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1:トゲキッス@きれいなハネ投稿日:2015/09/17 22:49:44 ID:OgiwViIk
今のところの感想を聞きたい。面白そうなら買ってみたいし。
一応ネタバレ無し
21:ニョロゾ@けむりだま投稿日:2015/09/18 01:10:00 ID:p7/rhaaE
詰んだはwww
14:ハリテヤマ@ばんのうごな投稿日:2015/09/17 23:44:31 ID:HiGGeyQ.
過去作やった人には喜びそうなことがたくさんあるが、難易度は歴代で最難関だと思う
188:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/19 15:36 ID:FJXOpZ+W0.net
終始ハラハラさせるから絶妙なバランスで面白い
34:ムクホーク@ダウジングマシン投稿日:2015/09/18 04:55:49 ID:ZhKEdjHo
よく分からんけど一日でクリア出来る内容なのか
418:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/22 12:59 ID:bXlRKD890.net
ストーリークリアした
22時間だった
普通に面白かったわ
22時間だった
普通に面白かったわ
127:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/22 16:42 ID:Y16VP0um0.net
やっとこさクリアした 19時間40分 21Lv
二体とも混乱したときはもうだめだと思いましたよ…
二体とも混乱したときはもうだめだと思いましたよ…
766:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/23 18:38 ID:7hnCL0m20.net
仲間すべて集めて全ダンジョンへ行って世界トレジャーコンプして完全クリアしたわ
だいたい70時間くらいだな
だいたい70時間くらいだな

6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/22 03:55 ID:XeHVYMAh
クリア後ストーリーはもっとあった方が良かったな
40:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/23 14:04 ID:1sB7Cphv0.net
パートナーに感情移入できるリソースを振り切った結果
それ以外の仲間ポケモンが完全に赤の他人レベルの関係でしかなくなった今作はモヤモヤする
それ以外の仲間ポケモンが完全に赤の他人レベルの関係でしかなくなった今作はモヤモヤする

64:にわポリ◆WLO0CW4Ml. 投稿日:2015/09/20 22:30:24 ID:DUN0t3Ac
いや最高の一言に尽きる
今回もポリゴン達に巡り会えたし満足
今回もポリゴン達に巡り会えたし満足

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79:ギャロップ@アブソルナイト投稿日:2015/09/21 12:34:33 ID:oMwsHR5s
時闇と同じくらい
だがED後のストーリーが少ない、というより時闇が異常にストーリー豊富だっただけかもしれない
だがED後のストーリーが少ない、というより時闇が異常にストーリー豊富だっただけかもしれない
97:ミルタンク@ポケじゃらし投稿日:2015/09/22 23:16:59 ID:sqG/p7wU
空>>>超=時闇>>救助隊>マグナ
こんな感じ
こんな感じ
100:ゴローニャ@てんかいのふえ投稿日:2015/09/22 23:32:29 ID:rh4.R06U
閉店システム無ければ個人的に神ゲーだった
超ポケダンの閉店ガラガラシステムが糞すぎると話題に
51:はこだてシグルド◆vw/evpLDqg投稿日:2015/09/20 02:31:18 ID:BlCN50ag
今作未プレイで闇しかやったこと無い雑魚なんだが
闇を10とすると今作いくつくらい?
是非参考にしたい。
闇を10とすると今作いくつくらい?
是非参考にしたい。

52:カメテテ@スピードパウダー 投稿日:2015/09/20 05:35:40 ID:fWavQ6GM
>>51
俺個人としてはやり込みが凄まじすぎて15
ただメインシナリオが短いという意見もあるから人によっては7くらいになってしまう人もいるのかもしれない
いわゆる不思議のダンジョンにありがちな、ライトほど評価が低く、くっそコアな人だと評価高いというゲームなのかもしれない
とはいえシナリオ十分良いんだが
俺個人としてはやり込みが凄まじすぎて15
ただメインシナリオが短いという意見もあるから人によっては7くらいになってしまう人もいるのかもしれない
いわゆる不思議のダンジョンにありがちな、ライトほど評価が低く、くっそコアな人だと評価高いというゲームなのかもしれない
とはいえシナリオ十分良いんだが
105:ネンドール@するどいキバ投稿日:2015/09/23 00:39:19 ID:ylIwYrtg
個人的には時闇空の方が好き
今回のが悪いわけじゃないけどさ
いまいち地図の完成を目標にしてる調査隊を活かせてなかった
未開の地を開拓してるワクワク感は圧倒的に時闇の方が上に感じた
今回のが悪いわけじゃないけどさ
いまいち地図の完成を目標にしてる調査隊を活かせてなかった
未開の地を開拓してるワクワク感は圧倒的に時闇の方が上に感じた
544:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/09/23 17:03 ID:6SlsSYN80.net
普通にストーリーは面白かった
ただ時闇が完璧すぎたから比べちゃうと若干霞む程度
決して悪くはない
ただ時闇が完璧すぎたから比べちゃうと若干霞む程度
決して悪くはない
92:ケンタロス@いいつりざお投稿日:2015/09/22 22:39:14 ID:kCPADM5s
良かった点
残念とか心残りな点
個人的にはこれくらい
赤と闇と空しかやってないがかなり面白い
マクナからドットじゃなくなって興味が薄れたがワイワイタウンまでの山脈やったら3Dのよさもわかった
・リングル、ラピスのシステムはダンジョン探索がすごい楽しくなった
・仲間が簡単に増えやすいのでともだちリボンもったりグミ集めまくったりする必要がなくて楽、そして仲間になる際のかけあいが面白い
・れんけいや枝によって戦略に幅が出た。
・ボスが睡眠ハメとかで倒せなくなったのでいろいろな手段を取るようになった
・敵がめっちゃ頭良くなった
・いつも通り曲がすばら
・仲間が簡単に増えやすいのでともだちリボンもったりグミ集めまくったりする必要がなくて楽、そして仲間になる際のかけあいが面白い
・れんけいや枝によって戦略に幅が出た。
・ボスが睡眠ハメとかで倒せなくなったのでいろいろな手段を取るようになった
・敵がめっちゃ頭良くなった
・いつも通り曲がすばら
残念とか心残りな点
・実績がなくなった。泥棒したりする理由がなくなった
・ストーリーが若干短かったような気がする
・通常攻撃が弱すぎる…
・ストーリーが若干短かったような気がする
・通常攻撃が弱すぎる…
個人的にはこれくらい
赤と闇と空しかやってないがかなり面白い
マクナからドットじゃなくなって興味が薄れたがワイワイタウンまでの山脈やったら3Dのよさもわかった
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1
つまらんとか言ったヤツは◯す
正直かなり面白い
ストーリーがつまらん
空以上ではないけど面白いから買って損はしないと思うぞ
許す!(パ並感
通常攻撃が弱いことと閉店ガラガラ~wwwも許せんがダンジョン内の会話がほぼゼロになったことが嫌
それ以外はまあまあ
ネタバレ無しとか書いてるのに>>766の画像でネタバレしちゃってるじゃん
>>97みたいなゴミ嫌いだわ
時以来のポケダンだったけど面白かったよ
まだ序盤だけどね
ストーリーやキャラは満足
でも通常攻撃5固定、経験値少ない、序盤の雑魚敵でもわりとタフなのが気に入らない
超結構面白かったけど雑魚が強いのとパートナーが主人公すぎるのが個人的にあれだった
ラスボスの展開とBGMはかなり燃えた
でもやっぱり自分の中では時闇空が一番
キャラがウザいってのが気になる
最近の本編みたいなちょい寒いノリなの?
そういやジュプトル、ヨノワール、ピンクセレビィが出るとか言われてたけどどうなったの?
ストーリーやキャラクターは最高だった(特にパートナー)
クリア後の仲間集めやトレジャーシリーズがあるから個人的には大満足
クリア後のストーリー少な過ぎ
序盤のパートナーのウザさが半端無かったわ、おかげでピカチュウが基地キャラへとランクアップした
シナリオはこんなもんだろって感じだけど、仲間やトレジャーとは別にもう一つ実績的なやりこみ要素が欲しかった
オレこのスレにリアルタイムでいたわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
肝心の仲間が今日はダンジョンいけんわっていうのがなかったらよかったんだけどこれがあるからマジでクリア後つまらん。クリア前はそんな気にならないけどクリアしたら飽きる
※12
いや、パートナーが熱血系
最初はうざいと思ってたけど中盤辺りからめちゃくちゃかわいい
個人的には今回嫌なとこもなくよかった
ストーリーが短いのがちょっと残念だけどやりこみ要素多くて大満足
全作品やりこんだけど今回はレベル上げてる余裕もなくストーリー進むから、レベルが追い付かない
おかげで過去最低レベルでラスボスに挑んだわ
※12
パートナーや調査団のリーダーが人によってはチャラかったりウザく感じるかもしれない
でもちゃんとそれぞれに魅力はあるしストーリーでもやるときはやるからあまり不安にならないで欲しい
※20
てか今回はレベル関係デフレしてるから仕方ない
別にパートナーはウザいってわけじゃないと思うけどなぁ
ストーリーは驚く展開ばかりで楽しかった
BGMも過去作のやつとかもあってよかった。特にディアルガ戦が
空と同じくらい楽しめる作品だったよ
いいところ
・スリリングなダンジョン攻略
・続きが気になるストーリー展開
・音楽は例によってハイクオリティ
悪いところ
・アイテム頼りになりがち
・ダンジョンに通路が多く、おまけにだだっ広い
・つながりは面白いと思ったが、仲間にした感触が薄い(そして連れていけない場合がある)
・序盤から敵が強い。部屋攻撃やロングレンジ攻撃がこれまで以上に脅威的
・レベルが上がりにくい(俺の育成法が悪いのかもしれないが、最終局面で20前半)
まぁ面白いけど、敵が厄介なのが多くて深部まで潜るのが怖い
個人的にはorasみたいな対人戦ができるようにしてほしかったな
何もかも終わってしまうとやる事がなさすぎて
※12
パートナーやそのほか脇役でウザい奴もいる。
※20
でも平均クリアレベルは20~30くらいだから大丈夫だろ。
いや…
非常に書き込みづらいんだが
エンディング近くのストーリーの無理矢理感がちょっときつかったな
それ以外は全然良い
シードラの回避率以外はいいよ
シャドボ3回放電2回エナボ1回づつ連続で外した時はキレそうになった(途中オレン使ったりしたのでノーダメージ)
あとイドンプ強すぎ
セリフは少なくなったがそのポケモンに合わせた専用セリフは面白かったな
クリア後のストーリーを増やすか登場キャラのスペシャルエピソードは欲しい
個人的には”超”面白かった。
パートナーは最初から最後まで可愛いと思ってたな。
シナリオもすごく良かった。
難易度は最高に面白かった。
通常攻撃5は個人的には好印象。
残念だった点はやっぱり閉店だけかな。
時闇空が今プレイしても楽しめる程いい作品だからハードル高かったがまあ良かったよ。でもやっぱり闇とかのようにストーリークリア後ももっとストーリーあったら良かったな。闇とかダークライまでの話かなりやりごたえあるし
カービィに出てくるキャラがラスボスとかないわ…
※24
これに同意
※32
ちょwwwちげーよwww
名前が一緒なだけだからwwww
閉店ガラガラのせいで好きなポケモンを使い続けられないとかいうクソシステム
パートナーの展開が突然とか言ってるやついるけど伏線大量祭りだど
※32
馬鹿野郎www名前が一緒なだけで勘違いかwwww
このうっかりやさんがwwwwwwwww
ストーリーの評価
・超展開が多くて楽しいが感動する場面が少ない。
ゲームシステムの評価
良い点
・過去作のポケモンがでてくるのでニヤニヤできる
・仲間にするのが過去作に比べて比較的楽
悪い点
・閉店ガラガラ(ポケモンなのにお気に入りのポケモンが使えない)
・ニックネームがつけられない
・殆どのポケモンが1匹しか仲間にならない
・海中洞窟からのゲームバランスが壊れてる(枝ゲーすぎる)
・いままで以上に遠距離攻撃ゲーすぎて1マス技の立つ瀬が無い
・命中が異常に低くてイライラ(一応すばやさを上げれば改善できる)
・相変わらず味方の行動が意味不明
ラッキーを特殊技で倒せるのはいい
※32
まぁマグナゲートから非ポケモンをラスボスにしたのは、
親方の「根っから悪いポケモンはいない(意訳)」ということかも
レックウザは領空侵犯で攻撃してきたし、ディアルガは精神汚染されたものだし
ダークライは…カテジナみたいな末路になったし、後に仲間にできるし…
閉店が致命的だわ
やり込む気が失せてしまう
故郷出た後以降のシナリオ以外はすばらしかったよ
あとは閉店がなければ神ゲーだった
まぁこんなもんって感じやね
ストーリーはあっさりめかしこさ要素の廃止で
リングルにしたのはいい、仲間の頭いいし。
つながリングも過去作で友達リボンつけて数十階層降りて
苦労して敵倒しても仲間になるのが運ゲーだったのはもはや作業ゲーだったし
なんだろう。BBSの意見ってだけで信憑性がまるでなくなる。
俺の一番の心残りはダンジョン内で仲間に出来ない事とオーブで繋がった奴等にニックネームつけれない事だな
つながりオーブにもう一声欲しかった
たぶん着想はどこぞのキズナグラムから得たんだと思うけど、繋がったところでポケモン同士にどういう関係があるのかわからない所も多いから物足りない
そこをもっと練り込めれば良システムだったと思う
※42
確かに序盤は時闇空より良かった
あとはパートナーの方が主人公してるから主人公が若干空気だったことかな
通常攻撃は弱すぎるくらいでいいや
これが普通に通ったらヌルゲーになってまう
今回シナリオライター変わったのか?
いつもの流れと違うし明らかにこれじゃない感。良い意味でな
圧倒的なクソゲ。前作全然作やった人にとってはうれしいファンサービス部分もあった。ビリジノコッチエモンガが1線でつながってるところとか。
でもそれ以外、特に戦闘面はひどいゴミ。ころがる()等の一部が仕様変更され連続技となり、1ターンで即死。相変わらずおかしい軽業・いたずらごころ・こんじょう・はやあし。馬鹿AI。どれだけ成長させてもひどい命中率のサイケ光線。
開発者は人をイラつかせるプロか何かか。セリフも完全に開発者のオ/ナニーじゃねぇか。シレンやチョコボのような良バランスのローグライクを期待している人には絶対にすすめられないゴミ。ポケモンという名前だけで売ったゴミ。
我慢してプレイしてきたけどおばけ出たところで限界きて積んだ
買わなきゃ良かったな
※8
個人の感想言ってるだけで人をゴミ扱いするてめーのほうがゴミだよ。失せろ。
超の戦闘は素晴らしかった
難易度も、バングルも
だが!
しかし!!
まるで全然!!!
(ストーリー少ないし閉店システムあるし)時闇空を倒すには程遠いんだよねぇ!!!!
期待してたが時闇空には遠く及ばんわ
登場人物まわりのことを考察しながらやっていたり、招待詐欺にかかると、
軽く人間不信ならぬポケモン不信になる
ポケダン最高傑作と期待してたんだが
謎絶賛されてるのかわからん。
確かに買ってよかったとは思えるレベルだけど時闇空の足元にも及ばないわ。
ストーリーは最後の真相のためか本筋に絡む要素が薄すぎて無駄にもっさりしてる。調査で日数稼ぎ多すぎ。
仲間システムの完全劣化。主人公とパートナー以外思い入れが全く入れられない。
やり込み要素なさ過ぎ。どんな内容でもやりこみたい!って意欲がある人からしたら歴代最高ボリュームかもしれん。
面白いよ、閉店システムは最初はどうかと思ったけどなかったらヌルゲーになりそうだし・・・
閉店システムはレベル差無くしてなつき度上げたら制限無くなるからエアプは黙ってろ
という書き込みがBBSにあったんだけどこれはマジなのかね
アイテムしっかり使えば全滅なんて起こらない難易度
ローグ下手な人はふっかつ使いまくればいいし
ヌルゲー嫌いな人はふっかつ縛れば他のローグ並みに良い意味で理不尽になる
※59
正確には頻度が減るじゃないかな
トルネコシレンと来て今作で初めてポケダンに手を出したけど結構手ごたえあるね
初めてポケモンダンジョンやったけど、
ある程度は楽しめたよ
ただシレンに比べると難易度もかなり下がるし、ゲーム性も薄くて物足りなかったのはある。
※61
結局完全にはなくなったりしないのね
好きなポケモンを自由に使えないような制限はやっぱ邪魔やね
シレン4のオーラシステムがこっちにもあったらどうなってただろう
時闇空を超えるのは難しいだろうなって最初から思ってプレイしてたからか分からんけど、これが物凄く楽しめた。シリーズやったことある人なら買って損はないと思う。
ちなみに閉店ガラガラシステムはそのポケモンを何度も冒険に誘ってると次第に閉店しなくなる(恩返しとやつあたりのダメージにも関係)
ミュウツーをもう少し強くしてくれないと、ヌケニン・ミカルゲ・ヤミラミの3体で禁止の種使うとヌルゲーで誰よりもボス戦ではカスになるからミュウツーの技構成は工夫して欲しかった
好きなポケモンが使えないのちょっとあれだけど
伝説使い放題にしてしまうと難易度超絶ヌルゲー化してしまうからなあ
微妙なとこだよね
俺は今のでも満足してる
ポケダンは子供から大人まで楽しめるようにできてる、難易度は上がった一方で連携できるようになったり
ってかシレンみたいになったら投げる人続出すると思う
メガシンカについて触れてほしかった
システムが駄目すぎるマグナのがまだ操作しやすい
何で操作性やシステムを悪くするのか
※13
ででたよー。 (少しだけど)
難易度はこれくらいで良かった。むしろ今までがレベル差でごり押し出来すぎた
クリア後がストーリーじゃなくてほぼコンプゲーになってしまったのが残念。
ラスボスは攻撃パターン多彩だし、弱点が変動したり今までにないパターンの戦闘だったから割と好きだった。曲も良いし。何故かフィールドすらなかった氷触体よりは全然
※32※34※37
自演乙
パートナー以外の仲間への思い入れ的なのがないのは残念だった。
正直御三家あんまり好きじゃないから、本当に好きなポケモンを使いたかったのに…。ニックネームも付けられなかったし。
あとなんか能力がなくなってるよね。AタイプBタイプとかで、社交性とかそういうの…あれは欲しかったな。
それ以外は満足。難易度は上がったけど楽しいよ。
ところでゼロ島や運命の塔みたいなレベル1だんじょんある?
あったら結構魅力的
エレザードとルクシオ許すまじ!
一応ネタバレ注意
↓↓↓↓
主人公のもとにパートナーが戻るまで、つまりストーリーは文句なし。むしろ最高だった。ただやり込み要素が素晴らしいとはお世辞にも言えない。ストーリー終わって2,3時間でポケダン熱も冷めてしまった。そろそろAmazonにも中古品が出回る頃。
・ストーリーはいいけど短い(進行が早い?)
・繋がりシステムでポケモン集めが苦じゃない
・ダンジョンは高難易度(特にストーリー上だと厳しい)
・音楽は終始良曲
・閉店ガラガラはいらない
個人的には面白い
個人的には主人公とパートナー2匹での逃避行が無かったのが残念
元人間だってことでもめてもうちょいシリアスしてもよかったのに
修造リザードン…
個人的には最高だった
特にbgm
※40でプクリンが自分で親方言ってて吹きました
ラスボス戦完全に大神だよね
ストーリー中はアイテムとか使えば楽、突っ込んでいったら難しいみたいな感じでよかったけど
クリア後簡単すぎない?
階段とイベント直行するだけ
敵は邪魔なのどかすだけでいい
アイテムは持ち込めるから集める必要ない
ラピスは強いけど無理に集めるくらいなら無視すればいい
モンスターハウスとか強敵戦はアイテムでも使えば抜けられる
レベルはアンノーンの時に周ってればすぐ育つ、ただ育てる必要性そんなない
レベル1から持ち込み無しでスタートが良いなぁ
空以下救助隊マグナ以上、時闇よりほんのちょっとだけ下って感じ
ストーリーはいろんな伝説と協力してるのが王道少年漫画ぽくて熱い
BGMは文句なし
エンテイ戦闘時のがストーリーなかなか進めなかったレベルで好き
外出時にもお世話になってるわ
ただやっぱり仲間と閉店システムが足を引っ張るな
なにがなんでも新しい要素入れようとしなくていいんだけどなぁ
つまんない言う奴はアンポンタンですねやれやれ。
丁寧に作られてるのも伝わってくるし
これは良作だって思うんだけど
やっぱり探検隊は超えない。
探検隊がいかに傑作だったのかがよく分かった。
時闇空>赤青=超<マグナゲート
ストーリー、BGMは相変わらず良かった。きずなのスカーフによるパワーアップの展開は胸熱だったなぁ。視界の見直しや主人公枠の増加等改善された箇所も多く良い評価がしたかったのだが、やはりマグナに続きシステムの悪い点ばかりがどうも目立つ。
ニックネームを付けられないことが致命的過ぎた。
閉店ガラガラは不便でしかないクソシステム。
敵は遠距離技を持っていて当たり前のような状態で、近接攻撃しか出来ないポケモンはもはやゴミ同然。
各所で絶賛されている今作だが、個人的には期待以下。
時闇空>赤青>超>冒険団>マグナ
つながりオーブも微妙。あれ?こんなポケモン仲間にしたっけ?なんてポケモンもザラにいた。
これまで通りにダンジョンで倒して仲間にする方が達成感もあり、仲間に対して愛着もわく。
その上ニックネームすら付けられないときた。
名前を付けられない事実を知った瞬間は購入を後悔するところまで落ち込んだ。
NN付けられない点と言い通常攻撃5ダメと言い閉店システムと言い、今までの作品と比べてゲームの自由度が低めだなぁ…といった印象が強い。
主人公に「時空の叫び」みたいな特殊能力が無いからキャラクターとして印象が薄いのは残念だった。
スカーフの秘密は良かったけど主人公特有のものでもないし。
まだ買ってないけどアルセウスレックウザとかの本編の設定的にも上位の伝説系がかませになるらしいからなあ…
他のローグゲーが詰まってて保留中の俺には参考になる
NN不可は地味に痛いかもな・・・
過去作では本編で使わない奴らのNNに悩んだもんだがw
純粋にストーリーが雑でつまらなかった
ていうかそういう評価も多かったのに全然まとめないのな
ぬるくないダンジョンとか、簡単に増える仲間とか、素晴らしい音楽だとか、ゲーム自体は間違いなくこれまでで一番好き
後半にかけてのストーリー以外は文句ないです
※55
それなwww
でも純粋に面白かった
好きなポケモンがー言うけど閉店なくてもどうせ固定パになってるんだろ。
本家と同じで進化後のが強いわけだし
そもそもいろんなポケモン使ってるなら閉店システムそうそう引っ掛からないだろ。
個人的にはかなり満足している。
ストーリーは駆け足だったという人もいるが、あまり駆け足過ぎるとレベル足りなくなるからコツコツプレイしていれば自然とストーリーも長めになるしボリュームもあった。後半の展開がやや伏線回収不足に感じたがストーリーの熱さは時闇空を超えてると思った。
ただED後のストーリーが短すぎるのはマグナと同じく残念だった。できればチャームズとかの過去作キャラとの交流ストーリーくらい少し設置して欲しかった。閉店ガラガラはそこまで気になってないかな。ヌルゲー防止のバランス調整の意味でまあいいと思う。
1番の不満点はストーリー以外のダンジョンBGMがほぼマグナゲートの使いまわしなこと。良曲多いのは認めるけど新鮮味がなくなるのが残念。
※13
みんな出てくる
シレンよかよっぽど理不尽な敵多いわ
即死当たり前とかなめてんの
黄オーラギャザーがかわいく見えるレベル
救助隊より面白かったって奴多いけど救助隊の方が好きだな…
色んな所で評価見てきたけど、結局総評的には
「歴代最高傑作ではなく、不便な所もいくつかあるけど概ね良作」
って感じでまとまってる気がする
ラスボス第二形態で流れるBGM好きだわ
ストーリーもラスダンまでの難しめの難易度は良かったが
ラスダン、ラスボス、ラスボス2形態目戦はもうちょい歯ごたえがほしかった。
あとFFかなんかに出てきそうな技ばっかな(しかも弱い)ラスボスはなんだかなあ。
闇のディアルガみたいに暴走したポケモンでよかったのでは?(というか純粋にイベルタルでよかったと思う)
※74
前々から自演ばっかしてるぞそいつ
BGMが良かった
やってないけど
トルネコとシレンはプレイ済みで今回のポケダンが初プレイの感想。(クリア済み)
閉店ガラガラ、序盤の相棒が不快、遠距離攻撃と状態異常と道具が強すぎ。
あとは仲間を集めに行きたいのにストーリー強制進行で自由度があまりないのが気になったかな。
全体的にはそこそこ楽しめたけどもう一歩って感じだった。
ダンジョン内でも会話が殆ど無くなったのが残念。何度も話しかければ稀に喋ってくれるけど。
仲間にしたポケモンが赤の他人って意見に同感、まだ最後までやってないけど街で他のポケモン操作出来ないよね?
興味持ったならとりあえずやればいいよ
前作と比べてる人もいるけど思い出補正かかってるだろうし自分でやらないとわからない
ボルケニオンお前は遅かっただけなんだ元気出せよ
序盤異常なまでの技外しで何回死んだことか
ダンジョンでの初見殺しや理不尽さはあるけど分かってたら対策取れて
ごり押しも出来なくはないから悪い調整というレベルでもない
ストーリーとBGMは空にも劣らないクオリティ
終盤は不意突かれの連続だったよ
やった感想、空が良すぎたと思ったやってなかったら満足だったな
マグナより完成されてて容量的には難しかったろうに凄いよ
おおむね良作って感じだなほんと。これを「超」と言うにはまだ早い
だからマイナーチェンジ版作って下さいなんならDLCでもいいですお願いします
ストーリーは例によって楽しかったけど、正直泣ける度で言えば
マグナゲート>空>青≒超
かな
いま空をやってるんだけど、超をやる前にマグナゲートやった方がいいの?
ストーリーの質自体は過去最高なんだが調査団に入ってからのストーリーもうちょっと長くしてほしかった あとED後も
閉店ガラガラと通常5固定だけは止めろ
ヌルゲーになるとか言ってる奴はローグなんて元々自分で難易度調整するもんだろ
ハナから選択肢狭めてどうすんねん
神ゲーだな
音楽が神かかってる
※105
ポケモンじゃなかったのはひどいよな…。
主人公の性別も選ばせてほしい
イベルタルとコノハナが男を見せたのは良かったが
ゼルネアスさんもう少し働け
※123
ゼルネアスは設定的には働いてただろ
スカーフとか
難易度かなり高い。仲間との連携技を使っていかないと、ボス戦は厳しい。
bgmは神だか、LV上げがしたいのにどんどんストーリーが進む。鬼畜だか楽しい。しかし時、闇、空の探検隊のほうが神ゲー。主人公がff12の様に脇役化してしまっているのが非常に残念!
ストーリーは良かったと思うよ
クチートがかなり好きになったw
まさかワープ進化をやってのけるとは
あと生命の木が侵食されていくところはゾッとした
みんな逆に考えるんだ…探検隊が神すぎたからそう思うのだろう?
※122
ほんとそう思う!主人公にも探検隊のように性別選ばせて欲しい!
個人的に主人公の脇役化がどうも納得しないので、次の探検隊を出す予定だったら主人公とパートナーが主役的な感じにして欲しい。
パートナーが素晴らしく気に入ったのでよし
ただまあシナリオやゲームバランスに改善すべき点があったのは確か
でもホントにパートナーが素晴らしく可愛かったのでそれだけで買ってよかったと思える
多分パートナーの正体的な意味で性別付けられなかったんだろうなぁ、マグナのサザンドラも
とりあえずストーリー全クリ。
プレイ時間は20時間だから多少は短いかもだけど、ストーリーに感動
でもさすがに空の豊富さを経験してると薄くは感じるかな。
閉店さえなければ相当な完成度だと思う。
難易度だけど・・・皆さん「えだ」忘れてない?
すいみんのえだ使えばボスもたいてい効くし、基本余裕なんだけど
主パ、ストーリー、BGMは素晴らしい。
スペシャルエピソードとか期待していたからそこは残念だったけどまぁ。
俺個人の総評としてはやっぱり探検隊よりはなぁ、という印象。思い出補正かもしれんが
探検隊の方がバランスが良かったと思う。
階層が全体的に少なくて20層以降の「これで負けたら……」
っていうハラハラが欲しかったかな。枝が強いのなんの
10万ボルトの命中が悲しかった。16分の3しか当たらなかったときは泣きそうだった
ところどころ粗の目立つストーリーだけど、盛り上げどころは外さないし、
キャラもしっかり立ってるしでおおむね満足。
ED周りの淡々と進むかんじは個人的には歴代最高峰だと思う。
五つの大陸が舞台ってことで本家並みの大冒険を期待してたんだが、
メインストーリーで使う拠点が二つだけでワロタw
ストーリーを半分進めるまで最初の村から出られないのもイライラしたわ
あと町でも好きなポケモン操作出来たらもっと良かった
ペリッパー島グルグルしてるだけじゃ物足りんorz
まあBGM・演出等良かったし全体的には神作だと思うよ
はっきり言って史上最悪!!!!主人公とパートナーが死ぬほど弱すぎる。
途中での寄り道や修行、追加コンテンツもスキルも無い。
リングルやラピスなんてのだしてもただやりにくいだけだ。
内容もありきたりだ、トホホ・・・・・・・・・・
これならまだ、救助隊から無限大迷宮のほうがまだおもしろくて傑作である。
超は超でも超おもしろくないの超だ。
次にまた新作が出るならもっとマシなのを求める。
通常攻撃5って弱すぎ救助隊や探検隊のを採用しろ!
あと技成長いらん、どうしてもいれるなら道場も加えとけ!
仲間の増やし方も戦ってで十分だ!
敵ポケモンが頭良すぎ過ぎるなんて卑怯だぞ。
どうせなら「どこでもいける」のスキルこれからも使えるようにしろ!
パートナーがあまりにも自分勝手なことするから道具とかを無駄遣いして困るんだよ。
せめて「いどうゆうせん」とかいれといたほうがいい。
唯一良いと言えるのはきずなのスカーフの一時的進化だけ、それ以外はダメ、何ひとつ良い所は絶対に無い。
あとは、フーパがクリア前からも仲間にできるところは、次回作にも入れるべし。
ニャースシアターという施設はまずやってる内容が存在が使い方が間違っている!!!!!!!!!!!!
シアターでみせるのは、ダンジョン内のことではなく、それまでにみてきたストーリーやイベント映像をながすもんだろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一回しかみれない映像なんだからそっちを再生できるようにするもんだろ!!!!!
ダンジョンなんて死ぬほど何回も行くんだから録画する必要も意味も無いだろ!バカか!アホか!
最近買ってクリアしたがストーリーの密度自体は他作品よりも高かった印象
素早さが命中に関係してる所とか閉店システムとか細かい部分はあるけど難易度上がってたしまぁ良作
余裕なレベルでメインストーリーのエンディングを楽しめない。
貴重なエンディングを何回も楽しめるから良いのに今回のではそれができない。
感動なラストを見るのを楽しませろ。
ピーピーエイダーとプチふっかつのタネがクソがつくほどいらん。
理由:ピーピーエイダーはPPがちょっとしか回復しない
プチふっかつのタネは復活はできても体力以外は回復しない
そしてなにより、どっちもおなかがふくれない。
こんなもんいらん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ピーピーマックスとふっかつのタネがあれば十分だボケ!!!!!!!!!!!!!!!!
つながりオーブなんていうけど、つながっても結局はこれって仲間と呼べない、赤の他人だろ
調査団になってるのは主人公とパートナーだけだろ、それに閉店ガラガラってつまり暇なヤツしかこれないってことじゃないのか?
ポケモン全部を持つことができるかもしれないが、夢のチーム(お気に入りチーム)ってのをつくれないしなんかおもしろくない。
クリア後のミュウ関連のストーリーがクソすぎる
消滅を阻止しようか迷う主人公の心情が全く共感出来ない
あの流れに持っていきたいならもっと間を置くべきだろ
時闇のマナフィという丁寧に作りこまれた神イベントが過去にありながら何故あんな不完全なものが出来たのか不思議でならない
結果、ポケダン史上最低最悪のまさに超失敗作である。
こんなゴミ買うのは金の無駄である。
ちなみに攻略本すらでていない。
かなりやってみたけれど、難易度高すぎてもう一回最初からやり直そうとは思わないし、空の探検隊よりクリア後のストーリーが面白くない。だから売る。
ちょっとエアプ多すぎんよ~
普通におもしろかった
通常攻撃、命中率、おなか関連がかなり極端でギリギリの楽しいやり繰りが出来ない
難易度が良いって奴いるけど、ストーリーで一発即死のやつらが沸くとか明らかにおかしい。そういう理不尽系は99階ダンジョン終盤でやるもの。そしてレベル引き継いでダンジョン行けるのがポケダンの特徴なのにレベル上げてどうにかならないのが長所無駄にしてる
バングルは物凄くいいシステムだった。爽快な効果ばかりだし使わない石も能力強化に使えて無駄にならない ダンジョンの付け焼き刃で攻略する感が良い感じに出てた
チート使わない限り無理だ、絶対に。
評価とか見て中古買ってやってみたけど、ジラーチとかダークマターは意外と倒せる。
ジラーチが負けイベって聞いてがっかりしたけど。プチふっかつ2個持ってかれたし…
ダークマターは基本的に接近して爆裂のタネ食べてたら連携使わなくても倒せてしまう。
空と青を周回しててカラカラやゴマゾウでやってたから地面タイプが選べないのは不満。
操作性が悪い。アイテム登録ショートカット使えないんだろうとか、やっててやたら疲れる。
周回するのに会話スキップがあればよかった。個人的に探検隊は超えられなかった。
ミズゴロウに金塊で冷凍ビーム交換した途端突破しやすくなった。
おまけアップつけてたからか頻繁に氷漬けになって技キャンセルできる。万能。
何故かイベルタル戦でのオーベムに苦戦。ダンチョーがオーベムの攻撃でふっかつのタネ全部食べる始末。
コノハナ→イベルタル→オーベム×2の順。デスウィングは直撃してもあんまり気にならなかった。
目回しつけてたから勝手に混乱してくれてた。サイケ光線からの混乱がきつすぎた。オーベム強い…
なまけの枝と飛び込みの枝の使い道がいまいちわからずにいる。
セーブエディターでなんかいいコードだせ、クソ
序盤あたりのダンジョンで中間から引き返してを繰り返しでもしないと主人公もパートナーも弱くて苦しいわ
探検隊は超えられなかったなー
さっきクリアしたとこだけどそんな言う程悪くなかったと思うしストーリーは1番って言ってもいいくらい良いと思ったけどなぁそんでストーリーも全然少なくないやろ
つか何でいちいち過去作と比べるわけ?超えるも何もないでしょ
クソゲー
パートナーが過去一でうざくて全く好きになれなかった
大感動という類ではないが個人的に今までで一番好きなストーリーだった
パートナーの性格も普通に良いと思った(むしろあのパートナーの性格をかわいがれない人の方が人生疲れてない?って気にしてしまうまである)