ぽけりん> ポケモンXYのゴーストタイプの攻撃力が歴代最強すぎてヤバイ

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ポケモンXYのゴーストタイプの攻撃力が歴代最強すぎてヤバイ

13/12/17 18:20
ゲーム 83コメント
221:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/20(日) 06:04:56.98 ID:5TgLKvle0
今回ゴースト技半減以下に抑えられるのってノーマルと悪だけ?
一貫性ありすぎだろこれ高威力ゴースト技出さなくて正解だな、ノーマルなんて基本使われんから実質半減悪だけだな…
715:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/16(水) 10:56:34.81 ID:Filzv8lMO
霊の一貫性上がり過ぎなんだよ
そんなにゲンガーが好きかゲフリ
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441:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/11(水) 22:35:03.35 ID:o4U/0V0M0
ゴーストの一貫性は今作さすがにやり過ぎだと思う
ノーマルと悪しか耐性ないとかね…
ガルドの物理霊受けれるまともなのってガルとラッキーとサザン位しか居ないんじゃねえの…
935:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/07(土) 23:45:57.37 ID:bo6CezES0
適当にパーティ組むとすぐに霊か岩が一貫するから困る
619:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/15(日) 22:17:18.26 ID:sM00eq2X0
ドラン好きな身としてはゴースト等倍が痛すぎる
悪はまぁいいとして、ゴースト技の一貫性がとれやすいんだよなぁ
607:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/08(日) 00:46:56.68 ID:yjDypRXA0
ナットゲルも
クレセドランも
悪ゴースト技が一貫するんだよね 驚異に感じない2013-12-17_153831.png
549:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/13(金) 08:24:12.89 ID:K5mH0OWWP
ゴースト闘が出てきたら範囲が鬼畜じゃね?
551:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/13(金) 08:26:40.54 ID:WHarYpDkP
ノーマルゴーストが待たれる
554:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/13(金) 08:29:03.63 ID:MLHLctyz0
近作で霊の一貫性上がりまくってヒャッハーと思ったけど威力は相変わらず死んでた
419:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/10(火) 18:27:45.90 ID:qYbzevc40
ゴーストと悪はやたら一貫するから攻撃面不遇とは感じないな
ゲーフリ最後の良心だと思う
193:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/11(水) 16:21:23.87 ID:2mqrkrvs0
霊野一貫性さんがヤバ過ぎるからあんまり強いゴースト出しちゃうとね
942:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/12/07(土) 23:46:25.84 ID:h0sexe7T0
2013-12-17_143753.png
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  1. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:26 ID: d8e3f

    霊の一貫性高いけど、威力とゴーストの攻撃種族値がな…
    一致弱点で倒しきれないこともしばしば

  2. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:27 ID: f8b8f

    最後誰だよw

  3. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:29 ID: 2af5f

    ゴーストダイブとかいうクソ使いにくい技があってだな・・・

  4. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:30 ID: 15c9f

    霊の高威力物理技を下さい(切実)

  5. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:31 ID: 52ffc

    ドラゴンみたいに高火力出してほしいな

  6. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:33 ID: 212d7

    霊を考えてのノーマル複合かな?

  7. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:33 ID: da3a8

    一貫斎さん結構長生きだなw

  8. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:35 ID: bb575

    たしかにノーマルの需要は向上したな
    天敵の格闘もフェアリーと焼き鳥のおかげで数減ってるし

  9. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:37 ID: fb7e4

    眼鏡シャンデラええでー

  10. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:37 ID: 64426

    物理技が微妙なのしかないからなあ

  11. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:37 ID: 469a9

    ※3
    初期環境での使用感だから今はどうかわからないけどたべのこし持たせたパンプジンと好相性だったぞ
    鬼火読みで出てくるバシャーモアローなんかに圧力掛けられたし、鬼火と宿木とたべのこしでターンを稼ぐメリットもかなりあった

  12. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:44 ID: 48277

    ゴーストダイブってダブルで使う目的で作られた技だろ?

  13. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:44 ID: 0941f

    毒びし撒いてたたりめ連打という妄想

  14. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:49 ID: f0274

    いかに鋼の耐性が偉大だったかわかるな…
    まぁ以前の物に戻せなんて全然思わないけど

  15. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:49 ID: 096fc

    一般環境なら威力足りないしどうでもいいけど、伝説戦想定だとギラティナと霊アルセのシャドーダイブをディアルガで受けれなくなったのがやばい
    バンギの需要が上がるのはまあいいとしてもまーた持ってる奴と持ってない奴でかなり差が開くアルセの需要が上がるのはいかがなものか

  16. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:50 ID: 5198c

    ムーバー解禁したらギラティナ連れてきて
    パワフルシャドーダイブというロマンをフリーで試したい

  17. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:51 ID: 071ef

    ノーマルは気合玉と聖剣の餌食

  18. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:53 ID: 1a44b

    シャドボの一貫性の高さはギルガルドの強さを支えてる一番の要素なんじゃないかって最近思う
    悪とノーマルなんて適当に組んだらガルーラかバンギくらいしか入ってないからな
    しかもバンギは聖剣とかアイアンヘッドでぶち抜かれるし
    クレセドランもナットゲルもラティハッサムも全部霊悪一貫ってとこに恣意的なものを感じざるを得ない
    真面目に今の環境サザンドラ結構強いんじゃないかって思ってる

  19. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:54 ID: 45c67

    きせきラッキーにハロウィンを使うと・・・・

  20. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:55 ID: 64aa7

    ダブルでいたずらごころ持ちで状態異常にさせて
    シャンデラでたたりめ(威力130)を叩き込む
    つよい(確信)

  21. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:56 ID: 0c79e

    メガネシャンデラがシャドボするだけで勝てる試合が時々あるwww

  22. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:57 ID: e3f2a

    でもまあ前のドラゴンと違って高い威力で一貫性強いってわけじゃないから
    バランスは取れてると思うよ

  23. ▼返信 名無しさん    13-12-17 18:59 ID: bc8f6

    ※17
    だがそれでも前作の竜よりはマシ。半減が鋼だけの上ほとんどの奴が地震・文字・気合球・馬鹿力のどれか一つは持ってたからな。メインの霊技の威力が微妙な分数段マシ

  24. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:01 ID: 8bc25

    ゲンガーがマジカルシャイン覚えるのが一番意味分からんのだよ
    サザンが酷い目に遭うから選出出来ん

  25. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:01 ID: 2f8f7

    悪とゴーストは攻撃面においてもっと区別されるべき

  26. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:04 ID: 702aa

    バンギ弱体化の為にフェアリー→悪抜群になって他の悪は完全とばっちりだし
    ゴースト→悪は無効でいいかな
    特殊ばっかりのゴーストだし半減でも無効でもバンギにはゴミダメージだしバンギはそこまで強化せず他の悪は多少マシになるんじゃねえの
    シングルは一切やらんからダブル目線だけど
    というか格闘駆逐されてバンギ強化されてるんですがそれは

  27. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:05 ID: 90bb6

    ゲンガーのうざさときたら…

  28. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:06 ID: 5bf85

    現状でも結構ギルガルドうざいし
    ゴーストと悪が鋼に通るようになってよかったと思うよ

  29. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:10 ID: 58aaa

    バンギ常用している俺にはいまいちピンとこない話だった

  30. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:15 ID: 7e2a7

    シャドボだと等倍でも落とせずに返り討ちとかよくあるからな
    一貫性と攻撃力はまた別の話

  31. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:21 ID: e51f4

    高種族値ゴーストを頼む
    準伝とか

  32. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:22 ID: 4f97e

    ゴーストなんて鋼で余裕というイメージがまだ抜けなくてどうしても舐めてしまう
    早くなれないと

  33. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:23 ID: 9c345

    一貫性がやばかったドラゴン(BW)→特殊威力140、物理威力120or80
    一貫性がやばいらしいゴースト(XY)→特殊威力80、物理威力70or90(溜めあり)
    別にそこまで怖くない
    ゴーストのサブウェポンは豊富じゃないし

  34. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:30 ID: f9400

    前作のドラゴンのほうがよっぽどヤバかったからそんなに脅威に感じない
    半減1タイプしかないのに、種族値130から鉢巻・眼鏡・珠・竜舞で強化された威力120やら140やらが飛んでくるって今考えると相当ヤバかったな

  35. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:34 ID: d5c57

    そう考えると、5世代目でのドラゴンがいかに壊れ性能だったかがにじみ出てますね・・・

  36. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:35 ID: 5474b

    威力自体は大した事ないから数値で受けるのがベストか
    ゲンガーは思考停止でヌメルゴンを投げてる

  37. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:36 ID: cbe63

    ゴーストは一貫性あるのもだけど搦め手にも長けてるからなぁ
    一部除いてどいつもこいつも電磁波鬼火覚えるし
    耐性も優秀だしな

  38. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:42 ID: 563e2

    だからサザンはまだ強い(確信)

  39. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:47 ID: 22483

    攻撃力じゃなくて攻撃範囲じゃね

  40. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:49 ID: ee207

    火力は未だ低いけど一応悪と違ってデメリット無しで強化されてんだよな

  41. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:56 ID: 05b89

    逆にゴースト側も弱点をフォローし難くなってるから
    一応デメリットもあるんじゃなかろうか
    まあ鋼に通るようになったのと比べたら些細だけれども

  42. ▼返信 名無しさん    13-12-17 19:57 ID: 1a511

    ゴースト技は火力低いから許せる
    でも、ゴーストとエスパーにフェアリー技はやめてほしかった
    というかフェアリーが悪に抜群っていうのは嫌だな

  43. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:01 ID: 311e6

    最近ちょこちょこいる聖剣とシャドボ採用してる両刀ギルガルドが範囲優秀すぎてやばい
    個人的な感想だけど準伝もいない中第6世代最強のポケモンはやっぱりギルガルド

  44. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:10 ID: 5ff7e

    なんでカゲとガスの黒い霊がマジカル☆お日様の光☆なんて覚えんだよ
    馬鹿だろゲーフリ

  45. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:14 ID: 60fd2

    記事タイトル分かりづらいわ

  46. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:17 ID: 55ea5

    今回有用な技かなり増えたけど図鑑の設定やらモチーフ的に見て
    覚えるべきポケモンに配られてないというね

  47. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:24 ID: 74d28

    ゴーストを半減できる鋼のキリキザンさんはもっと評価されてもいい気がする。

  48. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:29 ID: ca5a7

    第5世代のドラゴンが強いってよく聞くが第4世代はどうだったんだろ。
    BWとほとんど変わらなくないか?
    本格的に対戦し始めたのBWからだから分からん。

  49. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:30 ID: 5cef6

    ※44
    ゲンガーピクシー取り憑き説

  50. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:36 ID: d39ca

    以前まで半減が鋼だけで技にも恵まれてたドラゴンのおかしさが際立つ

  51. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:38 ID: 3d4dc

    ゴーストタイプ以外がシャドボ使えてもあんま脅威じゃないってのがあって
    タイプ一致でシャドボできるゲンガーはやっぱ優秀なんだなあって使ってて思うんですよ
    ええフーディンをね

  52. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:46 ID: 1bffa

    ※47
    あくタイプなのにフェアリーが抜群にならないのもいいよね。
    ただ、ガルーラやらなんやらのとばっちりでおにび飛んできまくったりするのは可哀想。

  53. ▼返信 名無しさん    13-12-17 20:56 ID: 704d5

    キリキザンは耐えても反撃の技威力がどーも・・・
    範囲は広いけど今は鬼火も地震も怖い

  54. ▼返信 名無しさん    13-12-17 21:04 ID: 1a511

    ※44
    お日さまは関係ないだろ

  55. ▼返信 名無しさん    13-12-17 21:49 ID: 1a44b

    第五世代竜が脅威だったのは認める
    けど第六世代霊がそれに比べて大したことないってのはちょっと違うと思う
    竜半減の鋼は他の耐性も優秀だから無理なく組み込める
    それに対して霊を半減以下に抑えられるのは他の耐性が死んでる悪とノーマルで、普通に組んだらガルーラかバンギラスくらいしか入ってこない
    等倍での威力は前世代の竜の方が上だけど、今世代の霊の方が軽減しにくいからサイクル戦での圧力は前世代の竜を軽く上回ってると思う
    等倍シャドボ>半減流星群だしな
    そも逆鱗も流星群も序盤からぶっぱしにくいし、とりあえず撃っておきゃ良い今作のシャドボはかなり異常
    長々書いたが要するにギルガルドつえーってこと

  56. ▼返信 名無しさん    13-12-17 21:56 ID: 0077f

    一貫性ってどういう表現だよ…

  57. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:08 ID: bc8f6

    >>55
    そうか?逆鱗はともかく、流星群は初手ぶっぱ割とよく見るものだったと思うんだが。その後起点になる云々の問題こそあれ、それが弱いのならスカーフやメガネラティが流行る訳がない。あとサイクル戦での圧力って言うが、竜受けに鋼を出してもガブなら地面と炎で、サザンなら格闘と炎で、といった具合に普通に鋼を突破できてサイクル戦にすらなりにくかったと思うんだが
    軽減しにくいといっても竜と違って最初から半減・無効タイプがそれぞれあるし、技の威力が80くらいじゃラキハピレベルの特殊受け性能でなくても等倍で数値受け可能な範囲だから受け回しは可能な範囲だと思うんだが。不一致気合球とかと同等レベルなんだし

  58. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:09 ID: 99132

    しかしそれでもユキメノコは逆風が強すぎて

  59. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:16 ID: cb0fe

    ギルガルドは地震で気付いたら落ちてるイメージ
    とはいえ、今は悪が息してないからゴースト暴れ放題だなw

  60. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:17 ID: cb0fe

    ギルガルドは地震で気付いたら落ちてるイメージ
    とはいえ、今は悪が息してないからゴースト暴れ放題だなw

  61. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:23 ID: c0328

    今悪でまともに息してるのってバンギとサザンぐらいか?ヤミラミもガルーラ見れるからチラホラおるけど

  62. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:32 ID: 1a44b

    >>57
    眼鏡はともかくスカーフラティオスが厄介だった印象ってないんだよなあ
    竜とのタイマンに強い程度であとはせいぜいトリックに気を付けるぐらいじゃないかね
    眼鏡流星群に関しては半減でもきついのは承知してる。その上で等倍シャドボ>半減流星群だから眼鏡シャンデラのシャドボの方が軽減しにくくて痛いんじゃないのかって話。そんなやつがいるかは別として。
    あと、ギルガルドの数値受けは思った以上に厳しいぞ?現時点で安定してだせるのはヌメルゴンとかメガバナとか
    持ち物無しでもH振りロトム辺りまで確2で突破されるし、聖剣持ってるのが大多数だからバンギラスも無理。ただ、竜と違って上から叩かれることは殆どないのが救いか
    書いてて思ったが、竜の強さは素早さにあるような気がする
    鋼の大多数が鈍足で、受け出し出来ても上から役割破壊されるから安定しないわけか
    そうなるとやっぱ昔の竜の方が厄介だな、うん俺が間違ってたわ

  63. ▼返信 名無しさん    13-12-17 22:44 ID: df82c

    フリーはギラティナが増えるかな

  64. ▼返信 名無しさん    13-12-17 23:01 ID: f2945

    鋼で適当に受けてた頃より健全だと思う

  65. ▼返信 名無しさん    13-12-17 23:09 ID: f9629

    よし今こそキリキザン先生の出番だな

  66. ▼返信 名無しさん    13-12-18 00:54 ID: a3c2c

    特殊ギルガルドもっと流行れー。
    (せいなるつるぎが無いからうちのエレザードちゃんに有効打が無いだろー)

  67. ▼返信 名無しさん    13-12-18 03:35 ID: d5bf7

    技の威力がしょぼいんだよ…

  68. ▼返信 名無しさん    13-12-18 06:01 ID: a3394

    ゴースト統一パを使ってる俺としてはバンギがウゼェ
    シャインでおちないとかどんなバケモン耐性だ

  69. ▼返信 名無しさん    13-12-18 08:19 ID: 7d1e3

    確かにゴーストタイプの一貫性ヤバいけど最高威力少ないから関係ない

  70. ▼返信 名無しさん    13-12-18 10:15 ID: c9e22

    一貫性がヤバイ(倒せるとは言ってない)
    第三世代までのドラゴンクロー(特殊)とげきりん(威力90特殊)
    しかなかったドラゴンと同じだな

  71. ▼返信 名無しさん    13-12-18 10:30 ID: 34684

    あの時代の人にしては大往生だな

  72. ▼返信 名無しさん    13-12-18 14:05 ID: 66dd6

    最後の人はマジで何?
    検索しても出ないしレイノイッカンセイとかポケモンでしか使わないワードだろ…

  73. ▼返信 名無しさん    13-12-18 14:08 ID: 43318

    なんだかんだで良バランスってことな

  74. ▼返信 名無しさん    13-12-18 17:20 ID: 85877

    ゴーストの一貫性よりもゴーストを半減出来るタイプに抜群とれる格闘のサブウェポンがばらまかれ過ぎな方に困ってる。エスパーあたりもきあいだま持ち多すぎで悪で受けれんしな

  75. ▼返信 名無しさん    13-12-18 20:39 ID: 78500

    ゴーストタイプっていいよな!

  76. ▼返信 名無しさん    13-12-19 01:09 ID: 2d9b4

    いわタイプって弱いよな

  77. ▼返信 名無しさん    13-12-19 16:53 ID: 375aa

    ふくしゅう ポケモン

  78. ▼返信 名無しさん    13-12-19 21:48 ID: a853f

    ※78 だよな^^何か未だにフェアリー=エスパーって捉えることがたまにある。

  79. ▼返信 名無しさん    13-12-21 10:20 ID: 805a0

    霊技自体は大したことない
    が、ゲンガー・ギルガルド・伝説辺りの火力が強すぎて困る
    ゲンガーは素の火力でもかなり強いし技範囲広すぎだし本当困る
    悪はもうちょっと強くしてあげてもいい

  80. ▼返信 名無しさん    13-12-21 16:22 ID: 2fa6a

    ※24
    シャイン無くてもヘド爆と気合玉あるんやで

  81. ▼返信 @名無しさん    14-01-03 21:27 ID: 42d7e

    霊は5世代の龍には火力は及ばんが補助がクソ強い
    鬼火、電磁波、道連れ、挑発その他もろもろ
    弱点も今じゃ龍より少ない

  82. ▼返信 名無しさん    14-01-24 22:26 ID: 3b6dd

    ノーマルゴーストはレジ系のイメージ

  83. ▼返信 @名無しさん    14-02-03 04:26 ID: 3f58c

    前作最強の一貫性を誇ったドラゴン技と今作最強の一貫性を勝ち取ったゴースト技
    そのどちらも効かないプクリン

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