ぽけりん>【問題】初代のポケモンにおいて「ループするBGMの中で最も1周に時間がかかる曲」は?

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【問題】初代のポケモンにおいて「ループするBGMの中で最も1周に時間がかかる曲」は?

22/07/29 17:35
ゲーム 33コメント
1:アーケン@カプZ投稿日:2022/07/18 04:34:01 ID:2VmEk9aU
初代におけるポケモン屋敷のBGMは、それぞれのパートが独立した長さでループする

高音(ピロポロロン ピンポンプンポンプンプピッ のやつ)、メロディ、ベース、ノイズの4パートがあるが、これらの1ループの時間が異なるので、ずっと聴いているとどんどんずれていく
とはいえ、初代は戦闘を抜けるとBGMが最初に戻るので、そこまで気にならないはず

そのループの長さは
高音パート  :086.25拍(16分音符345個分)
メロディパート:064.00拍(16分音符256個分)
ベースパート :144.00拍(16分音符576個分)
ノイズパート :008.00拍(16分音符032個分)

これらの最小公倍数を考えると、66240拍(16分音符264960個分)
つまり16560小節に相当する

ポケモン屋敷のBGMのテンポは大体133BPMだったので、
時間にして約498分(8時間18分)で1周する計算になる


今のゲームには、なかなかこういう仕様はないよね
「インタラクティブミュージック」(状況に応じて継ぎ目なくトラックが増えたり、BGMが変化するシステム。BWで楽器を演奏する人の近くに行くと演奏パートが増えたりするやつ)はまた別だし……
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9:ゾウドウ@ガンバリのいし投稿日:2022/07/18 22:42:41 ID:n4lY1AWM
すげえwww
よく調べたなぁ
4:アローラゴローン@こだいのおまもり投稿日:2022/07/18 04:49:35 ID:3s4YBk1.
ルージュラの鳴き声
2:ユレイドル@みずたまリボン投稿日:2022/07/18 04:42:20 ID:vqfk5nuQ
専門用語だらけでわからん無知な俺を煽る為に立てたんか?くそが
5:キングラー@ローラースケート投稿日:2022/07/18 04:50:53 ID:EPRsLrjE
>>2
要は
完璧に曲として出来ているものを流してるんじゃなく、曲のパートをそれぞれ別々で流してて、
そのパートの一周の長さが違うから、時間が経つと段々ズレてくる
そのズレを考慮すると完璧に1ループするのに約498分かかるってことでしょ
6:オドリドリ@いちごアメざいく投稿日:2022/07/18 07:48:54 ID:ufd.V8Ts
トキワの森って言いに来たけどそれ以上があったか

サントラだと83秒で終わりになってるけどこれ多分中途半端なところで切ってるってことなんかな
7:ピィ@キョダイパウダー 投稿日:2022/07/18 16:01:40 ID:2VmEk9aU
「トキワの森のBGMは、ループしているとベースがずれていく」という情報が一部で見つかった

詳細求む
8:メガディアンシー@ヒールボール投稿日:2022/07/18 22:23:34 ID:km6Im/gU
>>7
https://game8.jp/articles/546607

>ちなみに「トキワの森」は、ループさせると少しずつずれていくように設計をされているので、聞いてみてください(笑)
10:トドゼルガ@レジェンドプレート投稿日:2022/07/18 22:45:25 ID:0SfoLtEQ
>>8
シリーズ開発中に起こった出来事や珍事件はありましたか?
 
増田:たくさんありました。
一番最初のタイトル『ポケットモンスター 赤・緑』の頃は、コンピュータが今のように丈夫ではない事もあり、開発に6年程かかりました。ハードディスクの内容が飛ぶことも頻繁にあり、「やべっ、データが消えた」なんてことが何度もありましたね。

😨
11:マネネ@マチスのサイン投稿日:2022/07/18 22:49:05 ID:cUnMXDXs
>>10
今じゃ考えられんな
12:ポリゴン@ともだちてちょう投稿日:2022/07/18 22:50:56 ID:PvHUV7oE
ポケモン屋敷の曲の変な違和感はこれだったのか
納得したわ
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コメント(→コメント投稿
※1 : 名無しさん   2022-07-29 17:39 ID:NDk3ODNi
機会があったら聴いてみよ
※4 : ななしさん  2022-07-29 18:06 ID:Y2U1N2Nh
どういう狙いでズレるようにしてるんだ?
不協和音のような感じにして不安を煽るため?
※9 : 名無しさん   2022-07-29 18:21 ID:OTUyZjYz
ふーん、で?
※10 : 名無しさん   2022-07-29 18:24 ID:YjRhM2Vj
初代は未だにネタがあって凄いなぁ
それに比べてSVへの繋ぎにもならないブリブリとネタ切れアルセウスさん…
※11 : ユキワラシ愛好家  2022-07-29 18:42 ID:ZjkyNDU1
GB音源だから出せる不気味さ
※12 : 名無しさん   2022-07-29 18:50 ID:ZTdhZWRk
トキワの森かと思った
※13 : 名無しさん   2022-07-29 18:56 ID:MTZiNTg0
これは面白い
※14 : 名無しさん   2022-07-29 19:11 ID:MWIwMzY0
コメントめっちゃ消えてて草
「時間の無駄やな」とか書いてたんやろうな
※15 : ななしさん  2022-07-29 19:14 ID:YTc1ODRh
本スレの2が言いたい事を言ってくれてた
※16 : ななしさん  2022-07-29 19:34 ID:MjVhMTIx
赤緑の開発に6年かかったってマジかよw
下手したら最近のポケモンより開発に時間かけてるんじゃねえのか
今も10世代の計画自体は既に始まってるだろうが
※17 : ななしさん  2022-07-29 19:36 ID:NjUyZDg1
ポケモンやしきBGMの高音パートが途切れて
少したった後急にンピィィィ!!ピロポロロンってなり始める部分
当時めっちゃ怖がってたのを思い出した
※18 : 名無しさん   2022-07-29 19:36 ID:YWU3NmNm
FRLGだと普通の1ループになってるのか気になる
※19 : 名無しさん   2022-07-29 20:42 ID:YTFjYTBi
全然知識ないけどダイパのアカギ戦とかはこのbgmと比べて長さ的にどうなん?
※20 : 名無しさん   2022-07-29 20:56 ID:MzcxOTlk
初代はこういう不気味な曲が多くて良いよな
コレとシルフカンパニー好きだわ
※21 : ななしさん  2022-07-29 21:31 ID:MGM5MDM3
おつきみ山の静かな洞くつから始まって深く迷い込むような感じも良い
初代の不安になるようなダンジョン曲好きだ
※22 : 名無しさん   2022-07-29 21:47 ID:MTFhOGNl
コメント消しすぎだろカエル!
※23 : 名無しさん   2022-07-29 21:57 ID:MjU1ZDli
ロケット団アジトかと思った
※24 : 名無しさん   2022-07-29 22:09 ID:YmJmMmQx
初代はひと夏の冒険感を出すために宿を無くして日中が延々続く世界観を演出してる癖して、洞窟・山・森・アジト・廃墟・墓地と、ストレートに耳障りなホラー音源が多すぎる

いや別に批判とかじゃなくて冷凍焼きイモみたくうまいことやりやがったなという感心
※25 : 名無しさん   2022-07-29 22:49 ID:YjhjYjQ4
時間の無駄。
自己啓発本十冊以上読めるわ。
※26 : 名無しさん   2022-07-29 23:16 ID:OTQ5Nzhm
FF5のムジカマキーナもこれと同じギミックだな
※27 : 名無しさん   2022-07-30 08:53 ID:YjY3NDE4
トキワの森がロケット団の伏線になってるのすき
※28 : 名無しさん   2022-07-30 15:06 ID:NDg4MWYy
※15
本当それ
※29 : 名無しさん   2022-07-30 16:40 ID:Njg1MDNj
ルージュラの鳴き声がポッポ12匹分っていうのは知ってる
※30 : 名無しさん   2022-07-30 19:04 ID:OTFlOTc5
※18
FRLGだと普通に全パートまとまったMIDIが入ってる
※31 : 名無しさん   2022-07-31 13:08 ID:YTk0NDVl
※15
用語わからなくても義務教育受けてれば理解できる内容だろアホ
※32 : ななしさん  2022-07-31 21:26 ID:ZjY1NWVk
真面目に考えれば考えるほど馬鹿馬鹿しくなる問題だな
※33 : 名無しさん   2022-08-01 00:44 ID:MzM0MTMw
くり返すこのポリリズム
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