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396:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:34 ID:1uBPKOB10.net
単タイプ救済の為に単タイプのみの特権が欲しい
ノーマル:汎用性の高さを再現して不一致攻撃技の倍率が1.2倍。
ほのお:もらいび常備(もらいび特性の場合2段階上昇)
みず:ちょすい常備(ちょすい特性の場合2段階上昇)
くさ:そうしょく常備(そうしょく特性の場合2段階上昇)
でんき:ひらいしん常備(でんき特性の場合2段階上昇)
いわ:砂嵐時、防御1.2倍が追加
じめん:砂嵐時、素早さ1.2倍
かくとう:てきおうりょく常備
ひこう:物理技に対する回避+10
こおり:こおり技の命中+10
どく:どく技の追加効果率1.5倍
エスパー:ねむり状態にならない
あく:ふいうち・おいうちの技威力+20(それぞれ一致補正いれて150、90)
ゴースト:特殊技に対する回避+10
はがね:効果抜群の被ダメージ0.8倍
フェアリー:トリックルームの効果を無視
ほのお:もらいび常備(もらいび特性の場合2段階上昇)
みず:ちょすい常備(ちょすい特性の場合2段階上昇)
くさ:そうしょく常備(そうしょく特性の場合2段階上昇)
でんき:ひらいしん常備(でんき特性の場合2段階上昇)
いわ:砂嵐時、防御1.2倍が追加
じめん:砂嵐時、素早さ1.2倍
かくとう:てきおうりょく常備
ひこう:物理技に対する回避+10
こおり:こおり技の命中+10
どく:どく技の追加効果率1.5倍
エスパー:ねむり状態にならない
あく:ふいうち・おいうちの技威力+20(それぞれ一致補正いれて150、90)
ゴースト:特殊技に対する回避+10
はがね:効果抜群の被ダメージ0.8倍
フェアリー:トリックルームの効果を無視
414:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:48 ID:cuVFktAF0.net
>>396
ゲッコウガが神ポケになるな
ゲッコウガが神ポケになるな
400:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:37 ID:mYGMgbsq0.net
サブウェポン1.2倍になったらメガガルーラどうなるんですかね
399:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:36 ID:fbhXdyUt0.net
>>396
ギギギアルはそんなんじゃ満足しない
ギギギアルはそんなんじゃ満足しない

50:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/13 13:01:03 ID:NtkvNtyDjO
鋼単はギギギアルとレジスチルどっちも酷い
604:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/10/12 19:47 ID:ghaQt4ti0.net
クチートは単鋼仲間を裏切った卑怯者ギギギ
860:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/29 11:55 ID:ETgYvaFp0.net
ギギギアルは鋼電気にしてやっても良かった気がする
964:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/24 18:39 ID:???0.net
元祖単草のモンジャラさん
75:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/23 20:49 ID:tdRHF9Ab0.net
草単は悲しみしか背負えない悲劇のタイプ
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403:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:37 ID:RFuu85XQ0.net
ひこう:物理技に対する回避+10なんだろうが
トルネロス専用じゃねーか

851:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/12/06 01:41 ID:InO+MewQ0.net
電気単はメガシンカと準伝除くとライチュウが一番使いやすいと思います
186:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/05 21:15 ID:cmfrb9uk0.net
炎単自体が呪いであり呪縛なんだよ
651:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/05 22:53 ID:xP4STlHB0.net
ダルマは炎単タイプの限界を教えてくれた
766:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/08/12 15:39 ID:CtoiLHNd0.net
炎は炎でフェアリー半減できてよかったけどな
炎単とかいう地雷にとっては結構な救いや
炎単とかいう地雷にとっては結構な救いや
362:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/05 21:26 ID:qR/1Zsjl0.net
炎単って糞タイプに見えて半減6の弱点3なんだよな
実戦では弱点突かれまくりだけど
実戦では弱点突かれまくりだけど
492:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/09 00:20 ID:g27vnCgt0.net
受けるタイプ相性が逆転する持ち物の追加、それだけで単氷は救われるのです……
404:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:38 ID:/eKeuePN0.net
底上げするとどうしても上も上がるからなぁ
397:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:35 ID:vj8dWnF80.net
メガシンカ無しならこの特性取り入れてもギリギリ大丈夫だったかもな
複数タイプがヤバいが
複数タイプがヤバいが
398:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:35 ID:rkVOVaq50.net
別に単タイプは一致倍率が2倍になる程度で良いと思う。
適応力のポリゴンZ?4倍でいいよ。
適応力のポリゴンZ?4倍でいいよ。
401:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2015/01/03 21:37 ID:0oeulAfX0.net
ローブシン環境復帰待ったなし

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2げと
!・。・!
結局種族値高い単タイプが
アホみたいに強くなるだけじゃん
救済っていうかもとからやばい単タイプが強くなるだけです
メガガルーラ無双じゃん
非メガかつ単タイプのポケモンのみタイプ一致技の威力補正が上がるとかぐらいはあってもよさそうだけどな
フレフワン死亡
全然救済になってなくてワロタwwww
アルセウス最強じゃねえか
もともとそのとくせい持ってた単タイプ以外のポケモン終了じゃん
虫・・・?
虫救済たのむよぉ
アローはしょうがないにしても
なんでテコ入れタイプのフェアリーが虫半減なんだよ切れるぞ
既に強いポケモンにまで作用させたくないのなら
個別に種族値を上げてやる他ないと思う
むしろ一から種族値と特性を付け直して貰いたい奴多すぎるわ
もともとそのとくせい持ってた単タイプ以外のポケモン終了じゃん
そんなことするより種族値を個別に上げた方がバランスとれる
ドラゴンと虫単も何か救済してくれよ
ゲッコウガ環境トップ待った無し
単タイプは弱い言うけど強い奴は強いんだよな~
根性発動適応力ローブシン相手は死ぬ
変幻自在ゲッコウガ「ほう……」
これは結構いいかもカゲ
メガガルもアルセも結局のところ対策はできるカゲから
単タイプのマイナーの救済にもなるカゲよ
単タイプでも強い奴は強いし賛同はできない。それにあんまり細かくすると風来のシレン3のモンスターの属性効果みたいに不評買うし、面倒だしユーザー離れになりそう。
俺の目が悪いだけかもしれないがむし単タイプだけ見当たらない
エスパータイプはメガ石もトリックできるようにしよう
単タイプはタイプ一致の攻撃技の命中を1.5倍にしたらいいと思うんだけどな
どうせ一致技が他より受けられやすいのだし
こんな面倒くさい仕様よく妄想できるな、尊敬するわw
氷は当たれば必ず氷付けにする技が登場してもいい。
クレセリア、スイクン、ライコウ、ガルーラがさらに強くなるだけだろうな
フェアリーって足遅めなの多いしマイナスにもなりかねないな
ちょすいの2段階上昇ってどういうことですか?2回分回復するってことですか?それともよびみずと間違えただけですか?
救済どころか格差拡大なんだが
単タイプに一括で何かメリットを付与するのかと思えばなんじゃこりゃ
タイプ相性だけでもややこしいのに全単タイプのメリットを覚える必要があるとかアホかw
これは救済を装った眼鏡ハイボニンフィアのアンチ
氷を救済する気なくてワロタ
複合タイプの一致技を1.3倍に下げるというのは
複合タイプはタイプ一致補正が1.4倍になるくらいで丁度いい
きせきみたいに
単タイプ救済のアイテムみたいなのあったらぶっ壊れになんのかな
草くらいは救ってやってもいいかもね
他は今のままでいいよ
氷が救われてない………
サムネの画像って公式のもの?
色の並びが明らかに間違ってるけどどうなってんの?
単タイプで救済される権利があるのは
草・岩・氷・毒くらいやろ
吹雪レジアイスが面白くなる
複合だったら必ずしもプラスになってるわけでもないからな。耐性向上やら一致範囲拡大やらも確かに強いが
今はタイプ強制変更だったりタイプ追加だったりいろいろあるから、タイプ依存でどうこうするのはめんどくさい
※36
わりとありかも
きせきほどぶっ壊れてるのはもちろん論外だが
虫単タイプ→相手がアローを出してきた場合
その刹那岩雪崩を使う
いわタイプ 砂嵐でとくぼう1.5倍 設定 あるって攻略本に書いてある
まーたシングルのみ基準の妄想か
はっきりいってこれはない
一度、第一タイプを1.5倍第二タイプを1.25倍そして単タイプは1.75倍というのを考えてみたがどうだろう?
単タイプ限定って言っても
一律で効果を付けると狂ポケが生まれるぞ
タイプを変更する技や効果もあるし、どう考えても無い無い
第6世代で鋼の耐性を変えたように
弱点の多い草や氷の弱点を減らしたり
インフレ火力の下降修正をした方がよっぽど効果があると思うが?
単タイプは一致の補正を上げればいい
混ざりものより純度の高いものの方が特性が出やすいんだし
複合の範囲の広さは単タイプにはひっくりかえせない強みだよ
ブイズ好きは好きそうな話題
俺はどうでもいいと思ってしまったけど
エスパー眠らないとかメガミュウツーY完全に死亡するじゃん
氷タイプが霰で防御1.5倍とか悪タイプが混乱無効とかならアリかも
一致技の威力が1.5倍→2倍とかがわかりやすいけどやっぱ強いやつがすげえ強くなるんだよなあ
単タイプ救済アイテムって発想は面白い
どんな感じならいいかな
ガルやポリ2のメガ石、輝石とは別のアプローチ、クレセやニンフィアが馬鹿みたいに硬くならないような調整って難しそうだけど
何故こおりをそんな不遇にしたがるのか…
草タイプほどイメージに合うタイプ相性のタイプはないよ…。
あとやっぱりフェアリーの龍無効がどーいう状況か想像できん
ムキムキになってその強靭な胸板で弾き返す図しか思い浮かばんw
妖精がドラゴンを退治する力を授けるというのは神話や伝承で出てくるけれど。
ナチュラルにちょすいとよびみず間違えてて草
全回復するんすかねwww
単タイプは弱いわけじゃなくね? 複合は一致技増えるけど大体が弱点も増えるわけだし
タイプふたつあった方が特するのは確かだけど、別に単タイプ=弱いって訳でもないでしょ。
タイプふたつあっても必ずしもその2つのタイプの技両方覚えさせてる人がいるわけでもないし。
流石に馬鹿すぎる
ダイパリメイクが来るときに、各種プレートの効果を
「単タイプのポケモンに持たせたとき、持たせたプレートのタイプが追加される」
を実装すればいいんじゃないか? 威力1.2倍はそのままで
ただし戦闘に出した時に「○○プレートにより○○タイプが追加された」とちゃんと出れば
理不尽なことは起こらない
戦略の幅広がるし、サブウェポンの威力あがるし
元々強い単タイプはゴツメ必須なクレセやメガ石必須なガルーラと、差別化できるし
ゲッコウガは元々が複合タイプだから問題ない
ダイパリメイクするときにはきっとアルセウスもメガシンカするだろうし
ポケモンはアルセウスにつくられた云々の設定持ってるわけだから
アルセの能力をばらまけば恵まれない単タイプは全員救われる
プレート系アイテムを単タイプのみ1.5倍とかはどうかな
あと何よりこれでようやくノーマル・ゴーストができる
タイプ一致技の威力アップくらいでよくね
元から強いやつやゲッコウガがさらに強くなるだけだけど
メガシンカしたら消える仕様で
どんだけクソゲー化加速したいんだよ
虫タイプはタイプ一致攻撃に相手の木の実を食べる効果を追加で。
ドラゴンはタイプ一致攻撃に
怯み5%追加とか?
タイプ相性が逆さになる持ち物はいいと思った
草や氷の救済が可能になるからな
その場合氷タイプの弱点は氷だけになるけど、
今の環境で氷技きってるパーティなんてほぼ皆無だろうしな
良い複合>単タイプ>悪い複合
アルセウス「わーい」
単タイプはサブウェポン多めにしようや
ドレディアやバニラが火を吹いてもこの際かまわん
オノノクス「単ドラゴンにも救済くれよ」
結局一部の厨が強くなるだけなんだよなぁ
単タイプが強くなったらもうガルーラがさらに化け物になるは
クレセリア、ポリ2があの耐久で殴り合いさらに強くなるぞw
種族地の調整でええんとちゃうの?
タイプ一致技に
やけど(火)・麻痺(電)・こおり(氷)・毒(毒)・ねむり(草)
こんらん(超)・ひるむ(悪)・メロメロ(妖)
敵能力下降 攻・防・特攻・特防(水)・素早(蟲)
能力上昇 攻(闘)・防(鋼)・特攻・特防・素早(飛)
の追加補正程度でいいよ 20%上がるとか
あったとしても
そもそも単タイプにも強いのはいるし、複合にも弱いのはいる
救済とか前提が間違ってる
単タイプだから弱いとか論者かよ
色々対戦ゲーとしての限界を感じさせられるな
もういっそバランスなんて投げ捨てたらどうだろうか(提案)
エネコロロ救済してくれよ
それかメガエネコロロ
そんなことしたら3犬が強くなりすぎだしタイプ自体を微調整の方がいいわね
・氷タイプの耐性に飛行と地面追加
・炎タイプが鬼火使うと命中100%
とりあえずここらへんお願いします
単タイプって弱点が少ないから防御面が優秀なのに、攻撃力も上げるとかエアプの発想だな
ガルーラ「やったぜ」
※82
それこそタイプによるだろ
既に言ってる人も居るけど複合は一致補正1.3倍にすれば良いじゃん。ゲッコウガァは1.3倍でカクレオンは1.5倍、てきおうりょくは複合でも今と同じ倍率で・・・解決しないかなぁ?
後は相性見直し。
具体的にはこおりエスパーくさむしどくほのおの耐性強化&はがねゴーストガルドキンシ弱体化、ガルドの聖剣剥奪辺り頼む
※81
竜耐性欲しい
あといわも強化頼む・・・とバンギがなぁ・・・600属に超強特性とかおかしい
メガミュウツーYの特性が死んでしまいますが
※85
ゲッコウガも事実上単タイプなのに…
ガルド弱体化どころかガルド終了じゃん。
複合の相対的弱体化を図っても、それはそれで複合の底辺が終わるわけで。
この救済が単一の底辺を対象としているなら、それはそれで単一の上層がおかしくなるわけで。
それなら個別に特性と種族値見直した方がいい。6世代に入ってからそうしたように。
少なくともノーマルと飛行にはいらんな・・・
あとゲッコウガをどうするかが課題
まぁ単タイプ救済は確かに必要ではある
ひこう単がそもそも一匹ww
とりあえずギギギアルに電気タイプ+特性浮遊+優秀なサブウェポンくれたらあとはどうでもいいです
ローブシンはもう充分環境に復帰してるだろにわか野郎
根性ローブシンが実質ちからもち状態じゃねぇか
単タイプでも活躍してるポケモンもいるしな
スイクンライコウカポエラレパルダスローブインニャオニクスニョロトノ・・・
問題は種族値と特性の見直しだろ
単タイプは4倍弱点がないというメリットがある
メガボスゴドラ「俺は地震もフレアドライブもインファイトも怖くないな!フィルターもあるし」
95 弱点のダメージ0.75×0.8で0.6倍じゃん 強すぎ
ここに書かれてる中で一番理想的なのは一致技の火力強化だな
一致技2種で打ち分けできない代わりに一点集中型の火力を手に入れる
ダルマやポリ乙がやばいことになるが
単タイプはかつての物理または特殊の威力補正がかかったら
いやー物理特殊が分かれてよかったとしみじみ思ったね! 威力アップだと耐久型のやつらはそれほどうまみないし、落ちこぼれは救済されない
単タイプの弱みって、耐性の多いタイプは攻撃でやや不利、耐性の少ないタイプは攻撃でやや有利、ぐらいの印象。メインの攻撃用と耐性強化の組み合わせのできる複合よりもアレなのは仕方ないとしても、サブ技なりトリッキーな変化技なりで救われる奴らもかなりいると思うがね
ねむるのタイプも知らないのかこの妄想バカは
※11
虫のトランセルが言うと説得力があるな
いらん、で終了だろ…
なにコメント欄でぼくのかんがえたあたらしいしよう発表してんだよw
単タイプだから使えないって論者かよ
ガルーラやゲッコウガ(へんげんじざい)がいるからうかつに単タイプ優遇とかできない
ちょすいの仕様知らない雑魚
単タイプは4倍弱点ないしいいだろ
こういう妄想できる雑魚すごいと思う
受けならタイプに依っては単タイプも悪くないだろ
アタッカーだと一致技減るだけでメリット無いけど
でんき特性って何だよアホか
というか何故XYの時に単タイプの奴らに他のタイプ上げなかったのか不思議でならない
フェアリー追加のどさくさで整備すればよかったのに
複合タイプをメインタイプとサブタイプに分けて
サブタイプはタイプ相性のみに影響するとかでいいんちゃう
例えばラフレシアのメインタイプ草でサブタイプ毒とすると
地面が等倍
粉耐性あり
毒状態の耐性・どくどく必中・毒技の一致上昇なし
みたいなかんじ
厨ポケの多いノーマルタイプとブイズがとんでもないことになるな
適応力スカーフ最速カイリキーの爆裂パンチ
えらいこっちゃ
格闘はひるみ無し、飛行は別に疾風の翼でもいい気がするが…フェアリーは技の追加効果を受けないで。
>あく:ふいうち・おいうちの技威力+20(それぞれ一致補正いれて150、90)
これをやってくれたらうちのアブソルが喜ぶよ!
欲を言えば、ふいうちの優先度を+2にして、不発時にはPPが減らないようにして欲しい。
タイプ一致技は全部必中でいいと思う
一撃必殺はのぞいて
アルセウス「プレートさえ持てばトルネロス専用じゃないのでは」
単タイプのタイプ一致の時だけ素早さ1.1倍になる持ち物とか
そもそも救済する必要なくね?
お前らこんなこと考えてんならレートあげろよ
つまりサンダーがはねやすめをすれば・・・?
いいのかい?
私のチラチーノが神になるよ?
草岩氷の耐性を見直せば済む話
単タイプでも強い奴は居るのに一律強化とかマジでエアプかよ
※121
そうだよな。その通りだ。
ノーマル単があんな効果ならメガガル壊れやん
岩タイプのバンギが砂まいてD上がるんだから
氷タイプのノオーが雪降らしてB上がっても
いいんじゃないかって4世代から思ってる
>>123
それ割りと良調整な希ガス
あられパのオワコンぶりと言ったら
「ねむる」のタイプがエスパーなのだが・・・
相手の技限定なら話は別
※85
炎は元々耐性多いしこれ以上耐性増やさなくてもいいだろ
氷の場合天気があられのとき特防が常時1.5倍になって、相手のこおり状態がとける確率があられが降ってる間だけ0%にすればいいじゃん
ブシン環境復帰とかどこのエアプ勢だよ
前よりは確かに減ったが、環境に残ってるよ
つっこんだら負け
だがあえて言わせてもらえばコイツは100%エアプ
一致倍率2倍、弱点3倍でいいよ
単電気タイプのカスポケモンにだけ特権をよこせ
単電気はサブウェポンが少ない。一致技を2倍にしろゲーフリ
一番弱いタイプは電気タイプだよ。
良い点なんて全くない。単電気タイプは特にひどい
単タイプ救済って書いてるけど必ずしも単タイプが損であるとは限らないしなぁ…
レディアンやアマルルガとかは複合タイプであることが足枷になっていると思うし
セレビィ「単タイプポケってそんなに救済必要なの?」
敢えて何かするっていうのであれば、複合タイプだと一致技の威力補整1.4倍とか、単タイプが同タイプ技を使った場合追加効果の発動率が10%あがるとか、そのくらいのちょびっとしたことで良いよ。
実際救済する必要があるとも思わないし。
※130
ギャラがそのセリフ言うから
正気か?と思ってしまった
※85の形が一番いいんじゃないかな?火力上げるととんでもないことになりそうだしな。
ただクレセやポリ2、メガヤドランとか面倒くさいことになりそうだが。
普通にタイプ一致技の威力底上げで良いんじゃないの?
>>396とかメガルがより神の領域に近づくんですがそれは
※134
天恵まひるみノコッチのずつきの追加効果が8割www
単タイプはありえないwwww
ということだな、シングルやってても案の定ガルーラは弱いし
ほんとなんであんなのが強いって勘違いされ続けてるんだろう、みんなが雑魚なのか?
複合タイプは攻撃面で優秀だが、単タイプは防御面で優秀だ
その証拠にメジャーな耐久型は単タイプな事が多い
スイクン、クレセリア、ラッキー、ポリゴン2、サマヨール、カバルドン
そしてパチリスだ
自分と考えが少しでも違うと「エアプ」って言う奴最近多いよな
ふむう
フレフワンのお仕事がなくなるうえ
※35
マジレスするとこれ
発想は悪くない
虫とドラゴンが忘れられてる…
メガガル止まんねぇとか思ったけどブシンがもっと無理ゲーじゃねぇかw根性とテクニでマッパの威力120とかギャグみたいなことになるんだがw
単タイプとかはどうでもいいが、はやく霰で氷タイプの防御上げろ
1.5倍になるだけで救われるポケモンがどんだけいると思ってんだ
これ以上マグカルゴさんをいじめるのはやめろ
BP300ぐらい必要みたいなのあれば…
()
※139
それでも使う奴がいるのかってレベル。>ノコッチ
もっとシンプルにするべき
ないな
こうやってみるとやっぱりゲームって一応バランス調整されてるよな
内容はともかくアイディアは面白いかも
森の呪いで相手のこの特権を消すとか
羽休めでそのターンのみ特権を発動するとか
常時スキン状態で良いんじゃね?
ポケモンのスペックはタイプではなく耐性と攻撃範囲,器用さが重要
単タイプが弱いって訳じゃなくて、個々のタイプのバランスが悪いんだよなぁ…
氷や岩タイプはどんな複合でもベストとは言い難いし、結局、強複合系のポケモンは強タイプと強タイプの掛け合わせだしね
格闘や水、ドラゴン、ゴースト、鋼、
フェアリー辺りはタイプだけで見ると、単タイプで十分やっていける
ほのおみずぼるけにおん
ゴーストは物理回避上がる方がつじつまあうと思うけど
すけるじゃんね
効果今一つのダメージ0.4、タイプ一致技の威力1.6ぐらいは欲しい