584:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 21:13:06.08 ID:lGOWExlI0 [1/2]
ミラクルしまくってたりするせいでレポート回数やたら多いんだけど、
あまりにも多くなるとなんかまずいんだっけ?
それともそんなの全然気にしなくていい感じ?
あまりにも多くなるとなんかまずいんだっけ?
それともそんなの全然気にしなくていい感じ?
585:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 21:29:08.12 ID:l23XBsFT0 [4/5]
>>584
書きすぎたらデータ消える
とはいっても一~二万回以上って言われてる
そんなにいかないしだろうし最悪バンクあったりマイチェン出たら買うだろうから気にしすぎることはないかと
書きすぎたらデータ消える
とはいっても一~二万回以上って言われてる
そんなにいかないしだろうし最悪バンクあったりマイチェン出たら買うだろうから気にしすぎることはないかと
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590:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 22:30:13.49 ID:l23XBsFT0 [5/5]
DS時代の話なんだけどな
二万越えてから気をつけ始めるといいってくらい
あくまで一説だからもっと書いても消えないかもしれない
DSカードに書き込みすぎてセーブが読み取れなくなるらしい
SDのダウンロード版も消えるらしいんだよな
二万越えてから気をつけ始めるといいってくらい
あくまで一説だからもっと書いても消えないかもしれない
DSカードに書き込みすぎてセーブが読み取れなくなるらしい
SDのダウンロード版も消えるらしいんだよな
589:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 22:16:59.41 ID:5U7+SbUx0 [1/2]
ミラクルで4千近いんだよな レポートだと1万超えているかもしれない
592:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 22:53:22.60 ID:lGOWExlI0 [2/2]
なるほど、どうも
少なくとももう5000回はレポートしてるわ
あまり気にしすぎないようにはするがこれからはできるだけサブロムも色々活用する
少なくとももう5000回はレポートしてるわ
あまり気にしすぎないようにはするがこれからはできるだけサブロムも色々活用する
593:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/06(月) 23:42:49.93 ID:5U7+SbUx0 [2/2]
レポート強制は殿堂入り ミラクル バトルハウス、通信交換、gtsぐらいか
書き込み回数限界は10万くらいらしいがこのままのペースだと9月頃には超えそうで怖い
書き込み回数限界は10万くらいらしいがこのままのペースだと9月頃には超えそうで怖い
596:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/07(火) 01:31:58.15 ID:Bs4D4qxJ0 [1/2]
増田
「いまはUSBメモリーとおんなじシステム使ってるんで
いくらレポートしても消えないですよ~」
とか前いってた
「いまはUSBメモリーとおんなじシステム使ってるんで
いくらレポートしても消えないですよ~」
とか前いってた
598:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/07(火) 02:11:03.62 ID:RpsT6fvZ0 [1/2]
消えるわ
USBメモリにも寿命あるし
たしかデータ消しても表面上引き出せなくなってるだけで復元ソフトなりで見ることはできる
それをお得意の誇張で消えないって言ってるのだと思われ
消えない(見れる状態でずっと残るとは言ってない)ってことだろ
仕組み上劣化して使い物にならなくなるのは避けられない
だからバンク買おうぜ(誰も得しないステマ)
USBメモリにも寿命あるし
たしかデータ消しても表面上引き出せなくなってるだけで復元ソフトなりで見ることはできる
それをお得意の誇張で消えないって言ってるのだと思われ
消えない(見れる状態でずっと残るとは言ってない)ってことだろ
仕組み上劣化して使い物にならなくなるのは避けられない
だからバンク買おうぜ(誰も得しないステマ)
632:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/07(火) 18:55:20.08 ID:xNnyMNHY0 [1/2]
どびだせ!どうぶつの森のフラッシュメモリーが、SLC-NANDフラッシュらしいので
ポケモンも同じやつ使っている場合は書き込みが10万回程度が限界かな
ポケモンも同じやつ使っている場合は書き込みが10万回程度が限界かな

NAND型フラッシュメモリ
書き換え回数の制限
浮書き換え頻度の上限回数は各社の企業秘密であり、公表はされていないが、SLCで10万回程度、MLCで1万回程度の消去・書き込みが上限ではないかと云われている[要出典]。
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レートワンシーズンごとにサブロムと入れ替えたりすれば対策になるかな
そりゃ永遠にデータが残り続けるわけないだろ
なぜミラクル交換をレポート強制にしたのか。
こういうので消えたって事件自体聞いたことないわ
まぁ大丈夫じゃね過度にやんない限りは
えっなにそれは
交換系はそりゃレポート必須だろ
飴玉ほしけりゃサカサでシコシコやるのが安全っぽいな
※3
それ。
そうでなくてもめんどくさいのに。
BWのときは2万回くらいで消えたって報告あったよな
どっかのまとめブログに載ってたはず
10万回もセーブしないかな…
セーブ回数見られる方法ってあったっけ?
XYやっぱゴミだな
消される前に売り飛ばすわ
※9
>はあ…(呆れ)
ここすき
bw2を始めて5分くらいで「ちまちまレポーター」メダルを貰った俺はヤバいかも
ポケモンwwwwwwガキかよwwwwみたいに友達に馬鹿にされてこういうこと言うとこんどはオタクかよみたいになるのは、誰もが通る道だよね
※13
それコピペだぞw
唐◯弁護士のポケセン向けの
レポートのしすぎでXYのデータが消えたらポケモン卒業ってことでいいんじゃない?(適当)
※7
時々エラー吐くし、レポート書いといてもらわないと危なっかしいじゃん
※14
5分間でどんだけレポートしたんだよ
※10
全体のレポート回数のうち
GTSとかミラクルとかレポート強制システムがほとんどなら
マイプロフィールで大体の回数は確認できる
今までに交換した回数、対戦した回数が記録されてる
正直いい歳してポケモンアンチ活動なんてやってる方がお子様に見える
大学生からまた楽しんでる人多いからねこのゲーム
別に全てのフラッシュメモリ(ディスクドライブもだけど)に言えることなのにこの言いようは……
確かにレポート数は多いけどさ……
やべぇ・・・
たまにレポート失敗するのってこれが原因か・・・?
長時間ネット接続したままほーちでたまにレポート書くと失敗になることが
あるんだが俺だけ・・・?(震え声)
米11
やっぱとか言ってる割には、今まで大事に持ってたんだな。
てか、データ消えたら困るほどやり込んでるの?
文句言いながら?
DS時代の話と混同してる奴多いな
今のSDやROMなら現実的な範囲ならそういう問題が起こる可能性は低いよ
現実的な範囲じゃない廃人のことは知らん
常識
だからセーブよくするゲームは中古買わない
普通に使っててフラッシュメモリの書き換え回数上限に達するのは無理だろう
空き容量1GBでセーブデータが1MBで書き換え可能回数が1万回なら1000万回書き換え可能なわけだし
※25
消防はとっとと寝ろwwww
性質上どのゲームでもなりうるけど実際セーブが書けなくなったって事案は聞いたことないよな
あと記事タイトルのせいでポケモンXYだけこうなると思う馬鹿が出そうで心配
ミラクル交換でレポート書く回数は2回なんだよな
交換前のレポートと交換成立時のレポート
書きすぎて消えた事例報告0なのにびびりすぎ。
あと>>598が臭すぎてもうね。
そら使い続けてたらいつかは消えるよ メモリは消耗品だからね
ただそれまでに次の商品が出るからあんまり関係無いんじゃね
ミラクル交換用のDSを24時間酷使し続けたらどうなるか実験だ
だったらDL版にしておけばいいだけの話
ROMと違ってSDカードはいくらでも代えが利くんだから
引っ越しの回数制限も無くなったしな
一万なんて軽く越えると思うんだが
通信交換系でレポート書くのは当たり前だろ…
確かに考えてみれば限界があるのは当たり前だな
まあそこまで廃人じゃないし気にすることないか
強制レポート多いからポケモンはまずいかもな
流石に10万回なら大丈夫か?
まぁ金銀もルビサファも時間制限あったし大した問題でもないかな
書き換え回数に上限があることは知ってたけど、読み込み回数にも上限があるのか?
DL版だと他のゲームでも同じSD介してセーブするから、ROM版より寿命早く来そう
いちいち、何回レポートしたのか覚えてないよ・・・
※19
そうなんだサンクス
こんなこと気にしてたら楽しくないだろ
メモリに寿命があるのは当然だがレポート自体が寿命を縮める行為だからな
頻繁にレポートするポケモンだと死活問題だ
何だよその根も葉もない噂は
実際にレポート書きすぎてデータ消えたって奴いるのか?だったら呼んで来いよ
>>43
買ってから8年間、投げラッキーの爺前固定を繰り返しエメラルドを使い倒してセーブ数万回でセーブ不能になってねこだまし理想値ミュウごと消失した世界チャンプがいてだな
ただGBA時代のフラッシュメモリだから今のやつより遥かにボロいし経年劣化もある。GBA時代のものでさえそこまでやりこんでようやく消失するぐらいに頑丈なんだから、DS以降のやつがそう簡単に壊れるはずがない
GBAはセーブカウントが見られるから数字そのものは信憑性がある
交換回数や孵化個数みたいにセーブ回数も表示するべき
DSDS言ってるがDSで消えたやつの話なんか聞いたことがない
世界チャンプがBW時代に消えたといってたのは8年使ったGBA。DSじゃない
俺の親友ガチで消えたがそうなのか。レポートのしすぎか・・・。
※46
俺はBWのポケモンがBOXから・・・ってみんなもかも
3年=1000日として、
毎日欠かさずプレイして1日100回レポートを書いたとしても3年持つ
1日50回なら6年、1日25回なら12年、一日10回なら30年だ
DL版だと数年に一回SDカード交換すべきか
ROM版?DL版に移行しろ
てか、どうやってみんなレポート回数知るの?
もしかして、勘?
※50
GBAなら回数はキンセツシティのでんせつオヤジが教えてくれるから分かる
こういうこと言ってる奴って焦げたもん食ったらがんになると思ってそう
まずありえないから
ミラクルなしにとりあえずカンストまで遊ぶとそこで4〜5000回くらいじゃない?
BW2ではそんなもんだった
本当にSLCなんだったら安心していいけど
もしTLCとかだったらヤバイかもね
これってさよく考えたらセーブデータが消えるんじゃなくて使えなくなるだけなんじゃないの?
DL版なら使えなくなった後でもSDを移すだけで問題ないと思う
パッケージでもメーカーに送れば直してもらえるだろ
※55
セーブデータは補償の対象じゃない
メーカーに依頼しても新品が送り返されるだけ
(それでも良心的なほう)
セーブにしても毎回データ領域総てに手をつけている訳ではないし
セーブしてなくても、バックアップファイルを作成してこっそりカードを「使用」していることもある
去年くらいに俺のブラックのデータ消えたんだが…
データ消える前からレポートしようとするとフリーズする現象がたまにあった
ところでxyのランダムフリーはbwと同じく強制レポートされるん?
パールなら自分で壊したことがあるし、ポケモンに限らずやりこむゲームだと壊れた報告は結構見るよ
フラッシュメディアに共通する話だけど、壊れた場合は書き込みが出来なくなるだけでなく書き込みも読み込みも不能になって専用の機器を使ってもサルベージできなくなる場合が多い
書き込み耐性はSLCで10万、MLCで1万と言われてるけど、XYはセーブの速度から特定の位置に繰り返し更新をかけてる事は間違いなく、コントローラでの高度な制御もしてないようなので、一般的なSSDなんかと比べてかなり少ない回数で壊れ始める
かと言って一定期間書き換えを行わなかったりしてもデータは壊れるし、経年劣化や温度や湿度の変化にも非常に弱い
製品の質や使用者の運に強く依存するけど、SLCなら1~2万回程度、MLCなら1000~2000回程度から故障者が出始めると思っていい
大半の人はこれより多く使えるけど、絶対に壊れたらいけない前提で信用できる回数というとこの程度でしかない
というわけで1万回程度ならおおよそ問題ないので、廃人やレポート書き換えが多いプレイスタイルな人以外であれば心配しないで大丈夫だと思われます
フラッシュメモリの仕様なのにポケモンのせいみたいな悪意あるまとめしてなんなん?ゴキブリなの?
パールで消えたんだが、もしてしてこれのことか?発売当日から永遠とやってるから消えたのか……?
あ…なんかやっぱりショックが・・
別にポケモンに限らずすべてのゲームに当てはまること
普通にやってる分にはまず心配しなくていい
ミラコだけでももう5万超えてるんだけどそろそろやばいか
今日 レポートが壊れた
これはマジでほんとです
1回レポート書くのにみてなくて記憶力も悪いから今レポート忘れちゃって何回もして
最後は念のために2回やって終わりにしてたら壊れた
今すごくショックです
ミラクル交換ずっとしてたら2万回以上交換してるやつ沢山いるわww
もっともミラクルだけとわかぎらんけど
そんな事例きいたことねえな…
ひたすらレポート書きまくるのを1年くらい無休で続ければそうなるんじゃね?
※71
>>そんな事例きいたことねえな…
貴方は、レス書き込み当日迄聞いた事がなかった訳ですね。
でも、貴方以外の人達は聞いた事があるかも知れないし、
貴方もこれから先 聞く事があるかも知れないし。
疑心暗鬼になる必要は無いけども、
電子ゲームの宿命として、頭の片隅に記憶しておいたら?
無知で居続けて後悔するよりは 知識を自身の頭に貯めておいて
ある程度自身のゲームプレイ時間を管理出来た方が、
ゲームのし過ぎも防げて リアル生活を充実したものに出来ます。
その方が結果的に、ゲームのデータの寿命を延ばす事にも繋がりますし。
ゲームのし過ぎとか、趣味がゲームだけなのは良くないって事です。
ゲームデータなんかどうでも良いと思える程に多趣味になりましょ。
ポケモンじゃないが3DSのゲームで強制セーブイベントした後にしばらく遊んでやめて起動したらデータ消えたことあったは次回作にデータ引き継げたから悲しい…