ぽけりん> 【悲報】ポケモン、『フェアリーが最後のタイプ追加』かもしれない ゲーフリ森本氏がフェアリー追加の理由を語る

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【悲報】ポケモン、『フェアリーが最後のタイプ追加』かもしれない ゲーフリ森本氏がフェアリー追加の理由を語る

18/06/10 17:34
ゲーム 109コメント

ポケモンJCS2018 ?決勝部門?より(今はLIVE放送中)
https://www.openrec.tv/live/DKOp64Pnv83
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フェアリータイプ追加の理由(以下書き起こし)

(敬称略)
実況:新しいタイプ(フェアリータイプ)を出そうと思ったのはなぜですか?

森本:え~何でしたっけね、思いつきでしたっけね。

実況:(笑)


森本:なんかこうインパクトが欲しいと。

実況:ドラゴンがめちゃくちゃ強かったですよね。


森本:そうですね、タイプを1個増やしてドラゴンをなんかこう抑えたいなと。
もうこんだけ17個タイプが出てるから、もう、こう、最後の1個として何か出そうかといろいろ考えて。でもなかなか無いんですよね、そういう何タイプというのが。
色々悩んで考えた結果フェアリーだとデザインもたくさんあって(ry。

タイプによってはデザインに困るタイプっていうのがあるんですよ、電気タイプって言ってもそんなにデザイン無いぞとか。そういった意味でフェアリーというのは想像しやすいかなというのはありましたね。」

もうこれ以上タイプを追加するのは厳しいかなぁといった感じの話しぶりをされており、
また、タイプ相性に関して言うと、現状でも初心者にはタイプ相性が複雑ということで、 サンムーンでは相手ポケモンへの効果抜群等が分かるようなっています。

「あく」「はがね」は第2世代(金・銀)で追加、 「フェアリー」は第6世代(X・Y)で追加となりましたが、もし19タイプ目が追加されるとしても、かなり後の世代での追加となるのかもしれません。

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  1. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:36 ID: 725f1

    別にええやろそれで
    あるとしても相性変更ぐらいで十分

  2. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:37 ID: f0838

    かもしれない(てきとう)

  3. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:38 ID: c6f47

    しばらくはフェアリー最強か

  4. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:38 ID: dff9b

    元々不遇な虫タイプに追い打ちかけたフェアリータイプを許すな

  5. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:38 ID: 753e7

    フェアリーはドラゴン無効だけでも十分な気がする
    虫耐性はやりすぎ

  6. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:39 ID: d2932

    氷をドラゴンに強くしてから出すべきだった

  7. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:41 ID: 17013

    相性見直しでいいのにな
    だったら鋼に悪ゴースト半減戻せやっていう

  8. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:45 ID: 329a5

    手抜き過ぎてて草

  9. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:46 ID: 58c74

    ドラゴンを抑えるためにドラゴン以上の壊れクラス追加しますとかギャグセンスあるやん

  10. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:47 ID: b82ac

    虫耐性無くして氷タイプにフェアリー耐性入れよう

  11. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:48 ID: 1ac13

    ラティオスのジュエル流星群は強かったからな

  12. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:48 ID: 7f863

    各ポケモンにそれぞれ固有の相性を振り分けられる
    元々ポケモンが持っているタイプの用途は、タイプ一致技で攻撃する場合の効果に限られる
    2つのタイプを持つポケモンは、タイプ一致技を2つ持つ代わりにそれぞれの威力補正が1.25倍になる
    予言する
    第八世代では相性がタイプから各ポケモンごとに異なる設定となる

  13. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:51 ID: 1ac13

    フェアリーの虫耐性
    虫って現実だと恐ろしいからな

  14. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:52 ID: d3b6e

    何が悲報だよ馬鹿馬鹿しい

  15. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:54 ID: ed53a

    ドラゴンもフェアリー無効でいいよ。

  16. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 17:55 ID: 38c79

    私はフェアリータイプが好きです。これは、すべての以前のタイプを開発してバランスさせるのに最適なタイプです。

  17. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:58 ID: c3efb

    その前に氷にドラゴン耐性をですね

  18. ▼返信 名無しさん     18-06-10 17:59 ID: d903a

    悲報か?

  19. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:01 ID: 06469

    タイプ混合させろよ

  20. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:06 ID: aa685

    なんで「悲報」なんだ??

  21. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:10 ID: 597ed

    だから何っていうね

  22. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:18 ID: c7e65

    ポケモンとかいう今後劣化していく未来しかないコンテンツ
    ヲタにも廃人にも媚び売るの大失敗してるもんね

  23. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:20 ID: 34b8c

    (ry。 ←何やこれ

  24. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:29 ID: 93380

    とりあえずムーンフォースは90で良い
    追加効果はDダウンあたりで

  25. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:30 ID: 56176

    新タイプ追加されたら記事作りまくれるからな
    ないのはけろにとっちゃ悲報

  26. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:32 ID: 22828

    悲報言いたいだけ定期

  27. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:35 ID: 5c334

    思いつきでぶっ壊れタイプを追加してドヤ顔する無能

  28. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:38 ID: 10317

    ※21
    同じくフェアリータイプが好きだわw(可愛いのがほぼいるし・・・)
    虫耐性無くせとか言ってる奴は毒と鋼を対戦用のパーティに入れれば良くね?

  29. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:39 ID: d9926

    虫はフェアリーに抜群にしろ
    妖精が蜘蛛の糸に絡められて蹂躙されるイメージで

  30. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:41 ID: e2620

    けろたん日本語うまくなったね
    えらいぞー

  31. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:43 ID: 9061e

    氷タイプの調整だけしてくれたら問題ない

  32. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:44 ID: b1f73

    そりゃあ第2世代から14、5年は追加しなかったんだからな

  33. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:45 ID: 81690

    音タイプ追加しようず

  34. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:45 ID: a62f6

    フェアリーといえばカプ系のことも触れてたよね?採用率高すぎるみたいなこと。

  35. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:49 ID: 3b36b

    フェアリーは4,5世代では竜格闘2強だったからそいつらに強くするのはわかる。
    だが悪に強いは余計だった。悪とフェアリーは両方半減でよかった。

  36. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:52 ID: f87aa

    ドラゴン抑える←ええやん
    結果…インフレをインフレで抑えただけ←は?

  37. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:52 ID: 7ceac

    曇天の道を傘を忘れて

  38. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:56 ID: 2328a

    ※37
    カプテテフがいる以上、パーティにいれられる毒タイプはテテフに勝てる奴にほぼ限定される。
    フェアリー対策で鋼が入る、鋼対策で炎が入る。
    よって鋼にも炎にも勝てない虫タイプは居場所がない・・・というのが現在の環境なわけだが
    虫技は半減にされすぎだし、フェアリーは耐性に恵まれてるから、ここだけは変更しても良い

  39. ▼返信 名無しさん     18-06-10 18:59 ID: be67e

    いや現在最後のタイプである以上普通のことだろ
    こんなのまとめんなエアプ

  40. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 18:59 ID: eab70

    次で少なくとも虫耐性は取り上げてもらわんと困る

  41. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:03 ID: dc02d

    勝手な憶測で記事を書くな

  42. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:05 ID: 9dfe9

    フェアリーは完全に失敗した

  43. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:09 ID: 33833

    もうひとつ弱点追加すべきだよな

  44. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:13 ID: d42e9

    虫と氷強化しろや

  45. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:18 ID: b16d8

    追加は不要だが相性見直しはしろ
    息してないタイプ多すぎ

  46. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:23 ID: 6a0cc

    フェアリーは耐性と技がおかしすぎんだよフェアリー半減の炎鋼毒も地面で一貫とれるから結局フェアリー対策はしにくい、ドラゴンを抑えたいなら氷の耐性見直せどう考えてもおかしいだろ
    これでオニゴーリのむらっけを消せば解決

  47. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:39 ID: ac3ee

    フェアリーにほのおとむしを弱点にしろ。
    あとあくも抜群で。
    そうすりゃテテフはオワコン確定になるしいいじゃん。

  48. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:40 ID: 0c425

    フェアリーに抜群
    毒、鋼、炎
    フェアリーに耐性
    毒、鋼、草、虫
    これでいいんじゃね

  49. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:40 ID: 3be0a

    バランスなんてタイプ相性見直しでいいのに

  50. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:45 ID: 1b37f

    虫と氷はタイプ相性見直したほうがいい

  51. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:49 ID: 1b37f

    鋼、フェアリーはもう少し弱くしたほうがいい
    前者は耐性をいくつか抜く、後者はいくつかのタイプに耐性つけて通りを悪くすればいい

  52. ▼返信 名無しさん     18-06-10 19:50 ID: faf3b

    ティンカーベルだったらむしろ虫苦手そう

  53. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:52 ID: ace64

    イブキあたりの台詞でもわかるけどドラゴンタイプって初代から強ポケの資格みたいなとこあったよな フェアリーで露骨に対策するのは別にいいけどもっとフェアリーをワンポイント的にするべきだったと思うわ 耐性も何も融通が効きすぎている

  54. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:56 ID: 1b0e8

    1箇所補おうとして、他の多大な部分で不利益被るのは、いつもの事だな

  55. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 19:59 ID: 96107

    タイプ追加は構わないしドラゴンが暴れていたのが背景にあるからいいけど、
    それでも虫半減だけは要らなかったと思う

  56. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 20:04 ID: 4622e

    もう十分タイプ数はあるんだし
    追加よりも既存タイプの調整の方をやって頂きたい

  57. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 20:08 ID: d5272

    タイプ相性変更して欲しいけどな
    例えば現実の鳥は魚やザリガニを食ったり、水浴びしたりするわけだから飛行タイプは水タイプに強くても良くね?

  58. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:09 ID: 4ea3d

    ※17
    今より複雑めちゃくちゃにしてどうすんだよ、愚の骨頂

  59. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:09 ID: c8a88

    実際他に追加できそうなものないしな

  60. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 20:13 ID: 3276a

    新タイプなんかいらないから既存のタイプ相性見直してほしい
    特に氷とか悲惨なんだから

  61. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:23 ID: 05c71

    閉鎖してしまえ

  62. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:23 ID: ea892

    switchで相性の見直しお願いいたします

  63. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 20:26 ID: ddddf

    鋼の悪霊耐性戻せって言ってる馬鹿は何なの

  64. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 20:27 ID: b5691

    鋼の相性見直せ

  65. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:27 ID: 5e010

    荒れてますねぇ

  66. ▼返信 名無しさん     18-06-10 20:33 ID: 4100c

    音タイプは追加されそうな感じする
    プリンがノーマル残してフェアリー追加だったり、メロエッタがノーマル混合だったり、あとバクオングとか技も音系の括りあるし

  67. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:14 ID: f10ab

    フェアリーの虫耐性もそうだけど、そもそも虫耐性持ってるタイプ多過ぎるわ
    草タイプですら4倍弱点突ける相手がそれなりにいてサブウェポンとしてそれなりに価値があるのに、虫タイプは抜群取れる相手が少ないし4倍はほぼ突けない
    それでいて攻撃面フェアリータイプの劣化で耐性面は飛行タイプの劣化だぞ…(どちらも半減以下の話)
    タイプ固有のメリットも無いし弱点もメジャー過ぎる

  68. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 21:16 ID: 3b36b

    個人的に最も猛威を振るってはいけないタイプのポケモンはノーマルタイプだな。
    これだけ半減OR無効と抜群の関係がないから。
    1世代の牛や2世代のカビゴンや6世代のガルーラを見てればわかる。
    格闘はノーマル半減でもいいかも。

  69. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:23 ID: 4d66d

    相性調整はあってほしい

  70. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:31 ID: dc899

    虫半減は蜻蛉が悪い

  71. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:38 ID: ac0d9

    むしろこれ以上のタイプ追加望んでる人あんま居ない気が

  72. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 21:39 ID: 33e6a

    ドラゴンが強かったのは600族多くいてサブウェポンも豊富でポケモンが強かったんであってタイプじゃないだろ…
    同じタイプにしか抜群取れなかったのが無効までできてノーマル並の攻撃性能にまで落とす必要あったのか

  73. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:41 ID: a3880

    ドラゴン、むし、フェアリーってタイプじゃなくて種族だよね…って記事どこかで読んで、ずっと感じてた違和感の理由が分かった。

  74. ▼返信 名無しさん     18-06-10 21:48 ID: 5805a

    たまごグループ妖精って前からあったしな
    フェアリーはすんなり受け入れることができた
    よく言われる音タイプ
    これはセンスがまるでない

  75. ▼返信 名無しさん     18-06-10 22:00 ID: 11a0c

    ドラゴンの種族値下げるわけにもいかないし技範囲も没収したくないからメイン技の一貫の高さを奪ったんだろ
    ドラゴンが鋼で完全に止まるような奴ばかりなら見逃されてたかもね

  76. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 22:03 ID: 492fc

    それより特性2個持ちを解禁してくれ
    モルフォン、ジバコイル、メガリザX等、明らかに空飛んでるのには「ふゆう」を必ずつけること
    図鑑で空を飛ぶって説明してるのに空を飛ぶの技マシンは使えません、これもクソ滑ってるからやめろ
    つまりガブにも「ふゆう」をつけろ。ハクリューにもだ
    あと「すなあらし」も地面技にするべき

  77. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 22:27 ID: 92a51

    もうタイプ相性十分ややこしいこれ以上追加しなくていいぞ

  78. ▼返信 名無しさ    18-06-10 22:43 ID: 73c7e

    プレイヤーにも負担やしもうええやろ
    タイプ相性調整はある程度やるべきではあるが
    フェアリーが強いのはミミッキュとカプが強すぎただけだからそこ調整すれば別に良いんじゃないのか?
    実際初出のXYなんか若干空気だったし

  79. ▼返信 名無しさん     18-06-10 22:46 ID: 8c19b

    フェアリーが悪に強いもなかなか納得いかない

  80. ▼返信 名無しさん     18-06-10 22:49 ID: 1362d

    まあXYで鋼の相性変更した前例があるわけだし、今後も相性調整はしていくでしょきっと

  81. ▼返信 名無しさん     18-06-10 22:51 ID: ac0d9

    今はフェアリーの方がただの強タイプになって相性荒らしてるのほんま笑える

  82. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 22:57 ID: 27145

    既に牽制具合も整ってきたし、これまでの鋼の相性改変みたいなマイナーチェンジぐらいじゃないか

  83. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 23:03 ID: e8494

    相変わらず下手なお笑いよりも面白いことを言うわ。

  84. ▼返信 名無しさん@    18-06-10 23:06 ID: 3c955

    残念でしたーw
    鋼の相性もフェアリー追加のついでにやったことだから
    これ以降相性は変わらんよw

  85. ▼返信 名無しさん     18-06-10 23:51 ID: b018d

    なんでコメント消すの?

  86. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 00:00 ID: 78a62

    第六世代で氷草虫鋼のタイプ相性を見直して、それからだったろタイプ追加は
    まあ第六世代は新規ポケモン少ないしデザインに相当困ってたんだろうけど
    だからって安直にタイプを追加して適当につくられちゃフラージェスが泣いてる

  87. ▼返信 名無しさん     18-06-11 00:08 ID: 8627b

    相性見直しはあってもいいけどタイプそのものはもういらんなぁ
    こういうのって増やせば増やすほど戦略性が増すとか面白くなるというものでもないし
    ポケモンの場合ゲーム初心者の子供もよくやるから特にね
    炎水草の三すくみみたいなイメージ湧きやすいのはいいけど現状でもそれがその相性なんだってのあるしなぁ

  88. ▼返信 名無しさん     18-06-11 00:09 ID: 604bd

    フェアリー悪と抜群同士でええと思いますわ

  89. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 00:20 ID: 5d499

    ※101
    ホントこれ。あと虫半減なくせよ。

  90. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 00:41 ID: 622bf

    攻めも守りも範囲gmの虫

  91. ▼返信 名無しさん     18-06-11 09:59 ID: c1373

    これ以上タイプ増えてもバランスが破綻する原因になるだけやろ、フェアリーですら色々四苦八苦してたし

  92. ▼返信 名無しさん     18-06-11 12:39 ID: ef6ab

    長らく氷統一パ使ってる自分としては
    フェアリーの登場でドラゴンが激減したのが地味に痛い

  93. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 13:02 ID: c6c0d

    ぼくのかんがえたさいきょうのたいぷ

  94. ▼返信 名無しさん     18-06-11 13:30 ID: a5dde

    こうしてインフレは加速する
    虫はフェアリーに有利でもよかっただろ

  95. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 18:33 ID: 9aa93

    言うほど悲報か?こんくらいがちょうどいいだろ

  96. ▼返信 名無しさん@    18-06-11 20:26 ID: 1d488

    今でも多すぎるから増えなくていい
    それより相性見直せ

  97. ▼返信 名無しさん     18-06-11 23:36 ID: b15d0

    氷にドラゴンとフェアリー耐性を!

  98. ▼返信 名無しさん     18-06-12 08:42 ID: 741e1

    そもそも鋼に半減されなくなり通りが良くなったゴーストと悪のうち、悪だけフェアリーに半減されてゴーストはそれがなかった時点で違和感あったわ
    フェアリーには虫耐性ではなくゴースト耐性をつけるべきだったと思う
    そうすれば通りが非常に良い格闘とゴーストの組み合わせのストッパーになれたかもしれないのに

  99. ▼返信 名無しさん     18-06-12 13:28 ID: 3104f

    よく、フェアリーの相性関連で虫と氷が槍玉に上がるけどそうなると草が死ぬのをお忘れなく…
    まぁそうなると草こそフェアリーに強くなればいいと思うけどね

  100. ▼返信 名無しさん     18-06-12 16:31 ID: 1d88e

    道理で電気は数が少ないのか
    フェアリーの虫耐性はとんぼがえりがあるし良いと思う。弱点なんかも攻撃面で不遇だった鋼、毒の救済と考えれば納得がいくな

  101. ▼返信 名無しさん@    18-06-12 20:38 ID: 520bb

    草や虫や氷は自然界でも堅牢性のないものだから、ゲームのタイプ相性としても不利になりがちだと理解できる。ドラゴンの攻撃相性が最強なのは食物連鎖の頂点に立つから。草や虫は食物連鎖の底辺なのだから、タイプ相性は優れたものになり得ない。弱いものに強い性能を与えようとするのはゲーム全体としてのバランスをとることには必ずしもならない。タイプ相性が極端な方がゲームとしては好ましいのだろう。
    しかし変更すべき点がないとは言わない。どうせなら種族と属性を分けた方が今後のデザインのためにも良いが低年齢層には理解が難しいか。
    ※97
    正解。

  102. ▼返信 名無しさん     18-06-13 12:52 ID: 6ad1e

    フェアリータイプが強いんじゃない。
    フェアリータイプに強いポケモンが多すぎるのが悪いんだ。
    カプにミミカス、お前らのことだぞ

  103. ▼返信 名無しさん     18-06-13 18:12 ID: 6e71b

    そうでもない。ポケモンは体制が全てのゲーム。
    仮にミミカスが草虫タイプならただのなめくじだよ

  104. ▼返信 名無しさん@    18-06-13 19:20 ID: fc521

    ※112
    草は粉と回復あるからいいだろ!
    虫なんてただでさえ通り悪いのに何故かフェアリーにまで半減されて
    今最も使う価値のない攻撃タイプNo.1なんだぞ!
    まあ最近は攻撃+能力低下みたいな個性出てきてちょっとだけ救われたけど

  105. ▼返信 名無しさん@    18-06-14 00:14 ID: b8235

    ※94
    相性荒らしワロタ。ロクな根拠もなく竜と悪に抜群とか確かに
    荒らしとるな。ゲーフリさん、今度は思いつきでフェアリーを
    無効化するタイプでも追加してくださいな

  106. ▼返信 名無しさん@    18-06-14 14:17 ID: 532ad

    フェアリーと虫の相性を逆転させろ
    これだけで全体が上手くまとまる

  107. ▼返信 名無しさん     18-06-18 16:03 ID: b7193

    フェアリーが毒弱点なのエロくてすき

  108. ▼返信 名無しさん     18-12-23 13:57 ID: 75f00

    8世代新規序盤フェアリーは、♂っぽい奴があたしの理想。

  109. ▼返信 名無しさん     20-02-05 21:37 ID: 1e2b6

    ※37
    フェアリーがぶっ壊れすぎるから弱点増やしたり耐性弱体化+フェアリー半減のタイプ増加ぐらいやれってことやアホ

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