ぽけりん> ポケモンって選出メンバーボーナスあったら面白いんじゃね

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ポケモンって選出メンバーボーナスあったら面白いんじゃね

13/12/21 23:02
ゲーム 60コメント
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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:17:10 ID:+0b+ezTD0
例えばフシギバナとリザードンとカメックス選出すると
特殊ボーナス「初代御三家」発動みたいな感じでステータスが上がったり、

あめふらし&すなおこし&ゆきおこし持ちを選出すると
ボーナス「異常気象」が発動して効果が永続になったりしたら面白いと思う

効果とかはあくまで例だからそんなの無意味的な批判はなしな
2013-12-21_225930.png

4:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:18:37 ID:i9+vb3ur0
スマホでやれ

5:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:18:58 ID:/1lQt/9C0
今のままでいいよ
無駄にバランス壊れる

7:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:19:05 ID:GI9+qKy40
ただでさえ強い奴を強化する方向かよ
低種族値選出したらボーナスみたいなことかと

15:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:23:19 ID:+0b+ezTD0
>>7
そういう雑魚救済にもなると思う
鉄の拳もちで「パンチャー」発動→レディアンが戦力にみたいな

6:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:19:01 ID:TSe4RVUy0
ボーナス:イーブイズ
選出ポケに適応力適用でブイズ.png

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10:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:20:43 ID:b0U1zA4G0
エフェクトが変わる程度でいいよ

14:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:22:51 ID:mzbFWvmL0
>>10ボールに貼るシール並にいらんやつだな

19:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:23:58 ID:CbQfqv620
>>14
ボールシールは地味に需要あったんやで

34:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:46:26 ID:1QFu5BPg0
>>14
懐かしい

11:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:20:59 ID:LI6hAIzY0
ボーナス:雑魚2鳥
カモネギとデリバード選出で両方全ステータス2倍

12:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:21:41 ID:gz6SHLaYO
ドードリオダグトリオサザンドラで全ての攻撃が三段攻撃になる2013-12-21_225545.png

13:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:22:19 ID:uyklJMh0P
>>12
ギギギアル「」

16:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:23:20 ID:n3vZYWdo0
タイプや種族を統一したら能力値が上がるってやつか
いいじゃん面白いやん期待して待ってるから頑張って作れよ

17:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:23:32 ID:/0dGBM2iO
ピカチュウとトレーナー名で他5匹も攻特攻2倍ボーナス

24:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:28:01 ID:uyklJMh0P
Vの数や最速とかでエフェクトついてもいいな

26:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:29:16 ID:WAb3AvfJ0
名前にキングorクインと付くポケモン+ジャローダ・エンペルトだけで組んでボーナス「ロイヤル」
効果は通常攻撃に「おうじゃのしるし」効果付与

28:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:30:25 ID:+0b+ezTD0
>>26
バランス考えて工夫すればおもしろい要素じゃない?

27:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:29:49 ID:YYGPVGCN0
不思議のダンジョンの共鳴みたいな

29:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:30:45 ID:zXNiy68s0
スピアーさん入れたら他の虫タイプ強くなるとかだったらアリ

30:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:31:50 ID:X4fyyDB/0
使用率でポケモンごとにコスト決まるとかならちょっと面白そう

35:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:55:46 ID:28/G4Nzq0
ゴーリキー+ゴローニャ+ユンゲラーで「ノーフレンズ」発動2013-12-21_225810.png

36:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:59:40 ID:1QFu5BPg0
>>35
ゴースト忘れんな

18:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/21 19:23:40 ID:X4fyyDB/0
ボーナス:600族
600族三体選出するとHPが倍になる

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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:05 ID: 3da9a

    トランプじゃねえんだから

  2. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:08 ID: 8170e

    俺のターン!!

  3. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:09 ID: 9392f

    >>35
    ゴローンだけ進化しててワロタ

  4. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:10 ID: 2138a

    てかそのうちやるんじゃないか? ポケモンほど原型を崩さずに順当に進化してるゲームってなかなかないし。

  5. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:10 ID: d498c

    トリプル・ローテとか不人気な所で実験的にやってみれば良いんじゃない?
    シングルダブルでやると要対策増えすぎてカオスになる

  6. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:13 ID: f0513

    ステボーナスはどうかと思うけど何勝かでメダル貰えたりしたら面白そう
    トロフィーシステムみたいに

  7. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:17 ID: 76b36

    パズカスみたいなシステムやな

  8. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:25 ID: b8dfb

    ※7
    やったこと無いのに何言ってんだ^^;
    パズドラのパーティ構成ってのはポケモンで言う天候パ見たいな感じだぞ?
    闇属性強化スキルあるから闇属性で構成する~とかその程度。
    もちろんスタン系もあれば回復中心もあったりお前の思ってるような物ではない。俺無課金だがな。

  9. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:26 ID: 30d7c

    ソシャゲみたいって煽るやつ湧くからやめとけ

  10. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:26 ID: 1eece

    対策対象増えるのは嫌だが絵になるパーティ使う人増えるのはいいかも

  11. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:31 ID: 0294b

    ダブル・トリプルやれよ
    自分のコンボができて楽しいぞ

  12. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:31 ID: 9eee6

    友達おるやないか!>ゴローニャ

  13. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:33 ID: d805a

    >>1みたいのが企画にいるとゲームがダメになっていくんだろうな

  14. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:35 ID: 399d7

    ※8
    聞いてねーよwwww

  15. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:35 ID: 34b19

    ガブバンギグロス
    600族コンボ 全能力2段階上昇

  16. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:41 ID: 1bb01

    まぁそれが「コンボ」やよね ダブル・トリプルの
    ゆけっ! ひでり! ようりょくそ! コレ
    プラズマシャワーみたいなワザもっと増えて欲しい
    アレはコンボ構築が捗るわマジで
    ハロウィン 森呪 誓い 毒菱ベノトラ おいかぜエレキ…
    コンボを意識したワザをどんどん増やしゃええんよ
    アメモースとアリアドスでしか繰り出せない固有×固有
    のコンボとか、そういう方向性で強化して欲しいな

  17. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:44 ID: 8170e

    ※16
    まとめブログソムリエさんちーっす

  18. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:48 ID: 5402a

    ※12
    多分、ぼっち同士で傷を舐めあってても3人居たら大体一人は実は友達居るんだよとか、そういう事なんじゃないかな

  19. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:49 ID: a785b

    ※18
    何でもかんでも厨とか信者とかに当てはめる奴は居るけど、ソムリエは初めて聞いたな

  20. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:49 ID: 20ac0

    そんなことより、相手にタイプ追加する技や、本来なら耐性持たれてるタイプに抜群になる技が欲しい
    相手に悪追加する技と、毒が鋼に抜群とれる技を作ったら面白そう

  21. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:50 ID: 468da

    不思議のダンジョン系だったらありかも

  22. ▼返信 名無しさん    13-12-21 23:50 ID: 7ece1

    お互いの一匹目のタイプとか相性によってフィールドのグラが変わるぐらいなら楽しそう

  23. ▼返信 名無しさん    13-12-22 00:15 ID: 0de59

    もし選出時点で公開なら
    ゾロアークの価値がなくなるな

  24. ▼返信 名無しさん    13-12-22 00:16 ID: 34c40

    種族値400以上500未満3体で勝った場合レート一勝につき20上がるとかなら面白そう

  25. ▼返信 名無しさん    13-12-22 00:36 ID: 900e0

    >>7
    それDQMでやって大失敗しただろ

  26. ▼返信 名無しさん    13-12-22 00:47 ID: daf44

    ていうかいい加減コスト制にしろよ

  27. ▼返信 名無しさん    13-12-22 00:51 ID: c6a6e

    なんかこーいうのあったな
    あの丸いの使ってやるゲーセンとかにあったポケモンで

  28. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:13 ID: 11966

    モンスターバトルロードで似たのあったな

  29. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:19 ID: 6e770

    ※27
    つかトップメタ弱体化でいいよ。レート上位が同じようなメンツでつまらんと思ってフリー始めたけどこっちも結構多かったっていう。まだマシだけど。これだけのポケモンがいるのにそれを活かしきれないバランスの悪さを感じる。

  30. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:21 ID: c581f

    意外と悪くないアイデア

  31. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:26 ID: c3a65

    何で3DSでパズドラ出したんだろうね

  32. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:44 ID: 64b18

    強ポケでもトリプルで準伝3体セットで出すとなんちゃらとかなら面白そうだが、どうせ3犬で溢れかえるだけで終わるんだろうな・・・

  33. ▼返信 名無しさん    13-12-22 01:52 ID: 8e752

    夏のだいすきクラブのサッカーゲームがそんな感じだった
    あれ商品化されないかな

  34. ▼返信 名無しさん    13-12-22 02:15 ID: b4d6a

    「無意味な批判はやめてください」「個人の見解です」「迷惑のかかるコメントは控えてください」「動画説明文を読んでルールを守って視聴してください」「気に入らない人はブラウザバックしてください」
    うるせええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
    批判がいやな自治厨はスレ立ても動画投稿もするな
    コメントが自由な以上、スレ主・投稿者に責任がついて当たり前なんだよ
    自己弁護のために自分ルールで自治しようとするなクッソうざあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

  35. ▼返信 名無しさん    13-12-22 02:20 ID: ed8b3

    いくらいいシステムでも上がさらに強化されちゃバランス調整になってなくてダメだよな
    メガシンカがまさにそう
    ガブやバンギとかじゃなくスピアーカモネギデリバードをメガシンカさせろっていうさ
    上位勢のポケモンにはボーナス付けないでいいよ
    判断基準はオンラインでの使用率

  36. ▼返信 名無しさん    13-12-22 02:55 ID: 6c662

    ※36
    カモネギがメガ進化したところで誰が使うんだよ…
    攻撃種族値+100で疾風の翼にでもしなきゃ選出枠にすら入らんぞ

  37. ▼返信 名無しさん    13-12-22 03:07 ID: d09cd

    でも、弱ポケ救済にはいいシステムじゃないかと思う
    いくらなんでも、カモネギとかどうやって戦えばいいんだよって奴らもいるんだし

  38. ▼返信 名無しさん    13-12-22 03:47 ID: 123fb

    強ポケに与えずに、それこそ雑魚と呼ばれる奴らにあげるべきシステム

  39. ▼返信 名無しさん    13-12-22 04:43 ID: 72234

    特に面白いシステムじゃないと思う
    以上

  40. ▼返信 名無しさん    13-12-22 04:55 ID: 26cfe

    既存のバランスを極力崩さずかつボーナス的な要素も加えたいのであれば
    ちかい系の亜種バージョンを増やして連携の概念を入れたらいいんじゃないかな
    例えばクロスポイズン×クロスチョップで
    クロスブレイク発動(毒闘の複合タイプ、威力140、命中100、急所ランク+3)みたいな感じで
    これなら一番人気のシングルには影響無し、
    ダブルにはやや影響があるものの比較的違和感なく受け入れられると思う
    可能ならルール設定でメガ進化等他の要素も含めてON/OFFにできたらいいね

  41. ▼返信 名無しさん    13-12-22 04:58 ID: 6cbde

    雑魚を活躍させたいなら変な妄想せずに大人しくトリルや積みバトン使っとけよ

  42. ▼返信 名無しさん    13-12-22 05:33 ID: 41c86

    低種族値ボーナス的なのは俺もよく考えるけど、ガッサみたいなヤツの処遇どうなるのって考えただけで思考止まってるわ

  43. ▼返信 名無しさん    13-12-22 06:10 ID: d15fe

    メガシンカがあったことを考えると普通にやりそうだけどな
    ・・・って思ったけど既にプリンのフレンドガードとかあった

  44. ▼返信 名無しさん    13-12-22 07:57 ID: 79461

    万が一実装されるにしても、デリバードやブースターとかに嫌がらせレベルの仕打ちをしたゲーフリが弱ポケ救済目的でやる事はないだろうな
    ※16
    ポケモンアンチブログの名前出すなよ…気分が悪くなる

  45. ▼返信 名無しさん    13-12-22 08:55 ID: d7100

    タヒねやクソブログ

  46. ▼返信 名無しさん    13-12-22 09:13 ID: 6a14e

    マイオナはフリーで外人・小学生相手に俺つえーしとけよ

  47. ▼返信 名無しさん    13-12-22 09:26 ID: 849ac

    構築の自由狭めて楽しいんだろうか。
    レートでいつも同じPTじゃん!とか言う現状と同じで、
    特定の強い組み合わせばかり使用されるようになるだろうな。
    その時何を思うのやら。

  48. ▼返信 名無しさん    13-12-22 09:48 ID: 21786

    ※16
    ホント被るよなw
    んでポケセンにあるアンチ系だけ綺麗に取り除かれてる。
    マジ被りってのは本当にポケバンクやアニメまとめなどの鉄板ネタだけで、他はポケセンの後で被るパターンなんだよなぁ

  49. ▼返信 名無しさん    13-12-22 11:26 ID: d64dc

    >>12-13
    レアコイル「・・・」

  50. ▼返信 名無しさん    13-12-22 13:38 ID: f237d

    選出時の読み合いみたいなのが消え去りそう

  51. ▼返信 名無しさん    13-12-22 13:42 ID: 5b878

    俺が考えて最強のポケモン()を地でいきそうな発想だな

  52. ▼返信 名無しさん    13-12-22 13:43 ID: 5b878

    ※55
    ポケモンじゃなくてパーティだな

  53. ▼返信 名無しさん    13-12-22 13:48 ID: 2cd8a

    ガブリアスとフライゴン
    効果 フライゴンのステータスが2倍になる

  54. ▼返信 名無しさん    13-12-22 14:01 ID: 93c6d

    しょうもねぇな。そんなの考えるなら厳選でもしとけよw暇人w

  55. ▼返信 名無しさん    13-12-22 16:10 ID: c5deb

    コスト制にしよう、ポケスロンでの強さみたいに

  56. ▼返信 名無しさん    13-12-22 18:18 ID: 6ed96

    メガシンカも発売前はバランス壊すとか言われてたけど、使ってみると神調整だし、こういうチャレンジはこれから出て来ても良いと思う。

  57. ▼返信 名無しさん    13-12-23 03:25 ID: 8cd00

    そんなんいらんから自分と相手のポケモンが一定数以上同じ奴と戦って負けるとレートがクッソ落ちるとかが欲しい
    まんねりパも少なくなるやろ

  58. ▼返信 名無しさん    13-12-24 11:39 ID: a8070

    ラティオスラティアスで特攻特防1・5倍ですね分かります

  59. ▼返信 名無しさん    13-12-24 18:15 ID: 8a113

    ※59
    TCGのゲーム版でコスト制導入した先例があってな・・・
    その結果どうなったかと言うとコスト対効果がいいカードが洗い出されて
    結局それ主軸のデッキばっかりになったんだよ
    ポケモンは第3世代ハックロムでコスト制にした奴とかあったけど
    第4世代の結論パみたいなのが出来上がってどんなに調整しても
    面子が入れ替わるだけという状態になったという

  60. ▼返信 名無しさん     17-12-17 12:49 ID: 471fa

    バトリオにあったなそういうの

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