ぽけりん> ポケットモンスターX・Y国内売上本数400万本突破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

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ポケモンX/YXYタイトル.jpg

ポケットモンスターX・Y国内売上本数400万本突破キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

14/01/16 13:10
ゲーム 48コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:27:29.74 ID:t6YgHNQi
『ポケットモンスター X・Y』が、5度目の首位を獲得

2014年初となる今回のランキングは、新作の発売のない中で『ポケットモンスター X・Y』が15.3万本を販売し、11月1週以来となる5度目の首位を獲得した。
累計販売本数でも『とびだせ どうぶつの森』に続いて、ニンテンドー3DS向けで2タイトル目の400万本突破となっている。
http://www.famitsu.com/biz/ranking/ 2014-01-16_114728.png

5:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 19:28:53.31 ID:xghGg+wV
ポケモンはあと100万ぐらいなら余裕で行けるからな
72 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 19:39:09.29 ID:FZlZ9rFZ
対戦した相手のキャラクターがかわいい
69:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:39:05.35 ID:UTa0Yjuo
メガシンカは割といいシステムだったな

73:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:39:11.61 ID:WyyoTSE4
任天堂としてはXYとモンハンで3DS普及させてRSリメイクでガッポリ稼ぎたいんだろ

8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:29:28.29 ID:a8gA8vz5
モンハンは?

19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:31:44.20 ID:t6YgHNQi
>>8
4なら週間8位で4万8622本 累計:334万1934本

11:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:29:44.86 ID:YdsJ+p5Y
2バージョン合算はズルいから半分にしろ
これなら勝てるソフト多いだろ

28 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 19:33:10.72 ID:t6YgHNQi
>>11
バージョン二つあるといっても同じ人で二つも買う人なんかほとんどおらんやろ
15:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:30:53.26 ID:+TE/h7EE
>>11
なお2位のパズドラ115万7503本

128 柿食えば法隆寺投稿日:2014/01/15(水) 19:54:37.00 ID:jlzlUqzl
むしろどうぶつの森がすごいやんけ
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86:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:41:50.35 ID:GPj8h3Ya
世界累計でいま950万
思ったほど伸びなかった印象
もうコンスタントに1000万超えるソフトでてきてるから昔ほど圧倒的な印象はないな

97:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:44:33.47 ID:tM/XQJhC
>>86
一週間前くらいに800万本いかずにポケモン終了みたいなの見たんだけど一体どうなってるんだ…

105:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:46:05.48 ID:Kc1penlM
>>97
イチローが打率.333切ったら引退と同義レベルやろ

2:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:28:14.90 ID:iJtYpth5
なお前作割れ

59:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:37:25.75 ID:iTzZMIFR
>>10
確かに今の時点では前作割れで間違っていないけど
ポケモンに関しては最低でも2年は様子を見ないと分からないよ

123 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2014/01/15(水) 19:52:34.79 ID:iWBUwbT1
長く売れるんやな
102:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:45:32.42 ID:dezris0A
やっぱポケモン売れてるな~

62:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/15(水) 19:38:07.11 ID:FZlZ9rFZ
対戦が楽しいから売れるのは仕方ない

ポケットモンスター歴代国内販売本数

ポケットモンスター 赤・緑・青    7,783,101
ポケットモンスター ピカチュウ   2,294,065
ポケットモンスター 金・銀   6,089,503
ポケットモンスター クリスタル 1,871,307
ポケットモンスター ルビー・サファイア 5,337,045
ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン 3,076,047
ポケットモンスター エメラルド 2,197,017
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,815,057
ポケットモンスター プラチナ 2,595,274
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,911,126
ポケットモンスター ブラック・ホワイト 5,458,382
ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 2,916,833
ポケットモンスター X・Y 4,175,999(2014/1/12時点)
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:15 ID: 10a51

    増田ァ!

  2. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:17 ID: 732ee

    何故にYの方が人気ないのか

  3. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:30 ID: b85b9

    なんで馬鹿はたった3ヶ月の売り上げとその他の累計を比較して
    前作われなどとの言うのか
    どれほど馬鹿でクズで蛆虫に産まれればこのようになるのか
    道で見かけたら踏み潰して殺してやりたい

  4. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:32 ID: a1bb0

    ポケモン特有のジワ売れを知らんにわかども

  5. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:32 ID: a1bb0

    ポケモン特有のジワ売れを知らんにわかども

  6. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 13:34 ID: cf9c4

    GBAのエメラルドが2010年辺りのゲーム全体の売り上げトップ1000に食い込んでなかったっけ
    そんくらいジワ売れするんだよポケモンは

  7. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 13:37 ID: dc744

    今回も500万は堅いだろう
    問題はRSを上回れるかどうか

  8. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:41 ID: b7182

    DL版考慮したらもう500万くらいいってると思う

  9. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 13:45 ID: 66a8e

    ※8
    ダウンロード版って11月の時点で売上10万も行ってないんだが

  10. ▼返信 名無しさん    14-01-16 13:57 ID: 9a612

    何が嫌いかより売り上げを語って行くのか・・・(困惑)
    「ポケモンも他のソフトもたくさん売れててすごいなあ」でええやんけ

  11. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 13:58 ID: f34bc

    ダウンロード版は足しても足さんでも大して変わらんからこれでおk
    つか、ヘビーユーザーくらいしか一人2本も買わないのに今更パッケ商法批判?
    廃人なら多分全く同じソフトでもサブロムとして買いそうなもんだし

  12. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:04 ID: 3d34f

    今の時点で前作割れとか言い出すのはちょっと…

  13. ▼返信 名無しさん    14-01-16 14:06 ID: bf0dd

    なお前作割れ(失笑)
    何年も前の前作と発売三か月の今作の売上を比べるって救いようのない馬鹿だな
    2バージョン合算がずるいって言う奴は、例えば同じマイチェンの
    プラチナとBW2の増加割合を見ろよ
    40万本しか変わらない

  14. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:06 ID: 17d54

    メガガルーラの存在、伝説なしフリーとムーバー問題さえどうにかすれば文句無し満点だったんだが…

  15. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:23 ID: 5a998

    ポケモンすげーな

  16. ▼返信 名無しさん    14-01-16 14:26 ID: 1a986

    カービィすごくね?
    発売からほんのすこししかたってないのに22万とか…

  17. ▼返信 フォレストハウスの水猫    14-01-16 14:27 ID: 8b6b2

    サナちゃんのお股ペロペロぺろ

  18. ▼返信 名無しさん    14-01-16 14:27 ID: 75c53

    ファミ通ってDL版入ってる数字じゃね、他の集計サイトより本数が多い
    小売のDLカード分は入ってるはずだがeshopから直接買った分は任天堂が発表しないかぎり分からんね

  19. ▼返信 名無しさん    14-01-16 14:34 ID: e651b

    やっぱBWは不評で間違いなかったんだな
    わざわざストーリー作ったくせにプラチナとBW2の差が殆どないとは
    てか互換切ってもRS500万ラインいってたじゃないか、誰だよ、互換切ったら売り上げ下がるなんて言った奴
    そりゃゲーフリもバンク焦って直さんはずだわ
    HGSS見るに、互換切りしたからこその伝説需要があったわけだし

  20. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:36 ID: ecf0a

    考え方が自分本位すぎなんだよ
    ずっと同じぽ

  21. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:41 ID: 320c6

    ずっと自分が育てたポケモンと一緒にいたいっていう子供の気持ちを考えれば易々と互換切りできんだろ
    子供の心をつかんで地位を確立したのがポケモンなんだから

  22. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 14:47 ID: ce3e0

    やはりポケモンは初代までだな。金銀から売り上げの変化が見え始めRSで地獄に叩き落とされたかのような売り上げ。俺の言った通りポケモンはどう考えても初代までだな。

  23. ▼返信 名無しさん    14-01-16 15:01 ID: a6b72

    クリスマスぐらいにようやく買った

  24. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 15:08 ID: 6c68a

    なにより受験終わり組の参戦も期待できる

  25. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 15:09 ID: 9560c

    初代までとか言ってる懐古厨が何で未だにこんなブログで蔓延っているんですかねえ…

  26. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 15:19 ID: 2eb08

    こんなスレにも互換切り厨が沸くのか見苦しいなぁ
    ゲーフリは互換切る気はないんだし諦めたら?

  27. ▼返信 名無しさん    14-01-16 15:30 ID: b1f44

    廃人ってどれくらい買ってるんだ?
    にわかのオレですら8本買ってるくらいだし

  28. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 15:33 ID: 99fd2

    XYになってから本当に互換切り厨は元気だな
    なにが彼らを突き動かす原動力になってるのだろうか

  29. ▼返信 名無しさん    14-01-16 15:51 ID: 88a2e

    ※26
    増田の声が大きいだけなんだよな
    バンク1日停止の杜撰さから見ても互換に力入れてないのは丸分かり
    単に互換厨を黙らせるために仕方なく作っただけとしか
    売上から考えればまず互換切りは正論だし

  30. ▼返信 名無しさん    14-01-16 15:56 ID: 3a233

    カービィ結構売れてんのな

  31. ▼返信 名無しさん    14-01-16 15:56 ID: e1e78

    DL版は普通の小売はともかく、eショップの分とセブンイレブンの分が合算されていないはず
    だいたいソフトの1割っていうけど、1割でも何十万単位だから半端ない

  32. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 16:05 ID: 2eb08

    売上から考えればって
    いったいどのへんから考えてるんだよ
    互換切ったRSで売上落ちて互換継続したDPが売上持ち直してる時点でまったく説得力がないんだが
    互換切り厨が自分のわがままな主張押し通したいがために必死だこと

  33. ▼返信 名無しさん    14-01-16 16:10 ID: f0e15

    発売後爆発型、ジワ売れ型、後追い需要すべて揃ってるのはポケモンだけだよな

  34. ▼返信 名無しさん    14-01-16 16:16 ID: 13ab7

    売上げが全てじゃないんだよなぁ

  35. ▼返信 名無しさん    14-01-16 16:24 ID: a0e69

    モンハンがパズドラに負けてて
    俺氏ショック

  36. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 16:29 ID: 2bf9b

    ソシャゲに押されるかと思ったが勢い健在みたいで安心したわ

  37. ▼返信 名無しさん    14-01-16 17:08 ID: 2e469

    作る側からしたら互換切った方が楽なのは確か
    今まで作った物に継ぎ足し改良重ねるより一旦白紙に戻して前回の失敗やノウハウを生かして再製作した方がいい物が作れるし結果的にコストが安くなるもの
    ゲームバランスや初心者と熟練者の格差を調整して窓口広げるのも簡単だしね
    後追い需要が出ても今時中古屋に大方の利益持ってかれるだけで変に在庫管理が必要な分赤字になりかねないし
    だから長期シリーズ物で前作と互換のあるゲームはほぼ無いしTCG要素を取り込んだからとはいえポケモンSUGEEEなわけだけれども

  38. ▼返信 名無しさん    14-01-16 17:40 ID: 208ca

    すげえ

  39. ▼返信 名無しさん    14-01-16 18:06 ID: 80e9a

    カービィすげえ良かった
    じわ売れでミリオンいくだろうな

  40. ▼返信 名無しさん    14-01-16 19:04 ID: 0b70a

    DL版買ってすまんの

  41. ▼返信 @名無しさん    14-01-16 19:12 ID: 5a907

    サナちゃん可愛いからね

  42. ▼返信 名無しさん    14-01-16 19:24 ID: 28fe8

    ※16
    発売2日で200万本のポケモンの方がすごい
    でもおもろかったわ

  43. ▼返信 名無しさん    14-01-16 20:24 ID: 8ec9d

    シリーズものの作品の出来は一つ後に発売されるタイトルの売り上げに響くんだぜぇ

  44. ▼返信 名無しさん    14-01-16 20:36 ID: 47b5e

    XYは出来はBW以上BW2未満かな
    切断対策したって言ってもフリーが酷すぎるしクリア後ほんと何もやることないバンクはよ

  45. ▼返信 名無しさん    14-01-16 21:35 ID: 2c047

    ※3
    叩いてる奴はとにかく叩きたいだけだろ。
    相手にするだけ無駄だ

  46. ▼返信 名無しさん    14-01-17 01:42 ID: 2993c

    出せば売れるそれがポケモン

  47. ▼返信 @名無しさん    14-01-17 06:56 ID: 37a19

    フリー酷いとか言ってる奴って絶対ひどそうって勝手に妄想して潜ってなさそう
    伝説厨に無双されることなんて滅多にないし、切断もしかり
    あとは放置対策してくれれば対戦環境に関しては満足ですわ
    今のところ一つの戦術であるとはいえ、あれはあまりにも時間の無駄

  48. ▼返信 名無しさん     14-05-02 01:09 ID: 0720f

    切断は対戦数による
    フリーで1000回以上潜ってるけど8割以上が切断
    対戦数で当たる相手代わってる

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