スポンサーリンク
1:ナゾノクサ@ラブタのみ投稿日:2015/06/07 12:15:37 ID:HBtfuBRY
○○パンチの強さをランク付けした
ここ変えた方が良くね?みたいなのがあったら言ってくれ
ここ変えた方が良くね?みたいなのがあったら言ってくれ
S 冷凍パンチ バレットパンチ
A 炎のパンチ マッハパンチ コメットパンチ
B 気合いパンチ 雷パンチ ドレインパンチ
C 爆裂パンチ グロウパンチ
D ピヨピヨパンチ メガトンパンチ シャドーパンチ
E 連続パンチ
A 炎のパンチ マッハパンチ コメットパンチ
B 気合いパンチ 雷パンチ ドレインパンチ
C 爆裂パンチ グロウパンチ
D ピヨピヨパンチ メガトンパンチ シャドーパンチ
E 連続パンチ
5:エアプおじさん◆TQwErxnP0U投稿日:2015/06/07 12:17:10 ID:bvaSy1Pw
ss グロパン(メガガルver)

6:コノハナ@かなめいし投稿日:2015/06/07 12:17:32 ID:JfyV4O.6

グロパンはガルーラ
爆裂パンチはゴルーグカイリキーの特権みたいなもんだしな
15:ウォーグル@ふねのチケット投稿日:2015/06/07 12:24:35 ID:V5y7Y/BA
>>6
ドレパンはブシン程ではないが、ズルズキンも結構搭載してるイメージ。
ドレパンはブシン程ではないが、ズルズキンも結構搭載してるイメージ。
7:シェドゥパ◆9wYw8MRZMM投稿日:2015/06/07 12:17:44 ID:sb1xVdEs
連続パンツは不遇
威力18とな
威力18とな
10:ブーバーン@たてのカセキ投稿日:2015/06/07 12:19:32 ID:HBtfuBRY
>>7
尚、連続パンチは英語でコメットパンチ
Comet Punch
尚、連続パンチは英語でコメットパンチ
Comet Punch
21:キングドラ@なぞのすいしょう投稿日:2015/06/08 20:02:11 ID:QW/GLJ3k
コメパン英語でメテオスマッシュ
Meteor Mash

537:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/05/08 01:30 ID:t3iOnfWP0.net
コメパンとか威力下げる必要全く無かったな
コメットパンチ
タイプ:はがね 威力:90 命中:90
説明:20%の確率で自分の攻撃ランクを1段階上げる。
691:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/02 23:46 ID:sTJ30tc80.net
コメパンは威力命中共に100でいいレベルだろ。他の600属見てるとそう思うわ。
16:ドジョッチ@でかいきんのたま投稿日:2015/06/07 12:32:05 ID:HBtfuBRY
S 冷凍パンチ
バレットパンチ
・氷4倍のポケモンがひしめく中それらを狩り取れる技
・めざパを使わない物理型の多くに搭載される
・めざパより威力が高いがどんなポケモンでも覚えられるわけではない
・めざパを使わない物理型の多くに搭載される
・めざパより威力が高いがどんなポケモンでも覚えられるわけではない
バレットパンチ
・無効にされるタイプなしの先制技
・弱点を付ける範囲が狭いが無効にならないのは高評価
・ハッサムのメインウェポンだったりする
・弱点を付ける範囲が狭いが無効にならないのは高評価
・ハッサムのメインウェポンだったりする
17:ゲコガシラ@ふといホネ投稿日:2015/06/07 12:42:21 ID:HBtfuBRY
A 炎のパンチ
マッハパンチ
コメットパンチ
・炎4倍のハッサム、ナットレイにささる技
・若干ピンポ過ぎるかもしれないがあると便利
・何気に原始グラードンの最大炎火力
・若干ピンポ過ぎるかもしれないがあると便利
・何気に原始グラードンの最大炎火力
マッハパンチ
・優秀な先制技
・バレットパンチと比べると無効タイプこそあるが弱点を付ける範囲は広い
・特にマニューラ等が食らうと致命傷ではすまない時もある
・バレットパンチと比べると無効タイプこそあるが弱点を付ける範囲は広い
・特にマニューラ等が食らうと致命傷ではすまない時もある
コメットパンチ
・威力の高い鋼技
・五世代まで威力100とアイアンテールと同じだったものの六世代で物理技唯一の弱体化
・命中は上がったもののまだ不安な数値
・メタグロスのイメージが強いものの覚えていないことも多い(BW2カトレア戦など)
・五世代まで威力100とアイアンテールと同じだったものの六世代で物理技唯一の弱体化
・命中は上がったもののまだ不安な数値
・メタグロスのイメージが強いものの覚えていないことも多い(BW2カトレア戦など)
18:ガーディ@くっつきバリ投稿日:2015/06/07 12:49:18 ID:HBtfuBRY
B 気合いパンチ
雷パンチ
ドレインパンチ
・ポイヒガッサ、ズルズキンが稀に使ってくる
・バトルハウスはこの技が好きでシングルのズルズキンの大半は、みがきあを使ってくる
・当てることは難しいが威力は申し分ない
・バトルハウスはこの技が好きでシングルのズルズキンの大半は、みがきあを使ってくる
・当てることは難しいが威力は申し分ない
雷パンチ
・ギャラドスピンポだったが六世代でメガシンカの獲得需要が落ちた
・そのままでも火力が高いドラゴンの一部がマリルリ対策で持っている
・そのままでも火力が高いドラゴンの一部がマリルリ対策で持っている
ドレインパンチ
・四世代では不遇だったが徐々に強化が加えられた
・ローブシンなどのビルドレインが主流
・現在は焼鳥のせいで個体数とともに減少した
・ローブシンなどのビルドレインが主流
・現在は焼鳥のせいで個体数とともに減少した
19:ミノマダム@きちょうなホネ投稿日:2015/06/07 12:54:09 ID:HBtfuBRY
C 爆裂パンチ
グロウパンチ
・カイリキー、ゴルーグぐらいしか命中のせいで使わない
・しかし当たれば威力100さらに混乱という気違いな技
・昔は教え技だったためメタグロスやバンギラスも習得できた
・しかし当たれば威力100さらに混乱という気違いな技
・昔は教え技だったためメタグロスやバンギラスも習得できた
グロウパンチ
・ガルーラが使えば強い
・それ以外では威力が低く剣の舞でいいということになる
・それ以外では威力が低く剣の舞でいいということになる
20:カゲボウズ@サイコソーダ投稿日:2015/06/07 12:55:15 ID:HBtfuBRY
D ピヨピヨパンチ メガトンパンチ シャドーパンチ
E 連続パンチ
E 連続パンチ
・効果命中威力等が相まって使われない
スポンサーリンク
8:ピカチュウ@こだわりスカーフ投稿日:2015/06/07 12:19:00 ID:d9JnzDWM
気合パンチC
グロパンB
雷A
グロパンB
雷A
9:オドシシ@フレンドボール投稿日:2015/06/07 12:19:29 ID:Rp0bccJA
雷パンチもう見なくなったし1つ下げても良さそう

11:ゴルーグ@ホイップポップ投稿日:2015/06/07 12:21:32 ID:HBtfuBRY
>>9
地味にメガリザXやカイリューが持ってたりする
特にメガリザXの雷パンチはマリルリを倒すのに必要だったり
地味にメガリザXやカイリューが持ってたりする
特にメガリザXの雷パンチはマリルリを倒すのに必要だったり
3:醤油3味醂1佐藤2◆/XlT2T588Y投稿日:2015/04/24 11:07:48 ID:Ezb6jPAU
珠ちからずく武神のメインウェポン
665:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/05/05 21:10 ID:tqRr+aW1O.net
馬車をマリルリで見てたときは雷パンチ持ち少なくて助かった
23:ラティアス@しんかいのウロコ投稿日:2015/04/24 12:58:38 ID:0CTd2Gow
炎のパンチもナットハッサム専用だろ
582:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/07/30 21:16 ID:XNjPMfaF0.net
連続パンチを威力25格闘技にしよう
371:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/22 13:46 ID:bBNWC5Ky0.net
おやこあいの連続パンチってヤバイだろと思ったけど現実は違った
74:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/21 00:56 ID:lBWuwGpe0.net
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
相手のパンチ系の警戒を忘れる時がたまにあるなぁ
いやゆ
5げと
ピヨパンメガガルーラとかいう雪崩よりも闇の深いクソゲー型
BW〜BW2全盛期のランダムマッチを少しでも経験した者にとって、ドレインパンチの恐ろしさは今もなお魂にまで刻まれている
こご風+雪崩ガルーラとかいうのもいた
泥かけと地球持ちいないのにまだまだ油断できんな
チャーレムに炎搭載するか氷搭載するか迷うわ
連パン忘れてた(´・ω・`)
ピヨピヨパンチは元ガルーラ専用技だったが、メガガルーラ使うと切断安定のクソ技に変貌w
メガクチートのきあパンは徹子じゃないブシンよりも火力高く、ポリ2も中乱数というロマン
レディアンは可哀想だからやめろ
ズルズキンの冷凍パンチは何気読まれない
メガガルグロパン
タイプ:かくとう 威力:70 命中:100
説明:100%の確率で自分のこうげきを2段階あげる。きあいのタスキやがんじょうの効果を無視する。
改めてこう考えると鬼畜だな
メガバシャ使ってマリルリ交換読みフレドラ打って雷パン通して勝ちだと思ったらなんか耐えられたことあったな
メガマンダ意識するくらいまで耐久振ってたのかな、勝ったからどうでもいいけど
※12
如何にぶっ壊れ性能かよくわかる
爆Pと気合のランク逆だろ
カイリキーにかぎる
雷パンは馬車、リザがマリルリ対策という使い道ならある
炎のパンチョはエムリットというイメージを持つのはオレだけ
ドレパンの威力はないけど追加効果で確定数変わる感じ大好き
パンチの話題だっていうのにまったく話題にされないエビワラー・・・
パンチの鬼とは何だったのか
そこまで有利な対面でもないくせに速攻でグロパンするガルーラきつい
控えのゴースト睨んで非メガグロパンとかも
居座られたらやられる可能性もあるのに高レート組は何考えてるんだよ・・
メテオスマッシュわろた
かっけえな
メガトンパンチはEでいいだろ
シャドーパンチ、ピヨピヨパンチはゴルーグやガルーラに超稀に使われることがあるが
メガトンパンチは恩返しの完全劣化、ネタ戦術含め絶対に使われないし越えられない壁がある。
C下降補正無振りゲングラのオバヒ>A特化ゲングラの炎Pなんだが
炎最高火力とかにわか丸出しだな
致命傷で済まなかったら一体どうなるんだよ
俺はシングルレート14位、2167ポイントで447勝305敗。
うーん。こうして見ると全然大したことなく感じるね。
この俺が厨房だと言う事実、あなた達は信じれますか?w
まぁ、信じても信じなくても本当の事なんだけどねw
信じても信じなくても本当どーでもいい話だな
アームハンマーは鉄の拳補正かかるけどこのランクに入るとしたらBランくらいかね。
>>17
ゲンシグラードンの最高火力技はだんがいのつるぎをも凌ぐオーバーヒートだろが
ネタだったらすみません
※27
だろがって打っちゃったけど突っ込まないでね(だろうがと打ったつもりでいた)
やっぱり連続パンチが底辺なんやね……。と思ったけど、よく考えたら現状では利点が何も無いメガトンパンチの方が下じゃないか?
一応連続パンチは他の連続技覚えないポケモンが覚えたりするし。
はっパンチって技が欲しい。まともな草の物理が少ない気がする。
冷凍やバレットもSってほど飛び抜けてないしAランクが最高で全部1つずつ下げで
※20
読み負けてる時点でお前の方がアホなんやで
>>30ダッサwwwwコミュ抜けるわwwwww
>>30
そんな技作るくらいならリーフブレード散布でいいんだよなぁ
そもそもパンチ技だと種爆弾の方が威力高そう
※30
すごくよわそう(こなみ)
※31
たしかにバレパンは技自体が強いというよりもハッサムのはがねタイプ・特性テクニシャン・種族値A130と非常に噛み合っているから強いって感じだな
もちろんハッサム以外にもバレパン使うのはいるけど,やっぱりバレパンといえばハッサムだし
※5
分かる
炎のパンチそんな強いのか
昔は一番いらなかったのに
※12
急所にあたりやすいも追加で
ギャラピンポの雷パンとハッサムピンポの炎パン、どちらが優れているかと言われると悩む所だな
爆パンは技性能というよりカイリキーの性能な気がして評価しづらい
ゲングラのオバヒって、天候補正掛かってるとC下降補正条件ですらA特化断崖に肉薄する威力なのね
そりゃ強い訳だわ
とりあえず結論としてはガルーラ死ね。これでいいか?
メガトンパンチはメガトンキックと同じように威力120にすべきそうすべき
※23
物理炎の最大火力って事じゃね?