チャーレム HP60 / 攻撃60 / 防御75 / 特攻60 / 特防75 / 素早さ80
メガチャーレム HP60 / 攻撃100 / 防御85 / 特攻80 / 特防85 / 素早さ100
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916 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/14(月) 23:05:11.81 ID:FOSBXmO/0
ガチャーレムって実質A200だろ?
恐ろしい子...
恐ろしい子...
特性:ヨガパワー
自分のこうげきが本来のステータスの2倍になる。
619 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:44:53.84 ID:XrPrIgwx0
スカーフメガチャーレムのとびひざとかヤバイだろ
ぶっ壊れすぎる
ぶっ壊れすぎる
ごめんなさい思いっきり赤字で載せていましたがボケてました。スカーフ持てないです。
634 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:47:53.42 ID:FixXK33o0
まあ素の火力で十分やばいけどな>メガチャーレム
620 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:45:14.54 ID:tXSDv7ZE0
メガチャーは神速でもあったら確かに看過できないけど無いだろうよ
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603 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:38:00.31 ID:9hvJlBjFP
なあ、メガチャーレムって壊れすぎじゃね?
こういう明らかな壊れ性能は出してほしくなかったなあ
強すぎだろ・・
こういう明らかな壊れ性能は出してほしくなかったなあ
強すぎだろ・・
609 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:41:29.68 ID:CNi+5r1Ii
>>603
素早さも耐久も中途半端だから壊れてなんかいない
素早さも耐久も中途半端だから壊れてなんかいない
613 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:42:56.02 ID:cpUSo2cP0
>>603
言うほどか?
とびひざ簡単にスカせるし
S100とか上から殴りやすい
言うほどか?
とびひざ簡単にスカせるし
S100とか上から殴りやすい
639 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 16:46:50.54 ID:n1usno8A0
>>638
ファイアローで死ぬから別に壊れてない
ファイアローで死ぬから別に壊れてない
641 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 01:15:18.87 ID:BuDeZSBw0
メガ進化する連中の中でメガクチートとメガチャーレムだけなんでお前らが?感がすごい
正直もっとこういうマイナー系にメガ進化枠をあげてほしかった
正直もっとこういうマイナー系にメガ進化枠をあげてほしかった
698 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 01:24:32.78 ID:k73axv3Q0
>>641
A:クチートってポニテからツインテにしたら可愛いんじゃね?
B:それ採用
こうだろ絶対
A:クチートってポニテからツインテにしたら可愛いんじゃね?
B:それ採用
こうだろ絶対
484 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 00:50:40.71 ID:J2Li7gEY0
メガチャーレムの飛び膝とか耐久によっては半減でも即死できる
ヒヒダルマの上位存在としてガチは無理としてもマイナー殺しの猛威を振るうだろう
ヒヒダルマの上位存在としてガチは無理としてもマイナー殺しの猛威を振るうだろう
645 ぽけりん@ポケモンBBS投稿日:2013/10/15(火) 10:53:43.03 ID:TxJOTNcu0
メガチャーレムの飛び膝蹴りスピアーとかアゲハントとかだと4分の1でも即死しそうだけどどうなんかな

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コメント(→コメント投稿)
スカーフメガチャーレムはあり得るんですかね
マッパ覚えない時点で微妙なんだよなぁ…
スカーフ持てないんだよなぁ
防御ステータスが紙だなぁ、他のメガシンカと比べたら。
※1
持ち物持てないんじゃメガシンカって…
ス カ ー フ メ ガ チ ャ ー レ ム
スカーフ持たせたら!とかタスキ持たせたら!とか一瞬思うけど
メガな時点で無理なんだよな…
厳密に言うと240なんだよなぁ
スカーフメガチャーレムww
言うて並みの耐久ポケじゃ受けられない時点でぶっ壊れなんだよなぁ・・・
無振りだと220、全振りだと252相当だぞ
(無振りだと種族値+20、全振りすると種族値+52
力ずくで2倍だから{100+(20or52)}×2-(20or52)が相当する数値)
全振りだと鉢巻チャーレムの火力1割落とす代わりに撃ち分け可能でS高くした感じだな
火力だけで言えば鉢巻チャーレムの方が高いから言うほど強かないだろ
かわりものメタモンの存在
思えばBWでも種族値だけ見てぶっ壊れぶっ壊れ騒ぐアホいたしこれも伝統か
ヒヒダルマとかその最たるものだったな
俺は分かってる風を装うアホ
※12
ダブルでノーマルメタモンの方が良くね?
味方メガ進化とへんしん同時に選択すればスカーフメガ進化の出来上がり
1ターン消費する上に先制技には気をつけないといけないが
なんで俺とりあえず蹴られるの・・・
メガチャーレムの真の恐ろしさはS80からS100へ上がったことだと思う
仮に最速なら調整過剰な甘えた準速100以下の耐久特化ポケモン以外を一撃で吹き飛ばす
ちなみに補正なしの火力はHロトム程度なら膝で確定1、HB特化ロトムクラスでようやく確定2発とかいうアホさ
まあヤミラミ投げときゃ何もできないんすけどね
スカーフの赤字はわざと無知を晒すために目立たせているのかと思った
※13
シュバルゴとシャンデラとかも凄い評価されてたよな
まぁシャンデラは普通に強かったけど
すばやさ100とか絶妙に抜けない奴らが結構いるな
メガバンギなら流石に壊れ確定な気がする
相方のサーナイトと同タイプのチャーレムがメガシンカする中
メガシンカさせてくれなかったエルレイドの未来は
一応バレットパンチができるから小回りはある程度きく。
メガシンカしたあとスカーフトリックされたらどうなるの?
※24
メガストーン持ちに対して持ち物関係の技は効かないらしい
ねばねばネットからメガチャーレム無双でいいじゃん
※25
なにそれつよい
積みや強化アイテム抜きだと一番火力が高いんじゃないか?
特殊方面の耐久調整が楽になったと思ったら、物理がインフレしたせいで結局耐久に割かれる努力値は大して変わらなかった
※15
たたみがえしがあった これなら1ターンだけ防げる
ギルガルドに狩られる未来がみえるお
A100のちからもちだからA200だと思ってるとかばかすぎるwwww
A100のちからもちはA200じゃないんだが
相手もメガシンカ枠を何かしらに割いてるわけで、A100を上回る何かで殴れば簡単に落ちるこいつよりももっとどうしようもないメガシンカいるからなぁ・・・
だから種族値じゃなく実数値で言えよ粕共 レベル50で表記すると、ようきぶっぱでA292 いじっぱりぶっぱでA321 これで素早さ167で膝蹴りやら飛んで来るの怖いわ!
どうでもいいけど愛称はガチャレムだよな
種族値単純に2倍するんじゃないからwwwwwwww
マリルリの力持ち100相当どころじゃないだろ、種族値150くらいだからww
種族値単純に2倍するアホ
メガシンカしたターンの素早さは元の素早さ依存だから高火力で殴りぬければOK
火力凄いってことは膝蹴りスカしたら自分がやばいって事じゃね
メガバナが恐ろしすぎてそれどころじゃない。
あれはガチでやばいで・・・
メガシンカしたターンは行動順が進化前依存だからメガチャーレムは微妙やろ
スカーフメタモンでへんしんすればスカーフメガチャーレムの完成ですね
持ち物
二個に・・・
いや
3個でにならんのか?
例
アルセウス
まぁ皆まで言わんが
別談で
伝ポケ系
メガらんのかなぁ?
ゴースト
ソーナンス と ソーナノ
が
無意味になったのはどうよ(怒)
ポケモンの森で
ゾロアークが
なんか
数匹でるのだが?
ヨガチャーレム完成
火力だけでポケモンが勝てるわけねーだろwwww
スカーフチャーレムのほうが使いやすそうだが・・・
まぁ努力値を耐久に割けば何とか動けるか?
夢のA実値334はロマンがあるが
※38 ※41
ねこだまし覚えるんだよなぁ・・・
ファイアロー先生なら格闘を半減して一貫性の高いブレバを先制でうてますよ
※12
魚ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バカバカバカバカバカバカバカバカバカバカ
ギルガルドになれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
※12
メタモンにメガストーン持たせてへんしんしたらメガ進化するのかな?
実数値2倍と種族値2倍を一緒だと思ってる奴が第3世代の頃から消えない
サトシ「ヨガ進化?」
※2
バレパンなら使えるよ
ゲンガー、フーデイン、チャーレム何故メガシンカした。
※22
特殊受け物理アタッカーという素晴らしい道があるじゃないか
あれだけAあってさらにDもあるって結構貴重だと思うんだ
絡め手も豊富だし
220だろ
(100+20)×2 から20引いて
誰も突っ込まないのかよ
A種族値実質200とか考えが直単すぎてワロタ
そんな事言ったらマリルリのAたったの100しか種族値無いって事だろ
餓鬼かよwww
>>2 バレットパンツ「お ま た せ」
攻: メガチャーレム Lv.50
防: スピアー Lv.50
ダメージ: 102〜120
割合: 72.8%〜85.7%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 153〜180
割合: 109.2%〜128.5%
補正: (ダメージ補正なし)
技: とびひざげり
威力: 260 [ヨガ]
タイプ: かくとう*/物理
攻撃: 167+
防御: 60
最大HP: 140
天候: (ふつう)
相性: ×0.25