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421:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/13 22:16 ID:UCmDRt0i0.net
虫技の通りが悪くなりすぎて泣ける今回の虫が優遇されてるところって
ビオラとかいうエ○くてかわいいお姉さんに使ってもらってるくらいじゃね?
ビオラとかいうエ○くてかわいいお姉さんに使ってもらってるくらいじゃね?

76:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/30 21:54 ID:GwWP0imT0.net
炎/闘/毒/飛/霊/鋼/妖
虫技を半減するタイプ多すぎるだろ何の嫌がらせだよ
630:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/12 01:42 ID:U5wXBiGL0.net
初代からやってるはずなのに未だに虫技半減が全部言えない
まず格闘に虫半減が納得いかない
まず格闘に虫半減が納得いかない
636:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/12 01:43 ID:PFAIaD+Q0.net
つい最近武神に虫技撃って半減なの知った相互で半減に違和感が

453:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/13 22:18 ID:aqtlx6bk0.net
ビオラはきっと銀色の風みたく綺麗な虫技を使ってくるんだろうなあ
…とか予想してたら纏わりつかれてビビった
…とか予想してたら纏わりつかれてビビった
149:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/09/15 22:14 ID:1W+FRRKs0.net
虫技ってなんのために存在してんの?
151:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/09/15 22:15 ID:LIkyXFVE0.net
イカを殺すため


360:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/26 01:55 ID:u7KMOKK90.net
今作の虫技って完全に蜻蛉かクレセ突破用枠だよね
161:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/09/15 22:17 ID:Vg8L0r9A0.net
でも虫技無かったら
エーフィとブラッキーだけでブイズが完成してしまうからな
エーフィとブラッキーだけでブイズが完成してしまうからな
90:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/07/08 13:04 ID:H3W7Izgti.net
虫技を撃たない虫タイプが増えて来てるらしい
151:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/08/25 20:26 ID:sDs4PVaN0.net
メガカイロスは虫技無いしもはや虫ではないな


627:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/01 17:35 ID:bJwo/jxo0.net
メガハッサム、メガカイロス「虫技いらね」
メガヘラクロス「は?」
メガヘラクロス「は?」

793:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/29 12:44 ID:JzijDu0g0.net
メガハッサムはマジで虫技の使う機会がないから困る
9:アノプス@ふしぎなアメ投稿日:2014/08/22 16:19:05 ID:b2eFRhaI
むしのていこうとかいう第五世代から出た上に技マシンにもなっているのに全然会話に上がらない技
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274:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/08/21 19:35 ID:Ro42RyVJ0.net
フェアリーの虫耐性だけは赦せないわ
虫技が完全にしんでる
レートで見るのなんてヘラの刺となんかのトンボとガモスのさざめきぐらいだし
虫技が完全にしんでる
レートで見るのなんてヘラの刺となんかのトンボとガモスのさざめきぐらいだし
3:シママ@おちゃ投稿日:2014/08/22 11:53:47 ID:hrqWByR2
き・・・きっと虫と妖精は仲がいいから手加減してるんだよ・・・(震え声)
妖精から虫?しらんのう
妖精から虫?しらんのう
698:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/05 14:33 ID:uCKQyCFQ0.net
レート1500付近だけどフェアリーに虫技してくる奴とか居るわ
45:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/13 12:39:07 ID:q8rLQ9Nop
虫技の通りの悪さは正直草レベル
18:エンペルト@コンペボール投稿日:2014/08/22 16:44:15 ID:X2Xu739s
虫と草の弱さには許しがたいところもあるが…
まぁ食物連鎖の最下層だしな
まぁ食物連鎖の最下層だしな
31:メガミュウツーY@ピントレンズ投稿日:2014/08/22 21:02:08 ID:ns1GCReM
虫タイプは初代では毒に弱かったが、2世代以降は毒は2倍消えて、更に悪タイプが出て少しは救済された。
でも草は2世代で半減属性である「鋼」が出たからなぁ・・・。虫も鋼に攻撃したら半減されるけどさ、虫は悪タイプに2倍取れるからマシだし。
でも6世代で虫が圧倒的に不利になった感じがする。フェアリーお前
でも草は2世代で半減属性である「鋼」が出たからなぁ・・・。虫も鋼に攻撃したら半減されるけどさ、虫は悪タイプに2倍取れるからマシだし。
でも6世代で虫が圧倒的に不利になった感じがする。フェアリーお前
23:此方ハルト◆afA0Ab9uAQ投稿日:2014/08/22 17:22:00 ID:Jt3tTdis
バンギラスに抜群とれるのはデカイ

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1・。・1
フェアリーって虫弱点のほうがイメージに会うと思うんだけどな
草タイプみたいな性能の良い補助技無いのにこの相性はどうかと思う時もある
虫タイプに砂漠の妖精いますので(震え
虫である利点って格闘半減くらいだよな
アローにも弱くなる
ステロのダメ増える
メインウェポンがスレ内のようにほぼ死んでる
そんなことより虫タイプに角以外を使う大技くださいアーマルドの頭つるっつるなんです
>>1
一生ついていきます
※5
地面半減も助かるで
防御面は割と普通なんだけどなぁ…
いや防御面も炎飛行岩と弱点に問題がある
バンギラスに抜群取れる(倒せるとは言ってない)
しかもこっちが虫タイプだった場合、
返しの岩技で落ちるって言うね
ゴーストにぐらい等倍で通ってもええやん….
虫はもっと強化していい
虫は五世代が全盛期かな、ガモスハッサム辺り今より多かったしマイナー蝶蛾も蝶舞に救われて少しずつ息をふきかえしたのにアローェ…
サザンクレセあたりにしか役割ないよな
ステロも地味に痛いし
虫さんかわいそう…
タイプ相性は次で大幅に修正来るよ。
でも草なんか不一致で使われるのキモくなーい対策くらいだぞ
今の虫タイプってエスパー、氷より悲惨だな
弱点過多で攻撃も範囲が強いだけで命中も威力もゴミな岩と、攻守とも利点がまるでなくアローにやられる虫、どちらが最弱タイプか
メガッサムに虫技いらんとかエアプかよ
XY環境ならともかくORAS環境にはぶっ刺さりなんだが
攻撃面 等倍以上の範囲がフェアリータイプの下位互換
防御面 耐性が飛行タイプの下位互換 どうしてこうなった。
しかし、虫→岩が等倍なのはおかしい。
草はサブウエポンで光るからまだいい。
虫はメガホーンですら採用されるか怪しいレベル。
ビオレママさんはスクープ狙いでまとわりついてんだろ(適当)
※7
自演すんなハゲ
というか虫飛行、虫毒多すぎ
水虫とかエスパー虫とか氷虫とか増やせよ
メガハッサムとかバトル中ほとんどトンボ帰り打ってるんだが
※22
エスパー・虫は面白そうだな
無効が無いってだけで強いんですがそれは
逆に虫技がフェアリーに抜群だったならどうよ?
メガサーナイトに4倍取れるし、ニンフィアなんかも少し黙らせられると思うんだけどなぁ
フェアリーピンポイントしでか攻撃技採用されない毒さんよりはマシだろう。
草タイプの弱点狙うなら他に使えるタイプいくらでもあるし、メジャーな草のバナやらナットやらには抜群取れんし
バンギラス「きゃあっ!虫こわいっ!」
フェアリーに耐性があるのは本当に意味わからん、せめて炎弱点になれよっていう…
岩への攻撃を等倍という謎
妖・霊への攻撃を半減される謎
超・悪からの攻撃を半減できない謎
ここら辺覚え難いし変更しろ
※16
虫だな、数値も火力も耐久も耐性も現環境適応も何一つダメ
虫←闘 が半減なのは知ってたけど
虫→闘 が半減なのは初めて知った
俺ポケモン歴何年だっけ・・・・・・
こんなに酷かったのか。調整してほしいな。七世代で
ハッサムで虫食い使ってんの俺だけ?
メガグロス殺せるから重宝してるんだが
第五世代ではガモスやハッサムのおかげで虫技は評価されてたんだけどね
クレセに強いってのが大きいけど、悪技の地位が向上してハッサムも泥棒使うしな
フェアリーに半減されるのはさすがに調整ミスってる気がするわ
フェアリーなんか虫も悪も抜群の方がイメージ合うんだけどなぁ
34
虫食いでグロス倒せないだろ
エアプか
ハッサム牽制のための虫耐性なのかなと思ったらバレパンホイホイだった不甲斐ない妖精共
とばっちり食らった他の虫可哀想
強いタイプ 弱いタイプ そんなの他人の勝手
•••でもない
さざめけ・・・!
しかしこんな逆風がビュービュー吹いてる中それなりに戦えてるハッサム、ウルガモス、ヘラクロスはすごい。
>>34
泥棒使えよw悪技使う方が倒せる敵増えるって
ポケダンのぎんいろのかぜは絶対に許さない
※40
ガモスはともかく物理2匹は虫だから使われてる訳じゃないからな
グロス倒すなら泥棒か叩きでいいでしょ
草も虫も栄えた世代がないんだよなぁ。2、3体だけ、しかも複合されてるタイプか特性頼りの奴だけ上げて強いとか言ってる奴はなんなんだろうか。
鋼霊竜はタイプ内で下位でも全体ならほぼ全員中堅以上とかいう異常格差。
とんぼがえりくらいでしかお世話になってる感じしないわ。あとなんかあったっけ?
※46
さざめき以外だと、物理タイプが稀にメガホーン持ってるくらいかな
なお、外す模様
岩は範囲広いから命中低くても納得だけど
虫技は威力も命中も追加効果も悪意しか感じない
シザークロスをリーフブレードと同じ性能に何でしないん?
クロス技と切り裂く系の技という2つの急所に当たりやすい技の要素を持っているのに
メガホーンがパワーウィップと同じだからシザクロもリフブレと合わせろよ
草は水に通るからまだ良い
闘との相性補完がよさげだからヘラなら使えるって感じ
インファかメガホorミサイル針のどっちかがないヘラって微妙じゃん?
虫タイプの技って
ハサッムのとんぼ、ヘラのミサイルばりは優秀だけど
他の虫技はとおりの悪いのもあってほとんど使われないよな
さざめきは身代わり貫通でかなり使い易くなった
虫は通りも悪いのに弱点もメジャーなのがつらいよね…他のポケモン対策のついでに狩られるなんて場合が多すぎて動きにくいよ。
あとはメガホーンを取得できる虫ポケがごく一部でシザクロが一致最高火力なんて場合が多いし、特殊だとさざめきくらいしかまともな技がないのが問題だよね。初代から存在するタイプにもかかわらず、技の種類が貧相過ぎるんだよなあ。蝶舞をある程度ばらまいてるから我慢しろってことかもしれないけど…。
※17
ヒント:各レスの日付
※51
虫と格闘って毒と飛行とゴーストとフェアリーが互いに半減だから複合タイプの旨味少ないぞ
それでもエスパーと比べればよっぽどマシなんだよなぁ
草は補助技が豊富とは言うがな
草食で食べられるわ得意な水タイプからは冷ビ食らうわで散々だぞ
バンギは蜻蛉の後に地震するのがデフォみたいなものだわ。だから役に立つのは蜻蛉ぐらい
草は水とか抜群とれるだけまだ虫よりマシだと思う
草枠はパーティ作るときに必要に感じることが多い
虫枠はなくてもいい
草・・・抜群3半減7弱点4耐性5
虫・・・抜群3半減7弱点3耐性3
虫弱点が草超悪だから現環境だと草よりずっと通り悪そう。
あと調べたらマジで虫って耐性は飛行の下位互換なんだな
虫の抵抗は、技マシンのステルスロック無くすという抵抗したからそれでいいんだよ
※58 よび水ユレイドル使ってると凄く分かるわ…
虫技は妖と格闘に対して等倍にしてくれ それだけでも大分変わるんですお願いします
真下がガラ空きだちゃんとか、見た目はいいと思う。しかしどう組み合わせても弱点が多すぎて他のタイプ複合みたいに完璧な相性補完が難しいのがネック
そろそろちゃんとした蟷螂型のポケモンだしてくんねえかな
ストライクは初代らしく怪獣っぽさがあるし、ハッサムは蟷螂もはやじゃないし
むしタイプって技の関係上、強い奴のデザインが蝶、蛾、角のある甲虫ぐらいなもんだ
シザークロスの上位物理技があれば他の奴らもまだ活躍できそうなんだが
虫がゴーストにいまひとつというのもいまいちピンとこないんだが
あと草はフェアリーに効果抜群にすべきだった
5世代の虫が優秀でタイプとしては巻き返した
そう、アローさえ出てこなければ
初代から一貫して通りが悪すぎるままで、ポケモンの数も多く、サブウェポンの少ない草のほうがよっぽど深刻。
昔から4分の1倍が凄く多かった上に、あろう事か無効(草食)まで追加されたというね。
一部の草タイプは普通の草タイプの弱点を上手く消す事で活躍してるけど、草タイプそのものは不遇。
メガヘラのミサ針は相性どうこうのレベル超えてるからな
完全にゴリ押し兵器
さ、さざめきはみがわり貫通ですし…
虫は無視
草と虫は何かしらタイプ相性に調整入っても良いと思う
鉢巻シュバルゴのメガホーンでクレセを機能停止にする謎のイメージがこびりついてる
XYで新タイプ出すにあたってなんで不遇タイプをさらに不遇にしたんだろうな
妖精と虫ってなんか関連があるのか
鉢巻シュバルゴ使っているが、半減で通ればまだマシなくらいだよ…
炎闘、炎飛、毒霊、霊鋼、鋼妖
を一試合で一匹は見かけるんだもの
虫→妖 半減はいみわからん
妖→虫草 半減にするべきだった
ヘラの虫+格闘+岩の範囲は優秀すぎるんだがな
まあ初代ではほぼゴミ属性だったからね、ここまで戦えるようになっただけマシ
エスパーと悪の両方の弱点突けるっていう痒い所に手が届く感じ結構気に入ってるんだけどな
半減7は確かに痛いけど
とんぼがえり専用タイプ
電気タイプが蜻蛉すんなやw
さざめきが等倍抜群で通った時の快感は異常
虫技ってヤーティとかだと割りと必須技なのに勘違いしてるやつ多いな
これなら堂々とクレセ使えそう
ファイアーエムブレムのウォームの魔法のような・・・?
虫技の相性の覚え方は、
炎→突っ込んだら焼かれてしまうので半減
飛行→食物連鎖で半減
毒→虫自体毒性を持つものも多いので半減
鋼→他半減タイプと同じ
格闘→分厚い筋肉に針がさせない
ゴースト→既に霊体なので刺しても余り意味がない
フェアリー→虫を従える妖精が多いor粗暴なので?
って感じに覚えてる。
フェアリーは全体的に粗暴な性質の属性に強い設定らしいから刃物や針を使う虫も半減なのかもしれない。
こちらのムクホークに居座った相手のカラマネロを
とんぼ返りで1発で撃破したときは爽快だった
H252振りでも乱1だ
ヤュバルゴのハチマキメガホーンは半減でもヒトムなんかが確2ですぞwww
メガネ色眼鏡メガヤンマはいかなる相手の受けだしを許さない最強ポケモン(ではない)
※8
焼き鳥に殺される時点で・・・
フェアリーに勝てるハッサムはイケメン
そもそも虫属性ってなんだよ
ガモス強いだろ!!ふざけんな!
パラセクトを見る限り、虫のが足引っ張ってるな
耐性もgm
範囲もgm
虫ポケモンは強いこ多いが
虫タイプに価値なし
うちのペンドラーちゃんは頑張って舞って加速してメガホーン外して散って行くかわいい子
虫は受けタイプとしてはそこまで悪くないからいいやん
こおりなんて攻撃は通りよくても受け性能悪すぎてタスキ枠しかつかいもんにならへんねんで!
岩は砂嵐時とくぼう1,5倍つくなら霰時防御1,5倍つけてくれよ
ナッシーやダーテング、ノクタスにも4倍だ!!
虫タイプって強い!!!
虫技は草とは違って威力が100越えがメガホーンだけだったり、
まともな技を覚えない奴がいたりするしな。
※97
そいつらもともとメジャーな部類じゃないし
結局草も虫もアローのせいで落ちぶれてる(草はメジャーな水狩れるだけまだマシ)
虫は俺の好きなエスパーに役割持てるから…
は?草タイプもだろ。御三家属性なのに半減弱点多い。それに虫タイプと半減されるタイプの数は同じ。
水タイプに冷B配られたせいでもっと弱体化。
※80
その半減数のお陰でエスパー+何か、悪+何かの複合にはイマイチ抜群にはなりにくいんだよな。
全部無くせとは思わないが妖・闘・霊どれか一つ二つ等倍になっても許されるレベル。
虫→格闘を等倍にしつつ虫無効特性を作ろう
後そろそろ角を使わない威力100超え技を
草なんてな、仲間にも食われんだぞ
シキジカに戦慄を覚えた事は今でも忘れない
梨は無し 虫は無視! うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
※28
何かわろた
※89
交代すればいいじゃん
65はデンチュラや虫鋼組にも言えるのかな?
虫→フェアリーはむしろ抜群で良かったよな。バランス的にもイメージ的にも
てか弱点がサブ需要で最底辺だった鋼と毒だけってバカか
鋼毒の救済なのはわかるが一つはメジャーな弱点つけろよ
多分フェアリーに等倍だとグロスが強くなりすぎてしまうとゲーフリは踏んだのかね。
フェアリーが虫半減とか初めて知ったわ…
抜群取れそうなイメージだしそっちの方がバランス良さそうなのに
俺もビオラに纏わりつかれたい
旅パでテッカニン使ってみた結果
サーナイト、バリヤード→フェアリー追加で虫等倍
ネイティオ、シンボラー→飛行で虫等倍
他ヘルガーやズルズキンにも等倍
有利なはずの悪、エスパー、草相手でも等倍になる奴が多過ぎるので俺はテッカニンを捨てた
爆音波や能力下降無しのVジェネの虫版を全虫タイプに配ってもいいレベル
それでもバランス崩壊は有り得ないと断言できるくらい虫技の通りは劣悪
草技にも同じこと言えんの?
優秀な虫技といえば蜻蛉返りとねばねばネット、蝶の舞
もっとばらまいてどうぞ
悪、エスパーに効くというだけでも価値がある
不一致で採用することはまずないけど
フェアリーで半減は許せぬ…
虫が一貫してるからヘラは選出確定とか言ってみたい
ヘラクロスの代名詞メガホーン
現実はミサイルばりを飛ばしてくるのであった
虫4倍弱点の600族を出せば少しは使われるはず……!
まあそれにしても虫技や虫が弱く見えるのは虫ポケが低種族値なのもあるんだろうなあ……
虫技で先制技あれば多少マシになるかも?
虫技は鉢巻眼鏡か積み技で強引に通すんだよ
>>62
草の耐性と弱点の数逆な
どうして飛行(主に焼き鳥)は弱いタイプいじめをするんだか…はやての翼が飛行じゃなくてエスパーならよかったのに。毒も強化されたわけなんだから
XYで出たビビヨンが一線級になれたし虫自体は強い
虫技?使うかそんなもん
元々半減6つで通りが悪かった所へついでのようにフェアリーに虫耐性付ける愚行
アローやらマンダやらのせいでそれなりに優秀だった防御面も台無し
第6世代はちょっと虫虐めが露骨過ぎませんかねぇ
※45
じゃあ何によって強いポケモンならいいの?
技と種族値?何の必要性があって複合してるタイプと特性は度外視するの?
第一強いのが2,3体しかいないのは大概のタイプが同じだし複合タイプと特性あわせて強いのが大半だろ
お前みたいなのをまさに「伝説厨の消防脳」って言うんだよゴミ
草タイプ「解せぬ」
こうかばつぐんに鋼タイプ追加はやり過ぎ
ブイズ使ってると5世代では虫が刺さりすぎてつらかったからフェアリーはありがたかった
でも虫技はゴースト格闘あたりには等倍でいいと思うわ
※17
俺メガハッサム使ったけど虫技は不要だと思った
ポケモンの虫技蝶の舞は2ターン連続で使うことでパワフルハーブなしのジオコントロールと同じ効果になる
※24
ウスバカゲロウ「私のことですね、わかります」
そんな中でも半減相手にいいダメージ出せるシュバルゴ
そりゃまあ虫自体生き物として弱いから
初代でエスパーの弱点が衝けるのは虫だけ
なおスピアー
弱点を突けるタイプと半減されるタイプと半減できるタイプの数が平等だったらよかったかもな
せめて妖から虫耐性なくすか
虫も妖に耐性持つかくらいしてくれないとな
でももってないとバンギクレセサザンとか困る。
草もミトムラグスイクンにこまる。
大体その辺言い出したらエスパーの通りも相当悪いと思うわ。
※136
サーナイトか?
タイプ間に格差があるのは明白なのに弱いやつをさらに弱くしたがるゲーフリ
「適当に作ってもブランドだけでガキとオタクどもは買うだろwww」とでも本気でゲーフリは思ってそう
虫の抵抗は虫版バクアだからダブル以上ならかなり強いけど使い手が弱いからな
ゴーストに効かないのが解せない
最近モルフォン使ってると色眼鏡を知らないのか適当な半減に交代してくる奴とかもっとひどいやつはどくどくうってくる
モルフォンて最近の人には全く知られてないんかな?
ゲーフリがポケモンに理不尽な要素を残すのは意図的だろうね。
そうすることで未完成感をもたせてもやもやさせて、次作への購買意欲を持続させる戦略と見た。
フェアリーって虫怖ーいとか言ってるイメージなのに
ポケモン界では虫だ!殺そう!って感じだよね。
逆だろ普通。