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482:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:46:24.46 ID:6I+dC6wH
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全世界同時操作ポケモンが今度はクリスタル編に突入wwww 終わりなき旅の始まりへ・・・
ポケットモンスター金銀の開発初期構想すげえ
485:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:48:02.64 ID:porlN+Qo
>>482
ヒエッ…
ヒエッ…
487:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:49:16.43 ID:FZG+IwXP
>>482
段差というシステムを考えた畜生を許すな
段差というシステムを考えた畜生を許すな
488:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:49:23.65 ID:Z4D2P3fW
>>482
序盤から池沼殺し
序盤から池沼殺し
492:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:50:59.04 ID:P4GVkfcj
>>482
なんだこの地形(驚愕)
なんだこの地形(驚愕)
525:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/02(日) 00:07:48.28 ID:N/jCWJLH
>>482
まだデンリュウと遂げピーしか公表されてないようなころにこれを画面写真として見た記憶
まだデンリュウと遂げピーしか公表されてないようなころにこれを画面写真として見た記憶
501:名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった投稿日:2014/03/01(土) 23:54:36.56 ID:CwEzbbzO
てか>>482のマップ載ってるサイト見てるんだけど、結構使われてないマップあって驚く
金銀のゲーム構想段階が垣間見えて面白い
http://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps











金銀のゲーム構想段階が垣間見えて面白い
http://tcrf.net/Pok%C3%A9mon_Gold_and_Silver/Unused_Maps












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※1 :
名無しさん 2014-03-05 23:07 ID:YWRjNzc0
1げと
※2 :
名無しさん 2014-03-05 23:08 ID:YWRjNzc0
1げと
※3 :
名無しさん 2014-03-05 23:11 ID:YWRjNzc0
おいいいいいい
※4 :
@名無しさん 2014-03-05 23:14 ID:Yzk2ODZl
こんなのやったら確実に飽きる
※5 :
名無しさん 2014-03-05 23:21 ID:OGRmMzNk
い
※6 :
@名無しさん 2014-03-05 23:23 ID:ZjQ0NTNi
線路の上を自転車で走ってたな〜!
※7 :
名無しさん 2014-03-05 23:27 ID:NjEwOTBm
段差地獄は似た地形をなんか別のシリーズで見かけた気がする
※8 :
名無しさん 2014-03-05 23:37 ID:NDNiNzRj
一枚目の段差だらけの部分、ダイパのズイタウンにあんなのなかったか?
※9 :
名無しさん 2014-03-05 23:38 ID:Y2I1NTk3
何だこれ
※10 :
名無しさん 2014-03-05 23:48 ID:Y2U3MzBk
見るからに平面のドットでもこの頃のこういうマップが一番ワクワクしてた
※11 :
名無しさん 2014-03-05 23:49 ID:MmVjMWZl
なんとなくバグってる・・・?
※12 :
名無しさん 2014-03-05 23:50 ID:ZmNmZjY5
でも正直時々こういう段差トラップ迷路MAP作ってくるよね
※13 :
名無しさん 2014-03-05 23:55 ID:NTYwZGRk
100番煎じのスレまとめ続けるよりこういうネタ集める方がよっぽど健全で面白いわ
没マップってすげー魅力的だよなー
いかりのみずうみは最初町だったのか
没マップってすげー魅力的だよなー
いかりのみずうみは最初町だったのか
※14 :
名無しさん 2014-03-05 23:55 ID:MjgyYjgy
※6
ルビサファの火山だな
ダート自転車じゃないとロクに散策も出来ないそらのはしらの完全下位互換
ルビサファの火山だな
ダート自転車じゃないとロクに散策も出来ないそらのはしらの完全下位互換
※15 :
名無しさん 2014-03-05 23:56 ID:NTYwZGRk
没マップってすげー魅力的だよなー
いかりのみずうみは最初町だったのか
いかりのみずうみは最初町だったのか
※16 :
@名無しさん 2014-03-05 23:57 ID:NjgzMzdm
βサファリゾーンじゃないのか
※17 :
名無しさん 2014-03-05 23:58 ID:YTViOThl
なぜかワクワクしてしまう俺がいる
ドット厨ですまんね
ドット厨ですまんね
※18 :
名無しさん 2014-03-06 00:05 ID:OGJhMzU5
いかりのみずうみは当初町の予定だったって聞いたことがあったけどマジだったみたいね
※19 :
名無しさん 2014-03-06 00:43 ID:YTVhM2U2
開発当初の始まりの街の名前はサイレントヒルズだっけ?
某ホラーゲームと被ってこええよ
某ホラーゲームと被ってこええよ
※20 :
名無しさん 2014-03-06 01:14 ID:YzAwNTNj
※13
日本語を正しく使うことを覚えたほうがよろしいのでわ
日本語を正しく使うことを覚えたほうがよろしいのでわ
※21 :
名無しさん 2014-03-06 01:34 ID:YWU2NmEy
※20
え?なんか変なこと言ってる?
え?なんか変なこと言ってる?
※22 :
名無しさん 2014-03-06 02:00 ID:NGJkMDhk
スリバチ山最深部とか割とこんな感じだったろ
※23 :
名無しさん 2014-03-06 02:07 ID:OTU4MmIz
おいおい今度はなんUか
※24 :
名無しさん 2014-03-06 06:41 ID:MDVkOGE5
※20
日本語を正しく使えてないのはお前では?
日本語を正しく使えてないのはお前では?
※25 :
@名無しさん 2014-03-06 06:45 ID:NzZhZDc5
段差の最後の分かれ道…
※26 :
名無しさん 2014-03-06 07:32 ID:YzFlM2M0
え?一枚目の画像そんなに難しいか?頭悪すぎだろ・・・
こんなので発狂してる奴の将来が心配になるね
こんなので発狂してる奴の将来が心配になるね
※27 :
@名無しさん 2014-03-06 07:37 ID:MWM3Y2Iz
一応森とか一本道になってるじゃん
※28 :
名無しさん 2014-03-06 07:48 ID:ZTRiMmI4
※24
日本語を正しく使えないのは俺だ!
日本語を正しく使えないのは俺だ!
※29 :
@名無しさん 2014-03-06 08:08 ID:ZmE3MTg2
※26
例のコメントで操作するポケモンには難易度が高すぎるという意味では?
例のコメントで操作するポケモンには難易度が高すぎるという意味では?
※30 :
名無しさん 2014-03-06 09:06 ID:NDYzMDMy
>>482の2枚目は没になって正解だわ
ひたすら長いだけの一本道とか全く面白みがない
ひたすら長いだけの一本道とか全く面白みがない
※31 :
名無しさん 2014-03-06 09:08 ID:NGVlNmVl
ボツと言っているはずなのに、実際にプレイしたことがあるような気がしてくる
人の記憶って適当だな
人の記憶って適当だな
※32 :
名無しさん 2014-03-06 09:46 ID:MWY1YzNh
米29
没マップも冒険するの?
没マップも冒険するの?
※33 :
名無しさん 2014-03-06 09:48 ID:YTU5MWVi
※31
そらボツというか開発中だったときのマップだからね
いかりの湖、スズの塔だと特に面影はけっこう残ってるし
そらボツというか開発中だったときのマップだからね
いかりの湖、スズの塔だと特に面影はけっこう残ってるし
※36 :
名無しさん 2014-03-06 11:28 ID:MWViNzdh
いあいぎりの木のワクワク感は異常
※37 :
名無しさん 2014-03-06 12:17 ID:MTAyZTc2
こんなマップで遊びたいw
※38 :
名無しさん 2014-03-06 12:26 ID:MjE4ZDQ2
研究所や科学博物館が残っているところをみると
カントーはもっと充実させるつもりだったのかもしれん
容量はあっただろうし、ストーリーが長くなるのが嫌だったのか?
人スクリプトが容量食うのか はたまた製作時間が足りなかったのか
カントーはもっと充実させるつもりだったのかもしれん
容量はあっただろうし、ストーリーが長くなるのが嫌だったのか?
人スクリプトが容量食うのか はたまた製作時間が足りなかったのか
※39 :
名無しさん 2014-03-06 12:58 ID:ZDY2MGMw
※36
なんらかのエラーを吐いてそれを修正できなかったとか?
発売延期理由と繋がるし
なんらかのエラーを吐いてそれを修正できなかったとか?
発売延期理由と繋がるし
※40 :
名無しさん 2014-03-06 13:27 ID:NzY1OWUx
2枚目の方はいかりの湖ともいえるが、シロガネ山麓だったりして
富士山の麓の樹海を再現してるのかも
富士山の麓の樹海を再現してるのかも
※41 :
名無しさん 2014-03-06 13:30 ID:MzY5ZjU2
>>482の2枚目はシロガネ山の麓のマップに使う予定だったんじゃなかろうか
富士の樹海のイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にしたみたいな感じ
ちょうど製品版と同じで入り口前にポケセンもあるしね
富士の樹海のイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にしたみたいな感じ
ちょうど製品版と同じで入り口前にポケセンもあるしね
※42 :
名無しさん 2014-03-06 13:32 ID:MzY5ZjU2
>>482の2枚目のマップはシロガネ山の麓に使う予定だったんじゃなかろうか
富士の樹海みたいなイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にした感じ
製品版と同じで入り口手前にポケセンもあるし…
富士の樹海みたいなイメージで異様なまでに鬱蒼とした森にした感じ
製品版と同じで入り口手前にポケセンもあるし…
※43 :
名無しさん 2014-03-06 15:02 ID:YzAxMTAz
人がいないとこんなに不気味になるのか
※44 :
名無しさん 2014-03-06 15:53 ID:ZmFmOGFj
やけに長い道があるけどジョウトにもサイクリングロード作る予定はあったんだな
※45 :
名無しさん 2014-03-06 16:36 ID:N2YwODU3
※20
マジでどこがおかしいのか
釣りなら俺の負けだ
マジでどこがおかしいのか
釣りなら俺の負けだ
※46 :
名無しさん 2014-03-06 19:39 ID:ZDYzODFi
「でわ?」の時点で釣りだろw
「わ」と「は」くらいちゃんと使い分けてくれ
「わ」と「は」くらいちゃんと使い分けてくれ
※47 :
名無しさん 2014-03-06 22:04 ID:YTA2Njg2
金銀のフィールドマップって、4マス1チップみたいだね
※48 :
名無しさん 2014-03-06 22:58 ID:YWUxNDc4
2枚目はゴールドスプレー必須だな
別の町の原型って感じの配置も所々みられるな
金銀版ヤマブキシティ(仮)的なのが一番わかりやすいか
あとARNって何だっけ
別の町の原型って感じの配置も所々みられるな
金銀版ヤマブキシティ(仮)的なのが一番わかりやすいか
あとARNって何だっけ
※49 :
名無しさん 2014-03-06 23:01 ID:MWYyN2Iy
金銀をリアルタイムでやってる人しかウキウキしないだろうな
今でもドットでやりたいもんだぜ
今でもドットでやりたいもんだぜ
※50 :
名無しさん 2014-03-06 23:10 ID:MTgxYzc3
最初の画像でヤバイのは段差地獄じゃなく
どこから入ればいいのか謎な右側の塔だと思う
どこから入ればいいのか謎な右側の塔だと思う
※51 :
名無しさん 2014-03-06 23:25 ID:MTAwN2Nl
こうゆう完成前のMAPの画像とかあるんだー
驚いた!
驚いた!
※52 :
名無しさん 2014-03-06 23:37 ID:ZDM2Njg2
全体図が見渡せない状況で段差まみれはキツイww
すでに通った道なのかもわかりにくいし没で正解だw
すでに通った道なのかもわかりにくいし没で正解だw
※53 :
名無しさん 2014-03-06 23:53 ID:OTI5NTRk
※48
実装するならトレーナーも配置されるからそこまで把握しにくい道ではないと思うよ
初見はわかりにくいだろうけど
実装するならトレーナーも配置されるからそこまで把握しにくい道ではないと思うよ
初見はわかりにくいだろうけど
※54 :
名無しさん 2014-03-07 00:20 ID:ZDY2ZGU4
思ったより使わなくて残念だったリニアはもっと出番がある予定だったのね
※55 :
夜 2014-03-07 01:33 ID:MjIwYzk0
懐かしい・・・なんとなく雰囲気でどこの没マップなのか分かるね
※58 :
名無しさん 2014-03-07 09:27 ID:ZjNkNTk4
なんJの植民地を転載するとはやってしまいましたなぁ
※59 :
名無しさん 2014-03-07 09:37 ID:ZTUyZTQ1
いい加減にしてくれよ
>>1に転載禁止って書いてあるのが読めないのか?
>>1に転載禁止って書いてあるのが読めないのか?
※60 :
@名無しさん 2014-03-07 09:51 ID:ZDkxMTY1
転載すんな乞食
※61 :
名無しさん 2014-03-07 12:45 ID:ZWE4YmM1
ほとんどのマップにARN?って建物があるけどなにコレ?ジム?
※62 :
名無しさん 2014-03-07 21:12 ID:N2MwYTM3
※57
んーー?ジムじゃねーの?
んーー?ジムじゃねーの?
※63 :
名無しさん 2014-03-07 21:59 ID:NTljNWJh
やった事ないからどの辺が鬼畜なのかさっぱりわからん
誰か説明してくれ
誰か説明してくれ
※64 :
名無しさん 2014-03-08 17:47 ID:YzA2ZGUw
※38
容量ないよ
だからトキワの森もああなった
容量ないよ
だからトキワの森もああなった
※65 :
名無しさん 2014-03-08 18:26 ID:ODcyYWQ3
没
※67 :
名無しさん 2014-03-09 18:34 ID:NDQ3NzUz
前から思うんだが、没データってどうしてROMに入ってるの?
いらないデータなら削除してしまえば容量が空くんじゃないの?という素人意見だが教えてエロい人
いらないデータなら削除してしまえば容量が空くんじゃないの?という素人意見だが教えてエロい人
※68 :
名無しさん 2014-03-10 00:53 ID:NjIzYzA1
こういうマップみるとファミコンウォーズ系統のマップ思い出すな
※69 :
名無しさん 2014-03-10 01:45 ID:NzU1YWRm
ここまでスケボーの話題無し
段差は一緒に没られたんじゃね
段差は一緒に没られたんじゃね
※70 :
名無しさん 2014-03-13 00:01 ID:YWZlZWM2
金銀のマップを見るといまだにわくわくするのは僕だけですか?
※71 :
名無しさん 2014-04-01 21:49 ID:YjRlZmFm
※63
アフィ特有のゴミ煽り
ようするに俺もお前も釣られたってことだ
アフィ特有のゴミ煽り
ようするに俺もお前も釣られたってことだ
※72 :
名無しさん 2014-04-09 00:13 ID:YWUxMjA5
※63
データ容量は余ってて削除する必要もなかった
だからといって新規に作るほど時間もなかったとかかな?
単なる自分の予想だけど
データ容量は余ってて削除する必要もなかった
だからといって新規に作るほど時間もなかったとかかな?
単なる自分の予想だけど
※73 :
名無しさん 2014-04-10 12:30 ID:YzE5ZTU3
金銀で段差といったらスケボー
コロコロ読んでなかったやつ多すぎだろ
コロコロ読んでなかったやつ多すぎだろ
※74 :
名無しさん 2014-04-12 15:37 ID:YTIyOGEw
>>1が鬼畜扱いって
これぐらい難なく通れないと氷の抜け道で詰むだろ
これぐらい難なく通れないと氷の抜け道で詰むだろ
※75 :
名無しさん 2014-04-12 19:53 ID:MTdiNjZj
本当にこんなデータが入っているのか?
そうならなんで没データ入れっぱなしなんだろう。
しかし、面倒くさいマップだなあ
そうならなんで没データ入れっぱなしなんだろう。
しかし、面倒くさいマップだなあ
※76 :
名無しさん 2014-04-14 23:03 ID:MWIyMGI2
没データ消すとデバックが大変って聞いたことがあるよ!
※77 :
名無しさん 2014-04-16 22:33 ID:ZDI2NjYx
没データを無理に消したら別なところでバグが出る可能性があって危険とか聞いた
※78 :
名無しさん 2014-04-22 02:03 ID:MDlhMDRh
※63
スレで騒いでるほどきつくないなこれ
一番上は敵がでてくる草むらじゃないのでエンカウントはゼロ。
段差は上れないシステムで全体が見えなくても数回まわればあっさり覚える道。
二番目は草むらがあるけど
ただの一本道だし敵との戦闘がないと稼げないのでこれくらいむしろ歓迎
はっきりいって没になってないマップの方がもっと複雑だわ
スレで騒いでるほどきつくないなこれ
一番上は敵がでてくる草むらじゃないのでエンカウントはゼロ。
段差は上れないシステムで全体が見えなくても数回まわればあっさり覚える道。
二番目は草むらがあるけど
ただの一本道だし敵との戦闘がないと稼げないのでこれくらいむしろ歓迎
はっきりいって没になってないマップの方がもっと複雑だわ
※79 :
名無しさん 2014-04-24 01:05 ID:YWM4ZTg2
※67
データ同士で色々とつながっているから1つデータ消すとそれとつながってるデータを全部書き換えないといけない
※78
2番目のは一切分かれ道のない本当の一本道だから面白くないって意味できついと思う
分かれ道や行き止まりのないダンジョンなんてダンジョンじゃない
データ同士で色々とつながっているから1つデータ消すとそれとつながってるデータを全部書き換えないといけない
※78
2番目のは一切分かれ道のない本当の一本道だから面白くないって意味できついと思う
分かれ道や行き止まりのないダンジョンなんてダンジョンじゃない
※80 :
名無しさん 2014-04-25 03:31 ID:ZmQ1YTli
碁盤状はエンジュシティプロトタイプ。空き地が味気ないから没?
駅があるのがコガネシティプロト。左下のタワーが離れ小島になっているのがアサギシティプロトかな?
駅があるのがコガネシティプロト。左下のタワーが離れ小島になっているのがアサギシティプロトかな?
※82 :
名無しさん 2014-04-28 01:24 ID:OTA4NGY2
チョウジタウンの中に怒りの湖があったのか
※83 :
名無しさん 2014-04-28 19:55 ID:MDRmOTcy
※26
難しいというより面倒くさい
難しいというより面倒くさい
※84 :
名無しさん 2014-04-29 12:09 ID:MTAyMjQy
段差が多くて一瞬「ん?」ってなるかもだが、こんなん難易度的に何でもねえだろ
下のなんて完全に一本道だし、何が鬼畜なんだ?
下のなんて完全に一本道だし、何が鬼畜なんだ?
※85 :
名無しさん 2014-04-29 19:12 ID:ZjUxY2Mz
段差は登るときはいいけど、下るときにトレーナー戦が続いたら
逃げ道ないから体力的に結構きついだろっていう意味の鬼畜さだろ?
マップに迷うとかの意味じゃなくてさ
逃げ道ないから体力的に結構きついだろっていう意味の鬼畜さだろ?
マップに迷うとかの意味じゃなくてさ
※86 :
@名無しさん 2014-04-30 00:46 ID:YzQxMjM1
ただ面倒くさいってだけだろう
空を飛ぶ覚えるまで前の町に戻りたくなくなるな。まぁもどらねぇんだけど
空を飛ぶ覚えるまで前の町に戻りたくなくなるな。まぁもどらねぇんだけど
※87 :
名無しさん 2014-05-03 17:17 ID:ZTZmYmZm
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※88 :
名無しさん 2014-05-17 09:34 ID:ZWJhNjNk
いかりのみずうみが没マップのままだったら滋賀県民の俺歓喜だったのだがなあ
※89 :
名無しさん 2014-08-14 23:22 ID:MWU2Yzll
すげえな
※90 :
@名無しさん 2014-10-17 19:06 ID:ZmZkMTAx
金銀の攻略本に載ってた25番当たりに出現するらしい????の正体知ってる人いない?
※91 :
名無しさん 2015-07-25 17:45 ID:ZGI2MzA1
※45
百番煎じなんて日本語はない…w
というか、100回も煎じたらそれただのお湯では…w
百番煎じなんて日本語はない…w
というか、100回も煎じたらそれただのお湯では…w
※92 :
@名無しさん 2015-07-26 07:30 ID:YzFiNGQ0
お前比喩も知らないの?馬鹿なの?
※93 :
名無しさん 2015-07-31 14:04 ID:OGI1MzY3
鉄オタとして鉄道がなくなっていたことがすごく残念
※94 :
名無しさん 2015-11-07 20:46 ID:NDYwMjdm
てs
※95 :
@名無しさん 2017-02-10 18:49 ID:YTdlMzU4
実際のスズの塔の迷路はこれより複雑だろ
※96 :
名無しさん 2017-02-11 11:15 ID:NmIyMTMx
非TPP民はこの記事だけ読んでも意味分からんだろうな
※97 :
名無しさん 2017-02-17 02:00 ID:Njg3OGQw
>>501のサイト見たけど、段差いっぱいあるやつってフスベなのかw意外だわ
※98 :
名無しさん 2017-09-09 22:09 ID:YTc3NTNk
ズイのいせき前のアレはまだ生ぬるかったというのか
※99 :
名無しさん@ 2018-12-10 00:40 ID:NzAwMDk3
はえーすっごい面白い… 面影あるなぁ
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