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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:13:29 ID:5H0HI6u+0
100まで育てたらステ下がるの?
5:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:15:22 ID:aT6nxBTb0
キリがいいから揃えるときもある
レベルわざの関係でそこでとめられないポケモンもいる
深い理由はない
レベルわざの関係でそこでとめられないポケモンもいる
深い理由はない
6:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:15:29 ID:ha2xJSAE0
進化できないポケモン多数
8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:19:34 ID:FzByoEl50
50で止めとかないとボックスでステータスの比較し辛いだろ
9:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:20:45 ID:+4wo/tlz0
100まであげるの面倒だし
10:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:24:32 ID:5H0HI6u+0
レストランでもりもり上げてるんだけど…どうせなら100にしたい
12:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:27:48 ID:E/F2wOOu0
カイリューとか進化できなくなるだろ
それにわざの関係もあるから51以上にするポケモンもいるよ
対戦では50に固定されるから進化もわざもないならあげる意味がない
それにわざの関係もあるから51以上にするポケモンもいるよ
対戦では50に固定されるから進化もわざもないならあげる意味がない
13:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:33:10 ID:3Ofk2j8O0
50レベルールに51レベル以上は参加できなかったあの頃
15:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:37:43 ID:f/7VUfZt0
ニンテンドウカップ97知らない奴wwwwwwwwwwww
16:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:38:39 ID:wKBBgxQU0
>>15
俺のケンタロス55に勝てるやついんの?
俺のケンタロス55に勝てるやついんの?
ニンテンドウカップ1997
エントリーできるポケモンは149種類(ミュウツー・ミュウの禁止)
6匹のポケモンをエントリー
6匹のポケモンからバトルで使う3匹を選ぶ
ポケモンのレベルは50~55。
3匹のレベルの合計は155以下。
同じ種類のポケモンを使ってはならない。
2匹以上眠らない、凍らせられない
手持ち最後のポケモンでの「じばく」「だいばくはつ」で相手を倒しても反則負けになります
ウラワザを使って育てたポケモンは使用禁止。
18:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:39:22 ID:Xub6TXZi0
三匹の合計155がいまでも残ってたらどうなってたんだろうな
19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:42:46 ID:wKBBgxQU0
>>18
レベル5違うと実数値が1.1倍違うからなぁ 零度スイクンは55じゃないと効かない奴増えるし
レベル5違うと実数値が1.1倍違うからなぁ 零度スイクンは55じゃないと効かない奴増えるし
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797:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/10(月) 16:34:11.49 ID:4mU/z1XKi [3/3]
50で止めたいやつとかまだいんのかよwwwwwww
394:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/04(土) 10:38:10.46 ID:K+gGQRiX0
キワミでレベル上げしてるやつレベル50ピッタリで止めてる?
というかあれ止めれる?
いつも52くらいになっちゃうんだけど
というかあれ止めれる?
いつも52くらいになっちゃうんだけど
397:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/04(土) 10:38:35.95 ID:o8AhZK5A0
>>394
わざと殺してる50になったら
わざと殺してる50になったら
403:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/04(土) 10:39:19.54 ID:K+gGQRiX0
>>397
でも一戦ずつ回復しちゃってすげえ面倒じゃない?
でも一戦ずつ回復しちゃってすげえ面倒じゃない?
406:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/04(土) 10:40:20.31 ID:o8AhZK5A0
>>403
47ぐらいだと飴使ってる
45ぐらいの時は戦闘に出さず後ろにしてる
これなら最後の二人ぐらいのときだし
47ぐらいだと飴使ってる
45ぐらいの時は戦闘に出さず後ろにしてる
これなら最後の二人ぐらいのときだし
56:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/04(土) 23:44:47.79 ID:B2cC1kq60
レベル50超えるとイライラする
808:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/10(月) 16:37:12.86 ID:rWbK1Pcy0 [18/18]
徹底してるやつは飴使って50で止めてるよ
経験値バーのはみ出しすら許せないやつもいると聞いた
経験値バーのはみ出しすら許せないやつもいると聞いた
355:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/02(日) 11:32:43.20 ID:4w+0dKO40
ボール気にする人ってレベル50に合わせないと死んじゃう人多そう
17:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/28 16:39:00 ID:diF6wrHDI
戦闘中にステ見られるし
進化レベルやら技習得レベルやら
レストランが途中で抜けられないとかあるから
合わせた事ないです
進化レベルやら技習得レベルやら
レストランが途中で抜けられないとかあるから
合わせた事ないです
802:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/02/10(月) 16:35:39.60 ID:ZNCWG2XY0 [11/11]
出来るだけ50で止めたいとは思う
でもクレセとか無理なのは100まで上げる
でもクレセとか無理なのは100まで上げる
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バトルシャトーェ…。
ステ見たい時に50なのは楽だからなあ
レストランはいいけど
バトル検定、途中でやめられないの
イライラする。めざパのとき
めんどくさいんじゃ~
Lv44位だと経験値パワー1使ってキワミダブルやればいい感じに49、50になる
※5
それポケモンが何進化目とかポケモンの種類で変わるくね?
飴は偉大
Lv.100まで上げるのは面倒くさいからLv.50でちょうどいい。
正直、IDくじ2ケタ一致は
ポイントアップじゃなくてふしぎなアメが欲しいわ
レストランでやると52ぐらいになっちゃうな
アマルルガさんの経験値の少なさ見習ってほしい
レベル50はわかるけど100にする理由がわからない
今作で50になったら50レベ以降で覚える技は思い出しで覚えられるんじゃないのか?
レベル50以上にしないと進化できないポケモンや、レベル50以上でしか覚えられない技がある場合に限ってレベル50以上にするけどさあ
51か52になったらしょうがないでそこで止める
今作はミアレ周回できるから預けて100にしてるわ
バラバラ感はなんとなく嫌いだ
技や進化の都合で50止めできないなら100にしてる
50のやつも育て屋や飴で経験値をぴったりにする
自分は100まで育てる派だがランダムマッチでは51以上はみんな50になるから100にしても基本意味がないんだよね・・・ランダムマッチに100の間ができたら話は別だろうけど
HやS調整をどうしたかがわかりやすいから50止めは基本だな
サザンとか無理すぎ
そりゃ対戦してなくても実数値が分かりますし
上の例の通り、ニンテンドウカップのルールがそれだったからだと思う。
最初はスーパーマリオクラブのポケモンバトルから始まったんじゃないかな?
一応公式戦で全国大会もあった?から、もしまた大々的なポケモンバトルが行われるとしたら、このルールが採用される可能性も高いのを考慮して無意識に備えちゃうんじゃないかな?
Lv50止めで気になったんだけど、今のポケモンもステータス上昇率は均一(グラフが直線になる)なの?
97ルール好きだったけど今の環境だと○○抜きとか○○耐えみたいな調整がややこしすぎて流行らないだろうな
俺は基本50止め、進化や技で51以上になる場合はそのレベルで止めてる
ぼく「Lv50ぴったりじゃないと戦闘中Expゲージが半端で気になるからアメでぴったりにしよう」
ぼく「あ、次育成する奴の親にあのLv50ぴったりなのが必要だ…」
ぼく「」
実数値が分かるのはありがたいがストーリーでは何かと不便なので
対戦でよく使いこなした奴は50以降もレベル上げてる
技や進化がなければ上げる必要ない
※22
ざまぁwww
今レート用のパーティ見てきたらそれぞれ100、62、64、51、55、57だった。
気にしなければこんなもんだが……
あらためてみるとなんかアレだな
レベル100にそろえようかな?
Lv51以上のポケモンをLv50にする木の実はよ
禁伝はぜんぶ100にしてる
別に50にそろえる必要なんてないけどな。努力値どれくらい振ったかわかりやすくなるくらいか
リアルポケセンいくと制限なしルールでよく挑まれるから100にしてる
決定力指数と耐久指数をすぐ計算できるように50で止めたほうがいいでしょ
受けるダメージをイメージできるようにね
※31
実数値くらい種族値わかってたらぱっとでるだろ
謎の風潮て・・・
ステ確認しやすいからだろうに、ほんとにポケモンやってんのか?w
男は黙ってLv.100
※30
制限なしで吹っかけてくる奴なんて大抵ガキなんだから断ればいいだけじゃん
Lv.50にして、経験値バーを2/3くらいまで貯めて止めてるのはオレだけか
※33
対戦だけが全てじゃないってのにこれだから廃人は・・・
いくつまであげようと人の勝手。
ただしサザンドラは65で進化するので65までなT_T
※30
レベル100を自慢したいガキ。それのせいで親友とケンカになったことあるけどwww
※38
サザン64じゃね
殆どは49で止めてアメだな
ああそうか、リアルポケセン用にLv100ちきゅうなげメガガル用意するのいいな
基本的に50にするけどレベルあがってもかまわないしそもそも
バンギとかサザンとかいるしこだわりすぎるとはげるよ
必要な技をレベル60とか70とかで覚える奴はあきらめがつくんだが50ちょいで覚えたりする奴はイラっとくる
できるだけ50で揃えたいんだよ
どうせレベル50の対戦しかやんないからね
ステータス確認したりするのにぴったり止めとくのは便利
だから51以上で進化する奴や技が必要な奴はイライラする
※42
わかる
ボスゴドラのメタルバーストとかオノノクスのギロチンとかな
思い出しもねーしはらたつ
RS時代は律儀に100までレベルあげてたな。50だと丁度ステータスが半分になるから
比率は変わらないし時間の節約になる分、数多くのポケモンを育てる事ができる事に気づいて後者にシフトしたわ
S調整やH調整したやつとかは、がんがって50で止める
ぶっぱとかはテキトーなレベル
※42
52とかいう嫌がらせのようなキリキザンの進化レベル
全然気にしてないわ
レベルバラバラ
今作からはレベル技気にならなくなっただろ
あとステ見やすいって言っても50で止めるのが常識だとは思わんがな
きっと動画見てるだけの脳内廃人なんだろうが
※49
なんだその謎の決めつけw
地味に飴が量産できるので
飴使ってキリよくレベル50ジャストで止める様にしている
もう見栄えだけの問題
勿論、サザンとかカイリューとかは無理だがな
昔は55で止めてたなぁ
逆に進化と技以外で50以上にするメリットって何よ
旅パで対戦なんかせんし
レベル上げ50で止める必要あるの? インターネット対戦だと50に合わせられるのに?
対戦用はレベルバラバラだとなんか落ち着かないんだよなあ。
自分の場合、レベル40後半くらいまで上げたらシャトーで金稼ぎつつ50にそろえてる。
制限無しもできる方がかっこ良くないですか?
閉鎖
50で止めるためにわざわざ遺伝したりねw
※4 ステータス見た後で全部降参すればBPも入るしそんなめんどくさくないよ
またあなたですか… はあ…(呆れ)
一体何回同じようなことをすれば気が済むのでしょうか。当,職は悲しいいです。
当,職はあなたに問います。「いい年して人の趣味にケチをつけて恥じらいはないのですか?」
悪いことは言いません。今からでもコメントをやめたほうが身のためですよ。
※61 補足 ※56
※61 同感だ。
まあ四世代初期までの名残だな