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1:テッポウオ@フーディナイト投稿日:2019/03/14 17:16:55 ID:K7Ecgj/I
ダッシュハードル・3匹合計80秒以内でゴール
スティールフラッグ50本拾得
全10競技での1位入賞を50回
200種のポケモンで全コースメダル取得
コンプリーターとして名を馳せるこの俺が恐れをなして投げ出した、史上最凶の刑務作業(げーむさぎょう)…
これ物売るってレベルじゃなかったぞ…?
スティールフラッグ50本拾得
全10競技での1位入賞を50回
200種のポケモンで全コースメダル取得
コンプリーターとして名を馳せるこの俺が恐れをなして投げ出した、史上最凶の刑務作業(げーむさぎょう)…
これ物売るってレベルじゃなかったぞ…?
4:モルフォン@アクアカセット投稿日:2019/03/14 17:19:46 ID:K7Ecgj/I
まず、スティールフラッグ50本取るのがまーーーーじでムズい
障害物とCPUに邪魔されまくりの超運ゲー
タッチペンで"弾く"ことでポケモンを操作できるんだが、その操作性がgmgmのgm
ポケスロン向きのポケモン軍団(アルセウス等)で挑んでも容易く50本という壁を乗り越えることはできなかった…
40本取るのもやっとだったってのになぁ
障害物とCPUに邪魔されまくりの超運ゲー
タッチペンで"弾く"ことでポケモンを操作できるんだが、その操作性がgmgmのgm
ポケスロン向きのポケモン軍団(アルセウス等)で挑んでも容易く50本という壁を乗り越えることはできなかった…
40本取るのもやっとだったってのになぁ
2:クレセリア@きぼんぐり投稿日:2019/03/14 17:18:53 ID:zqyocND6
全競技中スティールフラッグだけ投げた
6:バニプッチ@ちかのカギ投稿日:2019/03/14 17:23:51 ID:qmfUWzdA
ダッシュハードルはまだいけるけどスティールフラッグはガチでムズい
7:ユキカブリ@そうこのかぎ投稿日:2019/03/14 17:23:58 ID:K7Ecgj/I
ダッシュハードル80秒も精神を削ってきた
これ、TASの動画なんだが、
あのTASさんでも76秒でお手上げなんだぜ
ニンゲンの動体視力と手の数じゃ足りんぞ?
もちろん操作性はよろしくなかった
これ、TASの動画なんだが、
あのTASさんでも76秒でお手上げなんだぜ
ニンゲンの動体視力と手の数じゃ足りんぞ?
もちろん操作性はよろしくなかった
40:シャワーズ@やわらかいすな投稿日:2019/03/19 00:35:09 ID:Cofo9sR2
ダッシュハードルで80秒切ったときは脳汁ドバドバだった
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9:タブンネ@きあいのハチマキ投稿日:2019/03/14 17:29:14 ID:K7Ecgj/I
どれもこれもポケスロンのトロフィーをコンプリートするためなんだが
200匹のポケモンで全メダル取らせるのは頭おかC
1匹のポケモンに全メダル取らせるのに最短で30分ぐらいかかったかな。
それを200回繰り返す。
まさに刑務作業…ッ!
これ493匹(当時の全国図鑑完成分のポケモン種数に足る)揃えた人もいるんだぜ…病気だよあいつら
200匹のポケモンで全メダル取らせるのは頭おかC
1匹のポケモンに全メダル取らせるのに最短で30分ぐらいかかったかな。
それを200回繰り返す。
まさに刑務作業…ッ!
これ493匹(当時の全国図鑑完成分のポケモン種数に足る)揃えた人もいるんだぜ…病気だよあいつら
19:ホルード@バコウのみ投稿日:2019/03/14 17:56:07 ID:/S6EEHfk
バトフロよりは言い過ぎ
20:バクガメス@まひなおしのみ投稿日:2019/03/14 18:01:53 ID:K7Ecgj/I
>>19
バトフロは勝つか負けるかドキドキハラハラ感が味わえて、バトルも楽しい最高のゲーム
ポケスロンは一定ラインを超えた後はただの退屈な作業
バトフロは勝つか負けるかドキドキハラハラ感が味わえて、バトルも楽しい最高のゲーム
ポケスロンは一定ラインを超えた後はただの退屈な作業
10:デンヂムシ@てんかいのふえ投稿日:2019/03/14 17:35:49 ID:K7Ecgj/I
ミニゲームとしてはすっごく面白かったんだよね、ポケスロン。
アクション性に富んでいて、難易度もそこそこ。
神ゲーと称えられるHGSSを最高神ゲーに伸し上げたのは、ポケスロンなんじゃないだろうか。(適当)
でもコンプリートコンテンツがデカすぎた…
ちょいちょいポケスロンやりたいなとは思うが、もうコンプリートを目指したくはないかなぁ
ポケスロンをやるよりも、バトルフロンティアで金シンボル取ることを目指す方が有意義で時間効率がいいと感じてしまった
ポケスロンは俺のプライドをへし折った最凶のミニゲームじゃぜ
やったことがない人はやってみるといい
アクション性に富んでいて、難易度もそこそこ。
神ゲーと称えられるHGSSを最高神ゲーに伸し上げたのは、ポケスロンなんじゃないだろうか。(適当)
でもコンプリートコンテンツがデカすぎた…
ちょいちょいポケスロンやりたいなとは思うが、もうコンプリートを目指したくはないかなぁ
ポケスロンをやるよりも、バトルフロンティアで金シンボル取ることを目指す方が有意義で時間効率がいいと感じてしまった
ポケスロンは俺のプライドをへし折った最凶のミニゲームじゃぜ
やったことがない人はやってみるといい
11:ドンファン@こころのしずく投稿日:2019/03/14 17:39:31 ID:K7Ecgj/I
ふつうこんなことできないからな
12:ライボルト@ムシZ投稿日:2019/03/14 17:41:53 ID:uMzQ9pzY
フラッグを苦手に思ったことなかったけど記録見たら最高39で草生えた
小学生の自分にはトロフィー13個が限界だったもよう
小学生の自分にはトロフィー13個が限界だったもよう
13:ピンプク@いいキズぐすり投稿日:2019/03/14 17:42:37 ID:Ml967SnM
小学校の頃のワイがこんな記録出してた
16:ハネッコ@ズアのみ投稿日:2019/03/14 17:52:03 ID:K7Ecgj/I
>>13
君は神童だったのかもしれない
君は神童だったのかもしれない
14:ドンメル@バシャーモナイト投稿日:2019/03/14 17:44:47 ID:annczMqw
ポケスロンで一番ムズいのはバウンドフィールド
メンバーさえ揃えばCPUには余裕で勝てるがポケモン同士がぶつかりまくってロスタイムがエグい
メンバーさえ揃えばCPUには余裕で勝てるがポケモン同士がぶつかりまくってロスタイムがエグい
18:ガラガラ@じゃくてんほけん投稿日:2019/03/14 17:53:27 ID:K7Ecgj/I
>>14
味方どうしがぶつかったらピヨっちゃうのが痛いよな
最初はただのモンストだと思ってた
味方どうしがぶつかったらピヨっちゃうのが痛いよな
最初はただのモンストだと思ってた
21:メガサーナイト@ちからのねっこ投稿日:2019/03/14 18:03:50 ID:annczMqw
同時は負けず嫌いなのもあって死ぬほどやり込んでたけど久々に記録みてみたら一部謎過ぎる人選がちらほら…
なぜエネコだのキノココだのヒンバスだのを選出したんだ
なぜエネコだのキノココだのヒンバスだのを選出したんだ
38:トサキント@タイマーボール投稿日:2019/03/19 00:18:34 ID:ca06BtrY
全ポケモンでメダルコンプは人間辞めないとできないな
種目だけなら高校生でもできたよ
種目だけなら高校生でもできたよ
28:チェリム@たてのカセキ投稿日:2019/03/14 21:29:24 ID:6GWw0WGY
ミニゲームとしては歴代最高クラスの面白さなんだよなぁ
報酬もちゃんとしてて
ポケモンを集める楽しさも助長してて
好きなポケモンで挑める自由度もあって
ホント良いゲームなんだが…
報酬もちゃんとしてて
ポケモンを集める楽しさも助長してて
好きなポケモンで挑める自由度もあって
ホント良いゲームなんだが…
33:ケーシィ@ヘルガナイト投稿日:2019/03/14 22:57:46 ID:NqUQK0hc
難しかったしキツかったけど不思議にも苦痛には感じなかった子供時代
なんでやろな
なんでやろな
34:トリミアン@かるいし投稿日:2019/03/14 23:05:49 ID:klucxauE
>>33
今だったら操作性がクソだとかで叩かれそう
今だったら操作性がクソだとかで叩かれそう
29:ダイノーズ@キーのみ投稿日:2019/03/14 21:42:40 ID:bmzk.xGk
パフォーマンスが高ければ進化前でも育ててなくても競えるのが魅力だった
32:ハネッコ@とんでもこやし投稿日:2019/03/14 22:00:43 ID:.6sUnCoY
アルセウス三体で挑んだら数値の暴力で楽勝よ
39:メガミミロップ@ぼうごパッド 投稿日:2019/03/19 00:25:23 ID:wVmAXsHM
フラッグとサッカーのやつは苦手だったわ
比較的得意だったのはハードルとあの瓦割りみたいなの
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アルセウス3匹で無双してた思い出
これはとっても楽しかった
ファクトリー舐めすぎやろ
コンプ考えなければ神
スピードとジャンプ系はゴルバット×3でやってたわ懐かしい
フェスサークルの苦行作業ゲー作った奴らは見習ってくれ
※3
ファクトリー過剰評価しすぎやろ
慣れればオープン49連勝は5%くらいでできるわ、50レベルの方はもうちょい下がるけど
トレーナーカードの色を変えるまではやったけど、ここまでやりこみ要素があるのは知らなかった
ジャンプできないディグダとダグトリオだけハードル潜る特別仕様なのは草生えた
1が臭い
HGSSで小学生とか腐女子かよ
子供の頃は全然苦痛じゃなかった、むしろ楽しかったわ
ちまちま続けてBW発売して4ヶ月後くらいに493匹メダルコンプしたわ
当時めっちゃハマってたわ
バトフロやらないでポケスロンばかりしてたなHGSSでは
今見たらアノプス・コリンク・ビッパでフラッグ55本取ってたわ
後で見返すと恥ずかしくなる黒歴史製造タイプのイッチ
※7
それはないわ
4周目までは2割くらいで行けるけど5周目以降は完全ランダムだからクソ固体ばっか引いて全然突破できない
たまにやると結構面白い
ただしサッカー、てめーはダメだ
未だにミニゲームとして最高の部類に入ると思ってる
コンプ目線で考えたことはなかった
ポケスロンめっちゃハマってたからパルテナの操作感すぐ慣れることができたわ
今思い出しても面白かった印象
リメイクでの新要素として良いアクセントでした
コンプは出来なかったけどね(小声)
当時クソガキだが楽しかった記憶しかねえ
過大評価されてるゴミゲー定期
フロンティアエアプの癖にポケスロンの方が難しいとか言ってんの笑えるw
雪玉投げまくるやつ苦手だったけど、どっかで「自分から見て左にいるチームの奴らを集中攻撃すると点が貯まりやすい」っての見てから面白いくらい点が取れるようになって楽しかった
対人戦で通用するかは知らんけど
コロコロフラゲで流星群のときと同じ技名募集コンテスト来てるぞ
鋼、特殊、威力140でHP半分減少だと
懐かしいなぁ
HGSSは神ゲー
当時は対戦に興味なかったからポケスロンばっかやってた雪合戦苦手すぎて親にやってもらってたの懐かしい。思い出補正もあるけど俺はこういうミニゲームを望んでんだよゲーフリ
サッカーだけはヤバかった。それよりもXYもバルーン割るやつの方が辛かったぞ…ポケスロンは趣味でやればいいがあっちは景品と直結してるからな
苦行という面ではフロンティアよりやべーよ
面白くないもん何も
苦痛ならやらなきゃいいだけよ。
ポケスロン大好きだったなー
最近久しぶりにやってみたらどの競技も全然勝てなくてビックリした
TASさんはRTAさんをなぞることしかできないクソ
この手のポケモンのミニゲームの満足度はゲームそのもののクオリティ以上にポケモンの種類の多さをちゃんと活かせてるか否なのではと
※30
あれは景品狙いならボールの種類選べば余裕だろ
普通にやる分にはこれ面白い
ガチでやるのは辛い
フィオネがマナフィと差別化可能な施設
※18
4週目まで2割ってのがまず低いでしょ、情報も貰えるしAIの技選択も適当なんだし突破率5割前後
後半は正直最初の6匹でほとんど決まるからクソ個体云々は同意、ここから1割くらい。で合計5%
めちゃくちゃ面白かったしコンプしたかったけど果てしなく難しいと思ってやり込む前にやめたな
今のポケモンにこのレベルで面白いミニゲームがあれば……
※34
何言ってんだ
TASとRTAは別物だぞ
この頃のポケモンは「作りこまれてる」って思えるな……
くっっっっっさ
「作り込まれてる」wwwwwwww
ゲーフリはこれといいロトムの写真機能といい苦行の繰り返しを要求すんのやめーや
なんで丁度いいラインが分からないのか
やって終わるのがフロンティア
やってても終わらないのがポケスロン
※42
作り込まれてないんじゃなくて3DS作品からは手抜きなだけだぞ
※25
でもクリア出来てないんでしょう?w
思い出補正もあるけど、楽しかったな
ただね、やり込もうとすると苦行になるのは分かる
だからまぁ、正しくミニゲームとしてだけ触れればよかったんだよな()
スティールフラッグはds4台いるからなあ、今なら3ds2台あるからds2台で可能では?当時はds2台が限界やったからねえライトもそうだが、自分で全部操作すれば良いだけの話や。50本回収
本スレの18
その頃モンスト無かっただろ
何言ってんだ
これ面白かったな
歴代最多ポケモンを連れ歩き出来たHGSSだからこそ出来たミニゲームでもあった
いらん要素をゴテゴテ盛ったゴミゲーHGSSの中でトップクラスでいらん要素に今更何を
もうポケスロン別ゲームでよくね
フラッグはポケスロンの中で1番苦手な競技だったわ
割と好きだったけど、体調とかジュースとかは面倒だったな
三段進化の3体(ヒトカゲリザードリザードン)でチーム組んで頑張ってた思い出
サッカーめちゃくちゃ苦手だったわ、リレーはすこ
バトルタワーって言うほど面白くはないだろ
こういう苦行系ミニゲーム楽しめる人は、ダイマックスアドベンチャーや鬼退治フェスを極める素養ありそう