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339:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/20 06:20:51.17 ID:8pQ4aRDm0
ダブルニードル 25×2 毒にすることがある
ミサイルバリ 25×2~5
うーんこの
ミサイルバリ 25×2~5
うーんこの
15:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/10 10:12:34 ID:dM8WeOle24
命中率がダブルニードルの方が高いから(震え声)
324:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/08 23:00:56.83 ID:TWYzpM5N0
なぜダブルニートはろくに強化されないのか
334:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/13 22:09:19.72 ID:KUlr9YzW0
そろそろダブルニードルも一発50にですね
339:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/08 23:02:02.97 ID:hE1dHo7c0
ダブルニードルシュバルゴにあげちゃったから強化しにくいんじゃないの

4:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/10 9:24:37 ID:BDRfxBsJbM
スピアーはいいからシュバルゴが使う分だけでも強化してくれ
951:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/25 11:30:46.53 ID:nm719U6o0
二撃決殺・ダブルニードル!
353:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/29 02:52:28.75 ID:B9G351ym0
スピアー「ダブルニードルガード!」
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549:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/02 15:15:22.79 ID:w45CWVhwP
ダブルニードルそろそろ虫版ソーサーにしてくれよ
274:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/13 04:19:08.26 ID:zUedNRuA0
ダブルニードルの毒にする追加効果3割になってくれんかな
2回攻撃だから実質発動率約5割になるけどそれでもいいっしょ
2回攻撃だから実質発動率約5割になるけどそれでもいいっしょ
5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/10 9:29:48 ID:OuNN3aNbzq
ダブルニードルは100%毒でもいいだろ
6:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/04/10 9:35:34 ID:2B1utQV2V7
ミサイルバリ今回で強化されたからな
ダブルニードル?なんだそれ

ダブルニードル?なんだそれ

510:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/09 13:15:13.24 ID:0JN85J320
スピアー専用技なのにもかかわらずスピアー自らがダブルニードルを捨て、ミサイルばりに浮気した

ダブルニードルを覚えるポケモン
スピアー
シェルダー
パルシェン
イトマル
アリアドス
スコルピ
ドラピオン
フシデ
ホイーガ
ペンドラー
シュバルゴ
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5世代まで威力14ってどんだけ微妙なんだよ
※3
そうなんだよなー。
そのうちブーメランとかソーサーも誰かが覚えるんじゃね?
つまりパルシェンにミサイルばりがくるってことか(錯乱
ひっかくみたいな物語進行技の位置づけなんかな
蝶舞の代わりにABS一段階アップの積み技欲しい
ポケスペのサカキ「真下がガラ空きだ!ダブルニードル!!」
ダブルニードル最高です
でもシュバルゴとかだったらダブルニードルが強化されたところで結局メガホーン使いそうだが
命中100%なら王者の印で怯む確率は19%か
天の恵み貰っても36%だな…
パルシェンはミサイル針よりも種ガンや水手裏剣が欲しいです
ダブルニードルが二回攻撃以上になったらおかしいよね(正論
レスあったけど100%毒でも全然構わないな。毒々や焼けどの劣化でしかない
※4
メタグロス「ソーサー予約しとくか」
もうメガホーンくれてやれよ
ダブルニードルが威力50×2になってもメガヘラのミサイルには遠く及ばない
ダメ計するまでもない
もし強化されても一発威力40だろう
これだけでダブルチョップより価値が出るしシュバルゴ、ペンドラー辺りには採用レベル
まあミサイル針はメガヘラのための強化だったろうからな
そう序盤用の技が減って行くのも良くないとも思ったり
つっぱり「」
つかミサイルばり(連続技)の威力20に下げよう。スキルリンク込みでメガホーンよりも威力も命中も上でしかも襷貫通、非接触とかどんだけなん?せめてメガホーンのが火力上にするか接触技にしよう。でダブルニードルは45+45、命中100でバランス的にOK。
スピアーとかいう雑魚はいいんでヘラにつららばりはよ
スピアーにダブルニードルの威力が150×2になるとくせいはよ。
スピアー好きで初代では
つるぎのまい、はかいこうせん、ミサイルバリ、こうそくいどうで頑張って使ってたわ
ホーネット:とくせい ダブルニードルきゅうしょHIT時一撃ひっさつ
スキリンミサイル針はやり過ぎだよなー
そもそもヘラクロス針ねーし
ダブルニードルは使えた
序盤虫統一パのシナリオでは
ダブルニードルってのは
ススメバチに二回刺されることをモチーフにしている技なんだからメガスピアーがダブルニードル打つと一撃必殺になる特性与えよう(提案)
パルシェンも覚えるからタイプ依存の技にしたい。
ダブルニードル
威力45*2
命中100%
追加効果:
スピアーのみ100%毒&拘束効果(1/8ダメ&交換不可)
※26
特性を猛毒になるような特性に。
2回攻撃の技ってもっと威力・命中を統一してもいい気がするんだけどね
ダブニー 25 100
ダブアタ 35 90
だふちょ
ダブニー 25 100
ダブアタ 35 90
ダブチョ 40 90
ギアソ 50 85
ホネ 50 90
ばらけてるね
にどげり 30 100
が忘れられてる・・・
やっぱり、連続技で一番価値が低いのはトリプルキックじゃないかな?
覚えるポケモンの関係で、ストーリー用としても活用される機会が皆無だし。
(敵の使用を含んでも)
米31
二度蹴りは5世代の時、ジュエルテラキオンが使ってただけマシ
対面で襷マンムー、ノオーに勝てるから評価されてた
にどげりはテラキダゲキでありだけどつっぱりは…
スズメバチのアナフィラキシーショック的な技はベノムショックがあるしなぁ…
アニメ版では女王蜂とか関係なく群れのスピアーの一体が他の仲間呼んで
集団で襲ってくる感じだし攻撃指令くらいは使えてもバチは当たらないよな
パルとシュバルゴのせいで強化されないのか…
ダブルニードル 55 85 5
2回攻撃