ぽけりん>【凄い】初代ポケモン、意図的にドットをズラすことで立体的に見える工夫が施されていた

主にソードシールド(剣盾)やポケモンGO、アニメ、グッズなどの情報を取り扱っていきます。

【凄い】初代ポケモン、意図的にドットをズラすことで立体的に見える工夫が施されていた

21/04/24 15:00
ゲーム 69コメント
スポンサーリンク
ゲームボーイといえば初代ポケモンのすごく好きな点なんですけど、キャラスプライトの表示がマップのグリッドに対してちょっと上にずれていることでキャラがちゃんと「立体感を伴ってマスの中央に立っている」と思える見え方になってるの今でも凄いなって思ってます。
初代ポケモンはキャラクターのドット絵もちゃんと斜め上から見下ろした立体感のある描き方になってるんすよね。

こういう細かいこだわりのおかげで世界の存在感が高まってたんだと思う。白黒ゲームボーイだけど、グラフィックの雰囲気めちゃめちゃ好きだった。
RPG系でキャラだけちょっと上にずらすっていう手法、全然気付いてなかったんですけどRPGツクールでは割と速い段階でデフォルトになってるし、なんなら初代ファイナルファンタジーとかドラクエ2とかの時点で既にやってる手法でした。ポケモンは抜群に立体感が感じられたので印象に残ったぽいすね。
もしもグリッドに沿っていたら
の画像を作ってみました。
ポケモンすごい。
5:サメハダー@エレクトロメモリ投稿日:2021/04/22 22:57:00 ID:IkwM9tYg
ちょっとズラすのが立体感を生む…
11:マケンカニ@コンテストパス投稿日:2021/04/23 04:00:20 ID:iA4sSvXU
初代も見た目は古臭いけど64マリオと同じ年だしな
それまでのいろんなゲームのさでやってることとかも取り組んでそう
スポンサーリンク
こういう技法あるんかぁ
気にしたことなかった
なるほど...こうした工夫によって立体感が生まれるんだな。
いやあ〜改めて初代ポケモンってすげえなと思った。
これ授業で同じ処理勉強したけど感動した
16x16のグリッドで4pxたしか上にずれてたはず
これは確かにいい工夫ではある、ではあるんだが、
RPGでは『ドラゴンクエストⅡ』が記憶にある限りは一番古い。
ドラクエⅡ当時のパソコンRPGはウルティマ式(ドラクエⅠ)のグリッドぴったりが標準だったので、同じように感 動したものです。
下の画像は自作キャラでドラクエⅠとⅡを再現したものです。 pic.twitter.com/YMNykiA58F
SNS共有:記事タイトルとURLをコピーする

注目記事!

ランダム人気記事 (→ランダム記事一覧ページ



人気記事(10日集計)

コメント(→コメント投稿
※1 : 名無しさん   2021-04-24 15:01 ID:NjA1MjUz
そんなことがされてたのか…
※2 : ななしさん  2021-04-24 15:02 ID:MWJjODgw
おお~と感心しかけたけど、当時の目ぼしいゲームではもう当たり前のようにされてた気がするな
※3 : 名無しさん   2021-04-24 15:02 ID:ZGRlNjNh
わかる
※4 : ななしさん  2021-04-24 15:06 ID:NTEyMThk
妙なグラフィックの心地よさは工夫の賜物だったんだな
※5 : ななしさん  2021-04-24 15:18 ID:MzJmODY0
左右にズレてるのかと思ったけど上下か・・・
足元が四角の中心に来てるだけでガッカリした
※6 : 名無しさん   2021-04-24 15:23 ID:ODQxYmNi
しゅごい
※7 : 名無しさん   2021-04-24 15:24 ID:MGNmNzU5
最後の椅子に座ってる人はあれは元々キャラではなくそういう背景
※8 : 名無しさん   2021-04-24 15:25 ID:MjI4MDUw
ドラクエとマザーのあとにポケモンがあることを忘れてはいけない
※9 : 名無しさん   2021-04-24 15:29 ID:ZjA2NmU2
こんな言われるまで気づかないようなしょうもない事はすんのな
※10 : 名無しさん   2021-04-24 15:37 ID:YzhkNjRh
むしろFFの横対面、DQの真正面に敵、とは違って斜めに自分と相手を配置する画面構成の方が画期的で凄いと思う
3Dになってカメラがうごうごしてる今でさえポケモンの名前とHPバーは当時の配置のままだし
※11 : 名無しさん   2021-04-24 15:40 ID:ODg2ZDVk
※9
悪態つかないといられないのね、友達ほんまに少なそう
※12 : 名無しさん   2021-04-24 15:43 ID:YjI1Njdm
GBサガでもやってた気がして確認してみたけど勘違いだった
※13 : 名無しさん   2021-04-24 15:46 ID:ZDc5NmIz
専門用語ばっかでわからへん
※14 : 名無しさん   2021-04-24 15:46 ID:NjY2MTY2
そりゃ悪いことじゃないけどさ、この時代のゲームなら、ずらさないことに違和感覚えるんだけどな。作ってる方もやる方も。
※15 : ななしさん  2021-04-24 16:10 ID:ZDFmMTlm
初代のグラフィックってなんか野暮ったい感じがしてイマイチ
そりゃ最初に出た作品だからだけど
金銀やGBAのイメージが強い
※16 : 名無しさん   2021-04-24 16:12 ID:MzJjNmE5
あー確かに昔のゲームでその方法使われてなくてクッソ平面に見えるドットになってるのあったな
※17 : 名無しさん   2021-04-24 16:13 ID:MmZhOGQ5
※2
これ
ポケモンしゅごい!ポケモンしゅごい!ってキモすぎ
※18 : 名無しさん   2021-04-24 16:17 ID:NjE4NmZm
※11
いやこういうどうでもいいところにこだわって肝心のゲームはバグだらけのものリリースするのはありえないでしょ
※19 : 名無しさん   2021-04-24 16:19 ID:MTc4NzAw
※2
別にポケモンが開発した画期的な手法とかじゃなくて、当時のゲームでは当たり前の手法を使ってオーソドックスに作ってるだけなのに、なんでポケモンすげぇぇえええになるんかな
※20 : 名無しさん   2021-04-24 16:26 ID:ZDY4MWU2
64くらいまでは容量限られてたからマジで工夫が命
※21 : 名無しさん   2021-04-24 16:30 ID:NTQwMDNi
違いがわからん
※22 : 名無しさん   2021-04-24 16:42 ID:M2Y3ODc1
(誰か漢字で説明してカタカナわかんない)
※23 : 名無しさん   2021-04-24 16:53 ID:MGQ1ZTM0
停止時も隣のドット絵と重なることで立体感が生まれるってことだよな。
単にグリッドに沿らせたとしても手前にいるってだけだし。
※24 : 名無しさん   2021-04-24 16:55 ID:NGNmOTY2
片目で横に逸らすと正確な構図や影で立体化するように見えるよ
美術館とかでも絵画見る時に立体的に見える位置から片目で見ると面白いと思う。絵の中に入ったみたいな?
※25 : 名無しさん   2021-04-24 17:03 ID:YmY0NTE2
ツクールではまず見ない
※26 : 名無しさん   2021-04-24 17:05 ID:NzUwOWVj
※22
※21
四角の中にキャラが収まっていない
少しずらしてる
机に頭がかぶってると奥行きが生まれるだろ
※27 : 名無しさん   2021-04-24 17:06 ID:MTFkODFj
こういう昔のゲーム機の工夫とかは見てて面白いけど「やっぴり昔のゲームは開発者が工夫を凝らしてるのが見て取れて良かった!でも今のゲームはぁ〜????…………」みたいな奴が湧き出すんよな

今回は流石に湧かんだろうが
※28 : 名無しさん   2021-04-24 17:10 ID:MTY1YTM5
実はあのグラフィックにはキャラ位置をズラすっていう意図があって…(岸八並感)
※29 : ななしさん  2021-04-24 17:23 ID:ODIwNzUx
すげえと思ったら当時既に主流になってたんかいポケモン関係ないやん
※30 : 名無しさん   2021-04-24 17:34 ID:YzgyZDAw
昔は頭使って工夫していたのに
ダイパリメイクは脳死2頭身とか悲しいね
※31 : ななしさん  2021-04-24 17:50 ID:MjI4NjI4
こんな昔から普及してる技術を褒められてもポケモンも迷惑だろ
「《はなす》コマンドを選ばなくてもボタン一つで話せるなんてポケモンの技術はすごい!」って言うのと同レベル
※32 : ななしさん  2021-04-24 17:50 ID:OTVkYmJm
※25
昔のしかしらんけどRPGツクールには普通にある技術だったで
※33 : ななしさん  2021-04-24 18:06 ID:MDUyZTgy
なおシバとライバルの手抜き構成。
※34 : 名無しさん   2021-04-24 18:14 ID:OTAxMTEx
昔はゲーフリもちゃんと最新技術取り入れる努力をしてたんだなぁ
意外だわ
ここ数年はモデル使い回しの手抜き作品連打で怠惰の権化になったけど
※35 : ななしさん  2021-04-24 18:28 ID:NWE2NzMx
で?
※36 : 名無しさん   2021-04-24 18:37 ID:OTkxZjdj
なるほどわからん
※37 : 名無しさん   2021-04-24 18:42 ID:ZjA4MjRl
なおプクリン
※38 : ななしさん  2021-04-24 19:27 ID:NDkwNjMx
別にポケモンが凄いわけじゃない
これは他にも結構やられてる
※39 : 名無しさん   2021-04-24 19:38 ID:YWU4NjM0
※11
悪態付ける相手もいないのに友達語るの?(笑)
※40 : 名無しさん   2021-04-24 20:03 ID:MmJkMWVk
いろんな奴が悔しがってる記事だな
※41 : ななしさん  2021-04-24 20:27 ID:OGZkNGI1
ポケモン以外のゲームもそうじゃね?当時
※42 : 名無しさん   2021-04-24 20:54 ID:ZjBjNmVm
初代はいわっちも関わってるし
ゲーフリだけだったらしょぼかったよ
※43 : 名無しさん   2021-04-24 21:01 ID:NjMxZDM3
全然何言ってるかわかんねえ
※44 : 名無しさん   2021-04-24 21:08 ID:Y2YyNGI5
※36
※43
頭悪いの?
※45 : ななしさん  2021-04-24 21:15 ID:ZDhiZTky
ポケモンって他のドットゲーと違うなと思ってたけどこういうことだったのか
※46 : ななしさん  2021-04-24 21:33 ID:NTk4YTk0
FC時代からそういうドットだらけなのになんでポケモン凄いって話になるんだろ
※47 : ななしさん  2021-04-24 22:02 ID:OGMyMWU2
別に当たり前じゃね?とも思う事だが、、
とは言え初代赤緑のドットの雰囲気は一種の作品とも言えるくらい印象的だった

個人的には剣盾をデメイクして欲しい
※48 : ななしさん  2021-04-24 22:15 ID:OGMyMWU2
ゴルバット「せやな
※49 : 名無しさん   2021-04-25 00:07 ID:MWFmZjM1
※33
シバはイワーク2匹な辺り擁護出来ないが
ライバルはNPCの仕様だったからなぁ
※50 : ななしさん  2021-04-25 00:47 ID:NTJhMjcy
分からんって言ってるやつより当たり前とか言ってるやつの方が頭悪そう
これを当たり前とか言ってるやつができることなんてまず間違いなく「誰でも当たり前にできること」だけだよ
※51 : 名無しさん   2021-04-25 01:23 ID:MTQzYjlh
※50
馬鹿はしゃべんないほうがいいよ
※52 : 名無しさん   2021-04-25 04:21 ID:M2Y2MzQw
くっさ
※53 : ななしさん  2021-04-25 05:00 ID:MmYxNzA5
※50
ゲームクリエイター嘗め過ぎやろ流石に
※54 : ななしさん  2021-04-25 09:30 ID:MWE4NDc5
ツクールでも昔のは1マップチップに収まる範囲でしかキャラ作れなかったっけ
2000あたりで大幅に改善された
※55 : ななしさん  2021-04-25 09:50 ID:Y2Q4YTk1
ポケモンだとDPでコンロの五徳部分が立体的に見えるようにか、主人公との距離で見え方が変わるのが細かいと思った。
※56 : ななしさん  2021-04-25 09:56 ID:ZTQ4ZDU4
※53
クリエーターをなめてるんじゃなくて、当たり前って言ってる奴も言われてようやく気付ける程度のレベルってことだろ
お前らがドットを打つ時にそこまで配慮して作ることができるとは思えないって言いたいんだと思うよ
※57 : 名無しさん   2021-04-25 10:18 ID:YWRjZmQx
いや単純に足元をグリッドマスの中心に置いてるだけじゃね?
おれが何も知らない状態で作ってもそうするわ
そもそもポケモンがその先駆けでもなかったしドヤ顔で言うことではないのは確か
※58 : ななしさん  2021-04-25 12:41 ID:NTJhMjcy
※51※53
いや、バカでも思いつこうと思えば思いつけそうなことだからって後出しで当たり前とか言ってることがすごくダサいって言いたいんだよ
そしてそういう当たり前を積み重ねてプロになるんだから1つの事象だけ切り取ってこんなの俺でも思いつく当たり前だとかバカげてるってこと
※59 : 名無しさん   2021-04-25 14:06 ID:MmMwZGMz
そんなに凄いならエビワラーが後ろ振り向いてる蚊みたいなポケモンに見えるような構図のわけわからなさにもちゃんと配慮しろよ
※60 : ななしさん  2021-04-25 14:23 ID:MzcxYjgz
世界で売れているポケモンを分析できている俺すごい!
俺はポケモンより上の人間だ!俺を褒めろ!
※61 : ななしさん  2021-04-25 17:08 ID:ZTJhMTFh
※55
たしか森の洋館で「なんかこの人の顔みたいの表情変わってね・・・」って気味悪がられてたな。
※62 : 名無しさん   2021-04-25 17:25 ID:MjVjMmFm
※50
上で解説してくれてるにも関わらず分からんって言うなら頭悪いだろ
※63 : 名無しさん   2021-04-26 09:20 ID:ODc1YjJi
後出し孔明とかコロンブスの卵とか
※64 : 名無しさん   2021-04-26 09:41 ID:MWIxYzU2
自転車に乗ったら頭が潰れるのは気にしないんだな
※65 : 名無しさん   2021-04-26 10:11 ID:ZWZhOTM2
サム8もズラシを漫画の手法に取り入れてたぞ
※66 : ななしさん  2021-04-26 14:50 ID:NjBkOWU5
※65
名作ゲームと不朽の語録を生み出すズラシってやっぱ神だわ
※67 : ななしさん  2021-04-29 16:27 ID:NzFiN2E3
※1
ポケモンより前からある技術だけどな
ポケモンと発見した自分スゴイって言いたいだけ
※68 : 名無しさん   2021-05-01 12:58 ID:OWYyMGMx
※69 : 名無しさん   2021-05-05 14:42 ID:OTkyZmRj
※27
牽制球投げんなや。手を抜いてる現在の事実は変わらんやろ。
スポンサーリンク
コメントの投稿
・"http"は禁止ワードです。
・荒らしはプロバイダ報告などの対応を行います。
・絵文字は?に変換されます。(投稿時は絵文字が表示されますが、次のコメントが投稿されたとき ? に変換されてしまいます)
・コメントを記事に反映する場合があります。
投稿後、コメントが反映されていない場合は、キーボードのF5等でページを更新すると反映されます。(エラー画面が表示されなければコメントは投稿されています。)

今読まれてる人気記事!

コメント数


お知らせ(大会・配信など)

記事検索

カテゴリ

月別

Amazon


@ 2013~ ぽけりん@ポケモンソードシールド(剣盾)まとめ All rights reserved