ぽけりん> 【画像】ポケモン金銀の没マップ集が鬼畜すぎるwwwwwww

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【画像】ポケモン金銀の没マップ集が鬼畜すぎるwwwwwww

14/03/05 23:05
ゲーム 90コメント
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482:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:46:24.46 ID:6I+dC6wH
金銀のマップ探してたら没マップとかいうの出てきたけどこれ絶対RED君には無理やで
PKMN_GS_Map2A_4C34_TS1F.PNGPKMN_GS_Map2A_5A37_TS1F.PNG
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全世界同時操作ポケモンが今度はクリスタル編に突入wwww 終わりなき旅の始まりへ・・・
ポケットモンスター金銀の開発初期構想すげえ
485:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:48:02.64 ID:porlN+Qo
>>482
ヒエッ…
487:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:49:16.43 ID:FZG+IwXP
>>482
段差というシステムを考えた畜生を許すな
488:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:49:23.65 ID:Z4D2P3fW
>>482
序盤から池沼殺し
492:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:50:59.04 ID:P4GVkfcj
>>482
なんだこの地形(驚愕)
525:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/02(日) 00:07:48.28 ID:N/jCWJLH
>>482
まだデンリュウと遂げピーしか公表されてないようなころにこれを画面写真として見た記憶
501:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:54:36.56 ID:CwEzbbzO
てか>>482のマップ載ってるサイト見てるんだけど、結構使われてないマップあって驚く
金銀のゲーム構想段階が垣間見えて面白い

http://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Mapstcrf.net Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver 120px-PKMN_GS_Map2A_4C34_TS1F .jpgPKMN_GS_Map37_4CE2_TS0A.PNGPKMN_GS_Map2A_4B5C_TS14_PB7.PNGPKMN_GS_Map2A_680D_TS1F.PNGPKMN_GS_Map2B_7A2A_TS03_MB10.PNGPKMN_GS_Map2B_40B4_TS14_PB7.PNGPKMN_GS_Map2B_7669_TS14.PNGPKMN_GS_Map2A_7993_TS20.PNGPKMN_GS_Map2B_4180_TS1F.PNGPKMN_GS_Map2B_7777_TS19.PNGtcrf.net images f fa PKMN_GS_Map2A_688B_TS1F .jpgPKMN_GS_Map2A_5D07_TS20.PNG
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:07 ID: 5497c

    1げと

  2. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:08 ID: 5497c

    1げと

  3. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:11 ID: 5497c

    おいいいいいい

  4. ▼返信 @名無しさん    14-03-05 23:14 ID: 63604

    こんなのやったら確実に飽きる

  5. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:21 ID: 51a3b

  6. ▼返信 @名無しさん    14-03-05 23:23 ID: 67c13

    線路の上を自転車で走ってたな〜!

  7. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:27 ID: 650bc

    段差地獄は似た地形をなんか別のシリーズで見かけた気がする

  8. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:37 ID: 333d1

    一枚目の段差だらけの部分、ダイパのズイタウンにあんなのなかったか?

  9. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:38 ID: 8a5ab

    何だこれ

  10. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:48 ID: f5f3e

    見るからに平面のドットでもこの頃のこういうマップが一番ワクワクしてた

  11. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:49 ID: 1ad9e

    なんとなくバグってる・・・?

  12. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:50 ID: d21fb

    でも正直時々こういう段差トラップ迷路MAP作ってくるよね

  13. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:55 ID: 3c841

    100番煎じのスレまとめ続けるよりこういうネタ集める方がよっぽど健全で面白いわ
    没マップってすげー魅力的だよなー
    いかりのみずうみは最初町だったのか

  14. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:55 ID: 632b3

    ※6
    ルビサファの火山だな
    ダート自転車じゃないとロクに散策も出来ないそらのはしらの完全下位互換

  15. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:56 ID: 3c841

    没マップってすげー魅力的だよなー
    いかりのみずうみは最初町だったのか

  16. ▼返信 @名無しさん    14-03-05 23:57 ID: 4e6de

    βサファリゾーンじゃないのか

  17. ▼返信 名無しさん    14-03-05 23:58 ID: ca2d1

    なぜかワクワクしてしまう俺がいる
    ドット厨ですまんね

  18. ▼返信 名無しさん    14-03-06 00:05 ID: b8c43

    いかりのみずうみは当初町の予定だったって聞いたことがあったけどマジだったみたいね

  19. ▼返信 名無しさん    14-03-06 00:43 ID: 53b2a

    開発当初の始まりの街の名前はサイレントヒルズだっけ?
    某ホラーゲームと被ってこええよ

  20. ▼返信 名無しさん    14-03-06 01:14 ID: e1f12

    ※13
    日本語を正しく使うことを覚えたほうがよろしいのでわ

  21. ▼返信 名無しさん    14-03-06 01:34 ID: 7a2e9

    ※20
    え?なんか変なこと言ってる?

  22. ▼返信 名無しさん    14-03-06 02:00 ID: 7adcd

    スリバチ山最深部とか割とこんな感じだったろ

  23. ▼返信 名無しさん    14-03-06 02:07 ID: 07b0f

    おいおい今度はなんUか

  24. ▼返信 名無しさん    14-03-06 06:41 ID: 3ecc8

    ※20
    日本語を正しく使えてないのはお前では?

  25. ▼返信 @名無しさん    14-03-06 06:45 ID: 6e1b2

    段差の最後の分かれ道…

  26. ▼返信 名無しさん    14-03-06 07:32 ID: 99bc5

    え?一枚目の画像そんなに難しいか?頭悪すぎだろ・・・
    こんなので発狂してる奴の将来が心配になるね

  27. ▼返信 @名無しさん    14-03-06 07:37 ID: b2b2e

    一応森とか一本道になってるじゃん

  28. ▼返信 名無しさん    14-03-06 07:48 ID: 6e8db

    ※24
    日本語を正しく使えないのは俺だ!

  29. ▼返信 @名無しさん    14-03-06 08:08 ID: 4c25d

    ※26
    例のコメントで操作するポケモンには難易度が高すぎるという意味では?

  30. ▼返信 名無しさん    14-03-06 09:06 ID: d24e5

    >>482の2枚目は没になって正解だわ
    ひたすら長いだけの一本道とか全く面白みがない

  31. ▼返信 名無しさん    14-03-06 09:08 ID: 338a3

    ボツと言っているはずなのに、実際にプレイしたことがあるような気がしてくる
    人の記憶って適当だな

  32. ▼返信 名無しさん    14-03-06 09:46 ID: 23362

    米29
    没マップも冒険するの?

  33. ▼返信 名無しさん    14-03-06 09:48 ID: b66e8

    ※31
    そらボツというか開発中だったときのマップだからね
    いかりの湖、スズの塔だと特に面影はけっこう残ってるし

  34. ▼返信 名無しさん    14-03-06 11:28 ID: 5e43b

    いあいぎりの木のワクワク感は異常

  35. ▼返信 名無しさん    14-03-06 12:17 ID: e4147

    こんなマップで遊びたいw

  36. ▼返信 名無しさん    14-03-06 12:26 ID: 38ed8

    研究所や科学博物館が残っているところをみると
    カントーはもっと充実させるつもりだったのかもしれん
    容量はあっただろうし、ストーリーが長くなるのが嫌だったのか?
    人スクリプトが容量食うのか はたまた製作時間が足りなかったのか

  37. ▼返信 名無しさん    14-03-06 12:58 ID: 2fa63

    ※36
    なんらかのエラーを吐いてそれを修正できなかったとか?
    発売延期理由と繋がるし

  38. ▼返信 名無しさん    14-03-06 13:27 ID: 29716

    2枚目の方はいかりの湖ともいえるが、シロガネ山麓だったりして
    富士山の麓の樹海を再現してるのかも

  39. ▼返信 名無しさん    14-03-06 13:30 ID: 40c0c

    >>482の2枚目はシロガネ山の麓のマップに使う予定だったんじゃなかろうか
    富士の樹海のイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にしたみたいな感じ
    ちょうど製品版と同じで入り口前にポケセンもあるしね

  40. ▼返信 名無しさん    14-03-06 13:32 ID: 40c0c

    >>482の2枚目のマップはシロガネ山の麓に使う予定だったんじゃなかろうか
    富士の樹海みたいなイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にした感じ
    製品版と同じで入り口手前にポケセンもあるし…

  41. ▼返信 名無しさん    14-03-06 15:02 ID: b02e4

    人がいないとこんなに不気味になるのか

  42. ▼返信 名無しさん    14-03-06 15:53 ID: 75cdc

    やけに長い道があるけどジョウトにもサイクリングロード作る予定はあったんだな

  43. ▼返信 名無しさん    14-03-06 16:36 ID: ccc42

    ※20
    マジでどこがおかしいのか
    釣りなら俺の負けだ

  44. ▼返信 名無しさん    14-03-06 19:39 ID: bb6cc

    「でわ?」の時点で釣りだろw 
    「わ」と「は」くらいちゃんと使い分けてくれ

  45. ▼返信 名無しさん    14-03-06 22:04 ID: 4472a

    金銀のフィールドマップって、4マス1チップみたいだね

  46. ▼返信 名無しさん    14-03-06 22:58 ID: b970d

    2枚目はゴールドスプレー必須だな
    別の町の原型って感じの配置も所々みられるな
    金銀版ヤマブキシティ(仮)的なのが一番わかりやすいか
    あとARNって何だっけ

  47. ▼返信 名無しさん    14-03-06 23:01 ID: cb69b

    金銀をリアルタイムでやってる人しかウキウキしないだろうな
    今でもドットでやりたいもんだぜ

  48. ▼返信 名無しさん    14-03-06 23:10 ID: cf1e0

    最初の画像でヤバイのは段差地獄じゃなく
    どこから入ればいいのか謎な右側の塔だと思う

  49. ▼返信 名無しさん    14-03-06 23:25 ID: cc6b9

    こうゆう完成前のMAPの画像とかあるんだー
    驚いた!

  50. ▼返信 名無しさん    14-03-06 23:37 ID: f49cb

    全体図が見渡せない状況で段差まみれはキツイww
    すでに通った道なのかもわかりにくいし没で正解だw

  51. ▼返信 名無しさん    14-03-06 23:53 ID: 0b27c

    ※48
    実装するならトレーナーも配置されるからそこまで把握しにくい道ではないと思うよ
    初見はわかりにくいだろうけど

  52. ▼返信 名無しさん    14-03-07 00:20 ID: 61583

    思ったより使わなくて残念だったリニアはもっと出番がある予定だったのね

  53. ▼返信 夜    14-03-07 01:33 ID: 4280d

    懐かしい・・・なんとなく雰囲気でどこの没マップなのか分かるね

  54. ▼返信 名無しさん    14-03-07 12:45 ID: 0ddd0

    ほとんどのマップにARN?って建物があるけどなにコレ?ジム?

  55. ▼返信 名無しさん    14-03-07 21:12 ID: 3859b

    ※57
    んーー?ジムじゃねーの?

  56. ▼返信 名無しさん    14-03-07 21:59 ID: 8271e

    やった事ないからどの辺が鬼畜なのかさっぱりわからん
    誰か説明してくれ

  57. ▼返信 名無しさん    14-03-08 17:47 ID: d566a

    ※38
    容量ないよ
    だからトキワの森もああなった

  58. ▼返信 名無しさん    14-03-08 18:26 ID: 47335

  59. ▼返信 名無しさん    14-03-09 18:34 ID: 17a3a

    前から思うんだが、没データってどうしてROMに入ってるの?
    いらないデータなら削除してしまえば容量が空くんじゃないの?という素人意見だが教えてエロい人

  60. ▼返信 名無しさん    14-03-10 00:53 ID: a0c31

    こういうマップみるとファミコンウォーズ系統のマップ思い出すな

  61. ▼返信 名無しさん    14-03-10 01:45 ID: aab2c

    ここまでスケボーの話題無し
    段差は一緒に没られたんじゃね

  62. ▼返信 名無しさん    14-03-13 00:01 ID: c2895

    金銀のマップを見るといまだにわくわくするのは僕だけですか?

  63. ▼返信 名無しさん      14-04-09 00:13 ID: 66e55

    ※63
    データ容量は余ってて削除する必要もなかった
    だからといって新規に作るほど時間もなかったとかかな?
    単なる自分の予想だけど

  64. ▼返信 名無しさん      14-04-10 12:30 ID: b46ee

    金銀で段差といったらスケボー
    コロコロ読んでなかったやつ多すぎだろ

  65. ▼返信 名無しさん      14-04-12 15:37 ID: 896dc

    >>1が鬼畜扱いって
    これぐらい難なく通れないと氷の抜け道で詰むだろ

  66. ▼返信 名無しさん      14-04-12 19:53 ID: ca6c7

    本当にこんなデータが入っているのか?
    そうならなんで没データ入れっぱなしなんだろう。
    しかし、面倒くさいマップだなあ

  67. ▼返信 名無しさん     14-04-14 23:03 ID: aee1e

    没データ消すとデバックが大変って聞いたことがあるよ!

  68. ▼返信 名無しさん     14-04-16 22:33 ID: da5e5

    没データを無理に消したら別なところでバグが出る可能性があって危険とか聞いた

  69. ▼返信 名無しさん     14-04-22 02:03 ID: 05aef

    ※63
    スレで騒いでるほどきつくないなこれ
    一番上は敵がでてくる草むらじゃないのでエンカウントはゼロ。
    段差は上れないシステムで全体が見えなくても数回まわればあっさり覚える道。
    二番目は草むらがあるけど
    ただの一本道だし敵との戦闘がないと稼げないのでこれくらいむしろ歓迎
    はっきりいって没になってないマップの方がもっと複雑だわ

  70. ▼返信 名無しさん     14-04-24 01:05 ID: c735c

    ※67
    データ同士で色々とつながっているから1つデータ消すとそれとつながってるデータを全部書き換えないといけない
    ※78
    2番目のは一切分かれ道のない本当の一本道だから面白くないって意味できついと思う
    分かれ道や行き止まりのないダンジョンなんてダンジョンじゃない

  71. ▼返信 名無しさん     14-04-25 03:31 ID: f5603

    碁盤状はエンジュシティプロトタイプ。空き地が味気ないから没?
    駅があるのがコガネシティプロト。左下のタワーが離れ小島になっているのがアサギシティプロトかな?

  72. ▼返信 名無しさん     14-04-28 01:24 ID: 10b5f

    チョウジタウンの中に怒りの湖があったのか

  73. ▼返信 名無しさん     14-04-28 19:55 ID: 44d59

    ※26
    難しいというより面倒くさい

  74. ▼返信 名無しさん     14-04-29 12:09 ID: ae5d1

    段差が多くて一瞬「ん?」ってなるかもだが、こんなん難易度的に何でもねえだろ
    下のなんて完全に一本道だし、何が鬼畜なんだ?

  75. ▼返信 名無しさん     14-04-29 19:12 ID: d789d

    段差は登るときはいいけど、下るときにトレーナー戦が続いたら
    逃げ道ないから体力的に結構きついだろっていう意味の鬼畜さだろ?
    マップに迷うとかの意味じゃなくてさ

  76. ▼返信 @名無しさん     14-04-30 00:46 ID: 3fa3e

    ただ面倒くさいってだけだろう
    空を飛ぶ覚えるまで前の町に戻りたくなくなるな。まぁもどらねぇんだけど

  77. ▼返信 名無しさん     14-05-03 17:17 ID: 41990

    これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  78. ▼返信 名無しさん     14-05-17 09:34 ID: 6d692

    いかりのみずうみが没マップのままだったら滋賀県民の俺歓喜だったのだがなあ

  79. ▼返信 名無しさん     14-08-14 23:22 ID: 95a9a

    すげえな

  80. ▼返信 @名無しさん     14-10-17 19:06 ID: d24dc

    金銀の攻略本に載ってた25番当たりに出現するらしい????の正体知ってる人いない?

  81. ▼返信 名無しさん     15-07-25 17:45 ID: 7cf81

    ※45
    百番煎じなんて日本語はない…w
    というか、100回も煎じたらそれただのお湯では…w

  82. ▼返信 @名無しさん     15-07-26 07:30 ID: 526b3

    お前比喩も知らないの?馬鹿なの?

  83. ▼返信 名無しさん     15-07-31 14:04 ID: af4b2

    鉄オタとして鉄道がなくなっていたことがすごく残念

  84. ▼返信 名無しさん     15-11-07 20:46 ID: 5a7d2

    てs

  85. ▼返信 @名無しさん     17-02-10 18:49 ID: 7b076

    実際のスズの塔の迷路はこれより複雑だろ

  86. ▼返信 名無しさん     17-02-11 11:15 ID: 58bfb

    非TPP民はこの記事だけ読んでも意味分からんだろうな

  87. ▼返信 名無しさん     17-02-17 02:00 ID: aa280

    >>501のサイト見たけど、段差いっぱいあるやつってフスベなのかw意外だわ

  88. ▼返信 名無しさん     17-09-09 22:09 ID: 9e877

    ズイのいせき前のアレはまだ生ぬるかったというのか

  89. ▼返信 名無しさん@    18-12-10 00:40 ID: 070af

    はえーすっごい面白い… 面影あるなぁ

  90. ▼返信 ななしさん    22-07-18 12:27 ID: 7a213

    HGSSもこんな感じなら面白くなったのに

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