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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:07:33 ID:P+1GQEwg0
L=Aの復活
4:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:09:30 ID:cLydrozTO
乱数の対策
厳選の簡易化
厳選の簡易化
5:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:09:31 ID:a7Yxtq1S0
群れバトルとか言うボーナスステージ
6:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:12:03 ID:PqNeADLD0
ボール遺伝
8:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:18:56 ID:P+1GQEwg0
調子に乗ってたブシンやらガッサやらガモスやらを沈めてくれたファイアロー
27:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:47:01 ID:VEvtbp650
>>8
調子に乗ったファイアローを返り討ちにして筋トレし始めるブシンに遭遇したんですが…
調子に乗ったファイアローを返り討ちにして筋トレし始めるブシンに遭遇したんですが…
9:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:13:49 ID:M3MLAxo70
あかいいと
10:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:28:30 ID:SWdHYU1r0
フライゴンがメガシンカすること
13:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:31:12 ID:o48vNCgHO
ゲンガナイトくれるもこっち

14:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:34:19 ID:P+1GQEwg0
>>13
交換してくれる友達がいるの!?とか言われたのはワロタ
交換してくれる友達がいるの!?とか言われたのはワロタ
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3:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 14:08:31 ID:XVmg4qJb0
やまおとこの恋 成就
11:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:30:08 ID:Z1ip5uGs0
>>3
これだ
これだ
【悲報】やまおとこのナツミの悲劇再び\(^o^)/
※11:ぽけりん@ポケモンBBS2013-12-17 20:34 ID:YjEzMTBk
はかいこうせんのSE
※10:ぽけりん@ポケモンBBS2013-12-17 20:26 ID:ODY1ZTk5
天候5ターン
※17:ぽけりん@ポケモンBBS2013-12-17 20:47 ID:ZjQwZjE5
ピンチBGM廃止に一票
※18:ぽけりん@ポケモンBBS2013-12-17 20:47 ID:MmE5NzI2
クチートちゃんの良強化
※20:ぽけりん@ポケモンBBS2013-12-17 20:53 ID:YTdjMDVk
木の実を一箇所の畑で大量栽培できること

16:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 15:46:52 ID:OqZh6W7s0
センター以外でも通信対戦できるとこ
18:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:09:09 ID:KZZkdcVq0
赤い糸での厳選容易化
群れバトルでの努力値振り容易化
群れバトルでの努力値振り容易化
21:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:14:34 ID:nt9GZyh60
マチエールちゃん
22:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:15:29 ID:/sMN8pyx0
キレイハナのポケパルレ

【画像】三大ポケパルレでかわいいポケモン「クチート」「ヌメラ」
23:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:16:07 ID:/1Xf1eoI0
振袖の子たち

28:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 17:06:38 ID:R8o4ilEW0
学習装置の仕様変更
20:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/12/17 16:14:22 ID:A+NPcI960
ここまでフレンドサファリなし
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コメント(→コメント投稿)
あかいいと
ポケパルレ
なによりツール潰し乙
>>8ガモスは調子乗ってないだろ!ひどすぎるわ
あかいいと+ボール遺伝はGJ
ボックスが30?個もあること
バンク使わせるために微妙な数にするんだろうなと思ってました
30個でも足りないのですがそれは…
こうして見るとGJなとこがありすぎて神ゲーに見えてくる
後は無能育て屋さえ何とかしてくれれば
boxは足りない
ここまでピンチBGMの廃止なし
天候5ターン
はかいこうせんのSE
レート戦の切断対策
ブシンガッサ憎しでアロー神聖視されてんな
圧倒的に※12だな、切断対策されてなかった頃は二回に一回は切断されてたりして友達がポケモン辞めたり自分もやる気失せてた
XYのシステムは全体的に良好だと思う
中でもXボタンでほとんどのウインドゥ一発でとじれるのは嬉しい
3D化は成功だったと思う。
ピンチBGM廃止に一票
クチートちゃんの良強化
厳選の簡易化と努力値振りの楽さは本当に良かった
木の実を一箇所の畑で大量栽培できること
グラフィックの進化にはビックリしたわ。
まさにメガシンカだわ。
ただメガフライゴン居ないのはおかしい。
赤い糸遺伝もだけど、それを増田さんが早いうちにバラしたこと
※12
切断対策って当たり前のことなんだけどな
マジでBWの時はゲーフリは何を考えてたんだろ
ガッサブシン潰しとか言われてるファイアローでも対策すればガッサブシンでも容易にファイアローを潰せる調整をしてくれたこと
仕様に関しては一長一短かな
女の子はGJ!
30ボックスじゃ全然足りない
くじ目当てでミラクルやりまくってたらわかる
新ポケモンの少なさとストーリーの薄さ以外は紛れもない神作品!
まぁその2点はかなり致命的なわけだが・・・
ミアレの美術館で他の地方に触れられてるところ
グリーンがカロスに留学してたこと
割と簡単に高個体値が入手できること
逆にダメだったのは悪タイプの更なる弱体化
ミラクル交換かな
孵化余りの技遺伝済みとか夢特性とか来ると嬉しさ倍増
※27
言っても、マジでどのルールでも使い道を見出せない新ポケはかなり少ないからそんなに不満はない。使い道ないのを数だけ増やされるよりはマシ
切断対策、あと能力一つにつき努力値の上限が252になってること。うっかり間違えて255振りになったりしなくなったのは地味だが助かる
キャラメイク
ポリゴンになってもあんまり違和感ないのは良かった
※26
くじで狙ってるものってなに?
なんかいいのあったけ?
たくさんありすぎるな
ピンチBGM廃止やら切断対策やら群れバトル努力値降りやら赤い糸やら
それとツール対策マジ乙
これでアプリ産ポケモンをバンクで弾いてくれたらもう最高すぎる
厳選と育成が簡単になったのが一番かな
思いついたら今まででは考えられんほどの手間ヒマで作れるもんだから
次々に育てたいポケモンが出てきてボックスが足りん
BOX操作の快適化
おとなのおねえさんのデザイン
イベルタルとゲッコウガとメガカイロスを産み出したこと
レパルダス、というかねこのての弱体化
まあやって当たり前といっちゃそうだが
シリーズ初かなり短気な四天王
※35アプリ産は余裕で見分け付くから大丈夫だと思う
でもすごい精巧に作った改造ポケはどうやっても見抜けないと思う
ポケパルレ
ミラクル交換
木の実栽培
赤い糸遺伝
確かに今回良システム多いな。これでPWT・アベニュー続投、連れ歩き・秘密基地復活があれば文句なしの最高傑作だった
ボックスは本当に足りんな。これは別に不満というより厳選が程よい難易度になった事で次々育てたいポケモンが出てくるからっていう嬉しい悲鳴に近いんだけど。
L=Aや手持ち一覧からディスクマークタッチでフィールド技選べるのとか、ホンマにカユい所に手が届くインターフェースでビックリした。心を読まれてる様やった。
まぁミアレシティみたいに初3D故の張り切り過ぎて失敗しちゃった感もあるけど
厳選に関しては感謝しかない
4V5Vが簡単に作れるとは思わなんだ
何気に両親から遺伝技が遺伝できるってのもでかいよな
今までできなかった技の組み合わせができるってのもあるけど
それ以上に手間のかからなさが段違い
なんといっても伝説3V確定
おかげで伝説厳選もたやすい
むしろ「クソだった部分」を数えたほうが早いな
基本的に全般的にGJよ、XYは
おおざっぱに言って 大体神
ボックスが足りなくなるのはゲーフリの想定内だけどな
厳選が容易になった事もあって、だからこそのポケバンクだし
ツール対策かな
対戦メインのユーザーとしては切断対策が一番だった
※34
マスボはきついがポイアとか結構当たる。
鋼霊のギルガルド出してくれたことはGJだとは思った
着せ替え1択
やっぱり一番の改善点は赤い糸や遺伝関係かな
対戦構築ゲーで理想値が乱数使わないと厳しかった前作までが異常といえば異常だけど
GTSの検索機能の強化。これに尽きる。
孵化していらないのをミラクル交換していたら31個なんてあっという間に埋まる
個人的に考えるベスト3:赤い糸などの仕様変更などによる厳選の
簡易化・切断対策・Battle Analyzerへの迅速な対応
ある意味ゲーフリが開き直ったってことだな
※39
ワロタwこれに一票
スパトレのサンドバック画面にドットっぽいのポケモンの姿がいたのは少し嬉しかった
めざぱの弱体化やあかいいとによる実質乱数の無力化。
当たり前かもしれんけどな。
セーブがものすごく速いのが嬉しいんだけど
あまり触れられない
XYの前に出てたポケモン図鑑BWの3dモデル流用するのかと思ったがちゃんと作り直してたとこ
システム関連除いたら圧倒的に振り袖だな。あの子達可愛すぎる
はかいこうせんやサイコキネシスのSEが初代からやってる身としては幸せでした。
そしてポケパルレ、スパトレも育成楽になったり、幸せになれたりと良かったと思う。
パルレできもい顔したおっさんが顔真似してる図は誰にも見せられんが・・・。
でいつまで電磁波と威張るという害悪技を放置し続けるんですかゲーフリさん?
そもそもミラクル交換マイルでポイアあまる罠
ピジョットに疾風の翼無い以外は概ね満足です。
一番は戦闘グラフィックスかな。
他の3DSのソフトの3倍くらいの値段でもいい出来。
ムーバの準備にBw起動したら進化具合に改めてビックリした。
フレンドサファリは2V以上確定なのはいいとして
出るポケモン固定なのはなんとかしてほしかった
マルチしやすくなったこと
ポケパルレと厳選が楽になった所。
後、フレンドコードを交換しなくてもランダムで交換できるようになった所。
あとはさかさバトルルールのフィールド技がでれば文句なし
厳選楽なのも嬉しいけど、個人的にはミラクル交換がかなりありがたい
夢特性持ってない奴とかタマゴ技遺伝した奴とかが流れてきた時はすごい嬉しいし育成も捗るわ
システム面は散々挙げられてるから省くとして
旧ポケ含めて手に入れられるポケモンの数が多い事だな
サファリ除いても約450種と3分の2ものポケモンが出てくる
学習装置は確かにヌルゲーになるが
これのおかげで色々なポケモンを旅パで育てられるのはやはり楽しい
栽培はクソだわ
入力周りで手間ばかりかかる割にちまちま手掛けないとダメとか
まだPDWの方がマシだった
案の定メガ進化は入ってないのねw
フレンドサファリとメガ進化は次回作ではなくなってるといいなぁ
※66
3匹固定のいいと思う。
アイテムパクッタリするときに便利
俺はフレンドサファリのシステム自体は好きではないけど。
普通にフレコ交換とかなしにデフォでいろんなサファリに行けるようにしてほしかった。
めんどくさいし、ただでさえ100人しか登録できないのにサファリのためだけに圧迫されたくないんだよね
ピンチBGM廃止だな
そもそもなんで実装したの?って感じだけど
全ポケモン分け隔てなくポケパルレできるとこ
マイナー好きも救われますわ
ガキが多いポケモンでの今回のゲーフリの回答は素晴らしい
ガキ自体を排除するのではなく乱数そのものを意味をなくすという
対戦に関しては天候が一番良かったわ
木の実栽培とポケパルレやね
逆にスカイバトルとかむれバトルはマジでイラつくだけだからいらなかった