ぽけりん> ポケモンレジェンズは「ワイルドエリアの数倍の広さを持つエリアが5つ」ある めっちゃ広いな!

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ポケモンレジェンズは「ワイルドエリアの数倍の広さを持つエリアが5つ」ある めっちゃ広いな!

21/10/13 17:30
ゲーム ポケモンレジェンズ 137コメント
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(上の記事)株ポケがインタビューで、レジェンズは複数のオープンなエリアによって構成されているとコメントしていましたが、
具体的にはワイルドエリアの数倍の5つの大きなエリアで構成されていてると言われています。(ゲームを進めていくと、他のエリアにアクセスできるようになる)
かなり広いマップとなりそうです。
Pokémon Legends estará compuesto de 5 áreas grandes, cada una varias veces más grande que el Área Silvestre.

A medida que avances en el juego ganarás acceso a otras áreas.
拡大画像 マップ全景
ワイルドエリア DLC込みの剣盾マップ
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:30 ID: c6157

    もはや広すぎて嫌になりそう

  2. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:32 ID: 12d09

    広ければいいというものでは

  3. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:33 ID: b4aab

    もうこれオープンワールドだろ

  4. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:33 ID: ca97e

    広過ぎてだるいなぁ
    見通し良いならまだ良いけど
    ワイルドエリアの悪天候のとこはマジで移動がだるい

  5. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:33 ID: 3d810

    元が北海道だから広くて当たり前じゃんか?

  6. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:38 ID: 3e265

    ワイルドエリアを薄めて広げたようなスカスカ虚無マップにならんことを祈るが

  7. ▼返信 ななしさん    21-10-13 17:39 ID: 71037

    広くしたらしたで文句いうの草生えるわマジで

  8. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:40 ID: 4cf90

    街と住人の数減らして、リソースをフィールドに割いた感じなのかな
    今回はジムリーダーとか必要なさそうだしな

  9. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:42 ID: 41af5

    マップの作り込みが気になるな。

  10. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:42 ID: 044a9

    上のコメしてる連中は逆張りすることに命でも賭けてんのか?

  11. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:49 ID: a6e51

    ワイエリ×ステージ分はなんとなく想像してたけど
    ワイエリの数倍×5か、中々に広そう
    ポケモンは常に野菜とのバトルがあるから
    かなりのモノになりそうだ

  12. ▼返信 ななしさん    21-10-13 17:51 ID: b13ef

    安定のコメ欄で安心した

  13. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:52 ID: da194

    ※7
    これ
    わたしは素直に嬉しいよ

  14. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:52 ID: d89b7

    ワイルドエリアでさえ初めて訪れた時は自分がどこにいるのかわかんなかったから、レジェンズもめっちゃ迷いそう(^^;)

  15. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:56 ID: 5aef3

    マップは広ければ広いほど良い
    問題はファストトラベル周り

  16. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:56 ID: c42cb

    オープンワールドってのは○ばんどうろの間にあるあれがない感覚でしょ?
    別に分けてもいいと思うんだけどなぁ…
    まあエリアが多いとポケモンの出現場所も多いから面白くなるんだろうな

  17. ▼返信 名無しさん     21-10-13 17:58 ID: 49fc1

    どれだけ広がろうとマップで自分の場所分かるっぽいから私はいいかな〜
    ワイルドエリアはマップの具体的な場所まで分からなかったからキツかっただけだし

  18. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:00 ID: ac735

    またミニマップがなさそうで怖い

  19. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:00 ID: 57242

    多分大きいエリア内の点線のところが小エリアみたいな感じで天候だったり出現ポケモンだったりリポップの基準なのかな?隣合うエリアプリロードしたりして快適にプレイできるような工夫がされてると良いな

  20. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:03 ID: 50d7b

    マップやファストトラベルがちゃんとしてる前提だが迷うのがまた楽しいんだよね
    サクサククリアしたい人には苦痛だろうけど

  21. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:04 ID: 76882

    ワイルドエリアの数倍って当たり前では?あれ初見の時広いなぁと思ったけどマップ熟知したらオープンワールド扱いにするにはめちゃくちゃ狭いでしょ

  22. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:04 ID: 8b71e

    ブレワイみたいに広いだけじゃなく小ネタ盛り盛りならいいけど
    まあ無いか

  23. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:09 ID: 35679

    モンハンワールドの古代樹の森みたいなクソマップじゃないなら歓迎だよ

  24. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:10 ID: c784e

    ※7
    どう広くなってるかを考えないあたり否定派はアホだなぁ

  25. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:12 ID: 7cc98

    ※7
    逆張りは呼吸だから

  26. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:15 ID: 1c411

    広いのは歓迎
    広いだけでイベントや探索の密度が下がるのはノーサンキュー
    仮に10倍の広さなら5倍はイベント用意してもらわんとね

  27. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:16 ID: 8e9fa

    なんでもいいけどミニマップつけろ

  28. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:16 ID: 420be

    オープンワールドじゃないって判明した時文句言いまくってたくせに広いってわかったらそれはそれでまた文句かよw

  29. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:17 ID: bf1cc

    「一本道!一本道!」→「広すぎ!広すぎ!」

  30. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:19 ID: 23bc1

    これもうほぼオープンワールドやろ
    ボリューム凄そうで嬉しい

  31. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:21 ID: 2077b

    剣盾の極薄カルピスマップやめろ
    シュートシティの方とか詐欺やろあんなん

  32. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:24 ID: 354d9

    ワイルドエリア抜きの剣盾マップはほぼ赤線部分だけだからなあ
    快適な広さなら文句はない

  33. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:25 ID: 4c564

    なぁゲーフリ、今からでも遅くないからオープンワールドにしてくれないか?
    ダイパキッズは今泣いてるんだぞ!

  34. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:26 ID: 2ae96

    ちょうどいい移動手段が欲しいところ

  35. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:28 ID: 9c80b

    ※21
    何をもって当たり前なのか

  36. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:29 ID: c0078

    エリアとか言ってる時点で論外なんよ
    今時オープンワールドなんてあって当たり前の最低条件だぞ

  37. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:32 ID: 647cd

    ※36
    きしょ

  38. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:33 ID: f1e3c

    ただ移動が面倒なだけやろ
    広ければいいってもんじゃない

  39. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:35 ID: 36ac1

    これエリアとエリアの境目がどうなってるかによってはオープンワールド×5とも言えるよな
    まぁ断崖絶壁で区切られてるわけないだろうけど道以外の場所でエリア渡ろうとすると逐一ロード入るんだろうか

  40. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:35 ID: 1c411

    ※36
    それは流石にアホだろ
    目的もなくただオープンワールドにするとか工数を無駄に増やして開発期間の長期化と規模の膨大化につながるだけの愚策としか言いようがない
    むしろそのゲームのコンセプトに必要ないなら一番最初に省く部分だろOWなんて

  41. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:37 ID: 750b3

    やっとSwitchのポケモンが出たって感じだ

  42. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:38 ID: ca97e

    ※29
    俺は一本道に文句言ったことないよ
    少数派かも知れんけどlegendsよりBDSPの方が楽しみなんだ

  43. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:42 ID: 3f361

    舞台を昔にしたのは高層ビルが並ぶ広い都会エリアとか作らなくてすむってのも大きそう

  44. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:45 ID: 886a7

    5つしかマップないのか……

  45. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:51 ID: 909b9

    オープンワールドやるなら全ポケモン出してマップも広い癖に密度激高の超容量超技術でやらないとガッカリゲー言われかねんからな
    それ程ポケモンというコンテンツがデカすぎる
    手に余るなら基本は箱庭でやってりゃいいと思う

  46. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:51 ID: 57242

    オープンワールドが当たり前おじさん、企画書にも「今はみんなオープンワールドだから」って書いて稟議通ると思ってんのか?

  47. ▼返信 ななしさん    21-10-13 18:51 ID: 300d3

    お前らうっせえな今のワイルドエリアの五分の一にすんぞ

  48. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:52 ID: b7e3e

    えーー…
    フィールド制で5つって…モンハンやん
    シンオウの各地を冒険させてくれないのだろうか

  49. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:52 ID: c95b3

    頭身を高くすると必然とフィールドも広くする必要がある悪い例だな

  50. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:53 ID: 8a964

    広いとワクワクしないのかよ

  51. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:55 ID: f71e3

    剣盾のワイルドエリアはスッカスカでなんも面白みがなかったからただ広くしただけじゃ苦痛でしかないけど
    そんなことないよな

  52. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:57 ID: 4d6b9

    まあ広さの分ポケモンいっぱい居るなら楽しいな

  53. ▼返信 名無しさん     21-10-13 18:59 ID: 2dff8

    移動するの疲れんねん
    細かくそらをとぶで降りれる地点を増やしてくれ

  54. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:09 ID: 36935

    ※39
    オープンワールドじゃなくてシームレス定期

  55. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:10 ID: 2b62a

    やっぱゼノブレみたいな感じなんかな

  56. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:10 ID: 215d5

    イギリスより北海道のが広いのか…

  57. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:11 ID: 54b8b

    ※1
    文句しか言えへんのか。一緒にいて楽しく無さそう

  58. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:12 ID: 54b8b

    ※44
    はやく引退してくれよ。発売してもないゲームに文句ばっかり。

  59. ▼返信 ななしさん    21-10-13 19:20 ID: 3d305

    ※57
    山岡士郎みたいなクレーマー気質といて楽しいのは同類だけだ

  60. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:21 ID: 43209

    ※58

  61. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:22 ID: a1afc

    やり込み要素が肝心

  62. ▼返信 ななしさん    21-10-13 19:24 ID: 5eed4

    ミニマップは表示できるようにしてくれよマジで
    ワイルドエリアも冠も雪原も分かりづらすぎるんだよ

  63. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:27 ID: 16285

    ワイルドエリアを東京ドームみたいに使うな

  64. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:32 ID: 36e7d

    初見ワイルドエリアはわくわくしたと同時にポケモンが条件別で多すぎてげんなりしたもんだ

  65. ▼返信 ななしさん    21-10-13 19:32 ID: b62a4

    狭いのが嬉しいのはおでこだけ

  66. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:36 ID: ce4d7

    ゼル伝みたいにちゃんと面白いなら全然いいよ
    ただ剣盾みたいにポケモンが歩いてるだけで工夫がないなら微妙だと思うけど

  67. ▼返信 ななしさん    21-10-13 19:38 ID: 31d51

    モンハンみたいなマップってこと?

  68. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:47 ID: b5d48

    ※7
    文句言うこと前提でニュース追ってるからね

  69. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:56 ID: 0423f

    悪天候の移動は改善してるんだろうな

  70. ▼返信 名無しさん     21-10-13 19:59 ID: 72e28

    ※21
    どこの誰がワイルドエリアをオープンワールド扱いしたんだ?

  71. ▼返信 名無しさん     21-10-13 20:00 ID: 8c20e

    ファストトラベルあるなら全然広くてもいいぞ

  72. ▼返信 ななしさん    21-10-13 20:10 ID: 6f02a

    容量減ったのが未だに腑に落ちないけど広いなら楽しみだな

  73. ▼返信 ななしさん    21-10-13 20:12 ID: f6945

    想像以上に広いな
    期待できそうだ

  74. ▼返信 名無しさん     21-10-13 20:13 ID: 9770f

    ※48
    シンオウの各地を5つに区分したってことじゃねーの?

  75. ▼返信 名無しさん     21-10-13 20:15 ID: a43ce

    ※7
    ね。オープンワールドじゃなさそうって聞いて叩いてたくせに、こうなったらこうなったで文句言うってのがね。

  76. ▼返信 ななしさん    21-10-13 20:24 ID: 98af2

    草ぁぁぁぁぁ!!!!!!!

  77. ▼返信 名無しさん     21-10-13 20:38 ID: ab56d

    開発に力入れて貰えて良かったね
    ダイパリメイクと違って

  78. ▼返信 ななしさん    21-10-13 20:45 ID: 8a915

    言うてワイルドエリアそんなに広くない定期

  79. ▼返信 名無しさん     21-10-13 20:59 ID: ce4d7

    ※75
    ネットのコメントを全部同一人物による物だと思ってるんか…

  80. ▼返信 ななしさん    21-10-13 21:05 ID: 20200

    ※77
    リメイクが手抜きなのは今に始まったことじゃ無いし、1年の突貫工事で作られたORAS、ピカブイも同じ
    むしろこれまで手抜きを続けてきて初めてシンオウ地方の名の下にレジェンズでゲーフリが本気を出したのならダイパリメイクも本望だろ(むしろ作ってくれただけで有難い)

  81. ▼返信 名無しさん     21-10-13 21:22 ID: 932d3

    ※79
    逆張りのカスなんて、殆ど同じ奴が書いてるだろ

  82. ▼返信 ななしさん    21-10-13 21:33 ID: c04e3

    ワイルドエリアでさえ移動が自転車だと面倒に感じ始めてORASみたいにラティに乗って移動出来たら楽だろうなぁって
    レジェンズはウォーグルに乗って移動は飛びながらだったらいいなー

  83. ▼返信 名無しさん     21-10-13 21:34 ID: 28225

    ※79
    ここにそんなにいっぱい人居ると思ってるの?

  84. ▼返信 名無しさん     21-10-13 21:43 ID: 1c5af

    この際5つのステージは古代樹の森と大蟻塚の荒地と陸珊瑚の台地と瘴気の谷と龍結晶の地みたいな感じでやりゃあいい

  85. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:02 ID: 18025

    ※6
    ワイルドエリアが虚無マップなのに何言ってんだこいつ

  86. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:02 ID: 98af2

    屁~なるほどねぇ

  87. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:06 ID: 18025

    ※44
    頭悪いなこいつ、それを言ったら本編は1つの舞台しか無いんだが

  88. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:08 ID: bfef2

    マップ小分けでむしろ良かったかもな
    こんな広さで全部地続きとか逆に苦行プレイになるわ

  89. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:08 ID: 18025

    ※79
    海外公式はシンオウプリメイクと言ってるんだよなあ
    今までHGSSを除いて手抜きリメイクしか出なかったが、シンオウだけは特別でハイクオリティーのリメイクとプリメイクが出るんだよ

  90. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:12 ID: b2601

    ワイルドエリア程度でも、自分の位置がわかるミニマップ表示して欲しいのに…迷いそう

  91. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:17 ID: 98af2

    面白ければなんでもいいよ
    面白ければね~
    重要なのは面白いかどうかそれだけっす!

  92. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:21 ID: eba22

    広いだけで何もないんだろうな

  93. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:22 ID: 53ab1

    ※39
    そもそもエリア制でもオープンワールドの定義からは外れない
    これシームレスかどうかの話

  94. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:26 ID: bd359

    ただだだっ広いだけのフィールドはマジで勘弁 遊び心みたいなものがあればいいな

  95. ▼返信 ななしさん    21-10-13 22:46 ID: d4942

    ※7
    逆張り連中は叩くのが仕事だからな。放っておくんだよ

  96. ▼返信 名無しさん     21-10-13 22:57 ID: e130b

    ※61
    それな
    マップとかどうでも良いから面白いやつを作ってくれ

  97. ▼返信 名無しさん     21-10-13 23:10 ID: 8101c

    ※31
    わかるー、めちゃくちゃわかる

  98. ▼返信 ななしさん    21-10-13 23:21 ID: 4e3c9

    広くても文句を言うのか…w

  99. ▼返信 名無しさん     21-10-13 23:30 ID: 12cc4

    広いなら広いで空飛べればいいんやけどね
    ワイルドエリアはBダッシュし続けれないのと起伏がウザいのがあかんかったねん

  100. ▼返信 ななしさん    21-10-13 23:31 ID: a9450

    容量アホほど減ったのにマップは広大??
    どんなマジックだよ
    スカスカマップはやめろよ?

  101. ▼返信 ななしさん    21-10-13 23:43 ID: 0cc33

    そもそもワイルドエリアが狭過ぎると言う点
    レジェンズでのポケモンがどれだけゲーム性と生態系を持ってリアルに描かれているのかと言う点(900匹いても棒立ちじゃ無意味)
    ゲーム性としての新たな面白さの軸を見出せているのかと言う点
    これらが大事なによりもなんだが、果たしてどうなんか
    「今の」ゲーフリに期待して良いものか、、

  102. ▼返信 名無しさん     21-10-13 23:44 ID: 40e79

    ※11
    ごめん野菜とのバトルで笑った

  103. ▼返信 名無しさん     21-10-13 23:56 ID: 28225

    ※101
    今までのPV見て棒立ち気にしてるならまず自分の脳みそから期待できるものに取っ替えた方がいいよ

  104. ▼返信 ななしさん    21-10-14 00:01 ID: a299a

    ※7
    あいにくだが、時のオカリナの頃から全体が広いマップは苦手だ

  105. ▼返信 ななしさん    21-10-14 00:16 ID: ca2dd

    広い事は良い事
    ただし、広い事が何故良い事なのかを履き違えてはならない
    広いという事はそれだけたくさんの夢を詰め込めるスペースがあるって事であって、
    大きくても空っぽの宝箱には価値なんて無いんだ

  106. ▼返信 名無しさん     21-10-14 03:26 ID: 115af

    レジェンズ→ブレワイの二番煎じ
    BDSP…かがやけ!しんおうの森

  107. ▼返信 ななしさん    21-10-14 06:37 ID: 8cc3f

    ほぼ自然生成物だけとはいえ、大して広くないやん・・・
    でも、オープンワールドと違って、人間の痕跡とか配置できないんだから十二分なスペースか

  108. ▼返信 ななしさん    21-10-14 08:08 ID: 3fdfd

    この広さでディグダ探しや足跡探しみたいな要素入れてきたらマジで嫌になりそう
    鎧、冠の両方で痕跡集め入れてきてるからゲーフリが気に入ってないか不安
    なんにも面白くないからなあれ

  109. ▼返信 ななしさん    21-10-14 08:17 ID: be1d1

    ※10
    ここのコメ欄の本業やん。
    どんな内容でも叩くってのが仕事さ。

  110. ▼返信 ななしさん    21-10-14 09:24 ID: 4fd02

    広いだけで特に何も面白みが無いってのが一番困るのでそこんとこ頼んますわ
    色々楽しいギミックとかバラエティ豊かな地形を用意してくれてるのよね?

  111. ▼返信 名無しさん     21-10-14 12:06 ID: 1407e

    ゲーム性で言えばやはりアクション・ターン制二刀流の戦闘システムが見もの

  112. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:01 ID: 56950

    つまりオープンワールドだけど本編のストーリー進めることによって解放されていくってことよね?いいじゃんいいじゃん!楽しみになってきた

  113. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:03 ID: 56950

    ※103
    やめてあげてwwwww

  114. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:04 ID: 56950

    ※79
    Advance2021♥

  115. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:04 ID: 56950

    ※39
    壁とか登れたら面白いなぁ

  116. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:05 ID: 56950

    ※34ポケモン☆

  117. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:08 ID: 56950

    ※42
    いいことだよー。そう言ってもらえたらイルカくんも嬉しいと思う。

  118. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:09 ID: 56950

    ※11
    野菜バトルは草

  119. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:10 ID: 56950

    ※21
    ヒェッ

  120. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:12 ID: 56950

    ※92ポケモン……

  121. ▼返信 名無しさん     21-10-14 19:14 ID: 56950

    というかポケモンてオープンワールドゲームにするのにかなり適してると思うんだよね。だってポケモンがいるんだもん。道行く道に。強みでしょこれ。

  122. ▼返信 名無しさん     21-10-14 20:41 ID: 59019

    広いのは大歓迎だけど探索してて楽しいのを頼む
    ワイルドエリアは歩いてても特に楽しいわけでもなく
    景色が綺麗でもなかったから

  123. ▼返信 ななしさん    21-10-14 21:12 ID: 65d3f

    「数倍」によるなぁ
    3倍なら大したことないし、7倍くらいならやるやんってなる

  124. ▼返信 ななしさん    21-10-14 22:09 ID: e7988

    広くても狭くても叩かれるって最早買う気無いだろ

  125. ▼返信 名無しさん     21-10-15 06:43 ID: 63976

    ワイルドエリアって言うほど広くなくね スカスカだし 

  126. ▼返信 名無しさん     21-10-15 07:02 ID: 5e670

    剣盾仕様でこの広さならただの地獄だがマップとファストトラベルがまともならいいじゃない…ゲフリだからなぁ

  127. ▼返信 ななしさん    21-10-15 07:16 ID: 33b05

    ※22
    ブレワイは5年以上かけてポケモン以上の規模で開発しただろうからそのレベルを期待するのは酷だと思う。
    ゲーフリが剣盾から短期間でこれだけ遊びを刷新したポケモン作ってきただけでも今後に期待が持てるというもの…

  128. ▼返信 ななしさん    21-10-15 07:19 ID: 33b05

    ※100
    容量減ったわけではないんじゃない?
    マイニンストアっていつも初めに予定として大きめの容量表示して、ゲーム完成してから正式な容量に書き換えてるから、今回もほぼほぼ完成したってだけじゃないかね

  129. ▼返信 名無しさん     21-10-15 15:36 ID: e58fe

    ※20分かる

  130. ▼返信 名無しさん     21-10-15 15:38 ID: e58fe

    ※124
    6500円だもんあの子たちは買えないよ…いじめないであげてぇ

  131. ▼返信 名無しさん     21-10-15 15:41 ID: e58fe

    ※107
    えぇ……やりの柱、キッサキ神殿…えぇ…

  132. ▼返信 名無しさん     21-10-16 12:18 ID: 5d3b0

    ※11
    負けたらボーボボの第一話みたいに張り付けにされて引きずられるのかな

  133. ▼返信 名無しさん     21-10-17 17:19 ID: 2fce1

    レジェンズは平和やなぁ( ˘ω˘ )

  134. ▼返信 名無しさん     21-10-19 08:25 ID: 42f92

    これどこまで解放されても拠点はコトブキ村なんだろ?

  135. ▼返信 名無しさん     21-10-19 19:08 ID: 9b256

    ポケットモンスターハンター
    ブレスオブザワイルド
    〜レジェンズアルセウス編〜

  136. ▼返信 名無しさん     21-10-20 23:27 ID: c7d42

    ブレワイより物理的にマップの広いゲームはいくらでもあるだろうが飽きさせない工夫が沢山あったからな…問題は密度よ

  137. ▼返信 ななしさん    22-02-07 08:42 ID: 972db

    ブレワイと違って町や村が少なすぎるわアルセウス

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