メールありがとうございます。
<ポケモンXY>
・2013年10月12日に発売
・2013年1月8日にネット中継された「Pokemon Direct 2013.1.8」で発表
・シリーズ初となる、世界同時発売
・『X・Y』の名称に、これまでのシリーズとは違う新しい次元の作品という意味も込められている」と説明、ディレクターの増田はX軸、Y軸のことと説明している
Wikipediaより

・シリーズ初となる、世界同時発売
・『X・Y』の名称に、これまでのシリーズとは違う新しい次元の作品という意味も込められている」と説明、ディレクターの増田はX軸、Y軸のことと説明している
Wikipediaより
スポンサーリンク
2:トロピウス@かなめいし投稿日:2014/10/11 18:32:44 ID:h5A/QBvM
今作で初めてマルチバトルの面白さに目覚めた事だな。

4:ウソッキー@スピアーナイト投稿日:2014/10/11 18:34:20 ID:8o/dfOdo
ぬるぬる動くポケモン達だな。
3DSでドットからポリゴンになったポケモン達に感動した。
3DSでドットからポリゴンになったポケモン達に感動した。
686:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/06/17 13:20 ID:CZA9PkBV0
第5世代までドット絵なんて何とも思わなかったのに
第6世代でポリゴンに変わって初めてドット絵の良さが分かった&寂しい
第6世代でポリゴンに変わって初めてドット絵の良さが分かった&寂しい
12:フローゼル@いいキズぐすり投稿日:2014/10/11 18:47:23 ID:3v1V23Ww
マジで…もう一年たつのか…
13:ガーメイル@あおいバンダナ投稿日:2014/10/11 18:48:12 ID:Q1GqfD0M
スカイバトルがきつかった
とくにプテラ、ロトム
とくにプテラ、ロトム
31:ダルマッカ@ゴージャスボール投稿日:2014/10/11 22:51:50 ID:ot6wOL6E
>>13
エモモモモッ!?
エモモモモッ!?

252:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/23 12:44 ID:yXrWYppH0
スカイバトルのエモンガ使いはマジで卑怯
14:ピクシー@パワーベルト投稿日:2014/10/11 18:49:55 ID:2nBqYAOk
先を越されたか
今じゃ当たり前だけど地味にあかいいとのことで衝撃を受けた
今じゃ当たり前だけど地味にあかいいとのことで衝撃を受けた
914:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/15 16:33 ID:2dQ/SsRt0
赤い糸発覚前は5時間掛けて夢ケロマツ4V生まれてた時は凄い感動したな、それがいまや10分もしないうちに生まれるんだから困る 

15:ダークハッサム◆kzyflL6bcA投稿日:2014/10/11 18:51:29 ID:K9x3tveE
マンダとエアームドとオオスバメ等の宙吊りには驚いた。
スポンサーリンク
16:フラージェス@サメハダーナイト投稿日:2014/10/11 18:51:38 ID:ER9CF7rc
開始40分で色バオップが出たこと

ポケモンXYの『色違い確率』は前作の2倍に
23:ナットレイ@たべのこし投稿日:2014/10/11 19:45:42 ID:CCvADIr6
>>16
俺は開幕40分で色ヒヤップが出たわ
旅だと意外と三猿がなかなか強いことを知った
俺は開幕40分で色ヒヤップが出たわ
旅だと意外と三猿がなかなか強いことを知った
36:キリキザン@シルフスコープ投稿日:2014/10/11 23:10:27 ID:cnO.x9WQ
色廃の俺は連続釣りとかポケトレ復活とかサファリとかで感動しまくったな
17:ヌメイル@バンギラスナイト投稿日:2014/10/11 18:53:01 ID:Il5jMPcE
シビルドンが小さくなってたのはワロタわ
あとナットレイがちょうど良いデザインになった
あとナットレイがちょうど良いデザインになった

20:ゴニョニョ@どくバリ投稿日:2014/10/11 18:59:48 ID:509MwoHw
唯一神の覚醒

331:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/20 17:49 ID:mnWwxCrg0
フレアドライブを覚えて完全勝利したブースターくん 

ブースターさん ついにフレアドライブを覚える(´;ω;`)
19:ダグトリオ@するどいくちばし投稿日:2014/10/11 18:56:27 ID:x36W84Qc
始めにピカチュウ捕まえたら電気玉持ってたから今回は全員持ってるって思ってた
21:サンダー@クリティカッター 投稿日:2014/10/11 19:00:03 ID:06k/dHN6
>>19
ピカチュウが大谷さんボイスだったのは衝撃
ピカチュウが大谷さんボイスだったのは衝撃
11:ムンナ@ねばねばこやし投稿日:2014/10/12 00:52:57 ID:TU42fFpI
XYの思い出といえば、トレーナープロモ機能知った時は本当に衝撃的だったな。相棒ポケをいかに可愛く美しく撮ってやろうかと試行錯誤するのが楽しすぎる。
【動画】『トレーナープロモ』とかいう神機能
10:メタグロス@かいのカセキ投稿日:2014/10/12 00:32:45 ID:yiKkSFxc
メガカイロスは衝撃だった
勿論いい意味で
勿論いい意味で
45:メガサーナイト@フシギバナイト投稿日:2014/10/11 23:46:47 ID:.IG.kfo6
覚えている人いると思うけどバトルアナライザーの存在
「BattleAnalyser」の影響で、レート対戦停止か
48:ブビィ@こおりなおし投稿日:2014/10/12 09:35:58 ID:AOH1u/iI
トリミアン追いかけるアレ
全然分からなかったからネットで調べた
全然分からなかったからネットで調べた

50:メガガルーラ@ひかりのいし投稿日:2014/10/12 09:39:15 ID:fRh/7O.I
>>48
サナをどこに配置するかがポイントなんだよな
俺もかなり苦戦した
サナをどこに配置するかがポイントなんだよな
俺もかなり苦戦した
53:ギラティナ@けむりだま投稿日:2014/10/12 09:51:33 ID:YGBbWJHs
地味に初代意識してたXY。
赤緑がもう1回やりたくなったのは俺だけか。
赤緑がもう1回やりたくなったのは俺だけか。
54:メガミュウツーX@もりのヨウカン投稿日:2014/10/12 09:54:01 ID:fRh/7O.I
最初の頃マリルリにげきりん効かなくてビビった思い出
55:ユキノオー@サイコソーダ投稿日:2014/10/12 09:59:51 ID:pl.kn1aU
>>54
バリヤードに龍の怒りが聞かなかった衝撃
バリヤードに龍の怒りが聞かなかった衝撃
9:ヨノワール@こうらのカセキ投稿日:2014/10/12 00:31:33 ID:wLjceQeI
もう1年か
初めてポケモンで二週間くらいかけてじっくりストーリーやったな
初めてポケモンで二週間くらいかけてじっくりストーリーやったな
12:ズバット@ちからのハチマキ投稿日:2014/10/12 00:57:54 ID:RWufdTrQ
一年ってあっと言う間だな
13:マスキッパ@あなぬけのヒモ投稿日:2014/10/12 01:22:58 ID:whrWyYug
>>12
ほんとそれ。レート結局1900いかんかった。次こそは…ORASで…っ
ほんとそれ。レート結局1900いかんかった。次こそは…ORASで…っ
4:オノノクス@ハイパーボール投稿日:2014/10/12 00:06:04 ID:aYetiXJ6
かんぱーい!
ポケパルレ最高!嫁ポケの動きが細かくみれて感動した!
ポケパルレ最高!嫁ポケの動きが細かくみれて感動した!
38:イワーク@タイマーボール投稿日:2014/10/11 23:15:36 ID:zZ7orLd.
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
ランダム人気記事 (→ランダム記事一覧ページ)
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
一周年早いな
レポートが早い!
BWがクソゲーだったから全くやる気がなかったのに、厳選が楽すぎて復帰。
マッギョがぺらっぺらになっててマッギャーの俺歓喜
やっぱりパルレかな
アクションは限られてるが、全員できるのは感動した
時がたつのは早いねえ
旅パで活躍させようと思ってたヤンチャムの進化方法分からずいつの間にか秘伝要因に…ってなったのは俺だけじゃないはず
全世界一斉に発売されたのは驚きだったよね!(白目)
くたばれフラゲ
未だにスカイバトルしてねえ…
相棒のエーフィと一緒にあっちこっち旅したり、バトルハウスやセレナと戦ったり、パルレで可愛がったり、対戦でブラックキュレムと一騎打ちして勝ったりと、色々充実してたなあ
1ゲット
もう一年か
やっぱりポケパルレだよなぁ〜
愛しの鋼ポケ達と遊べて楽しいわ〜
ああ、この1年何にも習得してねぇ
死にたくなってきたから今から気合い入れてくか
ストーリー前半が異様に豪華だったな
後半は妙にサクサクだった記憶があるけど
マイチェンでは後半も密度濃くしてくれ
ポケモンが倒れる瞬間がリアルになってたから、最初は倒すたびに罪悪感が沸いた・・・。
あと、何とも思ってなかったポケモンがパルレのおかげで一気に好きになった。
発売直後めざパの威力ダウンに絶望してたわ
いや今もか
乾杯。
着せ替えに没頭した、毎日各町のブティック店まわったな
もうXY終わるのか…
新作出る度に思うけど今の環境で戦えなくなると考えるとすごく悲しくなる
割とマジでドット絵が恋しい xyだとガッサとボルトとかの絵があんま好きになれない
あとはレポートの早さに驚いたかな
俺もポケパルレが一番良かったと思う。対戦とかしてないけど、RSまでプレイしてこのシリーズでまたやり出してポケモンが好きになったことには感謝してる
やっぱりレポートの早さだよなぁ
俺もレート1900目指してるけど80戦くらいしてやっと1800乗ったくらいだわ
この感じじゃ1900はかなりきつそうで、つらい
知らないうちに650時間やってた
PSS繋いでると1日が早いわ
顔の見えない友達と遊べるPSS
虫が一種類しかいなかったし、疾風の翼あるし、フェアリーでたしで
虫ポケ使いの俺涙目
なによりあかいいと、伝説3V確定などによる厳選尋常化と誰も見て見ぬふりだった壊れ技、目覚めるパワーの弱体化によって乱数ゲーをつぶしてくれたこと。これがもうどれだけうれしかったか。エンテイ初めのマイナーの大きめな強化、GTSまだ甘いし昔からやるべきだったがエディットつけてくれたこと、ポケパルレ、これが特に大きかったな。ただ、メガガルやダクホの謎の解禁、クレセきせきいばるあくび小さくそのままや弱点保険のぐーんといった悪ふざけはやめてほしかった。クレセに至っては天候弱体化で月の光がそのままになりやすくむしろ強化している始末。修整パッチとかができるなら7世代にはとかのんきなこと言ってないで速やかに問題を修整してほしい。当たり前だが。
初期の頃は対戦そっちのけで着せ替えとトレーナープロモばっかやってたわw
対戦面は…見事に俺の好きなポケモンの大半がガチ戦ではとても使えるもんじゃないことにウンザリ(主にアローやガルドにくわれた)
初代からやってるけど、今作初めて嫌いなポケモンできた
やっぱり赤い糸かな。厳選がきつくてダイパで最後にしようって白黒は全くしてないんだよね。だけど赤い糸のおかげでまたポケモンの世界に戻ってこれた。
発売日初日からポケパルレのパズルと格闘してました
飽きたあとはスパトレと格闘してました
ジムバッジ2つめを取るのに3日かかった…
6月辺りからゲサロの心待ちスレに通ってたのが凄い懐かしい
コロコロの新情報が出るたびにめちゃめちゃ興奮してた
新ポケモンや3D化にフェアリー追加、メガシンカとか物凄く興奮した覚えがある 懐かしいなあ
おしゃぼ色理想たくさんつくった
やっぱグラフィックが3Dに変わったのと、パルレがよかったかな。
ストーリーもBWはチャンピオンにならずに終わったのが嫌だったけど、XYではチャンピオンになったと同時にAZの物語も綺麗に終わったのがよかった。
次の完全新作もああいう終わり方をしてほしいな
ドットはポケモンよりトレーナーの方が恋しい
なんかハリボテみたい…
公式絵をそのまま立体化させたようなグラフィックに感動した
ニドキングとかは若干期待外れだったが9割くらいは満足
最近のポケモンは妙に人間キャラに力いれて同人受けねらってるような気がする。
xyは主人公のお着替え機能なんかよりもっとポケモン増やすべきだったと思う。
ここまでバトルアナライザーとムーバー難民なし
メガフシギバナ・メガリザードン・メガカメックスが公開された時に、「メガリザードンかっこいいね!X買ったら強かろうが弱かろうが絶対対戦で使うぞ!」と決めていたのに、発売が近づいてた頃にメガリザードンだけメガシンカが2種類いると公式が発表して、しかも育てたかったメガリザードンがY限定と知った時はすごくガッカリしたな(まあメガリザードンXも悪くはないけどさ)。
メガスピアーも片方限定とかやめてくださいよゲーフリ・・・。
出産して仕事に復帰してから初めてのソフト。
殿堂入りした頃には年が明けてましたわ。
やり込み要素が多いのはゲームとしてありがたいことなんでしょうが、とにかくプレイする時間なくて、初代からやってたポケモンをとうとう卒業しなきゃならんのかなと寂しく感じられた一年でした。
しかし懲りずにΩルビー予約。
クリアできるかなぁ(T0T)
メガとかの新要素も意外と良かった対戦だけでなく旅とかも楽しかったわ
ムーバー解禁日にムーバーダウンロードせずにGTS駆使して全国図鑑完成させた
その後?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・ああ、妖怪はやり始めたのってあの時だっけ(すっとぼけ)
マジでもう一年経ったのか・・・
ソフマップのすごい列並んで「やっぱポケモンってすごいんだなぁ」って思いながらボーッとして並んでたの あれ一年前なのか・・・
メタモンサファリの人気、色違い大放出、ムーバーのカオスっぷりとか色々あったなぁ
いつも中古で買ってたけど今回は発売日に買ったからリアルタイムで祭りにのれた感じで良かったな
環境の変化もだけどムーバー難民とかそういうも
あと誰もふれてないけどミラクル交換は良かった
興味無かったポケモンでも高個体や遺伝技持ちが流れてくると興味沸いてきて育てて愛着が沸いてくる
これで色んなポケモンを好きになれたね
ポケスペレッドパでの四天王挑戦。
初めての相棒リザードンの復活
SEがクッソダサい、ストーリーやクリア後がスッカスカ、禁伝ありフリー、一部ポケモンのグラフィックみたいなBW2から劣化したところもあるけどポケパルレや一部中堅マイナーの救済、育成厳選の超簡略化あたりが神すぎる
でもランダム対戦の背景と微妙な戦闘BGMは許されない
※38
両方買えばいいだけの話だろ…
参加したシーズンの全てのダブルレートで1900超えた事かなぁ。
ただシーズン1で参加しなかったから「全シーズン」と言えないのが悲しい。
XYは対戦で負けてばかりだから
ORASではコンテストに力を入れるわ
やり過ぎて2学期末のテスト爆死した思い出
ギルガルドとかいう神ポケにであったこと
初めて全国図鑑コンプしたことやビビヨニストになったこと、レポートの早さ、着せかえ、ローラースケート、パルレ、ミラクル交換、ハンサムイベントとか
レポートの早さは早すぎて不安になるレベルだったな…
XYで初めて対人戦したり交換したりしたから思い出たっぷり
開始30分で色ゴクリンがでてきたこと
なお大多数が持ってるもよう
>>331
完全勝利(笑)
ようやくスタートラインに立てただけだろ
ほのお版しんそくを覚えてから出直してこい
初めて全国図鑑コンプしたことやビビヨニストになったこと、レポートの早さや着せかえ、ローラースケートやハンサムイベント、ミラクル交換にポケパルレ。
グラの3D化とか、色々印象が濃い内容だったと思う
XYはポケモンを好きにさせてくれる要素が多かったな。ポケパルレの反応とかバトル中の仕草とか、倒れちゃったときのリアルな感じとか。今までそうでもなかったポケモンも嫁ポケも尚更好きになったし
レポートは早すぎて不安になるレベル
メガシンカってのはかなり衝撃的で、夢特性ですら救えなかったやつらにも活躍の場が与えられて良かった
BWも一応初代を意識した作りにはなってるけど、XYは御三家カビゴンラプラス三鳥ミュウツーと、初代のポケモンが出てきて昔からのプレイヤーのこと考えてるなって思った
対戦のバランスは良くなった面もあれば悪くなった面もあって一長一短かな
フェアリーの存在もあるしメガマンダも出るんだからファイアロー1匹にあんなに重い性能与えなくても良かったんじゃないかと思う
XYは対戦以外にも色々要素あったけど、ORASはそれを超えてくるだろうから期待してるわ
※46
徴収されて喜んでるアホ信者じゃあるまいし、2バージョンも買ってられるかよ
着せ替えやパルレの新要素に、厳選や育成が楽になったのはもちろんだけどハンサムイベントが楽しかった!
クリア後にサブストーリーがあるのはかなり良かったんじゃないかな?
いまだにトレーナーの一枚絵に慣れない
BW2だとドットが動いてたから違和感あるのかね
パルレはもう少し動きの
バリエーション欲しかったけど、ポケモンの数的に難しいよね…
バージョン限定嘆いてる奴は各バージョン限定ポケ発表されてから予約すりゃええやん
特典目当ての奴は知らんが
最初はドット絵から3Dになるのが心配だったけど、実際やってみるともうドット絵には戻れないぐらいよかった。
街中やフィールドを冒険している感じもよくでていて楽しく遊べた。
パルレとかいう神機能
あと町や道路の雰囲気が好き 今も暇な時はヒャッコク内ウロウロしてる
ボール遺伝
開始15分で色ホルビー
意地でもリーフィアに進化させようとイーブイのままエイセツまできたこと(進化時のレベル65)
対人戦で自由にBGMが変えられるとわかって感動したこと
xyとORASで対戦環境かなり整えに来てるね。XYで厳選難易度下げてORASで教え技(仮、てか来ると思うけどな…)と伝説配布、新規がち民を増やすつもりかな
ドラミドロに期待し過ぎた
夢特性待ちだな
僕はついていけるだろうか
準伝のいない世界のスピードに
新ポケが流出される旅に衝撃を受けてた
特にギルガルドとクレベース
開始10分で色ピカチュウがでたこと;;
>>55
そんなに欲しいならいしやで買えばいいじゃん
ドットからの変更かな
最初は違和感あってドットの方が良かったなーとか思ってたけど、
今じゃ昔のやるとドットがなんかさびしく感じる。
ポケパルレもあるし、ポケモンが更にリアルに見えてより好きになった。
あとフェアリータイプが綺麗でかわいくて好き
GTSも使いやすくなって、初めて図鑑完成させた
今までははなから図鑑完成出来る訳がないと思ってたから、最初から諦めてたし
ただストーリーはちょっと普通だったかな。悪くないけど、BWがすごい感動したから
なんだかんだで買って3ヶ月で売ってしまったという
リークのカメテテ見た衝撃
XYってX軸とY軸って意味だったのかw
ヒトツキのデザインディスられてたのが懐かしい
まさか最終進化がメジャーになるとは思わんかった
ゲームも思い出深いがアニメの方が感動的だったな
ベストウイッシュが色々と酷かったからそこからの進化に感激だったわ
フラエッテの可愛らしさ
そして改めて感じたリザードンのかっこよさ
破壊光線とサイコキネシスが
初代仕様になってたのにはマスダやるじゃんと感じた
色違いが出てこなくて半泣きw
サファリ集めるためにフレコ交換に奔走してたなー
やばい、懐かしくなってきたw
学習装置初期仕様かよ…終わったな
↓
神アイテムだぁぁああああ
下画面の機能が神がかってたな。
3Dになってもっさりするどころか今迄と同様のペースでバトル出来たときは感動したな。
世界中のトレーナーに気軽にバトルを挑めるって初代では想像できなかったわ。
ファイアローの半端ない抜き性能にびびった
初見ガメノデスとジガルデはビビったな
5世代で飽きかかってて、6世代でモチベ戻るかと思ったけどそんなことは無かった
斜め移動が衝撃だった自分は少数派?
最初の2番道路の草むらから6種類?もポケモンでてビビったw
トリミアンは大変だったわ 今まであんな要素無かったし
厳選が楽になったこと、これに尽きるだろ
試験で爆発しないように時間を制限していた俺にとっては
この使用は神だった。メザパ弱体? そんなの知らん
本体が1周年ってことは、バンクの1年期限もだいぶ迫ってきてるのか~
最近はたまにしか使わないから更新忘れないように注意しないとなぁ・・・
レート1800初めて行ったわ。
リザY愛してる。
強制的に仲間になるルカリオ
※84
いや俺もびっくりした
フロストケイブの中にあった技マシンが最初取れなかったんだがアナログパッド動かしたら斜めも行けることを覚えてる
ポケパルレ赤い糸メガ進化です♪