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148:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 01:38:10 ID:gl13v0gJd
使い回ししまくってるよなぁ?って外人キレてるぞ
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247:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:53:36 ID:gFOP+zwQp
>>148
やっぱ使い回しじゃねえかw
やっぱ使い回しじゃねえかw
157:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 02:21:39 ID:YuUGWaeVp
>>148
これ普通にショックなんだが…
言いがかりとかじゃなくマジで手抜きじゃん
そんなに一年スパンが大事かよ…
これ普通にショックなんだが…
言いがかりとかじゃなくマジで手抜きじゃん
そんなに一年スパンが大事かよ…
164:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 04:14:15 ID:0hNJk/Q00
>>148
使いまわして製作時間短縮できるのに全種登場させない意味
使いまわして製作時間短縮できるのに全種登場させない意味
29:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 17:28:48 ID:uQ7+fnLAa
ホルビー草
25:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 17:27:27 ID:XQKNIgtK0
ホルビー地面に還ってて草
438:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/12 03:27:28 ID:BpxQSPuR0
ルンパッパとかモーション使いまわしだったしな
24:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 17:27:24 ID:47ddwZjja
安心出来る
44:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 17:35:08 ID:8WVmDG3ld
ええんやないの?
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:50:38 ID:hEPTrlZzM
逆に使い回さないメリットが分からんけどガイジなんか
14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:51:44 ID:Ve5te8EZa
>>10
使い回せるなら出せないポケモンなんて0になるはずやってことだろ
使い回せるなら出せないポケモンなんて0になるはずやってことだろ
26:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:53:14 ID:ZWQ7meaf0
>>10
クオリティ上げるとか抜かしてるわりに使い回しまくりだからやろ
クオリティ上げるとか抜かしてるわりに使い回しまくりだからやろ
193:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 08:06:21 ID:AbCeX7F9a
俺が感じてたのはこれなんだよ
モデルもモーションも使い回しなのが明らかなのにポケモン削減する必要がどこにあるのかという
モデルもモーションも使い回しなのが明らかなのにポケモン削減する必要がどこにあるのかという
197:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 08:26:04 ID:EwG+H9M/M
>>193
バランス調整も環境入りポケモン以外は適当にゴミにしとけばいいもんなあ
バランス調整も環境入りポケモン以外は適当にゴミにしとけばいいもんなあ
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200:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 08:48:20 ID:oZ0BDO3o0
宙吊り続投かなこりゃ

18:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:52:13 ID:ytikfVMxd
ボーマンダバトレボの頃に戻して

373:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 20:13:25 ID:dO1gAPhRM
多分既出なんで長々とすまないが
「XYの時に将来を見越してHDモデル全部作られてる」
って話をゲーム開発の知識皆無な人間なりに3Dモデル開発について調べてみたらなかなか勉強になった
https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon-2.html
この「リファレンスモデル」ってのがHD対応3Dモデルの正体かな?
リファレンスモデル(いわばHD対応。主に本家ゲーム以外のコンテンツに使用)
3DS用の簡素ローポリモデル(↑のリファレンスモデルと同時進行で開発)
…うん、やっぱリストラの件に関して納得出来るような情報は見出せなかったかな
switchでリファレンスモデルそのままに近い状態で出力できるなら利用しない理由が無い
その癖モーションは3DSのを流用してるなら尚更
あと全然関係ないけどリファレンスモデルのマッシブーンなんかかわいい
「XYの時に将来を見越してHDモデル全部作られてる」
って話をゲーム開発の知識皆無な人間なりに3Dモデル開発について調べてみたらなかなか勉強になった
https://cgworld.jp/feature/201707-cgw227GG-pokemon-2.html
この「リファレンスモデル」ってのがHD対応3Dモデルの正体かな?

リファレンスモデル(いわばHD対応。主に本家ゲーム以外のコンテンツに使用)


…うん、やっぱリストラの件に関して納得出来るような情報は見出せなかったかな
switchでリファレンスモデルそのままに近い状態で出力できるなら利用しない理由が無い
その癖モーションは3DSのを流用してるなら尚更
あと全然関係ないけどリファレンスモデルのマッシブーンなんかかわいい

377:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 20:36:15 ID:l05YcRKI0
>>373
データはあっても数百体ゲームに落とし込んでチェックするのは決して楽ではないと思うよ
問題はお前ら世界一金はあるだろってだけで
データはあっても数百体ゲームに落とし込んでチェックするのは決して楽ではないと思うよ
問題はお前ら世界一金はあるだろってだけで
312:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/29 13:56:51 ID:ucXZ8GQHd
XY
剣盾



266:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 14:02:14 ID:79SgaTRVM
ていうかモーション同じでなんか困るんか
264:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 13:58:19 ID:ZkQeoMG00
モーション同じだけど内部は別モンで作り直しだとしてもそんなのユーザー知らんし擁護する点がない
125:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/26 10:44:41 ID:DJSChoCm0
スピード以外同じモーションだな
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※6 ぽけりん@ポケモンBBS2019-07-08 21:41 ID:ODQyMjM2
これに関しては別に気にならないな
無理に改良するほどのモーションでも無いし
無理に改良するほどのモーションでも無いし
41:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/07/08 12:55:03 ID:q2Kieedfa
大体2013年くらいでこれだし手加えるところもないやろ

55:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2019/06/29 14:33:39 ID:mkXTlePLa
151匹でええやろ
オーキド博士が言ってたことが正しかったんや
オーキド博士が言ってたことが正しかったんや

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手抜きでも売れるからOKなんだよなあ
オワモン
いちげっと
※5
151匹でええやろ
オーキド博士が言ってたことが正しかったんや
ネタで言っててもキモいわ懐古厨
まだスカイバトルの呪いは解けなさそうですね……
これに関しては別に気にならないな
無理に改良するほどのモーションでも無いし
粗ばっかのゲームなのにクオリティ言い訳にしたら粗探しされるって思わなかったのかな
いいからカメックスのハイドロポンプを直せ
しょうもない小学生レベルの言い訳しなけりゃここまで悪意全開でほじくり返されなかったかもしれないのに
モーション改良どうでもいいって言ってるやつはバカ?全種続投できないのは一日一匹のモーションに拘ってるって話なのにその肝心のモーションが改良されてなきゃ単純に手抜きだってことじゃん
違うモーションにしたら親御さんびっくりしちゃうじゃん
バランスに関しても現環境ベースで考えるなら
新ポケ追加の影響考える+微調整だけでいい全ポケ起用の方が
リストラポケのマイナス影響分まで考えなきゃいけないリストラありより楽なんだよなあ
本当なんでリストラするんだ?
ポケモンの動きが変わってなんか支障きたすか?
モデルもモーションも使い回してるくせになんでリストラが起きるのか
またノーモーション穴掘りが見られるのか!わくわく
そもそもこういう部分ってファンが一番楽しみにする部分なのにそこが使い回しばかりじゃそりゃ落胆もされる
5世代までは既存のポケモンがどんなグラフィックで登場するかワクワクしてたんだけどなぁ
増田ってクオリティを上げるって言ってたっけ?維持するって言ってたっけ?
でも単純に手抜きじゃん
※8
コレ!
64に負けてるから叩かれる
ポケモンこそグラフィックだけ進化したゲームだよな
数の暴力がなくなったら中小メーカーでも下の技術露呈するだけだよ
まじで一新したら登場ポケモンがピカチュウリザードンミュウツーだけになりそう
確かにいつかはリストラする必要あったのかもしれないけど今作ではリストラする必要は全くなく本当は全員実装出来たってのが真相なんだろうな
本当にモデルもモーションも全部変えるタイミングでリストラするべきだったな
今作に納得できる言い訳なんて存在しない
クオリティ向上によるリストラの件以降、
マイナスな部分が目立ってどんどん粗が浮き彫りになる悪循環。
ゲームの内容だけじゃなくゲーフリの対応含め。
追加はないの?ないなら手抜きだわ
別会社が3年前に完成させてたモデルとモーションをswitchに移すだけの作業
なお3年かけても全ポケモン分移すのは無理だった模様
ていうかモーション同じでなんか困るんか
>むしろ同じくらいの方が「らしさ」を描けると思う。
モーション同じだけど内部は別モンで作り直しだとしてもそんなのユーザー知らんし擁護する点がない
>知った方がいい。令和は無理なく働く時代に移ろうとしているのだから。
てかやっぱりxyからモデル変わってなかったのかよ
クオリティ頑張った結果がこのザマかい
別に使い回しは問題じゃない
飛行タイプの宙吊りモデル以外はむしろ過去に築いたものを有効活用してると思うよ
単純に謎なのはモデル使い回してるのに過去ポケ全部入れられないこと
簡単とは言わんが移植ってそこまで難しい仕事でもないだろうに
ミミカス続投してんじゃねーか消えとけよゴミ
新しいモデルやモーションを作ったとして、どれだけ売上に結びつくかですよ。
費用対効果。
どれだけの人が気付きますか?あるいは気付いたとして、それイコールネガティブな要素ですか?
ゲームの本質とは?
何やら新pv来てますね
使い回しを叩いてるのではなく使い回ししてるのにクオリティを理由にリストラが起きてる事が叩かれてる事に気付いてない頭ゲーフリおるね
まとめるなら大森がインタビューで嘘つきやがったこともまとめろ
一番の問題はこれだろ
エフェクト変えただけやんね。
ポケモンというブランドに胡座をかいてるだけにしか見えんからな
正味ポケモン遊べればモーションとかグラフィックとか使いまわしてもどうでもええよ?
各ポケモンのグラフィックが一番のコストだと思うけどそれ使いまわしてデータ追いつかないとか意味わからんわ。
※32さて管理人さんはまとめるのかな?ジムリーダー半分ぐらい出したし新ポケモンがペロリーム似とか・・・
ゲーフリの肩持つ訳じゃないが、モーションはそのままインポートしやすかったのに対して、
モデリング自体は高解像の画質に合わせて新しく作り直さなきゃいけないだろうし、
そっちの作成に、モーションを新しくする余裕がないほど時間がかかった、と言ったところなんだろう
この件に関しては、現役の作り手サイドの持論や批判が出てくるのを期待したい
マンダ何年吊るしとんねん
流石にこの手抜きは失望する
リストラした上でシステムとグラとモーションを使い回して新要素も使い回しでも足りないくらい人手がいないんだよ
一から作ってたら何年かかるやら
声の大きい連中はそれでも待てるんだろうけど、メインのキッズはその間に別のものに興味が移るやろ
離れていった分を埋め合わせで買うってんならいいけど
まだ、わめいている奴らがいんのかよ。
みっともないな~。
世界でもトップクラスに金持ってるゲーフリが人手不足とか片腹痛いわ
人手が足りないのではなく雇う気もやる気も無いの間違いだろ
※37
とんちんかんな持論展開してないで
記事の「リファレンスモデル」の所もう一度よく読み直せ
うーん飽きが来るんだよなこれ
もう、ケチばっかり付けて新作楽しめないなんて可哀想だな
高々6千円のゲームなんだから手抜きだろうが楽しんだ方が勝ちだろ。
文句は買って面白くなかったら言って叩けばいいんじゃねーの?
製作者じゃないと分からないモデリングへの大変なあるかもしれんし、なんも言えんわ
動き変わるとなんかあんの?
バーカwww
使い回しならリストラの必要無いだろwww
リストラしてまで作った新モーション様をバカにするなwwww
「使いまわしで困るの?」←これ言ってる奴はまじもんの沼なんか?
>…うん、やっぱリストラの件に関して納得出来るような情報は見出せなかったかな
何様なのこいつ
増田は超見栄っ張りってことがよく分かった
ニンダイでリストラのことをしっかり説明して、グラフィックがどうとか見栄を張らずに今後増え続けるポケモンに対応できないからハードが変わるこのタイミングを区切りに入れ替え制を取ることにしたとか適当に言っておけば良かった
※49
別に上から目線でもないだろそれ
誰もが思ってたよね
ピカブイはオリジナルの雰囲気を残してわざとこんな作りにしてるんだ
剣盾でついに今の技術で作ったポケモンが遊べるんだって
ただの根本的な技術力不足だったぜ
トレーナーの動きは細かくなめらかになっていくのにポケモンはいつまでも同モーション
これがポケットモンスターちゃんですか
使い回すならリストラするなはわかるけど使い回すなはさすがに意味不明
別にモーション自体は使い回しでも気にならんけど
削減しつつ使い回しは気になる
じゃあ全部出せよ
文句ばかりで買わない詐欺してる馬鹿が多いからなあ
結局売れちまうし手を抜いてもノーダメだからしゃあないわな
どんなに手抜きしても馬鹿が擁護してくれるし
買ってくれるから楽チン楽チン♪
Twitter見てるとリストラ知らないキッズ結構いるぞ
HOME監獄阿鼻叫喚間違い無し
>>373の言う通りでゲーム機に落とし込む前の高解像モデルは別に作ってるはずで
過去ポケを出すために必要なのはそれを落とし込む作業だけなんだよな
本当にリストラした理由が見当たらない
※53
それでも他のゲームと比べるとたいしたことないっていう
流石に竜吊りは直してほしいわ
コロシアムやパトレボで
親御さんがびっくりして死ぬケースが頻発したから仕方ないんや
クオリティ優先してリストラしまくった結果がこの有り様ってだけなのになぜか怒る人ばかりなんだよな
モーションの変化の良い悪いの問題じゃなくて、「客に嘘をついて手を抜いたこと」が問題なんだよ。モーションはその嘘の部分に使われただけ。本筋理解してないやつ多すぎな
※60
E3の時点でまだピタクルだったからな…
モーション使いまわしはわかる
XYの時点で「将来を見越した3Dなんだろ」って納得できた
その直前のAR図鑑とかARサーチャーも3Dモデルの練習みたいなもんだったろうしな
あの時はそんだけ頑張ってたのにな…
擁護派ってマジで金もらってんのか?ってぐらい低レベルな擁護が多いな
クオリティ上げるっつってリストラしたのに使いまわしなのはどう見てもおかしいだろうが
ポケモンスタジアムの技集見たらド迫力で悲しくなったわ
ポケモンはいいけど技はどうにかして欲しい
何かと思えば今更この話か
いやだからXYから使い回しだって言ってるじゃん
6.11以降何度も何度も
こういう売り方で商売するなんてのを続けてたら本当に碌な事にならんぞ
ゲーフリだけが行き詰まるならまだしも
※23
何を根拠に言ってんの?(笑)
少なくとも現時点で分かってるだけでもモーション増えてるよ?
お前らがピカブイでシンボルエンカを評価したから、若しくはスイッチに変わってオープンワールド感を出すために更に動きを付けたりしてるし、XY→ORAS→SMでモーション変わってる奴いるよ?
更に新ポケも追加やで?
オレもリストラは出来るだけして欲しくないが、素人が言い訳と判断出来る内容じゃねーよ
期待してたのに宙吊りまじでやなんだけど。ネイティオのことな。
ここに居るやつらはどうせミミカスとランドしか使わんから問題なし
別にモーションは何でもいいかな
この件については色々と胸が痛くなったからワイは剣盾買わない
人物も一部サンムーンと同じモーション流用してるっぽいんだよなあ
こんなクオリティーのために苦渋の決断でリストラしましたとか言われても腑に落ちんよ
そんなに気にならんのに何で騒いでんの?あと文句云うなら買うな(#`皿´)
そんなにゴキはグラフィックが最高レベルじゃなきゃ嫌か
そんなに任天堂ハードのグラフィックはPS1以下としか
言わないか。 ちょっとした事でちゃっちいと言うモータが
別になんとも思わないな
グラやリストラ云々よりPhomeの説明とどの子たちが
連れていけないのか? メガZ廃止にしたけどキョダイetc
ゲーフリは新キャラとかライト寄りの情報は出すけど
ポケモンシリーズを続けてきた人が欲しい情報は出さない
声をあげてもスタッフは肯定リプにしか返さないとこかな?
800体のポケモンのモーションチェック大変!とか言われてももっと時間も労力も金もかかってそうなAAAタイトル国外問わずいくらでもあるのよな
結局ゲーフリの技術力、開発力が足りないってので全て完結する
任天堂のマリオゼルダはもちろんスマブラのポケモンとかと比べると剣盾のHDモデルだってカクカクでポリゴン目立つし
モーション使い回しより宙吊り続投のがショックだわ
モーションを使い回したことに問題があるのではなくクオリティを追及したと言って使い回したことが問題
モーションに関しては気になってたところだけ直してくれたらいいんだけど
にどげりがアレだからなぁ
リストラの話はキャラモデルやモーションだけのことじゃないっての
ステータス周り、覚える技とか触れなきゃいけないとかはたくさんあるだろ
目が腐ってる
問題は手抜きをしていた事ではなく
嘘を付いて誤魔化している事
何がクオリティアップだ、何がポケモンを削除したのは仕方ないだ
全部嘘じゃねーか、嘘つきが信用されないのは当たり前だろうが
何年の前のゲームでやってたことができなくなってるのつらい・・・
コロシアムやバトレボのカメックスの砲台、ホエルオーの大きさ、技使用時に相手に向かって移動したりするの
ほんと良かったのに全部なくなってるじゃん
あとオシャボ勢としては交代時にボール投げるモーションもバトレボ仕様にしてほしい
リストラはする手も抜く何に力入れてんの?
こうなるとカメックスのモーションは相変わらず額から水なのだろう
映像クオリティを磨き上げる(使い回し)
限られた時間と予算内でクオリティ上げようとするなら、むしろどうでもいい部分は使い回すべきだと思うが。
※88
支出を抑えること
※74
ハウの訴えかけるモーションみたいなのも動画内で使い回してたよな
なんつーか本当どこに力を入れてるのか知りたいわ
ポケモンバンクで500円取る時に「長期サービスのため、今後のソフトへの対応のためなどに〜」と言ってたんだけどな
手抜き手抜きで裏切られた気持ちだよ
※91
いや、ポケモンみたいなキャラゲーでキャラのモーションがどうでも良いって流石にバカすぎ
しかも一番重要なバトル内での動きやぞ
むしろ一番どうでも良くないわ
これに関しては別に何も思わないわ
宙吊りとか一部改善してほしいのはいるけどこの記事の話題とは論点がずれてるし
今のモーション一新して何がどう変わんの? 結局似たようなモーションにするしかないよね。物理、特殊の基本モーションなんて変えようがないだろ叩きたいだけじゃん
なんで一向に対戦ゲームを別にしないのか。
専用の対戦ゲームでは全ポケモン使えます!クオリティも良くなります!今後の新作もアップデートで対応します!
にすれば1作1作でリストラ出しても良いし、ポケモンの入手は新作買わないとできないなら収入的にも悪くはならないだろうに。
※4
リストラ容認派に対する皮肉なんじゃない?
君の方がキモいわ
モーションに関しては逆に何言ってんだよって思う
ポケスタ時代から引き継がれ、参考され受け継いできたモーションだぞ
むしろ大幅に変える方がどうかしてる 伝統を重んじろ伝統を
使い回し自体は別に普通だと思うが
クオリティ上げるから数減らすとかフカシこいてるのがな
復活商法とかセコい売り方したいだけなんだろうってのが見え見え
多分次の作品出す時に話題集めになるように敢えて減らして〇〇が登場!とか復活!とか白々しいこと言うんだろうな
※4
お前はキショイ
モーション使い回しはあれだが、ライティングいいな。
SM,USUMしたことないから知らんが、(XY、ORASはやってる)
ポリゴンのライト関係って既にこんなんだったんか?
じゃなきゃ、そこの設定1からやってたんじゃね。