826 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 13:02:38.24 ID:B9e08N2U0 [3/5]
急所ランク+3で確定急所ってマジ?
48:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:44:53 ID:MYXbz/tei
今ピントレンズ持たせたドククラゲにクリティカット一回使って群バトルで波乗りうってるけど全部急所出るわ
マジかもわかんね
マジかもわかんね
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951 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 15:18:50.53 ID:MsfvxoAI0
気合い溜めストーンエッジも急所確定か
これをバンギで扱えるかどうか
これをバンギで扱えるかどうか
技:きあいだめ
きあいだめ状態になり、自分の攻撃が急所に当たりやすくなる。(急所ランク+2)
急所率の上昇
自分のとくせいがきょううんである:+1
急所に当たりやすい技(きりさく、クロスチョップなど)を使う:+1(第三世代では+2)
ピントレンズ・するどいツメを持たせている:+1
ラッキーにラッキーパンチを持たせている:+2
カモネギにながねぎを持たせている:+2
きあいだめ状態:+2(第三世代では+1)
サンのみを消費:+1
https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E6%80%A5%E6%89%80
検証動画:3:30~
604 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 16:34:14.16 ID:MofqEnBNP
+3で確定急所だからオバヒ流星群うち放題とかまじかよふざけんなよ
急所について
急所ヒット時は自身の能力下降補正を無視、相手の能力上昇補正を無視して攻撃できる
610 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 16:35:24.31 ID:/hhRZOGu0
>>604
スナイパーグドラ始まったな
ニョロトノを捨てて独り立ちするのか
スナイパーグドラ始まったな
ニョロトノを捨てて独り立ちするのか

622 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 16:37:24.02 ID:MofqEnBNP
>>610
スナイパー込みの急所流星群とかフェアリー以外生き残れる気がしないな
スナイパー込みの急所流星群とかフェアリー以外生き残れる気がしないな
693 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 16:45:45.71 ID:MofqEnBNP [3/4]
きあいだめ、スナイパー、攻撃低下技揃ってるのはグドラだけかよ
雨化での化け物は死んだはずだろ
雨化での化け物は死んだはずだろ
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927 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 15:15:35.04 ID:AVg3U5uIP
ラッキーパンチが急所+2のままなら一回積むだけで絶対急所か
アタッカーラッキー始まったな
アタッカーラッキー始まったな
26 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 15:26:49.87 ID:fXsMIZeX0 [1/5]
強運ピント辻斬りができるカラスが始まったと聞いて
ただ辻斬り(笑)が急所に当たっても威力105しかないけどな
ただ辻斬り(笑)が急所に当たっても威力105しかないけどな

681 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/21(木) 16:44:42.48 ID:+JoGA3wh0 [12/13]
急所ランクの仕様がかわったのか
どうりで強運アブソルが急所だしまくるわけだ
どうりで強運アブソルが急所だしまくるわけだ

30:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 13:44:44 ID:zNXXasl60
マジかよwwwwwwwww
だからアブソルメガシンカさせたのかwwwwwwwwwwwwwww
だからアブソルメガシンカさせたのかwwwwwwwwwwwwwww
39:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:04:04 ID:vqV7BUVVO
>>30
なおメガシンカ特性は強運ではなくマジックミラー…
なおメガシンカ特性は強運ではなくマジックミラー…
32:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 13:51:18 ID:pqap0Iff0
きあいだめって次のターンじゃなくて永続的に急所に当たりやすくなるのか
なんでこんなクソ技がずっとあるんだろうと疑問だったんだよ
なんでこんなクソ技がずっとあるんだろうと疑問だったんだよ
33:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 13:52:08 ID:1JUhK4XO0
ドラクエのせいしんとういつみたいなもんだと思ってた
40:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:06:33 ID:U+gA/pzq0
きあいだめって永続だったんだ…
俺もドラクエ的なもんだと思ってた
俺もドラクエ的なもんだと思ってた
46:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:40:22 ID:hh4AFl3Bi
すいすいが劣化したからスナ流星群が流行る!
56:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:00:14 ID:14OVKzNv0
バシャが熱いな
気合溜めバトンもできるし自分でオバヒも撃てる
気合溜めバトンもできるし自分でオバヒも撃てる

16:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 12:59:18 ID:tfF8frk60
かそくバシャのきあいだめバトンからスナイパーグドラ流星群連打は戦術レベルになりそう。
79:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:43:18 ID:QDGubq6/0
1匹で全抜き狙うバトンパには最適やな
早速バシャ組み込む
早速バシャ組み込む
78:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:41:08 ID:Yf30baxs0
スナイパーガメノデス始まった?
58:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:04:04 ID:MYXbz/tei
事実となった以上スナイパーオクタンを作り直すしかねぇな

70:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:21:44 ID:+fYTr5vl0
フェアリーでドラゴン無効にしたのは急所流星群無双防ぐためだったのか
72:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:22:53 ID:8LpZFLtki
剣舞バトンタッチ長ネギカモネギ強いってことか

77:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:31:45 ID:IXXSt+PS0
スナイパー急所グドラのドロポン=雨メガネグドラのドロポン
流星使い放題だしなかなかいいな
流星使い放題だしなかなかいいな
7:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 12:44:13 ID:8wGMaLFE0
ボーマンダの時代が来たのか
レンズ+きあいだめからの流星急所連打www
レンズ+きあいだめからの流星急所連打www

41:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:07:44 ID:A5eib2ij0
マジかよマンダ作ってくるわ
62:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 15:07:45 ID:4rWIAkVL0
きあいだめスナイパーをエースに据えて5世代風のパーティか
意外といけそう
意外といけそう
53:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/11/21 14:55:06 ID:iJ7xB15J0
きあいだめがゴミ技から脱却する時が来たのか
【ポケモンXY】【検証】
急所率3段階アップしたら必ず急所に当たる模様。
検証BV:85BW-WWWW-WWW3-484X
— キルビィX(KBX) (@KirbyX_kbx) 2013, 11月 21
今作では、きあいだめ+ピントレンズで確定急所になるとかならないとか。つまり、スナイパーキングドラのきあいだめ流星群は実質ランク下降無視の威力292技ということに…!
— すかいぶるー (@skyblue_sunny) 2013, 11月 21
バシャーモの気合溜め
↓
加速でS上昇
↓
スナイパーキングドラにバトンタッチ
↓
キングドラにはピントレンズ持たせることで流星群が確定急所
↓
キングドラの流星群はつよい
— うぐサンタ (@ugusyan) 2013, 11月 21
ながねぎカモネギのリーフブレード確定急所や!カモネギ始まったな!!!
— kate (@A98030) 2013, 11月 21
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グドラ増えるのかぁ。フリーズドライの子育てよっと
急所1.5倍はこの辺の布石でもあったのか
これは良い仕様だと思う
しかしこれとおまじないはひっくりかせるのかな
カモネギ使ってみるかな
マジミラ瞑想エーフィがピンクの悪魔への結論だと思ってたのに
これ以上強化とかやめてくれよ~
※3
俺は確定急所技の時点で思考停止してたわ
急所技増えるならカブト・シェルアーマー、おまじないが捗る・・・かな?
メガバシャーモからのグドラすげえな、マジ流行りそう単体でもつえーのに
バトン経由のノーガードカイリキーでエッジとクロスチョップ連打って行けるかな
加速気合いバトン馬車が熱くなるな…
※8
メガシンカさせる必要なくね
余ってるなら襷でも渡したほうが
バンギラス気合だめ覚えるとかwww HDのチョッキは使えんけど、メガって気合だめ1回ためてエッジでいいのか…w
クソゲーやないかw
つーことは急所防げる系の特性もった連中の需要もそれなりに高まるのか?
ついに俺のシェルアーマーシュバルゴさんが活躍できるかも
きあいだめカイリキーはバトレボ時代に作ったな
スカーフマンダ育てたところだけどレンズ気合溜め流星型で育てなおそうかな…
スピアーがスナイパー(夢)、きあいだめ覚えるな
始まったな!スピアー!
やばすぎるだろ
アホか
きょううんアブソルのレンズ持ち辻斬りは100パーセントきゅうしょである。 とww
きあいだめとピントレンズとサンの実始まったな
※14
シェルアーマーシュバルゴに防塵ゴーグルっていうのを考えて見たが
メガバナ相手だと夢特性で充分だし、急所に当たらなくても
文字があるし、器用貧乏になりそう
スナイパーにピントレンズ持たせたら攻撃が全部急所ってことでOK?
打ち分け可能な鉢巻眼鏡状態に加えてりゅうせいぐんなんかの下降補正もガン無視?
メガガルーラにしろ1.5倍が打ち分け可能とか今回の開発は頭おかしいのか?
読みとリスクが絡むこだわりアイテムだからこそ許される火力だろうに
バトンってきゅうしょランクも継承?
加速きあいだめバトンバシャ防ぐために尚更ファイアローさんが忙しくなりそう
クソゲーやん
あかんやろ
りゅうせいぐん急所連打とかフェアリー以外全部死ぬぞ
初代のきりさく思い出した
キングドラが強かったのはすいすいで上から殴れるところだったからなぁ
舞わせてから気合い溜めするなら耐久に割かなきゃならんし、流星打つなら両刀になるから技スペが…
1.5倍だしそこまで超魅力的でもない気がする
まあ気合溜めとかにスポットが当たるのは良い事だし良変更だとは思うけどね
ジュエルを1.3倍にした意味とは
俺のカブトプスが
無理ですね
※22
違う
スナイパーは急所に当たった時のダメージを2.25倍にするだけで、急所ランクは変わらん
ピントで+1、気合いだめで+2で計3にしないと
きあいだめ覚えるドラゴン結構多いな
キングドラにボーマンダ、フライゴン、サザンドラ、オノノクス
チョッキ強すぎだろって思ってたけど
下降補正なしで火力は眼鏡並み、瞑想などの積みも貫通する流星群オバヒ乱打ゲーになるならチョッキ必要だわ
※31
いきなりどうした
こういう風に戦略が増えてそれに伴い弱特性だったぼうじんやシェルアーマー、するどいめが強化されたりとギリギリのバランス調整が上手いよね
スナイパーキングトラが流行ると同時にピンポイントメタとしてシェルアーマーフリーズドライラプラスが流行るのか…胸熱
ヘラでインファ打ちまくれるのか!?
フリーズドライはこの時のためにあったのか
きあいだめ封じにちょうはつ持ち高速ポケへの需要が出てくるな
もしくはシェルアーマーの受け…シュバルゴ大勝利か
※22
きあいだめ(2)+ピントレンズ(1)で急所確定
スナイパーは急所に当たったとき威力1.3倍だから急所確率には関係ない
きあいだめするターンが1ターン必要+無防備になるから
↑で他の奴からバトンしてくるとかどうとか言ってるわけ
にしても積みと同じでコンボ性が強いしなあ
第5世代だったらぶっ壊れだろうけど
フェアリー居る以上そう上手くいくだろうか
はぇ~すっごいびっくり・・・
色々変更があって面白いな今作
特性てんねんできあいだめって無効化出来たっけ?
アブソルとドンカラスは一致105技を手に入れたな
悪技は鋼に等倍取れるようになったし、+2状態の急所率次第じゃ悪くないんじゃないか
ハッサムやばくね?
レンズきあいテクニバレパン
40*1.5*1.5*1.5=145
マンダの流星群は強い(確信)
バンギくらいの耐久がない限り、自分で気合溜め積むよりも鉢巻眼鏡で殴った方が早そう
結局実用レベルとして落ち着くのは気合バトンからの流星群オバヒくらいか
急所流星群撃ち放題ラティオスとかフェアリーいないと止まらねえな
強運ケンホロウがやっと秘孔を突いて大活躍できるのか?
ドンカラスでやればいいか…
りゅうまいときあいだめ両方積めばマンダで無双できるやろ(確信)
マンダとグドラの再臨なるか…?
ばかぢからの攻撃下降を無視できるのも結構ヤバイ気がする
俺のドラピオンが始まったw
トリミアン死亡www
スナイパーが急所率上昇とか言ってるにわかが環境語ってて笑えるw
スナイパーキングドラをどうやってまともに使えと
あの中途半端な素早さで
シェルアーマー+フリーズドライでキングドラ狩りラプラスの時代が来たな
これは下降補正無視が本領だろうな
130技を急所で連打されたらさすがに強い
俺のスナイパードラピオンが光るぜ
てかこれ対戦で使えんの?
でもまあ剣舞でいいよね
バシャーモがバトンタッチマシンになる予感
この間あいつの加速剣の舞からガルーラ降臨して3タテされたわ・・・
正直そんなに強いとは思わない・・・
結構な下準備必要+現在は無名だが有名になればバレバレの戦術+急所だろうが相性上の不利はあまり覆らない+加速バトンをしない自力気合溜めは素早さ強化か出来ない、もしくはし難い+気合溜め1積想定ならアイテム固定
戦術の一つとしては面白いが、それならシンプルに加速バトンガルーラでも使ってりゃ良いんじゃないの?
とりあえず厳選途中だったラプラスをシェルアーマーに切り替えるわ
能動的に急所を出しやすくなったな
ダブルでいかりのつぼケンタロスは始まりませんかね?
フライゴンきあいだめ使ってガブとの差別化できるんじゃ?
C80とはいえ範囲はガブより広いし、蜻蛉で引くこともフェイントで落としきれなかったやつを倒すこともできる
サザンの存在が気になるがSで勝っている以上一概に劣っているとは言えない
少なくともガブにはできないアイデンティティができたことだけは確か
ここでいかりのツボ持ちが覚醒するわけか…
昔ペルシアンが確定急所のきりさくで無双してた事を思い出した
※46
剣舞やったほうがええやん
強いだろうけど、まぁロマン戦術だな。
誰にも喜ばれないケンホロウすき
急所って確か使用者の攻撃低下無視とかなかったっけ?
YXでもこの仕様なら技次第でかなり強いと思うんだが
シェルアーマーダイケンキ欲しいけどいないんだよな・・・
スナイパードラピオン育ててみようかな
剣舞バトンみたいに決まれば強いロマン枠で終わる気がする
決まれば強いって魔法の言葉だな
しっかり下準備整えて、それなりのポケモンに繋げればどんな戦術だってそりゃ強いよ
文句とかいうなら、作って使ってみてからいえよ
俺は驚異とは全く思わんわ
※76
お、骨ブーメランか?
如何に気合溜め積む場面を作れるかだから、どちらかと言うとシングルよりダブルで脅威になりそう
メガガルーラが確定急所になるのかw
冷静に考えてやばいな
耐久ポケオワコンか?
ドラピオンさんも仲間に入れてあげてね
※77
は? しばき倒したろかクソ餓鬼がゴルァ!
130技が連射できるようになるってパターンは厄介だけど
きあいだめで1ターン消費→1.5倍で殴る ってだけなら剣舞とか鉢巻の方が強い局面が多そう
甘えるとかコットンガードでかろうじて物理受けやってる奴らは死ぬけど
マンダは初手きあいだめや!!
※82
はいはい
お薬出しときますねー
※85
もこうネタ相手に何言ってんの^^;
うわぁ。。。
そういえばフリーでラッキーパンチ持たせられないって聞いたがマジ?
※86
もこう先生の動画に喧嘩する生主思い出したわwww
こういう奴が釣られるんだろうな かわいそ
長ネギ鴨のきりさくが恩返しを上回るチート性能に。。。
鴨鍋始まったな!
久々にもこう信者をキモイと思った
※90
急所ダメージ減ったから鉢巻恩返しで良いんじy…いやいや。
何より長ネギかっこいいし。
※91
釣られたら顔真っ赤になるもんね^^
あっ、君が釣られた子だったのなら先に謝っておくよwww
ガルーラ「また型が増えますね^^」
カモネギは進化して出直して来ればワンチャン
コメント欄のカモネギがあんまりよろこんでなくてわろた
もこう信者は淫夢厨と同等の害悪生物ですから
バトンするなら加速バトンガルーラのほうが遥かに使い勝手よさそうだけど必中急所の魅力はてんねんヌオーを突破できちゃうところかな、そこだけ面白そう
もこう本人は実は嫌いじゃないけど信者は大嫌いという俺
まあ物理なら剣の舞バトンの方が強いよね
やっぱ使うならりゅうせいぐんか
※98
寧ろ信者や囲いと呼ばれる人種で好かれてる奴なんていないだろw
※90
鍋かよwww
ワロタ
インフレ進んどるやないか!!(激おこ)
シェルアーマーばっかりじゃなくていかりのつぼのことも思い出してあげてください
運でなく確定なら急所で切断されることもなくなるだろうか
ところで、
きあいだめでバトンタッチした場合は、交代先のポケモンに引き継がないのだろうか?
誰か教えてくれ…。
積み技の選択肢としてはアリなんか?
ランク3のために道具まで制限するのはちょっと痛いが
スナイパー知らないにわか多すぎwwww
でもこれは相手も自分もうまく条件が整った時しか無理だな
最近話題の破壊光線並のロマン砲だし
ようきバトン馬車もできてるからスナイパーグドラ作ってみるか
別にそこまで強くないよな
眼鏡とか持たせた方が(ry
壁やてんねんを無視できるって点を除いたら普通の積み技の方が使いやすそうだね。
急所戦術の話をしろよ
急所1.5倍って強いか?
普通にふるいだてるとか積んだ方がいいような気がする
全く強くないじゃん
Sの遅いキングドラでさらに先制技持ちがはびこってる現環境でどうやって運用するのやら
H無振りだと珠ファイアローのブレバで死ぬんだよね
かといってH振りだと洗濯機にすらワンパンで落とされる自体にw
※106 xyは知らんがいままで通りなら引き継ぐ
え、ちょ…急所でステータス下がらんとかいつからそんな仕様に…?
XYからならまだ育成中だからいいとして前からこの仕様があったなら知らなかった俺恥ずかしい。
カブトアーマー・シェルアーマー・おまじないはやるかこれ
マジで!?
特性 技 アイテムで確定になるとか
※112
補正無効をどう使うかだよね
壁パとかクソ耐久パ相手にはかなり有効だと思う
積みポケの耐久無視できるんだから意味はあるだろ
ここで強い弱いいっても実際使ってみないことにはわからんな・・また厳選対象が増えた・・
きあいだめの価値がかなり上がるなw
ドククラゲのレスって、クリティカットとピントレンズで+2じゃないの?
スナイパーにしてもカブトアーマーにしてもドラピオン始まった
このブログはバトルハウスで100連も出来ないゴミしかいないからな
※123
クリティカットは+2
大学生の口癖みたいにヤッベヤベヤベー言ってるやつがいるけどさ
その状況を作り出すには下準備がいる、所謂複数のポケモンを使ったコンボでしかないわけで
見せ合いの時点でいくらでも対処できるし騒ぐほどのことでもないだろ
もちろん型にはまったら強いのは分かるが
※27
初代の切り裂くは255/256の確率で急所だが、このXYの急所ランク+3は100%のため初代を上回る。
おにびに強くなる
物理アタッカーはこれだけで十分じゃね
クロスチョップとエッジおぼえてスナイパーのガメノデス始まったか?
アローも受けれるし
なぜ鬼火に強くなる
ビルドと火力は変わらんぞ
急所の火力を1.5倍に落とした変わりに確定仕様にしてきたのか
xyは過去作と比べてももっとも革命的な調整を施してあるね
※125
バトルハウスの連勝数とか対戦の強さとは関係ないんだけどなんで引き合いに出した?w
レート数で語れよw
急所なんてただでさえクソ要素なのに強化してどうすんだ
※131
急所だと鬼火のダウン無視になるんだよ
急所って自分に都合の悪いことは何でもかんでも無視だよな
1.5倍で当然
※135
あれ、仕様変わったのか
※135
やけどはランクダウン効果じゃないから半減だが^^;
まぁ、無知は恥じゃないから・・・ね?
※113
せっかく戦術として成り立ちそうなんだからその”どうやって運用するのか”を考えるのが楽しいんじゃん
勘違いしやすいが、急所は攻撃防御のランクダウンアップを貫通。
あと、二枚壁貫通。
火傷は状態以上だから特性根性を除いて半減のまま
つまり※135は・・・(苦笑)
先週くらいに外人に気合溜め無双されてマジかーって思ったが彼は未来に生きていたのか
やけど急所は今までが急所2倍だったから0.5×2で半減分が打ち消されてただけで
今作は0.5×1.5で0.75倍だね
トリミアン「メガアブソルになって電磁波返されるんでコットン積んどきますねw」
アブソル「つじぎり」急所に当たった!
トリミアン「」
おしまい
トリミアン「メガアブソルになって電磁波返されるんでコットン積んどきますねw」
アブソル「つじぎり」急所に当たった!
トリミアン「」
おしまい
瞑想悪だくみのような特殊積む手段がない奴等には
1,5倍で+αもあるし、ぼちぼちの朗報と言っていい気がする
ゴッドバードッ!!!
いまさっきフリーであたったわwww
バシャ(タスキ)きあいだめ加速バトン→グドラ(多分ピント・スナイパー)
グドラ出現ターンと先制技で普通に倒せたけど、バトンパの中では一番強いと思うよ
本当に実用的かどうかは要検証だが
とりあえず試しに型を考えたくなる変更点
1.5倍になることより下降補正無視の方が強い
???「スナイパーキングドラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwあたらなければどうということはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ・・・あっ、ごめんなさいどくどくはやめttttttt」
ツイッター引用の部分で唐突にリア友が出てきて吹いた
ついにシェルアーマーがはやるときがきたか
流行りだしたら鉢巻アローとかみがクレッフィとか相変わらず使うことになるか…
きあいだめで1ターン使うなら剣舞とかと変わらんな
まあ急所はランク無視とかあるから流星とかの技連打は強そうだな
※153
逆にこっちもアロー入れて、アロー+グドラにしたら良いんじゃね?
アロー居そうなら加速気合アローで対アローに対しても先制急所
アロー居なかったらグドラで全抜き
※154
スナイパーを除けばな
147だけど、見直したら気合いバトンはザコかったみたいな書き方になっちゃてるけど、先発はもってかれて後続の先制技で倒したってことだからな
グドラ出現ターンに効果的なダメージ与えられてなかったり、先制技なかったら3タテられたと思うぞ
キングドラが再び暴れられると聞いて
俺には無理
りゅうせいぐんなんて当たるか
昔はきりさくやはっぱカッターとかよくやってたな。
しかもすばやさ依存だったし。
記念コメ
いくら急所上げたところでアローに上から殴られてお仕舞いなんで
気合溜めバトンのバシャに発売1週間後のレーティングで当たったわ
相手はこの仕様を知ってたのだろうか
きあいだめのかわりに某急所確定氷技が産廃になったじゃねーか
自身で気合い溜めできてスナイパーで竜星群持ちのグドラが最強
米31
モラルの問題
きあいだめって永続だったん
ヌケニン「スナイパーグドラ?だから何?」
グドラ「なんでもないよ、どくどくね」
ヌケニン「」
なんとフワライドさんきあいだめバトンできるじゃんバジャより安定してバトンできるね既出だったらスマソ
※168
バジャってなんだバシャの間違いです
これでまたスナイパーが注目されるな
俺のドラッピーが輝く時がきたか
威力だけなら
ピント鋭爪+気合だめからの流星群連発=持物なし+奮い立てるからの跳び膝連発
なんだよな。じゃあ格闘に剣舞バトンしたほうがいいじゃないかって?それは違う。
特殊竜技と急所による、壁や積み耐久への一貫性(?)が使用者に安心と安定を感じさせてくれる。
きっとそんな、トレーナーにやさしいバトンパなんだよ。
第2世代に突入したと聞いて
マジかよシェルアーマー始まったな
スナイパー勘違いしてるさすがバカッター
まああんま強くなさそう
マンダ怖すぎワロタ
彼はメガ進化の可能性も残してるからな
能力ランク無視の1.5倍の攻撃か…物理だと鬼火も無効だっけ
急所1.5倍にしたのはこのためか
両刀で殴れるポケモンには積みわざとしてありかもね
どちらか一方の型なら普通の積み技使った方がいいだろ
カモネギはながねぎだけでリフブレ、つじぎり、きりさくで急所連発できるわけか
…とおもったけど攻撃↑極振りつじぎり急所で無振りゲンガーが乱1程度だった
手間がそれなりにかかるから普通にいいと思う。
手間がかかるのに戦術としてすら使えなかったのが
ようやく戦術として成り立つようになっただけ。
てか強運ピントアブソルの不意打ちのほうが
メガアブソルの不意打ちより強そう()
攻撃範囲激広で両刀で特性スナイパーで自力できあいだめ覚えられるオクタンには嬉しい仕様変更だけど当の本人が鈍足で耐久も微妙なのがネックかな
加速バシャはバトンするターンの隙が大きいから、バトンせずに自分で戦った方がいい気がする
ピントレンズ持って気合いだめすれば100%急所なんだから、オバヒもCダウン無関係で打ち放題だし、スカされると痛い飛び膝を馬鹿力に変えてもAダウン無効で安定しそう
こういう仕様になった以上
急所でも下降無視はいかんでしょ
ドラピアブソルカラスと活かせるのが多い半面、フェアリー複合がいない悪統一としては複雑
初手気合だめからのマンダの流星群無双いいな
ランフリで決めた時の爽快感半端無いな。ちょっと耐久のある遅い連中が軒並み倒れていく様は気持ちいいwwwwwwwwwwwww
※115
なお金銀からの仕様の模様
りゅうせいぐんもてはやされてるけど
命中100でもないとそれだけで無双ってのは難しいと思う
遅いグドラとかただの雑魚だろw
こおりの息吹は何だったんだw
守る加速気合加速守る加速バトン…流石に悠長すぎるな命中アップの爪とぎも採用圏内か?
ドわすれやたくわえる使えるフワライドから最後に気合入れてバトンで固い急所砲台できれば面白いが
※190
そんなん挑発入れられて即死やん
できることばっか語ってデメリットは全く考えてないんだよな
どうでもいいけど、シャモのバトンでグドラに繋ぐんだろ?
グドラに後攻の相手の攻撃を耐えつつ、その後の先制技まで耐えるだけの耐久があると思っているのか…
強運ならまだしもグドラは実用的とも言えんなあ
平日昼間からVIP
あっ・・・(察し)
安定して勝ち星稼げるわけじゃないが
不意に使われたら対処は難しそうだ
マンダやバシャみたいな両刀の奴らにはいいね
シェルアーマーラプラス育てるか
きあいだめが流行るな
それぞれの段階の確率が知りたいな。
初代ヨクアタール現象
クソデザインの媚ポケエルフーンたそ()が死滅してくれるってんなら朗報
技スペ一枠割いてまでやる価値があるポケモンが一体どれだけいるかね
積み技である以上相手から最低一度は攻撃受けるのが前提だからある程度耐久無いといけないし、バトンするにしろ上手く決まらなきゃ2体無駄にするんだからロマンの粋を出ないだろ
少なくともギャーギャー騒ぐほど脅威になるとは思えない
【速報】フライゴミ氏きあいだめを覚えてガブとの差別化に挑戦する模様
なお、オノノクス、サザンドラらもきあいだめを覚える模様
使いもせずに脅威と感じない(キリッ)とか完全に初心者だろ
バシャグドラなら普通に雨パでもあり得る組合せだし偽装にはうってつけだな
膝警戒で引くタイミングに積めれば問題ない
なおファイアローのブレバで死ぬ模様
ボーマンダの時代か。
バトン馬車でメガリザXに繋いでやってたけどきあいだめも試してみようかな
※203
かつてオンバすりかえお見通しとかさんざん騒いでたカスと一緒だな。使いもせずに言うが実戦で使う前に弱点に気付かず作って弱い!ほざくやつよりマシでしょ。
正直実用レベルはグドラぐらい。それですら正直不安残るレベル
今回急所1.5倍って分かってるの?そのグドラですら耐久面で不安が残る以上すいすいなしで運用するならバシャの手助けが必要になるわけじゃん。そうするとバシャの技がバトン・気合溜め・まもるで3スペ埋まる。
しかもバシャバトンの場合先手で打つ事に基本なりがちだから
グドラが一発受けなきゃならん。しかも電磁波とかいたずらごごろで
撒かれたらサイクル崩壊wwwwwピント外せないし。
少しは考えろよ。
※203
使いもせずにつえーつえーぶっ壊れと騒ぐ奴も大概だけどな
今なんでトノグドラが流行ってないのか分かってない奴多すぎ。
フェアリーの登場・優先度+1の脅威・雨のターン制限で運用が
難しくなったんだよ。
今までは思考停止で使えたけど焼き鳥がうろついてる今じゃ
Sが早いだけの耐久弱いポケモンが駆逐されてしまうの。
これマジ?
スキルリンクもちのポケモン始まりすぎたろ…
トリル下であんあんでもしとけばいいだろ何騒いでんだ
バンク解禁したらクレセローブメガデンリュウでぼこぼこにするぞおー
※209
なんか→がブルーで妙に説得力あるな
カモネギはながねぎ所持できりさく、リーフブレード、つじぎり(とエアカッター)が常時確定急所か。
これでステータスがもうちょいマシだったら面白かったんだけど
バシャグドラの並びは実際に強かった所でマリルリ投げときゃ終わるから対策は容易
確定急所対策のいかりのつぼおまじないが考慮されるということかな。
微妙な扱いを受けてきたドンカラスとかが強化されたように思えるけれど、やっぱり火力が足りないかな。
結局のこの戦術ってどの位の強さなの?
教えて偉い人!
ついに公に知れ渡ったか 最初に調べるだろ普通
なんか騒がれてるけどBW初期に珠ちからづくで騒いでたのを俺は覚えてるぞ
しかもこっちはグドラの持ち物固定が前提、さらに単体で動こうとするなら気合溜めを一回積まなきゃならん
気合溜め積んでる間に積まれて全抜き体制とられるかガブの逆鱗で乙
そもそもここで騒がれてる加速バシャもバトン入れる技スペなんてないがな・・・・
ピント強運ケンホロウに急所技のゴッドバードで・・・
と、思ったけどアイテムピント持ってるからハーブ持てないんよねw
別にバシャからグドラに繋がなくてもキッスらへんに繋いで一致技撃ってるほうが使いやすそうだけど・・・
賛否あるが戦術が幅が増えて面白くなりそうじゃん
バシャーモからのグドラバトンは焼き鳥さえ絶滅すればワンチャンスといったところ
バシャーモからのバトンをグドラが受けた時に攻撃されると
もうグドラがブレバ受けれなくなる。
それこそ天候ダメでバシャの襷が潰されて尚且つグドラがこだわりブレバ圏内に入るだけでもう全滅。
壁使えばなんとかなるかな?
※223
壁を運用すると、更に補助役が必要になってアタッカーが殆どグドラ1人になるから流石にやり過ぎ。挑発、今流行りのいたずら電磁波持ちに当たった瞬間死亡。
後ナットレイも誘うだろうし実践運用はかなり厳しいものがあると思う。
※217
偉い人じゃなくてえっちい人だけど、正直実戦運用はあまり現実的じゃない。弱点が
①悪戯心・疾風の翼など優先度攻撃に弱い
②襷で止まる
③バシャーモ→キングドラのつなぎをどうするか。
問題点は山積み。特にいま環境に居座ってる焼鳥さんがどっか行かない限りこの戦法は陽の目を見ることは無い気がする。
空気技だった気合い溜めの使い道や泥沼耐久型への対抗策が増えたってことでいいんじゃないの
バシャとグドラがメンツにいたらとりあえず電磁波でも撒けばよさそう
ねばねばネットは選択肢に入るかどうかあやしいな…
マリルリさん出しときますねー
トゲピー
きあいだめとスナイパーとシェルアーマーときりさくが存在意義を得るとはw
キングドラさんもっと気の利いたこと言ってくださいよ
マンダが一番使いやすいと思うな
常に1.5倍流星ぶっぱだし
バシャーモとメガバンギでやってみようかな
上から殴るメガバンギの確定急所エッジ…つよそう
バシャバンギはそれなりに補完良いし
え?マリルリのアクジェ?
バシャドグラと2枠使ってそんなことやってもオーバーキルぎみだしネタでしかないような
きあいだめはもっと実用的な使い方ができるやつがいるはず
ねえ
マンダバンギグドラに隠れてるけどさ・・・
虫ドラゴンのあの子も気合だめ覚えるんだけど
バシャでオバヒ連発でいいじゃん
繋ぐのはムリがあるでしょ
※232
流星群→逆鱗と積みなしで繋げられるマンダに珠・プレートとかラム半減実襷削ってまで
一ターン積んでやる価値あるんか?って疑問が
4倍弱点ある上持ち物ピントで2発以上打たせてくれるか・・・
単純に積むなら素早さも上がる竜舞だってあるし
現状兎に角アイテムがコンボ無しじゃ戦術に組み込めない
ピントレンズで縛られるってのが一番の問題だと思う
メガ石、タスキ、チョッキ、こだわり・・・
これら強アイテムを除けてまでやる意味あるかあ?
アブソルはああ見えてくっそ遅いし耐久ないんだよ
「ただ撃つだけで急所に当たる技」と「下準備が必要で
戦術に組み込めば急所に当たるようになる」を同等に扱って
急所必中技を産廃呼ばわりしてる奴は一体何なんだ?
雨を降らせればかみなり必中になるから10万ボルトは産廃w
とか言ってんのと同じようなもんだぞソレ
ここまでオニドリルの話題無し。
今朝からやたらマンダがエッジぶっぱなしてくるんだけどこういうことか
※22
スナイパーと強運混同してるぞお前
※240
素で忘れてた・・・
第四ときスナイパーグドラ作ったけど弱かったな
レート1900台でもきあいだめからの繋ぎ見たことないな。
マンダの急所じしんでマリルリ突破・ファイアローブレバ耐えできたはず
だから普通に強いし作ってみるか。
技範囲広く見積もっておけば無双できそうだな。
所詮1.5倍で一部ポケモンを除いて持ち物制限有りで積みターン必要。
まぁ、今までがくそみたいな扱いだったからちょうどいいかもな。
コレは朗報過ぎるwww
どうしても後手になって交換⇒ドラゴンダイブ出されて沈んでたから
素早さに廻した分両防御に回してトリックルーム有りきチーム組んでたが
こりゃあ・・・初歩的な戦略だと自分でも思ってたがひょっとすると・・・
アブソル:強運持ちで辻斬り・サイコカッター・シャドークロー ただしメガシンカしないと思い上にメガシンカしたら特性が変わる
ケンホロウ:強運持ちだが、急所技がないぇ……
あのアリアドスもスナイパーもちなんですけど・・・
あ、いやなんでもないです
オニドリルさんがハーブ片手にアップをはじめたようです
スナイパーの効果すら知らないアホがちらほら
マジで神仕様だな
急所のダメージも下がったからいい感じの調整だと思うわ
クッソ面白そう
マンダ再臨
↓
マンダ流行
↓
マンダ厨ポケ認定
↓
(⌒,_ゝ⌒) えっマジかマンダ使えなくなんじゃん…
↓
〈マンダ入りパ見て)(⌒,_ゝ⌒) なんやこの厨パァ!!!!
あれ?ドンカラスさんだったら、キングシールドでA下げられても辻斬りでギルガルド狩れるんじゃね?
と思ったんだが、確定で耐えられるのか…。
急所に当たったときに相手を状態異常にする技とか来れば面白そう
そろそろ技のネタも尽きてくるころだし次の世代で出そうぜ
バンギは気合だめするくらいなら竜舞の方が強そうではあるんだよな
グドラはわかるけど
死んだと思われた俺の爪強運アブソルが華麗に復活か
辻斬りエッジサイコカッターで狩りまくるぜ
気合ため使ったりバトンしたりピンとレンズ持たせるよりも
ぶっちゃけ火力増強アイテム持たせたり剣舞積んだ方が使えると言う。
グドラ好きの自分は素直に嬉しいですわ
強運キッス使うならエアスラよりエアカッターのほうがよくなるのか
ついでに怒りのツボも流行ったりしちゃう?w
※245
受講生乙
加速気合溜めバトンをグドラよりファイアローに繋いだ方が強くね?
あと、マンダはそのうちエアブロくるんだよなぁピント持たなくても気合溜めからエアブロで急所連打できるとか
(⌒,_ゝ⌒)マンダのエアブロは強い
※86
対策必須なポケモンが誕生する予感
麻痺が流行る予感
てかバシャ襷持ってたとしても一回殴られて先制技されようものなら
乙るんじゃない?決まれば強そうだけど下準備にリスク使いすぎじゃない?
確認してみたがガチっぽいね。これは剣の舞と気合溜めが選択になりそうだな
単純な上昇率なら剣の舞のが上だが相手の防御特防に補正が入ってる場合急所のが与ダメ上のケースもある
別に脅威に感じなくてもいいけど、
それで負けた時に言い訳すんなよな。
素直に関心する心を失ったらポケモン面白くないだろ?
エンペルトでいけるかな・・
未知の型でうまいことやられたり、立ち回りでは関心することはよくあるけど、これは仕様の問題なんで
「あ、そういう仕様なんだ」くらいしか思わないなあ
>>77
「スナイパー急所グドラのドロポン=雨メガネグドラのドロポン
流星使い放題だしなかなかいいな」
って書いてるけどやっぱりすいすい無しじゃ遅すぎる
流星群も威力アップの対象になるのはうれしいけど下手に流星群ぶっぱしまくってるとトリックやはたき落としで機能停止するぞ?
かと言って逆鱗持たせてもA無振りだと火力微妙だしそれするならマンダのほうがいいわけで
輝石持ち以上にアイテム依存してるからきつすぎる
でも急所ってダメ2倍からダメ1.5倍になってるし、スナイパーだって3倍が2.25倍なったからそこまでスナイパー使えないと思うな
不安定なバトンはともかく、ランク下降無視の利用は面白そう。
持ち物固定で積み必須だけど、撃つ→積むでも良いとか斬新
積極的な急所利用じゃなく、寝言のような気合溜めの採用も提案したい。
催眠対策のみのためにヘラやサンダーに寝言が採用されたように
壁・積み耐久・威嚇への広い対策に気合溜めという選択肢。
急所+1技がメインなら持ち物も自由だから、普段は積まずに戦えれば理想的。
急所ゲーとかMMOかよ、クソゲーか?
カモネギのAとSが20くらい高ければ・・・
がんじょう→カウンターorミラコが捗るな・・・
気合溜めって誰でも覚えるようなイメージで提案しちゃったけど、
使える奴結構少ないのな。ドクロッグはともかく、常に気合溜めてそうなチャーレムまで覚えないとは。
持ち物固定せず使えそうなのはサブエッジの格闘とか地面。バンギラスとスカタンク、クロスチョップブーバーンくらいか。
ちなみに急所技なしでも気合溜めだけで急所率は1/2(=前世代の最大値)らしいから、試行回数を稼ぎやすいメガガルーラなら壁コットン突破も期待できるかも。
※272
スナイパーとかオバヒ竜星系を中心にするのではなく、
両壁貼りや積み耐久対策としての気合い溜めか…なるほど
疑似すりぬけ+天然として使えるかも知れないんだな(身代わりには勝てんが)
※278
防御をガチガチに固めた相手も気合を貯めれば突破できるってのは、絵面的にも悪くないな
※273
お前は思考停止で記事に書いてあることを鵜呑みするマヌケか?
剣の舞や悪巧み一回すれば単純な火力は第五世代急所と同じ、第六世代に至ってはそれ以上にになるんだが?
猫や鍵束の壁貼り要因はちょくちょく見るし瓦割りじゃなくて気合溜めもいいかもしれないね
俺の流星群エッジ馬鹿力フライゴンはじまったな(確信)
耐久型相手には強いね
面白い戦術だとは思った
急所の威力補正が1.5倍だから劣化へんげんじざいかと思ったが、こっちは壁とか無視できるが下準備が必要でその間に倒されそうな気がしなくでもない
スナイパードラピオンでクロスポイズンがこれで使えるように…
残念、きあいだめ覚えない
あほくさw
これで得したのは精々カモネギと気合いだめつかえるドラゴンだけ
きあいだめバトンとかいうアホなことやるくらいなら加速剣舞バトンからのメガヘラ メガガルーラやった方がましなレベル
バシャーモがブレイズ、つじぎり、シャドクロ、エッジが急所技でオバヒが降下技
気合い溜めすんなら一番つかえそう
エルレイドがリフブレ、サイコカッター、エッジ、つじぎり持ってるのに、気合い溜め出来なくて残念
キングドラ相手なら急所砂流星群でも耐久振りラプラスなら耐えられるしフリーズドライで確1。後出しじゃなけりゃ十分対処できる
きあいだめ→バトンとか何が来るか解ってて対策容易だから論外。1体のみで完結できるやつだけが強い
ぶっちゃけ、バトンバシャが剣舞で物理アタッカーにしか繋げなかったのを、
特殊+1段階UP出来るアイテム持ちの特殊アタッカーに繋げられる様に成っただけじゃん
持ち物潰してようやく1,5倍を重く見過ぎだろ
他の+2詰み技で2倍がある限りは詰みポケを楽に突破できるだけ
突破口を用意したバランス調整に食いつき過ぎじゃなかろうか?
いや結構面倒だぞ 他の加速バトンと違ってバシャ単体でも動けるからな 型が増えると持ち物を見分けないといけないし取り敢えず物理受け出せばみたいのは通用しない
よくわからんが
キングドラはマリルリがいればなんとか
きあいだめ永続とか初めて知ったわ
初代から一度も使ったこと無いし
サンのみが+1ってどういうことなんだよ
常時発動できるピントレンズの完全下位互換じゃねーか。何このク/ソきのみ
メガガルーラも気合いだめ使えるんだよな
1回使うだけで1/2で急所だから、2回攻撃のメガガルーラはどちらかの攻撃で急所に当たる確率が3/4とかなり高くなる
グロウパンチと比べると微妙だけど、ギルガルドなどのゴーストにスカされることもなく、鬼火や威嚇喰らっても火力低下はある程度防げるし、天敵である特性天然相手にも強くなるし、大文字なんかの特殊技も強化されることを考えれば、選択肢としてはありだろう
クソのみなんてなかった
急所ランク補正もヌオーの「てんねん」で無効化できるのかな?
自身できあいだめを覚え、オーバーヒートやクロスチョップを使える…
オコリザル始まったな
やまあらしの価値がどんどん下がっていくんですけど・・・
バシャグドラ誕生
新要素出るとすぐ”壊れ””クソゲー”という頭の悪い子が湧くね
やっとカモネギに僅かなアイデンティティが・・・
エネコロロ
※260
てんめぐ+ピント+エアカッター
だとどうだろうか
この場合も確定急所なのかな
さすがにパッチきそうじゃね?
某実況者がBWできあいだめバトンやってたな
ハッサムバトンからのエルレイドで戦ってたわ
「剣の舞で良くね?」とか言っちゃダメらしいw
コドラ
これはハッサムに剣舞捨てさせてきあいだめピントレンズバレパンでいったほうがいいな
Σ(=゜ω゜=;) マジ!?
きあいだめバンギ(笑)作って潜ってみるかどれくらい実用性あるか確かめる
フワライドのバトンタッチ候補に気合いだめが増えると
急所は確か追加効果扱いじゃないはず
そういえばマメパドに遺伝で辻斬りが来たから
ピントレンズ強運でいけるな威力が低めだけど
1.5倍だからなあ剣の舞の方が強い
もうどんなゲームにでも沸くけどちょっと話題になるとすーぐ壊れ壊れ修正修正!騒ぐ奴が本当に気持ち悪い吐き気がする
こういう奴らがレート上位のPTの真似をして狩られて「○○はやっぱり弱いからクソ」とか言うんだろうなー
とりあえずバトンksk馬車使ってみた
結論
俺の使い方がよくないのかもしれんが正直決まることが少ないかな~っていう印象
いや、決まったら強いけどbb
※306
剣舞珠テクニバレパンのほうが1.7倍以上火力あるんですがそれは
これ減ると思われてた鳥さんの需要上がったよね
12月以降でも鳥さんはまだ現役かも
ランク+1や+2の状態、あと素の急所率も変わってるんだろうか
運ゲ率がさらに上がってしまった…
別にバトンしなくてもグドラきあいだめ覚えるからグドラよりもsが遅いポケモンが多いと無双されかねない
カイリキーのきあいだめクロスチョップ&エッジが範囲やばいな
※319
『100%』急所っつってんのにどこに運が必要なの?
さっき先発ガブで突破できましたがなにか?
ついに俺のシェルオムスターの時代がきたか
溜めが流行るなら俺は楽だな
エモンガちゃんがアンコール構えて待ってます
※324
アンコールいいね
きあいだめがはやるかわからんが
※324
エモンガ相手に積もうとは思わんわ
急所技は物理の特権だからって脳死で物理気合い溜めとかやると鬼火が飛んでくる
ってか剣の舞で良い。
真に気合い溜めが輝くのはピント持たせた特殊アタッカー(てかオバヒ・リフスト・龍星)
鬼火も効かんし悪だくみは覚える奴が少ない。下降補正無視はぶっ壊れだわ
…ハピラキ?お察し下さい
天然ピクシーで調整しとけばなんとかなりそう
砂イパーなくなれば普通に急所ドロポン受かるし
君たちはドラピオン様を忘れてる、、
つじぎりとクロスポイズンで摘みw
メガシンカァァアアアアッ
HGSSで育てたきあいだめスナイパーグドラが活躍する日がきたか…!
別にバトン元もバトン先も、そもバトンするかどうかも決まってないのにな
バシャグドラで縛ってしまうのは惜しいと思う
故に、此処に第六世代限定の『急所理論』の誕生を宣言する
フライゴンさん落ち着いてww
昔作った
サンの実ノーガードカイリキーときあいだめノーガードカイリキーがついに日の目を見るのか
メガシンカのインフレの波に乗れそうにないがw
結局あんま流行らなかったな