ぽけりん> 【朗報】ポケモンXYは急所ダメージが『2倍→1.5倍』がほぼ確定に!(動画あり)

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きゅうしょに当たった/急所.jpg

【朗報】ポケモンXYは急所ダメージが『2倍→1.5倍』がほぼ確定に!(動画あり)

13/10/10 10:29
ゲーム ポケモンXY 仕様 55コメント
361:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/15(日) 03:22:45.12 ID:YiE+/N/e0
急所1.5倍ってマジか!? ゲーフリGJ

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19:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/28 00:58:52 ID:lbFY+UkT0
急所弱体化って確定なの

20:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/28 00:59:15 ID:x+egb2K90
>>19
確定じゃないけど体験版ではそうだったらしい

22:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/28 01:02:03 ID:lztgBK6v0
>>20
マジなら対戦で不意にやられることが減っていいな

ポケモンXYデモ版で、ニンフィアがマルチスケイルかどうかの検証動画ですが、急所1.5倍に変更説が有力の模様

358:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/15(日) 03:12:55.81 ID:1/cQ77b40
急所ダメ1.5倍になるらしいけど
格闘弱体化するし輝石勢がやばくないか

527:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/15(日) 03:22:45.12 ID:YiE+/N/e0
抜群のダメージを急所と同じ1.5倍にしたら耐久高いけど弱点多い奴も多少動きやすくなる? まあバッシング受けるだろうが

512:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/15(日) 03:22:45.12 ID:YiE+/N/e0
特殊技の調整って急所ダメージ率低下じゃないのかな

27:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/28 01:06:13 ID:z1bTGLdx0
急所は試合を左右しない

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428:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/09/16(月) 04:49:18.19 ID:PQcPEcIc0
2倍を1.5倍に減らせば十分

↓(10/10更新)
7:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:35:49.22 ID:iF6m95D30
TM79 こおりのいぶき
1381361551509.jpg

18:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:37:34.34 ID:I4wrDE0W0
>>7
強化されとる?
今まで急所込みで80
今回は急所弱くなっても90・・・・?

15:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:37:11.87 ID:X85uTaeZ0
>>7
急所弱体にあたっての強化かな

16:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:37:27.55 ID:/zeT0jF10
>>7
やっぱ急所1.5倍だな

23:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:38:42.62 ID:oAfqRG2y0
これは急所1.5確定かな

25:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:38:52.27 ID:mkSQbsUEP
急所1.5倍の間接ソースきたな
まあ曰く体験版でほぼ確定らしいけど

24:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:38:50.83 ID:kH7mEv+L0
急所倍率は1.5で確定だと体験版やってた人が言ってたろ

20:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:37:37.80 ID:cbsSis6D0
>>7
おい実質威力120命中90の初代の悪夢再びか?

27:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:39:01.59 ID:llqDfKYp0
急所倍率が1.5倍にされたらしいから当然の強化だろう

32:ぽけりん@ポケモンBBS 2013/10/10(木) 08:40:25.24 ID:yGBsPPmB0
急所弱体までするんか
ユーザー意見の反映すごいな

ポケモンXYの仕様変更
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    1. ▼返信 名無しさん    13-09-28 13:31 ID: 6a46a

      普通に考えてマルスケじゃなくてメロボ強化だろ
      ニンフィアのどこに鱗があるんだ

    2. ▼返信 名無しさん    13-09-28 14:30 ID: edd8f

      運がマイナス行ってる俺からすれば超朗報

    3. ▼返信 名無しさん    13-09-28 14:53 ID: bf9f9

      ※1 ギャラドス「せやな」

    4. ▼返信 名無しさん    13-09-28 15:04 ID: a6f2d

      1.5でも良いけど特性スナイパーは3倍にしてやってくだせぇ

    5. ▼返信 名無しさん    13-09-28 16:06 ID: 46aa9

      ポケパルレで急所に当たる確率は上がるけどな

    6. ▼返信 名無しさん    13-09-28 17:01 ID: 1a00e

      急所ダメ下げるなら泥沼化し易い身代わり、守る、回復技もPP5にしてほしい

    7. ▼返信 名無しさん    13-09-28 17:46 ID: f0b4c

      中々崩せない耐久型がさらにキツくなるな

    8. ▼返信 名無しさん    13-09-28 17:56 ID: 82309

      これで少しは急所廃止派が大人しくなるか・・・あいつらいくら説明しても聞く耳持たないからうんざりしてたわ

    9. ▼返信 名無しさん    13-09-28 18:20 ID: 1f8e5

      ※8
      確かにね・・・
      運も実力の内なのにねぇ

    10. ▼返信 名無しさん    13-09-28 18:26 ID: 8e811

      スナイパーの補正がさらに弱体化しないことを祈る

    11. ▼返信 名無しさん    13-09-28 19:03 ID: 22d84

      山あらし威力60w
      スナイパー補正は4倍ぐらいにしてほしい

    12. ▼返信 名無しさん    13-09-28 19:39 ID: 0e4bc

      ポケモンやってるひとの10人に7人は自分は運悪いって思ってそう

    13. ▼返信 名無しさん    13-09-28 20:04 ID: d1546

       急所もそうだけど、弱点は2倍のままなのかな。
      ブラッキーとか弱点の少ない耐久型の歯止めが利かなくなるけど、トリデプスとかは流石に耐久バランスをとってやってもいいと思うんだけどな~。

    14. ▼返信 名無しさん    13-09-28 23:38 ID: aff91

      普通の場所殴られるのときんのたま殴られるのとじゃ1.5や2倍どころかウン十倍はダメージ差あると思うけど
      まぁゲームの運要素だし1.5倍位が適当なのかな

    15. ▼返信 名無しさん    13-09-29 00:03 ID: bc566

      急所と違って弱点は運に左右されない部分なんだからイジる必要ない

    16. ▼返信 名無しさん    13-09-29 01:52 ID: 1124f

      ※12
      粉ゆきがくれに5連続で大文字当てられる
      7試合連続急所負け
      交代受けしようとすると必ず急所
      ひるみ→急所のコンボで勝ち確逃すetcな俺は胸張って運悪いと言って良いよな?

    17. ▼返信 名無しさん    13-09-29 18:00 ID: 22566

      急所は試合を左右する

    18. ▼返信 名無しさん    13-09-29 21:49 ID: 75bca

      エッジの命中率上げてください…
      それか威力、PP5で100って…

    19. ▼返信 名無しさん    13-09-30 10:00 ID: 99554

      急所下方修正じゃXY初期は耐久ゲーになっちゃうのかな・・・

    20. ▼返信 名無しさん    13-09-30 13:07 ID: 054ca

      >>18
      岩の攻撃範囲を考えれば妥当すぎる
      これを一歩調整するとインファイトみたいなことになるんだし

    21. ▼返信 名無しさん    13-09-30 13:17 ID: 80819

      やまあらしェ・・・

    22. ▼返信 名無しさん    13-10-01 10:10 ID: a29fc

      耐久型を超える手段がまた一つ減るわけか。
      ただでさえ輝石とかいらんアイテムがあるのにねえ。ゲーフリは何考えてんだか。
      守る、身代わりのPP5化に回復系技の回復量半減くらいは欲しいわ。

    23. ▼返信 名無しさん    13-10-02 22:22 ID: af382

      わからんけど、ニョロトノC無ふりというのはないだろうか。

    24. ▼返信 名無しさん    13-10-03 02:28 ID: f452e

      輝石耐久型はどうにもならなくなるな…
      せめてひっくり返すを技マシンに入れてほしいものだ

    25. ▼返信 名無しさん    13-10-03 02:37 ID: ae0a0

      軌跡ラッキー「ラッキー」

    26. ▼返信 名無しさん    13-10-03 07:34 ID: 07e5a

      ※16
      バトルフロンティアや地下鉄にもぐってればそれぐらい日常茶飯事ですぜ旦那…

    27. ▼返信 名無しさん    13-10-03 12:12 ID: 09e50

      急所弱体化で輝石きついうんぬんより、ぱっと輝石禁止した方がよくない?
      急所頼みの意見あったけど、その時点で運だけだし、なによりも限られたやつしか歯が立たない点のおかげで他の構築が全然できない。

    28. ▼返信 名無しさん    13-10-03 14:14 ID: 450c0

      まあ今回も前作からの持ち物引き継ぎはないんだろうし、輝石廃止されてるってのもありえなくはないわな

    29. ▼返信 名無しさん    13-10-03 17:15 ID: 1bdc9

      ※28
      それはないだろ。そんなことしたら進化前の奴らの出番が余計になくなる
      一部の強ポケだけのためじゃないんだぞ

    30. ▼返信 名無しさん    13-10-03 17:33 ID: f191c

      ※1
      ルギア「せやろか」

    31. ▼返信 名無しさん    13-10-03 17:40 ID: f191c

      もし1,5倍が本当なら受けループとか耐久ポケが盛り返すのかな?
      もしそうなったら今度は急所を2倍に戻せとか一部の人が騒ぎ出すのかな?

    32. ▼返信 名無しさん    13-10-03 20:06 ID: ae1c6

      ※29
      輝石のせいで進化後の奴らの出番がなくなってるんですけどねぇ…。

    33. ▼返信 名無しさん    13-10-03 23:38 ID: 337f0

      ※18
      岩版インファとかくれてもバチ当たらんよね
      格闘勢には覚えられない制約付きで

    34. ▼返信 名無しさん    13-10-04 00:24 ID: 84803

      耐久突破に急所とかさすがに運頼みすぎやろ

    35. ▼返信 名無しさん    13-10-04 04:02 ID: 342d2

      「俺こんな運ない」自慢するやつってどこにでもいるよね。他のゲームとか麻雀とかなんでも。
      そして嘘みたいな運のない経験を自慢してきて「こんな俺は胸張って運悪いと言って良いよな?」みたいなやつ。
      こういう奴らの多くが自分の気恥ずかしさをごまかすために急所廃止とか技の命中率100%とか主張してるんだけど、
      むしろ彼らのためにも運の要素は多いほうがいいんじゃない?って思ってしまうわ。

    36. ▼返信 名無しさん    13-10-05 05:26 ID: 672e5

      輝石厨が急激に増える予感しかしない

    37. ▼返信 名無しさん    13-10-08 02:36 ID: 2ecb0

      急所は試合を左右しない
      ↑虚言

    38. ▼返信 名無しさん    13-10-10 12:01 ID: 36112

      輝石持ちがヤバい言ってる奴は急所いらんって言ってる奴と同レベル。
      輝石耐久型を急所とかいう不確定要素に頼って突破しようとするのがそもそも間違ってる

    39. ▼返信 名無しさん    13-10-10 12:40 ID: 03a14

      そもそも輝石って続投確定したっけ?

    40. ▼返信 名無しさん    13-10-10 12:41 ID: 7eb11

      輝石の倍率も下げればみんな幸せ

    41. ▼返信 名無しさん    13-10-10 13:00 ID: 40c6c

      輝石ってアイテムを今後一切出さなければ解決

    42. ▼返信 名無しさん    13-10-10 13:00 ID: f8af3

      急所弱体化を差し引いても氷の息吹って地味に強化されてるよな
      積み貫通の威力90なら冷凍Bとの選択肢にも入るはず

    43. ▼返信 名無しさん    13-10-10 14:29 ID: 36112

      まじめな話輝石の倍率は下がると思う
      急所や技の威力が見直しされている中、ラッキーとかのクソ耐久力を今のゲーフリが放っておくとは思えん

    44. ▼返信 名無しさん    13-10-10 14:49 ID: a44c0

      これって特性スナイパー大勝利、なのか?
      威力が3倍になるからお得感があるし?

    45. ▼返信 名無しさん    13-10-10 15:47 ID: 4f902

      ※44
      ゲーフリ「威力2倍にしますね^^」
      実際にやらかしそうで怖い
      ふぶきも弱体化したそうだし氷の息吹の時代が来るのか?

    46. ▼返信 名無しさん    13-10-10 16:40 ID: f0272

      カモネギ死亡のお知らせ

    47. ▼返信 名無しさん    13-10-10 17:39 ID: 6a27d

      マルスケはいったいどうなるんです?

    48. ▼返信 名無しさん    13-10-10 18:12 ID: 1e756

      氷の息吹は命中90のままか…

    49. ▼返信 名無しさん    13-10-10 19:06 ID: 03adb

      氷の息吹は相手の積み防御を無視できるから冷ピ代わりでもいいかも

    50. ▼返信 名無しさん    13-10-10 19:31 ID: 45012

      ???「ただし急所率が16分の1のままとは言ってない」
      というのは冗談のつもりだがどうなることやら

    51. ▼返信 名無しさん    13-10-11 00:19 ID: 5387e

      これはエッジ、リフブレ、つじぎりあたりも強化されるのか?

    52. ▼返信 名無しさん    13-10-11 06:30 ID: 0647f

      運が良ければ2倍ってのは戦略が重要なゲームでは運要素が強過ぎたからな
      これはGJ

    53. ▼返信 名無しさん    13-10-11 13:17 ID: 7d2fa

      補助技のPP下げて欲しいな5でいいだろあんなんって技がいくつかあるんだが

    54. ▼返信 名無しさん    13-10-12 01:05 ID: ca035

      自己再生できるホウオウがミュウツー第三形態より強くしたいんだね」

    55. ▼返信 名無しさん    13-10-12 10:35 ID: 667f4

      いい使用だと思う
      積み耐久はひっ繰り返すでどうにかなりそうだ

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