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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 03:07:03.44 ID:WFMby4lC0
ちからもち→かたいつめちからもち
攻撃のステータスが2倍になる。かたいつめ
直接攻撃の威力が1.3倍上昇する。
まけんき、クリアボディ →かいりきばさみ
まけんき
自分の能力ランクが下がった時、自分の攻撃のランクが2段階上がる。クリアボディ
相手のわざや特性で能力のランクを下げられない。かいりきバサミ
攻撃のランクが下がらない。
かげふみ→ありじごくかげふみ
相手のポケモンは逃げたり、入れ替えすることができなくなる。
かげふみを持つポケモンには無効。ありじごく
相手のポケモンが逃げたり、入れ替えすることができなくなる。
相手がひこうタイプのポケモン、ふゆうを持つポケモン、ゴーストタイプのポケモンにも無効。
それぞれにメリット、デメリットつけないなら強い方の特性にして欲しい
わざわざ弱い方の特性つけられてるとこがなんか歯痒いっていうか納得いかん
2:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 03:13:32.94 ID:???0
全ての火力アップ特性はおやこあいの下位互換だしな。
7:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 04:21:29.79 ID:???0
>>2
ゴツメダメージ増えるだろいい加減にしろ
ゴツメダメージ増えるだろいい加減にしろ
3:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 03:17:19.09 ID:???0
リザードンXをちからもちにしろと申すか
6:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 03:57:09.78 ID:???O
ちからもち→かたいツメ→ は り き り
って感じじゃない?
はりきりボーイは命中不安定と言うアホみたいなメリットあるからな
はりきり
攻撃のステータスが1.5倍になり、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。
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16:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 09:24:05.44 ID:???0
いしあたまも効果だけ見ればマジックガードの下位互換なだよなあ
いしあたま
わざの反動ダメージを受けなくなる。
マジックガード
相手の攻撃わざ以外でダメージを受けない。
19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 12:18:02.59 ID:???0
上位特性の制限・デメリット追加
同じ効果の特性差別化
バトル中効果のない特性救済
同じ効果の特性差別化
バトル中効果のない特性救済
21:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 12:31:16.33 ID:WFMby4lC0
ちからもちはBDダウンでもいいと思うわ
27:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 12:39:42.51 ID:???P
種族値の上位互換はありなのに特性はダメなの?
30:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 13:04:37.94 ID:???P
かげふみは不定形かノーマルゴースト無効にしとけばとんとん
かいりきばさみはクリアボディと同じ効果にすればいい
ちからもちはもともとステ上昇だったのに変えたのが悪い、元に戻せ
かいりきばさみはクリアボディと同じ効果にすればいい
ちからもちはもともとステ上昇だったのに変えたのが悪い、元に戻せ
33:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 13:39:25.22 ID:???O
ちからもちの仕様変更だけは確かに意味分からない
只でさえ強かったのに混乱ダメージに反映されなくなるとか
只でさえ強かったのに混乱ダメージに反映されなくなるとか
35:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 14:00:55.63 ID:???O
そのポケモンの姿に合った特性(鳥系の鳩胸、リザやプテラ系の固い爪等)がほとんどなのに統一しろとかアホなの?
37:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 14:06:33.61 ID:???0
1匹のポケモンに2つも3つも特性ある事が多いんだから
上位互換云々とかあんまり関係なくない?
上位互換云々とかあんまり関係なくない?
9:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 04:57:40.23 ID:???0
効果が全く同じ特性が二つ以上あるのが納得いかない
ふみんやるきはどっちかの効果変えるべき
12:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 06:30:06.22 ID:???0
くものすと黒いまなざしはおなじこうかなのになぜあるのか
それはそのポケモンのイメージに合わないから
エアロックとノー天気も同じ理由
それはそのポケモンのイメージに合わないから
エアロックとノー天気も同じ理由
25:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 12:36:48.48 ID:WFMby4lC0
>>12
同じ効果はありでもいいけど、上位互換はやめて欲しい
同じ効果はありでもいいけど、上位互換はやめて欲しい
38:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 14:13:34.79 ID:???0
ノーてんき⇔エアロック
かたやぶり⇔ターボブレイズ、テラボルテージ禁止級伝説って同じ効果の特性にわざわざ厨二病的な言い回し大好きよね
47:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 15:08:42.53 ID:Oj8C551V0
はやてのつばさ はいくらなんでもおかしい
せんせいのつめ と同じ効果じゃいかんのか?
せんせいのつめ と同じ効果じゃいかんのか?
48:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/24(金) 15:13:15.05 ID:???0
するどい目でクリアボディ並に能力下げ無効化しようとするほうが?って感じだしなw
198:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/03(月) 03:05:18.83 ID:JPW4EECpO
もらいび≫たいねつ
もらいび
ほのおタイプのわざを無効化し、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
たいねつ
ほのおタイプのわざのダメージと、やけど状態によるダメージが半減する。
199:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/03(月) 03:15:37.78 ID:???O
>>198
もらいびじゃ ほのおのからだに攻撃した時の3割やけどのダメージ減らせない
もらいびじゃ ほのおのからだに攻撃した時の3割やけどのダメージ減らせない
202:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/03(月) 08:04:07.17 ID:???O
そもそも耐熱は浮遊か耐熱かわからないという部分も考慮した性能だろうし、単純に耐熱だけの性能で語るのは間違い
201:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/03(月) 07:50:05.70 ID:???I
強い上位互換特性は基本強いポケモンには与えられないからいいだろ
99:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/25(土) 02:02:00.74 ID:???O
おやこあい≧ちからもち&ヨガパワー>スキン系>かたいツメ=メガランチャー>がんじょうあご>てつのこぶし>はりきり
但しがんじょうあごからは一般ポケモン向けの特性
力関係で完全劣化といえるのは ちからもちを省くと
かたいツメ>てつのこぶし
おやこあい>メガランチャー
てつのこぶし
パンチ系わざの威力が1.2倍になる。
119:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/26(日) 20:11:16.87 ID:???O
おやこあいは物理特殊関係なく殆どの攻撃技を1.5倍にし、
固定ダメージ技を2倍にし、
追加効果の発動率を上げ、
襷貫通もさせるというちからもちもびっくりの性能なのである
固定ダメージ技を2倍にし、
追加効果の発動率を上げ、
襷貫通もさせるというちからもちもびっくりの性能なのである
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1げと
硬い爪出た時うちのゴウカザルは泣きました
マイナス特性持ちだっているんですよ
まず>>1の例が既に完全上位互換じゃなくてワロタ
ポケモンやる前に日本語の勉強しろよ
はりきりって何のために産まれてきたんだろう
負けん気は互換でもなんでもないだろ!
前世代のぼうじんとマジックガードとかなら分かるけど、かたいツメとちからもちは別にいいだろ…もとのステータスが全然違うんだから
むしろかたいツメも十分強過ぎるわ
はりきりよりからぶりのほうがよかった
アホか
名前のイメージもあるしポケモンのもともとの種族値によって補正だって変えなきゃバランス取れんわ
本当にアホか
効果というよりイメージ的な特性が多いからなぁ
よわき、なまけ、にげあし
とかどう使えばいいのさ・・・
まあ、ケッキング強すぎるから
これくらいのがいいかも?
でも、種族値下げていいから変えて欲しいなぁ
アーケオスさんは夢特性ください
かたいツメ系のやつらが全員ちからもちになったらどうなるのか考えて発言してんこかこいつ
逃げ足は黒い眼差しや影踏みから逃げられる効果を追加しても罪はない
本当どうにかしてくんねえかなメガル
ゲーフリ関係者か何かのオバサンがわがままでも言ったようにしか思えないんだけど
特性ってイメージに合わせたものばかりだしな
けど、一部効果に納得がいかないものもある。
しめりけとか爆発無効だけじゃなく炎半減でもいいだろうし
やるきとか眠らない以外になんか効果あってもいいでしょ。
※11
つなかまづくり持ちなまけアイアント
デリバードとかどうすんだ
やるき 先頭にすると野生ポケのレベルが高くなるんだっけ?
うろ覚えです
ちゃんとバランスとかポケモンの性質考慮して発言してね
影踏みナックラーとか クリアボディキングラーとかおかしいでしょ
そろそろ特殊系の技が上がる特性出てもいいきがす
エアロックなんとかせえや
天候の効果だけじゃなく天候そのものを打ち消して発動させなくするくらいしてもええやろ…
逃げ足なら使う全ての技がとんぼがえりやボルチェンと同じ仕様になるとかでもおもしろそうだな。
19に同意!
バランスやそのポケモンの特徴をしっかりとしているんだよ!
リザードンXがちからもちだったら、化け物だろう!
マリルリのどこがカタイつめっぽい?
ゲーフリはなんだかんだいってもちゃんとバランスを考えてる!
空気メガ進化と言われてるメガヘルガーの種族値の配分もぜったい何かあると思う!
記事にも米にも挙がらない真のゴミ特性はとむね
これを貰っちゃったポケモンには心底同情するわ
おやこあいは被ダメ-ジも1、5倍受けるくらいのマイナス要素があったほうがゲームバランスが良かったかもな
おやこあいだけは絶許
ヨガパワー忘れられてる
防塵は良調整だったんだがなぁ、それでもマジミラの下位互換だけど。
発光とか戦闘効果ないんだぞ。野生に会いやすくなるだけだぞ
こうしていろんな特性と比較してみてもおやこあいの壊れ性能っぷりは以上だわ
メガクチートとかいうクソは張り切りで十分だったわ
親子愛は追加効果判定さえどうにかしてくれれば別にOK
耐熱は炎のダメージ無効&火傷のデメリット無しで構わないと思う
自分で火炎玉持って火傷になり状態異常無効はマジガでもできるけど
炎技無効という差別化要素も出来ていいと思う
おやこあいソノモノは別にええねん
なんでA種族値が上がった上で1.5倍ダメージやねん
完全下位互換は止めて
XYの防塵みたいにそれぞれに差別化要素つければいいのにな
※23
メガガルーラ「そうだよな〜バランス取れてるわ」
まったく上位互換じゃなくて笑った
技もだが、存在自体が重複しているぽけm
適応力は?
そんなことよりフライゴンにあり時刻くれよ
つまりトレース最強と
マリルリがミイラになる←ごみ
メガリザXがミイラになる←まだなんとか・・・
デリバード「ふみん……やるき……」
おやこあいはアレでデメリットがほとんどないのが笑える
常に急所もらうとかでも良かったよ
子供を戦わせてるんだから
おやこあいっていうかそれに加えてのメガルの耐久素早さがアカン。
格闘でしか抜群とれないノーマルのくせに不一致抜群を軽々耐える耐久種族値に素早さ100族で先制技持ちって頭おかしい。
ガブが許されてたのは上からめざパ氷か礫で叩くだけで落とせてパーティ構成を縛らないからなのにメガルは専用対策ポケ必須でほんとだるい。
わかってないなぁ
そういうアソビを持たせるのが大事なんだよ
つーか「ポケモン本体込み」あっての特性だからな、特性「だけ」の比較は意味が無い
特性込みでバランス取るんだよ
マリルリは特性込みで種族値が420→522に上昇している、500族とタメ張れる
で、メガガルーラは種族値が490からのメガ590→718に上昇…
どう考えてもおかしいだろ!!720てアルセウスか!!!
じゃあメタグロスの特性を上位互換のかいりきばさみにすればいいかというとそうでもない
下位互換の特性はバランス調整するうえで必要になってくるわけ
こういう意味不明な意見挙げる奴って何がしたいの?歯痒いとかてめーの主観なんてどうでもいいんだよ雑魚が
俺のアイアントは外さない
柔軟マッギョとかいう実質特性なし
お前らマリルリは弱いから力持ちはしょうがないとか言ってるけど、マリルリより遥かに弱いのに、はりきりを与えられているデリバードさんのことも考えてやれよ
種族値との兼ね合い考えろよ
こんなん言うくらいだから下位互換ポケモンもなんとかしろって、アンノーンを強くしろとかいいそうなバカ
まぁ昨今特性もインフレしまくりだし
クリアボディとかいりきバサミとか明確な下位互換の下位の方や
発光や逃げ足みたいな外れ特性何とかしてやれってのはわかる
※50
デリバードにはサンタさんの役割や通常進化があるから(震え声)
ちからもち1.5倍にしてはりきりを2倍にすりゃ双方にメリットデメリット生まれていい感じ
特性ちからもちのやつはみんな雑魚なんだからあのくらい強くていいんだよ
言うほど完全上位互換の特性ってあるか?5世代のマジックコート&防塵と
かいりきバサミはとむね&クリアボディぐらいしかないだろ
でも効果の同じ特性とかには何かしらのプラスアルファの差別化要素が欲しい気がするのも事実
後は特性を考慮して覚える技考えたり、低種族値のポケモンの特性強化してくれるとなおうれしいかな
今もそういうのが皆無ってわけじゃないんだが、それが欲しいような子もいまだにいる
力持ちラムパルドとか楽しそう
発光とか晴れてる時に回避率が1.25倍にすればいいんじゃないんですかね
特性ありきのポケモンが多いからミイラやなやみのタネみたいな特性無効化する要素はもうちょっと多くてもいい
殴ると同時に特性変更できる技をくれ
※59
普通にありだな
使われるかは微妙だけど現実的なラインでかなりいい発想だと思う
※44
その上、対策したポケモンでさえ突破されることがあるほど技のレパートリーが豊富
逃げ足は影踏みや黒い眼差しから逃げれるかつ追い討ち無効になるだろうって思ってる
はっこうが一番可哀想・・・
光ってるかた常時回避率が少し高いか、必ずはっこう持ちが優先的に攻撃される(ダブル様)
とか妄想はするけど
※64いかくの命中率版だとさすがに強すぎるかな
テクニシャンもでてないね
持ってるポケモンが優秀だからテクニシャンという特性が優秀ってはっきりわかんだね
なんで力持ちが親子愛の劣化扱いなんだよww
力持ちは威力2倍なのに劣化なわけ無いだろアホか
優先すべきはポケモンに対するイメージだろ?
お前らレディアンの夢特性 知ってるか?
これって全ポケおやこあいにしろって言ってるようなもんだろw
バランス崩壊ってレベルじゃねぇぞwwアホやな
メガガルは言うほどバランスブレイカーな訳でもない
まぁ親子愛をばら撒くべきではないと思うけど
あと確か影踏みは影踏み同士とゴーストタイプには無効化される筈
どう見てもバランスブレイカーです
ガチ対戦に参加できるスペックのラインをアホみたいに引き上げたA級戦犯
かいりきバサミはやけどの攻撃半減効果を無効でいい
攻撃が下がらないことに特化してくれ
はとむね…
おやこあいに愛を感じない
殺意しか感じない
メガルにグロパン、ふいうち、文字を取れば問題はないはず
下位の特性はそのポケモンの個性みたいなもんだからまぁいいけど、プテラにいしあたまとかデリバードの特性効果被りとかあまりに意味ないものはやめてもらいたいかなぁ。
毒暴走触れてやれよ
※78毒暴走は技の威力が1.5倍で
根性は攻撃力が1.5倍だったと思う
特性の格差は別にいいけど
元々強い奴に強特性はないだろ
ドードリオに親子愛みたいな2回攻撃の特性与えられても、誰も文句は言わなかったと思う
加速>くだけるよろい だよね
まぁ強いて反例を挙げるとすれば、カブトプスがパルシェンの氷柱針を受けまくってスーパーダイエットしている動画とかあったけどさw
発光を回避系の特性にしたらスターミーがヤバイ
はっこうは場に出たとき相手の命中一段階ダウンとかでもいい
ランターンが強化されるのであれば・・・
>>1の馬鹿さに腹が立つ
てきおうりょくぅぅぅ
弱気となまけとスロースタートがなんで存在してるのか分からんのか?
逃げ足は一般トレーナーからの逃走もOKくらいしてくれても良いんしゃないか
保険頑丈デブか
もはや一致氷も打てない
どうでもいいが力持ちの仕様変わったんだよなぁ(攻撃→物理技の威力2倍に)
ノーマルスキンは何者?
※89
じ、じめんタイプにでんじは・・・(震え声)
ガルーラ
親だけじゃなく子供単体にも攻撃当てれるようにしよう
つまりシングルでも敵コマンドがガルーラ ガルーラ(子供)とふたつ存在する
それで子供の方は耐久指数が親の半分って感じで
子供が倒れたら親子あい消滅して交換しても戻らない
どうや??
マジガって反動もきかんの?
親子愛は優先度-1にしろ
あの火力と耐久に加えて
上から殴るのも難しいとか馬鹿げてるだろ
主にダブル意識でバランス調整されてるだろうからな。
メガガル、メガクチはもちろんダブルのトップメタではあるが、いかく、おにび、あまえる等、汎用性のある対策で簡単に弱体化できるから、そこまで壊れじゃない。
かたいつめ中途半端だろ
ちからもちで統一するべき
メガリザードンXはガブリアスより遅いという時点でゲームバランス崩壊ではない
>親子愛は優先度-1にしろ
メガガルーラはゲームを作るうえでお約束のキャラ
俺つええポケモンが一匹はいないとゲームが成り立たない
俺つええポケモン同士のガブリアスでも同じことがいえる
リザxはかたい爪で十分バランス取れてるだろ
力持ちにしたら絶対ダメ
メガガルどころじゃ済まねえ
ちからもちリザXとか頭沸いてんじゃねーの
98※
99※
100げと
メガクチに力持ちは頭おかしいと思いました
デメリットつけろって言ってるだけなのに全部おやこあいって事だろとかアホなの?そんなこと言ってないよね?
やっぱまとめ見てるやつって脳ミソ溶けてンのな勉強しろよ
どこが完全上位互換なのか
ふみんとやるきを両方持つポケモンから何とかすべき
レジギガス「せやな」
微妙に強化されたおかげでネタにされなくなった哀れなするどいめ・・・
ものひろいとか相手が消費したアイテムなんていらない事が多いし、ゆびをふるの特性版みたいにしてくれればネタとして使ってみたいな
※105
そういえばブースターもネタにされなくなったな
Lv45でフレアドライブ覚えたがった時はブースターの時代かとまで思ったさ
にげあし
ものひろい
みつあつめ
とか先頭のときのも含めてフィールド効果があるのはシナリオで使う用だからいいだろ
ランク補正系もダブルやイカ・トリルとかで使おうと思えば使える
いしあたま・マジガも反動以外のダメージで調整とかいう変態がいるかもしれないし
デメリットを活用できる手段がある限りは上位も下位も有っていいと思うが・・・
ふみん・やるきを与えられたプレゼントさんは不憫すぎる
みつあつめの何がまずいかって、BWからミツの木がないことに尽きるんだよな・・・
デリバードは例外すぎるけど
2割スカす大爆発の計算方法変えられたサニーゴ
諸刃は外れて当たり前、地震・止めのふいうちすらも安心して撃てない
デリバード程の話題性もない
今ではチョッキ着てねっとうミラコ撃つお仕事やってます。
ちからもちヨガパワーは命中ダウン+追加効果なしぐらいやってくれ
おやこあいは2回目の威力0.2倍+追加効果なしで
かいりきバサミは攻撃ダウン無効だけど、クリアボディは自分で能力下がる技使ったら効果ないんだから完全上位互換なわけねえだろ小学生は妖怪ヲッチでもやってろ
かいりきバサミは攻撃ダウン無効だけど、クリアボディは自分で能力下がる技使ったら効果ないんだから完全上位互換なわけねえだろ小学生は妖怪ヲッチでもやってろ
※12
それはダメだからなんらかのデメリットを付けるなどして工夫したほうが
いいんじゃないかと言ってるんじゃないか
ただはりきりの命中率降下はやりすぎな気がする
※19
ポケモンの性質に合わせた名前の特性って事だよね?
だとしたらそれはちょっと違うんじゃないか
効果が他のより劣ってる代わりに
ほんの少しでもいいからメリット効果が欲しいっていう話じゃない?その逆もまた然り
そういう意味じゃなかったらすまん
特性は本体込みだからとか言ってるやつは本体込みでも使えないポケモンの前でも同じこと言えんの?
発光は常に相手の命中率が×0.9倍になるとかで十分強化だ。
ランターンとスターミー強くなるかもね。
怪力ばさみは火傷されても攻撃下がらない+馬鹿力使っても攻撃下がらないとかなら良いと思います。
ちゃんと特性調整してるのにやめろとかw
硬い爪はくさむすびの威力も上がるんだよなぁ
はりきりはアイアントの岩Zとかで使えるし、そんなに弱くない
ちからもちはステータスが低いポケモン専用だし問題ない