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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:28:25 ID:gV63/nSJ0
まもられたり、ゴーストで透かされてダメージくらうんだったら命中100でいいわ
もしくはまもるとゴーストの無効でのダメージなくせよ
デメリットの割に性能微妙だし
もしくはまもるとゴーストの無効でのダメージなくせよ
デメリットの割に性能微妙だし
2:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:29:33 ID:Hpxi/DMW0
流星群とダブル技も90→100で
5:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:39:05 ID:nsWp/LSw0
ヒードランで守ったらバシャーモ自滅してわろた


6:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:41:29 ID:gV63/nSJ0
>>5
そうなんだよ
有利対面でも普通に運ゲー択ゲーになる
初手まもる読んで別の攻撃やったとしても、そのあととび膝で倒そうとしたら命中90と2回連続まもるの成功率50%でドラン側が有利という
そうなんだよ
有利対面でも普通に運ゲー択ゲーになる
初手まもる読んで別の攻撃やったとしても、そのあととび膝で倒そうとしたら命中90と2回連続まもるの成功率50%でドラン側が有利という
16:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:05:34 ID:zeRO75TL0
毎回思うんだが守られた時は
地面に膝ぶつけないだろ
地面に膝ぶつけないだろ
31:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:18:52 ID:b1DI7MkJ0
馬車使うなら割り切るしかない
膝採用ならドランは無理
膝採用ならドランは無理
7:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:44:55 ID:3CVzOniV0
じゃあきあいだまも100でいいよね
8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:48:46 ID:gV63/nSJ0
しょうじき攻撃技は全部命中100でいいわ
タイプ不一致で命中が5~10下がるぐらいでいい
タイプ不一致で命中が5~10下がるぐらいでいい
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9:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:49:18 ID:LHL+W2GD0
エッジは急所upいらないから命中あげて欲しい
4:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 14:37:08 ID:gV63/nSJ0
眠りは強すぎるから命中30でいい
起点づくりとして強すぎるから一撃必殺より強いしな
起点づくりとして強すぎるから一撃必殺より強いしな
15:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:04:26 ID:KMED1YBt0
かみなりふぶきの命中も100でいいわ
25:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:12:58 ID:o9LCah2c0
コジョンドちゃんって膝ばっか使ってるけど腕の鞭何に使うの

30:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:15:34 ID:lAx3TCtH0
飛び膝100%はデメリットが少ないなあ
飛び蹴りなら100%でいいんじゃないか?現状使ってる奴いないし
飛び蹴りなら100%でいいんじゃないか?現状使ってる奴いないし
32:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:21:01 ID:AUHbvYY9P
とびひざげりは命中100でせいけんづきって技を命中不安で入れてほしい
43:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:47:46 ID:M70GsXqp0
どうせ敵にまわったら命中下げろよとか言うんだろ
運も実力のうち
運も実力のうち
44:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:53:24 ID:gV63/nSJ0
>>43
いや敵にしたときはあたること前提で動くんだから命中下げろなんて思わないだろ
相手のだいもんじはずれるからここでハッサム出せるなんて動きしないだろ
いや敵にしたときはあたること前提で動くんだから命中下げろなんて思わないだろ
相手のだいもんじはずれるからここでハッサム出せるなんて動きしないだろ
19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:07:27 ID:Hpxi/DMW0
命中90の奴100にすれば平和
45:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/02/23 15:55:16 ID:dDPfKOmN0
命中100にしてもいいけど威力95な
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コメント(→コメント投稿)
飛び膝はずしでの敗北はよくあること
だったらインファ使える奴に変えろよ無能
お前らの要望きいたら
ゲームバランス崩壊するからこれでいい
※3
むしろすでに崩壊気味なのに飛び膝命中100とか頭おかしい奴が多い。
命中90の技が平然と連続で外れる仕様はどうにかして欲しい。
流石にオバヒ2連外しで負けた時はもう………
馬鹿力「俺を使えよ」
単純にミスった時の反動がある意味がよくわからないとは思った
リスキーだからいいんじゃん…
欲張り過ぎ。もっと微妙な技しか使えない奴なんざ幾らでも居るから
飛び膝ほど仕様がコロコロ変わる技もない
バシャもコジョも沢村さんに感謝しろよ
飛び膝命中100とかふざけんな
採用されるわけないだろ自己中が
言いわけないだろで終了
命中90が外れて文句言うやつは90の意味分かってなさすぎ。絶対外れないならそれは命中100なんだよ
跳び膝は威力的にこれでいいと思うけど・・・オバヒは100でいいと思う。3連はずしとかもう・・・0,001を引くとかどんだけ運いいんだ俺・・・
※13、90の意味って何?
そして次は急所無くせとか言うんだろ
威力据え置きで命中100にしろとか頭おかしいんじゃねえの
何でもかんでも必中とか言うならさ、影分身とか小さくなるいらねえよな?
マジ自己中なこというな。
100にしろっていうんならお前ら飛んで相手をけるのに必中するとでも?
まじ笑わせんなwwww
米15
10000回打ったら1000回外れる
守る・ゴースト無効で自傷ダメに対して威力130・命中100は壊れすぎ
本気で言ってるなら本当にポケモン対戦してるのかと疑うレベル
つめとぎ「チラッ」
スカイアッパー使ってやれ
りゅうせいぐんやとオバヒ系の技は命中上げてもいいかもね
今の威力とC二段階ダウンのデメリットなら命中95くらいでもバチは当たらない
ただしとびひざ、てめーはだめだ
オバヒ外しで文句言う奴はロトム以外なら大人しく放射使えばいい話
命中か威力とるかで選択肢が用意されてるのに文句垂れる権利はない
気合玉は他に使える特殊格闘がないから何も言えない
外すの嫌だったら昔の俺みたい広角レンズでも持ってろよ
まもるやゴーストはどうしようもできんが
二連守るが50%とかなんの釣りですかね
命中率とかの不安要素嫌うのならそもそもポケモンやるなよ
ある程度の運要素を許容できない人間にはポケモンは向いてない
とびひざ命中100はねーよって感じだが、すぐにポケモンやるなとか言い出す奴も大概だわw
とびげりかとびひざげりのどっちか、地味に初代からある技だよな
んんwwwww相変わらず異教徒の強欲には底が見えませんなwwww
自分勝手な欲が通るのなら我だって超連中にサイコブーストばら撒いて欲しいですぞwwwww
不満を吐きたくなるのは分かりますがギーマも言ってたように与えられた札でどう戦うかが大切なんですぞwwww
配牌に文句言ってるようじゃまだまだですなwwwwww
※11
とびひざにやられたんだねかわいそうwww
雑魚乙www
90の意味←10000回うって1000回外れるって違うよね?これって単純な%表記じゃなかったきがする
インファイトの完全上位互換やん
もうポケモンごとに技の威力と命中決めようぜ
※31みたいな煽るだけの奴って見てて痛いよな
とびひざがギャンブルワザだ という事実はイイ
「とびひざしか覚えない格闘」の存在がおかしいんだよ!
鳥犬鹿にも配ってんだし格闘にゃインファ配れよと
バシャーモコジョンドがインファ覚えれば万事解決
実際とびひざは「しかたなく」使ってんだよなぁ
きあいだまも80/100でもいいぐらい
つーか波動弾を独占しずきなんだよなぁ
大文字雷吹雪に文句ない という事実が全てを語ってる
まず基本安定技をクレよ、と
全部ガルーラのせいだ
俺はインファより強いと思うんだが
飛び膝蹴りっていうと、バシャーモ・チャーレム・コジョンド・サワムラー(たまにルカリオ)のイメージだけど、
こいつら皆A120以上だからな。
命中90で外し期待あるくらいが丁度よいだろ。
※35
同感
命中上がって火力下がるのと現状とで、どっちがいいかな?(にっこり)
米36
瓦割りなり馬鹿力なり使えば良いんじゃないですかね(投げやり)
雪崩は命中100追加効果なしにしたらみんなハッピーだと思う
※42
瓦割は威力不足、馬鹿力はA下降が痛い
そーだ!そーだー!ガルーラめ!うぎゃー
いばるを命中100にしてよ。味方にもはずすなんて・・
威力の割にハイリスク過ぎる感は否めないな
威力上げるか命中上げるかHP減少率下げるかしてもいいと思う
或いはインファや逆鱗地震の性能を落として相対的バランスを取るか
跳び膝蹴りと跳び蹴りは何故分けたのか未だに不明だな
前者がもっと命中低かったら話はわかるけど
跳び膝蹴りの命中にケチつける人は跳び蹴りで我慢しなさい
ちなみに命中90は命中率90%ではないからな
※29
いや両方とも初代からありますけど
ちなみに初代だと両方サワムラー専用技ですけど
かわら割りでも使ってろ
膝を割るのが嫌なら馬鹿力でも使ってろ
膝を割る覚悟のあるやつだけ飛び膝つかえ
全部100%とかつまらん。ポケモンは読み合いだけじゃなく技はずしのスリルも楽しい
空を飛んで相手技外す
VIPは無能で雑魚の集まり。はっきりわかんだね。
きあいパンチ:150
とびひざげり:130
インファイト:120
さすが格闘タイプやでぇ
「とびひざげりが外れると自分にダメージ」って失敗した時の光景が想像できて個人的に好きだったんだが…え?そういう問題じゃない?
リザードン、お願いだからオバヒ外さないで下さいお願いします
必然力が足りてませんなwwwwwwwwwww
そもそもとび膝使うヤケモンなどいませんがなwwwwwwwwwwwwww
とびけりを遺伝できるようにすれば解決するじゃん
まもるはがっちりガードされてるんじゃなくて、受け流されてると思えばまぁとび膝の骨折は理解できる
ばくれつパンチと瓦割りしかない俺に喧嘩売ってんのか
100とかバカか
インファ使うメリット無くなるだろ
まあ守るの時くらいはデメリット無くしてほしいは同感
まぁデメリット無くすなら威力下げないとな
威力100とか「あなたたちはしんだもどうぜんです」(トッキュウジャーから引用。無理やり。)
そんなに技ハズしたくなかったら重力使ってから飛び膝使えよ
まったく考えが足りん奴よ
※66
とべないwwwwww
100にしろってのは論外だが、2回連続外しはやられる側も可哀想になる
技が外れたら次ターンは命中が10上がるくらいの仕様なら歓迎する
命中に文句言うなら使わなきゃいいじゃない
運ゲー運ゲー言ってる奴は必中技で確定○発だけ狙ってろw
こいつらは自分の都合が良いようになる事しか言わないんだな。ゲーフリが決めた仕様を理解して素直に受け入れな
新・飛び膝蹴り
威力150命中100格闘
当たらなかった場合与える予定だったダメージの2分の1を受ける。
自分より相手が速い場合当たりません。
これでどうや
うちのシャモは馬鹿力な模様
※62
涙拭けよwww
スレで言ってこいよ
そんなリスキーな技使えません
お前が悪いわけではない
導かれていないから当たらないのだ
高威力低命中技を採用してるくせに、当たってれば勝ったとか命中上げろやとかいうやつはただの池沼
バシャに関しては、けたぐり・ばかぢから覚えるんだからそっち使えばいいじゃん
加速バシャの採用技は安定の方が少ないよな
とびひざ、エッジ、オバヒ…
エッジがはずれるのはわかる。いわなだれもわかる。
なんでがんせきふうじもはずれんだよ。
昔の威力に戻すなら95までなら許す
反動ダメージ半分ぐらいでいいと思う
膝ぶつけないように受け身の練習するべき
反動なしとか100%とか俺のすてみコジョさんがオワコンになるからマジでやめろ
反動は50固定とかならみんな文句言わない
てか文句言ってる奴は邪魔だからポケモンやめようかwwwww
と、にわかが申しております。
反動ない代わりに、流星群みたいに成功したらA二段階ダウンでいいよ
加速バシャが退いてくれて助かる助かる
インファイトくれたら解決する
何で使えんのや
まーた頭悪い奴がくだらんこと言うとるのか
まぁ言うだけならタダだからね^^
威力下げて命中上げろってならわかるけど、今のまま命中100とか壊れってレベルじゃねーからな?
そも威力110以上の攻撃はハイリスクなもんだろうがよ
※86
上に上がってるが主にそれしかない奴なんかバシャーモ、チャーレム、コジョンドだろ?
前二匹は現時点でかなりの強ポケだし、インファイトみたいなローリスクな壊れ技やれんわ
命中は構わないけど外したからって地面にぶつかるほどの勢いで飛びかかってるとは思えない
すてみタックルとかのほうが外した時に体勢崩すリスク高そうなイメージ
インファ厨は猿とでもカマ掘りあってろ
別に命中はこのままでいいからゴーストに無効化された時とか守るで防がれた時にまで反動が来るのは改善して欲しい
見切りならまだ分かるけど守るだと地面に激突してないんだから納得いかない
剣舞ドレパンでいいと思うんですけど(名推理)
威力100に戻すなら命中100で良いよ
リスクと見合わない性能だったから威力上がったのに
更に強化しろとかアホかと
と、にわかが言っている
※94
廃人はお前によく膝蹴り透かされてるみたいだなw
3色牙の命中が100じゃない理由が分からん
あんなに威力低いのになんで微妙に運ゲーさせるの
3色パンチもかみつくもかみくだくも命中100なのになぜああなる
命中100だったらインファの上位互換になるからだろ
シングルだったら守るなんか搭載されてないし
ダブルは、飛び膝安易に打つ方が悪いし
無償威力130の方が頭おかしい
※97
つ親子愛おんがえし
無償で威力153だって!頭おかしいね!
そもそも恩返しってどう攻撃するんだ?
ずっと気になっていたんだが、たまに見かける命中90だからといって90%で当たるという意味ではないってどういう事だってばよ。
命中100は相手の回避率が上がったり自分の命中率が下がるまでは必中じゃないか。
命中100=100%
命中90≠90%
こうなるのはおかしくない?
馬鹿な俺にも分かるように説明を頼む。
>>98
それはガルーラの特性がおかしいだけだろ
とびひざげりはこれに持ち物補正加えられるんだから
おんがえしやじしんって無効化されたり弱点つけないハンデあるからあの性能なのかなとアームハンマーを見て思った
とび膝蹴りが命中100になると流れてきに跳び蹴りも100になるから、
跳び蹴り差別化www
PPがちがうけど
自分が使うだけじゃなくて相手も使ってくるってこと理解しよう
まぁ仮に命中100になったら「強過ぎ元に戻せ」ってなるでしょう
命中じゃなくて火力上げろw
※103
確かにそうですね
※104
それ分かるぅぅ
威力85 命中率100 PP20
威力100 命中率95 PP15
威力130 命中率90 PP10
どれが良いと聞かれたら勿論1番下を選ぶ
少し威力が下がっても、リスクが少ない変わりの格闘技がある
ただし、じゃれつくは物理フェアリーがこれしかないんだから、命中率100にして
飛び膝の反動が無くなったらコジョンドの火力が出せなくなるからこれでいいわ
どのスレにも煽り耐性ない奴が「煽ってるやつ痛いよね!ドヤァ」みたいなないて草
98
ガルーラは新作で劣化しました
とびひざはこのままでいいよ
現状でもやりすぎな技と思ってる。
だったら飛び蹴りとレンズ使えよ
反動で与えたダメージの半分食らうなら命中100どころが必中でいいよ
跳び膝蹴りの守るでの透かし判定はおかしいけど、命中100にしろはさすがに壊れすぎ。 守るとかニードルガードされた場合は反動なしで、ゴーストや見切り(技の説明文的に)での反動は継続、命中は据え置きがちょうど良いくらい。
※61
それが守るはアニメ描写では周りにシールド張ってるし技の説明文的にも躱す技じゃないから、守るで跳び膝蹴り透かせるのはおかしいんだよなぁ…。 見切りならまだ分からなくもないけど。