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1:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:36:09.76 ID:w34ng8RJ0
特性、努力値、遺伝子」
任天堂「物理、特殊、性格、龍舞、鋼」
僕はあきらめた
任天堂「物理、特殊、性格、龍舞、鋼」
僕はあきらめた
3:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:36:49.45 ID:MWAhJIgH0
普通にストーリー楽しめよ
4:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:37:42.06 ID:G+z3rI1T0
遺伝子ってなんだよ
6:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:38:47.08 ID:RQpjmi4E0
最後はデオキシスか何か?

9:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:39:40.36 ID:xVRZhTpQ0
破壊の遺伝子とかいうチートアイテム
効果:持たせると出した直後に使い、こうげきが二段階上がるがこんらんになる
2:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:36:39.21 ID:G/Jmd96V0
努力値わかればなんとかなる
14:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:41:31.24 ID:vPQbfP410
なんかクリア後のバトルハウス?的なのもテキトーな育成じゃ敵わなくなってつまんなくなった
15:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:43:42.85 ID:D3Wqj/cM0
>>14
シャトーやっとけシャトー
レベルがフラットになる奴に手を出さなきゃ小難しいことは考えなくていい
シャトーやっとけシャトー
レベルがフラットになる奴に手を出さなきゃ小難しいことは考えなくていい
18:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:46:01.43 ID:K88z8bPS0
大抵バトル施設行くとポケモンの性能で勝てないって言うけどゴリ押し効かなくなっただけで弱点や交代してけばちゃんと倒せるよ
知識が足りてないだけ
知識が足りてないだけ
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28:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:54:25.11 ID:BGVUNePU0
エメラルドの頃、努力値も個体値も知らずに旅パのラグラージ、キノガッサ、レアコイル
で行ったら「優勝からは最も遠いチーム」とか言われてたな
で行ったら「優勝からは最も遠いチーム」とか言われてたな
30:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:57:10.46 ID:oJKLUECB0
なんかファクトリーみたいにレンタルポケモンだけで対人対戦したい
55:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:48:24.13 ID:3zGPa0bO0
何のためのトレーナーズスクール
確かまだあったよな?
確かまだあったよな?
46:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:15:40.25 ID:nuC72vlb0
乱数ができないとめざパ理想が作れないからきついんだよな
47:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:18:09.65 ID:Dj9aN3ak0
>>46
今の環境なら100個くらい卵割れば余裕だろ
BW2にNポケもいるし、A0はそこまで気にすることでもないし
今の環境なら100個くらい卵割れば余裕だろ
BW2にNポケもいるし、A0はそこまで気にすることでもないし
48:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:19:05.36 ID:RnxfD77y0
壁貼って舞うだけでもそこそこ勝てるし最初はテキトーでええねん
41:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:01:46.77 ID:giztCORZ0
人口多いしそんなに難しいわけはない
50:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 23:36:19.70 ID:8rkuM3xM0
お前が諦めたことを明言しようと圧倒的に新規で始める人も多いんだけどな
つまり用語が分からんとかじゃなくやる気がないだけ
つまり用語が分からんとかじゃなくやる気がないだけ
32:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:58:58.12 ID:rmwe5Lev0
育成論→最初は考えなくていい
特性→説明見れば大体わかる
努力値、性格→ステータスの数値に関わる
遺伝子→親から技や性格を受け継いだりする
物理→パンチやキックの技で、攻撃と防御の数値がダメージに関わる
特殊→ビームとかの技で、特攻と特防の数値がダメージに関わる
龍舞→一時的に能力が上がる 初代の影分身とか高速移動みたいなもん
鋼→新しいタイプ 炎、格闘、地面が弱点
ほら簡単
特性→説明見れば大体わかる
努力値、性格→ステータスの数値に関わる
遺伝子→親から技や性格を受け継いだりする
物理→パンチやキックの技で、攻撃と防御の数値がダメージに関わる
特殊→ビームとかの技で、特攻と特防の数値がダメージに関わる
龍舞→一時的に能力が上がる 初代の影分身とか高速移動みたいなもん
鋼→新しいタイプ 炎、格闘、地面が弱点
ほら簡単
34:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:59:49.07 ID:Oninp/Ou0
寧ろ初心者につらいの相手が何タイプかわからないことだろ
22:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:48:49.06 ID:jNW318/b0
ほとんど十年前からあるじゃん
竜舞 特殊物理 育成論くらいじゃね?
竜舞 特殊物理 育成論くらいじゃね?
23:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:50:25.29 ID:Oninp/Ou0
特性はルビサファだから普通にあるわな
8:ぽけりん@ポケモンBBS 投稿日:2014/05/09 22:39:18.16 ID:U3A6VkX30
遊ぶだけでも値段分は価値あると思うぞ
ポケパルレで毎日オオタチちゃんかわいがってる
ポケパルレで毎日オオタチちゃんかわいがってる

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別にめんどくさいなら覚えなくてもよくね
楽しんだもん勝ちよッ
とxyある程度楽しんで売った俺が通りますよ
米1の言う通り
犯罪や直接的な迷惑にならない範囲で自分がしたいように楽しめばいい
まさにその通りだが
育成論とか努力値などを知った自分はもう純粋に楽しめなくなった体になってしまった・・・
どうでもいいから女トレーナーの画像はよ
※1「あぁん…!!…ドピュッ!!」
※2「イクゥ!!あっん!!」
※3その理屈毎回よく分からないんだけど、なんで3値知ったりするだけで純粋に楽しめなくなるの?
純粋に楽しむ気がなくなっただけじゃないの?
努力値や種族値、個体値もしらないで5年以上もポケモンやってきた俺に何か一言。
悪「」
はかいのいでんしってなんですか?
※3
3値知っただけで純粋に楽しめなくなるとか・・・
お前最初からポケモンそんな好きじゃないんじゃないの
※7
そう
当時は3値知らなかったから、捕まえたのをそのままレベル上げしたポケモンで対戦してたけど、今は3値に準じた育成をして対戦してるからじゃね?
3値をよく知っときゃ小学生相手に大人気ない勝負になるしw
※3
ヒューかっこいい!
説明書に載ってる訳でもないんだから気にしなければおk
対戦ツールと見るかゲームとして見るか
※11
そうだよ
龍舞も鋼タイプも特性も性格も10年前にはあったんだよなぁ
ごり押しだけで勝てるなら適当に育ててすぐ飽きるだろ。
ポケ廃の自分でも、シナリオクリアするまでは一切のステータスを気にせず純粋に楽しんでるよ
仲間にしたいポケモンはその中で最初に出会った奴を捕まえるとかそっち方面にこだわったり
シナリオ攻略中まで気にしてしまう奴はまあ気持ちはわからんでもないがもったいないな
※16
自分もそれ思った
しかも鋼なんて竜舞と違って金銀からだし
10年ぶり×
赤緑しかプレイしたことありません!○
オメガルビー、アルファサファイアときたらつぎは
ベーターエメラルドじゃね
※10の言う通りそういうことだよな、ポケモンはこういうシステムがあったから長く愛されてるんやし
※11
ひっでうぇwwwww
※20
いやリメイクで3種類でるってアンビリーバボーだわwww
さすがに次はジガルデだからZとかなんか
※6
何も知らない方が楽しめる時だってあるだろ。
3値知ったから、強さを求めるために厳選してしまい、面白みがなくなったんだろ。
楽しむ気がないとかじゃないとは思いますが。
なんでも楽しむ気がありゃ楽しめるわけじゃないだろ。
ストーリーとかは友人達とジムバッジ2つとったらその時のパーティで通信対戦、負けたら主力ポケモン一匹と相手のボックスポケモンと交換とかすると楽しい
でも※10を言われたらたしかにそうだよな。
俺は負けっぱなしだけどこれでも10年以上やれてるのは、
俺がポケモン好きだからか。やっぱり。
むしろ知らないからこそ楽しみ多いだろ
初見のポケモンのタイプとか普通は知らないし
バトルドームは個体値、性格、努力値ちゃんとしてても
進むにつれて敵がチートになるから優勝から最も遠いとか言われるよ
そもそもガチバトルはガチ環境でない環境で、ある程度の下積みがあるとこ前提だしな。
おれは3値理解した時奥が深くて面白いと思ったけど
初めてASガブ作った時ステータス高!ってうれしくなったし
わりとどうでもいい
むしろ3値知ってからポケモンが自分の中で神ゲーと化した
HGSSでもうポケモン卒業しようと思ったけど3値知って対戦の面白さに気づいて結局XYまでやってる
※22
楽しめなくなったのは3値知ったからじゃなくて単純に大人になって考え方が変わったからじゃないの?
3値知ったら楽しめないとか変な風潮流すのやめろや
※32
3値なんて内部データ覗いたら・・・言うなればチート状態がバトルにおけるデフォルトになってしまってる以上、ポケモンをやる=内部データを見るって状態だから楽しめなくなるのも無理ないわ。
それこそ乱数厨や改造厨みたいな内部データありきのスタイルぐらい吹っ切れなきゃやってられんわこんなksゲー
まあ、ストーリークリアだけなら他のゲーム買った方が良い
3値知らないと楽しめないとかハードル上げるようなこと言うなよ
対人戦で育成に興味持れてば自然と理解出来るものだし
普通にパルレや施設で遊んだりストーリークリアで満足する人もいる
内部データを活用したらチート?そんなチートを何故公式はやめさせようとしないんですかねぇ
なんとなく分かる気もするけどな、3値云々
昔は色んなポケモンに物理だ特殊だまぜこぜで覚えさせてたけど、今は種族値に相応しい方を選ぶようになったし、パーティが物理や特殊に固まらないように意識しちゃうし。あとはAが高いポケモンなのにAが下がる性格だとちょっと憚ったり
まあそれでも自分は楽しんでるから良い…つもり
相性なんて相性表見りゃいいのよ
※36
ゲーフリがチェレンだから
こんなクソスレまとめんなよ
格ゲーとかに比べれば敷居は低いしすぐ始められる
※33
ジャッジさん、スパトレ、ラッタとミュウツーの差
今のシステムだと内部データ見なくてもある程度わかるんですがそれは…w
※30
俺はそれ知っても厳選面倒だから好きなポケモン使って負け犬だぜwwwwwwwwww
まあ、ポケモンはこれくらいで辞めないけどな。非リア充だからどっちみち負け犬だし。
※32
大人になったからってSAN値見てやる気失せるとかあんの?wwww
3値を知ったから楽しめないってのは
そいつがただ切り替え下手の馬鹿なだけ
純粋に楽しめもしないし、3値とか手を出しも対弱いんだろうな
第一世代からかかさずプレイしてるけど、対戦は全くやってない。
でも楽しいよ。
3値のこと知った直後はポケモンはこんな奥深いゲームだったのかと感激するんだけどしばらくやってくうちに使えるのはほんのひと握りのポケモンだけで後はほとんど役に立たないってのが分かってきて虚しくなって来る時期があった
今はそんな事ないけど3値知ると純粋に楽しめない~って言ってる人はその時期真っ最中なんじゃないかね
いくらメタグロスが弱体化されようと俺はメタグロスを使うからな!
好きなの使ったもん勝ちだ!
この程度で難しいとか大抵の対人ゲー向いてないンじゃね?
10年ぶりなら知らないわけ無いんだがな
※47
その通りだ!俺はレジギガスを使おうと思っているぞ!
まだ使ってないがな!
こういうのってどうして最近のわからないアピールしてくるんだろう…黙ってやりゃいいのに
俺は最初普通にストーリー楽しむ
→旅パでお世話になったポケモンの子孫でパーティー作ってレート挑むってやってる
愛着あるから勝つとすごくうれしい、負けてもそれなりに楽しめる
自分にあった楽しみ方をすればいいと思う
3値知ると楽しめないっていうのは少し分かる
適当な野生ポケモンを捕まえて適当にレベル上げしてランダム潜っても、「ああ、ここで補正ありの252振りとかだったら倒せたかもな」とかつい考えちゃう。