ぽけりん> ポケモンの「努力値」、ガチで公式用語だった ゲーム内で実はこの用語が使われてる模様

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ポケモンの「努力値」、ガチで公式用語だった ゲーム内で実はこの用語が使われてる模様

21/12/27 11:15
ゲーム 63コメント
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1:フラベベ@ちからのこな投稿日:2021/12/05 02:53:32 ID:qAZ.rsuE
2:アマカジ@きょうかポケット投稿日:2021/12/05 02:56:06 ID:FLlwwXRE
あーあ🥴
7:サトシゲッコウガ@ばんのうがさ投稿日:2021/12/05 03:06:46 ID:sOGkh8as
へえ~3世代の頃から使ってたんか
11:ラッタ@リゾチウム投稿日:2021/12/05 03:23:05 ID:4fHcMtVw
いい加減きそポイントって言い方やめろや
12:タンドン@ジュカインナイト投稿日:2021/12/05 03:26:01 ID:T4sYFeQc
ファン「努力値」
対戦勢「努力値」
ゲーフリ「努力値」
増田「努力値」

ポケモン(株)「うーん......」

ポケモン(株)「き そ ポ イ ン ト」
13:デンヂムシ@パワーベルト投稿日:2021/12/05 03:29:23 ID:N4D68OC2
プレイヤー時代に努力値って言ってたやつが普通に開発スタッフになっててもおかしくないもんな
4:サダイジャ@どくバリ投稿日:2021/12/05 03:01:01 ID:Q00YOol6
デバッグの努力値とファン命名の努力値どっちが先なんだ?
10:ズガイドス@きんのおうかん投稿日:2021/12/05 03:18:27 ID:sxS.mwmk
>>4
努力値という単語自体はhiwasa's game pageという個人のゲームサイトが初出
種族値、個体値も別々のサイトが初出で3値として呼ばれだしたのはかなり後期

今でこそ3値は有名だから社内で公式用語と化してるのは当然の環境だと思うが
まだまだファンの間でもマイナー用語だった頃の3世代から公式用語になってたとしたら面白いな
6:ローブシン@のびたバネ投稿日:2021/12/05 03:01:38 ID:oeWoGvu6
サンムーンの頃のイベントで、ゲーフリ社内でも努力値って呼んでる話してた
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14:クルミル@ジュカインナイト投稿日:2021/12/05 13:23:48 ID:QlEoOUCI
夢特性も言ってたりすんのかな
27:ガラルヤドキング@ふといホネ投稿日:2021/12/05 15:43:10 ID:4NsoeN0.
>>14
公式生放送でサンシャイン池崎が夢特性って言ってた
16:イシズマイ@ペアチケット投稿日:2021/12/05 13:29:54 ID:eb8gRq0Q
もともと唯一後天的な数値だったからむしろ一番「基礎」っぽくないのがマジでゴミ
17:ズバット@トウガのみ投稿日:2021/12/05 13:30:05 ID:rRTAoQOg
言い換えたとしてタウリンとかの説明欄に努力値がどうのこうの書いてあるのもなんか違和感あるけどな
言い換えが重要なんじゃなくて仕組みをゲーム内で説明することが大事だと思うわ
20:ウソハチ@まんたんのくすり投稿日:2021/12/05 13:31:48 ID:u8TA587A
>>17
そもそも基礎ポイントを説明すること自体があんまないけどね
19:トリトドン@バシャーモナイト投稿日:2021/12/05 13:31:01 ID:.lo2Ot8k
2005年くらいのポケモンだいすきクラブにあったクイズゲームで
ポケモンのレベルを上げるには何が必要?みたいなのがあって
・けいけんち
・どりょくち
・忘れた
・忘れた
ってのがあったはず
21:ジュゴン@グラウンドメモリ投稿日:2021/12/05 13:37:21 ID:.ApoF4Ww
正直努力値って言葉そんな使わなくね?
23:タブンネ@たてのカセキ投稿日:2021/12/05 13:40:53 ID:.lo2Ot8k
確かに努力値って言葉自体そんな使われないね
調整 ってみんな言ってるような
「サザンドラの調整どんな感じ?」
「あー、ひかえまのHCぶっぱw」
みたいな
25:オコリザル@フライもりあわせ投稿日:2021/12/05 14:44:47 ID:4fHcMtVw
>>23
おはヤーティ
28:シャワーズ@くちたけん投稿日:2021/12/05 15:43:49 ID:BHPAY0F6
>>25
30:ビリジオン@サーナイトナイト 投稿日:2021/12/05 16:54:14 ID:5vm6BSZI
もうしゅぎょうポイントでよくね
31:コオリッポ@ヨロイこうせき投稿日:2021/12/05 18:03:32 ID:LSYU6iE.
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:16 ID: f1ab6

    しょこたんがマニューラ最速って言ったの好き

  2. ▼返信 ななしさん    21-12-27 11:22 ID: e1fe4

    無駄な努力こそを美化する文化がある日本が嫌いだから努力って言葉が嫌いやな
    ポケモンもそういうとこある
    厳選とか育成とかただただ無駄、でしかないプレイ強制が多くて嫌い(対戦だけは面白い)
    だから外人は改造する

  3. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:27 ID: 9b153

    初出がBWの夢特性の呼び名を公式がつけなくて
    XYでようやく隠れ特性って言うからもうファンは夢特性になっているようなもん

  4. ▼返信 ななしさん    21-12-27 11:36 ID: a41f7

    薬ぶっぱで終わりなのに「努力」値ってのもおかしいよな

  5. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:41 ID: 67598

    ※4
    5か6世代まではちゃんと戦闘で稼いでたからそれはまあ

  6. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:41 ID: 2535d

    こういうのは公式が認めて公に使い出したら冷めてしまうんだよ。
    フライゴンいじりとかで何回も経験しているだろう?あくまでも非公式用語って立ち位置がいいんだよ

  7. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:42 ID: 185f5

    ポケモン(株)って何?
    (株)ポケモンなら分かるけど

  8. ▼返信 名無しさん     21-12-27 11:44 ID: bea0e

    オタク文化が公式に影響を与えたのか

  9. ▼返信 ななしさん    21-12-27 11:55 ID: a41f7

    というか3世代の頃だとしたら下手したら
    公式のほうが先まであるのでは?

  10. ▼返信 ななしさん    21-12-27 11:59 ID: 5d9b3

    いやそもそも昔からいる解析勢が内部データ覗くことで
    そういうワードがユーザー間に流入してるんじゃないの

  11. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:02 ID: 9a1ab

    まあ努力値の方が通りがいいからな
    あくまでマスクデータだし仕様自体がゲーフリ内であまり知られてなかったとしても驚かないわ

  12. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:03 ID: 7b6c9

    >>19
    何かあった気がするわwwwww
    存在しないワードに困惑した思い出がかすかにある
    でも2005年のはずないし、「Yahoo! きっず」の『ポケモンスカイタワー』かもしれない

  13. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:05 ID: fd114

    そもそも基礎ポイント=努力値て考え方から間違えてる可能性はないかな?
    公式の言う基礎ポイントて種族値+個体値+努力値のあくまで目に見えているステータスを指していたり。
    まぁ、それならなんでステータスって表記しないのってなるけど

  14. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:05 ID: 7b6c9

    ※7
    どっちでも同じようなもんじゃろ

  15. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:08 ID: 9a1ab

    ※9
    ※10
    努力値見つけた本人が自分で名付けたって言ってるしそれはないかと

  16. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:11 ID: 2ded4

    ぶっぱって調整なんか?

  17. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:13 ID: 6adb9

    ※4
    その薬を買うためにプレイヤーが努力するから努力値でいい。
    そもそも努力値は基本的には戦闘で溜まるものだから、対人戦のために薬で大量ドーピングとかしない人からしたら「薬でも溜まるから努力値というのはおかしい」って言ってることの方がおかしい。

  18. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:24 ID: f4d98

    種族値→生まれ持った生き物としての能力値
    個体値→生まれ持った個としての能力値
    努力値→生きていく途中で得られる能力値
    基礎ポイントと言えるのはどう見ても上2つだよなって

  19. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:24 ID: 65e28

    努力値は呼び名云々より旅パは努力値めちゃくちゃで使い物にならないとか252しか意味無いのについ最近まで255まで振れるクソ仕様だったことの方がやべえと思う

  20. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:27 ID: 3dbe6

    ※14
    掲示板やまとめサイトならどうでもいいと思うけど
    仕事だと社名間違えるとかあり得ないレベルのミスだから気にするのもおかしくない

  21. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:28 ID: 0c196

    ※19
    いうほどつい最近だったか…?

  22. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:32 ID: 66892

    ※17
    だってこの値の上昇がゲーム内で言及されるのって薬あげた時だけじゃない
    努力値が戦闘で溜まる仕様を知らない人が見たら薬でしか上昇が見えない数字なのに努力とか言われたらおかしいでしょ

  23. ▼返信 ユキワラシ愛好家    21-12-27 12:41 ID: 7e66e

    夢特性に関してはもう夢でもなんでもないから隠れ特性で良くねってなる

  24. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:41 ID: e0c55

    どうでもイーグルス

  25. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:42 ID: 410a6

    多分ポケんちだったと思うけど、「準伝説」って言葉を使ってた芸人もいたな。誰だったかは忘れたけど。。。

  26. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:46 ID: d8733

    昔ならまだしも今努力要素ないもんな

  27. ▼返信 名無しさん     21-12-27 12:54 ID: 925a5

    それでも俺はきそポイントっていうぞ

  28. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:58 ID: b4631

    努力値って海外じゃなんて呼称されてんの?

  29. ▼返信 ななしさん    21-12-27 12:59 ID: 5a960

    コメントで世代が透けてる感あるな
    薬漬けなんて昔は100までだったらしいし、夢特性はドリームワールドの名残なんでしょ
    それに違和感を感じるのはその世代を知らないだけ

  30. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:04 ID: 1e3ca

    第3世代では努力値がマイナー用語だったとか言ってるのエアプすぎない?

  31. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:05 ID: b5f8c

    初代、金銀辺りでも通称努力値言われてたんかな?
    こうなるとプレイヤーとスタッフどっちが作った用語なのか気になってくるな

  32. ▼返信 ななしさん    21-12-27 13:06 ID: 8da14

    基礎を鍛えるとか普通に使うしきそポイントでも普通によくないか
    対戦での基礎となるステータスを上昇させてるんだし

  33. ▼返信 ななしさん    21-12-27 13:18 ID: b58fc

    何をしとんねん んぱぁ

  34. ▼返信 ななしさん    21-12-27 13:20 ID: f297b

    個体値が全然個体の値じゃない問題

  35. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:21 ID: 1f960

    そら知ってる者同士なら努力値って言葉飛び交わないだろうけど
    努力値振ったか?とか何個か前の努力値振りに苦労が生まれてる頃は会話であったわよ

  36. ▼返信 ななしさん    21-12-27 13:27 ID: e9bd8

    公式で堂々と努力値って使ってしまうと「俺が努力値って命名したんだぞ!金!」って主張する謎の人物が出てきて裁判沙汰になるのが目に見えてるでしょ

  37. ▼返信 ななしさん    21-12-27 13:37 ID: f55b7

    3値で呼んでたファンが大量に入社してるだろうしなあ
    今はもう株ポケ社内でもこっちの方が多数派になってるんじゃないか

  38. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:46 ID: 3c05b

    ※2
    まるで日本人は改造してないみたいな言い方だな

  39. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:47 ID: 5d236

    ※4
    お薬上手に飲めたね、偉いねー頑張ったね
    努力したね〜

  40. ▼返信 名無しさん     21-12-27 13:48 ID: 3c05b

    ※36
    そいつが特許でも出してたらな
    出してないなら無理だろ

  41. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:04 ID: d63f8

    「きそポイント」は3値の総称じゃないの

  42. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:05 ID: dc27e

    ソシャゲはこういう非公式用語取り入れてくれるんだけどな

  43. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:07 ID: 64941

    昔は知る人ぞ知るシステムっていう感じだったから育成も苦を感じなかったけど
    努力値を振るのが当たり前になるともはやただの時間の無駄でしかないよね
    対戦「シミュレーション」専用ソフトを出して歴代のルール全部盛りにしてくれ

  44. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:14 ID: 93c93

    ドリンクで済むようになっちまったから現状じゃ努力とかけ離れてるな

  45. ▼返信 ななしさん    21-12-27 14:18 ID: 03ec2

    ドリンクを飲む努力してるから多少はね?
    基礎って名前が個体値っぽいからイマイチだよなぁ公式の名称
    努力値の方が遥かにしっくりくる

  46. ▼返信 ななしさん    21-12-27 14:29 ID: cf5d1

    ※41
    違います

  47. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:31 ID: 65fb6

    ※28
    種族値:base stats
    個体値:individual values(IVs)
    努力値:effort values(EVs)
    (基礎ポイント:base points)
    海外でも基礎ポイントはおかしいだろってことで努力値の直訳がそのまま使われてる

  48. ▼返信 ななしさん    21-12-27 14:31 ID: b58fc

    ※41
    何をゆうとんねん

  49. ▼返信 名無しさん     21-12-27 14:53 ID: 502e9

    ※41
    これから「10件のレス」っていう表示が出てくる未来が見える見える

  50. ▼返信 名無しさん     21-12-27 15:14 ID: 1af35

    基礎ポイントって意味分からんからな
    生き物なんだからトレーニングした分強くなったねって意味で努力値でええやろ
    メタルギアみたいなロボットなら基礎ポイントでいいけどさ

  51. ▼返信 名無しさん     21-12-27 15:56 ID: 3cf55

    ※23
    隠れだと6回タイプしないとぴけないけど夢なら4回で済む利便性よ

  52. ▼返信 ななしさん    21-12-27 17:32 ID: f8092

    子供の頃はドーピングアイテムは一匹につきとりあえずマックスアップから順に全部使えるだけ使ってたから
    S以外の努力値が全部最低100になってたわ

  53. ▼返信 ななしさん    21-12-27 17:34 ID: f8092

    ※52
    もちろん基礎ポイントの意味を全然理解してない頃の話

  54. ▼返信 名無しさん     21-12-27 19:23 ID: 3de63

    ※3
    そうだっけ?コロコロかポケスマかなんかは忘れたけどBWの時点で隠れ特性って聞いた覚えがあるんだが

  55. ▼返信 ななしさん    21-12-27 19:29 ID: b16e7

    金銀発売後のコロコロの特集で努力値を見た気がする

  56. ▼返信 名無しさん     21-12-27 19:30 ID: 0dcb4

    ※21
    本来なら努力値の仕様を変えたルビサファで上限も搭載されるべきだったと俺は思うよ、そもそもガチ対戦が浸透したのBWからだけどさ

  57. ▼返信 名無しさん     21-12-27 22:25 ID: 05bbc

    ヨロイ島の努力値リセットのまっさらお姉さんも「努力をまっさらにする」って発言してるよなぁ

  58. ▼返信 名無しさん     21-12-27 23:06 ID: 5ef59

    悪い言葉ではないからいいだろ
    もはや努力というよりドーピングだし
    ドーピング値とか言われるよりは

  59. ▼返信 名無しさん     21-12-28 07:22 ID: 13b67

    ガキの頃100レベになってもまだドーピングアイテム使えてたからよっぽど努力値溜まってなかったんだろうな
    当時は100までしか振れないとか思わなかったわ
    ちなRSね。金銀以前は全パラメータに努力値振れるらしいですね

  60. ▼返信 ななしさん    21-12-28 13:22 ID: a8cf7

    ※54
    初出はBWの攻略本からだったね

  61. ▼返信 名無しさん     21-12-28 14:54 ID: a7ba7

    くだらね

  62. ▼返信 名無しさん     21-12-31 02:01 ID: 9cdf8

    ※14
    (社名間違えるとかあり得ないレベルのミスだから)
    そうはいかんのじゃ

  63. ▼返信 名無しさん     21-12-31 03:09 ID: 02a9a

    そもそもその3世代から努力値マックスでもらえるリボンの名前が「がんばリボン」だし

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