ぽけりん> 【ポケモンXYメモ】レベル50でストップさせるメリット・意味ってあるの?

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【ポケモンXYメモ】レベル50でストップさせるメリット・意味ってあるの?

13/11/08 02:55
ゲーム ポケモンXY ポケモンXY攻略 39コメント
72 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:10:06.68 ID:GT9AnrDS0
レベル50以上に上げない方がいいってマジなの
なんかスレ見てたらレベル50以上にならないようにレストランじゃなくてシャトーでレベル調整してるとかなんとか。
レストランでもりもり上げてレベル50超えてるんだが・・・
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81 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:11:01.45 ID:/z2/z3Hy0
>>72
気分の問題と
あと
実値確認したい時に50じゃなかったら面倒だし
87 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:11:21.38 ID:JxVbYLG60
>>72
50だとパラメータが分かりやすいからだろ
88 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:11:28.40 ID:Tyz/eDqY0
>>72
ステ確認しやすいのと自己満足
100 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:12:42.66 ID:py/6YYrO0
>>72
本人が気にしないなら別に悪くないよ
110 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:14:50.76 ID:DtKONnyM0
>>72
努力値振ったあと
キワミでタマゴ持たせて経験値パワーlv3かけて学習装置オフれば
ちょうど50くらいになるだろ
107 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/11/02(土) 20:14:33.22 ID:GT9AnrDS0 [2/6]
なるほどそういうことだったのか安心した、これからももりもりレベル上げますわ
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    13-11-10 02:57 ID: a8ab9

    バンギラスが何か言いたそうな目でスレを見ている!

  2. ▼返信 名無しさん    13-11-10 02:58 ID: a8ab9

    カイリューその他が何か言いたそうな目でこっちを見ている!

  3. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:05 ID: 45ebc

    ※1※2
    つまんね

  4. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:06 ID: a40b9

    フライゴン「50までに進化しない奴はゴミ」

  5. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:06 ID: 45ebc

    そう考えると無償でぴったりレベル1あげてくれるPDWは神システムだったな
    不思議な飴使うのも勿体無いし育て屋とか駆使してちまちまレベルあげてる

  6. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:07 ID: 6cc3b

    逆だろ
    50より上にする必要性が薄いから50で止める

  7. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:07 ID: 9ef1c

    50超えないと覚えない技とかあるし…
    レベル100の方がかっこいいし…

  8. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:07 ID: 2b7b6

    一応次回作が出たときにレベルアップで覚える技が増えたら、ハートの鱗を使わずにレベルアップだけで技を習得できるかもみたいなびみょんなメリットは存在するかな?
    いや、正直鱗でいいけどwww

  9. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:17 ID: 37226

    ※7
    でも今作ってレベル50以上で覚える技って,思い出し技として用意されてるケースが多いよね

  10. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:20 ID: 3dcb0

    ※4
    ガブリアス「黙れゴミ」

  11. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:21 ID: 8df52

    通信対戦で制限無しルールを挑まれた時の為に100にしてる

  12. ▼返信 名無しさん    13-11-10 03:34 ID: 8c273

    まあ100レベルしてもいいし50レベルのままでもいい
    ただステータスが確認したいだけでとか
    強さは変わんないからいい

  13. ▼返信 @@    13-11-10 03:55 ID: 63120

    実数なんていうか気にしてるヤツいんのかよ。大体わかるだろアホかよ

  14. ▼返信 名無しさん    13-11-10 04:15 ID: d9e78

    例えば201ガブと189ガブと191ガブとASぶっぱガブを作った時なんかは
    すぐに分かるから便利
    だって流石に201とか189とかいうNN付けるのはアレだし・・・

  15. ▼返信 名無しさん    13-11-10 04:25 ID: 67eae

    50以上で必要技覚えるポケもいるし、まぁTPOだよね

  16. ▼返信 名無しさん    13-11-10 04:38 ID: 58e50

    どこにいくつ努力値を振ったか一瞬でわかるからな
    できれば50にしたいだろ

  17. ▼返信 @@    13-11-10 04:54 ID: 1ed25

    50ピッタリに拘る俺は51以上で覚える技も両親に覚えさせてから遺伝させてるよ
    無性別とか準伝、カイリューバンギラスウルガモスサザンドラは知らん

  18. ▼返信 名無しさん    13-11-10 05:44 ID: 3dcb0

    ※13
    大体とか適当なこと言ってんなよ

  19. ▼返信 名無しさん    13-11-10 06:14 ID: 3dcb0

    特に理由はないけどレベル50で止めてる
    3世代からのくせなんだよなー

  20. ▼返信 名無しさん    13-11-10 06:40 ID: e1b71

    例えばデンチュラはレベル60まであげないとさざめき覚えないから50超えたりする
    50に統一するというより最後に不思議な飴で経験値のメーターが綺麗に0になるようにしてるな

  21. ▼返信 名無しさん    13-11-10 06:47 ID: bccfa

    ガンガンレベル上げてるわ
    お気に入りのポケモンは対戦以外でも使いたいし、リボンもできるだけ付けたいから
    実数知りたきゃ施設行けばレベル50になるんだし関係ないだろ
    だいたい揃えるほうが手間なだけじゃない?

  22. ▼返信 名無しさん    13-11-10 08:29 ID: 90e8c

    単に見栄えが良いってだけだな俺は。
    努力値振りなんて技構成見りゃわかるだろ

  23. ▼返信 名無しさん    13-11-10 08:39 ID: f97bb

    「つよさをみる で対戦時パラメータをすぐ確認できる」が最大のメリットやね
    あとは自己満足
    経験値までピッタリLv50ジャストにしておくと満足感・達成感がたっぷりこんもり

  24. ▼返信 名無しさん    13-11-10 08:45 ID: 99870

    逆に50以上にするメリットてあんの?
    レベル50以上で進化する奴と覚える技がある奴以外で

  25. ▼返信 名無しさん    13-11-10 09:01 ID: 0ff4a

    ※24
    それが十分な理由

  26. ▼返信 名無しさん    13-11-10 09:05 ID: 1c9f4

    ※24
    Lv100で統一するのとかカッコいいじゃないか。
    それにLv100ならLv50の実数値の約二倍だからそこまでLv50時の実数値の確認に困らない訳だし。
    後、対人やハウス以外でも使える。
    どのみち自己満足だけどな

  27. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:02 ID: 6a1e0

    Lv100で統一するのとかカッコいい
    ???なにがカッコいいの???

  28. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:15 ID: dd8cf

    まあ、50以上にしても意味ないからなあ
    むしろ100とかだるくて上げてられないわ

  29. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:23 ID: f91bd

    フラットルールの仕様上大半のポケモンは50で不自由しないからな
    逆にそれ以上上げて困るってこともない
    ステ確認で対戦時の実数値がわかるのは便利だから俺は止めてるけど

  30. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:24 ID: b5618

    レベル100とかいってんのは小学生くらいだろ

  31. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:24 ID: 0a7f8

    前から気になってたんだがレストランで経験値パワー使うとその効果って5人全員のバトルが終わるまで続くの?

  32. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:28 ID: c683b

    レベル50にすると実数値で努力値どこに振ったかわかりやすいじゃん

  33. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:38 ID: 3fb55

    高レベル習得技があるポケモンを除いて50以上にする必要がないだけ時間の無駄

  34. ▼返信 名無しさん    13-11-10 10:47 ID: 3fb55

    レベル50だと実値がすぐ見れるし、何度も見てるうちに覚える
    実値覚えてれば外出先での不意の対戦時もツールなしダメ計できるし

  35. ▼返信 名無しさん    13-11-10 11:26 ID: 05e17

    今作でもそうなのかは知らんけど、全作まではレベル50で止めると対戦で出した時に経験値ゲージが表示されちゃうから、それが何か気持ち悪くて50以上まで上げてるわ
    友達に「何で50で止めないの?実数値確認できないじゃん」ってよく言われるけど、別に確認する必要そんなないしな

  36. ▼返信 名無しさん    13-11-11 08:45 ID: c4bf7

    100まで上げるのも50で止めるのも自己満の世界だから気にしなくておk
    時間の無駄とか言い出すとそもそもポケモンやってること自体が無駄

  37. ▼返信 名無しさん    13-11-11 10:57 ID: dae8c

    バトレボみたいに50未満でも50にしてほしいわ

  38. ▼返信 名無しさん    13-11-16 20:25 ID: c2c60

    小学生は対戦時レベル100がデフォだからな。
    ガキと戦うときに備えて1つのパーティは100で統一した
    いまのとこその機会はないが。今後もなさそうだが

  39. ▼返信 ななしさん    22-03-26 07:00 ID: fb835

    いい加減ポケモンはレベル50対戦じゃなくて昔みたいに30レベ限定の対戦とかも実装しろ

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