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1:1 投稿日:2015/06/10 23:21:33 ID:dsfgQRXI

動画一つ一つのクオリティでいえば今の方が確実に向上しているが、大会単位で言えばそれはなかなか難しいものがある。
ノウハウが蓄積されるとはいえ同じ人間が繰り返すわけではないから、単純に続ければ向上するものではないのだ。
そういった中で『最強実況者決定戦』は現時点では最高の盛り上がりがあったといえる。
この成功例を勝手ながら語っていく。
内容としては、何でこんなに盛り上がったかの考察であったり、当時の俺の心境が中心になると思う。
2:ランターン@ヘルガナイト投稿日:2015/06/10 23:21:58 ID:dsfgQRXI
まずはどれだけの注目度があったかだが再生数は各々が観ればいいとして、
大百科の総レス数がかなり顕著である。
5世代以降の主要実況者大会、ニコニコ大百科総レス数(2015/6/10時点)
こんな感じで桁が違う。
それもこれも、面子とタイミングと内容が全て上手い具合に噛み合ったからだと思っている。
大百科の総レス数がかなり顕著である。
5世代以降の主要実況者大会、ニコニコ大百科総レス数(2015/6/10時点)
BW実況者大会 110
王国杯 157
玉龍旗 336
最強実況者決定戦 4775
BUSTAR GP 513
第一次レート実況者 199
王国杯 157
玉龍旗 336
最強実況者決定戦 4775
BUSTAR GP 513
第一次レート実況者 199
こんな感じで桁が違う。
それもこれも、面子とタイミングと内容が全て上手い具合に噛み合ったからだと思っている。
16:ハネッコ@ライブキャスター 投稿日:2015/06/10 23:43:10 ID:dsfgQRXI
面子、タイミング、内容(①ルール②実際の試合内容)、結果、PV。
基本的に実況者大会が盛り上がるか否かを決める要素だと思う。後ろに行くほど優先順位は下がる。
最強実況者決定戦は当時の10万超再生投稿者を複数名参加させることに成功している。
何より実況プレイヤーというより『MAD職人』と言っていい立ち位置にいながら、誰よりも再生数を稼いでいた「ワキ@」を引っ張り出した事が大きい。PVラストに彼の名前が登場した時はさすがに驚いた。
そして、ワキ@などの6桁再生者に目がいきがちだが、参加者の多くはレートや過去の実況者大会で結果を出した実況者で構成されている。
6:ヤナッキー@モコシのみ投稿日:2015/06/10 23:23:34 ID:.wuhn8GY
三連守る!!
49:マグマラシ@ちからのねっこ投稿日:2015/06/11 15:47:50 ID:GylAnMLo
最実懐かしいなぁ
あの時代の有名所をかき集めた感じだったもんね(完全ネタを除く)
そらもう盛り上がりましたよ
あの時代の有名所をかき集めた感じだったもんね(完全ネタを除く)
そらもう盛り上がりましたよ
11:エアプおじさん◆TQwErxnP0U投稿日:2015/06/10 23:27:57 ID:LodhBoj6
あいよ
A
トスタポンテ しいな JAPAN タイティ シェイク
B
サントス YOUTARO ELEZY refu なか
C
ハヤシ むつー てのり ソウル ワキ
D
暇士 犬神 オーディオ サミダレ あみゅ
トスタポンテ しいな JAPAN タイティ シェイク
B
サントス YOUTARO ELEZY refu なか
C
ハヤシ むつー てのり ソウル ワキ
D
暇士 犬神 オーディオ サミダレ あみゅ
27:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 08:30:21 ID:TeK4rPyc
>>11
5世代の総決算といえる名前が並んでいますね。
引退が続出したのも頷けます。
5世代の総決算といえる名前が並んでいますね。
引退が続出したのも頷けます。
18:1 投稿日:2015/06/10 23:45:53 ID:dsfgQRXI
個人的にはこれら幅広く、また実績のある実況者に声をかけ動かすことのできたサントスの人望と顔の広さは賞賛に値するものと思う。
17:メガラグラージ@ほのおのいし投稿日:2015/06/10 23:44:08 ID:2sORKxYs
Cブロックの再生数が異常に多かったよな。
まあハヤシワキむつーといたわけだし当たり前っちゃ当たり前だが。
暇士vs犬神
ワキVSむつー
ELEZYVSサントス
ソウルVSワキ
など名勝負も多いし。ただ再生取れる実況者がほとんど予選落ちしたのが残念。
まあハヤシワキむつーといたわけだし当たり前っちゃ当たり前だが。
暇士vs犬神
ワキVSむつー
ELEZYVSサントス
ソウルVSワキ
など名勝負も多いし。ただ再生取れる実況者がほとんど予選落ちしたのが残念。
21:1 投稿日:2015/06/10 23:55:46 ID:dsfgQRXI
>>17さんの言うようにCブロックは派手な試合が多く、内容も下馬評通りにはいかなかった為注目が集まった。
また、もったいない事で再生数が取れる実況者が早めに負けていってしまったのも事実でありこの反省は後のBUSTARグランプリで活かされている。
面子についてだが、再生数の取れる実況者、実績のある実況者、そして所謂M-1で言うところの「麒麟枠」を設けたのも上手いと思う。
直近の玉龍旗で結果を出したしいなはともかく、タイティなんてよく拾ってきたと思う。
また、もったいない事で再生数が取れる実況者が早めに負けていってしまったのも事実でありこの反省は後のBUSTARグランプリで活かされている。
面子についてだが、再生数の取れる実況者、実績のある実況者、そして所謂M-1で言うところの「麒麟枠」を設けたのも上手いと思う。
直近の玉龍旗で結果を出したしいなはともかく、タイティなんてよく拾ってきたと思う。
19:ジヘッド@エネコのシッポ投稿日:2015/06/10 23:46:28 ID:Kshu0PxM
シェイクが全敗
23:キバニア@こうらのカセキ投稿日:2015/06/11 00:07:06 ID:OK8WayAg
>>19
しぇいくは言えるかなの動画でもゴチルにハメ殺されたの引きずってたな
冒頭「どうもボーナスステージでーす」は草不可避
しぇいくは言えるかなの動画でもゴチルにハメ殺されたの引きずってたな
冒頭「どうもボーナスステージでーす」は草不可避
20:メタング@ボロのつりざお投稿日:2015/06/10 23:47:39 ID:QqG.la42
暇士は面白かったけどうまく勝てんかったなぁ
22:1 投稿日:2015/06/11 00:02:02 ID:TeK4rPyc
次にタイミング。
もう素晴らしいタイミングだった。サントス本人は「玉竜旗と被って云々~」とか言っていたが、結果を見れば玉竜旗で高まった大会機運を上手く爆発させたと言わざるを得ない。
もっと言えば参加人数がやや少なめと言えた玉竜旗の前はPDF、春ポケなどチーム戦が中心であり、王国杯以来となる大人数でのガチの個人戦へとニーズが高まっていたとも考えられる。
もう素晴らしいタイミングだった。サントス本人は「玉竜旗と被って云々~」とか言っていたが、結果を見れば玉竜旗で高まった大会機運を上手く爆発させたと言わざるを得ない。
もっと言えば参加人数がやや少なめと言えた玉竜旗の前はPDF、春ポケなどチーム戦が中心であり、王国杯以来となる大人数でのガチの個人戦へとニーズが高まっていたとも考えられる。
24:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 00:08:09 ID:TeK4rPyc
トリップをつけてみた。
あとタイミングとはズレるけど「最強実況者決定戦」ってタイトルでわかりやすくコンセプトを謳ったのも良し。
戦術や構成、ガチパvsコンセプトパなどで荒れやすいポケモン動画界隈では待望のはっきりとした断りと言える。
まぁ今日はこの辺で。
ちなみに>>1はしいなくんは女だと思ってたぜ!ヒャッハー!
あとタイミングとはズレるけど「最強実況者決定戦」ってタイトルでわかりやすくコンセプトを謳ったのも良し。
戦術や構成、ガチパvsコンセプトパなどで荒れやすいポケモン動画界隈では待望のはっきりとした断りと言える。
まぁ今日はこの辺で。
ちなみに>>1はしいなくんは女だと思ってたぜ!ヒャッハー!
28:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 08:42:09 ID:TeK4rPyc
そしてルール。
最強実況者決定戦で採用されたのは10パートナーズルール。
予め登録した10匹の中から見せ合いで使用する6匹を選択するというものだ。この際、自由枠として未登録のポケモンを自由に1匹まで使用が許される。
パートナーズルールそのものは以前から実況者大会では程度に差はあれど採用されていた。
「10パートナーズルール」が特筆すべきはこれを定型化させ競技性のあるものとして昇華させた所にある。
最強実況者決定戦で採用されたのは10パートナーズルール。
予め登録した10匹の中から見せ合いで使用する6匹を選択するというものだ。この際、自由枠として未登録のポケモンを自由に1匹まで使用が許される。
パートナーズルールそのものは以前から実況者大会では程度に差はあれど採用されていた。
「10パートナーズルール」が特筆すべきはこれを定型化させ競技性のあるものとして昇華させた所にある。
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32:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 08:56:14 ID:TeK4rPyc
実況者大会は元々社会人だったり学生だったりが入り混じって参加するため、それぞれが確保できる時間にも差がある。(=育成可能個体数の格差)
また、実況者によってはパーティにコンセプトを設けている場合もあり、これによって予め対策を張られる事もある。
この辺の不平等さをある程度解決しているのが10パートナーズルールである。
勿論事前選出を読み合う面白さは一番の魅力である。
さらにここに自由枠という不確定要素を設けた事が上手い。
自由枠1つでワンサイドゲームになる所もこのルールの面白味である。
また、実況者によってはパーティにコンセプトを設けている場合もあり、これによって予め対策を張られる事もある。
この辺の不平等さをある程度解決しているのが10パートナーズルールである。
勿論事前選出を読み合う面白さは一番の魅力である。
さらにここに自由枠という不確定要素を設けた事が上手い。
自由枠1つでワンサイドゲームになる所もこのルールの面白味である。
33:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 09:10:26 ID:TeK4rPyc
何が言いたいかというと、
ルールが大会コンセプトと合致していたこと、ルールそのものの完成度の高さが成功要因になっている。
ということである。
このルールを説明したPVが何十万回と再生されたという事も効果が大きい。
あのスタイリッシュでスピード感のある暇士のPVはちょっとどうかしていた。
わかりやすいタイトルロゴに始まり5世代を彩った実況者が名を連ね、さらには魅力的なレギュレーションがぶちあげられる。
暇士の良い所は中二を理解している所にあると思う。
ルールが大会コンセプトと合致していたこと、ルールそのものの完成度の高さが成功要因になっている。
ということである。
このルールを説明したPVが何十万回と再生されたという事も効果が大きい。
あのスタイリッシュでスピード感のある暇士のPVはちょっとどうかしていた。
わかりやすいタイトルロゴに始まり5世代を彩った実況者が名を連ね、さらには魅力的なレギュレーションがぶちあげられる。
暇士の良い所は中二を理解している所にあると思う。
34:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 09:29:11 ID:TeK4rPyc
んで、内容。
俺は長い間対戦やってねーからその辺は語れん。
満を持して投稿された6/1@しいなvsJPN。
これがまるでサントスが指示したかのようにレギュレーションを体現したかのような試合だったわけである。
JPNのパーティは準伝説と600族縛りという一風変った雨パ。しかしレートの試運転では7割超と上々の勝率を残していた。
しかし見せ合いの段階で@しいなに思考を誘導され完敗を喫してしまう。これは言っちゃ悪いが最高の宣伝効果だったと思う。
「この大会はレートで強い奴ではなく、メタを被せた奴が勝つんだ。」
このメッセージがあの1戦に集約されている。それだけに強いインパクトがあった。
俺は長い間対戦やってねーからその辺は語れん。
満を持して投稿された6/1@しいなvsJPN。
これがまるでサントスが指示したかのようにレギュレーションを体現したかのような試合だったわけである。
JPNのパーティは準伝説と600族縛りという一風変った雨パ。しかしレートの試運転では7割超と上々の勝率を残していた。
しかし見せ合いの段階で@しいなに思考を誘導され完敗を喫してしまう。これは言っちゃ悪いが最高の宣伝効果だったと思う。
「この大会はレートで強い奴ではなく、メタを被せた奴が勝つんだ。」
このメッセージがあの1戦に集約されている。それだけに強いインパクトがあった。
35:エアプおじさん◆TQwErxnP0U投稿日:2015/06/11 10:46:53 ID:0c0W5vYk
しいなのれいぱんバンギ覚えてる
42:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 15:06:29 ID:TeK4rPyc
次にワキ@vsむつー。
これもまた初日投稿だがまるでサントスが指示したかのようなry
お互いに分かりやすいコンセプトを設けたパーティを組んでおり、決着も非常に分かりやすいものとなった。
即ち、むつーが三回連続で守るを決めるか否かである。
先述の@しいなvsJPNがこの大会のルールがどのようなものかを知らしめる動画だとするならば、これはポケモン対戦が、対戦実況動画が面白いものだとに伝える動画だったと言える。
これもまた初日投稿だがまるでサントスが指示したかのようなry
お互いに分かりやすいコンセプトを設けたパーティを組んでおり、決着も非常に分かりやすいものとなった。
即ち、むつーが三回連続で守るを決めるか否かである。
先述の@しいなvsJPNがこの大会のルールがどのようなものかを知らしめる動画だとするならば、これはポケモン対戦が、対戦実況動画が面白いものだとに伝える動画だったと言える。
47:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 15:24:22 ID:TeK4rPyc
Bブロックについて。
曲者揃いのCブロック、@しいなの快進撃が目立ったAブロック、最後まで縺れたDブロックと比べるとどうにも影が薄かったBブロック。
このブロックはどちらかというと玄人向けな印象が強い、サントスも当時は今ほど再生数がとれていなかった。
彼のプレイングを見ていると彼が予選で敗退したのは勿体無い事だと思う。彼を押し退けて決勝トーナメントに進出した二人のうち一人は優勝、一人は三位なわけだからレベルは高かった事はわかる。
曲者揃いのCブロック、@しいなの快進撃が目立ったAブロック、最後まで縺れたDブロックと比べるとどうにも影が薄かったBブロック。
このブロックはどちらかというと玄人向けな印象が強い、サントスも当時は今ほど再生数がとれていなかった。
彼のプレイングを見ていると彼が予選で敗退したのは勿体無い事だと思う。彼を押し退けて決勝トーナメントに進出した二人のうち一人は優勝、一人は三位なわけだからレベルは高かった事はわかる。
58:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 17:51:51 ID:TeK4rPyc
1on1について。
これもなかなか面白いルールであった。
予選リーグでオポネントで並び、且つ三竦みが発生した場合、10パートナーズから一対一で戦わせて順位を決めるというもの。
「見たいけど実現は難しいだろうなー」とか思っていたらなんと2パターンも起きてしまったわけである。
正直これはこれで間延びしてしまうというデメリットができてしまったが、決着の方法にどこまでもポケモンを用いるという姿勢は好ましかった。
これもなかなか面白いルールであった。
予選リーグでオポネントで並び、且つ三竦みが発生した場合、10パートナーズから一対一で戦わせて順位を決めるというもの。
「見たいけど実現は難しいだろうなー」とか思っていたらなんと2パターンも起きてしまったわけである。
正直これはこれで間延びしてしまうというデメリットができてしまったが、決着の方法にどこまでもポケモンを用いるという姿勢は好ましかった。
65:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 18:29:07 ID:TeK4rPyc
さしあたって特に印象的だった試合は以下の通り。
@しいなvsJPN
先ほど書いたとおり。
サントスvsELEZY
会心の大逆転。
全体的に運が味方しなかった彼だが、YouTaroが優勝してくれたのはせめてもの救いだと思う。
@しいなvsタイティ
綺麗なサイクル戦だったが、最後にタイティが泣き出したのに驚いた。
@しいなvsJPN
先ほど書いたとおり。
サントスvsELEZY
会心の大逆転。
全体的に運が味方しなかった彼だが、YouTaroが優勝してくれたのはせめてもの救いだと思う。
@しいなvsタイティ
綺麗なサイクル戦だったが、最後にタイティが泣き出したのに驚いた。
66:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 18:42:16 ID:TeK4rPyc
次に間延びについて。
予選リーグ開始から全試合消化まで、6/1~7/14。
1on1がそれぞれ7/16と7/22。
ここまでは順調だった。
決勝トーナメント組み合わせ発表が8/5。
トーナメント投稿開始が8/10、決勝動画が9/18。
「予選リーグ~1on1終了の期間」と「1on1終了から決勝終了」までの期間はほぼ同じである。
ところが試合数で言えば当然予選リーグの方が断然多い。ここに視聴者は退屈を感じてしまうわけである。
予選リーグ開始から全試合消化まで、6/1~7/14。
1on1がそれぞれ7/16と7/22。
ここまでは順調だった。
決勝トーナメント組み合わせ発表が8/5。
トーナメント投稿開始が8/10、決勝動画が9/18。
「予選リーグ~1on1終了の期間」と「1on1終了から決勝終了」までの期間はほぼ同じである。
ところが試合数で言えば当然予選リーグの方が断然多い。ここに視聴者は退屈を感じてしまうわけである。
67:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 18:50:40 ID:TeK4rPyc
特に1on1が終わってから組み合わせ発表までは2週間近く空いてしまっている。
リーグ戦→トーナメントという形式の場合、後半になれば試合数が激減する上に試合形式が変わるため準備期間が必要となってくる(組み合わせ抽選など)。
最強実況者決定戦の後半の間延びについて主な原因はここにあると考えられる。
しかしこの反省は後発の大会で活かされている。
BUSTAR→サーキットルールにより予め試合数を固定。(他にもメリットはあるが)
第一次→決勝トーナメントに加え、最下位決定トーナメントを追加し試合数を増加。
上記2つの大会に限らず、最強実況者決定戦以降は大百科などに載せる日程も細かくなっている。
リーグ戦→トーナメントという形式の場合、後半になれば試合数が激減する上に試合形式が変わるため準備期間が必要となってくる(組み合わせ抽選など)。
最強実況者決定戦の後半の間延びについて主な原因はここにあると考えられる。
しかしこの反省は後発の大会で活かされている。
BUSTAR→サーキットルールにより予め試合数を固定。(他にもメリットはあるが)
第一次→決勝トーナメントに加え、最下位決定トーナメントを追加し試合数を増加。
上記2つの大会に限らず、最強実況者決定戦以降は大百科などに載せる日程も細かくなっている。
68:メガギャラドス@ダイゴへのてがみ投稿日:2015/06/11 18:51:50 ID:XPkBv/02
サントスはこれで知名度上げた感あるよな
70:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 19:01:44 ID:TeK4rPyc
>>68
いやー上がったでしょう実際。
実況者としてのポジションも上がりましたよね。
よくまとめあげたと、心底思います。
この大会だけに終わらず、参加者と関係を維持している点が良いですね。
いやー上がったでしょう実際。
実況者としてのポジションも上がりましたよね。
よくまとめあげたと、心底思います。
この大会だけに終わらず、参加者と関係を維持している点が良いですね。
73:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 19:07:32 ID:TeK4rPyc
あとは見ていて参加者の殆どが心身を磨り減らして挑んでいるのが伝わってきたのが印象的だった。
参加者によっては数年間苦労して磨いてきた看板を賭けて挑むわけだし何より一発勝負。気合いが入るというより負けるのが怖いって気持ちの方が大きいよね。
だからこそ今でも関係を保てているのかな、とも思う。
参加者によっては数年間苦労して磨いてきた看板を賭けて挑むわけだし何より一発勝負。気合いが入るというより負けるのが怖いって気持ちの方が大きいよね。
だからこそ今でも関係を保てているのかな、とも思う。
76:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 19:23:26 ID:TeK4rPyc
うーん、そんなとこですかね。
まとめますと、この大会は企画として大変素晴らしいものであったという事です。
理由としては盛り上がりは勿論の事、成功材料、反省材料共に後発の大会に影響を与えているからです。
まとめますと、この大会は企画として大変素晴らしいものであったという事です。
理由としては盛り上がりは勿論の事、成功材料、反省材料共に後発の大会に影響を与えているからです。
78:1◆mioIcKZS0g投稿日:2015/06/11 19:37:21 ID:TeK4rPyc
とりあえずこんなとこで締めさせていただきます。
お付き合いいただいた皆さん、ありがとうございますた。
最後に>>1の前スレでも投げておきます。
XYのストーリーについて云々
http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=106325
BWのストーリーを云々
http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=74303
お付き合いいただいた皆さん、ありがとうございますた。
最後に>>1の前スレでも投げておきます。
XYのストーリーについて云々
http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=106325
BWのストーリーを云々
http://pokemonbbs.com/poke/read.cgi?no=74303
29:カエンジシ@まんぷくおこう投稿日:2015/06/11 08:44:17 ID:is3Q3vZc
この大会見てポケモンや実況始めたって人もいるよな
31:スカンプー@はねのカセキ投稿日:2015/06/11 08:51:43 ID:jUdBeqlg
>>29
俺もその一人だww
俺もその一人だww
41:ジバコイル@ノーマルジュエル投稿日:2015/06/11 15:05:08 ID:cA7HO/y6
ワキ@さんに憧れてポケモン始めたのが俺
61:マルマイン@ウイのみ投稿日:2015/06/11 18:06:45 ID:hhs/YcqI
BW2のフレ戦に時間制限が無かったのも良かったのかもな
選出に20分、初手行動に5分かけるなんて狂気の沙汰を大真面目にやってたのが面白かった
選出に20分、初手行動に5分かけるなんて狂気の沙汰を大真面目にやってたのが面白かった
【動画】ポケモンでお勧めの対戦動画実況者を紹介していく
ポケモン実況者の生放送カンニングしてレート頂いてる奴wwwww
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誰も知らねぇwww
殺合祭ならわかるんだけどな
そんなに盛り上がってなかったよ
言うほど微妙やったけどなあ
第0選出のコーナー!!
全員
誰?
getか?
ハヤシワキむつーの御三方好き
知らないやつこんなにおるんか…BW2もすっかりお古なのか…。
どうせコメで信者バトルが始まる
ニコ動でBW実況見てた人しか知らないだろうな
それよりワキとむつーが今は既婚者って知って驚いた
懐かしい な
むつーの対戦はどれも面白かった
サントスとハヤシはベスト8まで残ると思ってた
ELEZYが使用してた陽気シャンデラやむつーの3連守るはかなり熱かったし面白かった
後しいなは決勝戦以外ずっと無敗だったから
やはりしいなが優勝するのかと思った
もう今じゃ五世代ですら懐古扱いされそうだよな
前から思ってるんだけど、XYからやたらと新規が増えてない?
新規が4割くらい占めてるイメージだわ
なつき度上げるの忘れておんがえしの威力がカスだったのはこの大会だっけ?
メトロノームエアスラとか喋り、実力はともかくむつーのエンタメ性は好き
むつりんのまもる三連続成功で勝ったのはやばかった
ぶっちゃけこういうのは信者じゃないと楽しめないだろ
しょいきちおじさんすき
新規勢以外と多くてびっくり
なかさん好きだったな。
くっそ盛り上がってたな
再生数もコメも異様だったし一試合の質がここ迄良い大会はもう無いだろうな
選出、対戦中の考え
そこに長い時間をかけても本気で考える姿に惚れて俺はガチのポケモンバトルに惚れたんだよなぁ、懐かしい
懐かしいなぁ
これは本当楽しかったわ
正直初代パのタイティが決勝行くとは思わなかった
輝石モンジャラのサイクル戦とか
身代わりバトンサンダースからの印パル無双とか印象深い
サワムラー?知らない子ですね…
くっさ
対戦に興味なかった俺もこれをきっかけにレートとか潜り始めたからなー
PV2が本当に秀逸であの格好良さに興味をそそられた人もいそう
暇士ハヤシむつーサントスくらいしか知らなかった当時の俺にとっては本当に新鮮で何より面白かった大会だった
ニコニコを知らないだけでにわか扱いされんのか?オレは3世代の頃から公式大会に参加してるからにわかじゃないと自負してるんだが、こいつらのことはほとんど知らないなぁ。動画とか実況とか気持ち悪いと思うから嫌いなんだが
ポケモンの全盛期
メガガルとかいうクソのせいで強いポケモン勢はみんな引退してしまった
※26
そう・・・
バトレボ時代に比べたら残りカスのようなメンバー
個人的にはオーディオさんの試合がオススメ
バトレボ時代も全然良いと思わない
普通に公式大会動画(ニコ生)の方が好きです
今年のWCSも楽しみ
DPからの古参だけど全員知らん奴でワロタw
非公式で盛り上がってたのは分かったけど知名度上げようと思ったらやっぱりWCSだな
実況者にはあまり良いイメージが無いわ
Dランクは自演はす・気持ち悪いねねしね・乱数調整野郎だな
バトレボ時代からこの頃までは動画めっちゃ見てたわ
最近のはほんとにわからん
あの時は楽しかった。
暇士vs犬神戦とか今でも見るな。
ただ、そこからの引退とXY発売の動画自粛で見てた人が一気に減って悲しかった。
あのころの人で今も投稿頻度高い人はそんないないしね。
個人的にはワキvsソウルもめちゃくちゃ熱かったと思う
この大会の参加者知らないとか恥ずかし。引くわ。
※36
認めろよ。みんなポケモンに飽きてきてるんだよ。
強いポケモンに対応する為に生み出された強いポケモン。
強いポケモンに対応する為に生み出されたメガシンカによるインフレ。
狂特性のばら撒きと思考停止○○スキンの乱用。
妖怪ウォッチが~とかアホみたいなことは言わないがポケモン自体が少し飽きられてきてるのも事実だからな。
だからこいつら誰だよ
メガシンカ環境になってから動画厳選なんてBW2よりマゾレベルになったからな引退するのも当たり前
※32
DPからの古参…?
DPからの…?
永煌杯で出てるあみゅさん、サミダレさんしか知らないな
というか実況動画見始めたのわりと最近か…
※39
コピペかな?
知らない実況者多かったけどどの試合も面白かったな
もこう以来続いてたガチパはタブーっていう風潮を打ち破ったのも印象的
※26みたいな人もいるわなそりゃ
※38みたいなのは正直キモい。引くわ。
人それぞれだろ
正直bw2よりもバトレボ時代のほうが好き
ヌケニンの人と威嚇の人の対戦がベストバウト
誰もわからなくてワロタ。もうちょっと前なら知ってる人いそうだけど。
一般人が企画したイベントとしては過去最大級に盛り上がったよな
ライバロリが出てないのがどう考えてもおかしいバロ。
ハヤシとかむつーとか暇士とかいうgm実況者どうでもいいバロ。
バロリを入れるバロ。
自分も予告見たけど知らない実況者の方が多かったから
その人たちの動画を触り程度に見て、タイティが好印象だったから応援してたわ。
それだけにあのエッジ外しは残念だった。
で もこうは?
※26
お前はにわかじゃないと思うがなんで気持ち悪いから嫌いと言い切ってる実況者大会のまとめにコメントしてるんだよw
ただのかまってちゃんにしか見えんぞ
正直インフレ進みすぎてポケモンでは面白い対戦動画は作れなくなった
ネタだけど勝つってことが出来なくなったし、ガチの対戦を楽しみたいなら普通にゲームするし
ちゃんみわ出てなかったけ。あれは王国杯かな。
オーディオとか懐かしいなぁ
実況者って動画投稿者か、一人も知らんかった
生主大会ならそこそこ分かりそう
歌い手みたいに投稿主をカッコよくイラスト化するの苦手だわ
この実況者たちも全然見なくなったなぁ
暇士さんは割と好きだった。
フレ戦の持ち時間無制限があった頃だからこそできた大会だよな
また時間無制限選べるようになってほしいよ
そして今更しいなが男だって知ったんだが・・・
タイティの影響で輝石モンジャラ育てたわ
むつーなんて未だにハイテンションで実況録ってるしねえ…
俺もタイティの試合が一番印象に残ってるわ
パーティ半壊からのモンジャラのやどりぎでサンダースじわじわ回復させて逆転した試合と、見せあいで絶望してからのめざ氷ピンポ読み身代わりバトンで印パル無双の試合
まったく展開が違う2試合を精神削って乗りきってたのがかっこいいと思った
ああ、あの大会か
サントスの見苦しい言い訳だけは覚えてるよ(笑)
※60
やったやった
んで結局タイティみたいに上手く使えないっていうね…
俺もこの大会の影響で初代パ使い始めたわwww
輝石モンジャラつくったなぁ~
知ってる実況者がいねえ
うまい文書くな
決勝に近付くににつれてメンツが地味になっていって最後の方殆ど見てないな
実況者は初代~金銀時代の人が面白かった、
それより後から出てきたやつらはみんなゴミ
サントスは1on1での言い訳は見苦しいがそれ以前の負け試合が可哀想だったなぁ
この大会今でもマイリス連続再生する位には好きだわ
まとめられてる。
改めて思うけどここに発信しても管理人の養分にしかならねーんだよな。
知らない人は是非見ることをおすすめするよ。声聞きたくないならミュートしとけ
この中に今でも生き残ってる実況者いんの?
ハヤ4
マリカや烏賊やってる奴が多い
ニコニコ触らんから知らない←分かる
公式大会しか観ないから分からない←分かる
実況者キモい←分かる
俺は古参だけど~←誰も聞いてねえよwwwwww
ここの名前誰も知らないとかいってるやつはそもそもポケモン実況者の名前片手で数えられるくらいしか知らないだけだろ
これサントス本人が書いたんじゃないの?
こいつに人望とか笑わせるわ。実況者みんなこいつの見苦しい言い訳にドン引きしてたろ。
発案自体は悪くないが、それを行うだけの人間としての器量がなかったまさに典型例の大会。
だからこそ最終的にめちゃめちゃ下火になってったわけで。
大会で初めてサントスの名前を知ったが、潔く負けを認めて「どうしても勝ちたい」と
言えるトスタポンテに比べてぎゃあぎゃあ見苦しい言い訳ばっかしてる
本当にキモい実況者だったわ。
むつー、ハヤシはこの辺りから一気に伸び始めて今じゃ安定してランキング入りだからな。注目度はあったしそれだけ盛り上がる内容だったんじゃないかな。
6世代入ってからそもそも有名どころが集まって大会する事がないからなぁ。比較のしようがないのも事実か?
↑必死すぎわろたwww
別にお前に損失はないだろw
泣くなよてのりん…かっこよかったぞ
※78
どの実況者がドン引きしてたんだろう
ガタ吉大会は参加者がゴミ過ぎて笑えた
この大会は以外にも天候が弱かったんだよな
トノグドラ選出は全員負けてた
動画のイラストがきもすぎるww
つかこいつら誰だよ
くだらなすぎる
ブースターも頼むわ
犬神、暇士は見てたなぁ
確かに主催者のサントスは必死すぎて引いた
これ見てからXYからポケモンはじめましたが
サントスvsYouTaroの試合の話題無しかー
あの試合の二転三転ぶりは今まで見たどの戦いよりも個人的には面白かったんだけどな
ワキむつー戦がおもろかった
ムーニーマンは神
この大会は本当に面白かったな
タイティが神がかってたわ
@しいなの強さを見てポケモン始めようと思った。
あの大会はほんとすごかった。
でもレスをみるからにBWやってないんだなあみんな。
サントスさんくらいしか知らないな
そんでもって盛り上がるのはいいけど実況者のイラスト書いたり
ああいうの気持ち悪くてもうその時点で無理
普段は実況にたいしてかなり否定的な意見が目立つが、
今回のコメ欄は実況者の囲いが大量発生してるか疑うレベル
妙に懐古思考も混ざってるし凄く気持ち悪い
実はこの大会の後に暇士vsハヤシなんてものがあってだな
やっぱ気持ち悪いな実況者って
大会出場者のほとんどが切断の魔界環境の中レート1800越え(今なら2200クラス)
ボルトメタモンや雨パの構築開拓者も混じってるのに囲いが~とかニワカ自慢乙です!
動画のくっさい囲いしかいなくて草
三連守るはすごかった
※90
ハヤシ「あっとむつぅううーーーー(怒)」
初めて実況と認識して見た動画だったわ
誰か覚えてないが動画名が 初心者が迷い込んだ先は最強実況者決定戦 ってかっこいいと思ったわ
この大会からポケモン実況者に興味を持った人も少なくないと思う
もう一度見たくなったわ
再生数が高い連中は何をやっても許されるような顔をしてるから気に入らない。
臭い
ただただ臭い
※105
風呂入れよ
このメンツのせいで今が廃れてる
「最強実況者決定戦」と言いながら参加者は企画者の独断で誘った人だけ(応募参加は不可能)
結果、普段から互いに仲のいい実況者八割と名前は有名だけど輪に入れない実況者二割に分かれる
企画者の個人的な好き嫌いで呼ばれなかった人気実況者もいた
大百科のコメント数はその亀裂による祭りコメがほとんど
一番ひどかったのはハヤシの有名実況者に対する媚びへつらいと優遇
盛り上げるために有名な人ばっかり話題に出して、大会に呼んだものの扱いづらい実況者は蚊帳の外
この大会の二次会的な企画もあったけど、結局企画者とうまくやれなかった実況者はハブいて仲の良くなった人だけ呼んで動画をあげる性格の悪さ
盛り上げたいからって実況界を牛耳ろうとする図々しさはなんなんだろうな
やるだけやってあいつら引退したから今が冷え切ってるんだがどうしてくれるの
この大会の時にポケモン動画が一斉にランキング上位に食い込んでニコ動内で大分盛り上がってたな
それとむつーの対戦が毎回熱くて見てて面白かった
美形イラストきしょいのが残念やな
なんでこんな臭い記事まとめたん?
臭いてなんなんだ?記事からにおいでもすんの?
あの頃のむつーのポケモンは神がかってた
ニコニコのポケモン実況が一番盛り上がってたのってバトレボ時代じゃないの?
ガタ吉がいない
シェイクの扱いが可哀想だった
予選運勝ちで突破したYoutaroが決勝は実力で勝ったのは展開として綺麗だった
この大会の最大の功績は、ニコ動だけ見て対戦ブログ見ないような層にも、「厨ポケ使えば勝って当然、厨ポケ使ってるのは思考停止」なんてのは馬.鹿の戯言だって認識が広がった所
ちょっと前からその流れはあったけど
美形イラストとか言うけどネタ絵な奴ばっかだったろ。
ひよしかりワキしかりむつーしかりハヤシしかり。pv本当に見たのか?
この大会を通して好きだった実況者を嫌いになったわ
言い訳とか別に本気で勝ちにいってませんみたいなのにひいた
まして運営側のくせに
これに出てる人の実況はほとんど見たな
117 ハヤシか 暇士もハヤシの最終戦の後がたりは批判してたよな
見てないなら見てこい。
面白いから
実況を馴れ合い信者の巣と化した大戦犯黒歴史5世代
全盛期時代の跡にあやかって自分もちやほやされたくてワラワラ出てきた乞食
こいつらがポケモンユーザーの風潮を変えて環境を滅茶苦茶にした
※32
DP〜とか十分新参なんだがwwwww
ww
※12
ホントこれ。新参のくせにやたら声がデカイ奴が多すぎる。ノイジーマイノリティでさえうざったいのにこれだけ新参が多いともはやノイジーマジョリティだなwwwwwwwww
信者がどうとか知らんけど
もっと心に余裕を持とうぜ
しょいくは言えるかなパーティは上手いんだけどなー
※98
ほとんど…?
正直BW時代の人で実況者とか好きな人は大体知ってるとは思う
実況者が嫌いとかそういうのは人それぞれだし好きな人は好きな人で盛り上がればいい
正直むつーは大好き
6世代の大会のPVに最強決定戦のメンバーの名前持ち出す奴なんとかなんないのかね
しょいきちおじさんまじすき
ブースターグランプリの方が好きかな
良くも悪くもこの大会がニコニコポケモン界の熱のピークだったな
ポケモン実況でランキング入りできるのが何人もいた5世代と全くいない6世代
4〜5世代に隆盛を極めたエンタメのしてのポケモンは終わってしまった
ポケモンインフレと対戦の研究が進みすぎてしまったな
最初はワキさんしか知らなくて、
そのワキさん経由でこの大会を知って
行きつけの実況者さんが大幅に増えた。
俺は楽しめたなー
ハヤシとかむつーとか知れたし
対戦動画としてもおもしろかった
こういうの好きな人は好きだし嫌いな人は嫌いそれだけ
懐かしいな
こうやって振り替えるとバトレボから続いたポケモン人気の集大成だった