クソトカゲがクソトカゲじゃなかった時代
※1 パッケージ飾るくそとかげだぞ
よわいリザードンなんていらない!
きりさく覚えたら強いから(半ギレ)
きりさくがメインウェポンの時代
いあいぎりかいりききりさくひのこ(かえんほうしゃ) だぞ
登場赤やってたがヒトカゲが一番楽だった思い出 基本一匹しか育てなかったからタケシはひのこでゴリ押しだしカスミはヒトカゲを進化キャンセルできりさく覚えさせてからリザードで始末するか先にサントアンヌ号でリザードンにしてからやってたわ
当時はゲーム内で技の威力内容とか見れなかったから実際に覚えさせて使うまでどんな技かわからんのよな…
いあいぎり かいりき いかり きりさく なお、切り裂くだけでお釣りが出るほど強いという
技を忘れられないという
>>9 タイプ一致じゃない技で埋まってる3世代までの技構成好きだわ はかいこうせん じしん りゅうのまい へえどろぽんぷのギャラドスとか じしん れんぞくおうだ つばめがえし はかいこうせんの炎技なしの凶鳥ファイヤーとか
初代のあなをほるの威力100だぞ じしんと同じ
黄色いリザはどこの世界線のリザなん?
きりさく強すぎてやばかったなあ 当時はバグとは思わなかった
初代のリザードンやっぱ微妙 当時はこれに惚れる人多かったの?
そらをとぶ覚えられないのはしばしば飾りの翼と揶揄されるよな
亀より早くて使いやすいのに見る目ない人多いですね
ほのおのうずとか言うリザードンより遅い敵絶対56すマン
後ろ姿一番ひどいのルビサファのメタグロス説
角の白い部分はテカリの表現だとは思うけど初期のドットの解釈違いって面白いよね。エビワラーのドットは手が口だと思ってて怖ァってなってた
この人の絵、好きなんだよなあ
いや秘伝要員とかじゃなくて 初代は秘伝技を忘れられないからだろ
翼ある癖に意外と縦復帰短いスマブラリザ
供に旅をした勲章なんだよなぁ
忘れられないのに威力確認できないからなあ…… イベントでもらって覚えて使ってがっかりという 結局きりさく無双でお釣り来るから、技枠2つ捨てても戦えるんだけどさ
※22 忘れられない秘伝技をまとめて覚えさせる枠が秘伝要員って呼ばれたんだよキッズ
※26 うーん、これはアスペ
リザードンクソキモイ弱い不人気ゴミクズ害悪カルト神
だって!秘伝技が無いとチャンピオンロード超えられない!!!
※26 忘れられる様になってからでも秘伝要員は言われてたでしょ
アニポケのリザードンって結構変わった技覚えてる個体多いよね
※26 ジグザグマ系統やビッパ系統はちゃんと秘伝要員と呼ばれてましたよエアプさん
ビーダルとか序盤で手に入る秘伝技要因として開発側も意識して作ってたよね あんときゃあん時で洗脳されてたからビーダル神仕様!とか思ってたわw 今思えば秘伝要員とか意味がわからん 実はポケモンそういう無駄な要素今でも物凄く多いのよね、、、早く親切設計の革命起こせって思うわ
さりげなくケモノなんとかの狐っぽいぬいぐるみの園長いる
かいりきはそこそこ威力あってPPもそこそこあるから道中で普通に主力になる あなをほるはノーマルの通らないゲンガー系や岩タイプに抜群取れる 基本的にレベルでゴリ押しするから秘伝要員にしても一線級で活躍できる
なにげにけもフレのボス(ラッキービースト)が背景にいる
剣盾のいあいぎりは原種カモネギしか覚えられないレア技だからマジでガラルのリザードンにはわからないやつ
※7 一番楽なのはゼニガメなんだよな マチスはディグダの穴でどうとでもなるし、エリカも冷凍ビーム使えるから問題ないし
最初はリザードン不遇だったよな
何気ない(極み)がオレンジ師匠を傷つけた何気ないとオブスピアーがレモンエナジー師匠を傷つけた…傷つきあった2人は結ばれた…!ジンバーレモン!
※26 無知キッズさん…
2コマ目ボスみたいなんおるやん草
珍しく荒れてないね
今になっても忘れられない秘伝技(今となっては珍しい技)を覚えてるっていう皮肉だぞ
いつも過去作からミュウ連れて行くからネイティブ秘伝要員は作らない派
そらをとぶ使えないのが不思議で仕方なかった
ガラルに連れてってやればその技忘れられるぞ(VC版なら)
当時の基準で言えば、秘伝要因は立派な役割だから、何も恥じることないよ むしろ初代ならではの在り方として誇って良いレベルw
秘伝技で居合切りなんて絶対強いじゃんと思って当時エースだったリザードンに覚えさせたのに使ってみたらこの技ザッコからの忘れさせられないのコンボくらったやつは多いはず
不要な技を1匹にまとめるって意味もあるけど 昔は取得経験値が少なかったから1匹秘伝要員にして残り5匹に経験値集中させるのが一番効率よくストーリー進められたんだよな
初代とかオッサンかよ いつまでポケモンやってんの
初代リザードン顔かわいいな
※34※36 へぇ〜と思って見返したらポリゴンもいたw
初代の炎はどれもこれも半端なく使えないからな 炎の渦がチート性能だって言ってもエフェクト長くて怠いから旅パじゃまず使わんし
※54 鋼不在 氷はルージュラ以外電気が有効 そのルージュラは物理耐久がカスなので無理に焼くほどでもない 虫はそもそも存在を否定されている ナッシーは吹雪も通る このせいでサブウェポンとしての需要もなかったんだよな
コメント的に初代ってもしかして忘れ親父いないのか
※56 いない。金銀から。 ひでん技はバグを使わないと消去できない
※39 対戦ではな ストーリーだと一番使いやすい じしんあたりは初代から強いし
※15 いや、絵と違いすぎてなんだこれだったよ けど周りもキモくなったりデブくなったグラフィックばっかだったからまあこんなもんかって感じだった
※54 それに命中70だからな
交代できるんだっけ初代ほのおのうず ラス一でどくどくと絡めると強いらしいけど
初代は炎タイプ自体が不遇、リザードンは不遇の中でもまだ頑張ってた方だけど
※11 連続殴打で草 乱れ突きの事かな?
※15 当時からリザードンは優遇されてたわりかし アニメでもリザードンはやっぱ出番多かったし、初期のポケモンカードのリザードンはレアで格好良くてみんな欲しがってたもんな
※64 しかも殆どのカードを一撃で葬れたしな
害獣リザードン死ね
※8 嘘松w 普通に威力見えたわw
※67 何言ってんだ、初代は見えないぞ。見れるようになったのは金銀からだ お前初代やってないだろ
※58 流石にゼニガメには劣る けどよく言われるフシギダネよりはPP多めの中威力技が充実してるから使いやすいわ
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※1
パッケージ飾るくそとかげだぞ
よわいリザードンなんていらない!
きりさく覚えたら強いから(半ギレ)
きりさくがメインウェポンの時代
いあいぎりかいりききりさくひのこ(かえんほうしゃ) だぞ
登場赤やってたがヒトカゲが一番楽だった思い出
基本一匹しか育てなかったからタケシはひのこでゴリ押しだしカスミはヒトカゲを進化キャンセルできりさく覚えさせてからリザードで始末するか先にサントアンヌ号でリザードンにしてからやってたわ
当時はゲーム内で技の威力内容とか見れなかったから実際に覚えさせて使うまでどんな技かわからんのよな…
いあいぎり かいりき いかり きりさく
なお、切り裂くだけでお釣りが出るほど強いという
技を忘れられないという
>>9
タイプ一致じゃない技で埋まってる3世代までの技構成好きだわ
はかいこうせん じしん りゅうのまい へえどろぽんぷのギャラドスとか
じしん れんぞくおうだ つばめがえし はかいこうせんの炎技なしの凶鳥ファイヤーとか
初代のあなをほるの威力100だぞ
じしんと同じ
黄色いリザはどこの世界線のリザなん?
きりさく強すぎてやばかったなあ
当時はバグとは思わなかった
初代のリザードンやっぱ微妙
当時はこれに惚れる人多かったの?
そらをとぶ覚えられないのはしばしば飾りの翼と揶揄されるよな
亀より早くて使いやすいのに見る目ない人多いですね
ほのおのうずとか言うリザードンより遅い敵絶対56すマン
後ろ姿一番ひどいのルビサファのメタグロス説
角の白い部分はテカリの表現だとは思うけど初期のドットの解釈違いって面白いよね。エビワラーのドットは手が口だと思ってて怖ァってなってた
この人の絵、好きなんだよなあ
いや秘伝要員とかじゃなくて
初代は秘伝技を忘れられないからだろ
翼ある癖に意外と縦復帰短いスマブラリザ
供に旅をした勲章なんだよなぁ
忘れられないのに威力確認できないからなあ……
イベントでもらって覚えて使ってがっかりという
結局きりさく無双でお釣り来るから、技枠2つ捨てても戦えるんだけどさ
※22
忘れられない秘伝技をまとめて覚えさせる枠が秘伝要員って呼ばれたんだよキッズ
※26
うーん、これはアスペ
リザードンクソキモイ弱い不人気ゴミクズ害悪カルト神
だって!秘伝技が無いとチャンピオンロード超えられない!!!
※26
忘れられる様になってからでも秘伝要員は言われてたでしょ
アニポケのリザードンって結構変わった技覚えてる個体多いよね
※26
ジグザグマ系統やビッパ系統はちゃんと秘伝要員と呼ばれてましたよエアプさん
ビーダルとか序盤で手に入る秘伝技要因として開発側も意識して作ってたよね
あんときゃあん時で洗脳されてたからビーダル神仕様!とか思ってたわw
今思えば秘伝要員とか意味がわからん
実はポケモンそういう無駄な要素今でも物凄く多いのよね、、、早く親切設計の革命起こせって思うわ
さりげなくケモノなんとかの狐っぽいぬいぐるみの園長いる
かいりきはそこそこ威力あってPPもそこそこあるから道中で普通に主力になる
あなをほるはノーマルの通らないゲンガー系や岩タイプに抜群取れる
基本的にレベルでゴリ押しするから秘伝要員にしても一線級で活躍できる
なにげにけもフレのボス(ラッキービースト)が背景にいる
剣盾のいあいぎりは原種カモネギしか覚えられないレア技だからマジでガラルのリザードンにはわからないやつ
※7
一番楽なのはゼニガメなんだよな
マチスはディグダの穴でどうとでもなるし、エリカも冷凍ビーム使えるから問題ないし
最初はリザードン不遇だったよな
何気ない(極み)がオレンジ師匠を傷つけた何気ないとオブスピアーがレモンエナジー師匠を傷つけた…傷つきあった2人は結ばれた…!ジンバーレモン!
※26
無知キッズさん…
2コマ目ボスみたいなんおるやん草
珍しく荒れてないね
今になっても忘れられない秘伝技(今となっては珍しい技)を覚えてるっていう皮肉だぞ
いつも過去作からミュウ連れて行くからネイティブ秘伝要員は作らない派
そらをとぶ使えないのが不思議で仕方なかった
ガラルに連れてってやればその技忘れられるぞ(VC版なら)
当時の基準で言えば、秘伝要因は立派な役割だから、何も恥じることないよ
むしろ初代ならではの在り方として誇って良いレベルw
秘伝技で居合切りなんて絶対強いじゃんと思って当時エースだったリザードンに覚えさせたのに使ってみたらこの技ザッコからの忘れさせられないのコンボくらったやつは多いはず
不要な技を1匹にまとめるって意味もあるけど
昔は取得経験値が少なかったから1匹秘伝要員にして残り5匹に経験値集中させるのが一番効率よくストーリー進められたんだよな
初代とかオッサンかよ
いつまでポケモンやってんの
初代リザードン顔かわいいな
※34※36
へぇ〜と思って見返したらポリゴンもいたw
初代の炎はどれもこれも半端なく使えないからな
炎の渦がチート性能だって言ってもエフェクト長くて怠いから旅パじゃまず使わんし
※54
鋼不在
氷はルージュラ以外電気が有効
そのルージュラは物理耐久がカスなので無理に焼くほどでもない
虫はそもそも存在を否定されている
ナッシーは吹雪も通る
このせいでサブウェポンとしての需要もなかったんだよな
コメント的に初代ってもしかして忘れ親父いないのか
※56
いない。金銀から。
ひでん技はバグを使わないと消去できない
※39
対戦ではな
ストーリーだと一番使いやすい
じしんあたりは初代から強いし
※15
いや、絵と違いすぎてなんだこれだったよ
けど周りもキモくなったりデブくなったグラフィックばっかだったからまあこんなもんかって感じだった
※54
それに命中70だからな
交代できるんだっけ初代ほのおのうず
ラス一でどくどくと絡めると強いらしいけど
初代は炎タイプ自体が不遇、リザードンは不遇の中でもまだ頑張ってた方だけど
※11
連続殴打で草
乱れ突きの事かな?
※15
当時からリザードンは優遇されてたわりかし
アニメでもリザードンはやっぱ出番多かったし、初期のポケモンカードのリザードンはレアで格好良くてみんな欲しがってたもんな
※64
しかも殆どのカードを一撃で葬れたしな
害獣リザードン死ね
※8
嘘松w
普通に威力見えたわw
※67
何言ってんだ、初代は見えないぞ。見れるようになったのは金銀からだ
お前初代やってないだろ
※58
流石にゼニガメには劣る
けどよく言われるフシギダネよりはPP多めの中威力技が充実してるから使いやすいわ