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222:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/14 11:05 ID:2WESQOkn0.net
鎌鼬とか言う糞技なんとかならんの

704:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/12 20:13 ID:DD6+U8wb0.net
かまいたちはなんなのアレ
普通の技ならまだしも溜め技であの性能
普通の技ならまだしも溜め技であの性能
332:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/10/30 22:37 ID:21vfleq70.net
かまいたちとかいう1ターン溜めて威力80のゴミ技
192:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/09/17 17:20 ID:HKphf65v0.net
かまいたちは溜め無しになってもそれほど強くないのにな
いくら全体攻撃で急所技といっても威力80のノーマル技だしハイボとどっこいどっこいだろうに
いくら全体攻撃で急所技といっても威力80のノーマル技だしハイボとどっこいどっこいだろうに
60:ピジョット@マグマブースター 投稿日:2017/10/17 10:44:24 ID:fauh39VE
かまいたち
あれでも2回強化されてるんだぜ
あれでも2回強化されてるんだぜ
1:メガバシャーモ@あおぼんぐり投稿日:2017/08/20 08:36:45 ID:UPv9H/3I
初代 威力80命中75タメで期待値30とたいあたりが壊れ技に見える性能。急所にあたりやすくない。技マシンの値段がかげぶんしんリフレクターの2倍
金銀 急所に当たりやすくなったぞ!おんがえしの劣化のきりさくの劣化のゴミ
RS なんと命中が100に!!ダブルだとなんと全体に!ハイボの方がタメなしで威力上で全体だけどなww
DP以降 特殊になったぞ!!!ハイボもだけどなwwwww
金銀 急所に当たりやすくなったぞ!おんがえしの劣化のきりさくの劣化のゴミ
RS なんと命中が100に!!ダブルだとなんと全体に!ハイボの方がタメなしで威力上で全体だけどなww
DP以降 特殊になったぞ!!!ハイボもだけどなwwwww
・第一世代では1ターン待たなければ攻撃できない溜め技の割には威力も命中率も低く、急所に当たりやすい効果もなかったので、本当に使い道がなかった。
・第二世代から急所に当たりやすい効果が付いたが、溜めてる間に相手の交換やみがわりを誘ってしまうので危険。
・第三世代から命中率は上がったが、威力は溜めなしのおんがえしの方が高く、急所に当たったとしても、おんがえしを2回撃った方がダメージ量が多い為、やはり使い道は皆無。
・第四世代以降では特殊技になり、おんがえしとは差別化できたが、急所を狙ってパワフルハーブを使ってまでこの技を使う必要があるかというと微妙。同じ特殊技で溜めなしのハイパーボイスの方が威力が高く、みがわりを無視できる点も優秀なので、両方覚えられるオンバーンやイベルタルなどは、こちらを使う理由はないと言ってもいい。
引用元
・第二世代から急所に当たりやすい効果が付いたが、溜めてる間に相手の交換やみがわりを誘ってしまうので危険。
・第三世代から命中率は上がったが、威力は溜めなしのおんがえしの方が高く、急所に当たったとしても、おんがえしを2回撃った方がダメージ量が多い為、やはり使い道は皆無。
・第四世代以降では特殊技になり、おんがえしとは差別化できたが、急所を狙ってパワフルハーブを使ってまでこの技を使う必要があるかというと微妙。同じ特殊技で溜めなしのハイパーボイスの方が威力が高く、みがわりを無視できる点も優秀なので、両方覚えられるオンバーンやイベルタルなどは、こちらを使う理由はないと言ってもいい。
引用元
かまいたち
タイプ:ノーマル 威力:80 命中:75(第二世代まで) →100(第三世代以降)
説明:1ターン目は攻撃せずに、2ターン目に攻撃する。急所に当たりやすい(急所率ランク+1)。
378:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/11/29 20:57 ID:1ya14TDt0.net
かまいたちは飛行でいいと思うんだよね
398:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/02/13 17:12 ID:xr8Kr01s0.net
ロッククライム 岩
メガトンキック 格闘
メガトンパンチ 格闘
れんぞくパンチ 格闘
かいりき 格闘
かまいたち 飛行
違和感は無い
メガトンキック 格闘
メガトンパンチ 格闘
れんぞくパンチ 格闘
かいりき 格闘
かまいたち 飛行
違和感は無い

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226:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/03/14 11:09 ID:Gm2gSkut0.net
かまいたちは確定急所で良いと思う
443:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/12/01 21:41 ID:kXMzqeGs0.net
鎌鼬超強化されても使いこなせるポケモンいない説
336:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/05/29 12:47 ID:smKURLVfK.net
かまいたちを威力60虫技とかにしてストライクカイロスが使えるようにしときゃ良かったのに
581:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/21 17:12 ID:8wf9IbC+0.net
1ターン目チャージ技を全部溜め無しで撃てる特性とかどうだろう
大して強いのないし専用技配られなきゃ大丈夫だと思う
鎌鼬さんとかいい加減溜め無しでスキン補正でもかけてあげてほしい
大して強いのないし専用技配られなきゃ大丈夫だと思う
鎌鼬さんとかいい加減溜め無しでスキン補正でもかけてあげてほしい
511:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/08/16 09:18 ID:CHAa3ofh0.net
超ポケダンのかまいたちは犯罪級
512:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/08/16 09:51 ID:dyTAQnNV0.net
なんで本家のかまいたちは死ぬほど使えないのにポケダンだと凶悪技なのか
タイプ一致でつらい
タイプ一致でつらい
2:ギガイアス@とつげきチョッキ投稿日:2017/08/20 08:49:04 ID:yoz//oiA
ノーマルで特攻高めなエレザードやジジーロンはハイパーボイス覚えるという…
後ヌルがレベル70で覚えるがこの次がトライアタックなので大抵の人が覚えさせないであろう…
後ヌルがレベル70で覚えるがこの次がトライアタックなので大抵の人が覚えさせないであろう…
525:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2016/09/13 22:18 ID:ApWvFwOod.net
やきつくす、とどめばり
名前負け兄弟
名前負け兄弟
786:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2017/02/28 19:05 ID:ZhZqDivV0.net
居合斬り
威力90命中95
かまいたち
威力110命中100
威力90命中95
かまいたち
威力110命中100

ポケモンの『たつまき』とかいう名前と威力がかけ離れてる謎技
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2かな?
いち
0
1ターン目は特攻二段上がってもいいのにな
マイナスいち
威力100、確定急所にして、溜めじゃなくて未来予知みたいにしたら使えるか?次のターンに発動みたいな
かいりきさんが許さないからだぞ
こんや、12じ、だれかがしぬ
初代わざマシン勢でかまいたちと最弱を争っていた〝いかり〟や〝がまん〟は、
多少はマシになっているのに……(それでも全然使われてないけど)。
オレこのスレにリアルタイムでいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
DPのころ 急所当たりやすい他の技より急所当たりやすい
見たいなの攻略本に書いてあった気がするけど
そんな効果はない?
他のは「急所に当たりやすい」って書いてるのに、おかまたちは「急所命中確率大」って書いてあった
米8
美樹本さんつけ髭が剥がれかけてますよ
※11
間違えた
「おかまたち」じゃなくて「かまいたち」
溜め無しにして物理技にしよう
燕返し(笑)と空を飛ぶしかない飛行タイプがバナに役割持ちやすくなる
鎌鼬、居合い切り、竜巻
こんな大仰な名前の技が全てカス性能なゲームも珍しい
※15
マジで子供の頃はポケモンのせいで
他の漫画とかで居合い斬りの極意とか達人みたいなのが登場しても
は?それがどうした?って思ってた
なぜか初代で使ってた飛行タイプ全員に覚えさせてた
なんか既視感がある記事±1145141919810931364364893398点
ジジーロンなぜかわざわざタマゴ技で覚える
z技として使えばためなしで使えるから…
溜め技なのがそもそもの間違いやねん
かぜおこしは金銀で飛行になったのにこれはノーマルのままなのが謎
まあ飛行になったところでって話だが
確定急所かつ威力アップでいい感じ
要塞化した相手に有効打が撃てれば楽しい
ゲーフリマッシュアップ段階であ、こんなのあったなって忘れてるだろ毎回
きゅうけつのこともあるからこの先ワンチャンあるで
ポケモンスクランブルだと強技なんだけどなぁ。
・自分を中心に全方位バリア系攻撃
・使うと一時的にスピードアップ
そらをとぶ、あなをほるみたいに相手の攻撃すかせたら良かったのにね
フィールドの細い木とか切れたら違和感なく旅で使えそう
威力100飛行タイプにして
追い風状態なら溜め無しで撃てる様にしよう
そんなわざあったっけ
ポケスクだとかまいたちと竜の舞で無双出来る
ロケットずつきみたく溜めターンに何かしら能力上がれば良いのにな
それでも使わんが
威力120にしていいよ
ポケダンでB押しダッシュしてたらエレザードのかまいたちにやられる
そんな初見殺しにあった人は多そう
野生のアブソルが溜めてる記憶があってRSからのイメージあったけど初代からあった技だったか
全然初代で使った記憶ねえや
吸血強化すんならこっちも強化しろや
タメあり確定急所、威力100で誰か使うだろ
竜巻とかいう大災害からの威力40の方が酷い
飛行で特殊になったら是非メテノに覚えてほしい…
風系の技だしせめてタイプだけでも飛行にしてくれ
滝を登る滝登りが水技なのに岩壁を登るロッククライムが岩技じゃないのもおかしいし
超ポケダンでは殺意芽生えるレベルだから許したってぇや
ポケダンも楽しむ勢としてはあれ以上強化されたら敵わん
クソ技といえば
スモッグ(威力、命中率低い上に必ず毒状態にするわけではない)
突進(捨身タックルの下位互換のくせに命中率が85。体当たりの方がマシ)
シンクロノイズ(同タイプにしか当たらないという時点でクソ)
も追加で
※40
ポケダンですらゴミのたたきつける先輩も加えてやれ
※13おかまたちで大草原
※13
おかまたちは草
タメ技は必ず急所に当たる+守る貫通くらいでもいいだろマジで
まあそれでも弱そうだが
一瞬お笑いの方かとオモタw
ギャロップ、ロケット団っていう奴もいるけどな
エアスラが威力75 命中95 ひるみ3割だから
かまいたちは威力80 命中100 溜めなし飛行技くらいでいいわ
溜め無くせば普通に強くね?
ガチ勢じゃないけど強化説明で吹いた
竜巻→ドラゴン版特殊マグニチュード かまいたち→飛行版ハイパーボイス&急所3割
居合い切り→防御1段階ダウン
ぐらいしてくれても良いと思う。
サン・ムーンできゅうけつが思わぬ強化をされたからゲーフリがその気になればいくらでも希望はある
※40
か ら み つ く
かまいたちは一割即死効果をプラス
いあいぎりは二割即死効果(長ネギカモネギのみ即死率倍)ぐらいにすりゃ多少使われるかもしれない
ゲーフリの謎の技の種類の多様化いい加減見直せばいいのに。
いあいぎりはこおりのいぶきと同じ効果にするとか、あなをほるダイビングそらをとぶはシャドーダイブと同じ効果にするとかさぁ
追い風と霧が深い状態で溜め無し必中にすれば良いんじゃ(霧を出す技がいるけど
3大なぜか飛行タイプじゃない技たち
1かまいたち
2たつまき
3???
みんなで考えよう
かまいたちって初代からあったんだっけw
全く記憶にない…w
ホロウビアル偽装かまいたちケンホロウパ知らんの?
技の英語名を不適当につけてしまったのも原因の1つだろうな。
あまりにも使われてなさからこの技自体知らない奴いそう
※40
シンクロノイズと突進は状況によっては有能なのでOUT
いあいぎりは秘伝だったからしゃーなしだったけど、秘伝の縛り無くなったし威力110ぐらいなら命中そのままでおんがえしとタメはれる
バルビートのいたずらごころほたるびバトンからのパワフルハーブ持ち強運ケンホロウが放つタイプ一致のかまいたちを使ってる(笑)
※40
岩落とし追加で
低威力、命中率90、追加効果なし
しゃああ!!斬って斬って斬りまくるぜぇ!!
第八世代でステロ&撒菱送り返してさらにステロ(飛)も付くから見てろよ見てろよ~
この技、エアカッターとかエアスラッシュみたいな風で切り裂く技なのに飛行タイプじゃないのは何故なんだ?
初代でかぜおこしがノーマルだった名残か?
飛行の先制技でいいだろ
※63
それは岩タイプ版の体当たりみたいなもんだから違うだろ
飛行タイプ物理版みらいよちでいいと思う
威力は90に抑えて確定急所にすればいい
飛行で溜めなしで威力も100の全体技にしよう。但し今まで覚えなかった奴には配らないで元から持ってる奴だけ使えるようにしよう。
※55
竜巻は漢字が「竜」巻だからじゃないかな?
威力120でいいよ
威力60の確定急所で
いっそのこと「にゃんこスター」って技出せよ
通常でも対戦でも、1ターン溜めるって相当のハイリスクなのにな。リターンがしょぼすぎる
くちばしキャノンみたいに、溜めてる間は何かあるみたいにしてくれんか
アニメアブソルのかまいたちがカッコよくてRS旅パのアブソルに覚えさせてたけど弱くてがっかりした記憶
初代は飛行だった事忘れられてる?
※77
初代からノーマルだろ
タイプ飛行威力90の確定急所
おいかぜ下で溜め無し
くらいの性能にはしてもいい
どうせ溜めるなら急所率と命中率を1ずつでもアップさせて欲しい。