゅうけつ 基礎HP回復量:与えたダメージの50%→与えたダメージの75%
ばかぢから 基礎シールド量:最大HPの8% → 最大HPの12%
追加シールド量:最大HPの1.5%×マッスルゲージ量→最大HPの2%×マッスルゲージ量
●マリルリ
丸いフォルムから発揮される意外なパワーが少し目立っていなかったので、とくせいの「ちからもち」を上方調整しました。
とくせい:
ちからもち 急所ダメージの倍率:150%→170%
●ギルガルド
鋼の身体が突破されてしまう場面が目立っていたので、シールドフォルムのときの防御と特防を上方調整しました。
命中させる難易度のわりにダメージが足りていなかったので「シャドークロー」を上方調整しました。
能力値(シールドフォルム)
防御:308~650→338~680 (レベル7~15)
特防:215~474→235~494 (レベル7~15)
シャドークロー ダメージ量:5%増加
https://uniteapi.dev/meta強化AAの飛びつきの射程さすがに短すぎるw
途端に泣き崩れる俺。
すまんな、もうポチ押しでは勝てない。
今から子どもにエナジーがなくなるのでふとうのけんが使えなくなる事、伝えます。
ザシアンでランクしてる人もいるんです。俺はテンセントを絶対許さない。
待ちに待ってたポケモンユナイトがついにサービス開始するらしいぞ!!!!!
操作性は楽しかった笑
マッシブーン環境だったらやだな🐝
●マッシブーン
自らの筋肉を見せつける前に集団戦から退場してしまうシーンが多かったので、もう少し攻撃に耐えられるよう、防御と特防を上方調整しました
筋肉見せつける前に退場って何www
シャンデラノータッチが気になるけど
ザシラプグレ消えたら殴り合い原始時代に回帰するだろうし
シャンデラも脱出飛びかかり馬鹿力でヒーヒー言わせられるし
これは筋肉時代来ましたわ





4ヶ月って…酷い環境だったんだな
散々暴れさせておいて十分蹂躙させたら急激に弱体化っていくらなんでも極端すぎない?
一度したんだが強さの本質をわかってないしょーもないナーフだったからなあ
今回もこれでもまだそれなりの勝率出すかもしれない要素は残ってるし
一番良くないのはWCSが近づいて来ているのに大幅な環境操作をしてくるところなんだよね
酷い環境だったのは間違いないし
一般プレイヤー放置して調整なしのが一番良くないだろ
WCSに参加のプレイヤーなんて上手くてすぐ対応するんだし
予選終わった今のタイミングで調整しないんだったらいつするんだって話だわ
むしろ今だろ
弱体化したのは大会のドラフトで禁止かまずBANされる連中でむしろ選択肢も広くなる
全チーム条件かわらないし格ゲーと違ってMOBAは調整でキャラ変えるのなんて普通
こういう調整アプデが頻繁に入るゲームは自分が使ってるキャラを弱いと言い、使って無いキャラを強いと言うのが定石だから荒れやすい
そういう意味では本家は同一ソフトでは強化も弱体化も無いからある意味気楽(DLCでの新技追加などはあるが)
寧ろ逆だわ
今回よく使ってるキャラが強化されたけど、元々弱くなかったし寧ろ今後の弱体化が怖いわ
んほぉ~
誰もやってない定期
かわいい系が大勝利!
これ公式の文言なんかい
調整内容の文言だけは好きなゲーム
修正理由のやつ最初は面白かったけどずっとやられると寒いわ
テキストが寒すぎる
真面目に調整やれよ
今ワタシラガ強いんだ復帰しようかな
マッシ「俺を見てくれー!」
さすがユナイト
いつもどおりの謎文章だ!
でもいつもよりインパクトが薄いな…ザシアンもうちょっとできないか?
これじゃあ今ザシアン買ったらぼったくりって事!?
良調整してるならいいけどイカれたキャラ作って結局4ヶ月も野放しだったところにこの激臭文言とか良く燃えないな
テキストから漂う同人サークル臭
ザシアン原作だけじゃなくユナイトでも攻撃ナーフされて草
説明文がきしょい
強化じゃなくてナーフしろっつってんだろ
格差広がってんのが問題なんだよ
アマージョ、ルカリオもこんなに落ちぶれてるんだ
このゲームって初心者のMお断りらしいから始めづらい
ここの運営ってなんで強化も弱化も一気に複数項目でやるの?
しかも1つ1つが変動デカかったりするし
マッシは強化前から海外の大会ではそこそこ活躍してたけども、「地獄のマッシブーン環境」はさすがに誇張しすぎでは?
けろユナイトやってないの?
本家がクソゲーすぎて乗り換え検討してるんだけど
本家とどっちがマシ?
ポケモンを操作するってだけの別ゲー
どっちがマシ?なんて言われても反応に困る
どっちも壮絶なクソ。
誰かとやれるならユナイト。1人ならどっちもやれば良い
今更ナーフされてももうやらんわ
これでもまだザシアンが最強のままって流れになったらポケモン界の王者ってことでええな
一勝もできんわ
結局、強い奴がゴリ押すだけのゲーム
ぽへキッズ大歓喜
でもブイカスが強いんだよなあ
BOTの数増えすぎてランクマヤベー事になってるんだよなぁ
ランクマ始めると一瞬で人数集まるんだけど実際は3vs3みたいな感じでBOTのやつは時間ギリギリまでキャラ選ばないゴールずっと守っててぐるぐるしてるだけとかでめちゃくちゃやで