416:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:21:16 ID:5ZM0PH1P0
HP調整とS調整をニヤニヤしながら考えて
いざ対戦すると緊張して全部忘れるのが俺
いざ対戦すると緊張して全部忘れるのが俺
432:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:22:24 ID:zuy1Fmy5P
>>416
Sは○○抜きにしようぐふふ
↓
あれ?相手のSいくつだこれ…
Sは○○抜きにしようぐふふ
↓
あれ?相手のSいくつだこれ…
452:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:24:14 ID:5ZM0PH1P0
>>432
実数値で覚えてないと
「あれ?4振りロトムと最速50族ってどっちが速いんだ???」ってなるよな
実数値で覚えてないと
「あれ?4振りロトムと最速50族ってどっちが速いんだ???」ってなるよな
スポンサーリンク
461:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:25:36 ID:HjRmjzea0
478:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:27:33 ID:PhAD4gUu0
>>461
なんだこれは(驚愕)
なんだこれは(驚愕)
483:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:27:50 ID:tfr7sR6k0
>>461
よくNN晒せるな…
よくNN晒せるな…
480:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:27:40 ID:zuy1Fmy5P
>>461
ブラジャーわろた
ブラジャーわろた

474:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:27:05 ID:KTyfW3rP0
>>461
ジュペッタのニックネームって難しいよな
ジュペッタのニックネームって難しいよな
477:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:27:31 ID:CvKxLFqJ0
>>461
コルイチ、コルニ、コルサンに吹いた
コルイチ、コルニ、コルサンに吹いた

497:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:29:02 ID:V8g/j9SG0
>>461
お前のヌメルゴン6v1u個体になってんぞ
お前のヌメルゴン6v1u個体になってんぞ
489:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:28:08 ID:5ZM0PH1P0
>>461
俺もそういうふうにまとめとくか
俺もそういうふうにまとめとくか
515:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:30:43 ID:SmMAghCe0
>>461
マネネさせてもらうわ
マネネさせてもらうわ
496:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/28 23:29:01 ID:snaWPYfY0
>>461
お前すげーな
nnあると愛着あるように見える
お前すげーな
nnあると愛着あるように見える
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする
注目記事!
カテゴリ「ゲーム」の最新記事
人気記事(10日集計)
コメント(→コメント投稿)
増田ァ!
S以外を細かい数値メモっておく利点って何だろう
すげーな
ポケモン一匹一匹をきちんと愛して育ててる感じがするわ
やるやるw
俺は努力値と個体値打ち込んだらLV50時のステが出るようにしてるわ
NNが割と面白かったw
しかしファイアローにつまらんとは一体
これは性格でるなw
ニンジャマンからクソガエルって何があったんだ・・・
似たようなことやってたけど相性補完に急いで作った奴は書いてないな
メモするというか作る予定のを書いてたけど
S調整と確定調整はBWのころから似たようなエクセル管理してる
キットカットwww
Wi-Fiでもニックネーム出したい(直球)
不快系がそもそもつけることすらできないように
いろいろシステムでがんばってるんだから
ニックネームぐらい公開してバトルしても
いいと思うんだがなぁ
PTAT?だっけ
育成済ポケモンを記録する結構便利なツールがあった気がする
もうなんて運ゲー
オンバーンにシャイターンwww
V厨かコイツwwwwwww
エクセルの方が楽なんだろうけどずっと手書きでノートに付けてるわ
技欄から真っ先に目に入ったのがフライゴンだった。
そうかコイツ単体で急所100%できるんか。
デデンネのNNなんでチューバッカww
いやいやツール使えよと
耐久調整はたまにわすれっけど、素早さはふつー忘れなくね?
デスソードいいな。
チューバッカwwwwwwwwwww
頼む、このプログラムの名前教えてくれ
忘れた
NNは悩む、凄い悩む。
型構想→調整計算→厳選→努力値振り→レベル上げ→NNって順にやってるが、大体の奴でNN付けんのが一番時間かかってる。サザンドラとか3週間くらい思いつかなくて寝かせてた記憶が。
そんでマイナーな奴ほどまともなNNで、ガブとかのトップメタの奴だとネタネームになる不思議。どっちも愛着はあるのだが。
ロトム育てた時にTOSHIBAもHITACHIも7文字で絶望してたっけなー
※22
Excelじゃねえのかwwwww
※24
ありがとう
本当にありがとう!!
過去作から送ったポケモンのNN変えられないクソ仕様はよ何とかしてくだしあ
ムーバー転送時に名前変更の許可が貰えるリボン配布するとかさあ
ニックネームつけるのめんどいから誕生日で管理してるな
ツール系はいろいろ試してみたけど、結局Excelが一番いい
ニックネームセンスねえな
大体そのポケモンで見れる範囲って決まってるから、自分で考えた振りならステータス見ればどこ意識した調整か忘れる事ないだろ
>>23
名前なんか適当で良いんだよ
長く悩んでつけたものほどいつまでもシックリ来なかったり、バトルで出すとき恥ずかしかったりする
キラキラネームみたいになりがちっつーのかな
パッと思いついた名前のが呼びやすかったり愛着が沸きやすい傾向はあると思うわ
逆に数値でしかポケモンを見れてないんじゃないか?
まあ変な話だけど
※28
才能も無く、努力もせず、そのくせ与えられるものに不平を言って、努力する人間の足しか引っ張れないような奴は、 目を瞑ってどっか隅っこに挟まって、口だけ開けて雨と埃だけ食って辛うじて生きてろ。
※32
一言「し,ね」でいいのに久保太人って臆病だよな
※32
あのさぁ…一緒に平和にやれないもんかな?君
数値でしかポケモン見れてないとかクサイこというのやめろ
俺的にはエクセルより紙に記すほうが好み
NNいばる→いばる覚えてませーん! プギャーってしたいの?
ラティオスのNNが6文字でいけたならスターダストって名付けて
メガシンカ実装されたらアクセルシンクロォ!ってやるんだがなぁ
※23
ぐうわかる。命名するのが一番時間かかる
ネタNN思い付いても「まともなNN付けたげたほうがいいのではないか・・・」と悩み切った末に結局最初に思いついたNNに落ち着いたりとか。
しかしロトムのNNいいなそれw字数制限でできないのが本当に惜しいw
愛というよりは闘魂だな
対戦で使うやつはみんなNNつけないの!?
NN酷過ぎwwwwww
伝説以外は絶対つけるわ
当たり前だよな
センスないとか言ってるやつは
お前のすばらしいセンスのNNを
書いてみろや
もう知っているかもしれないがHP以外だったら相手の種族値+20で無振りの能力値がわかって種族値+52で252振りの能力値がわかる。あとは性格補正1.1倍を計算すれば大丈夫。例えばガブリアスの素早さ種族値は102だから最速がいくらか確認するときは(102+52)×1.1=169になる。こうすれば相手の大体の値がわかるから間違えることがあまりないぞ。
6v1u個体とは
すばやさは直に計算できるけど耐久調整はね
自分のポケモンすら覚えてない奴ってなんなの?
5VS0めざ氷だと…?
大体似てるやつで種族名と性格と努力値入力すると自動でレベル50での実数値がでるやつ使ってるわ
ポケパルレもやれよ
昔やってたな。
もちっと簡易だけど。
これ参考にちょっと整理しようかな。
もう育成済みポケモンが過去作200体以上、XYで90体以上いるから今から整理するのめんどい
しかし整理してないせいで同じ構成のポケモンをつくってしまったりする・・・
NNがくさい
エクセルじゃなくて某クラウドにずっとまとめてる
おればはPTAT使ってるわ
※26
折角6文字になってレジアイスにアイスナインと名付けられる様に
なったのに出来ない悲しみ
何とかしろ増田ァ!
クソガエルとか愛着あるのかないのかwww
※11
スゴイわかるはwww
いろいろな人のNN見れると面白いと思うんだけどなぁ
もっと6v1uにツっこもうぜ
※42
NNつけられたポケモンがかわいそうになるのがいくつかあるだろ?そういうのに対してセンスがないって28とかは言ってるんだと思うよ。ゲッコウガにクソガエルとかは愛着あるとはいえんだろう
まあもし仮に愛着があったとしてもゲッコウガはどう思うだろうか
ちなみに自分は全部漢字で書ける厨二ネームばっかつけてまーすwww
例えばサポートゲッコウガ@電気玉には「カゲウヨク(影羽翼)」
眼鏡ゲッコウガには「バクランパ(爆乱破)」
特殊ゲッコウガには「シキシノビ(色忍)」
王者の印アクロゲッコウガには「カザシノビ(風忍)」
もちろんセンスがあるとは言ってない。てかこの他に良いニックネームあったら教えてくださーいwww募集しまーすwww
※59
なんだこれ初めてみたw
ラスコメ
まだ見てるぞ