ぽけりん> 最近のポケモンのジムリーダー戦簡単すぎじゃね?

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最近のポケモンのジムリーダー戦簡単すぎじゃね?

14/01/19 13:23
ゲーム ポケモンXY 125コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:12:35 ID:SM0ugEej0
HGSSはジムリーダー戦はそこそこの歯ごたえあったのに
それ以降の作品は弱すぎて誰一人として印象に残ってないわ

3:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:13:23 ID:x++04hcf0
分かる
一匹でごり押せる
3世代ではありえないことだった

9:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:16:38 ID:SM0ugEej0
苦戦するかどうかはともかく
少なくとも中盤まで>>3が言ってるみたいに1匹でごり押しは難しかった気がする

37:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:51:11 ID:ggj4AscL0
コルニは強かった気がする
ヒノヤコマ使っても飛行技がつつくしかないから一撃で落とせなかったし
U3gbnfE.jpg

6:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:15:01 ID:DJgkOgHE0
XYは学習装置が超高性能なせいもあると思う

34:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:50:34 ID:6xt62imv0
今回常にジムリーダーのレベル+10以上だったからなあ…
がくしゅうそうちがアカン

39:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:51:43 ID:VM52Yygw0
ジムリは通過点だし

10:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:17:08 ID:Dh+BbvC10
最新作なら輝石フラエッテで完封したわ

29:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:48:25 ID:RXEObDQ20
HGSSは元のパーティを活かしつつ新技を使って戦略的に戦ってくるのが良かった
すなかけ+はねやすめで長期戦をしかけてくるハヤトとか、
先発とんぼかえりで蛹2体を盾にしてくるツクシ、
分身+きあパン、催眠+きあパンを駆使するシジマ(HGSS)あたり

26:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:45:56 ID:g7HrV9fE0
むしろもっと弱くして欲しい
周回の時飛ばせる機能が付けば強くてもいいけど

13:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:32:52 ID:zp1ZA5VU0
今はWi-Fiがメインみたいなもんだし
ストーリーはオマケ程度だから難易度は別に低くて問題ないがな

16:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:38:13 ID:SM0ugEej0
>>13
簡単すぎるゲームって誰が得すんのよ

子供向けに簡単に支店だろうけど
メインターゲットの小学生の記憶にも残ってないんじゃね
アニメとか派生で活躍しない限り

18:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:39:53 ID:g7HrV9fE0
>>16
俺が得する
ストーリーとか周回する時もあるし
難易度低い方が周回しやすくて便利

19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:40:54 ID:zp1ZA5VU0
>>18
俺も同じ意見だけど確かに子供からしたら記憶にも残らないだろうな2014-01-19_131405.png

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14:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:36:36 ID:L+fYvvg20
BW2は難易度高いって聞いたけど2a391f18.gif

8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:15:58 ID:0DXDS9ii0
赤緑のスターミーくらいの強さがちょうどいい

20:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:41:20 ID:RXEObDQ20
エメラルド、プラチナ、HGSSあたりが難易度的に一番良いと思う
リーダーもそれなりに戦略性の高い戦術とか使ってくるし

25:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:45:09 ID:SM0ugEej0
最近のジムはモブと変わらない弱さのくせに
変な仕掛けだけは盛り上げようとしてくる

28:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:48:19 ID:IH4+n8zV0
プラチナが一番キツかった

30:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:49:13 ID:IULeFJs/0
初代から簡単だった気がする
難しめなのはピカチュウ版やエメラルドあたり?

31:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:49:33 ID:Jop2ml2R0
ガキの頃(赤緑、金銀)はレベル上げるなんて頭になかったからな
今となってはレベル上げまくって一発でボコーよ

48:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/19 00:00:00 ID:n/jLcfbk0
マイチェンで欲しいのは四天王の強化かな
2回目以降もレベルそのままだと経験値稼ぎにも使えないしもう一度挑戦しようと思えなかったわ

4:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:14:38 ID:BNc3Ickh0
最新作チャンピオンヘボ過ぎ

61:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/19 00:15:28 ID:GpFRDGqv0
カルネは手持ちポケも適当というか
カルネやカルネの部屋、カルネ戦BGMとも合っておらずコレジャナイ感が凄い

59:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/19 00:13:20 ID:n/jLcfbk0
ゴウリキー・ヘップバーン

62:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/19 00:16:20 ID:cuK0mk580
今作は確かに難易度低かったな
メガギャラにタテられかけたぐらいだ

12:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/18 23:29:55 ID:wckinr3f0
タイプで相性良くてもなかなか勝てないくらいが丁度いい思う
エキスパートなんだし 84566cf1.png

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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:24 ID: f571e

    いちこめ

  2. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:25 ID: 319b7

    そういう人のためのBW2チャレンジモード
    最初のチェレン戦で泣きたくなる
    なおB2のクリアデータがないとできない模様

  3. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:26 ID: 9c4a8

    がくしゅうそうち&野生倒さない縛りしたら
    最初のジムで詰んだ

  4. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:29 ID: fcbcf

    4番目ジム位からジムリーダー手持ち6体くらいなっても良い

  5. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:33 ID: f33ea

    正月に会った親戚の子ジムリにそこそこ苦戦してたぞ。
    それにHGSSとかオーダイル居れば基本ゴリ押せるし
    3世代もジムはラグで大体かたずけられる。
    年とってからプレイすりゃそりゃあ簡単に感じるだろうさ

  6. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:35 ID: dae6f

    それとミラクル交換あったからね
    高レベルの野生個体とか孵化余りで最終進化が強いやつとかが来たり

  7. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:35 ID: 8b478

    はっきりいって今回全四天王、チャンピオンよりもフラダリのほうが強い
    フラダリ終わってからボーナスステージ感覚になった

  8. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:39 ID: dd9f9

    XY復帰組でプラチナHGBW2やったけど
    BW2が一番難しかったかな
    最後あたりはオノノクス無双だったけど

  9. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:41 ID: 0f98e

    学習装置を切るんじゃなくて、ポケモン変えまくればいいと思うんだよね
    ていうか普段は絶対使わない色んなポケモン使って楽しかったわ

  10. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:44 ID: 1ed37

  11. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:44 ID: 70a18

    わざわざ縛りプレイをしないと楽しくないってのはユーザーフレンドリーじゃなくてクソゲーだよね
    フラダリが一番強かったけど、それでも大して強くないしメガ進化しても伝説で楽勝だったし伝説をも打ち破るゲーチスさんを見習って欲しいね

  12. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 13:45 ID: aee4c

    ちょっと強くしただけで無理ゲーとか言い出すじゃん

  13. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:45 ID: 79c0f

    レベルに合わせてジムも強くすればいい

  14. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:47 ID: 96298

    DP最近もう一度始めたらあっちのほうがレベル高いくせにメリッサ1回詰んだ以外積んでねーぞww
    ちなみにデンジの時にはパルキアが47だったがそれ覗くと最高レベルが43だったwww
    BW2でも四天王をレベル50~57で倒せたし・・・。(倒し始めるときには57ではなく54だった。ちなみに最高レベルがフライゴンwwww)
    だから思ったよりポケモンて簡単だわww
    通信対戦したら俺コイキング級だけど・・・。

  15. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:48 ID: 54395

    確かに初代のカスミぐらい絶望感がある難易度が良いわ
    本当にぬるすぎてつまんね
    ストーリー終盤とか四天王とかで難易度あげられてもその頃にはクリア後の育成とかが楽しみでもうストーリーどうでも良くなってるしもうちょっと序盤~中盤に強敵詰め込んできて欲しいわ

  16. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 13:50 ID: a0279

    ジム戦よりもだな!
    フラダリさんの手持ちを6匹にしてくれよ!!
    ガチゴラスとかどうしてゴーリキなんだよ!!
    どうみてもフラダリさんの方がにあうじゃないか!!

  17. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:51 ID: 7cd36

    さっさと厳選したいからあんまり難しくなくてもいい
    ただカルネはもうちょい強くてよかった

  18. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:53 ID: 8985e

    XYはともかくBW2は強いジムリはそこそこ強かったと思うが

  19. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 13:54 ID: 2aebf

    カルネは強さとかより切り札的なサーナイトやヌメルゴンにチャンピオン王道の破壊光線が入ってないのが納得いかない。
    特にサナなんかフェアリースキン全く活かせてないし二重の意味で破壊光線は合うと思うんだけど。

  20. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 13:56 ID: a0279

    てか、ジムリの手持ちがビオラと氷の人いがいみんなコレジャナイ感がすごい。
    シトロンはエモンガじゃなくてデデンネを使うべきだった。

  21. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:57 ID: a204b

    一方ジムの面倒さは反比例して上がっていくのであった

  22. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:57 ID: 60bed

    ポケモンのストーリーの難易度は全作通じてやさしめじゃね
    外伝とかはともかく

  23. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:58 ID: 43813

    前から思ってたけど、カルネ=ヘップバーンは分からんでもないが
    ゴーリキー要素はどこにあるんだ?

  24. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:58 ID: acf35

    周回プレイなんてもともと想定する必要なんてないんだから
    どんどん難しく面白くしてくれればいい
    周回面倒だから簡単にしろなんて言ってること自体がおかしい

  25. ▼返信 名無しさん    14-01-19 13:59 ID: 8b3b1

    後半になっても手持ちが三体だからなぁ
    5匹くらい出していいんだけどな

  26. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:00 ID: 1a78f

    難易度あげるとか言って半減実もたせてたらそれはそれでやばいな

  27. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:01 ID: 60bed

    でもBW2は結構難しかった記憶がある
    完全な趣味パでタイプバランスガタガタだから一部のジムリーダーにやたら苦労した

  28. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:07 ID: 3e2f1

    最後のメガサーナイトはレベル90くらいでもよかった気がする

  29. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 14:08 ID: 067da

    BW2のチャレンジモードでストーリーやるの楽しいよ
    チェレンがマメパト出してきたりアーティのハハコモリがつばめ返し打ってきたりカミツレの手持ちにバチュルが追加されてエナボ打ってきたりフウロはシンボラー追加で催眠術、スワンナは平然と波乗り打ってきたりでやりがいあったわww
    なお、XYで苦戦したジムリーダーはいない模様
    強いて言うならザクロ

  30. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:17 ID: 4fb37

    初代はカスミ以外雑魚

  31. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 14:17 ID: 4fdb1

    ※2
    チャレンジモードキーは一回データ消しても残るってこと?

  32. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:19 ID: cc7a5

    エメラルドとHGSSは意外とガチ、ノーマルジムやばすぎ

  33. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:24 ID: 8c26e

    XYは未プレイだけど、BW2は歴代最高難度じゃない?
    エメラルドだけやってないからそれとは比較できんけど

  34. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:24 ID: 714e3

    ピカチュウ版のナツメのフーディンLv50(当時のタイプの都合上,ほぼ弱点なし)や、BW2アイリスのアーケオス・サザンドラ・オノノクスの絶望感を、ぜひマイナーチェンジ版に期待。

  35. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 14:25 ID: 23e73

    ビビヨン強かったの俺だけなん

  36. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:25 ID: 0cd29

    RSリメイクどうなるかな~
    XYはいろんなポケモン相手が使ってくるって点では一番楽しめたんだよな
    BWは論外として、基本初代に戻れば戻るほどに相手は同じポケばっかだし
    たぶんXYが楽に思えるのは、学習装置と野生の種類の多さから対応ポケが見つかりやすいところだと
    この2点は楽しみやすい要素だし消してほしくないわ。難易度はレベルと技で調整してくれ

  37. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 14:27 ID: adc56

    俺は学習装置の仕様変更知らんでOFFにしてたからジムリーダーからチャンピオンまでめちゃくちゃ苦労したわwww.
    学習装置に頼らずやってみwww.
    クソ辛いからwww.

  38. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:29 ID: 07a98

    レベルは初代とかに比べて高くなってるんだけどなぁ
    ただなんであんな持ちポケモンが少ないのか

  39. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:33 ID: 57590

    XYはヌルかったけどBWは結構苦戦した所あったぞ
    ノクスの竜舞怖すぎ

  40. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:34 ID: df8d8

    チャレンジモードをマイチェンで1週目から入れて、ボストレーナーは全員252振り済みとかしないとジムリーダーの威厳がなくね?BWから3匹しか使ってこないからいまいち影が薄い
    学習装置使っても道中のトレーナー全員倒してようやく互角に立てるぐらいのバランスを希望

  41. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:37 ID: e709c

    BW2は辛かった記憶あるけどなぁ、カミツレさんが
    XYも辛かったな。ろくに育ててなかったからビオラさん
    あと普通に強かったサカサさんが

  42. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:39 ID: 10d81

    ある程度強めにして、でもちびっこでも倒せるよう対策があるといいな
    ホミカ倒すにはコンビナートのコイル捕まえてくるといいぞみたいな
    アドバイスいいと思った

  43. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:40 ID: 319b7

    ※31
    えーとB2クリアするとチャレンジモードの解放キーが貰えて
    それを赤外線通信で別のロムに移すと最初からチャレンジモードで遊べる
    W2クリアだとストーリーが簡単になるというどこに需要があるのか分からないキーがもらえる

  44. ▼返信 名無しさん    14-01-19 14:58 ID: c2b66

    ジムリーダーのポケ構成よりジムのギミックに力注いでるからなーw
    そんなんだから最近のやつらは印象薄いんだよ

  45. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:02 ID: 96298

    ※33
    BW2簡単だったろww(※14)
    ※43
    強すぎて勝てない奴に勝つためだろ。その分育てるの辛くなるけどさ・・・。
    ※40
    これがいいと思う

  46. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:03 ID: 121d6

    ビオラから次までが長すぎる上に救済措置と化した学習装置
    XYの苦労話は大体学習装置切ってる話だしな

  47. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 15:06 ID: 0ac48

    記憶に残る強ボスはBwのゲーチスのサザンドラ

  48. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:09 ID: 3a6e1

    普通のRPGみたく難易度設定とかあればいいんじゃね

  49. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:10 ID: 91b00

    今回は特にひどかったな
    試行錯誤しようという気もならないくらい雑魚だった
    四天王すら普通にやれば楽勝だったのには閉口したね

  50. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 15:10 ID: 717fa

    ジムリと四天王の手持ちが少なすぎ
    トップクラスの強さを持つトレーナーなのに4体だけとか舐めてんのか

  51. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:11 ID: 2c7d4

    XYは学習装置抜きでも温めだけど
    BW2までは基本的に難易度は右肩上がりだったと思うがなあ
    カスミのスターミーみたいな例外もあるにはあるけど

  52. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:15 ID: 247b9

    敵討ちマン ハハコモリ エモンガ フリージオ オノノクス
    BWはツタージャ選んだらこんなに苦戦した
    XYは確かに苦戦した覚えがない

  53. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 15:15 ID: 232af

    ※37
    無理に草生やすなよ

  54. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 15:15 ID: 66e0b

    昔もせいぜい1人強いくらいじゃね
    まぁXYは1人も印象に残らなかったけど

  55. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:21 ID: 36318

    シロナを連れて来よう・・・

  56. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:28 ID: b3774

    ※50
    だよなぁ
    四天王は5匹、チャンピオンは6匹
    ジムリーダーも後半は平均で4匹以上は持ってて欲しいな
    もしくは、少ないけど極端にレベルが高いか
    ジムリーダーなら数とレベルでバリエーション持たせられるから、
    バランスとるだけじゃなくて個性付けにも使えると思うし

  57. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:29 ID: 55f90

    エメラルドめっちゃ苦戦するじゃん…

  58. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 15:30 ID: 86106

    多分慣れてきたからだろう
    親が初プレイしてるのみたら悲惨だったぞ 技調整付きの逆鱗ガルーラギャラドスゲッコウガを貸したのに

  59. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:31 ID: dcb58

    タイプとかじゃなくて天候とかとんボルチェンにバトンパとか
    戦術のエキスパートがあってもいいと思うんだがね

  60. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:32 ID: 6f616

    難易度で言えばスカイバトル>>>ジムリ四天王チャンプだしな
    BWのゲーチスくらいの強さはあってもいいと思ういやマジで
    麻痺混乱撒くだけでも結構違うと思うんだが…

  61. ▼返信 名無しさん    14-01-19 15:43 ID: 08524

    学習装置とかそくバシャが強すぎた

  62. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:03 ID: 95e50

    アニポケだとビオラ催眠厨だったよな

  63. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 16:04 ID: 244b4

    ポケモンにも難易度設定つければいいのにね
    かんたん-低レベル
    ふつう-少しレベル高め
    むずかしい-レベルが高い、ガチ構成

  64. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 16:09 ID: 244b4

    せっかくメガシンカあるんだしジムリーダーに1人1体はメガシンカポケいれればいいのに

  65. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 16:10 ID: ba6c9

    5、6世代はリーグが簡単すぎてなぁ…

  66. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:11 ID: 09905

    XY以外難易度いいじゃん
    XYは学習装置切ればよくなるのかなあ

  67. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:27 ID: 85c86

    ウルップ戦で全滅しかけた

  68. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:31 ID: eafcb

    イッシュ四天王…五世代縛りのため4体で精いっぱい→まぁわかる
    カロス四天王…さまざまな世代のポケモンが登場するのに4体→まるで意味がわからんぞ!

  69. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:32 ID: 0ed39

    ジムリーダーはともかく四天王はもっと強くしてほしかったなあ…

  70. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:46 ID: d5403

    名有りの敵は性格補正と努力値振ってほしい
    n番目のジムのポケモンは各ステに10nずつ振って、四天王はいらない箇所以外100ずつの名古屋振り、チャンピオンは最適な2カ所に252振り、とかで

  71. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:51 ID: 4fdb1

    ※43
    遅くなったけどありがとう
    人に赤外線通信してもらえば最初からチャレンジモードが楽しめるのか

  72. ▼返信 名無しさん    14-01-19 16:57 ID: c23c8

    セキタイコルニ戦は、ゴビット無双
    コルニジム戦は、ソーナンス無双
    …と思っていたが、鷹プロレスラーに2回負けたソーナンス…
    フライングプレスとかせこ技wwwwww

  73. ▼返信 名無しさん    14-01-19 17:04 ID: c23c8

    ※68
    第六世代なんだから、1世代1匹ずつにでもすればいいのにねぇ

  74. ▼返信 名無しさん    14-01-19 17:19 ID: 2dff1

    今回チャンピオンメガサナ以外雑魚い
    メガサナだけみんなでリンチゴリ押しで勝ったくらいにしか

  75. ▼返信 名無しさん    14-01-19 17:29 ID: 3963b

    補助技使ってくるだけで全然違うからな
    小学生俺はごり押しでやってたらdpゴヨウのドータクンで詰んだ
    壁貼られるだけでなすすべもなかった
    そのせいでシロナは苦戦しなかったけど

  76. ▼返信 名無しさん    14-01-19 17:48 ID: 0d9f8

    BW2のアクロマくらい強くてもいいと思う

  77. ▼返信 竹島    14-01-19 17:59 ID: 693de

    あーーー確かに、bw8日位、bw2、4日、xy3日で、ポケモンリーグクリアしましたね。

  78. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:04 ID: d6b63

    フラダリのメガギャラで負けかけたけどゼネルアスのムーンフォースに救われた思い出
    なお、ドラゴンに妖精は効果抜群だから勝てた、と勘違いしてた模様

  79. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:12 ID: f4b06

    本編じゃないけどポケモンシリーズの最高難易度ゲームはポケモンXD
    これだけは譲れない

  80. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 18:23 ID: ec4a9

    レベル上げ縛れば丁度いい難易度だった
    弱い弱い言うんならこういうことすりゃいいのに

  81. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:24 ID: 70b13

    カミツレのエモンガ部隊クッソウザかった

  82. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:30 ID: 61aed

    パキラ コータス→ヒトム
    ズミ スターミー→ドククラゲ
    ガンピ→ハッサムにバレパン
    ドラセナ→600属投入
    これで解決だな

  83. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:31 ID: 8342d

    カスミやアカネほど絶望感漂う強敵って最近はいないよなぁ
    カミツレはウザいだけで対策しないと勝てないって程じゃないし

  84. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:34 ID: d4f4d

    最近中古で過去作6つ買ったけどそのうち5本くらいが
    バッジ7個どまりだった。

  85. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 18:35 ID: 7f47a

    強い方が印象残るから良いよね
    子供はゲーム内の情報や救済を集めて技やポケモンの魅力をふんだんに活用して戦って
    やり慣れた奴らには普通にやって丁度いい調整ってのは個人的理想

  86. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 18:45 ID: bd10e

    今の学習装置の仕様はクリア後にバージョンアップって扱いで解禁すれば良かったんじゃないかな

  87. ▼返信 名無しさん    14-01-19 18:50 ID: 60fe8

    ポケモンはクリアまでがチュートリアルみたいな所もあるからなー
    さっさとクリアしてその後の要素を楽しむ俺としてはジムリはさくっと倒せた方が良い
    メインターゲットが小学生だから簡単にしてるとか言う奴もいるが今じゃ大人も沢山やってるしゲーフリ側もそれが良く分かってるから簡単にしている理由はそこじゃないと思う
    結局廃人層にはクリア後の要素をメインとしてみてもらい、ストーリー部分はある程度簡単にする事でライト層に対して誰でも楽しめるよう間口を広くしてる感じだろうね
    あとカルネのステージとポケモンは良く合ってると思った

  88. ▼返信 名無しさん    14-01-19 19:08 ID: 66b8f

    >>37のコルニーかわいいなぁ
    やっぱりこの子帽子脱いだ方がいいよ。時期チャンピオン期待してます

  89. ▼返信 名無しさん    14-01-19 19:24 ID: 05745

    学習装置が優秀すぎる&一つ目のジム突破後にバトルシャトーに入り浸れる……これが原因だろうなー
    二つ目のジムに着いた時にはブリガロンがレベル80だったわww

  90. ▼返信 名無しさん    14-01-19 19:34 ID: b55bd

    ビオラは初プレイ時むしポケなんてフォッコで余裕wwwと思ってたら初手アメタマ+みずびたしとかいう炎対策してきて面喰ったわ
    なお周回プレイ時にはハリマロンがころがる覚えたおかげで最も楽だった模様

  91. ▼返信 名無しさん    14-01-19 19:42 ID: d15c5

    XYはなー
    スモモの相棒だったルカリオをコルニが奪うわ
    チャンピオンの手持ちがザクロとコルニとサナの切り札と被ってるわ
    ついでにサーナイトもミツルの相棒だし、
    パンプジンもオカルトマニアの印象が強いしな。
    ドラセナが四天王なのにその地方の600族ドラゴン使わないのも拍子抜け。
    お約束のカッコ良さと言うか、もっと魅せる演出をしてほしかったね。

  92. ▼返信 名無しさん    14-01-19 20:21 ID: 00975

    育成と対戦じゃなくてストーリー攻略が目玉で鬼難易度のポケモンのゲーム作ってもいいんじゃね
    それこそ※63とか※70みたいなのに壮大なストーリーくっつけたようなのを
    キズぐすりやげんきのかけらも買いたい放題は買えないとかさ

  93. ▼返信 名無しさん    14-01-19 20:33 ID: 30369

    ※91
    前の世代ではカトレアが切り札でグロスを使ったもんな。
    ゲーフリは大誤算が嫌いなのかねw

  94. ▼返信 名無しさん    14-01-19 20:49 ID: 03436

    よく簡単すぎと言う奴は学習装置を縛れ
    と言う人いるけど、そんなの少なくとも
    ある程度は進めてからでないとわからんだろ。
    第一学習装置に関しては、1つ目のジム
    攻略後に必ず手に入る上、デフォでオンに
    なっている以上特別な理由もなくわざわざ
    これをオフにするのは1種の縛りプレイだし、
    ストーリー全体がこれの使用を前提とした
    難易度になっているかもしれないのに。

  95. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 21:34 ID: 87fe1

    学習装置はクリア前20%、クリア後に50%解禁ぐらいがちょうどよかった
    経験値もBW仕様のほうがバランスとりやすかったと思う

  96. ▼返信 名無しさん    14-01-19 22:03 ID: 06ce2

    ビオラのビビヨンの技に眠り粉とサイキネがあったら
    多分詰む人続出しそう

  97. ▼返信 名無しさん    14-01-19 22:05 ID: 083c2

    最後のリーダー(名前失念)はマフォクシーだけで登場人物全員火あぶりだったな…
    あと今作はミラクル交換で想定外の強ポケモンが手に入ってそれで無双してしまうことも

  98. ▼返信 名無しさん    14-01-19 22:19 ID: f69f1

    確かにXYはもうちょっと苦戦するような何かが欲しかった、今作は学習装置もそうだけど経験値も山分けじゃなくなったから余計レベルが上がりやすくなったし
    せめてマイナーチェンジでは学習装置を前提にしたぐらいのジム難易度にしてほしいところだけど流石にそれはまずいか

  99. ▼返信 名無しさん    14-01-19 22:33 ID: 18325

    アロエ「ミルホッグ!かたきうち!」ズババババババ

  100. ▼返信 名無しさん    14-01-19 22:47 ID: c977f

    XYのジムリーダー戦はメガ進化すればほとんど余裕で勝てる
    一部メガ進化なしでも余裕で勝てることだってできるけどね
    例としてマーシュ戦ではクラゲッソ(ドククラゲのニックネーム)1体で3タテしちゃいました(このとき技はベノムショック、どくびし、なみのり、バリアー、Lvは43でくろいヘドロ持ち)

  101. ▼返信 @名無しさん    14-01-19 23:26 ID: ee8a9

    BWのアロエ、カミツレ辺りまでは強かった気が
    単にXYの敵の手持ち数と学習装置がおかしいだけ
    御三家二匹やらアチャモやら色んなポケモンで過ぎってのもあるかも
    まぁコルニかザクロ辺りがもっと凶暴な手持ちでも良かったな
    だいたいジムリの鬼門って手持ちが揃わん時に来る二〜四人目くらいだから
    そこにきついの混ぜると結構記憶に残る

  102. ▼返信 名無しさん    14-01-19 23:32 ID: a2f8b

    チャンピオンや四天王はもう少し高レベルにしておいてほしいな70後半を初回デフォにしておいてほしい
    ジムもクリア後辺りで再戦できてバッジ試験用のポケモンとは別に6匹フルレベル80,90代のハウスクラスが欲しい

  103. ▼返信 名無しさん    14-01-20 00:38 ID: aa5ae

    BW2のチャレンジモードみたいなのを、最初から選べる状態でスタートしたい。
    ※101
    赤緑だとカスミのスターミー、金銀だとアカネのミルタンク
    RSだとテッセンのレアコイルにセンリのケッキングあたりか。
    というか、コルニがジム戦でメガルカリオ使ってれば、
    メガ進化やべえって印象づけしつつ、鬼門も演出できたかもね。

  104. ▼返信 名無しさん    14-01-20 01:55 ID: 0c0b3

    RSのセンリのケッキングには苦労した記憶。
    あとXY七番目のエスパー使いのジムリーダーの名前を未だにゴジラと読んでしまう。
    もうちょっとマシな名前なかったのか・・・

  105. ▼返信 名無しさん    14-01-20 07:45 ID: d1094

    1バッチとりあえず6匹で行けばなんとかなる
    2バッチ配布アチャモが進化したワカシャモの二度蹴り無双
    3バッチ輝きのルチャブルのプレス無双
    4バッチレベル差が出始める
    5バッチガバイドダグトリオの地面ゲー
    6バッチルカリオ無双ゲー
    7バッチレベル差で無双ゲー
    8バッチもう手がつけられないレベル差で無双ゲー
    四天王もう手遅れなレベル差で圧倒
    チャンピオンヘボポケアンドレベル差のくそゲー

  106. ▼返信 名無しさん    14-01-20 08:47 ID: 97878

    大体学習装置のせい 
    あれもらえるのは殿堂入り後でよかった

  107. ▼返信 名無しさん    14-01-20 14:53 ID: c6e6b

    学習装置使わないとウルップさんに10近いレベル差つけられるっていうね

  108. ▼返信 名無しさん    14-01-20 16:06 ID: 56058

    Ptのメリッサは初代スターミー以上の強さだったわ
    オボンマジでやめろ

  109. ▼返信 名無しさん    14-01-20 17:57 ID: 3dbbe

    ポケモンで負けてゲームオーバーになった人っているのか
    初代からプレイしてるけど一度も負けた事ないな

  110. ▼返信 名無しさん    14-01-20 18:09 ID: b2858

    ※109
    うそをつくな。

  111. ▼返信 名無しさん    14-01-20 18:19 ID: a0c89

    どんなに強かろうとレベルあげてアイテム揃えりゃ誰でもクリアできるようなゲームなのに
    経験値の仕様変更、学習装置、メガシンカまで与えられて敵の強さは据え置きどころか弱体化だからな
    XYのバランス調整したやつは何を考えてるんだろうな

  112. ▼返信 名無しさん    14-01-20 19:37 ID: c9ce7

    オフにすれば良いとはいえ、いざとなれば学習装置に甘えれば簡単にレベルをあげれるというのは質の悪い保険だった
    まぁいくらなんでも学習装置を最後まで使っといて「ヌルくてつまらん」とか言うマヌケはそうはいないだろうがな

  113. ▼返信 名無しさん    14-01-20 21:18 ID: 91739

    ※112
    だからさ、学習装置って強制で手に入るわけよ。んで始めっから電源入ってるわけよ。
    つーことは、学習装置オンがゲーフリの想定なわけだ。電源入ってんだから。オフにするのは縛りプレイな訳だ
    つまりレベルが高くなりやすいの前提。でも敵が弱い
    ヌルゲーだろうがよ

  114. ▼返信 名無しさん    14-01-20 21:56 ID: c1ce2

    今回のレベ上げ一回もしないで四天王もアイテムでごり押しでいけたからなぁ
    簡単すぎってかんじはイナメナイ

  115. ▼返信 名無しさん    14-01-20 22:03 ID: 85ce6

    マイチェンで難易度設定追加してくれよなー頼むよー

  116. ▼返信 名無しさん    14-01-21 01:09 ID: fb089

    ※45
    他はもっと簡単だろ

  117. ▼返信 名無しさん    14-01-21 12:03 ID: 86c20

    黒執事?って映画見たけど主人公の男の子の演技が完全にカルネ入ってた

  118. ▼返信 名無しさん    14-01-21 16:47 ID: 1a4dc

    XYが酷すぎるだけだろ

  119. ▼返信 名無しさん    14-01-22 11:11 ID: 4e5a2

    学習装置禁止+ミラクル産レベル10以下のみで6匹固定でちょうどいい難易度になるぞ
    俺の場合は孵化あまりらしきソーナノが来てくれたのはラッキーだった
    虫組が耐久残念すぎるからまじメイン盾だわ

  120. ▼返信 名無しさん    14-01-22 13:49 ID: e23d3

    ※103
    HGSSツクシのストライク、マツバのゲンガー
    DPナタネのロズレイド、スモモのルカリオ辺りも無策で行くと種族値の暴力に晒されるね
    対して今作は進化前化石のザクロ、メガないにしてもルカリオ来るかと思いきや肩透かしのコルニ、もう歴代でもトップクラスに弱いフクジとさんざん
    御三家二匹とアチャモだけでかなりの戦力で、そこにルカリオやビビヨン、電気玉ピカとか居る
    さらにコルニ後は圧倒的な戦力となるメガ進化もあるのに、敵の戦力は今まで通りかそれ以下
    そら弱く感じるわ

  121. ▼返信 名無しさん    14-01-22 23:23 ID: 41d07

    お前らが周回めんどくせえって言うからこうなったんやで

  122. ▼返信 @名無しさん    14-03-11 23:02 ID: b08e6

    bw2のエモンガのボルチェンがなかなかだるかった

  123. ▼返信 名無しさん     14-05-18 14:37 ID: 1b8d2

    XYが酷いって言うやつらは自分らでそれを超えるゲームを作れるんだから言ってるんだろうな?出来ないんなら言うなよな。
    まあオタクとかネットの人間って自分らが言ってること正しいとか思い込み激しいそうな奴ら多そうだし

  124. ▼返信 @名無しさん     16-06-25 20:18 ID: f216f

    >>124
    そんな理論が通用するなら国が崩壊する

  125. ▼返信 名無しさん     19-01-04 21:18 ID: a4b9e

    確かに一発ぐらいでクリアできた気がする

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