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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:51:17.13 ID:Rd90lZcl0
カンカン照りでもこんな感じに水ぶっかけたら効果抜群だろうが

4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:52:09.19 ID:35ge+H+B0
なかなかいい絵
3:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:51:55.60 ID:ZIXN0kyG0
抜群だけど威力半減なんだぜ
9:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:54:24.21 ID:RaHVgzl8O
体に触れるまでに半分ぐらい蒸発してる
10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:54:58.89 ID:j1dIFaIh0
炎じゃなくて炎タイプのポケモンだからその理屈は通らない
7:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:53:43.01 ID:7bu51BK/0
日照りとハゲの相乗効果
14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:59:44.82 ID:JkGTIukx0
炎は優遇されてるな
弱点が終わってるけど
弱点が終わってるけど
20:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 18:20:38.06 ID:5XYVPdEo0
ただでさえサブ技の岩だの地面だのにやられてんだから水位許してやれよ
21:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 18:20:48.04 ID:RHneNyiM0
地面タイプも等倍になるべき
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6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:53:24.39 ID:8qERLtVZ0
砂嵐の時防御上がる理屈も意味わからん

17:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 18:17:47.35 ID:UCfe4VxF0
なぜあられは特防1.5倍ではないのか
12:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:57:34.58 ID:919HMhn20
あられは氷技1.5倍でも良かった
13:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 17:59:14.53 ID:dP4qpKrd0
>>12
ふぶきがキチガイ性能になるのでNG
ふぶきがキチガイ性能になるのでNG
18:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 18:18:37.11 ID:KCAYqzO10
>>13
あられでsあがる特性とか無いし大丈夫なんじゃね?
あられでsあがる特性とか無いし大丈夫なんじゃね?
295:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/24 15:07:22.70 ID:8Sy5Pyw20
氷の不遇さにはむしろ磨きがかかる一方だからな
砂嵐は岩の特防アップ、雨は水アップ
この流れがあれば霰下で氷タイプの防御1.5倍と吹雪の威力1.5倍があっても何もおかしくないんだが
砂嵐は岩の特防アップ、雨は水アップ
この流れがあれば霰下で氷タイプの防御1.5倍と吹雪の威力1.5倍があっても何もおかしくないんだが
877:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/14 15:05:45.09 ID:iVlSVDOE0
岩の特防うpなんてどうせバンギにしか使われてないし
霰で何かうpされてもノオーにしか意味が無い
霰で何かうpされてもノオーにしか意味が無い

22:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/27 18:22:01.36 ID:8SN0JQ4+0
昔砂嵐のときは命中さがるって勝手に勘違いしてたわ
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どっかでみた
いちかな?
その点マグカルゴやバクーダってすげぇよな、
晴れてても水2倍だもん。
最後のはノクタスの影響だろうね
弱点3 抵抗6 一致等倍10 抜群4
こうしてみるとえらいチートなタイプだ
>>295
なぜ吹雪だけが対象なのか
炎は主人公だからな、ポケモンの
優遇もうなづける
炎複合タイプの奴って大抵強い気がする
リザXとかドラゴンのデメリットを炎でかき消してるし
霰下で氷の防御1.5倍はマジで実現して欲しい…
俺のアマルルガたんに活躍の機会を・・・無理だってわかってるけど・・・
炎って耐性の数が鋼の次に多いんだよな
あられが特防に影響与えるとクレベースが神になるな
素晴らしい。早くやれ
俺の氷統一に光を
氷タイプは絶対零度無効も欲しいな
日照りのとき氷も等倍でいいよな
つまんね
オワンコブログだな
自分は霰ダメージを1/7に引き上げが良いと思うな
毒タイプの技は水タイプに効果抜群、氷タイプにはいまひとつにしてくれ
ポケセンで見た
ふぶき必中、タスキ頑丈つぶし、天候変化、に何度助けられた事か。このままでOK
私は・・・この男の妻になる・・・?
雨の時炎の威力は下がる。ソラビも下がる。
晴れの時水の威力は下がる。ソラビは上がる。
前世代まで砂嵐中では鋼もDアップと勘違いしてたオレw
それでHB全振りしてしまった長時間厳選理想高個体ドリュウズ…、気付いた時はもう遅かったww
チョッキという素晴らしいものが出たらしいが、それなら型破りの方がいいじゃんと後悔www
※6
ソラビがそうだからな
ふぶき1.5倍はダブルがやばそう
ダブルやったことないけど
砂嵐で特防1.5倍の方が意味分からんだろ
要するにバンギラス市ね
これ画像改竄されてるんだけど…
本物は左上に文字があったよ
エスパータイプ強化してくれ。
今のままじゃメガフーディン(笑)やグロスがオワコン
日差しが強いと火ポケ自体のパワーが上がってるんだろ
>>1が馬鹿すぎて話にならん。
日差しが強い状態では「ほのおタイプの耐性が変化する」のではなく「みずタイプの技の威力が半減される」だろう。
それくらいのことも分かってないにわかなのか…
※30
こまけぇなw
※23
むしろ晴れ以外の異常天気の時は
タメ時間2ターン
とかででもよくね?
晴れの時優遇されてるし・・・
※16
DPで出た霧とかいう天気
マジうざかった(秘伝技の霧払い面倒!!!!!)
霰下だと氷は防御1.5倍とか水技無効とか氷以外S下降くらいあってもいいと思うんです。
炎タイプはむしろ「耐久」が問題じゃない?
水等倍になったところで受けれるかと言えばそれほどでもないし、半減の相手でも受け出しじゃゴリ押されちゃったりするポケモン多いし…。
その分、攻撃性能高いからフェアって言えばフェアだけど、なまじ耐性多いだけに凄くもったいないタイプだと思う。
※31
全然違うだろう。
晴れ時はみずタイプの技の威力が半減するんだから、ほのお以外のタイプだって結果的に耐性変化しているようなものだ。
※32
雨砂霰のときはソラビの威力は下がるぞ確か
でも晴れのメリットの数だけ段違いに多いのには同意するが
※36
まぁそうだけどさ1が言ってるのは例えだろう?
それ以外のこともちゃんと言おうとはだれも言ってない
もし水が半分蒸発してるんなら氷タイプなんて無効化されると思うが