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1:シェイミ@しんぴのしずく投稿日:2014/11/23 07:45:38 ID:5tJeLemc
俺は95点かな。
バトルフロンティア来たら百点満点にするつもり
バトルフロンティア来たら百点満点にするつもり
10:コロトック@ダートじてんしゃ投稿日:2014/11/23 08:03:06 ID:qYgZqEBU
そら俺は100点ですわ
17:ドクケイル@あいいろのたま投稿日:2014/11/23 08:19:18 ID:xEqcKtDk
図鑑ナビ、追加音楽は神
ムロの流行語やインタビューの仕様がちょっと変わったがこれはこれで
追加のホモネタ百合ネタは(子供向けとして)蛇足だったかなと思う
ちょいネタバレになるがカラクリ大王の座布団のアレが残っていてニヤニヤしたw

追加のホモネタ百合ネタは(子供向けとして)蛇足だったかなと思う
ちょいネタバレになるがカラクリ大王の座布団のアレが残っていてニヤニヤしたw
26:マンタイン@エフェクトガード投稿日:2014/11/23 08:56:42 ID:d.EhpfwU
忍び足がよかった(大学生並の感想
11:バリヤード@しらたま投稿日:2014/11/23 08:04:10 ID:pXYPG0gY
なんだろうな。主人公の家庭が温かすぎて逆にダメなんだよな
ストーリーは子供向けにしてはいいと思う。BWみたいに暗くないし
90点
XYの着せ替えは継承してくれればよかった
ストーリーは子供向けにしてはいいと思う。BWみたいに暗くないし
90点
XYの着せ替えは継承してくれればよかった

19:安い!安いぞ主人公!◆DQMBgVZPe2 投稿日:2014/11/23 08:23:48 ID:bgFP8nlk
90点かな
メガフライゴン来なかったのが許せない
フロンティアと着せ替えに関してはどうだっていい
メガフライゴン来なかったのが許せない
フロンティアと着せ替えに関してはどうだっていい
30:フラージェス@ねっこのカセキ投稿日:2014/11/23 09:06:32 ID:PMkBHopI
95点だな
まだクリアしてないけどこれは神リメイクだと思う 新要素もおもしろいしね
バトフロが来たら文句なしで100点
まだクリアしてないけどこれは神リメイクだと思う 新要素もおもしろいしね
バトフロが来たら文句なしで100点
24:クソニック おきらくポケモン投稿日:2014/12/27 15:08:45 ID:1zn5zq16
三犬はHGSSの固有BGMじゃいかんかったのか…

95:クロバット@いんせき投稿日:2014/12/28 11:12:24 ID:UujBwIOM
3犬BGM使い回しはマジで糞
33:アチャモ@ブルーカード投稿日:2014/12/27 15:43:53 ID:Ea2RX5UM
BGMは使い回しというか復刻だと思ってたわ
4:1 投稿日:2014/11/23 07:47:35 ID:5tJeLemc
ラティの強制イベントはちょっと嫌だったな

699:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/10 02:32 ID:yKwY0Rl60.net
レートじゃ使えない伝説はまだしも準伝のラティをシナリオで強制捕獲にするのはやめて欲しかったなぁ
あのイベントを境に全国を飛び回るようになるとかそこらへんじゃダメだったのかな
厳選の簡易化を優先したのかな
あのイベントを境に全国を飛び回るようになるとかそこらへんじゃダメだったのかな
厳選の簡易化を優先したのかな
703:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/10 02:34 ID:y6LJuSL50.net
よくラティについて言われるけど、ラティは今までの厳選難易度がひどすぎたから、別にあれでも文句なかったなあ
話の腰はたしかに折られたからどうにかならんかったのかとは思うけど
話の腰はたしかに折られたからどうにかならんかったのかとは思うけど
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28:ビクティニ@タウンマップ投稿日:2014/12/27 15:12:25 ID:fnz25UGM
バトフロないのはしょうがないとして
バトルハウスの完全使い回し
せめてモブトレーナーをORASのにして欲しかった
バトルハウスの完全使い回し
せめてモブトレーナーをORASのにして欲しかった

34:パラス・アテナ◆AeGiS/vGhE投稿日:2014/12/27 15:45:12 ID:Bmnhrz9.
>>28
シャトレーヌ戦のBGMは変わったけどね
シャトレーヌ戦のBGMは変わったけどね
35:マラカッチ@サイコソーダ投稿日:2014/12/27 15:49:54 ID:0IMmtoDQ
>>34
フロンティアブレーンじゃないのにね
フロンティアブレーンじゃないのにね
34:ゲコガシラ@オーロラチケット投稿日:2014/11/23 09:21:04 ID:w67HDZak
思い出補正込で85点
ストーリーはメガやら入れて
無茶苦茶になるか?と思ったが
いい具合に共存していて安心した
道と街を繋ぐ部分にゲートがないのが
ルビサファの特徴だったからそこもよかったかな
ストーリーはメガやら入れて
無茶苦茶になるか?と思ったが
いい具合に共存していて安心した
道と街を繋ぐ部分にゲートがないのが
ルビサファの特徴だったからそこもよかったかな
51:ムンナ@スペシャルガード投稿日:2014/12/27 16:47:59 ID:ouRqR6LE
ポロック自動化は好きな人にとっては悲しいかもね・・・

52:ジガルデ◆ZD7YxHJJCY投稿日:2014/12/27 16:48:50 ID:JHi1Xd2I
>>51
あれ楽しかったのに残念だな。
こうやってゆとり化していくなんてな。
もう学生も脱ゆとりなのに。
あれ楽しかったのに残念だな。
こうやってゆとり化していくなんてな。
もう学生も脱ゆとりなのに。
51:エアロ団の1 投稿日:2014/11/24 18:21:28 ID:Y9zYf7rc
本当は100点あげていい、けど
バトルフロンティア×-5点
宣伝の失敗-5点
俺の中の天使だったミツルたんの廃人化-5点
カガリたん+15点
結局100点だ、俺はね。
バトルフロンティア×-5点
宣伝の失敗-5点
俺の中の天使だったミツルたんの廃人化-5点
カガリたん+15点
結局100点だ、俺はね。
21:カチコール@あかいくさり投稿日:2014/11/23 08:34:50 ID:qYgZqEBU
やっぱりなんだかんだいってお前ら高評価だな
20:イルミーゼ@かいふくのくすり投稿日:2014/11/23 08:31:53 ID:FSQBxazw
95
rpgとしてみると最高の出来だと思う。メガフラは残念だった
rpgとしてみると最高の出来だと思う。メガフラは残念だった
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ファクトリーが無い 0点
100
バトフロときせかえがあれば200
1かな
バトルリゾートにもっと施設が欲しかったかな
キンセツシティだけアレだったわ
任天堂ハードで出したから買ってねえし
フロンティアがあれば過去最高
でもシステム面や育成難易度を除けばXYの方は過去一番の駄作な気がしてならない
エピデルとかいうゴミを除いて考えれば90台
デルタのせいで総合的には3点もやれん
殿堂入りまでは100点
クリア後の要素はー25点
総合75点って感じ
75点かな…..。
バトフロなしは正直キツイ。あとΔいらなくね?
スカイバトルに関しては7世代もしくはZ(XYの続編?)から切ってほしいかな
マンダとかフォルムがひどいというか
フロンティア無かったけどBGMだけで満足してる
ただメガフライゴン無かったのと一部既存キャラの改変、ヒガナは酷かった
85点かな
お前ら点数高過ぎ
毎年二ヶ月以上はまってたのに今回半月で飽きたわ
おれからしたら過去最低作なんだが
追加要素なさすぎメガ進化は使えないゴミばかりでクリア後の楽しみがなかったんだが
環境をもう少し変えるポケモンを用意して欲しかったもんだぜ
ランキング見ても大して変わってない
90点だな
アオギリとマツブサもかっこよかった
83点くらいかな
最大の減点点は僕の勉強時間を奪ったことだね。お陰で東大がA判定からF判定に下がっちゃったよ。レートは1900に上がったけどね(笑)。
ただストーリーや対戦方面だけで見ても90点以上はあげられないな
バトフロとかカガリたんとか言ってる池沼はほっといてもあまり当時のプレイアーを大切に出来てなかったかな。
メガシンカとか入っちゃったからしょうがなかったのかもしれないけどね…
一番許せなかったのはメガネオラントを出さなかったことですね。
3世代のポケモンの中で一番好きで当時から使ってたからちょっと悲しかったかな。
RS初出だからこのチャンスをのがしっちゃたからもうメガシンカは厳しいだろうな~
百点満点
※6
雑すぎるぞw
道中のラティイベントとか、驚きはあるものの、長いから実用的な面で見るとちょっとやめてほしかったな、とは思う。まあ楽しさが減るわけじゃないけど、クリア後でTVを見て発見、というワクワクも嫌いじゃなかったな。徘徊とどっちがマシかってなれば断然前者だけど
あとはメガボーマンダとかスカイバトル意識の奴らはもうちょっと何とかならんかったのか。モビールじゃねーんだから
というわけで90点
HGSSと比べると60点位になっちゃうけど
HGSSと比べなければ90くらいかね
ジムリ再戦とバトフロ無かったのが残念
あとメガミロカロス出せよ
HGSSが神リメイクすぎてなあ…
金銀クリにあった要素を殆ど削らず、世界観が変わらない程度に新要素を盛り込む
ORASは良くも悪くも冒険したリメイクだったかな、個人的には大好きだけど
ネタ入れるにしても露骨すぎる場面が多すぎた
後森本無能
75点
95点
なんで海底でダウジングできないんだよ・・・
それ以外は特に不満点なし
メガ進化のバリエーションの無さ
基本的には変わらないと分かりきってたはずのを見越してない、バトル面に変更を及ぼさなかった点
エピソードΔとかいう思い出ぶち壊しの超絶ゴミ屑蛇足ストーリー
個人的にはBGMを除きポケモン至上最悪の作品、ルビサファ世代として絶対に許せん
きっちりアンケに書いといたわ
削らなくていい部分を削っていらないもの(デルタ)を追加した感じ。楽しみにしてたのにがっかりだった。
70点
45点
HGSSに遠く及ばない
79点。
バトフロないのは仕方がないにしろ、バトルハウスコピペは癇に障った。
あと、メガフリャとかメガミロカロスとか、プレイヤー側の淡い期待に
応えられてなかった部分があったところも少し残念。
エピソードデルタなんぞまるでいらん。
元あった設定を崩壊させるだけのただの蛇足だったと思う。
50点。
XYにあった主人公の着せ替えがない。
シナリオ中に厳選させる気がまるでないようなラティアスorラティオス強制入手イベントを入れてくる。
何より一部除いてBGMがヘタクソ・・・。ただ懐かしいだけじゃダメなんだよな。曲中で音域とか楽器とか変えろよってツッコミたくなるのが沢山ありすぎて。
リメイクって観点で言うならHGSSと比較してしまう。
HGSSがあそこまで感動的なリメイクだったのに関して今回・・・って感じ。
やっぱりBGMは一之瀬さんじゃないとね。
エピデルのせいで70点ぐらいだな
99点。シャドークローの威力上げてくださいな。
新メガ勢がマンダ以外ほぼ使われてなくて対戦環境が全然変わってないのが残念
ほぼ100点ではあるが、露骨なフライゴン虐め&ガブ推し、バトル施設がXYの使い回しなのにフロンティアプレーンのBGMある、サファリゾーンやきのみブレンダーの改変、メガがXY組以上に格差が激しい…とかうーんと思った点は割と多いな
後、アプデで伝ポケのBGM解放してください。
捕まえないと解放されないって結構鬼畜条件ですよ…。
95点かなぁ。皆と一緒でバトフロあればなおよかった。
あとエモンガは喋るな
本欄エピソードデルタはバトルフロンティアと一緒にエメラルドリメイクで丹念に描くべき話だよなあ
85点ポロック仕様変更と秘密基地のやぶれたドアが大きいこと(不満内容自体は小さい…
バトルフロンティアはデルタエメラルド発売で追加はできればやめてほしい(ありえないと思うけど
でも、追加有料パッチはありでもいいかも
ヤドランとかタブンネとかミミロップとかなんでこいつらが?ってやつらがメガシンカしたのは本当に謎。
フライゴン擁護じゃないけどメガフライゴンとかメガミロカロスとかメガダーテングとかメガトドゼルガとかホウエンポケをメガシンカさせろよ。
フライゴンいじりも面白くもなんともないわ
無理やりRPGのストーリー進行にしてるただの手間なだけとこ、自己満足な技術的オ/ナニー、製作陣の低レベル脳ミソ全開のホ/モネタ、ガッカリが多い。ピカかわいいから戻して85点。
エピソードデルタは色々言われてるけど一つの可能性の話としてはありだと思ってる
確かにヒガナの行動は酷いけど一人で全てを解決しようとして先のことを考えてないってのがうまく表現できてた
100点と言うと伸び代がが無い様な感じになるから、90点かな
クリア後やる事なさ過ぎるのはちょっとな…
高くても80点台
やってないけど96点
個人的にメガダーテング来て欲しかった
受験終わったらやるわ
70ぐらい ストーリーやBGM キャラデザはだいたい文句なしだが、
バトルハウス使い回し ジムリーダー再戦なし、ボーマンダなどのポケモンの不自然な宙吊り等々随所に手抜きが目立つ。
余計なネタを入れるんだったらもっと丁寧につくってほしかった。
あとフライゴンdisはいまだに許せない
バトフロ有れば100点って言ってる奴はなんなん?
お前らのルビサファにはバトフロがあったのか?
ORASにあったら俺は文句入れるね
ラティの厳選は徘徊に比べりゃ楽な方だし、ストーリーの腰折られるけど初の殿堂入りにラティ連れていけるのは個人的に嬉しかったかな。
バトフロは確かに欲しかったけど、上空からのホウエンとか秘密基地とか他で色々取り戻してるし十分満足。
これからの配信データへの期待込みで今は98点。
ラティイベントに関しては、「おおぞらをとぶ」があるから捕獲する必要があったんだろ
まあ逃がしても笛吹いたら飛んでくるらしいけど
そもそもラティでやる必要は……とか突っ込んだら負けなんだろうな
70点。
HGSSは神作品
だって、はっきり
分かんだね。
95 どうしても着せ替えが無いのが惜しい
バトルする時の楽しみの一つなんだよ
>>44
みたいな少数派の意見をスタッフが取り入れちゃったんだろうなあ
GBAプレイヤー的なものがほしかった
75点
ヒガナの罪は重く着せ替え無いのは寂しい
※3
1点っておい
68点。既存の厨ポケばっかり強くなって、フレキシブルな感懐を抱けなかった。
ただレートとかにおいて環境を変えようとしないのはまだいいけど、露骨に受けを狙ったミツルの廃人化とかフライゴン苛め(バシャ冷パン、ガブリアスナイト)のようなネタはファンからの反骨精神を煽るだけとも感じた。
結論としてはリメイクじゃなくて粗製乱造の焼き直しの域を出ない。
BGMや秘密基地、教え技復活などは良かったと思います。
フライゴン、フライゴンうるさいのが多いですね。
100点と言いたいところですが、90点ぐらいです。
もろもろのバランスが悪い気がします。
85点
リメイク作品としてはHGSSに劣るが第6世代の第2作品としては十分満足
簡易的なものでも着せ替えがあれば90点だったかな
28点くらいだろ。普通に大便だった。
60点
ラティ兄妹は過去作なら乱数できるから厳選しか手がない今作はアカン
カガリのキャラやエピソードデルタとヒガナさえなければ100点満点にした
メガフラダリ?
50点かな
ベッドのホ○ネタとか流石に気持ち悪くなったし全体的にネット(俺達)を意識してそう
バトフロが無い、エピソードΔいらない、ラティのクソイベントで-30。原作の再現度、BGM、アクア(マグマ)団の第三勢力化で+100。70点ですわ。
85
悪ふざけっぽい廃人煽りと強制捕獲イベが無けりゃ100でよかった。
やっちゃダメとは言わんが、既存のキャラでやるのはちょっと…。
ヒガナは普通に良キャラだった。
システム自体は神リメイク。
ダイゴさん本当にかっこ良かった
bgmはどれも神がかって良かった
でもフライゴンだけメガシンカさせなかったのは納得いかない
後、着せ替えは引き継いで欲しかった
イズミ姐さんを久々に拝めて嬉しかったから80点
内容とか知らん
90点。伝説の厳選がめんどすぎる。
まだクリアできてないからとやかく言えないけど
リメイクとしてはHGSSの方が良くね?
と思ってたのが自分だけじゃなくてよかった
これがあったら...ていうのはあっても減点するとこはないわ
かなり満足な出来だと思う
メガフライゴンきたらフライゴンがネタにすらされなくなるぞ
システム的には
BOXを整理するが一番上にできる
会いたいポケモンに会えるずかんナビ
がとても良かったな
次作はPSSがボタン操作できるようになっててほしいが
バトフロと着せ替えがない。-30点
計70点
もしあったら最高に満足する作品だったので200点
ヒガナとかいうゴミがいなかったら100点
当時できなかったフロンティア制覇を一番楽しみにしてたから70点くらい
有料でもDLCで来たら100点満点だわ
70点
制作側はうけると思ったんだろうが、ミツルの扱いがくっそ寒い
バトフロに関してはメガガルでヌルゲーになるだろうから出さなくてもよかったと思ってる
せめてファクトリーだけでも出してほしかったわ
でもやっぱ着せ替えは神要素だということを実感した
着せ替えほしかた
配信が3V固定じゃないのと乱数が出来ないから60点
70点くらいかなー
既存キャラの大幅改変があったりパラレルワールドの話が出てきたり正直リメイクでこういうのはやってほしくなかった
XYから参戦の俺には教え技あったり各種準伝取れるから100点
あとは図鑑ナビの便利さやマップから直接空飛んだりと痒いとこに手が届くような変更点もプラスだわ
80点
メガフリャあれば100点だったのに 残念
XYと比べたら育成の環境は整っていたので95点。リメイク面でいえば、HGSSと比べたら70点
70点
本当はバトフロ無くても90点にしたいくらいけど、Δのストーリーがアレだから-20点した。特にヒガナの存在が足引っ張った感じだな
90点だった バトフロ無しで-5点、着せ替え無しで-5点 ブラックな要素は毎回あるし、使い回しとかどうでもいい ストーリーもシステム面も素晴らしかったけど特によかったのがBGM。
BGMに関しては過去最高 ゴミアレンジもまったくなかったし、ヒガナ戦、ミツル戦は神すぎ
エピデルはヒガナがウザい以外は普通によかった
ドットじゃないのとメガフリャじゃないのとポロック作りがマイナスだったなぁ…
正直メガシンカシステムがめんどいってとこからダメだけどw
あとおじ三いらないです
30
XYの使い回しじゃん
バランスもうんk
着せ替えがない-10
ブロンティアがない-10
ヒガナが微妙-8
総合的にみて72点が妥当
90かなー
俺的には神リメイクだった
でも、ミツル君の廃人化が嫌だったわ
(ゴミバランスの対戦は考慮しない場合)ってきちんと書いとけよ
HGSSがそこまで神格化されてる理由がよーわからん。
バトルフロンティア入れてくれれば満点。現場は90。
メガフライゴンもそうだけどメガミロカロスもな…
スパトレ画面まるっきり流用だったりポロック作りつまらなくなったり
ヒガナウザかったりするけど総合では80点
個人的にクリア後のサブストーリーがもう少し欲しかった
ジムリーダーとの再戦とかね、他の仕様とかアレンジとかは最高だったと思う
30点
リメイクだからといって若手に作らせるな
80点
ストーリー、デルタ、bgmは満足、ただジムリとの再戦とフロンティアがあれば100点だった
60点
↓減点対象
エメラルド要素を入れると発言するもバトフロは削除
エピソードデルタによる既存設定改悪
2chネット仕込みのお寒いネタの数々
バトルリゾートのトレーナーのセリフが軒並み気持ち悪い
これらが無ければ最高のリメイクだったのにな
85点
着せ替え引き継いでほしかったしバトフロほしかった
90点
小学生当時を思い出した。
85
システムシナリオどうこうじゃなく発売前に公式が情報発表しすぎ
デオキシスとか全メガシンカ公開とかは流石にやり過ぎてた
150点
バトフロでー15
ヒガナでー10
ジムリと再戦できないー25
カガリたんで100点
メガシンカこないだけで評価下げるフライゴン信者
これまでのリメイクと出来を比較してみると、
HGSS>>ORAS>>>>>FRRG
64点
やっぱりクリア後がものたりない
フロンティアという悪夢がなかった +20
愛する過去作個体をレートで新メガシンカさせれない -50
賞状とかいう申し訳程度の過去作個体救済 +5
75点
110点
変なにおいのするベッドと世界のやまおとこの雑誌が無ければ120点だった
85
デルタのイマイチさで-7
フロンティアなし、ハウス使い回しで-5
結局元に戻るレートのメンツなど対戦方面の調整放棄ないし失敗で-3
ルビサファのリメイクとしてはほぼ満点なだけに、専らデルタの減点が痛いね
70点
着せ替えは継承してほしかったのと
蛇足なエピソードデルタね
やっぱHGSSには及ばないな
デルタでマイナス30
これのせいでやりこむモチベが…
デルタはアレだが、デオキシスGETできるのと、
五連いかくが面白かったから俺的に±0
80点かな。BPを集める手段を増やしてほしいのと、
ラティのデザイン
※32
同感。ダブルなんてメガボーマンダが入ったくらいであとはホント変わらん。
新規組が準伝を比較的容易に使えるようになったってのは評価するけど。
メガフリャ無し
クソ砂場
ポロック自動化
デルタの何とも言えない感
ここら辺がマイナス要素
そらをとぶのグレードアップ(ラティ含む)
教え技BP
四天王の演出
BGM
サーチャー
ハピナス道場
ストーリー中の移動カット
ここら辺がプラス要素
デルタエメラルド出してデルタのストーリーをきちんと補完して、
メガフリャ出して、砂場消して、フロンティアにして、ポロックを手動と自動選べるようにして、
オートサーチをオフにできるようにして、特定サーチは確実に出現するようにしてくれれば
1000点
そんなに高いのかよ…..
(個人的にだけど)ストーリー難易度が低すぎた気がする….
レート楽しいから100点でいいや
噴火ドランいないし
新作という観点から見れば100点近いと思うけどリメイクだと思うと点数をあげたくなくなる
キンセツゲームコーナーが無い(仕方ないかもしれんが…)-10点
着せ替えが無い-15点
ジムリ再戦が無い-15点
エピソードデルタが要らない-20点
総合で40点
95
メタモンめんどいわ
※96
別にただメガシンカしないだけなら何も言わないけどゲーフリが意図的にハブっている節が見られるので評価は下げるよ
60点
使いまわしと雑なつくり、手抜きが目立った。
この出来で開発期間を短くするとか狂気の沙汰
やっぱり賛否が分かれるんだなぁ…
デルタのラストシーン的にヒガナはまたいつか新作に出てくると思うよ
星空見上げてシガナぁ…っていうシーンが意味深すぎるってのもあるし
90点
伝説大解禁とリメイクBGM、秘密基地が良かった
バトフロあったら100点だったよ
※16
釣り乙
※16
こいつのネオラントはフライングしていたらしい
100点
良いところはたくさんあったけど文句つけるところは何もない
個人的に着せ替えは不必要だったしルビサファリメイクだからバトフロがないのは当然
デルタもストーリーに厚みが出て良かった、少なくとも無いよりずっと良い
BGMも昔の感じを残しつつ壮大になってて、正当な進化って感じで感動した
70点くらいかな。
・ライバルやジムリーダーとの再戦無し
・スパトレやバトルタワーの使い回し
・ミツルの廃人設定やエピソードΔの必要性
個人的なマイナス要素はこんなとこ。
※119
バトルタワーではなくバトルハウスでした。
65点
〇減点内容
・着せ替え機能がない
・バトルスポットの砂場
・ポロックの自動化
・メガ進化ポケモンの内容のひどさ(スピアー、タブンネ、ハガネール等々)
・バトルフロンティアがない
・エピソードデルタの蛇足感
・ミツルの廃人化
・ラティアス&ラティオスイベントのだるさ
・ホmネタ等々
90点かな。BGM、大空を飛ぶ、図鑑サーチ、そらをとぶが道路に飛べる、伝説が大量に出てくるetc良い点の方が多いかな。
悪い点は、ダイゴがボロクソ言われるのと、ジムリーダー再戦無しとクリア後の要素が若干少ないことかな。
お前ら評価高いな・・・
確かに当時やった人間としては思い出とかあって楽しめたしサーチ機能やカガリたんとハルカの天使っぷりはよかったが実際90点とかあげすぎじゃね?
ジムとか簡単すぎてつまらん
ラティのクッソイベントにデオキシスはルーチンかかってるし伝説はバーゲンセール
おまけに明らかに手抜きで殆どの人の期待を裏切った!バトフロならずのハウスまんまの使い回し
多くのファンが望んでたメガフライゴンは無しでギリーからガブストーンもらうとか嫌味だろ?
しかもフライゴンのLv53(ゴミ)
今までポケモンを愛してきたファンの気持ちを簡単に踏みにじったクッソ会社じゃん?
60点未満だ
なおXYにアプデかけて新メガシンカ対応させなかったのは別の問題だからここでは持ち込まん
なんかリメイクというよりか新作に近い気がする。
リメイクがやりたかった
※57
厳選しか手がないとか何言ってんだコイツ
どんだけ楽したいの
本編ストーリー 90点
大空を飛ぶ 30点
サーチシステム 70点
バトルハウス -20点
バトフロなし -20点
エピソードデルタ -200点
結果 -50点
細かいところに残念な点があったが
殆どがエピソードデルタがどうしようもないほど
残念だったなという印象
エメラルドでなくRSベースなのがちょっと手抜きくさくて85点くらいかな。
エピデル? そんなものなかった。あったら一気に減点だわ
97点
100点満点から減点方式で80点
内訳
バトルフロンティアがない -5点
PSS顔アイコンが少ない -5点
ジムリーダー及びハルカ・ユウキとの殿堂入り後再戦がない -5点
HGSSでのGBプレイヤーのような音楽チェンジがない -5点
総合的には良リメイクだと思う
BGM・ストーリーも旧作とアレンジとのバランスがとれてるし、EPデルタも個人的にはよかった
随所に見られる手抜きと余計なネタが台無しにしている感はある
50点
かなり期待してたけどその期待以上だったな
80点かなー。XYはks長いシナリオに付き合わされるし、3鳥イベントが苦痛だったが、お着替えシステムが神がかってたから楽しかった。
ORASの長所はほとんどの伝説が手に入る・ポケモンサーチ・空を飛ぶ・BGM・Δでのはるかとのデートやな。短所は、バトルフロンティアとラティ兄弟の厳選・ポロックの自動化か。
ミツルの廃人化・ウシオやカガリの設定に文句つけるのは神経質すぎると思うがな。着せ替え機能の復元は次を待とうぜ?そもそも、ORASの服装はあれで正解な気がする。まぁ、ハルカの着せ替えしたかったんだろうと思うが。
あの何とかっていう野人が出てこなかったら100点満点文句なしでした。
次回作、特に第七世代がすごく心配になったわ
そうでなくても奇数世代はハズレハズレ言われてるのに
なんかネットのノリを公式がやっちゃったからかな…肌に合わなかった
レックウザの強制捕獲
ラティの強制捕獲
ヒガナイベントがつまらない
露骨に狙ったかのような寒いブラックネタ
バトルフロンティアがない
50点
贔屓目に70点
思い出補正の入りそうなユーザー間でスレや※欄評価ってのが残念だな
俺らに合わせたネタを仕込んだつもりなら、次回作では改善してもらいたいとこ
対戦面は着せ替えなし、過去作切りした割には環境に変化なし、禁伝カオス化
と続けてやってきたプレイヤー視点ではマイナス点多い
ご新規や復帰組には良いかもしれんが、それだとストーリーやキャラ改悪が
かみ合ってないのが一番ダメだと思う
リメイクなのにパラレル設定って言うのもなんだかなぁ
ストーリーの整合性なんか今さら気にしてないからそんな設定いらなかった
というかあの頃楽しかったRSのホウエン地方とは別の世界なんだなって思ったら寂しくなった
100点
なんでデルタの評価低いの?
普通に面白かったしマグマ、アクア団との再戦も良かった
連れ歩き無し
バトルフロンティア無し
エピソードデルタ
で65点
HGSSみたいなリメイクを期待してた
殿堂入り前 ストーリー素晴らしい 文句なしの100点
殿堂入り後 Δいらない バトフロない 孵化環境が微妙 対戦要素にほとんど変化なし 70点
85点
バトフロのボス達はなんか苦手
50点
何の前ぶれもなくレポートが破損した。
97点全体的には良かったけどカガリとか露骨なネット意識がなければなぁ
今の流れは妖怪です、と実証した戦犯になっちゃったな
映画やZのハードルは上がったのか下がったのか・・・
そりゃ批判意見のほうが目立つからね、俺はデルタ好き
RSEとの違いはパラレルだから特に気にしてないがバトルリゾートと言いながらハウスしかないのはちょっとな・・・
ストーリーは100点
クリア後は70点
ラティの強制捕獲はマスボいらんし、ポロックは自動で楽になった
バトフロはもともとRSに無かったと思えば仕方ないとも思えるし
ここらへんは普通に許せる
やっぱりΔが突出してダメだった
特にぽっと出キャラにダイゴさん馬鹿にさせたのはダメでしょ…
40点
新しい要素が無さすぎ
別にストーリーに関してでは無く対戦とかポケモン関連で
やってることや育てるポケモン等は代わり映えしなさすぎてXYとやってることが変わらん気がする
100点
エピデル最高!
バトルハウスのモブトレーナーは確かに思ったわ
あとは強制捕獲はやめてほしい
ほかには不満ない
対戦の環境なんてよっぽどの事がない限り変化せんだろ
個人的にネットに媚びたようなネタはいらなかったよって80点
準伝全部出るから70点ぐらいか
伝説いなかったら20点ミニゲームやらいろいろ廃止しすぎ
案外高評価なのね
個人的には「RSEのストーリーにXYのシステムをそのまま移植」みたいなな手抜きな印象がプレイ中ずっと付きまとってたから結構点数低いわ
メイクという点を抜いても、システム周りとかがまんまXY過ぎて新鮮味がなかった
これを新作としてゲーム一本分の値段で売るのはセコい、とまで感じた
あとエピソードデルタの意味不明さと、バトルリゾートがXYのバトルハウスそのまま持ってきただけなのとかも評価下げる原因として大きかった
95点
メガシンカの基準に不満、マイナーの救済がメインだろ
※13に同意見
折角のホウエンの努力の結晶を無駄にしたヒガナがいなければ85点かな
15点は歩行時のエンカウント等の自分勝手な理由だから問題ないな
80くらい
デルタで-50
図鑑ナビで+30
今回ルビサファ初めてで、前々から神作って言われてたから凄い楽しみにしてた。
で、いざやってみるとボリュームがあまり無くて冒険感とかワクワク感とか全く無くてイマイチだった。
65点
ダイパリメイク楽しみすぎる〜
90点
デルタは全体的には良かったけどヒガナのキャラがよくわからなかった
ってかORASの評価聞いてんのに過去作と比較してる奴多過ぎ
RPGとして100点
ASプレイ直後の感想
新作と考えれば95点
リメイクと考えれば75点
カガリのキャラ見て神経質過ぎるってちょっとおかしいわ
93点かな
ダイゴの切り札ってだけでメガしたグロスとかヒガナのキャラがマイナス
砂場で−5 フライゴンの扱いで−5で90かな
プレイしてて ああ、開発期間足りてないんだなって感じた
憶測だが
無駄にネタに走りすぎたのがなぁ
65点くらいかな
ダイパリメイクが駄目になりそうで怖いわ
100点
神リメイク
ふいうちとか教え技から消えて弱体化した奴が多すぎてちょっとなぁ
メガスピアーにれんぞくぎりさせたかった・・・
あとは対戦環境変わらなすぎてレート分ける必要があったのか本当に疑問
45点ぐらいかなぁ
リゾートの砂、ミツル廃人化、フロンティア無し、蛇足なΔ、メガフラ無し、分かりづらいキンセツでそれぞれ5点減点の70点。HGSSは良かったのにな
90点ぐらいかなデルタは良かったがハウスの使い回しは納得できない
75点 RSの再現が中途半端でエピデルがひどい。
でも図鑑ナビや大空を飛ぶ、BGMは良い
あえて不満点を言う事はできるが100点だな
当時の感動とか懐古補正込みで尚、元ゲーを完全に超えた。
ポロックなwwww
ポロック作ろうと思って、台を囲んでる爺さんたち探そうと、全国の会場飛び回ったら、
自分のバッグん中にあって「ゥヘェッ!?」って、変な声出たわwww
個人的には新メガポケ、バトフロ関連がさみしかったから、96点ぐらいかな?
結局一番強くてすごいダイゴさんがかっこ良かったので100点
ネットネタに便乗、けたぐり無し、δの話はいいがヒガナは問題、
コンテストやポロック、火山灰とミニゲームが簡素になった
と負の面並べてもそれ以上に追加要素は大体嬉しい物ばかりだし、
基本のリメイク部分も上手いしメガシンカともうまく融合してる
ラティとレックの強制捕獲も廃人的都合を除けば納得できると思う
90点
ゲーム本編は十分面白かったけど対戦ツールとしてはもう微妙としか・・・
レートで出てくるのはXYの頃から同じポケモンばっかりだし
ガチとその他の差がありすぎて育てたいと思えるポケモンがびっくりするぐらい少ない
そろそろよくわからんこだわりを捨てて強い連中を下方修正してインフレ抑える方向でバランス取ってくれ
問題があるとしたら
残念な点は
・ブレーン無し
・ミツル以外再戦無し
良い点は
・新規BGM
・ナビ関係の大幅な改良
シリーズでもかなり遊びやすい屈指の出来だと思う
13
俺はお前のそのくっそつまらんコメントに零点つけたいんだが(⌒‐⌒)だまっとけゴミ
30。ヒガナがいなければ100点だった
メガフライゴンなし -10
バトルフロンティアなし -20
着せ替えなし -20
男主人公のモミアゲ -5
ヒガナイベント -5
カガリ +10
50点やな
準伝説厳選し放題。教え技解禁、orなのでカガリ様のキャラも入れたら、文句なしの満点。
唯一指摘するとすればバトルフロンティアがなかったのが少しあれだっかな。
おお、なかなかの評価高いじゃん。某狩りゲーとはえらい違いだな
30点。
完全ゆとりなストーリーは0点。圧倒的な効率化で最初から最後まで盛り上がらない。改めてASを最初からやり直したんだが、そっちの方が断然面白かったw
レートとかのインターネット要素で30点。こんなとこかな
※160
RPGとしてなら0点だろ
何も考えず適当でも全滅とか絶対しないぐらい超ヌルゲーだし
ポロックを作るために買ったのに作れないと知った時から-0000000(中略)点 ヒガナ?知らんなぁ
70点
エピソードデルタとかいうクソ要素が無ければ95点はいってた
※183
お前の言ってる事の意味が割と本気で分からない
誰か教えてくれ
80点かなー
伝説ポケモンを久々に格好いいと思えたのがよかった
サーチや秘密基地の仕様やシステム周りもいい感じ
エピソードデルタはヒガナの存在以外はレックウザがかっこよくておおむね満足
ただ対戦環境はもう少しテコ入れしてよかったんじゃないですかね
フリーもレートも魔窟すぎて気軽に潜れない
本編全体の完成度 90点
ハルカかわいい +30点
ずかんナビ +20点
マップナビ +5点
すれちがい基地 +10点
良質BGM +5点
バトフロ無い -20点
きせかえ無い -10点
滑ってるネタ -5点
ヒガナデルタ -255点
合計 -130点
やたらhgss神格化してる奴がいるが
あれこそ昨今の寒いネタの温床じゃねーか
メガバイバニラがいないので−20
実質の過去作切りのせいで30点。乱数なしでめざめるパワー厳選はこの上なく厳しい。50レベルで理想値ー4ぐらいのやつが二日でできたからめざめるパワーを固定できていたら70点かな。
BGMそこまでいいかなぁ?
ヒガナ戦もろもろのエピデル関連とか、共存とかリーグ前ミツル戦とか、新規追加のものに関しては文句なしだけど
RSEのアレンジに関してはヒドいの多いぞ。
音域とかテンションとか楽器とか一本調子で、作曲やってる身としてはなんかそれが許せなかった。
111番道路だっけ?砂漠んとことか。
でもあれだね、みんなのコメントで思い出したけど、神機能図鑑ナビがあったね。
もともとRSEで、野生ポケモンの出るところで長いこと放置してるとたまにポケモンの鳴き声が聞こえてくるやつがあったからそれの拡張なんだろうけど、あれはよかったわ。
エピソードデルタもまともな奴にシナリオ書かせてればここまで叩かれることもなかったんだろうが新人のエ〇ゲライターに書かせた結果このザマだよ
砂場-5
大空を飛ぶの野生ポケにサーチが出来ない-5
ラティ強制-5
キンセツ&ゲーセン-10
ポロック-5
で70かな
進化したBGMやひみつきち、コンテスト、なみのりサメハダー、空飛ぶダンジョン可能化を筆頭にプレイヤーが予想してない良点が目立ったな。
でもメガガル、みがわり(あんなの調整放置も同然)、いばる、あくび、ダクホ、改造、GTS,ジュエル未解禁、ランフリ伝説をはじめとした大問題の放置が非常に良点を奪ってる。
よって75あたりか
193だけど
ジムリーダー戦も原曲だと一旦おさえ気味になるところがストリングスのゴリ押しになってたり
トウカシティとかもシンバルの使い方に違和感があったり
マツブサ・アオギリ戦でも耳に障るパン振りとテンションあげる部分そこ!?みたいになる感じとか挙げ始めるとキリがないかなぁ・・・。コレじゃない感。
ポイマのリセマラが可能になったり、ほっとんどの準伝説、伝説が手に入ったり、メガストーンがバージョン違いなしにコンプリートできたりするのは長所なんだろうか、短所なんだろうか?
個人的には長所だけど・・・。
お前らってさあ、バトルフロンティアがもしあったとしても
レートあるからとか言って結局やらないよな
ORASの評価は50点くらいかな
良いところ
大空を飛ぶ
サーチ
BGM
秘密基地
伝説が大量にゲットできる(笑)
悪いところ
バトルフロンティアなし
ハウスとかいろいろ使い回し。あまりにも手抜きすぎる
普通のサファリでサファリボールが投げられなくなってる(あれ投げて捕まえるのが普通のサファリの面白いところだった)
ゲーセン閉店。他の娯楽施設とかカジノにならないゲーセンにはできなかったのかよ
メガユキメノコ、メガフライゴン、メガミロカロスがない
着せ替えなし(まあRSEにもなかったからしょうがないかもしれないが)
伝説が大量にゲットできるってのはやっぱり長所なのかなw
XYがそのせいで鳥さん以外に関してイラナイ子になっちゃってるのがちょっと残念なんだけどね。
鳥さんってもさらにその中でサンダーくらいしか使われてないみたいだし。
バトルフロンティア無い
着せ替え無い
戦闘壁紙変えられ無い
フリースペース無い
道具生理不便
で65点 なんでわざわざリメイク作でこの出来は意味不明
何でみんなそんなにヒガナ嫌いなの?
態度はあれだけど、あれはあれでキャラ立ってたじゃん たまにはいいんじゃない、ああいうのも。
※201
おそらく「想像力がたりないよ」を図星つかれたことによるものと思われ。
※16 ネオラントは第四世代だというツッコミはしちゃだめなの?
90点
エピデル-5、着せ替えなし-20、バトルハウス他XYの使い回し多すぎ-20、弓形の島-10
図鑑ナビで+10、空を飛ぶ要員不要+10、ラティ徘徊じゃない+10、グラカイの演出+15
伝説のバーゲン化も加算しようかと思ったけどやめた。色々と面倒だし、弓形の島は許せん
着せ替えは楽しみにしていただけあって残念。
フライゴンの扱いはもう知らん
図鑑ナビは文句無しの神機能だし、空を飛ぶをわざわざ覚えさせなくていいのもよかった。ラティはシナリオの腰を折るけど逃げないからプラス
グラードンとカイオーガのイベントこそ今作に求めていたものだった。よくやったゲーフリって感じだわ
エピデルは惜しいの一言。演出とか面白いのに、ストーリーがいかんせん短すぎる。あっさり終わった感じがする。グラカイのシナリオと力の入り方がまるで違う。
追加エピソードだから仕方ないとは思うけどさ、XYのハンサムイベとは本編の関わり方が全然違うだろ、直接の続きかつ事件の大元なんだからもう少し長くして掘り下げてくれって思うわ
ヒガナも設定変更も別に悪くない、ただ残念なだけなんや・・・
70点
いい部分もあるけど悪い部分がそれ以上に目立ってた
特に悪い部分はエピソードデルタばかりが言われるけどシーキンセツとかもかなり鬱い
いつもの黒い任天堂とは別ベクトルで黒かった
いい部分は殿堂入り後のライバルとの対戦は良かった
HGSSの方が満点と言っていいできだったからってのもあるけど今回はそこまでいいとは思わない
なんだかんだRSって人気やな
いろんな意味で
なんで皆そんなに着せ替え欲しがる?
元のRSEに着せ替えなかったし主人公の見た目も固定なんだから要らないでしょ
むしろホウエンの街にブティックとか新しく建つほうが不自然で嫌だから無くてよかった
90点くらいかなぁ..シンクロ100パーくらいにはやって欲しかった
95
元祖であるルビサファ(とそのファン)を大切にしてくれたいいリメイクだったと思う
60点
システム面は素晴らしかったが、ストーリー面と言うかエピデルが余りに足を引っ張り過ぎ
エピデルを手掛けたライターは今後二度とポケモンには関わらせないで欲しい
やってないので0点
でもやったらハマるんだろうな・・
※201
・ハルカorユウキに危害を加えてキーストーンを強奪する
・地球防衛のための良策を知っているにも拘らず、それを話さず、挙げ句の果てにはダイゴを馬鹿にする
・カガリorウシオにも暴行を働いてキーストーンを強奪する
・証拠の無い平行世界理論を持ち出して、ソライシ博士たちの努力を無駄にする
・リメイクで追加されたポッと出のキャラのくせに、マツブサorアオギリに簡単に勝つ
・キーストーンを数個集めるだけでレックウザを召喚できるのに、何故か世界を滅ぼしかねないはずのグラードン・カイオーガ復活によるレックウザ召喚作戦を優先する
・ヒガナがグラードンorカイオーガ復活の手ほどきをした→マグマ団・アクア団の格も下がる
・ダイゴを馬鹿にし、自信満々で次元転移装置を握り潰したにも拘らず、主人公が隕石を持っていなければ地球は滅びていた可能性が高い
・「想像力が足りないよ」と煽っておきながら、自分の作戦が失敗することを想定していない
・迷惑をかけた人たちには一切謝らず、事態が収束したら消息を絶つ
・やっていることは悪役そのものにも拘らず、まるで悲劇のヒロインであるかのように描かれる
これだけの悪い点があって嫌いにならないというのが難しいレベルだろう。
またヒガナ個人のせいではないが、エピソード・デルタのためだけに、「デボン・コーポレーションはポケモンの生体エネルギーを利用して発展した」という後付け設定を追加されたことも腹立たしい。
ツワブキ社長は野生のゴニョニョたちのために、赤字を覚悟でカナシダトンネルの工事を中止するような人なのにね。
エピソード・デルタは同じようなストーリーでも、
・空の柱を管理しているミクリが、レックウザのことをダイゴに話す
・キーストーン所持者を集めることになり、主人公がマツブサorアオギリに協力を仰ぎに行く
・マツブサorアオギリも快諾、もう1つの組織のリーダーにも連絡して協力要請
・ホウエン地方のキーストーン所持者が空の柱に集まり、レックウザ降臨
・メガシンカして隕石破壊、大団円
みたいなかんじで良かったはず。
一度は道を踏み外してしまったマグマ団・アクア団のリーダーたちが、今度は本当に世界のために役立つことができるし、レックウザのメガシンカに人々の祈りが必要なら、団員たちがホウエン中に呼びかけて回るのも良いかもしれない。
完全新作ならともかく、リメイク作品で既存の世界観やキャラクターを貶めた罪は重い。
カイオーガ復活から事態収束までの一連のイベントが熱い上に感動的で、
それからダイゴとの決戦~エンディングは史上最高傑作だとさえ思った。
それだけにエピソード・デルタは残念でたまらない。
ポロック作りやフロンティアやらが無くなって、もうホントにただの対戦ツールになったのが悲しい。ミニゲーム感覚で楽しみながらやりこめたのが良いところだったのに。子供とか対戦やり込まない人はどうすんだろって感じ。
まぁ秘密基地とコンテストあったからまだマシだけど
ゴミ
萌え豚には大満足だっただろうな
本編だけで考えた場合は100点だね
エピデルと言うそびえ立つク/ソを強制させた時点で2点位まで下がる
それから本編中のホ/モネタ投入の雑さを考慮すると更に-2点
総合0点ですわ
>>212
完全に同意
ヒガナ擁護してる人はキャラ個人に焦点を絞りすぎていて、この作品がリメイク作品である事を理解していない
別にヒガナを気に入るのは構わんがせめて嫌われている理由、叩かれている理由を考慮してから発言すべき
エピソードデルタとかいうクッソどうでもいい存在
新規メガ組が期待外れ
本編中の寒いネタ
秘密基地に配置できるグッズが少ない
70点くらいかな
BGMは良かった
50点
システムとストーリーは別に良かったが(エピソードデルタは除く)
腐女子とオタクが喜びそうなサービスが目立ってそこがマイナスかな
あとミツルもあざとくて廃人にしたりフライゴン弄りが寒過ぎてマイナス
初代から下ネタとかはあったけど今作はレベルが違う
※206
いやそれはないと思うよ
※206
嫌われてるの間違いじゃない?
クリア後にやることがない
30点
対戦は敷居が高い
2週間やってもう触ってないわ
ファクトリー楽しみだったのに、、
※212
ここまで述べるならまだ納得もできる。感情だけで叩いてるやつらなんかよりも。
ただ、セリフからして時間がそんなになかったみたいだし、それで強引にならざるを得なかった感がある。
ダイゴへの嫌悪は、ポケモン生命エネルギーを操る結社の御曹司という理由でだそうだ。
改良より改悪が目立つから20点くらいだな
げふりは人事変えていい社員捕まえたほうがいいぞ
ダイゴがかっこよかったから93くらい
ストーリーは100
エピソードデルタじゃなくてもう少し長い続編出して欲しかったかもしれん
あと無駄なユウキとハルカの恋愛要素がマイナス
40点くらい。
今までの教え技のほとんどが覚えられる点はよかった。
ただ、今回の教え技によってガチに出世したポケモンが存在せずメガマンダの存在もあって、結局受け大正義の対戦環境も対戦で見る顔ぶれも変化しなかった。
さらにxyで好評だった衣装チェンジやボール遺伝の要素も全く活かせてなくて、リメイク版としては旧作の上にあぐらをかいた最低限の出来に感じた。
思い出補正込みだけど
赤緑…75点
金銀…85点
RS…75点
Em…90点
FRLG…80点
DP…85点
Pt…100点
HGSS…95点
BW…80点
BW2…65点
XY…70点
ORAS…75点
セーブ時間の長さに目をつむれればプラチナが最高のシリーズだった
※218
たんなるリメイクならそれこそ要らんのだが、
とりあえずGBA版RSEの世界を示唆してORASがパラレルワールドなんだって思わせる展開は悪く無いと思うんだけどな?
話を聞いてないのはアンチのほうじゃねえの?
※229
HGSSを否定ですかそうですか
XYからの新参者だが、85くらいかな
減点するとすれば、リゾートのクッソ邪魔な砂場とか着せ替えが無いこと
※229
パラレルの件は単純な描写不足で正直どうでもいいよ、良くも悪くもない
アンチは何出されてもたたくような存在だし相手しなくてもいいと思うが、否定意見を全部何も考えていないと切り捨てるのは、それこそ何も考えていないアンチと一緒だよ
※212で言われている理由でもってエピデルは叩かれている訳で、そこにはヒガナと言うキャラが大きく関わっているのだから、エピデルの内容と一緒にヒガナが叩かれるのもしょうがないだろ?
別に改変が悪いんじゃなくて、改変後の出来が悪いと思う人間から追加シナリオが叩かれてるんだよ
ただのリメイクは要らんというのも分かるが、リメイクされた物の出来に文句言ってる人間叩くのは変だぞ?
エンディングまでは95点
エピデルは評価に値しないからマイナス30
XYとは続投する部分と変える部分をだな・・・たとえばシャトレーヌ嫌いじゃないがそこはタワーだろリラだろとかでマイナス5
総合評価65
99点。全体的に凄く良かったと思う。
ただゲームセンターの廃止とポロック自動化がなぁ…。
あとバトフロ。
※228
大体一緒だけどBW2低すぎ
90あげても良いと思う
※212
ポケモンの生体エネルギーを利用させて貰うのは「悪」なのけ?
吸い取って殺しちゃうとかならアウトだと思うけど、別にそういう描写はないからあんまり気にならんかったな。
仮にポケモンを利用する云々がいけないなら「ポケットモンスター」自体いろいろ不味いことになりそうだし。
重大な犯罪の確信犯を持ち上げていて道徳的ではない
子供向けのゲームでこんなことをするべきではない
80点かなあ
やっぱりHGSSに比べると物足りなさが出ちゃう
HGSS周回クソめんどくさいしストーリーもつまんないから嫌い
BWから復帰しようとおもって買ったら互換切りとかね。死んでくれとしか
0
75点くらいクリア後あんまりやることない。着せ替えもない。ゲームコーナーすらない
ポロックとか着せ替えなしとかは残念だが
Δ以外のストーリーはそこそこ良かったと思う
ヒガナの空に向かって「シガナぁ・・・」は何かよくわかんなくてモヤッとした
よって90点
せっかく互換切ったんだから伝説あんなに出すなよ
クレセ、ヒードラン、ボルト、ランドいない環境でダブルやりたかったわ
良かった点
・教え技の復活 ・秘密基地 ・ポケモンサーチ
・コンテストと全マスタークリア後のリボン演出 ・適応力ドラミドロの解禁
・一部野生ポケモンの持ち物追加(アブソルのいのちのたま等)
・ライバルとのラストバトル追加 ・xyにはなかった強化四天王の要素
・雨状態でも群れバトルが可能 ・ポケパルレとスパトレの継続
・エンディングがとばせる
悪かった点
・ラティ兄妹とレックウザの強制捕獲 ・ライバルとジムリーダーの再戦がない
・バトル系施設の使いまわし感 ・着せ替え要素がない
・バトルリゾートでのネタ ・ラブカスが釣りづらい
・ダイビング中のダウジング不可(プレート探すのに苦労した)
・一部の進化の石が入手しにくくなった
・みがわりなどの一部技マシンが入手しにくい
・全マスター制覇後のコンテストがリボンをつける為の作業ゲーになりつつあること
・ダイゴとの戦いとの前に流れるテーマbgmが1回しか聞けないこと
これ位かな。厳選についてはxyでやってるからよく分からない。
点数つけるとかwwwお前ら何様だよwww
ユウキくんが可愛い100点
リメイククラッシュした上に未来作にまで不安残しているデルタとヒガナのせいで大マイナス
リメイクとしてはちょっと雑だな、後ポケモンの中にまでローン返済ネタとか持ち込むなよ・・・
フライゴン関係も挑発してるor寒い感じでモヤモヤ
悪の組織・メガピジョット・メガエルレイド・メガレックウザ・FCフーパは良いと思う
65点
エピソードデルタとか言うクソとバトフロ無しなので50点
評価することも許さないとかマジモンのカルトかよ
・マグマ団、アクア団、ジムリーダーのグラやポロックの仕様、ポケナビ等の改悪 -20点
お前ら無能なんだから変に弄らず原作まんまでリメイクしろや
・散々言われてるけどエピソードΔがゴミすぎ。中学生でももうちょっとましなシナリオ書くわ -30点
・ラティ強制イベントとかひみつきちマスターとかゴミ要素を足して原作を汚すな -10点
・バトフロがない。論外 -30点
・オタク(ネラー)を意識したネタがすべってるし汚くて不快。ただただキモち悪い -20点
・バトルハウス使いまわし、誰得メガ進化 -10点
計-30点
総評としては改悪やら使い回しが目立って原作愛のないスタッフが作ったんだろなってのが凄い伝わってきたのが残念だった
またキモち悪いネタや誰得メガ進化を見るにユーザーの求めてる物を理解してない、しようとしてないのも癪にさわった
顧客の求めてる物もわからないとか社会人として終わってるわ。そんなんだから妖怪に客奪われるんだよ
※236
※212を書いた者です。
AZやフレア団が使った最終兵器と違って、
デボンのは余っているエネルギーを少し使わせてもらっている程度だろうね。
個人的にそれは全く「悪」だとは思わない。
しかしそれを利用して作った次元転移装置を、
「3000年前の忌まわしきテクノロジー」とか
「過去の過ちを繰り返そうとしている」とか
ヒガナに言わせたり、
またエピソード・デルタクリア後に、
「多くの命を守るためなら多少の犠牲は厭わないという考えは間違っていた」
とツワブキ社長に言わせているあたり、
作中では、ポケモンの生体エネルギーを利用するのは「悪」だと表現されているんだよ。
なんだこの偏った抜き出しは
ORASは近年稀に見る手抜きのゴ ミ
何も変わってないどころか色々劣化してる
35点
守護神はこのガッカリメイクをどう思ってるんだろうな
90
悪い部分残念な部分も多いが、パルレ続投とサーチ、伝説多めなのが嬉しい
メガミロとメガフラは期待してたからがっくりしたけどな!
※201
同意
HGSSが神だという人は金銀自体好きな人だと思うし、RSEベースは金銀と雰囲気が全く違うから評価する以前に肌に合わないんじゃないかと思う(初代・金銀に似ているダイバも)。HGSSが神リメイクだと聞くけどそこまですごいところあったっけ?ってなる(BGMは曲によるが神アレンジだと思う)。もちろんHGSS自体好きだけども、今までさんざんRSE貶して「金銀こそが最高傑作」ってコメ多かったから邪推してしまうわ。
ORASに関して個人的に悪かったところ
・男女ヲタ向けの恋愛要素(殿堂入り後の描写は良い)。性格改変は良いし恋愛自体は嫌じゃないけど媚びるのはやめてほしかった。
・百合要素(ヲタ向け)や男同士の要素(ネット住民向け)
・女トライアスリートや女サイキッカーなどヲタ受けしなさそうなトレーナーが消えとところ。特に女サイキッカーはエスパー系のジムがあるから必要だと思ってたんだけどな。ジムトレーナーで女サイキッカーの変わりにゴースト系のオカルトマニアを使いまわされてたところに手抜き感があった。
・嫌いではないがエピソードデルタが中途半端。宇宙センターが出てきていろんな人物が動き出しそうだと思ったら、ヒガナの方法を目立たせるための布石でしかない。ヒガナが周りを馬鹿にしていることに夢小説主人公のメアリー・スー感があるせいで、ヒガナageのための周りsageっぽくみえてしまう。
・着せ替えほしかった。
良かった点はキンセツシティの改変(リメイク前は都会がカナズミシティくらいしかなかった)、ひみつきち、図鑑ナビetc.の細かい要素。メガシンカやゲンシカイキなどリメイク前になかった要素がストーリーに絡んでくるから話の中心が変わってしまうと思っていたけど、全くの別物になっていることがなくて安心した。
大きな悪い要素も目立つけど、良い要素が細かくあるから自分としては良リメイクだと思う。ストーリは90点(エピソードデルタは別)で、全体的には80点くらい。
ラティメガが・・・違いか本当にわかりません・・・・・・・・
もっと・・・こう・・・ね・・・・・・・?
90点かな着せ替えが無くなったのは結構残念あとバトルフロンティアがほしかったかなぁ
※213
割りとこれで良かったと思う
デルタと砂場で-20、サメハダー乗れるのとデルタ前のストーリー良かったから+15
95くらいかな、高すぎる感はあるが
はき幹きくん 式費
HGSSがそこまで持ち上げられる意味がわからんわ。俺だってHGSSは好きだがORASをさげて比較されてもHGSSの印象悪くなるだけ。
RSの街並や世界観が好きだったから90点はあげたい。
ヒガナは別に好きでも嫌いでもないがもうちょっとエピデルの内容どうにかしろとは思った。
個人的にはGBA世代から始めた派だから、思い出補正で満点付けたいけど
XYからの使い回しがベタで、焦って出した感じがチョット
過去作の伝・準伝が出現する後付けも、お子様向けにリセットした感じはあるね
シャトレーヌの4人カロスから出張フイタ
フロンティアにもっと専グラあるトレーナーいただろとツッコミしたのは事実
あとミツルの廃人化もちょっとな…サナ涙目
まあ何にせよ、楽しんでるけどねw
フロンティアなし-10
でるたとかいう蛇足-15
バトルハウス-5
着せ替えなし-10
ルチアかわいい+10
70点だな
単純にリメイクとして考える&デルタは無かったことにするなら90点
ほぼ使い回しのくせに着せ替えもバトフロもない手抜き
本編はヌルすぎてRPGとして成り立ってない
90点だね。
ヒガナブスで-10
メガフライゴンでなくて-10
カガリちゃんで+10
メガガルから地球投げ取り上げたのはいいが雑魚のエンジョイ要素指振り不意打ち取り上げで減点-20
刺客XYメガより全体の性能落としたのにメガマンダでぶちこわし-5
本編のストーリーがよいリメイク+20
砂浜-15
サーチ+5
バトフロ-15
強制厳選-30
まあ-60点くらいはあげてもいいか
だめだ、聴けば聴くほど足立編曲のBGMに違和感しかない
ラティの強制加入、レックウザ強制捕獲イベントの長さにイライラした
結論 大森茂は無能
サーチとメガストーン全種類入手可能くらいしか褒めるとこないな
強制捕獲、バトルハウス使い回し、潜水中のダウジング不可はマジでクソ
細かいところの手抜き感がすごかった。
ダイパにも言えることだけど、もう少しよくできたんじゃないかと。
あとはクリア後のやり込み要素とかね
ジムリ再戦とかそれこそライバルだとかもうちょい何か欲しい。
レートとかに興味ない輩がクリア後になんにもやることがないっていうのが穴だった
あとヒガナの言動は酷すぎる
大誤算ボロクソ言った割にとくに何ができるわけでもなく挙句の果て悲劇のヒロイン気取りでただただムカつくキャラだった。
デボンを下げる意味ェ…
あとは個人的にフライゴンとミロカロスのメガシンカがなかったのが残念だった。
途中まではただただ楽しんでやってたけどネットでネタバレ見てからピタッととまって進められなくなった…30点くらいかもしれん
上でも言ってた人いるけど、スタッフ?のノリが自分の肌に合わなかった
45点。
対戦バランスがだいぶ雑になってきてる。
ほぼ確定枠のポケモン増えすぎて構築に面白みがない。
30点。
エピデルやキャラの改悪(ミツルなど)など悪いところが目立ちすぎる。
ただ、通信なしで夢特性高個体値のポケモンを入手できる点は評価してもいい。
ORASから厳選始めたけど75点
ポケスペで見たフロンティアがないのと着せ替えがないのが残念 あと御三家は全員メガシンカさせていいんじゃないのかなって程度
リゾートは何がリゾートだってくらいに残念だけどジャッジ、育てや、廃人ロードがまとまってるのはいいと思う
リメイク版の前提込みで評価すれば31点
エピソードデルタ挿入の意図が未だにわからないのとBFがまるごと無くなったのが一番痛かった
飛び火かもしれないが個人的には登場人物の公式立ち絵の目の間隔がどうしても受け容れられなかった
なるべく好意的に評価しようとしても残念ながらポケモンの汚点だと思う
なによりポケモンというシリーズに対する誠意を感じ取ることができなかった
悲しかった