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1:グラエナ@かなめいし投稿日:2015/03/16 00:10:16 ID:HS5YHCYY
初手思考停止催眠術強すぎんよwww

4:マタドガス@すごいつりざお投稿日:2015/03/16 00:12:00 ID:0GC0B4oI
S7の2200超えが使ってて存在を知った
あれ流行らせたの誰だよハゲ
あれ流行らせたの誰だよハゲ
683:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/16 11:00 ID:irUwQ93T0.net
でたーゲンガーの素催眠
失敗すると道連れ連打されるから1:1交換を強要される模様
失敗すると道連れ連打されるから1:1交換を強要される模様
961:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/05 20:12 ID:XrkQf7DG0.net
催眠ゲンガー多すぎてマジでハゲそうなのさ
5:シザリガー@やけどなおし投稿日:2015/03/16 00:19:58 ID:jvj8.ejE
命中率60ってのは流石に…
さいみんじゅつ
タイプ:エスパー 威力:- 命中:60
説明:相手をねむり状態にする。
594:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/15 20:38 ID:k2w5KaX20.net
重力催眠パならゲンガーだけでなく、他の連中も命中UPのおかげでピクにおびえずに済む。
736:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/16 09:28 ID:ws3v3nVh0.net
素催眠ゲンガーとかボルトメタモンオニゴーリ等のクソ運ゲパが
複数結果残してるシーズンって今まであっただろうか? 世紀末すぎんよ
まあそれらの構築で2200いくって運がかなりよかったんだろうけど
プレイングもやっぱりよかったんかね?
某2200乗ってる人にボルトのいばるで無理やり起点にされて
負けたのは、あんまり納得していないが
複数結果残してるシーズンって今まであっただろうか? 世紀末すぎんよ
まあそれらの構築で2200いくって運がかなりよかったんだろうけど
プレイングもやっぱりよかったんかね?
某2200乗ってる人にボルトのいばるで無理やり起点にされて
負けたのは、あんまり納得していないが
21:ヘルガー@こだいのきんか投稿日:2015/03/10 14:36:04 ID:dA6GEgvE
てか少し前から素催眠ゲンガーはいた。
2回打てば期待値がどうこうで有利らしいよ
2回打てば期待値がどうこうで有利らしいよ
6:エンブオー@あなぬけのヒモ投稿日:2015/03/16 01:24:30 ID:q9lgZ.xA
幸運値が高いからって調子に乗ってると、必ずレート大量に溶かすぞ
そういう一か八かのギャンブルみたいな戦闘スタイルに頼りっぱなしでは決して上手くはならない
だいたい外したら、どうカバーするんだ
そういう一か八かのギャンブルみたいな戦闘スタイルに頼りっぱなしでは決して上手くはならない
だいたい外したら、どうカバーするんだ
9:チュリネ@ダークストーン投稿日:2015/03/16 01:28:34 ID:0GC0B4oI
>>6
有利対面つくる→相手交換 にかけて2回うつ
何故か両方外す人はみたことない
有利対面つくる→相手交換 にかけて2回うつ
何故か両方外す人はみたことない
27:カイリュー@デボンのにもつ投稿日:2015/03/16 03:16:06 ID:nhhVo3NE
ゲンガナンス偽装の催眠珠ゲンガーとかいう地雷に遭遇したわ
二回催眠術避けて勝ったけど

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23:アク小龍◆EcRXPqQK/w投稿日:2015/03/16 03:05:06 ID:1BERvOJk
素催眠見たことないな
ちなみに1700代
やっぱり高レートに多いんかな?
ちなみに1700代
やっぱり高レートに多いんかな?
26:ミノムッチ@ギャラドスナイト投稿日:2015/03/16 03:14:31 ID:0GC0B4oI
>>23
今シーズンレート2100以上で素催眠使ってる人は今のところ見てない
2000手前の人が使ってた
今シーズンレート2100以上で素催眠使ってる人は今のところ見てない
2000手前の人が使ってた
12:エンテイ@ネットボール投稿日:2015/03/10 14:31:22 ID:fm7tD5sk
ぼくレート2000だけど
素催眠ゲンガーとかあったことないです
素催眠ゲンガーとかあったことないです
18:オドシシ@イバンのみ投稿日:2015/03/10 14:33:59 ID:rOZmLhtY
>>12
嘘だろ。初手素催眠めっちゃしてくるぞ
嘘だろ。初手素催眠めっちゃしてくるぞ
22:ゾロアーク@きれいなハネ投稿日:2015/03/10 14:37:11 ID:HBxY2AjQ
素催眠ゲンガーは珠が多いからファイアローで貫け
435:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/06 02:08 ID:JuNhQmhK0.net
催眠ゲンガーはマジもんの害悪
クレッフィとか比べ物にならない
クレッフィとか比べ物にならない
228:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/29 06:48 ID:QPcM00zq0.net
俺はメガゲンガーでたたりめ夢食い身代わり催眠だわ
やっぱゲンガーといえば催眠ですわ。糞外しで死んでも後悔はない
やっぱゲンガーといえば催眠ですわ。糞外しで死んでも後悔はない
742:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/16 10:18 ID:a28+sP8u0.net
素催眠ゲンガーは催眠当てれば勝てるって風潮あるけど、レート高い人は対策っていうかそんな思考回数稼がせてくれなかったり当てても対処法もってたりしてそこまで活躍できなかった。
ただリザx使いはどんなレートでもゲンガーの催眠を警戒せずに突っ張ってくれるから当てれば勝てたけど。
ただリザx使いはどんなレートでもゲンガーの催眠を警戒せずに突っ張ってくれるから当てれば勝てたけど。
787:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/16 12:23 ID:LELzjdkw0.net
催眠無効かつゲンガーガッサバナビビヨンに一致弱点をつけるすごいカラスがいるらしい
しかも先制技も持っててゲンガーより先に動いて落とせるらしい
しかも先制技も持っててゲンガーより先に動いて落とせるらしい

12:デデンネ◆6fEqgfqCSo投稿日:2015/03/16 01:37:49 ID:.qqFRJAo
精神衛生上よろしくないので重力パでもない限り催眠ゲンガーは止めていただきたい
81:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/11 18:19 ID:xnz2uVXO0.net
催眠ゲンガー使ってみたけど、本当にどうしようもない状況から3縦できたりわんちゃん作れるのは強いな
ガルーラ対面で催眠撃つだけで勝てる時があるけどこいつ流行ったら噛み砕くガルーラが増えそうな予感
ガルーラ対面で催眠撃つだけで勝てる時があるけどこいつ流行ったら噛み砕くガルーラが増えそうな予感
775:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/03/16 11:56 ID:NCLv9+pr0.net
相手のゲンガーの道連れ!
「ヒエッ恐いなぁ積み技すとこ」
相手のゲンガーの道連れ!
「なんやこいつ挑発持ってないんやな」
相手のゲンガーの催眠術!
\ピロロロロwwwww/
「ヒエッ恐いなぁ積み技すとこ」
相手のゲンガーの道連れ!
「なんやこいつ挑発持ってないんやな」
相手のゲンガーの催眠術!
\ピロロロロwwwww/
32:ピカチュウ@あやしいパッチ投稿日:2015/03/10 14:44:32 ID:RndA.3xY
使ってみたらわかるけど思ったより当たる
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よく当たる
1?
くっそ
1
絶対零度の倍の命中率
2300手前の人が素催眠ゲンガーとずつきメガマンダ使ってて話題になってた。
悪い意味で
やっぱドンカラスって神
重力催眠怖い((((;゚Д゚)))))))
※8
うわあああああああああああああああああ(
脱出ボタンヤミラミの重力からのメガゲンの催眠術
ゲス過ぎる戦術だけどなんか癖になるw
祟り目であのクソ盾やクレセさえ1発圏内だからたまんねぇw
催眠術の命中が70とかいうふざけた時代があったらしい
第四世代の再来か?
重力催眠されたらスカガブスカランドのじしんや
思考停止で催眠打ってもダメだけど、きちんとした理由があっての採用なんでしょ
そうじゃないといくら運が良くても2000は越えない
ゲンガーとミロカロスはスタメン確定
ゲンガーの催眠術→シャドーボールで大体倒せる!
イメージ通りでいいけどやっぱり辛いわ
催眠デブ
※10
ボタンヤミラミいいね
ボタンエルフやアローと違って、マルスケの神速無効だし
眠りだけなら大した脅威じゃないのよ
メガゲンは眠りに加えて祟り目と突き抜けたC持ってるから強いんだわ
腐っても六割
一撃技や熱湯の火傷とは体感でも比べ物にならない確立でアドバンテージを取られる
それをタイプ特性技種族地全て足り得ているゲンガーがやるからこそ恐ろしい
※11
命中もだけど、2ターンは寝てるの確定な方がふざけてる
最近のポケモンには詳しくないけど、初代のころからゲンガーといえば催眠術だっただろ
命中率低いと言われるが、眠ってしまえば勝ったも同然だから強力
さいみんじゅつ命中率60だが、これは勝率60パーセントは約束されているようなもん
道連れで1:1交換って仕事は最低限できて
相手の交代際に催眠当てたら普段勝てない相手でも持って行ける
命中6割の一撃技と思っていい
使ったことあるけどそれでレート200溶かしてからやめたわ
※21 確かに2ターン眠り確定は強いですよね。1~4ターンの間に起きるようにすれば眠りが弱体化していいと思いますね。
BBSにレート2000がいるわけないんだよなあ…
いわゆる運ゲパ使ってる人程、緻密に計算されたプレイングしてると思うわ。
いかに有利対面作って試行回数稼ぐかとか、適当にやってたら出来ん。
余程命中不安定技使ったり、同速対決の多いポケモン使ってる方が運ゲしてるな。
トゲキッスのエアスラッシュの怯み値と同じだろう
そりゃ当たるわ
※28
なんか物凄い説得力ある。
当たって当然な気がしてきた。
ねっとうの30%でさえ、二回試行回数稼がれたらヤバいのに
最初から60%の最悪×2だぜ
こわいこわい
>>32
使ってみたらわかるけど思ったよりすぐ起きる
ダブルでメガゲンとセットで欠伸持ち起用したこともあったなぁ
重力パ教祖は何故か使わないんだよな
>>27 >>29
綺麗な自演見せてくれてありがとう(笑)笑顔になれたよ
1900代で一回当たったわ。
きあいだま採用してるのもたまにいるし信じられんわレートで命中70以下の技採用するの。自分で使ったら外しでイライラして精神衛生上絶対良くないわ。
次回作のポケモンはスマホか
お前らガチャ引く準備はできたか?
催眠術や気合い玉を採用なんて怖くて出来んわ
でも当たったらやっぱ強いな
>>33
何か勘違いしてないか
>>29と>>28なら自演ってのはわかるけどID違うぞ
ハウスでのあのイライラをレートでも味合うのかよ
バトルハウスにしかいないと思ってた
ストーンエッジよりは当たりそう(笑)
早速ゲンガナンスに遭遇したけど
みちづれの仕様理解してないみたいで突破できたわろた
催眠術も時々見るけど、圧倒されたのがみがしばきあパンだわ。あれはさすがに目を剥かざるを得ない
2000どころか俺がいる3桁の900とかいう魔境のレートにも普通に居るんだよなぁ
まぁグラエナに効果ないのにさいみんじゅつ連打するような脳死野郎だったんでかみくだいてバイバイしたが
メガゲン入り重力パでも作ってみるかな
レート2300乗りかけてた人が使ってたんですが…
これか、ポケ徹に屑育成論投稿された原因。
すまんメガミミロップ使ってるから全然強いと思わない・。・
見てないというかやらせずに処理がいいな・。・
催眠術の60%は嘘
絶対90以上あるだろ
夢エーフィの採用を検討する
タスキだとやっかいだけど、珠は辛いと思ったことないなー
なぜか俺のレスまで纏められるし…
噛み砕くガルーラなんて外さないと意味ないし絶対に流行らないよ、うん
PGLで採用率10%もないのに増えすぎてヤバいなんて次元なの?
ゲンガーはたたりめのお陰で催眠のアドバンテージがデカイからな
Hに振れば結構耐えるし、催眠を2回試行できる機会が結構ある
個人的には鬼火の方が好みだけど催眠は使う側からしてもハイリスクハイリターンなんだからケチ付けられる謂れは無いと思う
広角レンズ持たせて
シャドボ 気合玉 道連れ 催眠術
で使ってるけど強すぎワロタw
こいつのおかげでレート2100初めて突破したンゴwwww
低レートに素催眠が沸くからやめろ(レパルガッサ使いながら)
ねごとアローさんでおk
いたずらごころでクソゲー狙うも良し
メガピジョットに対しては100%催眠で返り討ちか…すごいな
選出負けとかしてても、0割の勝ち筋が6割まで上がるから、強いw
流行ポケや相手の控えや構築への読みが狙い通りに行く確率を考えたら「あれ?初手に6割の催眠打った方が良くね?」となっ奴wwwwww
私です
結局強い人はトータルで考えてる節があるよね、苦手な相手には手持ち全体で厚くして対策してたり
そういう人にとってはワロスで負けるのも折り込み済みでトータルで勝ちが多ければいいから有利な運ゲーなら躊躇なく選んでくる
運ゲーが強い今の環境も考えモノだよね
そのゲンガーは俺に効く、やめてくれ
ワロスエッジより当たりやすいわwww
運ゲーとか言って批判してるのはポケモン向いてないからやめた方がいいよ
外すリスクやどう試行回数を稼ぐか等色々考えて低命中技を採用してるわけだからな
これって相手が使うと強いけど自分が使うと弱くなるパターンのポケモンだろ
命中60なんて体感的に一撃必殺技より当たらなくて使えませんわ
催眠が一発で命中するよりエッジが2連で当たる確率の方が高いんだぜ?
そもそも対面でアドとれる確率が0.6*2/3で4割しかないんだから初手催眠なんて流行るわけがない
あんまりまとめサイトの記事を真に受けるなよ
※63
批判している人の中には「思考停止の」運ゲーを批判している人もいるのをお忘れなく
いつも思うけどでんじはが地面無効なんだから催眠術も悪無効つけるべきだろ
催眠にしろいばるにしろ相性をガン無視して運次第で勝てちゃう技は正直クソつまらん
相手が使うと強いけど自分が使ったら微妙なんだよな
零度→当たる
煉獄→外れる
電磁砲→外れる
ばくパン→当たる
催眠術→当たる
ドロポン→外れる
そんなイメージ
※43
>まぁグラエナに効果ないのにさいみんじゅつ連打するような脳死野郎
催眠術がグラエナに効果無い・・・?
初代を思い出す・・・
メガゲンで催眠術使ってくるのはよくいるよね。レート1700とかによくみた。
そのままでも周知の通り危険だが、ヤミラミかなにかで重力打ってからメガゲンする奴はもう悪戯に挑発とか他ごく少ない何か以外はほぼ詰む。ダブルでもかげふみからのアンコしばりも、いたずらに貴重なスぺ削ってまでちょうはつしないと詰む。そのいたずら挑発ももちろん、多くの相手に腐りやすい。アタッカー性能も非常に高く、それも想定するとなるとメガガルのように手の打ちようがなくなることもしばしば。
メガゲンはHSでもロトム並みの耐久に臆病シャンデラなみの火力を持ちそれでS130の影踏みとかけば、おかしさがわかるだろう。
メガガルとともにメガのみ禁止級のみ使えるようにすべき。禁止級でも火力と耐久は追い付かないが、すばやくスキルスワップもつかえるし。
素催眠なんて自分じゃ絶対使わんから不意に飛んでこられるとすげえ腹立つ
しかも相手に打たれると高確率で当たるし
相手に使われるとよく当たるのに自分が使うと当たらない不具合修正はよ(白目
催眠ゲンガーなんて昔から大量にいただろ
はりきりアイアントのアイアンヘッドを4連続で外した俺にはほぼ使えないと思う
襷催眠ゲンガーが流行ってたのはダイパの時だったかな
催眠クロバットも厨ポケ扱いされてたような
完全に催眠頼みは微妙だけど、元々技範囲広いし一枠催眠入れとくだけでそこそこ勝ち筋作れるのは強いわ
こんなもんまとめんなよカス
流行ったらどうしてくれるんだ
クロバットの方が速くて催眠術がつかえるからいいよ
みんなもつかえ
ぼくの青版のゴーすけの技構成
メガトンパンチ
10万ボルト
ナイトヘッド
サイコキネシス
強かった
鬼火、催眠、シャドボ、みがわり
ヘドロ持ち
昨日催眠術ゲンガー当たったけど、ゲンガーの催眠術当たらなくて、こちらの鉢巻きガブリアスの逆鱗で一撃でした。その後のポケモンも逆鱗だけで倒せたし、催眠術もリスクはあると思うね。
マジコとゆめくいを覚えるノコッチとかいうポケモン
なおとくこう種族値は65
メガガルーラならかみつくで良くない?
かみくだくはナンセンスだよ(必死)
※67
仮に思考停止でも4割外すリスクを承知して入れてるわけだしとても批判なんて出来ないよね
てか運ゲー批判してるアホって本当に総じてポケモン向いてない
初代で一世を風靡した懐かしの催眠ゆめくいゲンガーが、再び採用される日もくるのかな?
なのにエッジは当たらない
ゆめくいメガゲンガー楽しい
初代の頃の採用率は100%だったよな
先祖がえりか
初手ゲンガーは楽
ボルトの後ろからくるゲンガーは鬼
というかボルトが威張る電磁波で三たてする確率も0ではない
ゲンガーの催眠術はガルーラ対面で打つもの
それ以外で打って勝ち筋拾いにいってるやつがいるから叩かれるのは当然
覚えとけ雑魚共
鬼火4連で外す運のない俺には使いこなせる気がしない
オバヒや流星群すら信用できない
不眠ドンカラスたそじゃダメなのか…
おまけ程度に胞子ガッサも対処できちゃうのよ?
とか言いつつ
ラムバンギを使ってましゅ
催眠より気合玉のほうが厄介
しかも最近多いんだよなぁ・・
ゴーストなのにあくに勝てるとかずるすぎ。
※89
素催眠なんかに頼ってるぐらいなら別の技入れればいいだろ。ゲンガーなんて技スペ足りないほうだし。