ぽけりん> ポケモンで「なみのりだと威力不足だぞwwww」とか言うけど

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ポケモンで「なみのりだと威力不足だぞwwww」とか言うけど

14/05/18 10:58
ゲーム 92コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:43:54.85 ID:WPQCzvRK0
威力不足より技外しで負けるほうが多いよな

4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:45:57.29 ID:Ni5F3KUj0
いや威力不足で負けるのわかってるからみんな一か八かに出るんだろ
何言ってんだお前

10:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:48:52.94 ID:OeO34IVY0
なみのり撃ってくる人見るといろいろあった末の苦渋の選択なんだろうな・・・と勘ぐってしまうようになった

8:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:47:31.56 ID:x6e9rXl30
当たっても勝つ確率0よりは80%で当たって勝つ方が良い

5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:46:10.63 ID:CiGtgRLn0
期待値ではハイドロポンプのほうが上だからうんたらかんたら

6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:46:29.41 ID:xC8E9kxp0
確定数変わらんのにハインプ使ってるやつはおらんやろ

319:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/25 23:33:28.37 ID:LNPvQ79B0
実際ドロポンが波乗りで具体的に困る場面あんの?

弱点つきやすいし困らなそう


波乗りしか使ったことないから差がわかんねーけど
12:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:53:10.12 ID:kt/Hs3Pa0
威力不足で敗北 →完敗や、しゃーない
糞外し負け →あああああ死ねや運ゲー乙!!!!!!!111

14:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:56:03.48 ID:0BmISrPf0
んんwwwwww波乗りだと威力不足ですなwwwwww

17:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:59:30.25 ID:TpfxSDhjO
ぼく「たきのぼりする水物理wwwwwww」
ぼく「ああああああああ!!!!ひるみ死ね!!!!死ね!!!!」

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18:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:59:31.40 ID:L/Ozjv5m0
オフとかだとわりと低迷中技採用するけどレートは命中重視

19:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:59:41.80 ID:IOOcDXMa0
連続で身代わり貼ってくるor回復技で粘る連中に
役割を持つであろうことが予想されるポケモンには命中重視の技覚えさせてもいいだろ

22:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:03:23.15 ID:OeO34IVY0
ミロカロスさんお願いですちゃんと前見て

23:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:04:01.41 ID:Nj+nqFQm0
ドロポンは外しより弾切れが怖いのは俺だけ?

547:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/23 21:17:47.10 ID:o6B2IgFC0
ロトムがハウスのギャロップにドロポン外してPP切れ起こした時はカットムにするか迷った
24:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:04:56.38 ID:9hfCwf7j0
威力120技は文字以外元々採用率低いんだし威力下げることなかったな
110ってなんか半端だし

711:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/13 23:05:12.12 ID:M+gd2dq00
雨パ使いはどれだけドロポンを当てれるかで決まる

つまり運
665:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/05 13:21:12.54 ID:cZsDmWpv0
トノグドラでイドンプ打つのはアホZ013トノグドラ.png
波乗り安定
708:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/19 15:47:45.87 ID:OKCjxNFp0
ニョロトノの雨ジュエルイドンプでグロスワンパンできなくなって辛い
威力変化なしならガルーラぐらいならもっていけたのに
28:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:08:14.03 ID:IOOcDXMa0
ガルーラ「皆さん苦労してますねwwwwww」

290:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/06 12:06:26.66 ID:UzpIuP5J0
文字やイドンプは威力低下してもはや使う意義がない
301:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/06 12:08:02.83 ID:MZ84mZA00
言われてみれば文字もハイドロポンプも最近使ってないな

ゲッコウガには波乗りヒードランはマグマストームサザンドラは放射

ゲンガーに波動弾はよ
305:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/06 12:09:21.72 ID:N4PdpHAX0
確かに最近ドロポンはミトムが使ってるのしか見ないな熱湯の優秀さよ
317:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/12 10:03:15.20 ID:867RoQV70
水ロトム波乗り覚えたら使うんだけどな

イドンプじゃな
27:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:07:20.16 ID:zB8qYmVg0
その点地震の安定感ときたら

26:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 01:06:41.43 ID:S71Qh78T0
ドロポンは勝ち筋を作る
なみのりは負け筋をなくす

11:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/05/18 00:50:41.56 ID:aLrmL70T0
命中より威力派だけどドロポンはほぼ外れるから波乗りでいいよ

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  1. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:04 ID: bd027

    波乗りは乾燥肌とかと組み合わせて使えるし、全体攻撃だからダブルトリプルではハイポンよりはマシじゃ・・・。

  2. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:08 ID: e0a44

    ポケモンによるんだよな
    ゲッコウガとかだと元の火力が低いからドロポン採用したくなる

  3. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:13 ID: 81b74

    >>5
    これはどういうことなの

  4. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:17 ID: f9679

    威力重視だからドロポン使ってるわ
    だがきあいだまは許さん使わん

  5. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:18 ID: 940d5

    ※1
    逆に言うと味方が乾燥肌か貯水とか呼び水とかじゃ無ければ守るしないと仲間巻き込んでしまいますやん

  6. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:26 ID: 45fca

    最近トノグドラ作り直そうとしてる。BWのグドラは波乗り・ドロポン両方採用してたが、XYで技構成をどうするか悩んでるわ。

  7. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:26 ID: 04ca3

    ドロポン、ハイポンはわかるさ
    イドンプってなんだよ
    ンプってキモすぎんだろ

  8. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:27 ID: 9257d

    縮めかたドロポンで統一しろよ…

  9. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:29 ID: 8c4fb

    でも気合玉って案外他の格闘タイプの技がないから
    仕方なく使うしかないんだよな

  10. ▼返信 TAKE    14-05-18 11:34 ID: 2061d

    ハイドロポンプは命中がイマイチ上勝利率は低いのでおすすめできない!
    威力が低くても命中が100%の波乗りが一番安定だな!

  11. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:40 ID: f925c

    威力不足だとわかってるから一か八かがいい時と
    きっちり当てるべきところで当てる時
    どっちが多いかって言ったら圧倒的に後者だから俺は命中安定でいく

  12. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:46 ID: 35679

    安定の略称の安定しなささ

  13. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:50 ID: bd027

    ※5
    空を飛ぶやゴーストダイブなどで当たらないようにすればいい

  14. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:51 ID: be90c

    ドロポン以外はみんな違和感があるなぁ…

  15. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:52 ID: 882cd

    ダブルでゲッコウガで波乗り→相方のペロリームの球根とかる技発動
    っていうロマン戦法。

  16. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:53 ID: 5d1e7

    威力重視派の言い分も分からなくもないけど
    個人的にまさに>>12なんだよね
    精神衛生上どうしても命中安定の方を選んでしまう

  17. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:54 ID: e4b9c

    きあいだま2連避けクロスチョップ避けその後ドレインパンチ急所
    美味しかった

  18. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:54 ID: d7fea

    クソ外しを言い訳にしたくないから命中重視
    じゃれつくの命中100にしてくれよ・・・妖物なんてじゃれつくしかねーだろ・・・

  19. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 11:55 ID: cbedd

    期待値って波乗りのほうが上になったんだっけ

  20. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:58 ID: 8122d

    ※15
    球根や充電池を使った戦法はもっと開拓されるべきだよな

  21. ▼返信 名無しさん     14-05-18 11:59 ID: fdea8

    勝ち確状況でも相手に勝ち筋くれてやるクソ技
    それがハイドロポンプ

  22. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:06 ID: 198d6

    んんwwwボみのりはありえないwwwwww
    必然力であてますぞwwwww

  23. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:07 ID: ba665

    なみのりじゃ確1取れない相手用にドロポンを選ぶも良し。なみのりで確1持っていけるように他のポケモンのステロなり何なりで削るも良し。結局戦術次第やねん

  24. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:10 ID: 20a8a

    水物理はマリルリならアクアテール、竜舞ギャラ、竜舞シザリガーなら滝登り
    鉢巻シザリガーならクラブハンマーだな

  25. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:18 ID: c1a9d

    火力重視だが、必中条件がある吹雪や雷は使わない
    あと、ダブルで全体攻撃技は長い経験上、意外とショボいと感じてきたな
    全体技より単体技の方が優れていることが軽く5通りは思い付く

  26. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:19 ID: 809fe

    ※5
    にわか乙

  27. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:22 ID: c968c

    水版のオーバーヒートがあれば万事解決すんじゃね(錯乱)

  28. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:22 ID: 3ebb6

    命中90以下は信用できない
    てかとくにエアスラはマジで当たらん

  29. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:24 ID: c3d47

    積んで殴ってくるタイプの奴で、
    折角積んだのに低命中技外して何も出来ずに落ちていくのを見ると
    「何がしたかったの?」って思う

  30. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:25 ID: 45983

    でも波乗りってシャドーボールより威力高いよね
    そう思えばそんなに低火力でもないはず

  31. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:27 ID: 54d07

    命中80技を使うときは外した場合の立ち回りを真っ先に考えてる
    家のミトムはまだ自覚ある方だわw

  32. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:27 ID: 22313

    外道「熱湯」

  33. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:29 ID: 260d8

    5世代までドロポン使ってたけど6世代は波乗り90,ドロポン88で期待値逆転したから基本波乗り使ってる。
    月光とか火力欲しい時は悩むけど…

  34. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:30 ID: 337ab

    イドンプ厨だ
    殺せ

  35. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:32 ID: 388cd

    ※5の言ってる事ってそんなにおかしいか?
    ただ単に事実しか言ってなくね
    シャドーダイブはまだしもそらをとぶなんてアホとしか思えない
    あと最近にわか認定してる人お馬鹿さんも増えたよね

  36. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:36 ID: d6a18

    良く考えよう、波乗りで威力低いとなると冷凍ビームとかも火力不足だし、じゃれつくなんて波乗りと威力一緒で命中90だぞ。

  37. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:36 ID: d8688

    逆に相手の攻撃をかわすしか勝ち筋がないときに命中安定技採用されてたときのむなしさはヤバイ

  38. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:43 ID: e1fa6

    >>5
    期待値は波乗りの方が上なんだが

  39. ▼返信 名無しさん     14-05-18 12:43 ID: 31a08

    そもそもどっちが正解ってわけでもないのに片方を否定するような奴にロクな奴はいない
    「好みや構成、仮想的による」でいいだろ

  40. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:44 ID: e7d35

    そもそも水タイプはアタッカーより、受けとか耐久のほうが使われてると思うけどな
    熱湯が優秀すぎる

  41. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 12:59 ID: b2f37

    命中安定かつ火力高くて全体攻撃できるニンフィアとサーナイトこそ至高

  42. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 13:06 ID: 97744

    ポケモンで期待値とか言っちゃう奴は未プレイだろ
    役割対象の確定数から決めればいい

  43. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 13:23 ID: c1a9d

    ※39 どちらが完全に正しいかは無いは同感だが、
    片方だけでも否定する奴がロクでないは言い過ぎじゃない?
    教えてくれてるということも解釈できる

  44. ▼返信 名無しさん     14-05-18 13:26 ID: 47a60

    ドロポンを連打しなきゃ勝てないポケモンは使いたくないな
    5世代のグドラみたいに波乗りとドロポン両立して、どうしても波乗りじゃ足りないからチャンスを掴むためにドロポンとかならありだと思う

  45. ▼返信 名無しさん     14-05-18 13:39 ID: 203c3

    波乗りよりもドロポンの方が俺は楽しめるな
    どうでもいいが、ドロポンにもなんか追加効果くれてもいいんじゃないの?混乱3割とかさ

  46. ▼返信 名無しさん     14-05-18 13:42 ID: bdef2

    第六世代だと威力落ちて確定数変わったから波乗り安定になったポケモンも少なくないけどな
    水技だったらこれに熱湯を加えた三択で威力を取るか命中を取るかは好みの問題

  47. ▼返信 名無しさん     14-05-18 13:50 ID: ea805

    勝てない相手に勝てる要素を入れるのは大事だが
    それで本来勝てる相手にワザ外して負けるんじゃ本末転倒
    まぁギャンブラーの方がバトルを楽しめるとは思うから
    威力重視でも問題ないと思う。ロマンでもあるだろうし好き好きや

  48. ▼返信 名無しさん     14-05-18 14:11 ID: dc8b6

    たった今熱風3回とじゃれつく外した上で相手の雪崩食らって負けてきた
    やっぱ命中不安技は1試合で4回外した上で相手の命中不安技食らって負けとかいう理不尽な負け方しないからいいわな
    プレイングゴミクソの格下相手に運だけで負けるってのはあまりにも理不尽過ぎて納得できねえわ
    命中100と数値で全てを押し潰すメガガルは女神。格下に負ける要素を持たねえもん

  49. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 14:17 ID: c1a9d

    火力不足で負ける後悔の方が嫌だな、ワザ外して負けたら当たってれば相手の負け、内容では自分が勝ってたと思えるしな(一撃技は除く)
    威力は無いが命中安定とは言え、相手からのマヒなどでそのターン行動不能や命中下げれたりして運をかけられることもあるから、それ考えれば威力ある攻撃技が有用性はあると思うけどな

  50. ▼返信 名無しさん     14-05-18 15:00 ID: df0a1

    波乗り使うなら熱湯使うかな
    大文字は平気で使うんだけどな

  51. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 15:08 ID: 6c55b

    エアスラッシュを4連続外して、5発目混乱で自滅しました・・・

  52. ▼返信 名無しさん     14-05-18 15:20 ID: 55b21

    急所もあるし波乗りでいい
    というか火傷もある熱湯が一番
    戦術に組み込みやすい

  53. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 15:22 ID: e1020

    ポケモン自信、取り巻き、環境とかで変わるでしょ
    それよりドランにマグストとかマジかよ、って感じ

  54. ▼返信 名無しさん     14-05-18 15:25 ID: dda43

    逆になみのりでも落とせるのにワロポンで負けるの嫌だからなみのり採用してるわ
    自分の運に自身ある奴なら良いけど、俺は冗談抜きで肝心な場面で当たった事無いからなみのりにしてる
    一か八かの状況にならない様に立ち回り気をつければそんなに苦労する事も無いし

  55. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 15:48 ID: 399b3

    なぜかエッジとかドロポンを不一致で使うと結構な頻度で外すw

  56. ▼返信 名無しさん     14-05-18 16:11 ID: 212b1

    ヒント:期待値

  57. ▼返信 名無しさん     14-05-18 16:27 ID: 16965

    ぶっちゃけハイドロポンプはPP切れが怖いんだよなぁ

  58. ▼返信 名無しさん     14-05-18 16:30 ID: 5fe84

    水ロトムぐらいしか使わんから諦めてるわww
    水ポケは他にゲッコウガしか育ててないからどちらかの選択に困ったことない。
    ちなみにどちらかにするなら期待値的に波乗りを採用する。あとみがまもヒードランに安定して打ちたいから。

  59. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 16:32 ID: 73b4d

    んんwwwヤドランにドロポンよこせですぞwwwww

  60. ▼返信 名無しさん     14-05-18 16:41 ID: f925c

    期待値はBWまでなら ドロポン96>波乗り95
    XYからは ドロポン88<波乗り90 期待値から一概にどちらかの方が優れてるって言えるか?

  61. ▼返信 名無しさん     14-05-18 17:39 ID: ded10

    パーティのポケモンの技全部命中100の奴にすれば精神が安定するよ

  62. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 18:09 ID: 47442

    ハインプ威力戻そうぜ

  63. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 18:52 ID: 4ebc8

    残りHP僅かの相手にドロポン打つと眼鏡やスカーフがバレるのも嫌だな

  64. ▼返信 名無しさん     14-05-18 19:29 ID: 16e2f

    Wロトムも、ウォーターポンプ外しまくるから戦力外通告したわ。命中率ってやっぱり大事だね。

  65. ▼返信 名無しさん     14-05-18 19:31 ID: efc4c

    ひたすら運の要素を削り取っていくのがプロの仕事
    そうじゃないなら運ゲーを楽しもう

  66. ▼返信 名無しさん     14-05-18 19:52 ID: e909d

    俺ほどにもなればドロポンは必中技だわ

  67. ▼返信 名無しさん     14-05-18 20:02 ID: 22dc7

    ダ、ダブルならまた話は変わってくるから(震え声)ちななみのり派

  68. ▼返信 @名無しさん     14-05-18 20:35 ID: ceac0

    というかヤドランにドロポンください
    波乗りを使うことを強いられているポケモンもいるっていうのに…

  69. ▼返信 名無しさん     14-05-18 20:47 ID: 58b94

    んんwwwwwwなみのりだと威力不足ですなwwwwwwwハイドロポンプではないとwwwwww

  70. ▼返信 名無しさん     14-05-18 21:07 ID: 5480c

    確かにシングルではハイドロポンプが多いんだが、ダブルではなみのりの方が多いはずだぞ?

  71. ▼返信 名無しさん     14-05-18 21:54 ID: e5bf6

    なみのりは技名がダサいんだよな
    エフェクトもちょっと意味不だし、違和感あるし
    まぁ初代からある技だから何とも言えんが

  72. ▼返信 @名無しさん     14-05-19 00:54 ID: 56ba1

    ※69
    ヤドランは熱湯で確定だろ。
    波乗りは無い

  73. ▼返信 名無しさん     14-05-19 07:50 ID: 71d15

    お前らもやっと俺の境地に達したか。ドロポンなんて大技使っていいのは小学生まで

  74. ▼返信 @名無しさん     14-05-19 09:45 ID: dfbce

    そいつを取り巻く環境とそれを含めた仮想敵がどいつかによって変わる

  75. ▼返信 @名無しさん     14-05-19 11:21 ID: fa664

    追加効果が美味い熱湯、滝登りこそ最強
    あと、やはり命中100技だけで大戦果を出せるのが本当に強いポケモンだと思う
    ガブガルアローハッサムしかり

  76. ▼返信 名無しさん     14-05-19 11:53 ID: 8ea16

    確定一発(命中率80)

  77. ▼返信 @名無しさん     14-05-19 15:04 ID: 1b09e

    じゃれつくのAダウンなくしていいから命中100にしてほしい

  78. ▼返信 @名無しさん     14-05-19 18:01 ID: f4eb9

    54と55がお互い逆の「じしん」の誤字しててなんか嫌
    確認もできねーのか

  79. ▼返信 名無しさん     14-05-19 18:36 ID: 6ee24

    それよりも「じゃれつく」の命中率をなんとかしろ
    波乗りと一緒でいいじゃん
    俺の無双ペロリームが無茶苦茶不安定になるんだよ!

  80. ▼返信 名無しさん     14-05-19 19:34 ID: bb482

    ※80
    マリルリとクチートが強いせいじゃね?
    耐久に優れてるか、高速紙耐久かで採用が変わってくるかな。自分が使ってるラプラスはなみのりで使ってる。スターミーを珠とかで使うならドロポン採用するかな。まぁパーティに神速持ちがいるから確実に削りたいっていうのもあるんだけど。

  81. ▼返信 名無しさん     14-05-19 19:42 ID: a7aa9

    なみのりピカチュウ復活はよ

  82. ▼返信 @名無しさん     14-05-20 01:11 ID: 96422

    イドンプって言うやつニコ厨感すごいな

  83. ▼返信 名無しさん     14-05-20 02:01 ID: 63fa7

    ドロポンでしか仮想敵を倒せないならそもそも採用しない
    5回に1回は処理できないって考えると色々厳しい
    水ロトムもそれで使うのやめた

  84. ▼返信 名無しさん     14-05-20 09:40 ID: 5596f

    やっぱり役割論理が最強なんじゃないか・・・

  85. ▼返信 名無しさん     14-05-21 03:04 ID: 46201

    「れいとうビームやじゃれつくも威力同じじゃん」とか言うけど攻撃範囲の広さが全然違うのにそんなこと言っても…
    まあふぶきの命中70が信用できないのもあるけど

  86. ▼返信 名無しさん     14-05-21 15:25 ID: 43aff

    ※82
    今じゃ波乗りはエレザードのもの(笑)
    水タイプが入っていない電気タイプで初めて波乗りが使えるし
    エレザード系は電気・ノーマルだし
    ランターン「電気タイプなんだけど」
    ピカチュウ「お前は水タイプが入ってるだろ」

  87. ▼返信 名無しさん     14-05-24 07:34 ID: 83b12

    どうせ命中低いなら絶対零度つかうわ

  88. ▼返信 名無しさん     16-02-13 13:20 ID: 9162e

    ※84
    これだな
    確定数計算して「ドロポン必須」って結論が出るようなポケはいらん

  89. ▼返信 名無しさん@    17-05-09 18:25 ID: 84389

    次世代で水版オバヒはよ

  90. ▼返信 名無しさん     17-05-31 22:31 ID: c1a20

    >>4か>>8で完結してる話題なのに、バカな蛇足の多いことよ

  91. ▼返信 名無しさん@    17-08-25 19:12 ID: 1a09f

    ハウスでは何回も外れるからもうハイドロポンプ覚えてるポケモンは採用してないわ
    あんなの技スペが1個無いに等しい 多分クオリティとかいうやつだろうな
    まあ対人戦だと助けられてるから外せないんだけど

  92. ▼返信 名無しさん@    17-09-06 00:41 ID: 66017

    ※39が全て

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