ぽけりん> ポケモンXYでは乱数調整がほぼ不可能にwwww

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ポケモンX/Y.jpg

ポケモンXYでは乱数調整がほぼ不可能にwwww

13/10/13 14:29
ゲーム ポケモンXY 50コメント
たまに某掲示板のポケモン板なんかで現状3DSは解析できてないけどXYが発売されたらポケキチが全力で解析してくれるから乱数は出来る!と言い張っている乱数厨がいますが、もし3DSを本当に解析した人が現れたらどうなってしまうか
についての話です。

まず3DSを解析するにあたってプロテクトという物を解除する必要があります。現状、これが解けないので3DSの解析が先に進まない訳ですが何故解けないかと言ったら、それは銀行のATMや軍の機密事項を守るコンピュータに使われているプロテクタを応用した物だからです。
つまり3DSを解析したということは銀行のATMや軍の機密事項のコンピュータのプロテクトを破ったことも同じことになります。
3DSのプロテクトを破ったハッカーは億万長者になれるでしょうね。その気になれば銀行のATMを自由にいじれるので。
それだけなら良いのですがヘタをすると世界経済が崩壊したり第三次世界大戦の引き金になります
3DSのハックが原因で人類が滅びるなんてことになったら実に滑稽な終末ですね。
もっともいつでも手元にある3DSと銀行にあるうえに常時監視されてるATMは条件が違うのでそう簡単にここまで次元は飛びませんが・・・まぁ、3DSを解析するということはその位難しいことであるという話でした。
少なくとも3DSはポケモンの乱数調整の為に解析できるような代物ではありません。
全文はソースにて:http://www.pokemonxyz.com/ransu.html
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1:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:13:57.06 ID:v9GoCLb90
Timer0が今回は1000個になってるらしく解析組もお手上げのもようwwwwwwwwwwwwwwwwww

3:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:15:21.99 ID:CRjV2v9x0
これはひどいが任天堂GJ
まあBWが簡単過ぎただけだが

4:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:15:33.82 ID:AEJP+JxL0
3DSで乱数って出来ないんじゃなかったか

5:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:16:09.00 ID:A3bPtx9c0
乱数調整とかTASみたいだな

7:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:17:46.33 ID:3d0hUQmo0
新ポケ少ないし過去作から送れるなら意味なくね

8:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:18:44.94 ID:zgQFx1CL0
>>7
タマゴ技とか増えてたらダメかな

40:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:54:28.87 ID:fYJwXW000
初代しか知らない俺に誰かドラゴンボールで例えてくれ

42:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:55:17.67 ID:QqpOVdCa0
>>40
スーパーサイヤ人に自発的になれなくなった

53:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/13(日) 00:01:48.81 ID:Oa2dhbij0
乱数使えないなら セーブデータを改変するしかないか
解析作業が捗るな

67:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/13(日) 00:32:36.52 ID:TevAtQaF0
めざぱ威力固定なんだから適当に厳選すればいいだろ

11:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/12(土) 23:26:28.72 ID:Npn0oGqR0
過去ポケモンばっかりになるんだろうな

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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 名無しさん    13-10-13 14:54 ID: a74b7

    仕方ないね。あんな裏ワザ。

  2. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:07 ID: a1ecc

    いいんじゃない!いいんじゃない!

  3. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:15 ID: 843f0

    これでやっと正常に戻る

  4. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:20 ID: 84f57

    これで乱数厨の「ゲームの仕様を利用しているから乱数は問題無い(キリッ」が完全否定されたな
    とてもありがたいことだ

  5. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:21 ID: dc8f3

    むしろここまでしないといけないのがおかしいんじゃないか

  6. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:41 ID: 586c8

    ゲーム機になんつうプロテクトかけてんだよwwww

  7. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:46 ID: c9542

    ソースがくさすぎていまいち諦めつかんのだが

  8. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:53 ID: ce727

    大 勝 利

  9. ▼返信 名無しさん    13-10-13 15:54 ID: 09033

    じゃあ個体値制度やめてよ
    厳選のために人生やめるわけにはいかないよ

  10. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:02 ID: 010cf

    アチャモ・・・
    当然シンクロも関係ないし個体値のどれかがV固定ってわけでもないし
    どうやって厳選しろと

  11. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:03 ID: 5820a

    第三次世界大戦って
    コマンドー以外で久しぶりに見たよ

  12. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:09 ID: 1d685

    来いよ乱数厨、3DSなんか捨ててかかってこい。厳選が怖いのか? ってか? wwwwwwざまぁwwwww

  13. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:26 ID: 5a74f

    個体値廃止しろ

  14. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:29 ID: 656c0

    というか今まで乱数を使うのが当然だという風潮がおかしい

  15. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:31 ID: 0ba0d

    過去作から乱数で出したの使えばXYでも厳選たいしたことないんじゃね?
    新ポケの乱数は無理だろうけど

  16. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:39 ID: 2053a

    出会った時間がありえないポケモンはXY転送不可とかにならんかなー

  17. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:42 ID: 8d484

    あとはポケバンクに送ったポケモンの個体が再度抽選させて
    全く別な個体値になれば面白いのだが。

  18. ▼返信 名無しさん    13-10-13 16:52 ID: 58f16

    乱数は出来ないようにしてくれてかまわないけど、爺前固定は元に戻してくれないかな?
    私はイーブイとか稀少なメスを粘って育ててるから、乱数と爺前両方なくされると正直キツイ。

  19. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:04 ID: c8cd0

    やっと2Vが出たが今までと変わって無いように感じる
    どう厳選し易くなったんだろう

  20. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:06 ID: 90da7

    どうせなら努力値も削ってくれれば良いのに

  21. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:19 ID: 25fc0

    今まで公開された情報から察するに今回相当楽な方へ調整されてるから、厳選もおそらく3V以下は遺伝確定くらいの難度になってんじゃね
    乱数厨からしたら厳選って苦行のイメージあるんだろうけど、BW2の時点で高個体値の親がいれば2~5時間程度で最低でも3Vは粘れたぞ

  22. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:21 ID: 41844

    bw2の3ds乱数って見た気がするけど、本当に無理なんだろうか?
    ただ、HGSSに勝る?難しさみたいだけど。

  23. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:24 ID: 010cf

    改造厨無双が始まるから乱数廃止しちゃダメだろ
    ツールも出てるんでしょ?

  24. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:25 ID: 716b7

    乱数厨ざまぁww
    引退おめでとうwww

  25. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:27 ID: 00ae7

    孵化厳選が相当楽になってないと過去ポケばっかになるじゃないですかー

  26. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:34 ID: 25fc0

    ※23
    乱数に対策設けているのに改造に対して何もしないわけないと思うぞ
    ゲームデータリセット位の爆弾用意しててくればメシウマなんだが

  27. ▼返信 名無しさん    13-10-13 17:51 ID: 8e1bb

    結局6VメタモンとかをBWから連れてこれちゃう時点で乱数厨と厳選組が同じスタートラインに立つことはないんだよなー
    どうせなら互換切っちゃえばよかったのに。廃人は死ぬだろうけど

  28. ▼返信 名無しさん    13-10-13 18:38 ID: 332c1

    一方ワイは平和にストーリーを楽しむ(・ω・)

  29. ▼返信 名無しさん    13-10-13 19:01 ID: 0cc91

    ・前世代までのポケモンは移動さえできれば問題なく乱調可能
    ・今世代から可能になったオス・性別不明の夢特性遺伝も前作から6V連れてくれば問題なし
    ・第6世代の新ポケモンはわずか69匹
    現実はこうなんだけど厳選厨は勝ち誇ってて恥ずかしくないの?

  30. ▼返信 名無しさん    13-10-13 20:40 ID: 5a41f

    すばらしい
    ようやくまともなゲームになった
    あとは有意義な新タマゴ技を増やしてくれればオールオッケーだな

  31. ▼返信 名無しさん    13-10-13 20:53 ID: 5a41f

    ※21
    というかBW2でさえ3Vでいいなら1時間もかからん
    もちろん孵化が進んで各タマゴグループの高個体値ポケモンが増えてればって前提はあるけど

  32. ▼返信 名無しさん    13-10-13 22:54 ID: b39fa

    孵化はBW産6Vメタモン使うからへーきへーき

  33. ▼返信 名無しさん    13-10-14 01:00 ID: d7aed

    ※29
    それどうみても乱数の敗北じゃないか

  34. ▼返信 名無しさん    13-10-14 01:26 ID: b4644

    5世代乱数してたけど4世代は厳選してたし別にどうでもいい
    めざパダメ固定なら難易度gmksレベルだろ、12月には6V,6Uメタも使いたい放題だし

  35. ▼返信 名無しさん    13-10-14 01:29 ID: b4644

    あ、色だけめんどくさいな
    粘ってっ全部色にするんですけどね

  36. ▼返信 名無しさん    13-10-14 02:41 ID: 554d6

    乱数できなくなったら厳選するだけだわw
    てか、めざパが威力固定になった段階で、乱数する必要がほとんどない気が
    久しぶりの孵化作業を楽しもうかね
    パーティ全部色違いとかやってた人にとってはきついのかもしれんがw

  37. ▼返信 名無しさん    13-10-14 11:10 ID: 8d8f7

    出来なくても廃人は厳選するしにわかがやめていくだけだな
    めざパも楽になってハードル下がったし

  38. ▼返信 名無しさん    13-10-14 13:02 ID: e3861

    孵化厳選って楽しいよね。いっぱい産ませて少しずつVを増やしていくの。
    走ってる間は無心に、ただ良い個体値が生まれますようにって祈るだけ。
    タマゴが孵る瞬間のワクワク感がたまらないよ。ゴミ個体だった時のガッカリ感もたまんないけど。

  39. ▼返信 名無しさん    13-10-14 14:30 ID: 38050

    Timer1000コ笑った
    本気だし過ぎw

  40. ▼返信 名無しさん    13-10-14 23:41 ID: affb1

    ※31
    えっ?普通に性格不一致0V両親からはじめても1時間で出せるだろ

  41. ▼返信 名無しさん    13-10-15 13:26 ID: e25ec

    bw2は卵の処理を気にしなければアベニューで孵化確認リセットで楽に孵化出来たが。
    慣れれば乱数の方が楽であることは間違いないが厳選が無理ってレベルじゃぁない。
    理想個体は難しいが厳選でも5Vは粘れば出せるレベル

  42. ▼返信 名無しさん    13-10-15 14:10 ID: 00cd1

    乱数厨の中にいた散々厳選を馬鹿にしてた奴らは、これから恥ずかしげもなく厳選するの?
    腹痛くなるわwやめてw

  43. ▼返信 名無しさん    13-10-15 20:25 ID: 422ae

    セーブデータ書き換えで改造は出来るけど、今回はポケバンクでチェック入るらしいのでXYを改造し他のロムに送れるようなポケモンデータを作るのはとても困難だと思うよ。
    ポケモン1匹分のデータ、BWの頃で二百数十バイト分だっけ?を丸ごと正確に書き換えないといけないわけだから。
    ただ旧作で正確に作り出された改造ポケはチェック抜けてしまうけど、それはどうしようもないのかな…

  44. ▼返信 名無しさん    13-10-16 10:35 ID: 3d732

    やりたい人はやればいいと思ってたが、このオンラインのご時世そうは言えなくなってきたな

  45. ▼返信 名無しさん    13-10-19 20:03 ID: 22f5d

    厳選がめっさ楽になったしめざパも威力固定だし、今作は乱数要らないと思った
    万が一可能になっても果てしなく面倒になりそう

  46. ▼返信 名無しさん    13-11-24 21:19 ID: 26a85

    まあ厳選楽になったしな・・
    まあいい加減能力平均モード作って欲しいとも思う。不公平感なくす為に。
    でもそれやると廃人からソッポ向かれるからな・・ うーん・・

  47. ▼返信 名無しさん    13-12-02 00:45 ID: b2aca

    現実
    色乱数勢→ざまぁ(でも色妥協するやつが現れる)
    乱数勢→6Vと6Vあかいいとかわらずで性格一致5Vシュバババババ
    厳選勢→楽になったこと以外は変わりなし
    他にも色々話題になってるけど結局はみんな辛くなってるだけなのに気付かないのか?
    めざぱの威力固定→サンダースを筆頭とした紙耐久&単タイプポケモンの終わり 乱数とかの以前に需要がなくなる 例:臆病極振りダース→無振りガブで確定2発
    バンクで再抽選とかいってるやつもいるけど一番被害うけるのは厳選勢
    結局他人を批判したいだけで自分の事は棚にあげてるんだろうな←ブーメラン グサッ

  48. ▼返信 名無しさん    14-03-22 13:12 ID: 5016a

    Timer0が1000個か・・・マジか

  49. ▼返信 名無しさん     15-03-21 20:59 ID: 768d0

    現在2015年、あっけなく解析された模様

  50. ▼返信 ライ妖    15-04-20 23:06 ID: 6adf3

    解析済みなんだよなーwwwwwwwwwwwwwwwww

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