ぽけりん> 俺「ポケモンの努力値振りは252 252 6しかしない」

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俺「ポケモンの努力値振りは252 252 6しかしない」

15/11/09 16:35
ゲーム 73コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:075 ID:NH0rfoOm0.net
ラクだし普通に強いよな
5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:107 ID:JYrtKA190.net
考えるのめんどうい
6:ヒトモシ@ひかりのいし投稿日:2015/11/09 11:26:45 ID:pUQurhqo
今まで育てたの全部ぶっぱだ
7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:119 ID:O6hRwIurd.net
仮想敵考えてダメージ計算してるときが楽しい
8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:121 ID:BpfW/sFp0.net
環境が変わってもとりあえずは使えるからな
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:153 ID:7Wk91cVKx.net
んんwwwHAHCぶっぱ以外ありえないwww
15:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:348 ID:8frrnwA50.net
>>9
ヤンドロスやヤリテヤマやヤキノオー等の一部のヤケモンなら役割重視でABADCDがアリエールwwwwww
6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:119 ID:6zE0EaDxp.net
〇〇さんの××耐え調整
16:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:358 ID:/UcFh45C0.net
耐久調整はめんどい
素早さ調整までだな
17:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 15:359 ID:V+xibNoB0.net
ブログみて丸パクリが楽
3:スワンナ@ヤチェのみ投稿日:2015/11/09 11:23:04 ID:n4Q9hnX2
種族値足りないやつは基本的にぶっぱ
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5:タネボー@じめじめこやし投稿日:2015/11/09 11:25:13 ID:Qu58t32A
さすがにランドとかは調整するのだ
14:ガマゲロゲ@ていこうのハネ投稿日:2015/11/09 11:37:16 ID:XaF.ONpM
ゲッコウガは調整してナンボ
23:クイタラン@サンのみ投稿日:2015/11/09 12:11:04 ID:7I9pRUtY
サナとかニンフィアとか微妙な種族値のやつは調整してる
853:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/05 21:11 ID:???0.net
S調整だけでいいと思うわ
バンギとかヌメルゴンとか振り方だけで顔変えそうなやつは考えるけどやっぱ基本はぶっぱだわ
25:フシデ@アップグレード投稿日:2015/11/09 12:17:31 ID:sNtctp5M
ニンフとかは耐久多めに振らないとメガバシャのフレドラすら耐えないからな…

殴り返してワンパンできる奴は調整してナンボだと思うの
284:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/16 20:11 ID:ZwwiqsSW0.net
なんの意図も無くHPを偶数にしてる奴と16n+1にしてる奴とは友達にはなれない
2:ダイケンキ@さざなみのおこう投稿日:2015/04/23 10:03:51 ID:tINGl5lo
調整は環境が変わるとゴミになる

ぶっぱは環境に関わらず一定の強さを発揮する
20:メタモン@げんきのかけら投稿日:2015/04/23 11:45:50 ID:LfLDUuSI
身内対戦を仮想してガチガチに調整するのは楽しい
24:ユニラン@ヒメリのみ投稿日:2015/04/23 12:19:22 ID:HkTROmBI
レントラーめっちゃ調整しまくったら
沖縄振りだっけ?そんな感じになった
19:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/10/27 16:024 ID:SPueN3pWp.net
抜き抜き抜き抜き調整

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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:36 ID: 9d817

    1コメ

  2. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:38 ID: 49032

    ニンフィアはCぶっぱS調整残り耐久が安定だな
    その前にドリボめざ炎♀を厳選するだけで時間が飛んで行くから気をつけろ

  3. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 16:40 ID: e008e

    四GET

  4. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 16:41 ID: 3d339

    うんち

  5. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:45 ID: 59c28

    なんとなくH:(B+D)=1:1

  6. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:46 ID: d3634

  7. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:46 ID: 4a52d

    Zはよ

  8. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:48 ID: f7024

    めざパ炎だったり個体値30だったりした時に面倒臭いと思ってしまう

  9. ▼返信 名無しさん     15-11-09 16:55 ID: 17951

  10. ▼返信 名無しさん     15-11-09 17:05 ID: 4b401

    10だ

  11. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:13 ID: 92241

    抜き抜き抜き抜き調整wwww

  12. ▼返信 名無しさん     15-11-09 17:20 ID: 4bd39

    正直仮想敵かんがえてやるのめんどうだから育成論丸パクリしかしないわ。

  13. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:24 ID: c9a23

    火力ぶっぱしたい奴以外は、H16n-1確定させてるわ。
    少なくとも定数ダメージ対策は、環境が変わろうが無駄になることないし。

  14. ▼返信 名無しさん     15-11-09 17:25 ID: 8c60c

    マンダの流星群耐えパチリス

  15. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:36 ID: 04ef0

    早くz OR買いたくて仕方がない

  16. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:43 ID: 59b5c

    ※13
    こいつ確実にエアプ

  17. ▼返信 名無しさん     15-11-09 17:48 ID: 0b8a2

    調整とかよくわかんないしタブンネのところから丸パクリ安定

  18. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:50 ID: 494fa

    こっちの調整が相手のぶっぱ前提だったりするしいいんじゃないかぶっぱ増えても
    HABCDS調整(キリッ)

  19. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 17:58 ID: 2a52a

    環境に多い仮想敵の主力技耐えくらいかな
    ガブのげきりん確2とか

  20. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:01 ID: 9d3a6

    Sぐらいしか調整しないな

  21. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:01 ID: 48377

    6ってなんやねん4って言えや

  22. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:04 ID: 733fe

    マイナー型は自分で考えて調整してる

  23. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:09 ID: a03f4

    6世代になってからAS、CSぶっぱはメガ枠にしかしてないかな
    特に使うメガグロスとメガレイドはスカーフ以外のガブなら抜けるし
    何よりぶっぱの方が育成が楽。

  24. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:16 ID: e7bba

    マイオナの俺はパクリもとがないから、全部自分で考えてるよ

  25. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:24 ID: 045a7

    ムックの失態を訂正する論者の鏡がいて、この世も捨てたもんじゃないと思った

  26. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:32 ID: f232a

    ぶっぱと調整ケースバイケースで分けれる奴は聡明なイケメン
    全部ぶっぱは低学歴Fランコース確定

  27. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:32 ID: d5e85

    必死に耐久調整して、想定した敵の想定した技を受けてどや顔で耐えて返り討ち、と思ったら急所当たったときって廃人共はどんな顔になるの?

  28. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:34 ID: e6088

    レート1900ぐらいの人とあったとき ゴツメゲッコウガ使ってきたんだけどめっちゃ強かった笑 ゴツメそうしょくマリルリとかいた笑 育成論のパクリだけじゃポケモンは勝てないんだと思うなー

  29. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:35 ID: 9397a

    攻撃面だけ技に合わせて調整してあとは適当

  30. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:38 ID: e6088

    27
    私ははいじんじゃないですけど 普通にくっそ!ってなりますね
    急所当たるからって調整しないってのもおかしいと思うんですよね
    どうせ人間は死ぬんだから最初から死にますかって言ってるみたいなもんですよ

  31. ▼返信 名無しさん     15-11-09 18:41 ID: 25444

    ※2
    ただいまめざ炎ロゼリア厳選中
    めざ氷まではたったいまできた
    なお 厳選3日目であります

  32. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 18:45 ID: 85d3d

    メガバシャのフレドラ如きって…結構火力あると思うが

  33. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 19:02 ID: 86290

    ニンフィアのメガバシャフレドラ耐えとかミトム・ヒトムのアロー鉢巻ブレバ2耐えとかは割とメジャーな部類だと思うけどな

  34. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 19:03 ID: f4c21

    ぶっぱしかしない奴って偶数アロー、リザとか奇数腹太鼓マリルリ生み出す池沼ってマジ?

  35. ▼返信 名無しさん     15-11-09 19:10 ID: c87ba

    さすがに悪意のある記事じゃねえかこれw
    「Sとかの兼ね合いもあって確定耐えは無理だけどせめて最高乱数以外耐えくらいにはしとくか」とか皆しないの?

  36. ▼返信 名無しさん     15-11-09 19:12 ID: 802ce

    孵化できるポケモンの場合、とりあえずぶっぱで使ったあと使いにくいと感じたり新しい型を使ってみたくなったら新しく育成して調整するなー
    孵化が楽になったおかげで採用個体がすぐ用意できるし

  37. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 19:23 ID: 87620

    4振りミトム抜きとかHP191調整とかはやるな
    でも基本的にASかCSぶっぱ

  38. ▼返信 名無しさん     15-11-09 19:37 ID: a2c2c

    ※34
    ぶっぱだとリザとアローは奇数になるんですがそれは

  39. ▼返信 名無しさん     15-11-09 19:44 ID: 4d1d5

    バンギラス抜きで上から鬼火したるぜ!→バンギラスと対面しないなこいつ・・・

  40. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:03 ID: 6bd00

    ぐうわかる、やってもHP調整やS調整くらいしか基本しない

  41. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 20:15 ID: a31f8

    4振りミトム抜き抜き抜きはやったことあるわ

  42. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:26 ID: 97deb

    基本ぶっぱだが、
    やや耐久ある鈍足アタッカー系にたま〜に居る、
    HPだけに全振りより、少しBDに回した方が実質固くなる場合とかは
    3カ所振り分けることはする。(仮想敵で調整とかはしない)

  43. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:33 ID: 29097

    俺の「S115族抜きの鉢巻アローのブレバ耐え調整ゲッコウガ」は見事メガボーマンダの登場でゴミになりました。
    一方初期に作ったCS252ゲッコウガはまだ使える。
    この違いよな

  44. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:35 ID: b3f3a

    ガブにH4振る奴は初心者

  45. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 20:37 ID: 398bc

    ※31
    ロズレイドの厳選難易度が高いのはスボミーからやる必要がある場合だけで、ロゼリアで厳選してるなら君のはただのめざパ厳選だな
    めざパ♀ブイズに対抗するには圧倒的役不足

  46. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 20:46 ID: dca10

    夢特性捕まえるのにいちいちフレンド登録しないと駄目なのがな…
    野生でも全然出ないし

  47. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:46 ID: 2ea97

    BDを重視して振る必要がある場合は調整するだろ
    HACSは全振り安定だろうけど

  48. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:54 ID: f4c21

    ※38
    CSとかASぶっぱで端数4をHに振ると偶数になるやろ?
    そういうこと

  49. ▼返信 名無しさん     15-11-09 20:58 ID: 836e3

    H252 < H244 B4 D4
    のが両面で硬いのは常識
    よくやるのはスカーフ用にS実数値134

  50. ▼返信 名無しさん     15-11-09 21:06 ID: ef1b9

    >>6
    おま俺

  51. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 21:28 ID: 084b1

    耐え調整一回やったけど何耐えるか忘れたわ

  52. ▼返信 名無しさん     15-11-09 21:31 ID: 3bc46

    ダグトリオはメガネライコウのめざ氷耐えまで振って後出し安定するようにした

  53. ▼返信 名無しさん     15-11-09 21:36 ID: 852e7

    パラメーター欄にメモ機能欲しい
    何調整だったか忘れちゃうよ

  54. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 21:53 ID: c42cb

    クレセリアのキネシス3耐え調整エネコロロとか考えるのが楽しい
    努力値決めたとこで力尽きてたがな

  55. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 22:07 ID: da57a

    HP偶然叩きとかさすがシングル厨は世界が狭いなw

  56. ▼返信 名無しさん     15-11-09 23:38 ID: c3285

    ※2
    めざ地ニンフィアを♂で妥協した僕って一体…

  57. ▼返信 名無しさん     15-11-09 23:42 ID: 8b876

    育成ばっかであんまり対人戦しないからほぼぶっぱだな

  58. ▼返信 @名無しさん     15-11-09 23:47 ID: 79590

    環境かわったらとか言ってるやついるけどそのための努力値減らす実があるじゃねーか
    なつき進化作るためにも量産しまくるだろ

  59. ▼返信 名無しさん     15-11-09 23:56 ID: 954b1

    ※30が大人すぎてワロタ

  60. ▼返信 名無しさん     15-11-10 00:04 ID: 9848a

    ブッパ育成が嫌いになった自分の経緯
    バトレボ後期時代:使ってるの3V、4Vばっかだから調整もクソもないな〜ブッパしかないわ〜
    BW時代:調整とかした方がいいのかな?
        4世代でやっと固定シンボル乱数と孵化乱数できるようになったし、調整も意識した方がいいかな〜
        でも5世代はまだ乱数のやり方がわからないからブッパしかできないよ〜;;
    BW2時代:BW2もBWと同じ感じの乱数なのかな?
         やっとBWで乱数ができるようにはなったけどARサーチャーとか隠し穴の乱数とかよくわからんな〜
         育成論を見て何か育成するか、ブッパなんて誰でも思いつくし
    XY時代:このブログの調整案いいな、これは採用だな〜
        過去作の教え技はDPt、HGSSとBW2で覚えさせれるから、昔からやってて良かった〜
    ORAS時代:過去作禁止!?ふざけんな増田ァ!?
         昔やってた準伝厳選より遥かに楽とはいえ、めちゃくちゃ時間かかるんだよなぁ・・・
         はぁ・・・構築記事探してパクろう
         なんかブッパ育成だと対策されすぎてて使いづらいと思うし落ち着かない
    理想個体を使うようになってブッパ育成は落ち着かないという人は自分以外にもいるはず!!!

  61. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 00:06 ID: 49647

    ※14
    H252で耐えるんですよね。

  62. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 07:11 ID: 50615

    素早さ調整と体力奇数調整までだな
    耐久調整はやらない

  63. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 07:12 ID: 7504b

    ぶっちゃけ調整よりもぶっぱのが強い
    調整なんて環境次第で腐るし

  64. ▼返信 名無しさん     15-11-10 09:28 ID: d7b8d

    ※21
    それ思う
    てかにわか臭ぇやつばっかだなこの記事

  65. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 09:57 ID: 36942

    耐久力は調整した方が硬くなる場合があるとか聞いてから耐久に振るのが面倒くさくなった

  66. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 10:58 ID: c24ee

    耐久調整は環境が変わったら腐るとか言うけど、特定の流行りに対するピンポイントメタとかじゃない限りトップメタ(ガブとかアローとか)のA、Cぶっぱに合わせて調整するんだから環境変わっても腐らんぞ。

  67. ▼返信 名無しさん     15-11-10 14:57 ID: f2676

    すいすいメガラグラージがあまりに早すぎてSが勿体無いから
    OGRSで初めて調整してみたわ。いや案外楽しかったね
    ガチ勢が嵌るのも理解できたわ

  68. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 16:21 ID: 95ff9

    ※67
    やっぱメガラグって調整した方がいいですかね?まだ振ってないんですよ

  69. ▼返信 @名無しさん     15-11-10 22:14 ID: cfc8c

    そりゃSなんて相手より1多けりゃ良いんだから無駄に振れないだろ

  70. ▼返信 名無しさん     15-11-11 00:14 ID: dff59

    ※68
    調整したほうがいいと思う。※67の言うとおりSが過剰になるからね
    俺はすいすいで準速スカーフガブ抜きにして、Aぶっぱで残り耐久にしてる

  71. ▼返信 @名無しさん     15-11-11 00:20 ID: 27301

    ゴツメゲッコウガって割とメジャーじゃね?

  72. ▼返信 シャンデラ     15-11-11 14:52 ID: eaa43

    たまに努力値を頑張っている奴みるけどみてて悲しくなるわ!

  73. ▼返信 名無しさん     15-11-13 08:39 ID: 5ea2e

    めいそうニンフィアのひかえめHB
    ハッサムのいじっぱりHD
    の意味が最初はわからなかった
    やることがざっくりと決まってるやつは極振りがベターだね
    もちろん、メタをピンポイントにはるときは目的に応じて振りわけないと意味ないが

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