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1:ゲノセクト@こだわりメガネ投稿日:2015/01/25 16:55:33 ID:iG6z5aO2
初代のバグ技並みに訳の分からないバグだった
5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2009/09/19 18:12:48 ID:???.net
追い討ちバンギラス「呼んだ?」

4:ピンプク@しあわせタマゴ投稿日:2015/01/25 17:00:56 ID:PoLEBqWw
懐かしいなオイ
3:コータス@ダークボール投稿日:2015/01/25 16:56:26 ID:I/oz2rkk
存在は死ってたけど起きたのみたことない
12:ムクホーク@きれいなぬけがら投稿日:2015/01/25 17:03:58 ID:KlhJAvo2
今ググってみたが怖すぎワロタ
16:ブースター@クリティカッター 投稿日:2015/01/25 17:06:24 ID:IXmiXXno
21:半豆明◆SNCSZFzsHc投稿日:2015/01/25 17:49:33 ID:IVl9zSmw
>>16
不覚にも吹いた
不覚にも吹いた
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19:jury◆roLEGEND/. 投稿日:2015/01/25 17:17:24 ID:Lv56DSl6
いかくがあいてのボーマンダをおそう! ってなった
23:スカタンク@きあいのハチマキ投稿日:2015/01/25 18:06:27 ID:wKZIPT5o
つまり
サメハダーは さめはだで ダメージを受けた!
ってなるのか
自分の鮫肌でダメ受けるってどうよ…
サメハダーは さめはだで ダメージを受けた!
ってなるのか
自分の鮫肌でダメ受けるってどうよ…
2:ハハコモリ@ドリームボール投稿日:2015/01/25 16:56:06 ID:/Ox0lJ1Q
ポワルン出すと面白かった
3:40~

3:40~
60:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/21 13:49:25 ID:Tlh8pqB1W
追い討ちバグってHGSSでも残ってたよな、仕様だったのか
5:サワムラー@ポイントアップ投稿日:2015/01/25 17:01:26 ID:D7JyJ7gw
フリフォールバグもやばかった
6:クマシュン@ピーピーリカバー投稿日:2015/01/25 17:01:37 ID:EQVum9Cw
重力フリフォよりマシ
じゅうりょく状態では技自体が失敗するが、飛び上がっている最中にじゅうりょくを使われると即座に引き戻される。このとき、連れ去られた側のポケモンは永続的に技を出す事も交代する事も出来なくなる(技を選択することは出来るが何もせずにターンが終わる)。
引用
引用
480:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/08/21 20:17 ID:v1HP5Kgo0.net
ダイパ なぞのばしょ
プラチナ どうぐ増殖バグ
HGSS 追い討ちバグ
BW フリフォバグ
BW2 しらん
XY コピー
プラチナ どうぐ増殖バグ
HGSS 追い討ちバグ
BW フリフォバグ
BW2 しらん
XY コピー
20:フライゴン@こだわりメガネ投稿日:2015/01/25 17:36:57 ID:t7.TTEA2
意味わかんなすぎてびびった
8:ケンホロウ@オーロラチケット投稿日:2015/01/25 17:02:52 ID:hnJ3uM22
天変地異バグって呼んでたわ
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コメント(→コメント投稿)
バトレボで追い打ち成功するとこだわらないやつのことかと思った
そんなにやばかったのか
なつかしいなおい
最近のポケモンはバグが全くないの考えると時代の流れを感じるなぁ
プラチナの道具増殖ってなんだ?ダイパはメタモンで道具増やせるとか聞いたが
バグ多すぎんぞ増田ァ!
ワザップ覗いてガセに騙されて泣く泣くデータ消してた謎の場所時代
破天荒だったなwww
おいうちバグで無限にフォルチェン繰り返すチェリムはリアルタイムで見たことあるけどカオスすぎて笑ったわ
はじめて知ったはww
バトレボのおいうちバグもひどい
成功したら縛り解除とか強すぎ
※7
俺はアピタにお世話になってたな
初代のバグどころかおいうちバグすら知らないやつがいるのか
プラチナガチ勢だった頃追い討ちバンギつくったらこうなったわ
RSの陸上波乗りは楽しいよね
ダイパで四天王の奴波乗りでダークライにたどり着けなかった奴らが周りにいたなぁ 懐かしい
実際ガセじゃなくて会えたし
すまん、DPでメタモンバグ使ってポイマとかわざマシン増やしてました。
頻度的には追い討ちバグのが重力フリフォより全然凶悪
ワロタwww経験したくないwww
>>2
これXYで実現されたらほぼTODに等しいなオイ……
・マジックガードは麻痺になっても痺れて行動不能にならない
・黒まなバトン
・単純バトン
第四→第五で消えた仕様多過ぎ
やっぱ第五世代ってクソだわ
反出生主義
ふりゃ
まあ初代ほどバグが多くても困るし
今の時代だと全品金額返金レベルだよなw
へー
おいうちは知らなかった
てゆか動画でワロタ
ダークライは謎の場所バグでガチで会えた
あの時は興奮したなぁ
ダークライとシェイミは行けたがアルセウスで壁に囲まれたわ
バトレボの拘り追い打ちバンギかと思った
結論パのバンギ拘り多かったから身代わりバトンサンダースで苛めてたわ
道具増殖バグってダイパの初期ロム限定じゃなかったっけ?
プラチナでは出来ないって話を聞いたんだけど
それにあれはメタモンバグの派生みたいなもんだったじゃん
まー、第4世代の頃はこのバグにはかなりお世話になったけどさ
DPの謎の場所ってアルセウスも行けるの?
ダイパの戦闘BGM神すぎ
※30
無理
ダイパは変身バグもあったな、それメタモンバグだっけ
Em/FLRGでものまねを教え技で覚えさせる→ダイパへ輸送
ダブルバトルで「へんしん」を「ものまね」→変身
変身したまま死ぬ→技が変身したまんま
これをドーブルで応用して零度カイリキー作ったわ
何起こってんだこれ?
やたら追い打ち喰らってるのがバグ?
追い討ちバグのおかけでラティが割と手がつけられなかった
特に考えなしでもバンギと共存してるし、バグ起きれば当然再戦か不戦敗のどちらかだし、追い討ちでラティを処理する選択肢が実質存在しなかった
唐突な2009年
初代:セレクトバグ
金銀:増殖バグ
RS:陸上波乗り、トリックバグ
ってところか
プラチナかダイパか知らないけど懐かしいっ!!
バトレボだと白いハーブバグもあったな
ラティの陰謀
※4
確かに20年前と比べるとバグの発生率は減ってるが
赤緑は当時の作品と比べても圧倒的なバグの多さだったからな
それ以降のバグもわざと入れてんじゃないかと思うレベル
俺はシングルレート14位、2167ポイントで447勝305敗。
うーん。こうして見ると全然大したことなく感じるね。
リゾートバグは開発の良心
データ破壊系はしゃれならんやろ
衝撃の結末