1:ラグラージ@ゆれないおまもり投稿日:2021/10/02 08:35:39 ID:3k2gF8Ng
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5:ヤトウモリ@のうてんきミント投稿日:2021/10/02 09:11:11 ID:gJrICIFw
技術力上がったか?
3:ドレディア@ハーバーメール投稿日:2021/10/02 08:39:21 ID:/VRYpqy.
圧縮に成功したのでは?
21:ムゲンダイナ@アクZ投稿日:2021/10/02 14:01:55 ID:uViUUyZI
これまたDLCある説
2:パンプジン@ダイキノコ投稿日:2021/10/02 08:36:43 ID:K9n.caY2
完成したものを小分けにして有料アプデで実装だぞ
16:ピンプク@フーディナイト投稿日:2021/10/02 12:37:29 ID:D8qEJQ6s
凄いな
月姫とか23GBだぞ
月姫とか23GBだぞ
6:モンジャラ@ヤドランナイト投稿日:2021/10/02 09:12:34 ID:o7uoNJEk
Switchの圧縮技術凄いよな
モンハンもガッツリ小さくなった
モンハンもガッツリ小さくなった
10:メガサーナイト@アクアスーツ投稿日:2021/10/02 09:23:47 ID:T6zAsHaI
使わない内部データを取り除いたとかやろ
14:バルキー@きあいのハチマキ投稿日:2021/10/02 09:51:55 ID:U.lYSSls
>>10
デバッグ用ツール削除で多少データ容量減る事はあるけど4GBも減らんだろ
デバッグ用ツール削除で多少データ容量減る事はあるけど4GBも減らんだろ
13:トリデプス@キズぐすり投稿日:2021/10/02 09:51:48 ID:1An.JQFY
ドラクエ11もPS4版だと30GBだったのがSwitchだと14GBになってるしな
18:タマゲタケ@レトルトカレー投稿日:2021/10/02 13:03:29 ID:xtYEsh8A
>>13
それはグラフィック落としたからじゃん
それはグラフィック落としたからじゃん
28:アローララッタ@れいかいのぬの投稿日:2021/10/02 15:18:17 ID:n0ewKg8E
ブレスオブザワイルドが14GBだから不安にはなるわな
22:カジリガメ@こだいのツボ投稿日:2021/10/02 14:02:57 ID:/q8YdtIM
DQ11Sと同じように遠くから見えるオブジェクトの数を減らした感じかな
25:サニーゴ@ヨロイこうせき投稿日:2021/10/02 14:51:16 ID:0js.K0b2
何にせよSDカードの容量カツカツだから助かる
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コメント(→コメント投稿)
普通に圧縮じゃないの?
ゼルダはSwitch初期だし単に圧縮成功しただけじゃね
うおおおおゲーフリの技術力は日本一ィ!
>何にせよSDカードの容量カツカツだから助かる
これを助かるとか言っちゃうのはちょっと…
ぼけうんこ
DLCもりもり追加するパターン?
BDSPは10.0GB
容量減らすのはいいけど品質は維持してほしいわ
※7
こマ?BDSP豪華すぎんだろ………
圧縮なのか何か削ったのか
大丈夫?ゲーフリの技術力だよ?
※4
「食べきれないというお客様のために容量を減らしました」みたいなこと言う企業あるけど
その都合の良いお客様みたいなこと言ってるよな
PV公開するごとにかなり細かい部分が変更されてたりするからグラフィックの重たい部分を片っ端から削ぎ落としたりとかもしてるかもな
DLC用に使えそうな部分を抜粋してその分軽くしてるのかも
容量少なすぎ ゲーム以外何も入ってないんじゃねーのこれw
こりゃ何か足りなくて未完成って言われるな
初報映像の時より動作の安定度かなり上がってるように見えるから、ブラッシュアップが上手く行ってるんでしょ
アンチ乙
ダイパイヤーに復活した岩田社長が最新の圧縮技術を使って容量を減らすのに成功しただけだから
逆に月姫が23Gってなに入ってるんや…
今はゲーフリと任天堂が同じ建物内だから圧縮技術向上説もワンチャンある
ゲーフリがそんなすごい技術持ってるようには思えないし単純にボリュームが心配だ…
レス16きっ…
眠い
企業努力の賜物やね
任天堂は割と容量抑えてくれているけど、
256GBのSDカードも足りなくなりそうだし、外付けHDD対応しないだろうから
HORIはそろそろ512GB以上対応のsdカードpro的な物を出してくれないだろうか?
※18
音声データは高品質のまま圧縮するのは難しい、昔は音源の10分の1程度に圧縮してたけど最近は高品質に圧縮する為音源の容量の半分程度、と昔に比べてだいぶ増えたからね、特にキャラクターボイスとかが大事なゲームだと
※18
フルボイスだったらそんなもんやろ
ゲーフリの技術力す、すげーーーー!!!
圧縮の技術力アップや余計なものそぎ落として容量減らしましたなら勿論歓迎なんだがゲーフリだからなぁ
本スレの小出しにしてDLCとして実装説を否定できない自分がいる
急遽予定してたイベント、ストーリー、ステージ数を削ることになっての容量削減とかかもね
しらんけど
これはあまりやり込み要素とか期待できないな
逆にBDSPあのクオリティでポケモンどうせ500匹も居ないのに10Gも食うとか圧縮ヘタクソ過ぎない?
またゲーフリの手抜きが始まったのか?
内容を削った
完成品を小分けにしてDLCとして販売とかバンナムかな?
普通に圧縮上手く行ったんじゃない?GB数が減るに越した事はないし、ありがたい.
まだ発売されてレビューもされてないのに、今からGB数だけ見てボリューム云々の話してもしゃーない。足りなかったらその時また掘り返せばいい。
DLC商法じゃなくてもアップデートで用量増えるだろうな
続編のウルトラレジェンズ発売か?
※14
だってゲームだし、ゲーム以外の何が入ってるんだよw
※31
ピカブイや剣盾の手抜きと違ってボリュームあるから妥当なんだよなあ
剣盾が霞むほど優れた戦闘グラフィック
493種類の連れ歩き
剣盾より極めて複雑なマップ
地下大洞窟における数々の新エリア
DLC分の余白を残したのか、本編内容を濃くしたかったのか
これモノリスも関わってそう
有料DLC商法ほんと嫌い
未完成品を売り付けるなや
画質落としたとしたらソニゴキが唯一誇れるグラでマウントとれるじゃん
よかったな
※39
あ、ゴキブリ先輩ちーっす
3年前の剣盾で10GBだし圧縮の技術が進んでると考えると妥当な容量では
もし減ったはずの6Gが追加DLCと同じだったらきっとそういうことなんだろうね
なんとなくだけどゲーフリだから圧縮じゃなくて削っただけだと思うわ
ブレワイはマップ歩くの楽しかったけどレジェンズはどうだろうね
今んとこ一切期待してないけど
そもそもマップも狭そう
※38
豪華なプリレンダムービー!!!!!
4K!!!!!2時間分!!!!!フルボイス!!!!!
テクスチャも全部4K!!!!!
多分こういうことしてると50GBとかになる
※39
工作員おったwwwwwwwww
※42
まだ内容も分かってないのに未完成版を売るなは草。
ネタで言ってるの?よかったねワイみたいなのが釣れたよ。
※41
モノリス関わってるならグラフィックもっと綺麗じゃないと困る
※17
やっぱりデータ圧縮って聞くと岩田社長の金銀での逸話が出て来るよね
圧縮 ゲーフリの技術じゃ無理だろうし
金銀のときの岩田さんみたいにニンテンドーのできる技術者が手伝ったんかな
カレーなくしたからでしょ
これは別にゲーフリ云々は関係ないぞ
メトロイドドレッドもマリオ3Dワールドも当初の容量から少なくなってたし単に圧縮技術が向上しただけじゃないの
ボイス入る予定だったけどなくしたとか
SwitchではよくあることだがROMカートリッジの原価に関わるから16GBカートリッジから8GBカートリッジにしてコスト抑えたかったんだろ。
そんな急に技術向上したりしないし圧縮は良いことばかりでは無いので喜ぶような話ではない。
幸いユーザーには比べようがないから気にする意味も無いが。
モンハンは単にボリュームがしょぼくなっただけなんだよな…
美味しくなって新登場!!
容量減ってお値段そのままとかどこぞの食品メーカーかよ
金銀を圧縮した岩田はもう居ないんだ
つまりこれはただ単に内容が薄くなっただけなんだ
関係無いと思うけど、ANTHEMみたいに何か削って圧縮したって事は無いよな?、容量が思った以上に大規模になり過ぎて、これはヤバイと判断して削除したとか?
あつ森とか、newポケスナとか、スターアライズとか、長く遊ばせるために最初はボリューム不足で販売して、あとから無料アプデするのが流行ってるみたいだし、それな気がする。
まあ登場ポケモン少なくすればいくらでも容量少なく出来るしな
発売当日「無料アップデート第一弾を予定しております!!」
発売1ヶ月後「今後のロードマップです」(追加ポケモン、追加エンディング)
発売2か月後「大型アップデートを予定しております。」
発売半年後「有料追加コンテンツを2回、準備しております。順次お待ちください」
ゲフリ「これで容量減らした分補お、未完成で出したけどここまですればユーザーも喜ぶやろ」
スカスカで草
※32
それがマジならゲーフリを完全に潰す!!
※63
にしても削られすぎでしょ
予約して買うつもりだったけど少し見送るわこんなんじゃ
文句しか言えんのかここの凡愚共は
早く〇ねよ何も生み出さない穀潰し
※69
ブーメラン刺さってますよ。
穀潰し
※69
かっけーっすわメガシンジャさんw
メガシンジャって何?
※72
ポケモン界の全肯定信者
剣盾リストラ辺りで使われ始めた
※69
お前が○ねよゴミwww
仮の数字から正式の数字になっただけじゃね?
開発中のソフトはいつもそう
発売されたゲームの密度で答えが出るだろう
それまでは大声で妄想を繰り広げるべきではないね
いや、普通にダウンロード版のユーザーのこと考えたら13GBって多すぎね?ってなったから頑張って圧縮したんやろ
Switchの容量じゃ10G以上ですらカツカツだしな
少ないだけ良い
※72
ソードシールドを詐欺罪で消費者庁に通告するとか息巻いてた人たちが作った造語
ボイスやポケモンをちょっと削ったからってこんな減り方はせんわ
となればやっぱ圧縮か
まぁ来年はBDSPとこれのDLCでやり過ごすんだろうからな・・・
※69 人気者ですね!!
※4
1人のユーザーにとって助かるのは事実なんだから何の問題もないよね?
※69
意見と文句の違いが分かってなさそう
意見って大事なんだよ?わかる?
そのぶんロード時間長くなるとか無ければ
こういう容量表記って必要な空き容量を確保してもらう意図で書かれてるからはっきりしないうちは多めに書くものだよ
DLC多そうだし全部入れたら結構容量食いそうだな
※39
ad○anceかな?
ゲーフリにまだ技術力があると盲信してる信者ウジャウジャで草
作りきれてないとこはDLCにしたりしてない?
※4
これ
開発間に合わなくて、予定してたコンテンツを削除したとかかもしれないのに
そしたら損してるのは何も知らないユーザー側なのに
※4
未だにゲームの面白さは容量だと思ってるゴキブリかな?
容量=ボリュームなわけないだろスクエニ産のゲームの容量見てみろよ
お弁当の具じゃあるまいし
完成したものを切り分けてDLCにできるわけないだろ
※84
このコメ欄のどこに「意見」があるんだ?
圧縮はやってるとして、他に有り得そうなのは出すポケモンの数を減らしたり、オブジェクトの質を落としたりだろうけど。まぁやってみないと分からんしな
※73
じゃあルビサファの時のリストラで暴れた奴は何て呼ばれてるんだ?
容量多いイコールボリュームあるじゃないから
プログラミングやったら分かる
無能ほどごちゃごちゃしてる
※97
当時はポケモンやってる層は幼かったし、ネットも普及してなかったし、世界的にはまだあまり浸透してなかったから、学生が拗ねただけって認識で終わってた??(笑)
なんだかんだ、ポケモンコロシアムでたり、ファイアレッドリーフグリーンでたり、救済措置が早かったからそこまで無かったんじゃない?
あと、当時はプロアクションリプレイ持ってる子供がカントージョウトのポケモン出してブイブイ言わせてた時代だし
内容そのままにここまでガッツリ容量削るような芸当やってのける岩田さんみたいな技術力のスタッフなんて、既に落ち目のゲーフリには居ないだろうから十中八九内容削られたとしか
これだけ頭ハッピーな信者だらけならポケモンも安泰だわ
ほんまゴミハードやな
ゲーフリは技術が無いという前提が頭にある以上容量が増えても減ってもネガティブな発想にしかならんわな
BDSP大勝利やん
何がアルセウス本命だよアホ
※18
昔の駄エ○ゲみたいに容量水増しのためBMPで画像保存してるとか
レジェンズもBDSPもゴミクズにされて草
開発もわざとやってるんだろうが、ダイパ世代は何処までも救いが無いな
(ゲームの内容を)圧縮したんでしょ
※7
草
BDSPは多分剣盾ピカブイと同様
通信用に両方のデータが入ってるだけで
実質的な容量は5GB程度だと思う
なにやっても買う俺らが悪い
普通にクリア後の要素削ってDLC化だろうな。最近のゲームはどこもやってそう。
たしかps5ならOodle?だかの圧縮技術は実在してるが
このゲームにそんな技術入ってる訳ないと思うわ