ぽけりん> 「最近のポケモンのデザインは本当に複雑になったのか?」全ポケモンの情報量を定量化&比較した分析結果が凄いと話題に

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「最近のポケモンのデザインは本当に複雑になったのか?」全ポケモンの情報量を定量化&比較した分析結果が凄いと話題に

20/04/22 18:20
ゲーム 131コメント
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まとめ
・「最近のポケモンは複雑になった」とか言われがちである
・ポケモンのデザインの複雑さを定量化するために、openCVを用いてデザインの境界線部分を取得し、情報量 を計算した。
・最近のポケモンほど、情報量が増す傾向はある。
・種族値の高いポケモンほど、情報量が高い傾向もあった。
・進化によってポケモンは情報量を増やす。 全文はこちら(上はまとめ部分だけなので記事読むのを推奨)
凄まじい考察量で草
すごい(語彙力)
2020-04-22 12:07
これは良記事
2020-04-22 12:37
ほぼ論文で草、めちゃくちゃ面白い
2020-04-22 15:47
この分析も面白かったー。
確かに伝説系やら種族値高めやら新作の目玉にしたい子やらは情報量多いかもデスネー。
2020-04-22 10:42
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まさかウルトラビーストが最新作解雇になったのって…
2020-04-22 17:07
ですよねぇ!デンジュモク描くの難しい
2020-04-22 12:23
卒論こういうのしたかった(笑)
2020-04-22 12:31
面白い。たしかに一時期話題に上がっていたが、情報量でグラフ化するとわかりやすいな。
2020-04-22 17:15
主線の多さから複雑さを数値化するプログラミングとかしてて凄い面白かったけんだけど、
ここで腹痛くなるぐらい笑った
2020-04-22 14:14
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コメント(→コメント投稿
  1. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:23 ID: 98966

    へー

  2. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:24 ID: 4ac82

    情報量多い少ないの基準が全然わからない
    カマスジョーとかどうしてあっち側なの?

  3. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:24 ID: d985b

    ふーん だから何?

  4. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:25 ID: f1231

    グラフの中のメタモンが孤高でワロタ

  5. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:26 ID: 03dd8

    ※3
    きも!

  6. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:30 ID: 98966

    まぁ正直何がしたかったのかようわからんわ

  7. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:31 ID: f7d74

    ※3
    この辺は別に目で見れば分かるよな
    ・最近のポケモンほど、情報量が増す傾向はある。
    ・種族値の高いポケモンほど、情報量が高い傾向もあった。
    ・進化によってポケモンは情報量を増やす。

  8. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:31 ID: 8d797

    当時の思い出補正のないジジババが今のポケモンは玩具っぽくなったと言ってるのが全て
    ソースはポケGO

  9. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:31 ID: 618f7

    ※2
    公式絵の主線を抜き出してって書いてあんだろクソゴミ文盲ガイジ以下のクソが

  10. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:33 ID: a7e8e

    お前ら馬鹿には到底理解できないだろうなwww

  11. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:33 ID: 4bba8

    パッと見、わかりますやん

  12. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:33 ID: 98966

    ※7
    最近のポケモンほど情報量が増えてるってことは情報量増やすとクソデザになるってことか~

  13. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:33 ID: c20cf

    文系理系で反応分かれそうなコメ欄

  14. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:36 ID: 4f187

    ※11
    やめたれw

  15. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:36 ID: 4ac82

    ※9
    その部分の意味がわからない

  16. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:38 ID: f4a98

    ※6
    遠回しに初代151は神って言いたかったんじゃね

  17. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:38 ID: eb7e8

    理解できないからだから何?って言っとく

  18. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:40 ID: 7000f

    学術的に興味深いな…(キリッ)
    あいたたた

  19. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:42 ID: 98966

    もう既にあるデザインと被らないようにするために必然的に情報量も増えていくんだろ それをわざわざ調べる必要性よ

  20. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:45 ID: d985b

    無駄な時間ご苦労様です^^

  21. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:45 ID: d3680

    面白い
    何より発想がステキ

  22. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:46 ID: 85259

    すごいな
    目で見た印象を客観的に数値化(方法についての議論はさておき)したのは価値あるんだよなぁ

  23. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:47 ID: c78b2

    個人的には、情報量ワースト2がペロッパフなの面白いと思った

  24. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:47 ID: 66eaa

    ムゲンダイナとかめちゃくちゃ線多くて複雑やん
    昔のポケモンはシンプルだったのにな

  25. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:48 ID: d985b

    勝手に記事にしたからなw
    ここで批判コメが多くなればケロちゃん自身が責められるもんねw
    ヨイショ作業お疲れ様です^^

  26. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:50 ID: cc3f2

    ダイマックスになると(大半が)情報量が減って旧ポケらしさが復活する、てのワロタ。
    ある種原点回帰になってたのか。

  27. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:50 ID: bef28

    ※15
    記事読んだら分かる
    まぁ厳密には違うだろうけど描きやすさ的な?

  28. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:50 ID: 4d9d2

    ムゲンダイナくんドット時代だと潰れて何が何だかわかんなくなりそう

  29. ▼返信 ななしさん    20-04-22 18:52 ID: 132f4

    「見たら分かる」「言うまでもない」をきちんと調べて、
    「それが正しい」ってことを示す大切さを知らん奴ばっかやな

  30. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:55 ID: 88eac

    面白い(小並感)

  31. ▼返信 名無しさん     20-04-22 18:58 ID: c3101

    は?分析結果は「最近のポケモンは複雑になってます」なの?
    知っとるわw

  32. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:02 ID: 8c68d

    ※29
    きちんと調べて示す意味は?
    懐古厨が初代のデザインはシンプルで良かった!最近はポケモン感がない!ってマウント取るとき以外役に立たないぞw

  33. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:03 ID: c2c52

    既に分かってる事に裏付けするのも分析や研究って呼ぶんだよ

  34. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:05 ID: af5a6

    目で見てわかることを数値化して視覚的に分析することに意味があるんだろうが

  35. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:06 ID: 85259

    こんなのやる意味が無いって人は、そもそも筆者が純粋な興味で行った分析であることを忘れている

  36. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:09 ID: 78fe2

    ※7
    小学生でも見ただけで分かりそうな分析結果()だな笑

  37. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:09 ID: 99583

    グラフの線がもっと急にしないといけなくないか?
    ゲンシグラードンとカラサリスを結んだ方がよくね。

  38. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:10 ID: fcb12

    ぽけりんのまとめた部分しか読まずに的外れな指摘してる人が多すぎる
    所詮コメ欄の知能なんてそんなもんか笑

  39. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:11 ID: d0263

    ほんと捻くれてるやつ多いな

  40. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:12 ID: 9aa30

    インテレオンかなり右側にいるけどデザイン全然複雑じゃなくない?

  41. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:13 ID: 64516

    ピカ枠とか虫枠とかいろいろ細かく書かれてるとこもあって面白かった
    乙でした

  42. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:14 ID: 85259

    ※37
    僕が見落としでなければ、
    最小二乗法(誤差補正したかは知らん)でデータから決定された回帰線だから、主観でここっぽいって直線引いたわけじゃないのよ

  43. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:17 ID: 12e92

    ※34
    これ
    批判してる奴は頭悪い上に捻くれてて救いようがない

  44. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:19 ID: e2b40

    ※40
    記事ちゃんと読めば理由の予想がつくでしょ
    メガエルレイドの情報量が下がった事の逆で、インテレオンは体が細いから面積当たりの情報量が増えるんだろう

  45. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:20 ID: 99583

    ※37
    計算で機械的に出したのかもしれないけど種族値合計480~520が多すぎていたずらに平坦な線になってしまうと思う

  46. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:20 ID: 343aa

    ※33
    これ
    数学とかの公式も実際に証明してみないと普段から使えないってのと同じだよな

  47. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:21 ID: 9895c

    そもそも最近のポケモンが複雑だからキョダイベンとか言われてることが理解できんわ
    ゲームハードの進化に伴ってデザインが複雑になるのは当たり前のことやろ

  48. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:22 ID: 2e151

    ※32
    「それ貴方の感想ですよね?何か根拠あるんですか?」の反論が今後使えなくなった

  49. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:27 ID: 9aa30

    ※44
    なるほどー
    だからアローラナッシーもクレッフィもヒモQもみんな右側にいるのね

  50. ▼返信 名無しさん     20-04-22 19:28 ID: 72f0c

    うんち!

  51. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:34 ID: 5c0fb

    学歴コンプらしき人がちらほら…w

  52. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:37 ID: a843f

    ※34
    そっから何を言えるかだろ大事なのは
    使い道の無い事を数値化しても意味が無いんだよ

  53. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:38 ID: 02d60

    ※12
    デザインってのは足し算より引き算のが重要ってよく言われる

  54. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:50 ID: 4507c

    見たらわかるは頭悪過ぎで草

  55. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:50 ID: 4aff2

    荒れないように結論を避けたのが卑怯
    要するに、最近のポケモンは確かに情報量が増えているってことでしょ?

  56. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:50 ID: 70fa9

    ※18
    自分もそこ草だった

  57. ▼返信 ななしさん    20-04-22 19:53 ID: f3e43

    剣盾の新ポケモンのデザインは明らかにブラッシュアップが足りていないもんな
    製作陣が「そういうデザイン」と突っ撥ねたらそれまでだが
    プレイする側としては「ごてごてしい」「生物らしくない」という感想になる
    ネタ切れという事情があるのも分かるんだけどね

  58. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:04 ID: c20cf

    文系と青葉予備軍がケチつけまくってて草

  59. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:06 ID: e58aa

    文系っていうかこれ中学生やろ既に
    大学で何やるか全然想像もついてないタイプの

  60. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:09 ID: cc5b3

    ※58
    俺は文系だけど普通に面白くて興味深なと思ったよ
    まあ高校卒業してるかどうかも怪しいここの連中にはさっぱりわからん理解できないことだろ

  61. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:13 ID: f0743

    ※34
    話が「それ個人の感想ですよね」で終わらなくなるから滅茶苦茶意味ある

  62. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:15 ID: 8d043

    幻の表にいないで忘れられてるビクティニかわいそう

  63. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:27 ID: 4f00e

    ※33
    これなコロナキッズが多いとはいえまともに勉強してない無能が適当な事ほざくな

  64. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:28 ID: a8693

    ※52
    電磁波も大昔はそんなの役に立たないって言われてたんだよ…

  65. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:29 ID: aa8aa

    モデリングが総じてゴミなだけで、デザイン自体はそこまで劣化してないというか、一部は良くなってる

  66. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:34 ID: 2e450

    ムゲンダイナの情報量の多さは異常だと思うの
    あんなもん小学生自由帳に描けへんやろ

  67. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:34 ID: 32765

    人の主観というかなんというか「複雑になった」ということを、言語化および数値化するのって難しいことだと思います

  68. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:42 ID: 151ab

    強力な「武器」子供で草

  69. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:45 ID: 1eae7

    見たらわかるって言ってるのは最高にアホっぽい
    攻略サイトとか見て自分は分かってる、上級者とか思ってそう

  70. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:45 ID: d201f

    結論も面白いけど
    どうやって客観的に測るかっていう所が面白いな
    色を含めたらどうなるかとか
    3Dモデルで見るとどうなるかとか
    モーションを考慮するとどうすれば測れるかとかも
    考えてみると面白そう

  71. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:47 ID: ede57

    たしかに剣盾トップメタのドラパルトの武器も子供じゃな

  72. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:49 ID: 0c42c

    非リアにマウント取っててグラスフィールド

  73. ▼返信 ななしさん    20-04-22 20:52 ID: fb227

    久しぶりにここ覗いたけどコメントの低能化が酷くて笑う
    コロナで暇してるクソガキが増えたのか、それとも同じよーな煽りあいばっかしてて
    脳みそが溶けてしまったのか…どっちにしろyoutubeのコメ欄よりくっせえくっせえww

  74. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:55 ID: 518e7

    強カワイイのエリアにメガマンダいて笑った

  75. ▼返信 名無しさん     20-04-22 20:57 ID: 6d59f

    見ただけでわかるとか言ってるやつ、あらゆる学問の存在意義を理解してない

  76. ▼返信 名無しさん     20-04-22 21:11 ID: 6c476

    プラスルとマイナンで情報量に若干の違いがあるんだw
    ムゲンダイナなんて絶対ゲームボーイの画面に表示できんし、限界に挑みたがるのは作家の性だと考えたら納得
    ポケスペの作者とかはその辺肌で感じたりするんかな

  77. ▼返信 名無しさん     20-04-22 21:17 ID: 33ac1

    フラクタル次元って「小さくして線が重なる」⇔複雑 って捉えるってことなのかな?
    プログラミングとかよく分からんけど、この少ないコードで境界線を抽出できるようにするライブラリって凄い

  78. ▼返信 名無しさん     20-04-22 21:27 ID: 0d0a4

    ハードの性能向上で表現出来ることが増えたから情報量も多くなるわな

  79. ▼返信 名無しさん     20-04-22 21:40 ID: eef29

    ※78
    セキタンザンの粒々見てそれ思ったわ。こんなデザインドット時代じゃ絶対無理だなって。
    あとレドームシとか3Dモデル前提のデザインもいるな

  80. ▼返信 ななしさん    20-04-22 21:41 ID: 2e04a

    簡単にわかるメリットは、無意味な論争・時間の消費を少なくできること。
    他には、広告に登場させるポケモン選びの参考にできること。
    更に、簡易でかつ人気の高いデザインはどういうものなのか考える際の参考にもできる。

  81. ▼返信 ななしさん    20-04-22 21:47 ID: 42110

    面積増えたら情報量小さくなる欠陥分析で草
    前提からズレてるからそこからいくら展開しようが全て無意味
    バカなんだろうな

  82. ▼返信 名無しさん     20-04-22 21:56 ID: 28e0d

    マホミル最初見たとき「簡単すぎるやん!!」って思ったわ
    模様も無いし色もクリーム一色

  83. ▼返信 名無しさん     20-04-22 22:00 ID: 28e0d

    ※81
    研究発表→お前「確かに」→欠陥でしたが結果は変わらない
    →お前「は?バカだろ」
    お前見てるだけの癖にバカは頭悪くない?見て文句言うだけとか脊髄で会話してる?

  84. ▼返信 名無しさん     20-04-22 22:06 ID: ca508

    ※81
    面積増える=情報量少なくなるって思ってる時点で馬鹿はお前だよ。確かにこの算出方法に欠陥はあるけど、100%理にかなった方法がある実験の方が珍しいからね。今回、この方法ではこの結果だった、ではそちらの方法ではどのように変わってくるだろう、というのも実験なんだよ。

  85. ▼返信 名無しさん     20-04-22 22:30 ID: 4ea5c

    たかさおじさんだろうなと思ったらたかさおじさんだった
    たかさおじさんは無条件で嫌い
    甲子園にいたラガーみたいな嫌悪感がある

  86. ▼返信 名無しさん     20-04-22 22:40 ID: 81b53

    目でわかることを定量化することに意味があるんやで。くだらないと思うかもしれないけど、以外と論文執筆時のエビデンスとして役立つから需要はある。算出方法がガバくてもこれを始めたことに意義があるし、後の人が改善してくれたらいいと思う。

  87. ▼返信 ななしさん    20-04-22 23:00 ID: 42f3b

    これ批判してる奴って元のサイト読まずにこのまとめページ見ただけで判断してるのか?
    こういう事をすることによって噂を証明できたり、今後の修正、改善、向上をしていくんだよ。ただこれは公式がやってるわけじゃないから難しいけれども。

  88. ▼返信 名無しさん     20-04-22 23:13 ID: 28e0d

    ※87
    人の疑問を計算や情報を用いて少しずつ証明するのが実験だってのに、
    ※81みたいな投稿者を低レベルな一言で批判するような知能の低い奴しか集まらんのよ。ここ。
    悲しいね。

  89. ▼返信 名無しさん     20-04-22 23:28 ID: 5d86b

    なんか実験と分析の意義を履き違えてる人多いな

  90. ▼返信 ななしさん    20-04-22 23:35 ID: b6520

    何でカミツルギの情報量が平均より多めなの?

  91. ▼返信 名無しさん     20-04-22 23:52 ID: aef7f

    「複雑になった」と「マスコット化してる」はどっちも懐古おじさんから聞くけど矛盾してるよな

  92. ▼返信 名無しさん     20-04-22 23:54 ID: 29856

    ※90
    カミツルギは色合いだけでみるとシンプルに感じるけど顔や胸部付近、足の折り目とかはけっこう線が多い

  93. ▼返信 名無しさん     20-04-23 00:07 ID: 3d151

    見たらわかるキッズはポケモンじゃなくて大学でレポート書くといいよ

  94. ▼返信 名無しさん     20-04-23 00:16 ID: 52c9b

    ※73
    おまくさ

  95. ▼返信 名無しさん     20-04-23 00:47 ID: 5cdc2

    見たらわかるとか分析意味ないとか言ってる奴頭悪そう
    こういう奴が感情論でコメ欄荒らして最後には青葉みたいになるんだろうな

  96. ▼返信 名無しさん     20-04-23 00:52 ID: a4b06

    ツイート主が作ったわけでもないのに、いいねとかRTのせいでこいつが作ったみたいな感じになってるの悪質すぎへん?しかも、何故かこいつ宛に「すごい」とかのリプライ送ってるのか分からんのだが、リンク先のコメント欄に書かないと作成者に伝わらないだろw

  97. ▼返信 名無しさん     20-04-23 00:57 ID: a4b06

    リンク先のコメント欄はたったの4件でさみしい
    なのにこいつ宛のリプライが4000件以上もあるのはおかしい

  98. ▼返信 名無しさん     20-04-23 01:17 ID: d3c62

    ※66
    ぱっと見情報量凄いけどトカゲ描いて頭にサンバイザーつけて腹にダイマックスほう打つ砲台くっつければ大体ムゲンダイナになるから意外と描ける

  99. ▼返信 ななしさん    20-04-23 03:27 ID: f4732

    ※91
    二極化してるってことだろ

  100. ▼返信 名無しさん     20-04-23 06:52 ID: 05ab1

    ここで喚いてる文系みたいなのがマスクやら食料品やら買い占めてるんだろうね

  101. ▼返信 ななしさん    20-04-23 06:55 ID: a09f0

    細いポケモンなんで情報量多いのキッズ多すぎ
    文章読めよ

  102. ▼返信 名無しさん     20-04-23 06:56 ID: bc053

    子供が武器と書かれて一瞬笑ってしまったけどメガガルーラだけじゃなくてドラパルトも強いしあながち間違いでもないな…

  103. ▼返信 ななしさん    20-04-23 09:08 ID: 859bc

    海外勢のマスコット化主張はタッツーカイロスサワムラーみたいな
    都合の悪い例を全力でスルーしたGenwunner(懐古厨)向けの拡大解釈
    結論を前提に作ってるからたちが悪い
    このmrok273氏は全ポケモンを分析して且つ今後の課題も挙げてるから説得力がダンチ

  104. ▼返信 名無しさん     20-04-23 09:09 ID: 5a04e

    デザインに限らずシンプルなら良いと思ってるの典型的な馬鹿だよな

  105. ▼返信 ななしさん    20-04-23 09:27 ID: f16d1

    お前らってホンマ絵心ないんやなぁ、、、

  106. ▼返信 名無しさん     20-04-23 09:32 ID: 71b4b

    ウルトラビースト大好きマンだから伝説は情報量多いほど好きだな
    けど幻枠は昔に遡れば遡るほど良デザインだわ

  107. ▼返信 名無しさん     20-04-23 09:51 ID: abefe

    動きが演技力あって好きだけどフィールドだと口がいつも閉じてる

  108. ▼返信 名無しさん     20-04-23 10:38 ID: 6fb33

    25%だと初代と最新作で差がないのに、中央値・75%だとどんどん差が開いていくのは面白いな。
    「凄いポケモン」を描写するのにより多くの情報量が必要になっている、とも見えるし、ハードの進化と共に以前は出来なかった方法で凄さを表している、とも見れる。

  109. ▼返信 名無しさん     20-04-23 11:49 ID: 2eb4e

    ゲーム以外の点でアニメ、グッズ化されている(推されてる)ポケモンとそうでないやつとで差があるか調べて欲しい、ゲームからはズレるかもしれんが
    どっかに書いてあったらごめん

  110. ▼返信 名無しさん     20-04-23 12:11 ID: d2f09

    ※7
    それってあなたの感想ですよね? なんかそういうデータあるんですか? ってツッコミを論理的に論破できるじゃろ

  111. ▼返信 名無しさん     20-04-23 12:42 ID: 526cb

    見たらわかるとか言う批判は流石にやべえw学校出てるのか?

  112. ▼返信 ななしさん    20-04-23 13:23 ID: 39359

    情報量の定義は?

  113. ▼返信 名無しさん     20-04-23 14:21 ID: f878a

    p値=0でクソほど笑ってる

  114. ▼返信 名無しさん     20-04-23 16:37 ID: 29017

    クレッフィの情報量の多さは周りに付いてる色んな鍵のせいだな。本体はシンプルだし

  115. ▼返信 ななしさん    20-04-23 17:30 ID: a09f0

    ※100
    文系こえー

  116. ▼返信 名無しさん     20-04-23 19:28 ID: db0a2

    大学でてない池沼だらけだよー^^

  117. ▼返信 ななしさん    20-04-24 00:56 ID: 0d8c7

    「見ればわかる」と「正式に統計とったら立証されました」じゃ価値がまるで違うんじゃボケども
    直感だけで理論を分かった気でいる奴は光速度不変の原理とか直感に反した事象を捉えられない

  118. ▼返信 名無しさん     20-04-24 01:08 ID: bcf69

    ここは馬鹿の集まりなのか?

  119. ▼返信 名無しさん     20-04-24 02:10 ID: 8003c

    見れば分かるって感覚的なことを分析して立証することに意味があるんだろ馬鹿かよw
    論文とか読まないんだろうな

  120. ▼返信 ななしさん    20-04-24 04:42 ID: 8d20a

    タイプごとの色の使い方とかもあるのかな?

  121. ▼返信 名無しさん     20-04-24 06:17 ID: 235eb

    ムゲンダイナくんはまあ複雑でよかったとおもう
    伝説のポケモンが単純なデザインじゃやだ

  122. ▼返信 名無しさん     20-04-24 21:16 ID: d452b

    幻枠はミュウ、セレビィ、ジラーチが好きだなあ

  123. ▼返信 名無しさん     20-04-26 08:18 ID: 1db44

    見たら分かるだろおじさん達は韓国がパクッた「鬼殺の剣」にも見たら分かるだろ連呼で戦うんだろうな

  124. ▼返信 ななしさん    20-05-01 13:08 ID: dc45d

    その代わりデジモンのデジモン 公式イラスト初期からほぼ変わってない。

  125. ▼返信 名無しさん     20-08-15 00:38 ID: 6f211

    結局古参の指摘が正しいことが証明されてしまったか
    シンプルイズベスと

  126. ▼返信 ななしさん    20-08-20 01:53 ID: f9ed6

    一定の指針にはなる一方で
    ミュウとディアンシーの複雑さが同等程度というのは即座に納得しがたいものがある。

  127. ▼返信 名無しさん     21-08-26 12:58 ID: 4a2fa

    タイプ別に見てみたい。サナギ段階挟む虫タイプは面白い結果になりそう。

  128. ▼返信 名無しさん     21-12-01 02:05 ID: 94692

    ※58
    逆にしっかり読み込んだ上で「文系がー」って煽り感想しか出てこない頭やばいよ
    苦労して勉強頑張って得られたものが煽るだけって出来悪すぎじゃない?

  129. ▼返信 名無しさん     21-12-02 15:13 ID: c2862

    「そんなの感覚でわかるだろ」おじさんって、コロナウイルスの研究で詳細な数値が出てきた時にも毎回現れるけど、科学的な視点が欠如しすぎてて色々騙されてないか心配になる

  130. ▼返信 名無しさん     21-12-19 19:51 ID: e7644

    ゴテゴテしててもかっこいいのはかっこいいで解決でいいだろ

  131. ▼返信 名無しさん     22-12-18 03:01 ID: 132e0

    キモリ

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