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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:42:36 ID:+akn8aTN0
その分攻撃した方がいいだろ wwwwwwwwwwww
4:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:43:33 ID:s0g3fRiJ0
ロマンだろ
5:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:44:07 ID:KIXGGqTe0
つるぎのまい→げきりん
たのしい
たのしい
8:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:44:18 ID:eUYuEk6v0
積みまくったのにヌケニンに通らない
11:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:45:52 ID:xxCtwGx00
相手が身代わりとかまもるとかしてきたときに攻撃しちゃったらなんか勿体無いだろ!
12:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:45:54 ID:0EW/OxUW0
正論
半減や無効のポケモンに変えられたら流されて剣の舞のターンが無意味になる
半減や無効のポケモンに変えられたら流されて剣の舞のターンが無意味になる
15:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:46:45 ID:YXgBjeIU0
小さい頃からずっと思ってた
能力age系の技を残すべきか否か
能力age系の技を残すべきか否か
13:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:46:01 ID:/IlOr9x70
バレパン先輩にちーっす^^ってされろ
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18:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:48:30 ID:xvxTHr/60
メガガルーラ「くらえグロウパンチwwww」
19:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:48:48 ID:RvDCfXMOP
出、出た~wwwキングシールドと思って交代奴~wwwwww
20:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:49:09 ID:cIJI1hum0
無償降臨を許すゴミ技ですな
22:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:55:11 ID:p02N7BUp0
積み技は重要
25:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:59:46 ID:rPan+jrk0
積み技とか、抜き性能とか意味わからん
一般人にわかるレベルで話してくれ
おれもその分だけ攻撃に回した方がいいと子供の頃思ってたんだが違うのか
一般人にわかるレベルで話してくれ
おれもその分だけ攻撃に回した方がいいと子供の頃思ってたんだが違うのか
27:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:01:18 ID:rV0uhzXC0
>>25
普通に3回攻撃するのと1回舞って2回攻撃するのとではだいぶダメージの差がある
普通に3回攻撃するのと1回舞って2回攻撃するのとではだいぶダメージの差がある
39:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:13:04 ID:Y454Y26Y0
>>25
例えば三回の攻撃で倒せる相手がいるとする
そのポケモンはHPの半分を回復する自己再生を持っているとする
↑ダメージは大体で微妙な変動もするが
本来突破出来ない耐久型とかを強引に突破出来たり、後続に圧力かけられる
舞えば回復が追いつかない
例えば三回の攻撃で倒せる相手がいるとする
そのポケモンはHPの半分を回復する自己再生を持っているとする
自分の攻撃、相手残りライフ3分の2
相手の攻撃、自分にダメージ
自分の攻撃、相手残りライフ3分の1
相手の再生、相手残りライフ10分の8
自分の攻撃、相手残りライフ10分の5
相手の攻撃、自分にダメージ
自分の攻撃、相手残りライフ10分の2
相手の回復、相手残りライフ10分の7
↑ダメージは大体で微妙な変動もするが
本来突破出来ない耐久型とかを強引に突破出来たり、後続に圧力かけられる
舞えば回復が追いつかない
33:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:06:21 ID:rPan+jrk0
やべぇ、剣の舞舐めてたwww
34:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:06:51 ID:aEJP8nt90
例えばハッサムが剣の舞しないで敵を倒した後にキッスが出てきたとする
バレパン1発で落ちないと火炎放射で焼かれるだろ?
バレパン1発で落ちないと火炎放射で焼かれるだろ?
35:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:07:37 ID:q1fH1SqD0
こっちの手持ち:ガブ、ほか2匹
相手の手持ち:ガブで2確で倒せて、ガブを2確で倒して、全員ガブより遅い
1匹目をでガブが2回攻撃 → 1匹目を倒せましたが2匹目の攻撃でガブは死にました
1匹目をガブがつるぎのまいしてから攻撃 → 1匹目を倒してそのまま相手に何もさせず勝ちました
相手の手持ち:ガブで2確で倒せて、ガブを2確で倒して、全員ガブより遅い
1匹目をでガブが2回攻撃 → 1匹目を倒せましたが2匹目の攻撃でガブは死にました
1匹目をガブがつるぎのまいしてから攻撃 → 1匹目を倒してそのまま相手に何もさせず勝ちました
37:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:07:53 ID:xvxTHr/60
カビゴンのはらだいこ!
攻撃力↑↑↑↑↑↑
いけゲンガー君に決めたwwww
攻撃力↑↑↑↑↑↑
いけゲンガー君に決めたwwww
38:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:09:45 ID:EOSKHp5A0
>>37
噛み砕く
噛み砕く
40:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:14:25 ID:EOSKHp5A0
攻撃技のPP節約にもつながる
41:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:16:29 ID:rPan+jrk0
結果的にいいってことだな
二倍ってのがすごいな
二倍ってのがすごいな
42:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:18:06 ID:IO9s0CEU0
>>41
最終的なダメージの多さというより
相手からすると「もう受けられねぇ」ってなる
最終的なダメージの多さというより
相手からすると「もう受けられねぇ」ってなる
43:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:19:30 ID:SW0/YL8E0
まぁ積み技搭載は型によりけりで必須って訳じゃないけどな
同じポケモンでも積み技を搭載せずに全部攻撃技にして技の範囲を広くとって火力は持ち物で補完するっていう考え方もある
同じポケモンでも積み技を搭載せずに全部攻撃技にして技の範囲を広くとって火力は持ち物で補完するっていう考え方もある
26:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 22:00:48 ID:LwvQkH0o0
セコセコ攻撃していくより一発の方が気持ちいい
9:ぽけりん@ポケモンBBS 2014/01/12 21:44:20 ID:vH55Judo0
圧倒的なレベル差で一気にかたをつけるのが俺流
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コメント(→コメント投稿)
剣舞じゃないけど、コスモパワー積みまくりのピクシーに
新たに育てたカメックスのくろいきり決めたるww と思ったらねっとう2連急所でさっさと沈んでいきよった
レベル差とかなに言ってだこいつ
ポケモン知らない人が疑問視してるみたいだし
対戦で50レベル統一っての知らないんだろう
最後のコメントきっもwwww
たんに火力差といいたいだけでは
くだんねーまとめ
剣舞しないで殴った場合のダメージ
1→2→3→4→5
剣舞してから殴った場合のダメージ
舞→2→4→6→8
強いな
んんwwww相手の無償降臨を許すゴミ技ですなwww
積み技の役割もしらずポケモンやってる奴がいたのか…
小学生かな?
レベル差wwwwwwwwwwwwwwwwww
圧倒的なレベル差で一気にかたをつけるのが俺流
タイトル意味わからん
2ターン目から本気出す
論者が建てたスレかな?
普通に3発殴るのと剣の舞使ってから2回殴った時の総合与ダメージ量の違いが本当に理解できないの?
頭悪すぎてこの人の将来が心配になるな・・・ポケモンで遊んでる場合じゃないよ。勉強しな
枠一つ使うしサポート無しで積み強いのは一部の強ポケだけだけ
※12 お前だけは粉まいて舞っとけ
タイトルの日本語がおかしいわ、スレはくだらんわ、オチはないわ・・・
クソ過ぎてくすりともわらえん記事だすなや
ちーん
こ
積まないとクレセスイクンレベルの耐久突破できないですし
ヤケモンじゃなくても積まないで交代先にこうげきしといた方が良い場合も沢山ある
初心者スレとかあったのか?
わざわざわざわざわざわざ
積みは攻撃を上げる技以外もあるからな
補助技なんて・・・
と自分も思ってた時期がありました
小学生かポケモンやったことないヤツが話してるようにしか見えない
※ただし対戦に限る
スレ叩いてる奴はポケモン板と勘違いしてないか?
VIPだぞこれ
今も現役でプレイしてる奴だけのレスしかないと思ってんのかね
小学生並はどっちだよ
昔だとカビゴンはゲンガー相手にシャドボ撃ってたんだよなあ・・・ なつかしい
論者か?
お前だよ
交代して受けられたとしてもSさえ勝ってればもう一回舞って一発耐える自分の攻撃で倒す
相手後続苦しくって出来るしいいんじゃない?まあ耐えれることが必須のポケだけど
{てんねん}は知らん
舞って2回殴ればおけ
でも実際ゼルネアスのパワフルハーブ、ジオコン以外大した技ないような
ガルーラのように攻撃しながら能力上昇する技となれば話は別だけど
わざと積める隙与えてメタモンでパクるの楽しいです。
とりあえずクレセリアあたりと戦って来い
ギルガルド、ハッサム、マリルリ、メガリザードンX、メガクチート、積むポケモンの一例をあげてみたけどこれらに共通するのは、最初に積む余裕があって、積まれたら受けにくく上から叩きにくいポケモンなんだ。だから耐久のないポケモンに積み技を覚えさせても意味がないし、積んでも技の範囲が狭い、火力がない、または相手より速く動けないポケモンが使ってもゴミなんだよ。積み技ってのは使うポケモンによって輝く技なんだ。メガガルーラは一見上の条件を満たしているように見えるけど、メイン技がノーマルで岩と鋼っていう高耐久の多いタイプに半減、補助技の多いゴーストタイプに無効 (ふいうちが出しづらい) と技の一貫性がないから本来メガガルーラは積みに向いてるポケモンじゃない。
小学生の頃でポケモン卒業した奴や高レベルフルアタでストーリーモード制覇して満足してる人間にとっては積み技の必要性はわからんだろ
>>38
お前がゴミだろ
>>40
ちゃんと読めよ
俺は一言も積み技がゴミとは
いっていないだろ。
むしろ使う奴が使えば強いって
いってるんだよ。(技術も含む)
ただメガガルーラは普通の積みポケと違うから、勘違いしないでほしいってだけだよ。
なんでこうケンカっぱやい人が多いのかな。
2回目までは同じなのに
確定2発で積む奴は駄目だけどな
積んでも倒せないポケモンは基本的に交代するか積まずに殴るかのどっちかだな。ただ壁とかがあると結構耐えられるから積んでから2回攻撃するっていうのも結構ある。
がんじょうハッサムは強かった・・・
剣の舞からのバレパン・・・
(アレって持ち物何持たせてるんだろ・・・やっぱりプレート?)
A二段階上昇はでかいだろ
上手くハマればゴリ押し突破で
2タテ3タテ可能
A二段階上昇はでかいだろ
上手くハマればゴリ押し突破で
2タテ3タテ可能
剣舞はあると便利
ただし小さくなるテメーはだめだ
>>47
ちいさくなるは、弱体化受けてきてるから許してやって下さい…
積み技って言うのは当然ながら相手の行動に関わらず居座り続けないと意味が無いんだよね。引っ込めると変動が消えるから。その関係で特にAC上昇系は高速アタッカーくらいでしか使えん。折角舞っても上から殴られて倒されたり、相性有利な相手に交代されて耐えられる⇒倒される、とかなったら意味が無い
ヌケニン「何度でも積み続けるさ!!」
メガサナガルカブ「」
>>51
メガサナ→鬼火、アンコール
メガガル→噛み砕く、大文字
ガブリアス→さめはだ
ていうかそもそもヌケニン出した時点で交代される。
ストーリーでギルガルド使ってると
盾思い出すまでに剣の舞がスゲー役に立つ。
>>12
相手の裏も見えてないのに積むこと自体がクソプレイングだから
思考停止で積んで勝てりゃ世話ねえよアホ
こいつで積んだら勝てる、という状況を作り出す事が大事なんじゃねーか
>>41
別にそれに含まれない奴らだって積めば強くなるから言ったんだろうが
自分の想像の範疇の物しか認めずに先に「ゴミ」呼ばわりしといて一体何様なんだよ
圧倒的なレベル差ワロタww
ポケモンやってたころは能力あげ技は問答無用で消してたなー
てかまわりもみんなそうだった
シナリオでなら積んでる暇があるなら攻撃した方が早い。
対戦だと話しは別。
6匹Lv1運用という戦法もあるから
甘く見てると圧倒的Lv差なのに惨敗する
お前のことだよ、>>9。
太鼓ジェットマリルリって結局イマイチだよな
sが同時に上がる竜の舞、蝶の舞は1回積むと抜き性能が段違いになる。
剣の舞は高速アタッカーや先制技持ちが使うと脅威。また、物理受けを強引に突破できるようにもなる。
ただ無償降臨を許したり身代わりを残したりしてしまうので、鈍足だとちょっと活かしにくく、鉢巻の方が強いことも多い。
基本的に攻撃上昇系の積技は全抜きを狙うものと考えておくと良い。
※42
アホか
確2で積まないとか雑魚は黙ってろ
マリルリの太鼓は想定よりも火力でないんだよな
結局技範囲広げる方が使いやすいっていう
※61
2回目まで絶対に行動が取れると
別に前提してないから
2回目までの行動ではダメージ期待値は
2回攻撃の方が上って言いたかっただけ
まあ説明が足りなさすぎで駄目な文章だったわ
んんwwwwwwww
積み技とかありえないwwwwwww
いとこの幼女が四天王相手にレベル微妙に足らなくて攻略できなかった
そこで短時間で攻略できるように2体のポケに剣舞を覚えさせて四天王を余裕で撃破してやったら尊敬の眼差しで見つめられそれ以来とっても幼女になつかれてる
これでもまだ剣舞はつかえないといえますか?
剣の舞も強いよ
最近はこのような馬鹿なスレ主が多いから自分が正しいと思う奴が多い
でもそこまで強くないから wwwwwww
てか最強は存在しない なんせ 戦略や技術で補えるからねwwww
たとえ力が強いだけだはなにもならんよ
ここのスレ主補助技舐めとるwwwwwwwww
補助技 剣の舞(攻撃100UP)すんのに これを高速移動や殻を破るで返されたらどうなるよ
しかも先手技を持ってたら勝ちめちゃくちゃ薄いじゃん
金銀で虫ポケ縛りをしてた知人が最後の最後レッド戦で詰みそうになったが、
レベル50代のストライクの剣の舞→きりさくのコンボで
最後はあっさり無双して勝ってしまったことがあった。
剣の舞は積み技の中でも相当強い方だと思う。
ただ使い手が馬鹿だと使いこなせないだけ。どの技でもそうだろうが
交代とか読んで上手く積めたら、3タテが出来る。
こう言うのもポケモンの面白みの一つだから
必要ないって人は相手の行動を読めずに積まれて倒されそうだ
にわか乙
ゲーチスにフルボッコにされたので俺はギギギアルでギアチェンジを何度か積む事にしたのであった
サムネがストライクなのが嬉しい。
積み技は倒せない相手を倒せるようにしたり倒される相手を倒せれないようにしたりSを抜かれる相手を抜いたり出来る
2回殴るより剣舞→殴る方が強いんじゃねーの?
防御10に対して15の攻撃2回しても超過は10だけど倍の30にして攻撃すれば超過20だし(計算も数字もテキトーだが)
あくまでダメージを増やすんじゃなくて攻撃力を増やすんだから
先発の敵を積まずに倒したところで後続の敵が辛いねん
使い方次第じゃないか?
例えば明らかに不利な相手が出てる状態で舞いをやっても、抜群の技でやられかねないしな
例えば、ストライク対リザードンの場合、仮にストライクが先手を取って舞いやっても、火炎放射の一撃で倒される可能性もあるわけだし、タスキ持たせててもどこまでやれるかわからんし、素直に交代が無難とも言える
また、読み合いとして、リザードン側が「交代するだろうな。こっちも交代」となれば、ノーダメージで舞えるから、かなり優位に立てる
結局は使い所でしょ