1:ピカピカ◆coVCXD0zbE投稿日:2015/12/24 13:16:51 ID:OsepfE/6
http://sugoihito.or.jp/2015/12/13167/
おめでとうございます!
おめでとうございます!
彼は「ポケットモンスター」の開発に関わり、また、作曲家として、『ポケットモンスター』シリーズを筆頭に、『クインティ』や『ヨッシーのたまご』、『マリオとワリオ』などの多くの作品において音楽やサウンドプログラムに携わっている。
また、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』以降はディレクターとして、シナリオやゲームデザインも手がけている。
(略)
お金がないことは辛くはなかったですが、創業当時たった5人だった仲間のうち3人が辞めていった時は、ショックでした。
まだ開発途中でしたし、辞めた人間が各部門の専門家でもあったので、このままでは開発を続けていけない状況になり、人間不信になってしまいました。
しかし、僕には辞めるという選択肢がなかったですし、辞めたメンバーに負けないという思いも開発の支えになっていたと思います。
ものづくりでやってはいけないことは、途中で辞めるということなんです。
プラモデルも最後まで作るからこそ、完成したときに達成感が味わえます。
失敗は何度してもいいですが、決して途中であきらめないことが大切です。
全文はこちら
また、『ポケットモンスター ルビー・サファイア』以降はディレクターとして、シナリオやゲームデザインも手がけている。
(略)
お金がないことは辛くはなかったですが、創業当時たった5人だった仲間のうち3人が辞めていった時は、ショックでした。
まだ開発途中でしたし、辞めた人間が各部門の専門家でもあったので、このままでは開発を続けていけない状況になり、人間不信になってしまいました。
しかし、僕には辞めるという選択肢がなかったですし、辞めたメンバーに負けないという思いも開発の支えになっていたと思います。
ものづくりでやってはいけないことは、途中で辞めるということなんです。
プラモデルも最後まで作るからこそ、完成したときに達成感が味わえます。
失敗は何度してもいいですが、決して途中であきらめないことが大切です。
全文はこちら
10:ピジョン@ゴールドスプレー 投稿日:2015/12/24 13:23:47 ID:dipEeNdI
すげぇよ増田ァ!
4:チルット@ジャポのみ 投稿日:2015/12/24 13:18:10 ID:FIIHgkBI
おめでとうござい増田ァ!
8:バクオング@きあいのハチマキ投稿日:2015/12/24 13:21:30 ID:E2rRa876
悪人面でワロタ
12:あんみつ◆qa6PxOnK7E投稿日:2015/12/24 13:29:31 ID:EzYtleq.
増田ァ!顔怖くてわろた
16:コラッタ@ダートじてんしゃ投稿日:2015/12/24 13:31:24 ID:oGnaBSG6
まぁ凄い人だしね
17:テラキオン@ガブリアスナイト投稿日:2015/12/24 13:32:18 ID:fCDtlOYQ
増田部長のめざめるパワー(激寒)
6:チョンチー@みずのジュエル投稿日:2015/12/24 13:19:25 ID:Ut8UW4UQ
さすがだぜ!
クリスマスイブの本日、「日刊スゴイ人」に出ました!>シリーズ累計約1億9900万本販売されたゲームソフトシリーズの音楽を作曲したスゴい人! https://t.co/0s53zBF2Vr @sugoi_hitoさんから
- Junichi_Masuda (@増田順一@GAME FREAK inc.)2015/12/24
@Junichi_Masuda すげー!!!
- yuu719 (@諦めて松沼憂那@ポケモン20周年イベント)2015/12/24
@Junichi_Masuda さすがは増田さん!おめでとうございます。凄すぎです!!決して楽ではない道程を経て今があり、そうやって生きてきた増田さんの姿は私たちの世代には大きな目標であり、希望なんですよね。素直に自分も頑張ろうと思えました。ありがとうございます!
- CROSS130 (@クロスいがらし@ポケモン20周年イベント)2015/12/24
@Junichi_Masuda @sugoi_hito 増田さんポケんちは? おめでとうございます?素晴らしい?? そしてメリーポケスマス? pic.twitter.com/JVDUYo11js
- n0919hiroomi (@ヒロオミ@野球ポケモン大好き!)2015/12/24
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いち
流石、増田ァ!
おめでとうございます!!
良いクリスマスになったな
増田ぁ!
増田ァ!
最後のツリー関係なくね?
増田ァ!第七世代期待してるぞ
増田さん
増田って音楽は良いけどそれ以外は普通で出たがり野郎だよね
おめでとうござい増田ァ!
出たがりでもいいじゃないか。ポケモンを途中で投げ出さずに、作ってくれた俺らが足向けて寝られない人の一人だぞ。
ワタミ「素晴らしい人材だ」
増田ァ!
クリス増田ァ!におめでとうござい増田ァ!
おめでとうござい増田ァッ!!
マジですげーや
ぶっちゃけ増田が凄いのは今更言うことでもないけどな
絶対に諦めないって完全にナルシの理論やしな
どうでもいいけど増田の口癖だよな「すごい!」って
メリークリス増田の語呂の良さよ
XY四天王戦の曲を作った功績はでかい
クリスマスだぁー
すごいじゃないか増田ァ!
愛してるぞ増田ァ!!
※12 逆だろ。確かにヒット作に関わってきて凄いねと思うけど、お客に足向けて寝られないのはマスダ。どこの世界に客に偉ぶる売り手がいるんだ?謙虚さと初期の情熱を忘れず頑張って欲しい。
凄いなぁ
ピカ「オレのおかげだな」
おめでとうござい増田ァ!
おめでとうござい増田ァ!そして、メリークリス増田ア!
増田ァ!
流石増田ァ!
増田がいる限りポケモンは絶対に終わらないんだよ
これで少しはわかったか!?よ……おっと、これ以上は荒れるからやめておこう
すげぇ、さすがピカさん
メリークリス増田ァ!
凄い!RT
凄いじゃないか増田ァ!!
※24 ヒット作とか客とか売り手とか、別に商売の話をして、足向けて寝られないとか言ってるんじゃないんだよなー ともあれメリークリスマスダ
>ものづくりでやってはいけないことは、途中で辞めるということなんです。
(中略)
失敗は何度してもいいですが、決して途中であきらめないことが大切です。
↑この精神があったから、ポケモンは20年続いてこられたんだよな
そしてこれからもずっと続いていくだろうな
コンテンツを次々ポイ捨てする某H氏に聞かせたいわ
※36 だったら尚更すごくないやん。ポケモン人気はピカチュウが全て。
ゲーム?RPG部分なんか三流だし、音楽もマリオと較べて劣ってると思う。良い曲やんって言われる前に書くけど、マリオの曲や効果音ってプレイヤー周囲にいる人を不快にさせにくいんだよ。多くのゲームが興奮するイケイケカッコいいとか凄く表面的。対してマリオって練って作り込まれている。ゲームサウンドの作曲家を知ってるけど一見わかりにくいところで工夫とかあるよ。
※38がなんと言おうとすごいぜ増田ァ!!
※38がいたすぎるぜ増田ァ!
増田の坊やも立派に成長したもんだな。僕も鼻が高いよ
特命係の増田ァ!
メリークリス増田ァ!とおめでとうござい増田ァ!が語呂が良すぎて好き
さすがでござい増田ァ!
尾眼出斗雨