ぽけりん> ポケモンXYの受けループ戦法への逆風がヤバすぎる 受けル完全消滅待ったなし

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ポケモンXYの受けループ戦法への逆風がヤバすぎる 受けル完全消滅待ったなし

14/03/15 21:55
ゲーム 78コメント
78:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/25 21:31:51.98 ID:PYIoSmjn0
6世代での受けループとは
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992:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/13 11:01:01 ID:eWIKcimctp
受けルは死んだ
滅びゲンガーのせいでオワコン
161:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18 05:01:07.28 ID:SI40sOwf0
受けルはマジでメガゲンで死ぬな グライも勝ちにくい
118:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/24 13:42:08.94 ID:Q00XIEwI0
受けル使って見たけどごり押しされまくる
火力インフレやばい
28:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/13 11:00:02 ID:JswXBcE8bh
メガシンカの火力がキチガイすぎる
757:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/26 12:23:10.81 ID:uRp4epk+0
メガサナつええ
受けルも崩せる
62:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/23 00:05:46.21 ID:aFe/PrJJ0
メガチャーレムで受けル崩壊させるのキモチィィィィィ
290:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/22 13:24:59.57 ID:6aOpNTzP0
受けルとか使うやつまだいたんだ
マジ受けるんですけど
559:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/02 17:39:19.87 ID:E6CngBG20
メガガルーラ グライオン ラッキー ゴチルゼル クレッフィ マンムー
の害悪受けループパこそ最強
852:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/02 06:32:33.74 ID:61WbhlaG0
タマンタとオーロットで擬似受けル
980:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/06 18:23:26.19 ID:LlBMxoMX0
バンギ抜きの受けルをシャンデラで完封してやったわ
410:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/24 11:10:03.94 ID:/HEx0MjT0
受けループとかゲンガーで壊滅するし俺がハゲるからやめとけ
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44:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/10 12:10:29 ID:b58u2nUjkT
受けループでもグライオンだけはマジで勘弁してほしい
181:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/31 01:44:13.22 ID:bSZoAi0L0
第五世代で受けループ使いまくってた俺でも砂ダメが5ターンで終わる今作のグライは全く使う気にならない
878:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/20 11:55:54.46 ID:XqDVHc+N0
受けル使うやつって友達いないよな
880:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/20 11:56:39.89 ID:17gZ6gKO0
受けルが友達
755:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/26 03:04:07.64 ID:nib6oicC0
41:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/10 11:58:58 ID:QhvyDYixhn
大正義コバルオン
158:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/20 00:30:02.47 ID:uEJhB5UD0
受けル自体が減ったせいかめっきりコバル見なくなったな
891:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/20 11:59:28.57 ID:pqQoskPC0
ぶっちゃけ受けルって前作に比べれば対策簡単だしそんな脅威じゃないだろ
まあそのおかげで結構対策薄れてるんだけどな
受けルというかバンギムドーの並びはつえーわ
29:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/13 11:04:23 ID:klcMQvyadw
受けループはそんないないけどストレスマッハだから対策はしとく
受けル対策出来てないで文句言うのは甘え
238:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/02 10:18:41.91 ID:CYUF5t/Z0
ゴツメボルトとかいう受けループぶっ殺す機械
カイリューにもそれなりに強いのがよかった
871:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/19 17:58:53.59 ID:VeBIBWXri
ギルガルドとかいう最強の受けル崩し
426:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/24 11:15:01.45 ID:EWv735qUO
純正受けルならメガゲン以外にもメガリザXかギルガルド辺り入れときゃ突破出来る2014-03-15_181300.png
870:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/20 11:54:29.32 ID:7S82Cdtb0
受けループ使ってて思うけど1番きて困るのはメガルカリオ&リザX
42:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/03/10 12:02:45 ID:ttWJx87G3c
受けループもサイクル構築も全滅したな
うざい戦法だなと思ってたけどいざいなくなると寂しい
962:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/26 00:59:56.22 ID:loExoalJ0
受けループを破壊するメガゲンガーは人間の鑑
413:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/24 11:10:59.53 ID:scj5t4+q0
受けルならうちのメガゲンガーの横で死んでるよ
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 21:58 ID: 39a2f

    いちこめ?

  2. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:02 ID: 18c89

    害悪が消えていい気味

  3. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:05 ID: db5c1

    ラキグライ
    クレセドラン
    バレルガルーラ
    なら1800超えたわ
    モロバレルイカサマあるしガルドも余裕
    グライは基本リザxのS抜いてたからステロ+上から地震で落としてた
    まぁ、きついことはきついが

  4. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:06 ID: 2df98

    受けルはコイキングみたいなもん

  5. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 22:07 ID: 100c7

    すりぬけシャンデラも結構な逆風だよな

  6. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 22:08 ID: 71412

    さすがにこの火力インフレはどうにかしようぜゲーフリさんよぅ
    ぶっちゃけガルーラとギルガルドを種族値を修正してくれ
    マイナーが息してない

  7. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:09 ID: 5d944

    うけループ使ってるけど、1800~1900がやっとだったなぁ
    特にメガリザXがきつい・・・。

  8. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:10 ID: 16fe2

    所詮受けの天敵である毒が効かないってだけで食ってきたような連中だからな
    火力インフレが起これば自然消滅しますわ

  9. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 22:11 ID: a568f

    メガゲンガーは人間じゃねぇですよ?

  10. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:11 ID: d2a97

    エアームドは元々格闘の相手すんのきつかったのに更にどうしようもなくなったわ
    無限グライは叩き落す流行ってたりヘラがスキルリンクになっちゃったりで

  11. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:20 ID: 5d94e

    メガリザYが忘れ去られてる…
    いくら天候特性とはいえC159もあるのに…
    天候上書きされても強いから好きだわ
    あとデザもYの方がかっこいいじゃん

  12. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 22:30 ID: 4c827

    ラッキーじゃなくて抜け殻ハピ使うだろ

  13. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:30 ID: f8455

    今の受けルってぬけがらハピ入ってるんじゃないの?

  14. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:32 ID: db5c1

    俺はラッキー使ってるけどCが高い分ハピのほうが使いやすそうな気がする
    ガルドにも打点持てるし

  15. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:32 ID: 1bea1

    インファ持ち特殊メガルカに遭遇したんだがめざ氷飛んできてグライ溶けたよ・・・

  16. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:36 ID: a9e87

    害悪の象徴みたいな戦法ですしこういうのは開発側で潰すのが当然。むしろまだまだ甘い

  17. ▼返信 名無しさん    14-03-15 22:41 ID: 3100d

    ざまぁとしか言いようがない
    次は悪戯心をつぶそう

  18. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 22:43 ID: ec1cf

    確かに受けループ使ってると逆風は感じるけど受けループ側も強化された面もあるぞ。メガバナで武神(笑)ロトム(笑)て感じ。あと試合時間が五世代より短いからグライのまもみがでTOD狙える。

  19. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 23:15 ID: 3c449

    キツイから壁貼りを検討してる
    メガチ両刀のルカリオやべぇわ
    バンギムドーが粉砕される

  20. ▼返信 名無しさん    14-03-15 23:24 ID: c9150

    そんなわけで僕もメガゲンガー導入しました

  21. ▼返信 @名無しさん    14-03-15 23:26 ID: 27eab

    受けル使ってる奴が滅びゲンの対策してない訳無いだろ

  22. ▼返信 名無しさん    14-03-15 23:26 ID: 60bc2

    むしろ受けル側がメガゲンガー使ってるんだよなぁ…

  23. ▼返信 名無しさん    14-03-15 23:39 ID: e2605

    けっきょく強い弱いというより流行りなんだよな

  24. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 00:04 ID: 670db

    ソーナンスでカウンターorミラコで1確やで
    せんせのつめ発動みちづれで2体倒せるが、超ギャンブルw

  25. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:18 ID: 31936

    シーズン2でメガゲンガー入りの受けループ使ってたけどレート2150ぐらいが限界だったわ
    上手い人ならもっといけると思うからまだまだ現役

  26. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:19 ID: 5f25e

    >>11
    Xの方がデザイン好きでごめんね

  27. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:20 ID: 5f25e

    リザXってそこまで受けルに強いか?
    剣舞でも搭載してんのかね

  28. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 00:23 ID: eb46e

    まだまだ受けループは強いからな
    そもそも一ヶ月以上も前の環境じゃねえかよ。滅びゲンガーは抜け殻ハピナスで対策できる

  29. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:25 ID: d236b

    滅びゲンガーは抜け殻ハピで、ガルドはグライオンで対処できるんだけどな。
    上手い受けル使うは未だいる模様

  30. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:54 ID: 68f28

    珠猿で余裕で崩せるわ

  31. ▼返信 名無しさん    14-03-16 00:54 ID: 492fa

    火力インフレすぎるとよく聞くが、はっきり言って5世代よりは総合的には落ち着いてきてるぞ。
    メガ進化でインフレと言うが、大抵のやつはいのちのたまより威力が劣ることも多いし、ギルガルドに関しても、技の威力の都合で今頃みんな慣れてると思うけどな。
    メガガルーラの2回連続追加効果だけはなくしてほしいが。
    受けルたしかに一部は抑えられたが、ポイヒや輝石がまだまだおかしく思う。
    輝石の某ノーマル、ガルドの聖剣でも舞なしだと確3とかマジなんなん・・・・・。グライも弱点つけれても遅ければ今まで通り、はめられてしまう。音貫通も滅びゲンも数や対処のしやすさを考えれば、総合的には調整があってないような感がしなくもない。
    ポイヒの回復低下、輝石を最も進化していないやつのみ適用、みがわりの優先度低下とかは必要だった。

  32. ▼返信 名無しさん    14-03-16 01:01 ID: 6cecd

    公式大会もないシングルとかどうでもいいれす(^∇^)

  33. ▼返信 名無しさん    14-03-16 01:03 ID: 492fa

    ※32
    シングルもやってほしいな。
    増田は多くの強いポケモンが暴れる光景しか頭にないみたいだからな。
    そのせいかもしれん。

  34. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 01:07 ID: e92ed

    火力そんなにインフレしてるか?
    第五世代火力インフレの象徴ジュエルが消滅しただけマシ

  35. ▼返信 名無しさん    14-03-16 01:18 ID: 492fa

    ※34
    ああ、あとそのジュエルの上昇力もいのちのたまと一緒になったらしいな。
    だったら解禁でもよかったとも思うけどな。

  36. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 01:23 ID: 52a65

    ゲンガーとかバンギでよゆう

  37. ▼返信 名無しさん    14-03-16 01:57 ID: 5f284

    ※15
    はどうだん+ラスカでも確2できるから
    半減のはどうだん受けて「これ余裕で耐えるわwww」って突っ張ってきたグライオンを等倍ラスカで溶かすの気持ちいい

  38. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 02:15 ID: 77807

    ゴーストタイプ以外はらつ

  39. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 02:16 ID: 77807

    ゴーストタイプ以外はラッキーでも潰せるだろ。全然終わってねーわ

  40. ▼返信 名無しさん    14-03-16 02:16 ID: 47d14

    コバルで受けル見れるって言ってるっていうけど実際アレだよね

  41. ▼返信 名無しさん    14-03-16 04:52 ID: 1eecc

    ※11
    デザインもメガリザxの方がかっこいいんだよなぁ・・

  42. ▼返信 名無しさん    14-03-16 05:47 ID: 7c8b8

    ※41
    お前の主観なんて聞いてないよ

  43. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 06:57 ID: c75f9

    火力インフレを止めると意気込んで特殊弱体化したは良いがメガシンカで結局無に帰した馬鹿なゲーフリwwwww

  44. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 08:47 ID: 13fd5

    しかしまとめ方雑だな

  45. ▼返信 名無しさん    14-03-16 10:40 ID: 7c4e3

    えっバンギムドって受けルだったのか…
    まあ俺自身は弱いから多少はね?
    ガブバンギムド大好き 本当に憧れてる

  46. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 10:40 ID: 919e0

    ※33
    シングルよりダブルのが立ち回りの実力出るからでしょ。WCS上位層にコータスやブーバー、レジスチルがいる事からダブルではマイナーでも戦える事は証明されてるし。

  47. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 10:52 ID: f39fb

    ポイズンヒールとかは守るで回復量底上げできるから厄介だよな
    回復量分がそのままダメージに逆転してしまう技が出てこえば、有効な対策になるんだが

  48. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 10:57 ID: f39fb

    ポイズンヒールとかは守るで回復量底上げできるから厄介だよな
    回復量分がそのままダメージに逆転してしまう技が出てこえば、有効な対策になるんだが

  49. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 10:57 ID: aa125

    ※33
    シングルがWCSみたいなでかい大会のルールになることはまずないだろうね
    ゲーフリは金銀時代の超耐久バトルがトラウマになってるからな
    短時間で決着がつくダブルが一番大会のルールに向いてるんだよ

  50. ▼返信 名無しさん    14-03-16 10:59 ID: 4c1e1

    メガバナクレセの受けループは強いと思うけどな
    ギルガルドで終わるけど

  51. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 12:05 ID: 82ca8

    今のハピって抜け殻持ちなんだな知らんかった
    28%でトップだった

  52. ▼返信 名無しさん    14-03-16 13:42 ID: 9aadd

    ポケモンセンターの店員がエアームドとラッキーとママンボウ使ってたな

  53. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 13:50 ID: 53eb6

    受けルパは弱いけど受けポケは強い。役割理論もそう。ヤーティは弱いけどヤケモンは強い。

  54. ▼返信 名無しさん    14-03-16 14:28 ID: a4a11

    ※31
    メガ枠に使われてる奴って大抵火力増強系の特性があるんですが…。珠ダメないし、耐久もSも上がるしで受けにくさはメガのが上って奴のが多い。
    >>受けルたしかに一部は抑えられたが、ポイヒや輝石がまだまだおかしく思う。
    >>ポイヒの回復低下、輝石を最も進化していないやつのみ適用、みがわりの優先度低下とかは必要だった。
    俺もそう思う。まぁみがわりの優先度低下とかは他に影響しすぎるし、キセキは未進化を1.5倍、1進化目を1.25〜1.3倍にするとかくらいで良いと思う。ポリ2からキセキとるとかはさすがにやりすぎかな。ポイヒは回復量低下で完全なハメ要素なくせば良調整だったかな。状態異常にならない食べ残しって感じで。
    対策必須ポケモンや強力すぎる戦術を対策するために新たな対策必須ポケモンだす調整は打ち止めにして、もうちょい全体のバランスを見た調整をしてほしい。

  55. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 14:34 ID: e7a20

    シザリガーで崩壊よ

  56. ▼返信 名無しさん    14-03-16 14:42 ID: a4a11

    シザリガーは良い感じで強くなったポケモンってイメージ。

  57. ▼返信 名無しさん    14-03-16 14:56 ID: 2aef5

    747 : ななしのよっしん :2014/03/07(金) 10:17:42 ID: F7C2P/JIIy
    ほろびゲンガーでアルセウスぶっ倒したわ。餓鬼の奴じゃなくてWikiテンプレだったな。
    剣舞/神速/シャドークロー/じしん
    剣舞-みがわり→じしん-ほろびのうた(メガ)→まもる-じしん→神速-金縛り
    で神速はじしん読み飛行交換だと理解して、金縛られたけど地震は撃ちたくないと思ってポリ2出したら大当たり、やっぱりあったよ、シャドクロー。
    その後のミュウツーもでんじはで落としてからほろゲンでぶっ潰したわ。みがしばほろびは楽しい。耐久で回されると使いたくなる。

  58. ▼返信 名無しさん    14-03-16 15:04 ID: 77ef4

    ぶっぱだけの環境にはなってほしくないな…

  59. ▼返信 @名無しさん    14-03-16 15:19 ID: aa15a

    定期的に沸く長文兄貴で草

  60. ▼返信 名無しさん    14-03-16 23:13 ID: 574e3

    受けルっていうただの殴り合いにならないようなPTもポケモンの面白さに一役買ってると思う
    5世代では対策が面倒で、その上強すぎたからできるだけ当たりたくなかったけど、メガ進化のおかげで対応できるようになってるし、いいバランス調整だと思う
    これ以上弱体化させて受けループというか、エアームドやラッキーみたいな火力がなくて殴りあいに参加できないポケモンの可能性を潰して欲しくない

  61. ▼返信 名無しさん    14-03-16 23:36 ID: 35d05

    シザリガーのはたきおとすで
    ラキグライの持ち物を消し去るの楽しいです
    クレセドランにも強いイケメン

  62. ▼返信 @名無しさん    14-03-17 00:50 ID: b43bd

    滅びメガゲンだっていい戦法とは言えないと思うが

  63. ▼返信 名無しさん    14-03-17 01:27 ID: 1c36f

    んんwww受けルなど使う忍者は導く以外ありえないwww

  64. ▼返信 名無しさん    14-03-17 02:11 ID: da126

    ※49
    さすがにそれは時代が違いすぎる。それこそ小さくや輝石のようなものが弱まるべき。でなければ、公式でシングルしたくないからわざわざ批判上等の回避や硬さを出してるようにも見える。
    ※54
    相手の球ダメ前提の火力調整ってそんなにあるかな。S上昇もその場で適用されない事と、そもそも抜く気がない時も考えると、広視点的には受けれる可能性の方が広がってるだろう。特性などでこだわり並の火力を得る一部を除いて。その耐久アップも受けルにとってはあまり意味をなさないし、元に対してギリ確2調整でもない限りそんなに気にはなってない。
    輝石の1・25とはうまい発想だ。めざパの時も、10低下と一見物足りなさそうな調整が、見事にほとんどの確定数を変えてくれたしな、それもあるいは・・・・。
    僕がみがわりの問題視しているところはやはり「先手または相性が良ければとりあえず張ってみよう」という点。前回も言ったように音貫通も結局はごく一部かつ対処しやすいものばかりで、前作のころに根拠なき自信で挙げられていたすりぬけ強化も結局はろくに使われないまま。結果、前述の状況が相次いでいる。せめて優先度低下で受けてからHPの都合で発動できない可能性だけでも増やし考えさせるべきだと今でも思う。どのみち相性が良ければ交代読んで張ることもできるしな。
    しかし最近まともに意見を返してくれることが多くなったよ。今を思うと5世代がいかに腐ってたかが改めて思い知る。

  65. ▼返信 @名無しさん    14-03-17 07:49 ID: a70a8

    受けルはマジガピクシーで放置すれば勝てるカス

  66. ▼返信 名無しさん    14-03-17 09:51 ID: 74f74

    受けルでやってるけど、
    リザードン⇒威嚇ウインディ
    ルカリオ⇒物理はゴツメバルジで羽休め、特殊は羽休めとイカサマで
    メガゲン⇒脱け殻ハピにシャドボ搭載
    ギルガルド⇒バルジで完封
    剣舞するルカリオとリザードン以外はなんとかなるし、それもメタモンで
    ほぼ解決だと思うんだけど、他にやばい奴っていたか?

  67. ▼返信 名無しさん    14-03-18 16:34 ID: 35757

    受けループ自体じゃなくて、きせきラキとポイヒグライが害悪だった筈なんだけどね

  68. ▼返信 @名無しさん    14-03-19 13:21 ID: 018e8

    シザリガーとかメガバナで余裕で受けきれるわ。猿もメガバナで余裕。

  69. ▼返信 名無しさん    14-03-21 14:47 ID: 57d7b

    受けループ全滅って言うなら大会でシングルももっと出してください!オナシャス!
    ダブルばっかだし

  70. ▼返信 @名無しさん    14-03-24 04:38 ID: 2472f

    ※18
    いやいやいや、おかしくね?
    ※65
    こういうのマジ勘弁

  71. ▼返信 @名無しさん    14-03-24 05:22 ID: 8bc33

    ※10
    かっこいいな
    何を期待してこういうレスしてるんだろう

  72. ▼返信 名無しさん     14-05-20 15:06 ID: 7ce36

    ポイズンヒールの回復量はまもみが連打で少しづつ減るようにしてほしい。冷凍ビームのPP切れ狙われたら遅く操作して16分時間稼ぐのが最善手になってしまうじゃないか。
    もしくはHP回復量はそのままで、守るに当たった技はPP減らなくしてほしい。
    ターン数にしろリアルタイムにしろ過剰な時間稼ぎが有効な戦術になってしまうのはゲームとしてどうなんだ?

  73. ▼返信 @名無しさん     14-06-06 09:09 ID: 84aa2

    まあ火力はインフレしてるよなぁ…
    とはいえ受けループが減って嬉しいのは確かだ。今まであんなに苦戦してたのに特殊メガルカリオ出したら見事に崩壊していったよ。

  74. ▼返信 @名無しさん     14-06-22 17:48 ID: 9437c

    害悪が消えて何よりだ
    ここにメガガルの弱体化が来れば完璧だな

  75. ▼返信 @名無しさん     14-08-21 11:43 ID: 4ca66

    滅びゲンガー出されたけど勝ったよ

  76. ▼返信 @名無しさん     14-09-12 08:28 ID: 8dad6

    シーズン5受けルでレート2000代うろちょろしてたよ メガゲンやメガサナはそんなにきつくないけどメガルカが厳しかった

  77. ▼返信 @名無しさん     14-11-12 17:24 ID: fe68c

    ※27リザX『フレドラ(^^)/』ムドー『ホゲええ』『瓦割り(^^)/』バンギ『ホゲええ』物理受け特殊受けを大体崩せる奴が弱いわけない

  78. ▼返信 名無しさん     15-01-03 12:55 ID: ca882

    メガゲンガー対策してない受けループなんてあるの?
    ルカリオは切ってもいいけどゲンガーは切っちゃダメだろ

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