ぽけりん>【アニポケ】サトシVSシロナ戦の「指示出し、行動回数」を調べてみた

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【アニポケ】サトシVSシロナ戦の「指示出し、行動回数」を調べてみた

22/09/16 14:49
アニメ 35コメント
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1:リングマ@みずのジュエル投稿日:2022/09/13 21:53:09 ID:0tt62ka2
新無印に対して「スピード感がない」「動かない」という意見が見られたので、関連があると思って1話の中でポケモンへの指示を出して行動した回数を調べた
交代、かわせ、メガダイマとかの特殊行動も1カウント

新無印最新話の124話↓
○ガブリアス7(ドラクロ2、ステロ1、スケショ1、竜星1、交代2)
○ロズレイド2(リフスト1、毒突き1)
○ミロカロス5(チャーム2、アイへ2、ハイポン1)
○トゲキッス4(エアスラ3、ダイマ)


○ウオノラゴン5(氷の牙1、エラガミ2、ダイブ2)
○ネギガナイト6(ぶん回す1、連続斬り2、アサルト2、見切り1)
○ルカリオ3(バレパン2、波動弾1)
合計32回

比較としてXY128話ショータ戦↓
○ギルガルド6(キンシ3、聖剣2、連続斬り1)
○ボーマンダ7(ダイブ2、テール1、焼き尽くす2、守る1、かわせ1)
○ペロリーム8(放射3、風3、シャイン1、コットン1)
○ジュカイン15(リフスト4、リフブレ3、ドラクロ3、プラント4、メガ)


○ピカチュウ11(10万3、アイテ3、石火1、かわせ3、木の破片1)
○オンバーン8(爆音2、ドラクロ2、アクロ2、かわせ2)
○ヌメルゴン6(冷ビ2、我慢2、解き放て2)
○ゲッコウガ13(水手裏剣3、居合斬り5、分身2、燕返し1、かわせ1、キズナヘンゲ)
合計74回
9:モジャンボ@いかずちプレート投稿日:2022/09/13 22:59:42 ID:juaAsCyw
前回の武勇は悪くなかったけどなぁ
動きとかさすがにXYに比べたらって感じだけど
2:ワタシラガ@きんのズリのみ投稿日:2022/09/13 21:57:19 ID:De/w99gM

かわせ一回も使ってないやん
7:エルフーン@シルバースプレー 投稿日:2022/09/13 22:07:01 ID:9IA.y5/M
見切りは実質かわせだからセーフ(暴論)
3:ハッサム@アロライZ投稿日:2022/09/13 22:00:51 ID:9IA.y5/M
こうしてデータ化してくれるのはありがたい
シンジ戦2話目とも比較してみたいな
10:ヒマナッツ@パイルのみ投稿日:2022/09/13 23:13:36 ID:9IA.y5/M
DP187話 シンジ戦2話目
ドラピオン 尻尾を掴め 毒びし ミサイルばり6 引きつけろ 受け止めろ クロスポイズン3 毒毒の牙2 交代1  計16
ユキメノコ 霰 氷の礫3 冷凍ビーム 計5
テッカニン 高速移動 連続切り ギガドレイン 計3

グライオン エッジ2 炎の牙 交代1 ギガインパクト シザクロ 計6
ゴウガザル 穴を掘る フレアドライブ  マッハパンチ 交代1 計4
ピカチュウ 10万ボルト かわせ ボルテッカー2 アイアンテール ジャンプしろ 交代 計6
ブイゼル ソニックブーム 浮き袋膨らませろ 水鉄砲 計3
ムクホーク かわせ 燕返し 逃げろ 計3
ドダイトス エナボ リーフストーム ロッククライム 光合成 計4
合計 50回

ドラピオンの行動クッソ多くて草生えた
一応不発の行動も数えたけど、これなら>>1のウオノラゴンの交代も増やしていいかも
あと動きをよく見ろとか逃すなってのもあったけど省いた 入れたら52
11:ガラルポニータ@あさせのしお投稿日:2022/09/13 23:16:17 ID:0tt62ka2
>>10
まあどこまで含めるかは迷った
ギルガVSピカの「木を使ってけ!」でピカがヒュンヒュン動くところとか
12:ゲンガー@せいなるはい投稿日:2022/09/13 23:19:09 ID:x.p6MxMg
>>11
シロナ戦でルカリオに飛べ!とか指示してたしそれも含めてもいい気がする
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8:ジーランス@まっさらプレート投稿日:2022/09/13 22:18:10 ID:0tt62ka2
確かにかわせが無いのは気になった
あと関係ないけどモルペコがお菓子食ってる描写が3回入ったのが気になった
14:スリーパー@こだいのきんか投稿日:2022/09/13 23:37:48 ID:0tt62ka2
ネタにされがちだけどかわせ!はやっぱり必要な気がする
15:アーケン@ミツよせだま投稿日:2022/09/13 23:39:16 ID:Pbu6z3h6
技以外の指示も多いバトルが好き
17:カプ・ブルル@6ごうしつのカギ投稿日:2022/09/14 07:55:21 ID:STJYqWj6
>>15
DPはそういうの多かったな
1:マンムー@ふといホネ投稿日:2022/09/10 13:56:31 ID:rj0klkH.
ポケモンが1話で技を出した回数をまとめた(多少の誤差は許せ)

ショータ戦(後編) 58回
シトロン戦 40回
シンジ戦 37回
ククイ戦(ラスト) 25回 (←バトルシーンは1話の内半分ほど)


そして気になる新無印シロナ戦(2話目)は…
なんと29回!!

あまりにもひどい!!
13:アーマーガア@ギャラドスナイト投稿日:2022/09/10 14:36:08 ID:sO.wptuk
技の回数は迫力じゃなくてテンポの話だろ
3:グレンアルマ@イワZ投稿日:2022/09/10 13:58:09 ID:rj0klkH.
観客3人+レイジ、別れパートがあるシンジ戦ラストにそこそこの差をつけて負けてるのはマジでヤバい
16:ラフレシア@じてんしゃ投稿日:2022/09/10 14:52:50 ID:l4rQPwU6
バトルの展開としてはサクサク進むが、いちいち動きが遅いし手数も少ないし無駄な尺稼ぎばっかりな印象
ステロ破壊も全部壊されて盾が戻る段階でようやく攻撃だし悠長すぎる
18:ガマガル@でんせつのメモ3 投稿日:2022/09/10 15:23:50 ID:ftMo64HU
ショータ戦そんなに技出してるのか 凄いな
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コメント(→コメント投稿
※1 : ななしさん  2022-09-16 14:56 ID:Yzg4YWUz
新無印のバトルでも評価高めなビスケス戦とかデンジ戦はどうなんだろうか
※2 : ななしさん  2022-09-16 14:56 ID:ZmMzMjMz
明らかに駄作になったよな
※3 : 名無しさん   2022-09-16 15:03 ID:NWU5M2Ex
記事と関係ないけどそういえば今日決着か
※4 : 名無しさん   2022-09-16 15:11 ID:MDNlNDY3
ショータ戦の行動回数多すぎやろ…
だから駆け足になって描写不足感あったんだな
新無印を見習って一つ一つの描写を丁寧に描いてほしいわ
※5 : 名無しさん   2022-09-16 15:13 ID:NmQyNDAy
かわせ! も多すぎなきゃ有りだし(てか本編に逆輸入されたし)
アニメなんだからアイアンテール!じゃなくて
アイアンテールで迎え撃て!とか技+行動多めにして欲しいわ
※6 : 名無しさん   2022-09-16 15:14 ID:NGYxOWQ4
リーク通り
※7 : 名無しさん   2022-09-16 15:25 ID:MmE3YmE3
かわせって命中率の表現だと思えば何もおかしくないわ
※8 : 名無しさん   2022-09-16 15:30 ID:YzVjNmJm
元々ダイジェストの予定だったサトシ以外の1回戦はともかくダイゴ戦まで手抜きだった時点でマスターズトーナメントには期待しなくなったわ
WCSって新無印の中でも良い方だったのにドラセナ戦、キバナ戦から明らかにクオリティが落ちてて悲しい
※9 : ななしさん  2022-09-16 15:31 ID:YjA0OWQ1
ポケモンバトルにコストを掛けたくないという方針から脚本もそれに合わせているだけでしょ。
その影響で間が持たなくなるから頻繁にモルペコの暴食シーンとか入れる羽目になっている。
※10 : 名無しさん   2022-09-16 15:31 ID:MzFmZjk3
「かわせ!」とか「受け止めろ!」「迎え撃て!」みたいな指示がないとどうしても
技どかーん!→即死orなんか知らんけど耐えてる(それもありえないくらい)
みたいになるからな...なくなって初めてわかる大切さ
※11 : 名無しさん   2022-09-16 15:46 ID:MzlmYjc3
回数以前に単純にシロナの戦法がおもんないわ
※12 : ななしさん  2022-09-16 15:52 ID:YTg4ZThm
※11
見せ方が悪いと思う
夢食いのシーンもタクト戦と雲泥の差があるし
コンテがとにかく酷いと思う。すげー間延びしてる
※13 : 名無しさん   2022-09-16 15:59 ID:ZTlmZmVl
※4
必死で草
※14 : ななしさん  2022-09-16 16:07 ID:MjA2ZWI2
かわせ!じゃなくてかわしてアイアンテールとかなら別にいいけどな
命中しなかった後、こっちの行動順番が回ったってことだし
※15 : ななしさん  2022-09-16 16:15 ID:OGMzMGUy
気になってるのは
・全体的に耐久が低い。敵も味方もすぐ気絶する
・技を本来の用途とは違う方法で攻撃/防御/回避に使うことが少ない
・攻撃がターン性
かな
ゲームに合わせてるのは解るんだけど、アニメでしか表現できないバトルが減って寂しい
※16 : 名無しさん   2022-09-16 16:17 ID:NjkwOTgz
老害が「かわせ」は要らないとうるさく騒いだ結果
※17 : 名無しさん   2022-09-16 16:51 ID:Y2Y3MzI0
そもそも新無印終盤は無償で交代やり得なのもおかしいわ。変にゲーム意識した棒立ちバトルのくせに…いちいちテンポ悪くてもっさりしてんのよね。それで戦略的とか言われても…もっと技の攻防で戦略見せてくれよ
※18 : ななしさん  2022-09-16 16:59 ID:YjQxYmQy
チャンピオンの交代戦法は正直なんかダサい
ダンデほどじゃないけどなんかダサい
※19 : 名無しさん   2022-09-16 17:01 ID:NGY1YzM2
ダイマ用フィールドのせいで声に加工かかるのやめてほしいわ
※20 : 名無しさん   2022-09-16 17:06 ID:Y2EzNWFm
※4
>新無印を見習って一つ一つの描写を丁寧に描いてほしいわ

その結果が技の攻防を極力少なくして、攻撃はどちらかが一方しか出来ないという紙芝居バトルなわけだな。
※21 : 名無しさん   2022-09-16 17:10 ID:MmUyODcw
ショータ戦の、バトル画面映しつつ透けたトレーナーが指示出すの好き
あれなら同時に描写出来るからスピード感を損なわない
※22 : 名無しさん   2022-09-16 18:31 ID:ZGY3NTRi
モルペコ減らしたら技描写1個増やせるぞ。
※23 : 名無しさん   2022-09-16 18:43 ID:ZDQxMDZl
アニポケガチ勢って何歳くらいなん
※24 : ななしさん  2022-09-16 19:19 ID:YWY0Mjdi
かわせもだがゲームと技効果違うとか批判してる奴らいたよな
アニメでゲーム通りにやったってつまらなくなるって分からんかったのか
※25 : 名無しさん   2022-09-16 19:44 ID:MjkzNmZk
※4
絶対こいつショータ戦とか見たことない
※26 : 名無しさん   2022-09-16 20:28 ID:MTUwNzll
※4
いやギャクギャクゥ!
※27 : 名無しさん   2022-09-16 21:03 ID:MjUxNjEy
ガブリアスの技構成がフェアリーになにも出来ないクソ構成なのがなあ…
本来はメガルカリオに対して有利なタイプなのに地面タイプなくて全部いまひとつしかないという。別にアニポケなら「あなをほる」なり、「だいちのちから」みたいな特殊技でもいいのに、何でこんな技構成にしたのか。
※28 : ななしさん  2022-09-16 21:36 ID:YjA0OWQ1
※27
負けさせるためでしょ。
アニポケの脚本は一方を勝たせたい時はいつもこれ。
・一話をかける場合・・・相手の構成を不利にさせたり、相手を脳筋にしたりと弱体化させる。
・ダイジェストの場合・・・アラン戦やカルネ戦のように一方的に〇タテさせる。

※29 : 名無しさん   2022-09-16 22:17 ID:ZDVhODVi
チャンピオンの手持ちなのに技エフェクトクソ過ぎて火力を感じない
今のはメラゾーマではないメラだ状態じゃん
※30 : 名無しさん   2022-09-16 22:39 ID:YjNiZTQ1
ルカリオとガブリアスの殴り合いの場面、迫力無いどころかシュールで笑ってしまった
※31 : 名無しさん   2022-09-16 22:50 ID:M2NkNTkw
※4
いやこれは新無印に対する嫌味としか思えないな逆に
※32 : 名無しさん   2022-09-17 10:30 ID:MTU3NTM1
単純にアニメーションとしてのクオリティが低くてつまらない オープニングあれ詐欺だろ 期待させといて毎回紙芝居アニメーション
※33 : 名無しさん   2022-09-17 10:47 ID:NDAzZGY4
※7
いい加減無能描写をアクロバティック擁護するのやめようぜ
その理屈なら指示されなくてもかわすのが普通やろ
※34 : 名無しさん   2022-09-17 10:58 ID:NDAzZGY4
※15
原作に合わせるならトゲキッスに波動弾なんか撃たないで欲しいわ
技や特性を活かした戦術なんて皆無のクソみたいなバトルやん
ポケモンの魅力なんか皆無よこんなゴミアニメ
※35 : 名無しさん   2022-09-19 15:33 ID:OGEyNjc2
※33
無能なのは新無印のバトル描写だろ
アクロバティック批判やめろよ
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