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21:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:30:12 ID:9LFfY2Ew0
>初代エスパー
強すぎてナツメに勝てなくてもバッジもらえるの草

22:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:30:27 ID:BL2Rb8zQd
>>21
これマジ?
これマジ?
26:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:31:11 ID:8MEBm3QR0
>>22
マジやで
てかバグや
ナツメに負けた後ジムに入るとバッヂがもらえる
マジやで
てかバグや
ナツメに負けた後ジムに入るとバッヂがもらえる
31:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:31:43 ID:0fhwQzavp
>>26
ナツメちゃんいい子すぎて草
ナツメちゃんいい子すぎて草
42:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:32:50 ID:BL2Rb8zQd
>>26
ほなら四天王倒したあとにミュウツー連れてナツメにリベンジとかできるん?
ほなら四天王倒したあとにミュウツー連れてナツメにリベンジとかできるん?
186:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:43:41 ID:8MEBm3QR0
>>42
もう勝利したことになってるから再戦はできない。
ジム内のトレーナーとも戦闘できないよ
もう勝利したことになってるから再戦はできない。
ジム内のトレーナーとも戦闘できないよ
ナツメさんにリベンジマッチを申し込みに来ました。
頼もう!と思ったら突然届くテレパシー。
なんとヤマブキジムに入った瞬間にナツメさんの姿は見えずとも
声だけがどこからともなく聞こえてきて語られます。
しかもどうやってか超能力で技マシンまでもらえます。すごいぞ超能力・・・!!
そしてナツメさんの一方的なテレパシーが終わってから
主人公のステータスを見るとゴールドバッジも超能力で送られていました。
引用元
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277:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:48:58 ID:g4sDbC4X0
ナツメがアニメでくっそ適当な理由でバッジくれるのは原作再現だったんか
421:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:58:09 ID:tolVHNEld
>>277
なんかゴーストで爆笑してパッパが号泣するやつやっけ
なんかゴーストで爆笑してパッパが号泣するやつやっけ



3度目の挑戦でサトシが対エスパーポケモン用にシオンタウンのポケモンタワーから連れてきたゴーストがナツメを笑わせた事でナツメとテレパシーで繋がっているユンゲラーも笑い転げて戦闘不能となり、サトシが状況を飲み込めないまま勝利した。
引用元
引用元
33:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:31:49 ID:riBvStmaM
>>21
話しかけることが勝利フラグになってるんやろかあれ
話しかけることが勝利フラグになってるんやろかあれ
287:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:49:43 ID:YRquiDNMM
>>21
どんなミスしたらこんなことなんねん…
まあ後期ROMとか青だと修正されとるけど
どんなミスしたらこんなことなんねん…
まあ後期ROMとか青だと修正されとるけど
329:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 12:52:12 ID:XFqUkCH50
>>287
if(ナツメに勝った)
{
ここに勝ちフラグを書くはずだった
}
実際にはここに書いた
こうやろ
if(ナツメに勝った)
{
ここに勝ちフラグを書くはずだった
}
実際にはここに書いた
こうやろ
482:ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2021/01/27 13:04:01 ID:uIWOLSbD0
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コメント(→コメント投稿)
チラチーノしね
んのずつき覚えなくね?
フヨウ戦ぐらいゴミ回で草
>>1>>2
チラチーノ「ファッ!?」
有名なんだが
イマサラタウン
金銀の焼けた塔でのライバルとのバトルを後回しにできるアレと同じようなガバガバプログラミングだな
相変わらずバグだらけのゲーム
最近の美少女動物園っぷりは見てらんない
バグがあったからこそ今がある感じもあるから
※3
つーか、フヨウ出てねぇよ!
※10
てことはフウロのことなんかな
ガナヒビさんがナツメと再戦するバグの再現法見つけてたね
寧ろ今更知られてるのに驚き
ナツメ強かったから誰もが通る道だと思ってた
ポケモンの終盤って
こっちが強くなりすぎてることが多いしな
ジムリ風情に負けるタコ居ないから
そこまで知られてないのだろう
戦闘前に戦うの好きじゃないっつってたもんな
テレパシー使ってまでバッジ渡して追い払おうとしてるあたり主人公に相当嫌悪感抱かれてるわ
リセット禁止で縛りプレイしてる人はここで負けるとしょうがなくリセットしなきゃいけないという苦労がある
まあ厳密な設定だとジムバッジを渡す基準は実は勝敗だけではなく、
ジムリーダーが渡すに相応しいと認定した場合も渡せるから、
設定上は負けても相応しいと見なされればバッジ貰えることもあるはず
負けたらリセットするし初めて知ったわ
はぇ~^初めて知ったわ
これはナツメというよりヤマブキジム(もっと言うとヤマブキシティ)の特殊性からこうなってるんじゃ?
って昔から言われとるな
多くの人が経験しそうなバグなのに、全然語られてなかったんだから凄いな
当時から負けたら即リセットする人がほとんどだったのかな
if文は疲れてると間違えるからしょうがない
初めて知ったぞ
初代のジムリ負けポイントなんかカスミくらいしかないしな
ナツメなんかシルフカンパニー攻略後に倒す相手だし余程の縛りプレイしてない限り負ける方が珍しいだろ
今更すぎん?
というか前にもまとめてた気がする
負けたらリセットしてたから全然知らんかったわ
友達から教えて貰う事もなかったし、気付いた人の方が少ないのでは?
それでサトシのゴーストを育てたナツメの再登場はいつなんです?
赤緑青版では何故かサイキネを覚えてないので微妙
ピカ版ではレベルが43から50になりサイキネ覚えてるので強い
※27
WCSでワンチャン
やっぱ初代っていい意味でも悪い意味でもバグゲーだな
どや顔でif文書いた人は8人分のif文書く非効率的な人
※3
アニメにホウエン四天王でカゲツ、フヨウ、プリムの3人は出ていない。
だからピカチュウ版のナツメって全部レベル50だったのか・・・
※11
フウロ戦はストーリーがゴミなだけでバトル内容は作画も含めてかなり良いから・・・
初代のお金事情と飽きやすさ
ポケモントレーナー一回戦ったら終わり
引用元思いっきりバグ調査とか仕様探ししてるとこじゃねーか
思わず読みふけってしまったよ
ピカ版しかやったことないから知らなかったわ
※27
ゲンガーを捕まえたことによりサトシがあのゴーストを使う可能性は限りなくゼロになってしまったという事実
※6
クリスタルで修正されたからセーフ
ナツメ戦で負ける奴いんのか
ピカ版はユンゲラーフーディンLv50だからきついけど
アニメのナツメほんと可愛すぎて浮いてるくらい可愛い
なおトラウマになる模様
サントアンヌ号のライバル戦もすっぽかせるしな
こういうのを回避した結果が強引な通行止めによる一本道ゲーなのかもしれんが
こんな常識も知らずポケモンやってる奴は死ねよ
戦いが好きじゃないのと、超能力の存在で普通に飲み込んでたわ
バグだったのか
ピカ版だとこのバグないから初めて知った
※3
フウロが言いたかったんだろ
上二人は察しが悪すぎる
※5
おっさん働け。
VC版もか?
※34
そしてストーリーもフウロの改心物語と思えばまだ妥協できるから…
※47
今日は祝日….あっ。
マジレスすると初代はアセンブラだからif文無い
※51
聞いたことあるけど、アセンブラって具体的にどんななの?
デジタル回路で習うような、AND、OR、NOTで作るん?
アニメのナツミけっこう良かったけどな
ユンゲラーの圧倒的強ポケ感好きだった
「ジム戦とはこうあるべき」を掲げてフウロとかナツメとか批判してるポケモン厨って
自分の思う通りにしないと気が済まないアスペそのものだよね
障害持ってるのは仕方ないけど人に迷惑かけないで養護施設でおとなしくしててくれるかな
確か逆に何回でもナツメやジムトレーナーと再戦できるバグも確認されてたから勝利フラグがやっぱりなんかおかしくなってるんだと思う
結構有名バグ?仕様?だと思ってたけど
※53
君もね
※53
こいつも大概「視聴者とはこうあるべき」を掲げて気に入らない奴をアスペ認定してるように見える
当時既に大人でしたが子供には難しいだろうなと思っていました
今日見てなるほどと思いましたね
※52
横からだけと
めちゃくちゃ雑に言ったら機械語に対応した命令を一つ一つ記述する言語
単純な掛け算の計算でも機械語が理解できる形で何行も書かないといけないそういう言語
※53
ブッブー!
アニポケにはナツミなんてホモ出ていませ〜んw
それにナツメとフウロ挙げるくせにナツメだけ擁護してフウロは擁護できてない時点でお察しw
お前も大概障害者だぞ
ヤマブキジムはおかしい所多いらしいね
あなぬけのひも使えるダンジョン判定があったり
※17
レベル4のコクーン単騎で舐めプして負けても認めてくれるってマジ?
※53
めっちゃ自己紹介丁寧やんけ
勝ったことしかなくて知らなかったけど致命的じゃんこれw