ぽけりん> 最近のポケモン対戦が放置厨増えすぎワロタwww ワロタ・・・

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最近のポケモン対戦が放置厨増えすぎワロタwww ワロタ・・・

14/01/21 13:10
ゲーム 163コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:30:17 ID:cu1I5rrp0
シングル→25ターンで判定勝ちにできる
ダブル→20ターンで判定勝ちにできる

もう将棋みたいに自分と相手で持ち時間をわけろよ、持ち時間なくなったら負けで放置対策できるだろ

4:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:31:46 ID:/NWI6BnE0
判定の基準は??

6:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:37:12 ID:cu1I5rrp0
>>4
残りポケモンの数>残りポケモンのHPの合計割合>残りポケモンのHPの合計実数値

例を挙げると
「自分は3匹残した状態で相手を2匹にして粘る」
「互いに2匹同士でHPを最大近くまで保ちつつ相手を削る」
といったような状態を作ったら時間切れを待って放置するだけで判定勝ち


だから置き土産とかで1匹犠牲にして起点を作る構築は勝てる試合でも放置されやすい

7:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:44:17 ID:uEgLyqIU0
俺放置されたことないんだけど
それレート戦?レートなんくらい?

8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:50:57 ID:cu1I5rrp0
>>7
レート、フリーだったら勝ち負け関係ないから放置だとわかった瞬間降参してる

ガルーラ ファイアロー ピクシー ヌオー サザンドラ ギルガルド

こんなんで1900前半に乗って落ちて今1873になってる

13:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:54:02 ID:uEgLyqIU0
>>8
フリーでも放置あるのか

15:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/20 23:59:51 ID:cu1I5rrp0
>>13
フリーで放置するのは単なる嫌がらせだと思う、フリーでは見たことないけどレートは日常茶飯事

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542:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 17:44:17.39 ID:DAS9wb4e0
放置はマジで鬱陶しい
切断してあげるのは腹立つから放置返してるけどお互い不毛だろこれ
559:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 17:46:38.00 ID:VzH/SF3j0
放置はなあ
それやって勝てるっていう方法を作り出したのもどうかと思うけど
やられて一番腹立つ
561:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 17:47:30.33 ID:p8ODgs5K0
糞ゲーしない限り放置はされんよ多分
649:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 17:59:14.47 ID:kb6AikI40
ラッキーとかむげんグライとか使うやつってだいたい放置してくるから嫌い
529:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 17:41:20.92 ID:p8ODgs5K0
ローテでちいさくなるピクシーにあったからグライで放置したったwwwwwwwwwwwww
659:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 16:11:46.79 ID:6qelmyLt0
害悪ピクシーは使うと放置されるからやめたよ
822:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 01:04:48.61 ID:T044l29z0
切断はいいが放置は絶対許さん
616:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 21:20:29.51 ID:fk1/Qne50
放置最高に鬱陶しいわ、いくら放置してもこっちも放置返すだけなんだから
なんの生産性もないだろ…
519:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:47:04.49 ID:ehVpYxKQ0
レートのみでいいから、勝敗は技選択に使った時間の合計で決して欲しい
そもそも放置しないと負けるって時点で普通に負けだと思うの
521:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:48:14.21 ID:gK+rjDoF0
普通に技選択しなかったら負けでいいと思う
523:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:48:56.13 ID:LZvPMaBC0
技選択しなかったら悪あがきでいい
524:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:49:58.23 ID:itaXNyQD0
>>523
これでいい
525:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:50:02.49 ID:ehVpYxKQ0
技選択しなかったら悪あがきいいな
ここ見てるゲーフリ社員は搭載はよ
531:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/16(木) 03:54:08.04 ID:tWsOP0KA0
詰みのときに悪あがきでとどめ刺すクソプレイヤー続出
813:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/18(土) 01:03:32.17 ID:PpUdJInYO
ムカついたからって切断したり放置するやつはポケモンやる資格すらないから今すぐやめろ
206:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/19(日) 00:02:06.45 ID:iYb0ltK40
フリーの放置は即降参するわ
納得はしていない
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 13:15 ID: b91be

    今放置での逃げ切り勝利が成立するルールである以上、今は立派な戦術だと認めてるけど
    絶望的に時間の無駄だしつまらない
    持ち時間を個人で分割という改善案が一番いいと思うけどね

  2. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:16 ID: ad19d

    でも戦法としては有りだから仕方ないわな
    勝つ目的の人もいれば楽しむことを目的にする人もいる訳だし
    ただただ愚痴る人の方が自分は嫌い

  3. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 13:16 ID: 04ede

    受けル使っといてそれは通用しないだろ
    勝てる為ならなんでもやるを地で行ってるんだし
    放置して勝てるならこちらだってなんでもするわ

  4. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:18 ID: e930c

    ルール上勝ちだから仕方ない
    サッカーで当たられた時にやたらに痛がってファールを取ってもらうのと同じ

  5. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 13:20 ID: fc2f0

    負け確定だから放置ってのが一番うざい。放置戦術(笑)

  6. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:21 ID: 5eaee

    放置が「立派な」戦術···?

  7. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:25 ID: 49926

    TODは立派な戦術だから別に何とも思わんが
    ギリギリで技選択ならともかく、目を離したままどっか行くとかマナー違反にも程があるから二回連続で技選択されなかったら負けでもいいと思う

  8. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:25 ID: c3913

    ちょっと待ってよ(´・ω・`)
    ピクシーが害悪ってなんでなの(´・ω・`)
    格闘のパンチでアボンされるだけのポケモンじゃないの(´・ω・`)

  9. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:27 ID: 0f031

    時間切れ勝利戦法と、負け確ふてくされ放置は別物

  10. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:30 ID: eda96

    勝ち確状態で放置されるならともかく、自分の主力が落とされたら放置するやめてくらはい
    ちなフリー

  11. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 13:31 ID: dc819

    放置はしてないから。
    制限時間ギリまで使えば勝ち確定だから時間目一杯使ってから選択してるだけだから(白目

  12. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:31 ID: 04df3

    上に挙げられているように時間切れの技は悪あがきにしてもいいとは思うが、ギリギリで選択すればいいだけなので効果はないと思う。
    シングルだったら5~10秒くらいで選択しているだけに、60秒は長すぎる。
    個人の持ち時間制にして、切れたプレイヤーは優勢劣勢に関わらず負けでいい。
    判断の早さも勝敗の指標の1つにしてもいいと思う。
    1試合7、8分くらいの持ち時間が理想だけど、実装はされないだろうな。
    せめてラス1の死に出し交代は自動にして欲しい。あれも時間稼ぎの手段になってる。

  13. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:34 ID: 71269

    技選択時間は30秒でええやん
    技を指示するまで1分以上かけとったらアニメだったら10発はもらっとるやろ

  14. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 13:36 ID: bf710

    放置じゃなく長考はたまにする。残り1秒まで。

  15. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:37 ID: 7075a

    持ち時間をどう使おうが自由だろ。

  16. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:40 ID: e3166

    勝ち筋がTODしかない時はするわ
    それで負けたら相手に申し訳ないけどね

  17. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:42 ID: 48464

    放置されるのってクソ耐久みたいなことやってんのとちゃうの

  18. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:43 ID: 6dfcf

    TODと放置が同じだと勘違いしてる馬鹿がいるな

  19. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:51 ID: 0e582

    さすがにブラホワのときからわかってるだろうに
    何で対策しなかったのかといいたい

  20. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:51 ID: 82c05

    フリーの放置なんてクソ野郎のいやがらせなんだし
    たかがフリーなんだから降参すればok
    レートの放置はいわゆるTOD戦術だから正当化されて批判はできない
    でもそんなのが面白いなんて思う奴はいないわけで
    次回あたりから持ち時間分割にするべき

  21. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:54 ID: e930c

    ※19
    ゲーフリが黙認した説…なんてね

  22. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:55 ID: 3f9d4

    フリーでもお互いに決定打がない状態だったら
    別に放置(TOD)しようが勝手だろ

  23. ▼返信 名無しさん    14-01-21 13:57 ID: 98128

    わるあがきが勝手に出てしまう仕様だと相手がどんなパーティーであってもヌケニンが簡単に突破されてしまうというデメリットがあってだな・・・
    一試合中2度目のタイムオーバーで戦意喪失とみなされ、技を選択しなかった側の敗北が正解だと思うんだ

  24. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:02 ID: a42ad

    ※12 の10秒は少なすぎ

  25. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:14 ID: 9697f

    自分ラス1相手残ポケ2匹以上で小さくなる詰んで放置されるのは当たり前だよなぁ!?

  26. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:16 ID: 04df3

    >>24
    まぁ確かに。

  27. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:17 ID: 06afe

    3回技選択時間切れになったら負けでいいと思う

  28. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:19 ID: 91431

    この前レートで残ポケこっち3相手1で放置してきやがった
    たった2,3ターンだったけど惨めな奴は相手していて悲しくなるな

  29. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:19 ID: 88475

    ※12
    5〜10秒って、交換考える時間ないに等しいけどよくそれで戦えてるね

  30. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:20 ID: c067f

    ※27に賛成

  31. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:23 ID: f3dfa

    ちいピクはTODして下さい言うてるようなもんだろ

  32. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:23 ID: d130a

    長すぎる時間のせいでマイナーポケの検索やダメ計算してるやつ多そうだな
    5手先くらい考えて1分近く使うときはあるけど、そうそうかからんし持ち時間でいいわ

  33. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:24 ID: b44a5

    ポケモンってユーザーとプロデューサーの質は最低だよね

  34. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:26 ID: 081fd

    Jカスは屑しかい
    死んでくれ

  35. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:27 ID: 9697f

    ※33
    最低なのは君だけやで、あと君の親

  36. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:28 ID: 882b6

    ※33
    ガキが多いからな、しょうがない

  37. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:32 ID: d8ae5

    ※6
    戦術だろバカ
    チートじゃない以上あり
    嫌ならポケモンやめればいいだけ
    誰も強制してはいない

  38. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:34 ID: 6dfcf

    TODは立派ではないけど戦術だしねぇ
    前世代だったら雪トドとか
    ただ○○されたから放置とか○○されたからTODってのは前世代での切断となんらかわらない

  39. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:36 ID: 6dfcf

    ※37
    連投だけど戦術ではあっても立派じゃないよね

  40. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:42 ID: 71269

    間にダメージ計算は相手してるなって思うときはあるね
    さっきまでわりと淡々と進んでたのにやたら長いときがある
    まぁただの長考かもしれんけど

  41. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:46 ID: 366f4

    悪あがき→時間ギリギリに技選ぶだろ

  42. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:52 ID: 965b2

    放置は害悪戦術みたいなもんだと割り切ってる

  43. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:53 ID: 82c05

    悪あがきに相手を付き合わせることができるのがおかしいんだよ
    コマンド選択に死ぬほど時間がかかる雑魚と同義にして
    さきに持ち時間使い切ったほうが負けにすれば放置はなくなる

  44. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:53 ID: da0bc

    相手もガチに勝負仕掛けてきてんだから
    こっちもガチに対応するのが勝負ってもんだろ
    勝てる時にTODしないこと、沸点低いやつに放置害悪しないのはレート民にあるまじき行為
    レートに立派な戦術もくそも無いんだよ
    それが嫌な甘ったれた連中は、生ぬるいフリーにでも行って一喜一憂するだけのくだらん楽しみ方で満足しろ
    行ってきまーすwwwwwww

  45. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 14:57 ID: 19d38

    米8
    XYをやってすらいない奴がなんでここを開いたの?

  46. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:59 ID: 727e1

    放置はお世辞にもいいこととは言えないけど、害悪戦法を使う以上は放置・切断される覚悟をもって挑むべきだと思う。

  47. ▼返信 名無しさん    14-01-21 14:59 ID: 91431

    ※40
    ポイントアップの使用回数見るのにわざと選択時間延ばしてるのもありそうだな
    俺もみちづれ連打してくるゲンガーのPP知りたくてやった事ある

  48. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 15:00 ID: bf769

    吹き飛ばしレパルダスの放置戦術が出回ったときにゲーフリは1つの戦術ですって回答したからTODはいい。問題は負け確の放置。あれは許さん

  49. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 15:06 ID: 4c83d

    TODはスポーツでいう時間稼ぎだから立派な戦術。決められた時間を有効活用するんだから素晴らしい
    放置はふてくされてるだけだし、多少はね?

  50. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 15:06 ID: 00cdc

    放置したら悪あがきは自主退場できたり変な戦法ができるからやめた方がいいと思う

  51. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:07 ID: 7dc5e

    放置する権利は誰にだってあると思うんだ
    権利について学ばなかったのか?
    差別になるよ下手したら

  52. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:10 ID: c4f76

    放置は戦術として成立してるよ
    今作の仕様ではその分の時間を多くの対戦に使ったほうがレートが上がりやすい
    だからやってる人はそこが計算できない人だし見下していいよ

  53. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:10 ID: 6dfcf

    放置厨とか切断厨と同等だろww必死に放置を正当化しようとしてるww

  54. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 15:29 ID: cb4a7

    時間切れまで粘ることで判定勝ちを狙うことの何が悪いのか
    ただ負け確定で放置はいかんな

  55. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 15:37 ID: a667c

    ペラップのおしゃべり運ゲーに持ち込むことよくあるけど放置も切断も当たったことないな

  56. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:38 ID: b179a

    ルールとかじゃなく人間性の問題だろ
    到底誇れるようなことじゃない

  57. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:40 ID: 1ff4c

    時間切れで悪あがきが出るようにしてもギリギリで選択するだけだろうな
    TODや長考を無くしたいなら自分と相手で持ち時間を分けるしかない

  58. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:49 ID: e7471

    放置はしないけどTODする

  59. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:49 ID: 94238

    技選択時間を30秒くらいにしてほしい。 1分は長い。

  60. ▼返信 名無しさん    14-01-21 15:55 ID: 7c07c

    たしかに将棋みたいにお互いの待ち時間を分けるのが
    一番いいかもしれんな

  61. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 16:04 ID: 85171

    受けルがTOD狙われるのは
    だまって受け入れろよ
    放置はただのks行為だけどな

  62. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:05 ID: 877b5

    TODでしか勝ち筋が無いのであれば全く問題ない戦術
    負け濃厚の放置は相手のはずせない用事が来ることを期待しての行動だから全く問題ない戦術
    はい論破

  63. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:06 ID: 04df3

    ※29
    後攻の技発動中に次ターンの行動を確定させることが多いもので…
    ターンが終了したら、技だろうと交換だろうとすぐ選択してしまう
    よほど読みにくい時とか、わざと迷っているフリする時は遅くなるけどね

  64. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 16:22 ID: 16a78

    相手も人間だからこういう心理戦術も含めてのポケモン勝負だと思うよ
    現にここで不満書き込んでる人は策にはまってしまったんだろうからキレてるんだよね

  65. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 16:32 ID: 154ef

    三回選択しなかったら負けとかでいいんじゃない?
    連続3回じゃなくて全部で3回にすればおk

  66. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:32 ID: 26346

    スイマセン、ラス1でも裏でwikiったりダメ計したりしてるんで有利状況でもちょくちょく長考してます。
    でも基本即断即決です。
    何か基準を設けて(選択の時間差等)それが一定値に達したら不利な方の時間を40秒、30秒、20秒と減らしていうのが無難ではなかろうか
    したら即断即決電撃戦法も立派な戦術たりえるぜ

  67. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:36 ID: ad1b5

    放置厨VS放置厨 おもんねぇ

  68. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:41 ID: 86d00

    放置されたらこっちも放置してネトゲやってるわ

  69. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:43 ID: 01bf0

    まぁルールだし仕方ないかも知れんがウザい行為ではある
    放置に気付いたらさっさと降参して次の試合に行くけどその降参が選ばれるのにも少し時間かかるし出来れば放置は勘弁願いたい

  70. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:52 ID: c5149

    やっぱ何回か技選択なかったら負けにするでいいと思うわ
    ギリギリで選ぶ奴も出てくるだろうが、完全に放置していない以上マシ

  71. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 16:56 ID: 861e8

    挑発ゲンガーがいるから大体なんとかなるなぁ

  72. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 17:26 ID: bd6a0

    害悪戦法使うならそれくらい覚悟しとけ
    これでも放置+切断の昔よりマシになったんだから泣き言いうな

  73. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 17:30 ID: e5f03

    TODと嫌がらせ放置を混同してはいけない(戒め)

  74. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:35 ID: 92418

    そもそもなんで指示に時間差があっても行動は一緒に起こるんだ。
    まあターン制のゲームだからアニメの戦いのようにならないのは当たり前だけど、
    より早く選択した方が先制しやすくなるとか、相手より選択が遅いほど攻撃を避けにくくなるとかあってもいいだろうに。

  75. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:36 ID: 400dc

    こんなん発売前から言われてたのに
    ゲーフリは無能だなぁ

  76. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 17:40 ID: 3f306

    ※69
    降参したら負けになるじゃん。何の解決にもなってない。
    シングルは60で丁度いいけどダブルは60じゃ短すぎ。トリプルだともっと足りないだろうな。
    もっと短くても「問題ない」って奴は何も考えてなさそう。

  77. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:43 ID: 60b6d

    受けループには放置してほかの事してる

  78. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:44 ID: 58de9

    相手がクレッフィ、あるいは無限ポケモン使ってきた場合のみ放置してる
    基本放置はつまらないからやらんけどね

  79. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:46 ID: dbde8

    受けル使ってるやつほど放置に文句言うよね
    使われると相手がどんな気分になるか自分にはまったく関係ない戦法という意味では
    どっこいなのにな

  80. ▼返信 名無しさん    14-01-21 17:47 ID: 62cf6

    技選択放置でわるあがきになったら補助特化でもとどめさせるようになるな
    一回放置したら選択時間がどんどん短くなるようにすればいいのに

  81. ▼返信 名無しさん    14-01-21 18:00 ID: 1d014

    判定勝ちできると踏んだら持ち時間ぎりぎりまで粘るだろ

  82. ▼返信 名無しさん    14-01-21 18:01 ID: afc98

    相手がの選出がガッサグライピクシーとか明らかに害悪狙いだったから
    バナで左上光合成放置してやったわつまんねーよ

  83. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 18:19 ID: 31337

    ピクシー入れてる時点で覚悟しとけ雑魚

  84. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 18:26 ID: cb08e

    ダブルの60秒、ましてやスペシャルの45秒は短すぎるんだよな…
    1ターン100秒にしてほしいけど持ち時間制も導入してほしい

  85. ▼返信 名無しさん    14-01-21 18:53 ID: 3f03f

    技選択の設定時間が長すぎ
    ポケスタ見習えよ
    この頭の回転の速さもポケモンでは試されるんだよ

  86. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 18:58 ID: 00242

    害悪ピクシー入れてるんだったら何言ってんだろうな…
    挑発持ちパーティに入れてない方も方だが

  87. ▼返信 名無しさん    14-01-21 19:02 ID: f8a13

    この前小さくなるピクシーにマッギョの地割れを
    欠伸して地割れをぶち込んでやりましたよ(自慢)
    やっぱり挑発、一撃必殺技は必要だと思いました

  88. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 19:15 ID: 1c687

    放置くんはこんな場所でも必死に放置を戦術だと言って正当化するの大変だねえ

  89. ▼返信 名無しさん    14-01-21 19:17 ID: cccb4

    ブラックリスト登録機能が欲しい

  90. ▼返信 名無しさん    14-01-21 20:05 ID: bfb5c

    クソだと思うけど時間めいいっぱいかけて選択してる可能性がゼロじゃない以上グレーゾーンになっちゃうんだよなあ
    別にルールを破ってるわけじゃないし
    みんなグレーゾーン大好きだろ?
    今までグレーゾーン的な行為を自分に都合がいい部分だけ許容してきたわけがから、そりゃそんな連中も増えるよ
    まあクソだけどね

  91. ▼返信 名無しさん    14-01-21 20:36 ID: 82592

    うちの姪が対戦デビューで遭遇したのがこれか…
    戦術って高らかに言ってるのもいるけど、誰も褒めないよ、そんな戦術。
    勝ちは勝ちでもみっともない勝ち。泥臭いとも言わないみっともない勝ち。
    そういうの積み上げて、一体何になるのかね、ポケモンで。やれやれ

  92. ▼返信 名無しさん    14-01-21 20:43 ID: fce98

    相変わらず切断も多いな。さっきあ○すとかいう受けルパに切断されたわ。ラキグライ、メガバナ、エアムド、ヌメル、ヤドラン。ほんとこういうパーティやプレイングが疎かな奴はよく切断してくるな。逆に放置には会った事がないな。

  93. ▼返信 名無しさん    14-01-21 20:44 ID: 5d851

    構築段階でさえ放置しか勝ち筋になる戦術思いつけないんだったらポケモンどころか少しでも頭使うゲーム全般辞めたほうがいい
    あえて放置戦術を選ぶんだったら対人ゲー辞めてクッキー焼いてろ

  94. ▼返信 名無しさん    14-01-21 20:47 ID: 6097c

    ウェーイwwwww影踏みでキャッチ余裕だぜwwwww

  95. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 21:02 ID: 83da3

    厨パ厨戦術使ってる奴も同じ穴の狢だよ

  96. ▼返信 名無しさん    14-01-21 21:44 ID: b91db

    ちいさくなるしてきた段階で放置してるわwwwwwすまんなwwwwwwwwwwww
    切断よりも相手の精神面にダメージを与えられるんだからそりゃするだろ。

  97. ▼返信 名無しさん    14-01-21 22:09 ID: c0331

    俺はレートでも害悪相手なら余裕で降参するけどな!
    おかげでレートは1750以上いったことがありません
    ガハハ!

  98. ▼返信 名無しさん    14-01-21 22:11 ID: 629fc

    対戦はしたことないけど自分から交換持ちかけてきたくせにこっちがポケモン選ぶまで何も動かない奴なんなの?????

  99. ▼返信 @名無しさん    14-01-21 22:15 ID: 724ca

    やどみがの害悪エルフーンに対して放置勝ちしてやった
    これは許されるよな

  100. ▼返信 名無しさん    14-01-21 22:22 ID: 26346

    ※99
    TODによる勝利を掴めたのならそれは立派な戦術。相手も相手で時間切れで負けるような状況で耐久勝負というのはあまりにも悠長で非がある
    ただ害悪と言ういい方はあまりよろしくないな
    問題なのは面倒だからと最初から放置戦術を取るマナーのなってない連中と、負け確で不貞腐れて放置するような論外だけだよ

  101. ▼返信 名無しさん    14-01-21 22:54 ID: 6eda2

    放置されることが多い奴は自分のパーティー見直してみろやww

  102. ▼返信 名無しさん    14-01-21 23:02 ID: 4a291

    ※94
    ワロタ

  103. ▼返信 名無しさん    14-01-21 23:27 ID: 23881

    先鋒で補助巻いて残り2匹で回復受けで回しつつ削りで相手の3匹も全部見えて
    これは勝てたかなと思ってから、相手が毎回ターン1分ギリギリで選択に切り替えてくるのがだるい
    対戦的に積んだら降参か普通にプレイしてくれるだろうと思ってたら皆が皆時間切れ戦法に切り替えてくるもんだからパーティ変えた
    できればここらへんのルールもっとスムーズで楽しい対戦になるよう何とかしてほしい

  104. ▼返信 名無しさん    14-01-21 23:55 ID: bf392

    守るちいさくなる再生技使ってるカスは放置ぐらいでガタガタ言うなよ
    勝負遅延させてるのは俺から見たらどっちも同じだわ

  105. ▼返信 名無しさん    14-01-22 00:04 ID: 1c9b1

    ※104
    よもやアタッカー型だけがポケモンだとでも?
    んんwwwwww論者にしては口が悪すぎますなwwwwwww導かれる以外ありえないwwwwwwwwwwwwwww

  106. ▼返信 名無しさん    14-01-22 00:14 ID: 7de28

    ※98
    あげくに勝手に終了するのが多いよね

  107. ▼返信 名無しさん    14-01-22 01:06 ID: 97a28

    ※98
    そう言う奴相手だと俺は海外ネームのコフキムシで固定して遊んでるぞ。
    相手が何を選ぼうが何をしようがコフキムシ一択
    キャンセルされようがコフキムシを再選択。非常に面白い。
    最近は伝説を決定せずに見せて相手が選択終わってからコフキムシに変えるのがマイブーム。
    交換終了されたらすかさず経験値パワーあげるのを忘れるなよ。

  108. ▼返信 名無しさん    14-01-22 01:15 ID: 68ee9

    ※41
    これ

  109. ▼返信 名無しさん    14-01-22 02:16 ID: 98cc2

    時間がもったいないしわざわざ戦わずに選出画面で切断するのが一番

  110. ▼返信 @名無しさん    14-01-22 11:23 ID: 8b92e

    グライオン使ってる奴の性格の悪さは異常

  111. ▼返信 @名無しさん    14-01-22 11:48 ID: 1b967

    勝ちに拘る、ルール上許されてる云々言っても所詮ゲームだからな
    つまらんと思われる戦術がまかり通ってる現状はゲーフリとしても容認し難いからいずれは対策されるだろう
    「なんでゲームで不愉快な思いしなきゃならないんだ」と思われたらどんどんユーザーは減っていくだけで最終的に誰も得をしない
    現状は戦術の一つとして容認されてるし、時間切れ狙うのは何の問題も無いとは思うけど

  112. ▼返信 名無しさん    14-01-22 12:43 ID: e9212

    ロバート山本がポケモンに卑怯な技はない云々言ってただろ 

  113. ▼返信 名無しさん    14-01-22 13:47 ID: 879f2

    時間じゃなくてターン数にすれば、判定勝ち狙いの放置は意味がなくなるから多少は放置が減るんじゃないの?

  114. ▼返信 名無しさん    14-01-22 14:04 ID: e8f2e

    放置は不毛過ぎて萎えるわ
    ※8
    こうかは いまひとつの ようだ

  115. ▼返信 名無しさん    14-01-22 15:06 ID: 675a4

    ※113
    それだとむしろ異常に時間かかるだろ。嫌がらせや根競べになったら最悪だよ
    あまりに少ないターン数だと、受けループが壊滅しなければ不利であっても一定数逃げ切れば勝てる状況になるぞ
    よく害悪型とか言われるが俺はいわゆる厨パと何も変わらんと思うが、決着がつかないと言ってもパターン入ったら勝てないのは分かるし降参すればいいだけ
    良い悪いは別として、放置とそれらは全く種類が異なる
    結局レートというかネット対戦の時間制というのは致し方ない「措置」であって、公式大会やフレンド戦で使えないんだし、ポケモンの根本的なルールとは違うと思うわ
    今は認められているけど本来出来ないもの、いずれ解決する問題と考えていいでしょう

  116. ▼返信 名無しさん    14-01-22 16:34 ID: 1439a

    ※115
    ポケモンバトル公式大会“ニコニコ超選手権2013”では制限時間あったよー
    他の公式大会は見てないから知らんけど
    時間切れは公式でも使える

  117. ▼返信 名無しさん    14-01-22 21:08 ID: 8bfaa

    ※116
    そうなのか知らんかった。ついでに竜王もあるみたいだな
    いるのか分からないけど、会場で使ったら問題になりそう
    遊戯王なんかはそれでルール変えたって聞くし、まぁそれでもまだ不完全で出来るみたいだけど
    これを引き分けにしたら勝ちにならないけど、それじゃあTODがデスじゃなくドローになるだけで根本的な解決にならないし、HPの合計じゃなく残ったHPの割合で決めるのじゃダメなのかね
    ヌケニンが変なところでとばっちり受けててかわいそうだわ

  118. ▼返信 名無しさん    14-01-22 22:33 ID: efc23

    まもるみがわりのPPを5にしてポイントアップ使っても増えないようにして、
    ちいさくなる も回避率があがるのと同時にそれ以外の能力を全部一段階下げれるようにすればいい

  119. ▼返信 名無しさん    14-01-22 23:59 ID: fdeb2

    将棋みたいにそれぞれが持ち時間持つのが一番良さそうだな

  120. ▼返信 名無しさん    14-01-23 00:37 ID: 6e3fb

    やろうぜ、ダブル

  121. ▼返信 名無しさん    14-01-23 05:39 ID: 008d8

    一分間なにも選択しなかったら負けでいいだろ。これで万事解決じゃね?
    別に相手も自分も不自然なく制限時間内に技とか交代選んで、それでTODだったら文句ないんだけどな。
    放置に関して言えばそうじゃないからなぁ

  122. ▼返信 名無しさん    14-01-23 06:15 ID: b07a2

    ピクシーとかヌオー使って放置に文句言うなら使わない方がいいと思うぞ

  123. ▼返信 名無しさん    14-01-23 11:58 ID: ef8e2

    起点作ってからのラス1ピクシー、ヌオーの最大の対策は放置なんだよなあ
    そうしないと全抜きされる可能性あるし

  124. ▼返信 名無しさん    14-01-23 16:43 ID: a5bce

    竜王戦で15分30秒とかやるならランダム対戦もそうしろよ
    毎回1分かかるとか先を読めなさ杉だろ
    普通見せ合いの時点で展開は予想できる。奇襲や急所とかでプランが崩れたとしても30秒あれば考えられるでしょ
    まぁかかるとか言うやつはほとんどがダメージ計算とかしてるんだろうが

  125. ▼返信 名無しさん    14-01-23 17:07 ID: 68bbb

    放置はイカンけどTODは全く問題ないな
    時間もったいないから俺は降参してるけど
    とにかく負け確放置は氏ね

  126. ▼返信 @名無しさん    14-01-23 19:20 ID: 71a59

    どんなに長くても5分でいいよね

  127. ▼返信 名無しさん    14-01-23 21:07 ID: 02684

    TODも、やってるやつに文句は無いが、ゲーフリが解決すべきことだと思うわ
    TODを良しとしてるわけじゃないのは、ねこのて仕様変更で分かるし、そのうち対策してくれるだろうが

  128. ▼返信 名無しさん    14-01-23 21:51 ID: 3e5af

    持ち時間短くはして欲しくないな。わりとぎりぎりまで考えるときがあるから

  129. ▼返信 名無しさん    14-01-24 01:02 ID: c9af0

    ※106-107
    そう待たされたあげく勝手に終わられてお前らこっちは孵化作業の真っ最中じゃボケェという
    意地でもコフキムシにちょっと笑ったけど経験値パワーあげるの勿体なくね?

  130. ▼返信 名無しさん    14-01-24 08:43 ID: b1c19

    もしかしてTODを放置と勘違いしてるのか?
    電磁波いばみがや受けルはTODを覚悟して使ってるんだと思ってたが

  131. ▼返信 名無しさん    14-01-24 18:17 ID: ec5f7

    麻雀や将棋ゲーみたいに何秒か過ぎると持ち時間がどんどん減って行って最終的に10秒以内に選択しないと勝手に技が決まるとかでいいと思うんだが…

  132. ▼返信 名無しさん    14-01-24 18:20 ID: 01799

    >技選択しないと悪あがき
    ソーナンス「相手のHPギリ残ったら
    新たなる5つ目の技わるあがきでキメれるのか胸熱」

  133. ▼返信 名無しさん    14-01-24 19:02 ID: 52056

    ※117
    思ったらヌケニンに対して有効打無くても、ヌケニンが30分で削りきれなかったら負ける可能性が高いんだな
    じこさいせい守る連打で、じこさいせいが早くPP切れになるはずがタイムアップで負け
    自分の裏が2匹とも対面に不利なら、有利なはずなのになぜか負け確定という状況になる
    普通の場合でも、戦況関係なくハピが有利ヌケニン不利ってポケモンの種類で勝ち負け判定されるっておかしいわな

  134. ▼返信 名無しさん    14-01-25 18:11 ID: b2ddc

    「○○(ポケモン)には指示がなかった」
    「○○は動けない」
    これでOK

  135. ▼返信 名無しさん    14-01-28 18:52 ID: bda76

    ※78 つまらないからってw 相手のこと考えた事あんのかお前www
    無能にもほどがあるwww

  136. ▼返信 名無しさん    14-03-10 23:53 ID: 91012

    結局、自分が勝てないから放置するわけでしょw 対策を立ててフツーに勝っちゃう人も現にいるんだし。 
    短期決戦でも放置って時々あるよね。あまりにも自分の思考が読まれてて、ぐずって放置しちゃう人w
    放置するもしないも俺/私の勝手でしょ、と言われればそれまでですがね^^;

  137. ▼返信 @名無しさん    14-03-23 18:39 ID: cf984

    クレッフィ クレセ ラッキー オーロット
    グライ バンギでレートやってる
    負けそうになったらいつも嫌がらせで放置させてもらってるぜ
    まあ俺と当たったやつは不幸だな
    ガハハハハwwwwww

  138. ▼返信 名無しさん    14-03-24 15:28 ID: 6d8fe

    無限型による「守る」「身代わり」と挑発つぶしなどを揃えて
    無駄な時間相手に待たせ続けて放置するだけで勝てるというとっても美味しい戦術。
    こういった相手を不快にさせる戦法が立派で正しくとっても楽しくポケモンで遊べる戦術としてゲーフリが押してるんだから立派な戦術なんだろう。
    自分はなんどかしょっぱなから守る身代わりだけを10ターン全部放置されたところを交代読みで一体撃破まで行ったが、すまんゲーフリよ 俺はこれはつまらんと思ったよたった俺一人の意見だから気にもされんだろうがな。 せめて30秒ならなあ 一分もいらねえよ迅速な判断には

  139. ▼返信 @名無しさん     14-03-29 21:01 ID: be614

    実際ピクシーとか時間切れ以外で処理できなくなることあるししょうがない。

  140. ▼返信 名無しさん     14-05-19 22:19 ID: 3107e

    勝つ為に全力を尽くす。放置(TOD)することで勝機が見いだせたならそれをして何が悪いの?
    逆に勝ち筋があるのに諦めるとか舐めプともとれる。もしそうやって勝つのは面倒と言うライト層がいても否定はしないが、だからと言ってその価値観を押し付けないでほしい。
    こっちだってその諦めを否定してないんだからさ。

  141. ▼返信 @名無しさん     14-05-26 23:43 ID: c579f

    囲碁将棋同様に時間切れ負けで良いわ。

  142. ▼返信 @名無しさん     14-05-31 22:22 ID: 5a8a5

    放置やなら害悪なんて使うなよ。
    それでも使いたいやつは文句言うんじゃねぇ。
    でも、いい乱数引かれて負けんのはお互い様だからいいが急所、てめぇは許さねぇ

  143. ▼返信 名無しさん     14-12-11 08:33 ID: 2439d

    レートにおいて、TOD・放置された時は笑顔で、「勝てて良かったねえ^^」って思いながら降参するようにしてる。

  144. ▼返信 @名無しさん     14-12-22 08:10 ID: 371de

    TODは立派な戦術とか言ってるバカが湧いてるが
    まず、それを容認して対策しないゲーフリもおかしいんだよな
    無論、俺はそんなせこっちい戦術使おうとも思ったことないが
    相手が小さくなる連打でも少しの可能性にかけて攻撃したりしてる
    結局時間の無駄になる事が多いし、そんな勝ち方して何になんのって感じだわ
    小さくなる連打とかだったらそれはしょうがないと思うが、グライオンでのTODは俺には絶対に許せる物じゃない
    やられた時にコイツ友達居ないんだろうなぁ(嘲笑)
    って感じだわwww
    その分そういう相手を不快にさせる事をしない人には敬意を持って対戦してる
    楽しく読み合いのあるポケモンがしたい俺みたいな勢も居るんだよ
    だからTODはやめてくれよな!
    じゃあやめろとかの屁理屈は無しで( ´ゝ`)

  145. ▼返信 名無しさん     14-12-30 12:23 ID: 943b2

    レートでも放置会ったら降参してるわ
    相手がいてこその対戦なのにただただ相手を不快にさせるのはダメだ

  146. ▼返信 @名無しさん     15-01-05 14:00 ID: 3a820

    負け確で放置が戦術なわけねーよ
    こっちは放置する奴ほど暇じゃねーのに

  147. ▼返信 名無しさん     15-01-11 01:18 ID: aeb21

    負け確放置容認はどうせエアプか放置する側の人間なんだろ?
    ふてくされて放置なんてしょぼいことしてんじゃねーよ雑魚
    負けた悔しさをそういう風にしか表せられない時点でもうそいつに成長の余地ないよ

  148. ▼返信 名無しさん     15-01-17 10:29 ID: 7307d

    さっき2回もこれにあたってすげぇイライラしてる。
    レートだけ仕様変えてほしいマジで。

  149. ▼返信 名無しさん     15-02-10 22:16 ID: 5eebf

    なにもかもゲーフリが悪い

  150. ▼返信 名無しさん     15-02-13 21:19 ID: 20a81

    たった今放置されてますー
    お相手はLilieという方 切断乙とか米に残してるのになんかひどい

  151. ▼返信 名無しさん     15-02-14 16:46 ID: d7ade

    技選択しなかったら負けでいいわ

  152. ▼返信 名無しさん     15-02-22 04:16 ID: 55146

    相手が初手マタドガス出してきたんでゴチルゼル後出しして瞑想積んでたら放置された・・・ので、コマンドタイムフルに使って瞑想とねむるだけくりかえしてラスト1分でサイコキネシス打って残りを放置した

  153. ▼返信 名無しさん     15-03-18 21:23 ID: 201d0

    TODがまともな戦術ならオフ会とか
    公式大会でやってみろよ馬鹿どもがw
    放置はもうクズすぎてなんもいえん

  154. ▼返信 名無しさん     15-03-22 12:11 ID: d2f8a

    フリーで放置されたからって降参すんなや
    放置したら勝ちとかいう風潮ができたらどないすんねん
    ということでお前ら放置された瞬間切断しろ
    俺が許可するわ
    放置には切断な メモっとけや

  155. ▼返信 名無しさん     15-03-29 05:44 ID: 301ff

    現在絶賛放置されてるわ
    1匹目からとか馬鹿なのか
    せめて技選択しろ

  156. ▼返信 名無しさん     15-04-06 21:56 ID: 1d7ab

    フリーだが初めて放置厨にあったがいい気分しないな
    相手はでかいサンドに色クレセ出してきた。

  157. ▼返信 @名無しさん     15-07-02 10:46 ID: a1abd

    外人勢に放置ニキオオスギィ

  158. ▼返信 @名無しさん     15-08-23 18:52 ID: 983b6

    放置とTOD狙いはまるで違うよ。
    放置された結果TOD負け判定食らうならそれはプレイヤーに問題あり。

  159. ▼返信 名無しさん     16-08-07 15:39 ID: 35a71

    BW2まで
    耐久放置→負ける直前になって切断
    こんなんばっかりだったわ
    後一部の国のマナーの悪さがすげー目立った
    負けそうになると絶対切断してくる国ksみたいな国があったわ

  160. ▼返信 名無しさん     17-05-06 11:55 ID: e2243

    放置とTODを同じように捉えてるやついるなぁ

  161. ▼返信 名無しさん@    17-07-15 02:07 ID: c8fb5

    ※8
    死.ね

  162. ▼返信 名無しさん@    17-08-01 15:47 ID: 68831

    フリーで開幕放置のやつ居たから切断も降参もせずに最後まで張り合って勝利いただきました
    美味しかったです^p^

  163. ▼返信 名無しさん     18-08-26 14:17 ID: 1fcc7

    こういう奴が顔真っ赤で書き込んでるって事は本当に効いてるんだなw
    さぁ今日も放置合戦だw

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